仮面ライダースカル

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&image(Now_count_up_your_sins.jpg,left,float,width=300,title=Nobody's Perfect)  ■スペック  身長:205cm  体重:110kg  パンチ力:2t  キック力:6.5t  ジャンプ力:ひと跳び45m  走力:100mを6.3秒 #clear &font(20,b,i,silver){「俺は自分の罪を数えたぜ……&color(white){マツ。}&br()&br()&font(24,silver){&space(2)さあ、お前の罪を数えろ……!」}} 特撮作品『[[仮面ライダーW]]』に登場する[[仮面ライダー]]の一人。 プロローグの時点で変身者が死亡したためTV本編では登場していないが、代わりに『W』の映画作品では皆勤賞。 変身者は左翔太郎の師匠であり、初代鳴海探偵事務所所長の鳴海荘吉(演:[[吉川晃司>BBEMYBABY]]。ゲーム作品では[[神奈延年>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:神奈延年|]]氏が代役を務めている)。 [[スーパー戦隊の方は「''壮''吉(くさかんむりが付かない)」>番場壮吉]]のでお間違えの無いように (尤も完璧超人な事や変身前の服装を考えると態との可能性は高いが。ライダー的にも[[中の人が大先輩>仮面ライダーV3]]だし)。 ライダーの中では珍しくマスクの上から帽子を被っているのが特徴。 これは鳴海荘吉の拘りによるもので、一度帽子を外して変身してから再度帽子を被りなおすという独自の変身シークエンスを取る。 スペック的には同じロストドライバーを使用した[[仮面ライダージョーカー]]よりは高いが、Wと比較して突出して優れているわけではない。 だが、変身者の卓越した戦闘技量によって、幹部クラスのドーパントともまともに渡り合う実力を持つ。 #region(変身者・鳴海荘吉の設定) 鳴海探偵事務所を営んでいた私立探偵。 帽子に非常に強い拘りを持ち、「帽子をかぶっていいのは一人前だけ」と主張し、 未熟者の翔太郎には被ることを許さなかったという。 スカルに変身した時も帽子を外さないなど、筋金入りの拘りっぷりである。 なお、メモリなどの超常的存在は表の仕事に使用しないことをポリシーとしていたらしく、 翔太郎も荘吉が変身することをビギンズナイトまで知らなかった。 TV版では1話のプロローグにおいて、フィリップ救出時に背後から撃たれ、 自分の帽子を翔太郎に渡した後に死亡したため、回想のみ登場となっているが、 翔太郎が生前の彼の人となりを度々口にしており、彼の人生に大きな影響を与えた事が描写されている。 そのハードボイルドな魅力でたちまちファンから高い人気を得たのは勿論、吉川氏本人も非常に思い入れの深いキャラクターであることを公言しており、 10年近く経った現在でも、俳優としての代表作に「W」を挙げたり、荘吉名義で発表した楽曲「Nobody's Perfect」を度々ライブで披露している。 「変身後」であるスカルに関しても、モノトーンなデザインやハットを被ったスタイルなど、当時から自分好みだと感じていたとのこと。 #region(劇場版『仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010』ネタバレ) 本作において、「運命の子の救出」という依頼を受けてミュージアムの施設に翔太郎と共に潜入し、 タブー・ドーパントに見つかり、スカルに変身して交戦したなど、 TV版1話で断片的に描かれたフィリップ救出の詳細が明かされている。 そして、TV版で描かれたように致命傷を受けるが、依頼の完遂を翔太郎に託して死亡した。 この時の会話は非常に切ない。 翔太郎は、この時荘吉の言い付けを破り独断専行を行っており、 それが救出をより困難な状況にして荘吉の死に繋がったと考えており、 彼の心に大きな後悔として残っている。 もっとも、死の間際にあれほどの拘りを見せていた&b(){自分の帽子を託した}ことを考えれば、 荘吉が欠片もそのようなことを考えていないのは明白であるが。 『MOVIE大戦2010』ではこの他にもダミー・ドーパントが擬態したスカルが登場する他 別の世界のスカルである鳴海ソウキチが登場している。 そしてこの映画の描写は&b(){荘吉にメモリを渡してフィリップの救出を依頼した、} &b(){ガイアメモリに精通しながらもミュージアムに敵対する第三者がいる}という後のTVに繋がる伏線となっている。 #endregion // #region(『オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE』ネタバレ) TV版完結後に公開された劇場版で&b(){荘吉がスカルとなった}経緯が明かされた。 上記の荘吉の協力者がフィリップの母親・園咲文音であることがTV版で示唆されていたが、 荘吉はその文音の幼馴染であり、ミュージアムから逃亡した彼女をかくまっていたという経緯があった。 「ミュージアムの打倒」という共通の目的のもとで協力こそしていたが、自分がメモリを使用する事はこの頃から否定的であった。 しかし、風都で最初のドーパント事件「蜘蛛男」の調査を進めていた荘吉は その正体が&b(){自分の相棒であった「マツ」こと松井誠一郎であることを見破ってしまう。} マツは完璧超人と見なしていた荘吉へのコンプレックスや、 自分が思いを寄せる歌姫が荘吉に思いを寄せていることへの妬みを吐き捨てながら暴走。 スパイダー・ドーパントに変身し、&b(){風都で多数の一般人を殺害するという凶行に及んでしまう。} 当時のメモリは初期型でありメモリブレイクすればマツは確実に死亡する事が事前にミュージアムのエージェントから知らされていたが、 超えてはいけない一線を越えたマツへの怒り、 何より止められたであろう自分が戦いに迷いを抱いたせいで大量の犠牲者が出てしまったけじめを付けるべく、荘吉はスカルに変身。 かつての相棒の死と引き換えにこの惨劇を止めることとなった。 冒頭の荘吉の決め台詞はマツの軽口に荘吉が返答する形で返したもの。 奇しくも「身内が死亡するきっかけを作る」という、後の弟子と同じ罪を背負う形で発言したものである。 また、スパイダー・ドーパントはマツの屈折した歌姫への愛憎から &b(){寄生された人間が自分にとって「一番愛する者」に触れると、愛した人間の体内に侵入し[[爆死させる>吉良吉影]]子蜘蛛}を精製する能力を後天的に獲得し、 劇中で荘吉に寄生させていた(上記の一般人虐殺もこの能力によるもの)。 突然変異的に獲得した能力のためスパイダー・ドーパントの死後も子蜘蛛は荘吉の体内に残留していた。 &b(){これが荘吉が娘の鳴海亜樹子に会おうとしなかった原因である。} ディレクターズカット版オーディオコメンタリーによれば、 吉川晃司氏が出演を依頼された際、「荘吉が亜樹子に死ぬまで会わなかった理由」、 「荘吉が『お前の罪を数えろ』と言うようになった理由」を展開に入れて欲しいと要求し、 一度脱稿していた脚本が大幅に書き直されたらしい。 しかし、プロデューサー及びスタッフは、むしろ演じる役に対する吉川氏の姿勢に感銘を受けたという。 また、舞台上の歌姫を庇い蜘蛛男と戦った場面を舞台を見に来ていた幼少期の翔太郎が目撃しており、彼が荘吉に憧れる切っ掛けとなっている。 #endregion // #region(正統続編コミック『風都探偵』) 『風都探偵』はニチアサ版の続きであるため、時系列上では既に故人であるが、 『CORE』の事件のその後からビギンズナイトまでを回想する「sの肖像」にて登場。 『CORE』での心の傷が深かったのか、探偵業を休業して事務所に引きこもっていた。 そんな中、彼に憧れていた幼少期の左翔太郎が探偵事務所を訪れては、弟子入りを頼み込むようになっていた。 一時は弟子入りを断るが、ある日シュラウドこと、園崎文音からドーパントの出現の電話が入る。 駆けつけた所で、「風都の神になる」とのたまい、カップルを襲うアントライオン・ドーパントに対して、 懸命に抵抗していた左翔太郎の「俺達の街」「この街はみんなのものだ」という啖呵を聞き、 「こんな子供の方が俺よりもよほど風都に生きる人間の誇りを強く持っていた」と、閉鎖的になっていた自分を恥じると同時に、 たとえ結果論とは言え自分が手を汚すことになっても、翔太郎のような街を愛する人間を守らねばならないと改めて決意する形で戦意を取り戻し、 再び「仮面ライダースカル」となり、ドーパントと戦うようになった。 当時の翔太郎は知る由も無かったが、荘吉が『CORE』のトラウマを払拭した大きな原因は実は翔太郎だったのである。 また、本作では劇場版で映されなかったビギンズナイトの詳細が掘り下げられているが、 翔太郎が同行したのは、メモリを嫌悪する荘吉がWのメモリとドライバーを所持しないままフィリップの救出に向かい、 それを良しとしなかったシュラウドが正体を隠したまま翔太郎に届けるように促したため、という経緯があった事が明かされた。 また、戦闘の顛末もより詳細に描かれ、タブー・ドーパントの攻撃によりロストドライバーは破壊された他、 スカルメモリもフィリップ救出の際に失っていたことも明らかになった。 なお、裏風都のリーダーはシュラウドが照井の前に荘吉をフィリップの相棒としてW「サイクロンスカル」に変身させるつもりだったと推測している。 #endregion #endregion **形態 -&b(){スカルクリスタル} 『feat.スカル』で登場した、[[グローイングフォーム>仮面ライダークウガ]]や[[ブランク体>仮面ライダー龍騎]]に相当する弱形態。 元々荘吉はメモリを街を汚すものとして嫌悪していたため、 やむを得ず変身した際に「メモリなんて必要としたくない」という心の迷いから、変身が不完全な状態となり、この形態になった。 頭部がクリスタル状の「スカルクリスタル」になっており、「S」字のヒビ状の模様も無い。 また、スペックもスカルの半分程度である。 劇中で荘吉が戦う覚悟を決めて変身したことで、完全なスカルへと変化した。 モチーフは[[オーパーツ>黄金ジェット]]とされる遺物「水晶ドクロ」と思われる。 **装備・戦力 -&b(){スカルメモリ} 「骸骨の記憶」を内包した黒いガイアメモリ。使用者の骨格を中心に身体能力を強化する。 また、マキシマムドライブ発動時に使用者は胸の肋骨から骸骨型のエネルギーを発生させる事も可能。 ロストドライバーのスロットに装填する事で必殺技「ライダーキック」を放てる。 なお、直接蹴りを入れるパターンと、エネルギーを蹴り飛ばすパターンがあるが、 後者は演者の代名詞であるシンバルキックのオマージュとなっている。 また『風都探偵』では、骸骨[[(≒死体)>紫鏡]]のメモリ故か変身している間は一時的に使用者を血や体液の流れない死者のような冷たい肉体、 即ち[[一種の仮死状態>ゾンビ]]とする効果が明かされており、劇中では常人なら一瞬でミイラ化してしまう威力を持つ吸血攻撃を完全に無効化している。 [[「骸骨」というおよそヒーローらしくないモチーフ>モンキー・D・ルフィ]]だが、元々『[[仮面ライダー>仮面ライダー1号]]』の原典は[[骸骨姿のヒーロー>スカロマニア]]『[[スカルマン>島村ジョー]]』であり (スカルマンは「[[悪の敵>パニッシャー]]」でこそあるものの、とても「正義の味方」とは言えない「[[悪漢>水滸演武]]」であったため、  [[子供向けにリメイクされた>デビルマン]]のが『仮面ライダー』である)、 そういった意味では原点回帰だと言える。 -&b(){スカルマグナム} Wのトリガーマグナムと同型の銃。主にバレルユニットを上げており、 トリガーマグナムで言うマキシマムドライブ形態で使用している。 スカルマグナムにスカルメモリを装填して発動する乱射技「スカルパニッシャー」が必殺技だが、 発動こそしているものの、これで敵を倒した事は無い。 強いて言えばバット・ドーパントだが、相手に直接食らわせるのではなく、 意趣返しとして敵の操るタンクローリーをこの技で横転させて押し潰すというエグい手段を用いた。 -&b(){スカルボイルダー} Wが使用する「ハードボイルダー」と同一形状のバイクだが 全体が黒く、側面の文字が『S』になっている。 設定によれば、後にこれがW用のハードボイルダーに改造されたらしい。 -&b(){スカルギャリー} Wが使用する「リボルギャリー」のプロトモデルだった車体。 こちらも荘吉の死後にリボルギャリーに改造されたらしい。 ---- **MUGENにおける仮面ライダースカル Heal The World氏の製作したキャラが公開中。 arumikan氏の仮面ライダージョーカーをベースに製作したとの事。 近距離攻撃中心のキャラだがスカルマグナムによる飛び道具も使用可能。 特にスタッグフォンを飛ばす技は持続時間が長く鬱陶しい。 必殺技の「ライダーキック」は2種類あり、[[ディエンドコンプリートフォーム>仮面ライダーディエンド]]に召喚されたスカルが見せた1ゲージ版と、 『CORE』で見せた骸骨エネルギーを蹴り飛ばす2ゲージ版が存在する。 [[AI]]もデフォルトで搭載されている。 &nicovideo(sm33158849) //やまきち氏のものは完成に至っていないため削除 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[仮面ライダースカル],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[仮面ライダースカル],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[仮面ライダースカル],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー [[&font(24,b,i,silver){&color(silver)「撃っていいのは、撃たれる覚悟のある奴だけだぜ、レディ…」}>ルルーシュ・ランペルージ]] (※元ネタはハードボイルド小説『大いなる眠り』等の主人公フィリップ・マーロウの台詞。『W』のフィリップ(仮)の元ネタでもある) ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //|CV:吉川晃司|,|CV:神奈延年|,仮面ライダー,ヒーロー,探偵,骸骨,父親,銃使い,仮面,白色,黒色
&image(Now_count_up_your_sins.jpg,left,float,width=300,title=Nobody's Perfect)  ■スペック  身長:205cm  体重:110kg  パンチ力:2t  キック力:6.5t  ジャンプ力:ひと跳び45m  走力:100mを6.3秒 #clear &font(20,b,i,silver){「俺は自分の罪を数えたぜ……&color(white){マツ。}&br()&br()&font(24,silver){&space(2)さあ、お前の罪を数えろ……!」}} 特撮作品『[[仮面ライダーW]]』に登場する[[仮面ライダー]]の一人。 プロローグの時点で変身者が死亡したためTV本編では登場していないが、代わりに『W』の映画作品では皆勤賞。 変身者は左翔太郎の師匠であり、初代鳴海探偵事務所所長の鳴海荘吉(演:[[吉川晃司>BBEMYBABY]]。ゲーム作品では[[神奈延年>https://w.atwiki.jp/niconicomugen/tag/|CV:神奈延年|]]氏が代役を務めている)。 [[スーパー戦隊の方は「''壮''吉(くさかんむりが付かない)」>番場壮吉]]のでお間違えの無いように (尤も完璧超人な事や変身前の服装を考えると態との可能性は高いが。ライダー的にも[[中の人が大先輩>仮面ライダーV3]]だし)。 ライダーの中では珍しくマスクの上から帽子を被っているのが特徴。 これは鳴海荘吉の拘りによるもので、一度帽子を外して変身してから再度帽子を被りなおすという独自の変身シークエンスを取る。 スペック的には同じロストドライバーを使用した[[仮面ライダージョーカー]]よりは高いが、Wと比較して突出して優れているわけではない。 だが、変身者の卓越した戦闘技量によって、幹部クラスのドーパントともまともに渡り合う実力を持つ。 #region(変身者・鳴海荘吉の設定) 鳴海探偵事務所を営んでいた私立探偵。 帽子に非常に強い拘りを持ち、「帽子をかぶっていいのは一人前だけ」と主張し、 未熟者の翔太郎には被ることを許さなかったという。 スカルに変身した時も帽子を外さないなど、筋金入りの拘りっぷりである。 なお、メモリなどの超常的存在は表の仕事に使用しないことをポリシーとしていたらしく、 翔太郎も荘吉が変身することをビギンズナイトまで知らなかった。 TV版では1話のプロローグにおいて、フィリップ救出時に背後から撃たれ、 自分の帽子を翔太郎に渡した後に死亡したため、回想のみ登場となっているが、 翔太郎が生前の彼の人となりを度々口にしており、彼の人生に大きな影響を与えた事が描写されている。 そのハードボイルドな魅力でたちまちファンから高い人気を得たのは勿論、吉川氏本人も非常に思い入れの深いキャラクターであることを公言しており、 10年近く経った現在でも、俳優としての代表作に「W」を挙げたり、荘吉名義で発表した楽曲「Nobody's Perfect」を度々ライブで披露している。 「変身後」であるスカルに関しても、モノトーンなデザインやハットを被ったスタイルなど、当時から自分好みだと感じていたとのこと。 #region(劇場版『仮面ライダー×仮面ライダー W&ディケイド MOVIE大戦2010』ネタバレ) 本作において、「運命の子の救出」という依頼を受けてミュージアムの施設に翔太郎と共に潜入し、 タブー・ドーパントに見つかり、スカルに変身して交戦したなど、 TV版1話で断片的に描かれたフィリップ救出の詳細が明かされている。 そして、TV版で描かれたように致命傷を受けるが、依頼の完遂を翔太郎に託して死亡した。 この時の会話は非常に切ない。 翔太郎は、この時荘吉の言い付けを破り独断専行を行っており、 それが救出をより困難な状況にして荘吉の死に繋がったと考えており、 彼の心に大きな後悔として残っている。 もっとも、死の間際にあれほどの拘りを見せていた&b(){自分の帽子を託した}ことを考えれば、 荘吉が欠片もそのようなことを考えていないのは明白であるが。 『MOVIE大戦2010』ではこの他にもダミー・ドーパントが擬態したスカルが登場する他 別の世界のスカルである鳴海ソウキチが登場している。 そしてこの映画の描写は&b(){荘吉にメモリを渡してフィリップの救出を依頼した、} &b(){ガイアメモリに精通しながらもミュージアムに敵対する第三者がいる}という後のTVに繋がる伏線となっている。 #endregion // #region(『オーズ&ダブル feat.スカル MOVIE大戦CORE』ネタバレ) TV版完結後に公開された劇場版で&b(){荘吉がスカルとなった}経緯が明かされた。 上記の荘吉の協力者がフィリップの母親・園咲文音であることがTV版で示唆されていたが、 荘吉はその文音の幼馴染であり、ミュージアムから逃亡した彼女をかくまっていたという経緯があった。 「ミュージアムの打倒」という共通の目的のもとで協力こそしていたが、自分がメモリを使用する事はこの頃から否定的であった。 しかし、風都で最初のドーパント事件「蜘蛛男」の調査を進めていた荘吉は その正体が&b(){自分の相棒であった「マツ」こと松井誠一郎であることを見破ってしまう。} マツは完璧超人と見なしていた荘吉へのコンプレックスや、 自分が思いを寄せる歌姫が荘吉に思いを寄せていることへの妬みを吐き捨てながら暴走。 スパイダー・ドーパントに変身し、&b(){風都で多数の一般人を殺害するという凶行に及んでしまう。} 当時のメモリは初期型でありメモリブレイクすればマツは確実に死亡する事が事前にミュージアムのエージェントから知らされていたが、 超えてはいけない一線を越えたマツへの怒り、 何より止められたであろう自分が戦いに迷いを抱いたせいで大量の犠牲者が出てしまったけじめを付けるべく、荘吉はスカルに変身。 かつての相棒の死と引き換えにこの惨劇を止めることとなった。 冒頭の荘吉の決め台詞はマツの軽口に荘吉が返答する形で返したもの。 奇しくも「身内が死亡するきっかけを作る」という、後の弟子と同じ罪を背負う形で発言したものである。 また、スパイダー・ドーパントはマツの屈折した歌姫への愛憎から &b(){寄生された人間が自分にとって「一番愛する者」に触れると、愛した人間の体内に侵入し[[爆死させる>吉良吉影]]子蜘蛛}を精製する能力を後天的に獲得し、 劇中で荘吉に寄生させていた(上記の一般人虐殺もこの能力によるもの)。 突然変異的に獲得した能力のためスパイダー・ドーパントの死後も子蜘蛛は荘吉の体内に残留していた。 &b(){これが荘吉が娘の鳴海亜樹子に会おうとしなかった原因である。} ディレクターズカット版オーディオコメンタリーによれば、 吉川晃司氏が出演を依頼された際、「荘吉が亜樹子に死ぬまで会わなかった理由」、 「荘吉が『お前の罪を数えろ』と言うようになった理由」を展開に入れて欲しいと要求し、 一度脱稿していた脚本が大幅に書き直されたらしい。 しかし、プロデューサー及びスタッフは、むしろ演じる役に対する吉川氏の姿勢に感銘を受けたという。 また、舞台上の歌姫を庇い蜘蛛男と戦った場面を舞台を見に来ていた幼少期の翔太郎が目撃しており、彼が荘吉に憧れる切っ掛けとなっている。 #endregion // #region(正統続編コミック『風都探偵』) 『風都探偵』はニチアサ版の続きであるため、時系列上では既に故人であるが、 『CORE』の事件のその後からビギンズナイトまでを回想する「sの肖像」にて登場。 『CORE』での心の傷が深かったのか、探偵業を休業して事務所に引きこもっていた。 そんな中、彼に憧れていた幼少期の左翔太郎が探偵事務所を訪れては、弟子入りを頼み込むようになっていた。 一時は弟子入りを断るが、ある日シュラウドこと、園崎文音からドーパントの出現の電話が入る。 駆けつけた所で、「風都の神になる」とのたまい、カップルを襲うアントライオン・ドーパントに対して、 懸命に抵抗していた左翔太郎の「俺達の街」「この街はみんなのものだ」という啖呵を聞き、 「こんな子供の方が俺よりもよほど風都に生きる人間の誇りを強く持っていた」と、閉鎖的になっていた自分を恥じると同時に、 たとえ結果論とは言え自分が手を汚すことになっても、翔太郎のような街を愛する人間を守らねばならないと改めて決意する形で戦意を取り戻し、 再び「仮面ライダースカル」となり、ドーパントと戦うようになった。 当時の翔太郎は知る由も無かったが、荘吉が『CORE』のトラウマを払拭した大きな原因は実は翔太郎だったのである。 また、本作では劇場版で映されなかったビギンズナイトの詳細が掘り下げられているが、 翔太郎が同行したのは、メモリを嫌悪する荘吉がWのメモリとドライバーを所持しないままフィリップの救出に向かい、 それを良しとしなかったシュラウドが正体を隠したまま翔太郎に届けるように促したため、という経緯があった事が明かされた。 また、戦闘の顛末もより詳細に描かれ、タブー・ドーパントの攻撃によりロストドライバーは破壊された他、 スカルメモリもフィリップ救出の際に失っていたことも明らかになった。 なお、裏風都のリーダーはシュラウドが照井の前に荘吉をフィリップの相棒としてW「サイクロンスカル」に変身させるつもりだったと推測している。 #endregion #endregion #region(形態、装備・戦力) ***形態 -&b(){スカルクリスタル} 『feat.スカル』で登場した、[[グローイングフォーム>仮面ライダークウガ]]や[[ブランク体>仮面ライダー龍騎]]に相当する弱形態。 元々荘吉はメモリを街を汚すものとして嫌悪していたため、 やむを得ず変身した際に「メモリなんて必要としたくない」という心の迷いから、変身が不完全な状態となり、この形態になった。 頭部がクリスタル状の「スカルクリスタル」になっており、「S」字のヒビ状の模様も無い。 また、スペックもスカルの半分程度である。 劇中で荘吉が戦う覚悟を決めて変身したことで、完全なスカルへと変化した。 モチーフは[[オーパーツ>黄金ジェット]]とされる遺物「水晶ドクロ」と思われる。 ***装備・戦力 -&b(){スカルメモリ} 「骸骨の記憶」を内包した黒いガイアメモリ。使用者の骨格を中心に身体能力を強化する。 また、マキシマムドライブ発動時に使用者は胸の肋骨から骸骨型のエネルギーを発生させる事も可能。 ロストドライバーのスロットに装填する事で必殺技「ライダーキック」を放てる。 なお、直接蹴りを入れるパターンと、エネルギーを蹴り飛ばすパターンがあるが、 後者は演者の代名詞であるシンバルキックのオマージュとなっている。 また『風都探偵』では、骸骨[[(≒死体)>紫鏡]]のメモリ故か変身している間は一時的に使用者を血や体液の流れない死者のような冷たい肉体、 即ち[[一種の仮死状態>ゾンビ]]とする効果が明かされており、劇中では常人なら一瞬でミイラ化してしまう威力を持つ吸血攻撃を完全に無効化している。 [[「骸骨」というおよそヒーローらしくないモチーフ>モンキー・D・ルフィ]]だが、元々『[[仮面ライダー>仮面ライダー1号]]』の原典は[[骸骨姿のヒーロー>スカロマニア]]『[[スカルマン>島村ジョー]]』であり (スカルマンは「[[悪の敵>パニッシャー]]」でこそあるものの、とても「正義の味方」とは言えない「[[悪漢>水滸演武]]」であったため、  [[子供向けにリメイクされた>デビルマン]]のが『仮面ライダー』である)、 そういった意味では原点回帰だと言える。 -&b(){スカルマグナム} Wのトリガーマグナムと同型の銃。主にバレルユニットを上げており、 トリガーマグナムで言うマキシマムドライブ形態で使用している。 スカルマグナムにスカルメモリを装填して発動する乱射技「スカルパニッシャー」が必殺技だが、 発動こそしているものの、これで敵を倒した事は無い。 強いて言えばバット・ドーパントだが、相手に直接食らわせるのではなく、 意趣返しとして敵の操るタンクローリーをこの技で横転させて押し潰すというエグい手段を用いた。 -&b(){スカルボイルダー} Wが使用する「ハードボイルダー」と同一形状のバイクだが 全体が黒く、側面の文字が『S』になっている。 設定によれば、後にこれがW用のハードボイルダーに改造されたらしい。 -&b(){スカルギャリー} Wが使用する「リボルギャリー」のプロトモデルだった車体。 こちらも荘吉の死後にリボルギャリーに改造されたらしい。 #endregion ---- **MUGENにおける仮面ライダースカル Heal The World氏の製作したキャラが公開中。 arumikan氏の仮面ライダージョーカーをベースに製作したとの事。 近距離攻撃中心のキャラだがスカルマグナムによる[[飛び道具]]も使用可能。 特にスタッグフォンを飛ばす技は持続時間が長く鬱陶しい。 [[必殺技]]の「ライダーキック」は2種類あり、[[ディエンドコンプリートフォーム>仮面ライダーディエンド]]に召喚されたスカルが見せた1[[ゲージ]]版と、 『CORE』で見せた骸骨エネルギーを蹴り飛ばす2ゲージ版が存在する。 [[AI]]もデフォルトで搭載されている。 &nicovideo(sm33158849) //やまきち氏のものは完成に至っていないため削除 ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[仮面ライダースカル],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[仮面ライダースカル],sort=hiduke,100) ''凍結'' 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