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アナザーブラッド」の最新版変更点

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 #image(AnotherBlood.jpg,title=Q.何故スカートが透けてるの? A.透けた方がエロいじゃん)
 
-&font(20,b,i,red){「さぁ、愛してあげるっ♪」}
+&font(22,b,i,red){「さぁ、愛してあげるっ♪」}
 
 ニトロプラスの全年齢向けPCゲーム『機神飛翔デモンベイン』に登場するキャラクター。
 声優は同作品のヒロイン、[[アル・アジフ]]と同じ神田理江氏。
 [[真紅]]のドレスを着た少女。スカートが透けててエロいと思う。何故かアルに執着している。
-ファンには「アナブラ」「&b(){エロ本}」「&b(){歩く有害図書}」と呼ばれる。アナにブラ。エロい。
-真紅のデモンベイン、「デモンベイン・ブラッド」を召喚できる。
+ファンには「アナブラ」&b(){「エロ本」}&b(){「歩く有害図書」}と呼ばれる。アナにブラ。エロい。
+真紅のデモンベイン、「デモンベイン・ブラッド」を召喚出来る。
 ちなみに「アナザーブラッド」は本名ではなく、本人はこの名で呼ばれるのは好きではないらしい。
 そしてエロい。
-|本編の発売カウントダウンボイス集。本編でも大体こんな感じです。&nicovideo(sm344718)|
+|本編の発売カウントダウンボイス集。&br()本編でも大体こんな感じです。&br()&nicovideo(sm344718)|
 
 #region(原作ネタバレ注意)
-その正体は、ネクロノミコン血液言語版の精霊にして、後の世に生まれるはずのアルの子供。
-(ただし、実際に生まれるのは男の子であり、彼女が生まれる可能性は存在しなかった)
+その正体は、ネクロノミコン血液言語版の精霊にして、後の世に生まれるはずのアルの子供
+(ただし、実際に生まれるのは男の子であり、彼女が生まれる可能性は存在しなかった)。
 『デモンベイン』の[[物語の黒幕>ナイア・ルラトホテップ]]が可能性を捏造して作り出した存在で、
-そのため自分を産んでくれなかったアル及び父である大十字九郎、そして実際に生まれたアルの息子・九朔を
-憎んでいると同時に愛しており、それが彼女がアルたちに執着する理由である。
-また生まれてから、黒幕によってありとあらゆる苦痛、絶望、陵辱を受けさせられる為だけの世界に幽閉されており
+そのため自分を産んでくれなかったアル及び父である大十字九郎、そして実際に生まれたアルの息子・九朔を、
+憎んでいると同時に愛しており、それが彼女がアル達に執着する理由である。
+また、生まれてから黒幕によってありとあらゆる苦痛、絶望、陵辱を受けさせられる為だけの世界に幽閉されており、
 その事も精神的に歪んでいる原因である。
 &nicovideo(sm16719503)
 
-黒幕の思惑通りアルを取り込むが、黒幕が再び「九郎たちの世界」に現れるために利用されただけであり、
-用済みと判断されたため、切り捨てられる。しかし三位一体(魔術師、魔導書、鬼械神)の真の意味に気づき、
+黒幕の思惑通りアルを取り込むが、黒幕が再び「九郎達の世界」に現れるために利用されただけであり、
+用済みと判断されたため、切り捨てられる。しかし三位一体(魔術師、魔導書、鬼械神)の真の意味に気付き、
 彼女の中の苦しみを理解した九朔によってその存在は受け入れられ、共に黒幕と戦うために手を取り合う。
-最後は九朔と共に、本来の両親(旧神となった九郎とアル。『飛翔』の操作キャラの方の九郎たちとは別人)の世界へ転移し、
+最後は九朔と共に、本来の両親(旧神となった九郎とアル。『飛翔』の操作キャラの方の九郎達とは別人)の世界へ転移し、
 両親と「初めて」再会した。
-異変解決後にアルに今までの行為を責められた時に口笛を吹いてしらばっくれるなど、やはりアルの子であることが伺える描写もある。
+異変解決後にアルに今までの行為を責められた時に口笛を吹いてしらばっくれるなど、やはりアルの子である事が窺える描写もある。
 なお、彼女と九朔の三位一体のデモンベイン・トゥーソードは最終決戦のみの仕様で、最終決戦専用ボイスも用意されている。
 中身は敵対時と違い、至って普通。
 |&nicovideo(sm3672650){280,185}|&nicovideo(sm3702951){280,185}|
 
 本名もやはり息子と同じ&b(){大十字九朔}(だいじゅうじ くざく)だが、ファンからは区別を付けるため、
-紅い九朔を略して「紅朔(くざく)」と表記されることが多い。その為、こちらが本名だと勘違いする人も多いとか。
+紅い九朔を略して「紅朔(くざく)」と表記される事が多い。その為、こちらが本名だと勘違いする人も多いとか。
 ゲームデータを抽出すると&b(){ねくたん}という名前が書かれている動画ファイルがある。スタッフからはそう呼ばれていたのだろうか?
 #region(ねくたん)
 #image(nekutan.jpg,)
 #endregion
 
 そんな感じで、この時点では&b(){基本的にシリアスなキャラ}であった。決して痴女というわけではない。エロいけど。
 両親襲おうとしたりしてたけど。未遂なので大丈夫。&b(){駄目か}。
 ……まぁ、少なくともニトロワのような&b(){痴女丸出し}でなかったのは確か。どうしてああなった。
 #region(……と言いたい所だが(原作の戦闘中の台詞より抜粋))
 -「やだ、SMがお好み?」
 -「愛のない苦痛は嫌よ」
 -「いい声でお鳴き」
 -「痛い、痛いよ… あはははは♪」
 -「いけない… ○っちゃいそう…」
 &b(){原作の時点で}間違いなく痴女である。エロい。
 #endregion
 
 なお、『機神咆吼デモンベイン』がTV版名義で登場した『スーパーロボット大戦UX』では、
 『機神飛翔』は未参戦のため登場こそしていないものの、EDにて彼女(並びに九朔)の存在を示唆するような描写があり、
-原作同様に新たな戦いが控えていることが示唆されている。
+原作同様に新たな戦いが控えている事が示唆されている。
 
 #region(紳士的余談)
 [[戦闘力>女性キャラクター3サイズ一覧]]に関しては明確な設定は無い。
 ただしイラストを見る限りでは、%%母親から受け継がれた遺伝子という名の悪魔に蝕まれてしまったのか%%あまり凹凸の無い身体になっているように見える。
 でもこの性格や露出度高かったりスケスケだったりする服装のせいで色気は十分にある。エロい。
 #endregion
 #endregion
 //アナブラの原作における顛末とか、そういった点はどうなんだろう… 誰か記載してくれないだろうか?
 //↑遅れながら感謝します。
 
 ----
 **『ニトロ+ロワイヤル』での性能
 &lightbox(エロい人@ステータス.PNG,link=image,percent=40,title=クリックで拡大)
 
 『[[ニトロ+ロワイヤル]]』ではアーケ-ドモードの[[ラスボス]]として登場。条件を満たせばプレイヤーとしても使用でき、
 ''アナザーブラッドのアーケードラスボスもアナザーブラッド''である。試合前デモはカオス。
-ニトロワのストーリーでは彼女が各作品のヒロインを呼び寄せたということになっている。でもその目的とかは秘密。その方がエロいし。
+ニトロワのストーリーでは彼女が各作品のヒロインを呼び寄せたという事になっている。でもその目的とかは秘密。その方がエロいし。
 [[何名か間違えて呼んだりもしてる>ゼウス]]けどあまり気にしない。
 各ヒロインのエンディングはそれぞれが元の世界に戻る際に「他の可能性の世界」を夢として垣間見たものである。
 [[コレ>アル・アジフ]]とか[[コレ>セイバー]]とかアナブラ本人は例外。あと[[コレ>石馬戒厳]]もある意味例外。
 どこか狂気じみた(というか電波)台詞や血を使った攻撃方法が印象的。あとエロい。
 
-#image(blood_stance.gif,title=原作では透けないが、MUGENでは透けさせる事ができる。よかったね!)
+#image(blood_stance.gif,title=原作では透けないが、MUGENでは透けさせる事が出来る。よかったね!)
 全体的に動きがもっさりしている代わりに攻撃のリーチに優れ、格ゲー史にも類を見ない返し技を持つ要塞キャラ。
 ''通常技に一切必殺技キャンセルがかからず、通常技同士もつながらない。''弱攻撃連打が限界。
 機動力がやたら無く、こちらから攻める能力は最低クラス。コンボ始動技は壁バウンドか当身くらいしか無い。
 あらゆる行動がその二つを決めるためにあると言ってもいい。
 #region(だらだらっと技紹介)
 :血刃を放つ、刎ねよ|
 顔の位置に血の塊を出して構えた後、前方に射出する飛び道具。強弱で射出までのタメ時間と射出後の性質が異なる。
 弱は画面半分ほどで弾速が約半分に落ちる。強はタメ時間がとても長く、射出後にヒットしたら弾が周囲を跳ね回り複数ヒット。
 いずれも打点がかなり高いのでしゃがまれるとほぼ当たらないが、
 構え時の血の弾にも判定があり、弾の当たり判定は見た目通り横に長いため、遠目で弱・中を織り交ぜるとかなりいやらしい。
 強弱で角度の変わる空中版もあるが、なぜか威力が約半分になる。
 どちらも同キャラ戦では緒事情により使ってはいけない技。
 :血刃を放つ、断て|
 これも弱中強で性質が異なる。弱・中は「~刎ねよ」と同じくタメ動作を行った後、ガード不能の血の刃で攻撃。
 リーチはさほど長くないがヒットした相手を壁バウンドさせて追撃可能。
 中は血の刃の後さらに血しぶきで攻撃してあわせてリーチが伸びるが、そっちが当たると壁バウンドしない。
 強はタメなしでガード''可能''の打撃投げ。空中の相手にもヒットするため、浮かせた後のコンボの〆に。
 :血の水面に魅入る、写せ|
 4人に分身、再出現時に本体以外の3人は血の塊となって崩れ落ちる。血の塊には攻撃判定がある。
-本体の見分けはかなりつきやすく、分身が当たっても威力が無い上に連続技が狙えるわけでもない。同キャラ戦だと当身のいい的に…
+本体の見分けはかなりつきやすく、分身が当たっても威力が無い上に連続技が狙えるわけでもない。同キャラ戦だと当身のいい的に…。
 そして「血刃を放つ、断て」を出そうとすると''とても暴発しやすい。''
 :血風を纏う、抱け(包め)|
 アナブラの代名詞的当身技。腕を組んでいる間に何か攻撃(上中下段飛び道具を含む、投げと一部の技を除いた殆どの攻撃)を受けると反撃。
 弱と中・強で反撃の方法が違い、おそらくは弱、中強のどちらかが「抱け」でもう一方が「包め」と思われる。
 弱はその場で周囲に攻撃判定を出し、中強は''相手がどこにいても、自分の目の前に引き寄せて''連続攻撃する。どちらも追撃可能。
 驚異的な発生の早さを持ち、当身判定中と反撃動作中は''完全無敵''で、投げすらスカる。
-恐ろしく強力だが、弱→強と当身判定の持続時間が短くなり、その後は長い時間無防備になるため、使いどころには注意が必要。
+恐ろしく強力だが、弱→強と当身判定の持続時間が短くなり、その後は長い時間無防備になるため、使い所には注意が必要。
 というよりアナブラはこの技を使いこなせないと話にならない。
 :禁忌の血を解放つ、侵せ|
 1ゲージ超必殺技。前方に飛び道具を放ち、当たったら演出の後ダメージ。
 威力は高いが飛び道具部分の判定が「血刃を放つ、刎ねよ」とほぼ同じため、姿勢の低い相手に全く当たらない。
 浮かせた相手に追撃で当てるのが主な使い方。ただし、演出中も時間は過ぎているのでタイムアップに注意。
-初期は1ゲージのクセに相手の体力を4~5割奪うぶっ壊れた技だった。
+初期は1ゲージのクセに相手の体力を4~5割奪うぶっ壊れた技だった。
 :レムリア・インパクト|
 1ゲージ消費のリーブアタック(旦那アタック)。デモンベイン・トゥーソードが現れ攻撃する。
-全身無敵のタメのあと血の塊を出して、それがヒットすることで発動、するのだが…。
-そのタメ時間が''ものすっっっごく長い''うえ、''攻撃判定の出る場所が固定''、さらに''ガード可能''と、どうにも使い道が無い。 
+全身無敵のタメのあと血の塊を出して、それがヒットする事で発動、するのだが…。
+そのタメ時間が''ものすっっっごく長い''上に、''攻撃判定の出る場所が固定''、さらに''ガード可能''と、どうにも使い道が無い。 
 そのタメの長さを使って''タイムアップ狙い''に使うくらい。
 :(隠し超必殺技)|
 インストに載ってない1ゲージ消費超必殺技。
-すべるように前進し、相手を捕らえたらそのまま画面端まで運んで叩きつける。特に無敵は無い。
+滑るように前進し、相手を捕らえたらそのまま画面端まで運んで叩きつける。特に無敵は無い。
 突進速度はステップより少し遅いくらいでガード可能だが出は早く、見た目よりも判定が前に伸びているので狙えば意外に当てやすい。
-ただしコマンドが長いので普段は「禁忌の血を解放つ、侵せ」を使うことになる。
+ただしコマンドが長いので普段は「禁忌の血を解放つ、侵せ」を使う事になる。
 実は直当てなど特定状況で''叩きつけ後も相手のくらい判定が残る''ため、''(近距離で立ち中→)隠し超必×1~3''などというコンボが可能。
 立ち中からはノーキャンセル。
 コンボ補正の一切無いニトロワでは即死級の威力で、
 3ゲージ技の無いアナブラの最大級にしてほぼ唯一の地上通常技から狙える連続技にして大道芸(ゲージたまらない的意味で)。
 #endregion
 
 ボスモードではCPU戦の攻撃、防御補正に加え、吹き飛びが低く遠くになってコンボが当たりづらくなり、
 ''当身失敗モーションのくらい判定が足元にしか無くなる''など法外な性能を誇り、
 やたら当身の反応がいいアルゴリズム([[ぶっぱ]]も結構する)をもってラスボスとして十分な強さを誇る。
 ただし、[[この人>ゴッドルガール]]や[[この人>真・豪鬼]]同様、ボスキャラの宿命か、プレイヤー操作時には[[紙]]と化す(体力が他キャラの75%しかない)。
 
-なお、当て身技の性能の高さはアナブラに限ったことではなく、実はニトロワに存在する当身技は、
+なお、当て身技の性能の高さはアナブラに限った事ではなく、実はニトロワに存在する当身技は、
 判定の場所などの違いはあれすべて飛び道具にも反応する。手抜き?いいえ、個性です。
 当身、それに順ずる技を持つキャラは[[アル・アジフ]]、[[愛原奈都美]]、[[アンナ]]、[[石馬戒厳]]、[[セイバー]]、そしてアナブラ。
-なんか''メンバーの半分が当身持ってる''けど気にすることはない。
+なんか''メンバーの半分が当身持ってる''けど気にする事はない。
 
 また台詞が卑猥に聞こえる(一例「もうイっちゃったのぉ?」など)けど気のせいです。
 一応、原作となる『機神飛翔デモンベイン』は全年齢対象だから。エロいけど。
-なお、[[ジェダ>ジェダ・ドーマ]]と技が似ているのは気のせい。あと[[EFZ>Eternal Fighter Zero]]の[[天沢郁未]]と似ているのも(ry。
+なお、[[ジェダ>ジェダ・ドーマ]]と技が似ているのは気のせい。あと『[[EFZ>Eternal Fighter Zero]]』の[[天沢郁未]]と似ているのも(ry。
 作者にまで痴女扱いされたけど原作は全年齢対象だから大丈夫。
 と言うかこのキャラ一人のせいでゲーム自体が&b(){R18だった時よりエロい}と評判。
 |&nicovideo(sm8591572){280,185}|&nicovideo(sm4704950){280,185}|
 
 ご覧の通り、他作品のキャラに対してもエロ丸出しである。
-[[お客さん>セイバー]]に対しても遠慮などあるはずもなく、彼女が抱えた問題にとんでもない解決法を提案している。
-(なお、この下りは長谷川哲也作『ナポレオン獅子の時代』のパロディ)
-ちなみに「ビフィズス菌摂ってるぅ?」「ジャンクにしてあげる!」など、キャラが似通った[[あのお方>水銀燈]]っぽい台詞を口にすることも。
+[[お客さん>セイバー]]に対しても遠慮などあるはずもなく、彼女が抱えた問題にとんでもない解決法を提案している
+(なお、この下りは長谷川哲也作『ナポレオン獅子の時代』のパロディ)。
+ちなみに「ビフィズス菌摂ってるぅ?」「ジャンクにしてあげる!」など、キャラが似通った[[あのお方>水銀燈]]っぽい台詞を口にする事も。
 
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 **MUGENにおけるアナザーブラッド
-#region(サクラカ氏製)
--サクラカ氏製
-MUGENではサクラカ氏製作のものが存在。
-当身技は原作通り飛び道具も取れる。かの[[スマイルビーム>北斗有情破顔拳]]ですら取ることが可能。まあ[[原作準拠だから仕方ない>○○だからしょうがない]]。ほどほどの強さにするためかAIは自重気味。
+#region(サクラカ氏製作)
+-サクラカ氏製作
+概ね[[原作再現]]だが、オリジナル技が搭載されているなどのアレンジも施されている。
+当身技は原作通り飛び道具も取れる。かの[[スマイルビーム>北斗有情破顔拳]]ですら取る事が可能。
+まあ[[原作準拠だから仕方ない>○○だからしょうがない]]。程々の強さにするためか、AIは自重気味だが。
 超必殺技「血風開封(原作の隠し超必)」は突進速度が落ちている代わりにガード不能になり、技後に高笑いする演出が付いている。
 もちろん追撃は出来ず相手キャラによっては反撃を受ける。
 勝利台詞画面も用意されている。
-同キャラ戦にも[[個別イントロ>特殊イントロ]]がある珍しいキャラ。
-なお、そのイントロは[[ブロリー]]に近いものがある長さ(原作の戦闘前デモの再現のようだ)で、電波丸出しでエロいので時間があるときに見てみよう。
-前述のとおり、サクラカ氏のアナブラは比較的良心的なAIということもあって大会での戦績は振るわなかったが、
+なお、同キャラ戦にも[[個別イントロ>特殊イントロ]]がある珍しいキャラであり、
+そのイントロは[[ブロリー]]に近いものがある長さ(原作の戦闘前デモの再現のようだ)で、電波丸出しでエロいので時間がある時に見てみよう。
+
+前述の通り、デフォルトAIの挙動が比較的良心的なという事もあって大会での戦績は振るわなかったが、
 厨忍氏によって当身を自重しないAIが公開された。全ての攻撃を[[超反応]]当身とブロで跳ね返す姿は一見の価値あり。
 
 #endregion
-#region(AkagiK氏製)
--AkagiK氏製
+#region(AkagiK氏製作)
+-AkagiK氏製作
 AkagiK氏によって改変されたアナブラも公開されている。
 原作風だが完全原作再現に比べ「強みをやや抑えつつ、弱い部分を何となくフォロー」するアレンジが加えられてる。
 オリジナル技として3ゲージ使用の「灼熱の血を孕む、爆ぜよ」が追加されている。 
 9~10Pを選ぶとゲージが常時回復し、11~12Pカラーではゲージが常時MAXとなる。
-コンフィグの設定スイッチが非常に多くほぼ完全原作準拠にしたり、サクラカ氏オリジナル技を使用可能にしたりできる。
-13段階変更できるAIもついているが、レベル12~13は性能強化モードなので「ご利用は推奨しません」とのこと。
-ちなみにレベル13は「発狂モード」という名前が付いているが「&b(){発情}モード」と呼ばれることも。
-このAIも手が込んでおり、なんとタッグ用モードを含む5つのAIモードを試合中に変更しつつ戦うというもの。なおタッグ時は自動でタッグ用モードから始まるようになっている。
+コンフィグの設定スイッチが非常に多く、ほぼ完全原作準拠にしたり、サクラカ氏オリジナル技を使用可能にしたり出来る。
+
+13段階変更出来るAIも搭載されているが、レベル12~13は性能強化モードなので「ご利用は推奨しません」との事。
+ちなみにレベル13は「発狂モード」という名前が付いているが、「&b(){発情}モード」と呼ばれる事も。
+このAIも手が込んでおり、なんとタッグ用モードを含む5つのAIモードを試合中に変更しつつ戦うというもの。
+なお、タッグ時は自動でタッグ用モードから始まるようになっている。
 性能やAIについては、HP上のreadmeとファイル内の後書きでさらに詳しく説明している。
 ちなみに、このAIにはレベル11以上における当身投げ自重スイッチが用意されている。
 しかし、これはバージョンアップでAIに学習機能が搭載される以前の動作と同等にするためのもの。
-「学習した技に対しては100%当身投げを狙う」のを自重するだけなので、
-自重あり設定でも全く自重していないように見えたりする(その後の更新により、当身投げを狙う確率をAIレベルにかかわらず半減させる設定も可能になった)。
-また、こちらにも厨忍氏によってデフォAIのレベル11のみを当身を自重しないAIに変えるパッチが公開された。ただし対応バージョンが古く、現在は公開停止となっている。
+「学習した技に対しては100%当身投げを狙う」のを自重するだけなので、自重あり設定でも全く自重していないように見えたりする
+(その後の更新により、当身投げを狙う確率をAIレベルにかかわらず半減させる設定も可能になった)。
+また、こちらにも厨忍氏によってデフォAIのレベル11のみを当身を自重しないAIに変えるパッチが公開された。
+ただし対応バージョンが古く、現在は公開停止となっている。
 最近になって[[バイト]]を雇ったようで、毎回フルボッコにしてから戦闘を始めている(レベル12以上のみ)。
-しかし当の[[バイト>恋するドラゴン]]の方にも特殊な条件下で&b(){逆に雇われる}ことがあるため、彼女ら二人をタッグで組ませるとなかなかシュールな事態になる。
+しかし当の[[バイト>恋するドラゴン]]の方にも特殊な条件下で&b(){逆に雇われる}事があるため、彼女ら二人をタッグで組ませると中々シュールな事態になる。
 
-よく勘違いされがちだが「[[投げキャラ]]に対しては無力」などということはあまりない。勿論投げは当身で返せないので
-苦手ではあるものの、多くの投げキャラは牽制として打撃も行うのでそれを当身する事で反撃可能である。
+よく勘違いされがちだが「[[投げキャラ]]に対しては無力」などという事はあまりない。
+勿論投げは当身で返せないので苦手ではあるものの、多くの投げキャラは牽制として打撃も行うので、それを当身する事で反撃可能である。
 
-その一方、最近一番良く動画で使われていると思われるAkagiK氏版のデフォAIは当身を多用する要塞戦術に固執せず、
+その一方、最近一番良く動画で使われていると思われるAkagiK氏版のデフォAIは、当身を多用する要塞戦術に固執せず、
 ジャンプしながら果敢に攻める事が多いので、的確に反撃を返せるキャラクター相手だと高AIレベルでも意外によく負ける。
 特に高火力のキャラには分が悪く、AIが学習する前に試合を決められてしまったり、
 ゲージ上昇率が低いのにゲージなしでは火力が低めなので、ダメージ負けしてしまったりという事も多い。
-(逆に言えば、その弱点を補える攻撃力ボスモードやゲージ上昇率アップはアナザーブラッドにとって額面以上に非常に強力なオプションと言える)。
+(逆に言えば、その弱点を補える攻撃力ボスモードやゲージ上昇率アップは、アナザーブラッドにとって額面以上に非常に強力なオプションと言える)。
 他にも、ジャンプを迎撃して来る高性能・超反応の対空を持つキャラや、牽制の攻撃を咎めてガーキャンなどで反撃してくるキャラは厳しい。
 特に[[弾き]]から高火力のコンボを叩き込んでくる[[月華>月華の剣士]]キャラの一部などは天敵とさえ言える。
-また、AIが上手く反応出来ない設置技や遅い飛び道具などに当身を失敗したり、隙の少ない固めに対しては割り込めなかったりと、意外に隙が多い。
+また、AIが上手く反応出来ない設置技や、遅い飛び道具などに当身を失敗したり、隙の少ない固めに対しては割り込めなかったりと、意外に隙が多い。
 ちなみに、[[バイト]]やらタッグやらでネタにされる事が多いライバル、[[恋するドラゴン]]に対しても非常に相性が悪い。
 技の判定が弱いと言うドラゴンの弱点に付け入る事が出来ず、逆に高火力コンボがダメージレースに弱いアナブラにはモロに刺さる。
 
-逆に遠距離から飛び道具で牽制を撒いたりするような、当身を取り易いキャラに対しては無類の強さを発揮し、
-本来のランク以上の働きをする事もある。弾幕キャラ全てに強いと言う訳ではなく、強力だがワンパターンな飛び道具を持つキャラや、
+逆に遠距離から飛び道具で牽制を撒いたりするような、当身を取り易いキャラに対しては無類の強さを発揮し、本来のランク以上の働きをする事もある。
+弾幕キャラ全てに強いと言う訳ではなく、強力だがワンパターンな飛び道具を持つキャラや、
 画面制圧力が高いが一撃の威力が低いキャラなどに対して特に有利。
 多彩な弾幕を持つキャラは、AIが当身を取れるかどうかで相性が大きく変動し、封殺してしまう事もあればされてしまう事もある。
 
 相性にかなり左右され、AIモードによっても戦績のバラ付きが激しいので、動画使用の際は慎重に調整したいキャラと言えるだろう。
 
 また、無機質氏によってAkagiK氏製アナブラ用のドット描き換えパッチが公開された。主な見分け方は''透けスカート''。
 |&nicovideo(sm13249840)|&nicovideo(sm13210813)|
 同じように、雅氏によるAkagiK氏版のD4化パッチも公開されている。
 こちらは[[ぬいぐるみ化>サムライスピリッツ]]と相手をダウンさせ[[何度も頭を踏む>ウィップ]]投げ技が追加されている。パスは氏のブログ参照。
 &nicovideo(sm25547425)
 
-また、QAZ氏によってAIパッチと改変パッチが作成されている。
-改変パッチは性能が異常に高くなる凶悪なパッチだったが現在は機能がAIパッチに統合され公開停止。動画使用も禁止なので注意しよう。
-AIパッチはコンフィグによりEX技の可否や性能、戦法、分身率を自由に設定することができる。
-AkagiK氏のAIとほぼ同じ方法で原作準拠風にすることも可能。
+また、QAZ氏によってAIパッチと改変パッチが製作されており、本体と同じくAkagiK氏のサイトにて代理公開中。
+改変パッチは性能が異常に高くなる凶悪なパッチだったが、現在は機能がAIパッチに統合され公開停止。動画使用も禁止なので注意しよう。
+AIパッチの方は普通に動画で使用出来るが、QAZ氏曰く&b(){「可能な限り最新版を使うように」}との事。現在の最新版は2012年1月15日。
 
+コンフィグによりEX技の可否や性能、戦法、分身率を自由に設定する事が出来る。
+AkagiK氏のAIとほぼ同じ方法で原作準拠風にする事も可能。
+あと[[勝利ポーズ>勝ちポーズ]]が変化しており、&b(){たまにドラゴンが乱入してくる}。%%通称バイト遅刻%%
 分身率を100%にすると「血の水面に魅入る、写せ」を多用する。一部の投げキャラは下手をすればこれだけで詰んでしまう事もある。
 投げ範囲が広い[[こい>ザンギエフ]][[つら>ゴンザレス]]には全く関係無い話だが。
 戦法には当身重視とチャンスメイク重視がある。
 チャンスメイク重視にするとなんと&b(){当身を一切しなくなる}。
 しかしチャンスメイク率が通常より大幅に上がるせいかこの状態でも中々強い。
-「アナブラは当身が無ければ何もできない」と思っている人たちもこれを見れば考え直すかもしれない。
+「アナブラは当身が無ければ何も出来ない」と思っている人達もこれを見れば考え直すかもしれない。
 EX技は氏が独自に作ったものが全部で5つある。
-中でも「レムリア・インパクトEX」はまるで使い道の無いレムリア・インパクトが使えるようになっている
-キャンセルの流れもかっこいいのでデモンベインを見たい人は必見。----でも隠し超必殺技を連発する方が威力もゲージ効率も上だったりする
+中でも「レムリア・インパクトEX」は、まるで使い道の無いレムリア・インパクトが使えるようになっている
+キャンセルの流れもかっこいいのでデモンベインを見たい人は必見。%%でも、隠し超必殺技を連発する方が威力もゲージ効率も上だったりする%%
 
-QAZ氏AI最大の特徴は上記の隠し超必殺技の大道芸を&b(){平然とやってくること}である。
+そして、QAZ氏AI最大の特徴は上記の隠し超必殺技の大道芸を&b(){平然とやってくる事}である。
 &bold(){本当にアナブラとは思えないくらい減る}。アナブラはダメージレースに弱いと言ったな…[[スマンありゃウソだった>ジョルノ・ジョバァーナ]]。
-これをボスモードでやるとかなり悲惨なことになる。当身から10割なんてことも。
-またライフが&b(){原作ボスモード準拠}になっているためデフォAIに比べてかなりタフになっている。
-
-大きな特徴としてAILv13だと自分のライフが減ったり増えたりもの凄く増えたりするようになり、相手はやられ中にライフとゲージが減少し続ける、タイムアップ時とライフが全回復、超必または当身で勝利したとき、画面全てが点滅する。
-氏いわく[[眼に悪い>ヘドラ]]ので気をつけてくださいとのこと。
+これをボスモードでやるとかなり悲惨な事になる。当身から10割なんて事も。
+また、ライフが&b(){原作ボスモード準拠}になっているためデフォAIに比べてかなりタフになっている。
+AILv13では、自分のライフが減ったり増えたりもの凄く増えたりするようになり、相手はやられ中にライフとゲージが減少し続ける。
+更にタイムアップ時はライフが全回復、超必または当身で勝利した時は画面全てが点滅する。
+氏曰く「[[眼に悪い>ヘドラ]]ので気をつけてください」との事。
 2Pは弱体化モード、11Pは超強化モードで[[即死>即死攻撃]]以外では死ななくなる。強さとしては[[準神>神キャラ]]あたりだと思われる。
 
-あと[[勝利ポーズ>勝ちポーズ]]が変化しており、&b(){たまにドラゴンが乱入してくる}。%%通称バイト遅刻%%
-このAIパッチは普通に動画で使用できるが、QAZ氏曰く「&b(){可能な限り最新版を使うように}」とのこと。現在の最新版は2012年1月15日。
-なおこのAIパッチはAkagiK氏版アナブラと同じ場所に置いてある。
-ドット書き換えパッチとの併用は、
+ドット描き換えパッチとの併用は、
 無機質氏版はそのまま可能、雅氏版は(追加技が使えなくなるが)同梱のcnsではなくAI用のcnsを使いxscaleとyscaleを0.5に弄れば可能。
 #endregion
 
-特殊システムとお好みの強さに[[調整]]できることからMUGENでは大会に参加することが多く、
-ドラゴンに続いてニトロワでは人気なキャラとなっている。今日も彼女はどこかでバイトとバトルをしていることだろう。
-
-&font(20,b,i,red){「もっと激しくしてぇっ!」}
+特殊システムとお好みの強さに[[調整]]出来る事からMUGENでは大会に参加する事が多く、
+ドラゴンに続いてニトロワでは人気なキャラとなっている。今日も彼女はどこかでバイトとバトルをしている事だろう。
 
 #region(参考動画)
-|AkagiK氏版アナブラ参考動画&nicovideo(sm6691019){280,185}|AkagiK氏版アナブラの本気参考動画&nicovideo(sm11394364){280,185}|
-|>|色々な人の飛び道具を当て身するアナブラの図|
+|AkagiK氏版アナブラ参考動画&br()&nicovideo(sm6691019){280,185}|AkagiK氏版アナブラの本気参考動画&br()&nicovideo(sm11394364){280,185}|
+|>|CENTER:色々な人の飛び道具を当て身するアナブラの図|
 |&nicovideo(sm4702318){280,185}|&nicovideo(sm4915501){280,185}|
-|[[北斗有情破顔拳]]を当身するアナブラ(12:34~)&nicovideo(sm12769507){280,185}|
+|[[北斗有情破顔拳]]を当身するアナブラ(12:34~)&br()&nicovideo(sm12769507){280,185}|
 #aa{{{{
   |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
   |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれは奴に向けて飛び道具を撃ったと
   fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  思ったらいつのまにか投げられていた』
  ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 催眠術だとか超スピードだとか
   ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
    ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
   /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
 }}}}
 #endregion
 
 #region(大会ネタバレ)
-主に彼女の功績が見れる大会は[[ころしてでも うばいとる ばとる]]、[[凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント]]、[[大!凶者ランセレバトル]]、[[強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】]]など。
+主に彼女の功績が見れる大会は[[ころしてでも うばいとる ばとる]]、[[凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント]]、
+[[大!凶者ランセレバトル]]、[[強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】]]など。
 
 [[ころしてでも うばいとる ばとる]]では、自身を大将(えろレッド)にし、[[クーラ>クーラ・ダイアモンド]]、[[ミリア>ミリア=レイジ]]、[[白レン]]と共にチーム「全年齢対象」を結成。
 初戦がいきなりボス戦で敗北→直後疲労値溜まった状態で連戦して敗北・初期アイテムを奪われると言う最悪の滑り出しで始まる。
 初期アイテムは何と「えろ本」であったが、ランセレのせいとはいえこれを奪ってしまったがために[[ミズチ]]がネタ要因に染まった。
-その後もチームメイトが死んだり、チームメイトが働かなかったり、チームメイトがまた死んだり、重要な位置を占めるイベント戦に全敗したりと、受難の日々を送りながらも、上手い具合に強いチームとの対戦を避けつつ強力なアイテムや[[補充要員>梅喧]]を獲得。
+その後もチームメイトが死んだり、チームメイトが働かなかったり、チームメイトがまた死んだり、重要な位置を占めるイベント戦に全敗したりと、
+受難の日々を送りながらも、上手い具合に強いチームとの対戦を避けつつ強力なアイテムや[[補充要員>梅喧]]を獲得。
 そして、大会参加者唯一のAランクへ昇格し、アイテムの組み合わせにも恵まれ手の付けられない補正へと成長、見事優勝を勝ち取った。
 最終戦のステータスはLIFE1488、ATK279、DEF252、AI11/13、チャンスメイク10/10、ゲージ増加率200%、攻守ボスモード。
-まさに手の付けられないラスボスであった。
+正に手の付けられないラスボスであった。
 
-[[凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント]]ではアナザーブラッドKとして出場。だがなかなか控え室から出ず出ても[[恋するドラゴン]]のバイト扱いされるに過ぎなかった。そんなドラゴンが1勝すら出来ないまま大会失格者第1号となった一方で自身は何時の間にか[[セシリア]]、[[ホウオウ]]と共に空気王を争う事態にまで発展していた。その後Part.11早々セシリアが出場、遂にホウオウと空気王を賭けた一騎打ちとなった。
-だがPart.11の3試合目、大会通算で言う85試合目で遂に出番が来てしまったため惜しくも空気女王を逃す結果となった。初戦では[[ミルドレッド>ミルドレッド・アヴァロン]]に惜敗したもののその後は自慢の当身からのコンボを上手く駆使し、多くの台パン勢相手に的確に勝利を掴んでいった。
-最期は優勝候補の一角であった[[CLOUD AWE]]に自慢の当て身を見破られて敗れ失格となったが、それでも6勝5敗、順位としては14位というなかなかの好成績を残した。
+[[凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント]]ではアナザーブラッドKとして出場。
+だが、中々控え室から出て来られず、出ても[[恋するドラゴン]]のバイト扱いされるに過ぎなかった。
+そんなドラゴンが1勝すら出来ないまま大会失格者第1号となった一方で、自身は何時の間にか[[セシリア]]、[[ホウオウ]]と共に、
+空気王を争う事態にまで発展していた。その後Part.11早々セシリアが出場、遂にホウオウと空気王を賭けた一騎打ちとなった。
+だが、Part.11の3試合目、大会通算で言う85試合目で遂に出番が来てしまったため、惜しくも空気女王を逃す結果となった。
+初戦では[[ミルドレッド>ミルドレッド・アヴァロン]]に惜敗したものの、
+その後は自慢の当身からのコンボを上手く駆使し、多くの台パン勢相手に的確に勝利を掴んでいった。
+最期は優勝候補の一角であった[[CLOUD AWE]]に自慢の当て身を見破られて敗れ失格となったが、
+それでも最終的には6勝5敗、順位としては14位という中々の好成績を残した。
 
-[[大!凶者ランセレバトル]]ではアナザーブラッドQとして出場しているものの、[[アサギ]]、[[アルティ>アルティ・ガーネット]]と並んでいつまでも控え室にて待機の状態で一度も出場しない空気組に入っていた。
-その後、アルティが出演したためにアサギと空気女王の座を争う状況が続き、バトル出場時のこれまでの戦歴紹介の時は2人の0勝0敗の戦歴が大変輝かしい状況となった。戦歴紹介の度に「アサギェ……」に続いて「アナブラェ……」とコメントされるのはもはやお約束。
-Part.29にてついにアサギが出演したために、ついに最後の出演者となり「空気女王」の称号を与えられてしまった。
-その後Part.32においてようやく控え室から登場。社長出勤しながらも少しずつ出番が増え始めた。
-出陣後、[[本大会未参加のバイト>恋するドラゴン]]が頻繁に遅刻する事態が発生するにも関わらず多くの強敵相手に順調な成績を残していったが最期はPart.59にて[[美坂姉妹>美坂香里]]のレア技&bold(){「真・女王乱舞」}を受けて惜しくも敗退した。ちなみに最終戦績は7勝5敗、これは[[前大会>集え!凶者ランセレバトル]]では1勝も出来ず敗退していったことを考えると彼女なりに頑張りを見せたと言えよう。
+[[大!凶者ランセレバトル]]ではアナザーブラッドQとして出場しているものの、
+[[アサギ]]、[[アルティ>アルティ・ガーネット]]と並んでいつまでも控え室にて待機の状態で、一度も出場しない空気組に入っていた。
+その後、アルティが出演したためにアサギと空気女王の座を争う状況が続き、
+バトル出場時のこれまでの戦歴紹介時は、2人の0勝0敗の戦歴が燦然と輝いていた。
+戦歴紹介の度に「アサギェ……」に続いて「アナブラェ……」とコメントされるのはもはやお約束。
+Part.29にてアサギが出演したために最後の出演者となり、遂に「空気女王」の称号を与えられてしまった。
+その後、Part.32においてようやく控え室から登場。社長出勤しながらも少しずつ出番が増え始めた。
+出陣後、[[本大会未参加のバイト>恋するドラゴン]]が頻繁に遅刻する事態が発生するにも関わらず、多くの強敵相手に順調な成績を残していったが、
+最期はPart.59にて[[美坂姉妹>美坂香里]]のレア技&bold(){「真・女王乱舞」}を受けて惜しくも敗退した。
+ちなみに最終戦績は7勝5敗。これは[[前大会>集え!凶者ランセレバトル]]では1勝も出来ず敗退していった事を考えると、彼女なりの頑張りを見せたと言えよう。
 #endregion
+
+
+&font(22,b,i,red){「もっと激しくしてぇっ!」}
 
 ***出場大会
 #region(表示)
 ''シングル''
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 ''タッグ''
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 ''チーム''
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 -[[種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】]](おまけ)
 ''その他''
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 ***更新停止中大会
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 ***凍結大会
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 ***削除済み大会
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 -[[ニトロワ+αでミニトナメ>>http://nico.ms/sm3978104]]
 #co(){
 ↓特記事項が存在するためCOで仮に保存
 -[[新しく出来たキャラとAIトーナメント]](AkagiK氏)
 -[[ボクの考えた作品別トーナメント]](AkagiK氏)
 -[[作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~]](性能強化レベル)
 -[[【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】]](シングル戦担当)
 -[[狂キャラ最麗グランプリ]](性能強化レベル)
 -[[ふたたびのりものといっしょにたたかうたいかい>ふたたびのりものたいかい]](のりもの・ドライバー)
 -[[ヒューマン・トーチ杯カップリングコンテスト]](タッグ:ヒューマン・トーチ &b(){アニー})
 }
 #endregion
 ***出演ストーリー
 [[DIOの喫茶店]]
 [[MUGEN STORIES INFINITY]]
 [[mugen商店街の人々]]
 [[R&Yの①日]](名前は九朔・''変態'')
 [[てんこちゃん愛してる!]](九朔)
 [[アッシュくんと九朔さんと]]
 └[[小龍白恋歌~ドラゴンブレス~]]
 └[[火艶連聖アッシュナイン]](九朔、アナザーブラッド)
 [[おとどけものです。]]
 [[仮面ライダーMIOMEGA]]
 [[クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~]](ア九枠)
 [[この世界の片隅で]]
 [[遠野と七夜の物語(MUGEN的な意味で]]
 [[ナイトメア・ハンターズ]]
 [[七夜君とレンさんの生活]]
 [[パチュリー・ノーレッジは静かに暮らしたい]]
 [[妄想式家族計画]](''変態'')
 [[ロック魔理沙の探偵物語]]
 [[厄神さまのおしごと]]
 [[夜風物語]](名前は九朔)
 [[特別課外活動部事件簿]]
 
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 //|CV:神田理江|,ラスボス,当て身使い,ニトロワ,ツインテール,ピンク髪