李烈火


    名前:李 烈火(り れっか)
    コピー:黄土からの使者 Oriental Justice
    性別:男
    生年月日:1843年2月16日
    年齢:21歳
    身長:5尺7寸
    体重:15貫目
    利き腕:右利き
    流派:北派少林寺をベースとした「飛影拳」。
    素早い動きと体術。大陸製の特殊武器を使用。
    武器:扇子「紅蓮」
    家族構成:大僧正 兄弟子=チュタオ
    宝物:免許皆伝の証(扇子)
    趣向:修行
    好き:正しい行い
    嫌い:ピーマン
    シンボルアイテム:炎、免許皆伝の証の扇子

「鍛錬の賜物たる我が奥義、あなたには見えない。」

月華の剣士『一幕』『二幕』に登場するキャラクター。
嵩山少林寺にて寺の大僧正の側近として衛士を勤めながら、武術と「人の世の無常」について学ぶ武術家の青年。
忍者ではない。
ある夜に深紅の凶星を見た李は「日出ずる国の災いと、それがやがて大陸、世界へと広がり、
この世を暗黒に変貌させる」という予言を知り、災いを防ぐため日本にやって来る。

だが、他のキャラクターの多くがラスボスとの因縁が深かったり、使命を背負って戦っているため、別に彼が来る必要性は無い。
寧ろ彼が活躍してしまうと、一部のキャラクターのドラマが台無しになるので邪魔ですらある。
他のキャラクターとの関連性が本当に一切無いため、斬鉄と並んでストーリーでは蚊帳の外。
しかし斬鉄は如月流忍術という、『月華の剣士』と『龍虎の拳』を繋ぐ役目を担っているのに対し、彼は本当に居る意味が無い。*1
俗に言う『中国枠』という一点でのみ存在するキャラである。

額が大きく露出した辮髪が特徴的。武器としては扇子を所持しているが、実質的には徒手空拳で戦う。
礼節を重んじ、正義感が強い。だがピーマンは嫌い
また、かなりの方向音痴あるいは乗る船を間違えるようなおっちょこちょいな面もあるようだ(二幕のエンディングで確かみてみろ!)。

+ 李烈火の秘密

原作での性能

接近戦において真価を発揮するテクニカルキャラ。
作中随一の手数を誇り、剣質「技」の連殺斬の種類と派生が最も多く、剣質「力」でも他キャラクターの「技」並に繋がる。
リーチこそ無いが、攻撃判定が強くキャンセルもかかり、基本コンボで大ダメージを与える事が可能。
不用意に攻撃すると弾きから一気に連殺斬を決められ大ダメージを受ける事になる。
また投げ技も、ダウン追撃まで確定して入るなど性能が良い。足回りも軽快で、ジャンプや移動速度が極めて速い。
特に『一幕』では「フロントステップ」と呼ばれる一定の距離を一瞬で跳躍するダッシュになっており、
一瞬で相手の懐に潜り込み、連続技を決める事が可能。(『ニ幕』では通常キャラと同様のダッシュに変更)

以上のように基本性能は高いが、その反面で超奥義や潜在奥義が他のキャラと比べるとやや見劣りする。
特に超奥義はコンボにこそ組み込めるが、技の出始めで相手をよろけさせても復帰が可能で、
その後の突進がガードされると大きな隙が生まれるが、そのリスクの割りにダメージは低め。
空中ヒットなら問題なく繋がるが、その後受身で反撃確定
一応画面端で浮いた相手に引き付ければヒット数が増えて割と減るので、それで倒せれば問題ないが…
そもそもノーゲージでもほとんど違わないほどコンボ火力が高いので、結局使う必然性に欠けたりする。せいぜいとどめにヤリタカッタダケーするぐらいだろう。
このためゲージは「乱舞奥義」や「ガードキャンセル弾き」に使われる事が多い。
またリーチの短さから、接近が難しい相手だと不利になり易い。特に嘉神慎之介に対しては不利が付けられる。

ダイヤグラムでは比較的上位に位置するが、人によって評価が分かれるキャラでもある。

李の代名詞である避け技の「霞」と、そこから派生する下段の二択は「中級者と上級者を分ける壁」とも言え、
これを弾きなどで対処できるか出来ないかで李の印象は変わってくる。
反応出来ないうちはかなり手こずるが、反応できるようになればそれほど脅威では無くなる。
ただ弾きばかりを狙っていると、弾きの空振りを狙った三つ目の選択肢「空霞」
(「霞」から技を派生しないで相手が先読みで出した弾き動作の隙を狙う)に遭いやすい。

MUGENにおける李烈火

  • Rabz氏制作 『二幕』仕様
剣質の選択も可能(剣質「極」のペナルティが無い?)。
また魅せるAIではないが、一通りの技を使用し、乱舞奥義も複数ルート発動するAIも搭載されている。
派手さは無いが、嵌ると本来の性能も相俟って、意外な強さを発揮する。
cafe氏の外部AIも存在するが現在は公開されていない。

  • 虻蜂氏製作 『二幕』仕様
現在は公開元のサーバー障害により入手不可。
天野漂黄龍なども制作している虻蜂氏による烈火。
基本的に二幕の原作再現で作られているが、
二幕では死に技だった火影が一幕の発生になっており使いやすくなっている、
炎扇翔がタメだけでなくコマンドでも出せる様になっている、など一幕の強い要素も採りいれられており、
使い勝手が原作よりもかなり向上している。
8段階のLv調整や弾き率の調整も可能なAIや、剣質「極」の防御力調整などのコンフィグも搭載している。

  • Cyanide氏制作 『二幕』仕様
新MUGEN用となっており、WinMUGENではエラーを吐くので注意。

  • The Pizzaman氏制作 DARK LEE
通常の状態では割と普通だが、コマンド入力でダークモードになることができ、
カットインが増えたり謎の火の玉を使用できるようになるなどトリッキーなキャラになっている。
更に自身のクローンを増やす技も存在する。

+ 大会ネタバレ

出場大会

削除済み
更新停止中

出演ストーリー


*1
+ ストーリー動画ネタバレ(非公式設定)

*2
なお、武士が月代を剃っているのは当時の兜の構造では頭頂の髪が邪魔だった為。兜をかぶるときは髷を解く。
平時でも剃っているのは「何時でも戦場に出る覚悟がある」と言う意味である。
逆に時代劇等で浪人が剃っていないのは「仕える主が居ない=戦場に出る機会が無い」と言う意味。
医者が髪を伸ばしているのも「非戦闘員である」ことを示す風習であったと言われている。
さらに髷の由来の一説として討ち取った相手が首級を運びやすくするため、というものがある。
また不始末の際に反省や責任を取ることを示すために髷を落として献上するという事例も多々行われた。
つまり月代も剃らず髷も結ばない武士は「戦場に出る気も無ければ、殺される覚悟も無く、責任を取る気も無い」となってしまうのだ。
鷲塚さんはホントに大丈夫なんだろうか……
もっとも太平の世である江戸時代にもなると、町人が(覚悟完了した在り方を「粋」として)真似をしだした為、其処まで厳密なものではなく、
月代を剃らない総髪なども流行していた為、創作作品のキャラクター達の髪型もそう奇異というわけでもない。
実際、顔が隠れてしまうという都合のため、ゲームだと戦国武将にも関わらず兜をかぶっていないキャラクターが多いし
逆にかぶっていた場合は、脱いだら誰か分からなくなる事もありそうだし。 ロボ疑惑のある奴とか

*3
本当の話である。
辮髪は清の支配民族である満人の風習であり、これを強制することで多数派民族の漢人を統制した。
一聞しただけでは阿呆みたいな話に思えるかもしれないが所謂「同化政策」の一種であり、髪の話に限定しなければ世界中で行われていた。
(一番多かったのは言語。支配民族に判らない言葉を話すとテロの相談していた扱いされて逮捕・拷問である)

髪の話に限定しても、日本でも明治維新の後「文明開化の世に(西洋に時代遅れと舐められない為に)武士(=髷)は不要である」と散髪強制法が施行され、
従わない者の髷を切って回る毛狩り隊警察部署が存在したと言う歴史がある。
極端な話、髷を結い続けているのは佐幕派(江戸幕府支持者=明治政府に対する反逆者)と言う考えもあるだろう。