霧島佳乃


「魔法が使えたらって、思ったことないかな」

プロフィール

Key製作のPCゲーム『AIR』のメインヒロインの一人。『Eternal Fighter Zero』にも登場。
きりしま かの」と読む。
決して「よしの」ではない。愛称(そして自称)は「かのりん」。
誕生日:6月12日 血液型:A型 身長:156cm 体重:45kg スリーサイズ:B82/W53/H80

霧島診療所の医師、聖(ひじり(封印された大魔法使いではない))の妹で、観鈴美凪の1学年後輩(直接の面識は無い)。
右の手首に巻いた大きな黄色いバンダナがトレードマーク。
活発で天真爛漫でマイペースな性格。勝手に人に「○○1号」などと役職をつけたりする。
観鈴とは対照的に非常に人なつっこく物怖じせず、友達が多い。※1
明らかに自分より年上の国崎往人(主人公)のことも「往人くん」と呼び慕っている。
目立つ口癖のようなものはないが、「~だよぉ」という間延びした喋り方が多いのが特徴的。
両親は既に他界しており、現在は姉の聖と二人暮らし。
なお佳乃の料理の腕がかなり残念であり、聖がかなりの過保護なこともあって家事全般は全て聖が担当している。
自他共に認めるほどの動物好きであり、学校では飼育委員を務めている。
また親友に毛玉っぽい謎の生命体(佳乃曰く「」)の「ポテト」がいる。

ちなみに『AIR』本編では、メインシナリオとも言うべき観鈴シナリオ・および最終章のAIR編とまったく絡まないため、
他のヒロインふたりと比べやたらと影が薄く いらない子 扱いされている。ぬぁぜだぁ~!
まぁ、絡まないという点では美凪も大差は無いのだが、佳乃編が「翼人関係の伏線」という位置付けなのに対し、
美凪編はその辺りとほぼ完全に切り離された独立シナリオとなっているのが大きな違いだろうか。

決して佳乃の性格面に問題があるとか、シナリオの出来が悪いなどというわけではない。念のため。
……ただまぁ、「聖の方を攻略したい」みたいな意見があったりもするが。
ちなみに聖はクールな性格で、明るく元気な性格の佳乃とはあまり似ていない
…と思いきや、主人公の名前を聞いた時の第一声が示し合わせたわけでもないのに二人揃って
「そこはかとなく甘美な響きを醸し出ししてる」 という独特なものなあたり、やはり血が繋がった姉妹であることを感じさせる。

+ ネタバレ注意

+ 紳士的余談


Eternal Fighter Zero』における性能

原作でのセリフ、「魔法が使えたらって、思ったことないかなぁ?」を踏襲した結果、 本物の魔法使いになってしまった
しかも元ネタは『RAGNAROK ONLINE』の魔術師(マジシャン)系スキル。そんなチョイスで大丈夫か?
「地」属性を除いた四属性の主だった魔法を一通り使え
また、マジシャンの上位職であるウィザードの大魔法も使用可能。
手に持っているのは形状からして マイトスタッフ(笑) だろうか。※2
ちなみに魔法の名称は古いバージョンの『RO』に基づいているため、
一部おかしなネーミング(いわゆる「重力語」)も混じっている。
ちなみにポテトは観鈴に取られた。

曲者だらけの『EFZ』の中でもとりわけ異彩を放つキャラクター。
画面上に「MAGIC」と書かれた固有のゲージが表示されており、
特殊技「詠唱」「高速詠唱」によって魔力を溜めることができる。
必殺技および超必殺技を使う時はこれが満タンでなければならず、
(ただし「ソウルストライク」および「白穂の記憶」は例外)
もし魔力が足りないのに使おうとすると強制的に「詠唱」に移行し、
MAGICゲージが満タンになったところでようやく発動する仕組み。
当然、詠唱中は無防備なので相手に攻撃の機会を与えてしまう。
また「~ボルト」系の飛び道具は本体が攻撃されると消滅するという、
東方萃夢想』のルーツであることを感じさせる性質を持つ。

その他基本的な性能としては、通常技のリーチが長く判定が強い。
反面ジャンプやダッシュなどの動作は緩慢で、技の硬直も総じて長い。
ダルシムアナカリスなどをイメージするとわかりやすいか)
さらに屈弱攻撃が上段判定で中段技にも乏しいため崩し性能は最悪。
最大の弱点は 何故か一人だけダウン時間が他のキャラクターよりも10F長い ことで、
切り返しの貧弱ぶりも相まって一度のダウンが命取りになることも。
他にもゲーム中でただ一人時間経過で自動的にSPゲージがたまることや、
(その代わり通常攻撃を振るなどの行動では増加しない)
全ての必殺技がSPゲージを少量消費することもその大きな特徴。
攻撃力は高めだが、火力はMAGICゲージに依存するところが大きい。

ダイヤグラムでは一般的に中堅に位置づけられることが多い。
ただし、特殊技で飛び道具を無効化できる美坂栞
アーマーに対抗できる技が非常に少ないためアーマーキャラの七瀬留美
近距離戦では固めにくく、遠距離戦にも対応可能な倉田佐祐理などは苦手とされている。

  • 詠唱キャンセル
「詠唱」が通常技からキャンセル可能であることを利用したテクニック。
通常技を「詠唱」でキャンセルしさらに「詠唱」を停止することで、
立強攻撃など硬直の長い技の硬直を軽減することができるというもの。
これで発生する有利Fによりトップクラスの固め性能を発揮できるが、
MAGICゲージが満タンになると「詠唱」が使えなくなるので使用不可
佳乃の性能をテクニカルで奥深いものにしている最大の要因である。
ちなみに現在一般的なネット対戦では タイムラグのせいで安定しづらく
佳乃のプレイヤー人口を極端に少なくしている最大の要因でもある。

+ 各種技解説

参考動画


MUGENにおける霧島佳乃

+ 586氏製作・原作再現仕様
+ Seravy氏製作・アレンジ仕様
+ gu氏製作・マジカルかのりん
+ gu氏製作・東方緋想天アレンジ
+ gu氏製作・かのりん

+ 大会ネタバレ

「魔法ってね、 誰かを幸せにするためにあるんだよ」

出場大会

削除済み

出演ストーリー

鬼神無双!
もしもフォックスが最強? (魔法使いキャロルの代理キャラ)


おすすめコンボ(586氏作の佳乃の場合)

レシピ 備考
2弱×2→近中→遠中→強→ネイパームビート 基本コンボ。終了後は詠唱でMAGICゲージをためる。MAGICゲージが満タンならそのまま起き攻めへ。
2弱×2→近中→遠中→強→ネイパームビート→赤IC→遠中→強→ネイパームビート(→メテオストーム) ↑の発展形。画面端限定。メテオストームを使った場合、ダウンは取れず詠唱もできないが、その後の状況が大幅に有利になる。
2弱×2→近中→遠中→強→強ライトニングボルト→FIC→J中(1HIT) FIC後はすぐにダッシュジャンプ。終了後はロッドサーフィンで着地して起き攻めへ。
2弱×2→近中→遠中→強→フロストダイバーorフロストノヴァ→ネイパームビート MAGICゲージとSPゲージが両方ある時の基本コンボ。フロストノヴァは相手の身長や座高によってはスカる。
2弱×2→近中→遠中→スライディング→フロストノヴァ→ネイパームビート 小柄な相手にもフロストノヴァが当たるレシピ。
2弱×2→近中→遠中→スライディング→ストームガスト ストームガストは画面端では威力がガタ落ちするので、実質画面中央限定。
2弱×2→近中→遠中→強→青IC→ダッシュ強→メテオストーム ダッシュ強のタイミングは要練習。
2中→強→ネイパームビート 数少ない下段始動の基本コンボ。
2中→強→ロードオブヴァーミリオン 画面端限定。お手軽大ダメージ。
通常投げ→赤IC→近中(→スライディング)→メテオストームorストームガスト 投げ始動。ストームガストは相手によっては当たらないかも。
通常投げ→赤IC→近中→強→J弱×n→J中(1HIT) 画面端限定。
通常投げ→青IC→近中→強→ロードオブヴァーミリオン 画面端限定。

「魔法が使えたら…うん、悪くないと思うよ。

 思ってたのとちょっと違うけどね」

※1
TVアニメ版では佳乃の友人として どこかで見たような少女達 が登場していた。「かの○ん」だからか
名前は「女生徒ABC」で台詞も一言二言、出番自体が一瞬しかないのだが、 中の人は本人
色々と謎な存在ではあるが、AIR版制服着用の三人は一見の価値あり、かもしれない。
+ 左から順に女生徒B・A・C

※2
マイトスタッフは魔力を打撃力に変換する、いわば「理力の杖」のような武器。
しかし、『RO』においては基本的に魔法使い系が近接攻撃することはほとんどなく、
また性能強化用のカードスロットもなく、素の性能も悪いと名実共に死に武器と化している。
『EFZ』完成後に殴る魔法使い職・セージが登場したが、そっちにはもっといい武器があるため選択肢に入ることもない。
もっとも、オープンβ1の時にはSP減少効果が実装されていないにもかかわらず攻撃力が上昇していたため、
もっぱら殴りアコライト(僧侶ポジション、当時最強)が使用していた。
「フェイヨンなんざ素手で」はその筋ではそれなりに有名。