街中出逢って誰お前グランプリ


「誰お前」

解説

ブランドー一家待ち人形式を用いた大会。
敗退即退場ではなく3敗したキャラが抜けていく方式となっている。
また、オープニングでは説明されていなかったが、残り5人になるまでは同じ対戦はしないことにしていた。
アレンジキャラ、オリジナルキャラなどといった、思わず 「誰お前」 と言ってしまいそうなキャラ達が集められた。
さらに今回は「 疲労システム 」という新たなシステムも加えられている(詳細はOPもしくは下記参照)。
この大会の特殊なところは、 「最終的に生き残ればいい」 ので、いくら勝とうがあまり意味がないこと。
むしろ「戦わない者こそが最強」となりうるのである。
出番を求め疲労するか、勝利を求め空気と化すか。 まさに究極の二択と言えるだろう。

出場キャラクター

+ ...

疲労システム

戦闘により溜まった疲労の分、ステータスにマイナス補正が付くというシステム。
受けたダメージの合計から10の位以下の数値を切り捨て、100で割った数が疲労として溜まっていく。
(例として、LIFE1000のキャラが2本ストレートで落とした場合、(1000+1000)÷100で20の疲労が溜まる事になる)
疲労は戦闘に参加しない場合5ずつ回復していくが、回復しきれない内に次の戦闘に選ばれれば、
そのときの疲労の値の%分、①LIFE ②攻撃力 ③防御力 のうちどれかに補正が付く。
疲労値が20なら、能力のどれかが2割減少した状態で戦わなければならないことになる。
疲労は勝敗関係なく蓄積されるので、たとえ戦闘に勝利しても連戦になれば敗北する可能性が飛躍的に上昇する。
また、 疲労値が50を超えるとしばらくセレクト欄から排除 され、50以下に回復するまで戦うことはできない。
間違えやすいが、 50越えで敗退ではないことに注意。
つまり、このシステムを最も有効活用する方法は前述した通り「 戦わない事 」、ということになる。
空気は個性どころか長所である。
人数が多い序盤こそ時たまアクセントになる程度のペナルティしかないが、
人数が減っていく後半戦で 阿鼻叫喚の地獄絵図 が展開されることは想像に難くないだろう。
真に恐ろしいルールである。


なお、キャラクター及び搭載されているAIパッチは、大会中更新されたものは最新ものが使用される。
よって、序盤に活躍せず評価の低かったキャラが更新によって今までの予想を覆す可能性もある。
しかし、その更新によってパワーバランスが崩れる可能性も否定はできないため、そういった要素が許容できない方は視聴しない方がよろしいかと思われる。


通称というか略称は動画内では「待ち誰」もしくは「誰人」とされているが、
最初はあったはずの「待ち誰」タグがいつの間にか消え、代わりに 「ダレオグランプリ」 というタグがなぜか付けられるようになった。
前作中に開かれたトーナメント「ダリオグランプリ」との語感が良かったためだろうか

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コメント

  • 知らないキャラというより、知らないアレンジが多いね。楽しいけど。戦闘の合間に小話とかいれてほしいな。 -- 名無しさん (2008-11-04 10:34:10)
  • ページ作成してくれた人乙!これがなかったら存在に気付かないところだったぜ・・・ -- 名無しさん (2008-11-04 10:35:13)
  • リタイアしたキャラはトムと戦って欲しい気もする。しかし、いいキャラ多いね。 -- 名無しさん (2008-11-04 12:16:43)
  • ↑3面白いけど長くなるからね、純粋な大会ならこれでもいいと思う。と言うかあのキャラ達でどう小話いれろと -- 名無しさん (2008-11-04 14:00:24)
  • ↑アーケードモードとかの短さの掛け合いぐらいじゃね? -- 名無しさん (2008-11-04 15:05:02)
  • SVCの掛け合いとかならいい感じだな、単にバッタリ出会った程度だし>小話 -- 名無しさん (2008-11-04 18:11:43)
  • 空気が有利なトナメというのもめずらしい。 -- 名無しさん (2008-11-04 19:32:36)
  • 最初はストーリー動画うp主なのに会話シーンがないなんて・・・とか思ってたんだが、キャラ選が良いから普通に良トナメだよな。ただ、これだけキャラが多いと序盤では疲労度システムが空気化しそうだ -- 名無しさん (2008-11-04 19:49:37)
  • 他のはともかくカーネルはもう「誰お前」じゃないだろ -- 名無しさん (2008-11-04 22:38:22)
  • 空気ほど有利と聞くと聖杯戦争大会を思い出す -- 名無しさん (2008-11-05 09:31:53)
  • 疲労システムの解説つけてみた。分かり難かったら修正」よろしく。 -- 名無しさん (2008-11-10 20:04:10)
  • この大会、最初はブランドー一家の続きかと思って敬遠してたが違ったんだな。システムもキャラ選択もすげー面白いな -- 名無しさん (2008-11-10 20:59:41)
  • 新作キターwww -- 名無しさん (2008-11-30 00:58:14)
  • どんどん脱落者がでてきたなあ。 -- 名無しさん (2008-11-30 01:41:29)
  • 二敗のガンバリすげえwww -- 名無しさん (2008-12-03 22:28:11)
  • そうか、お前らそんなに漢地獄へ落ちたくないかw -- 名無しさん (2008-12-04 13:14:45)
  • そりゃあの阿鼻叫喚の地獄にはいきたくないわな。 女の子いまだに脱落者0なのがすげえ。 -- 名無しさん (2008-12-04 14:44:31)
  • マイリス数がpart重ねる毎に増えてきてるな。 -- 名無しさん (2008-12-04 20:52:38)
  • partが進むにつれてだんだん面白くなってくるのがトムらしい -- 名無しさん (2008-12-06 01:36:24)
  • どんどん脱落していくなあ。 そして出番まったくないやつもいるなあ。 -- 名無しさん (2008-12-09 23:15:17)
  • ゲジマユや遊撃祭もそうだが、ランダムセレクトがこれほどまでにドラマを生むとはw -- 名無しさん (2008-12-09 23:25:07)
  • ある意味で、負けたほうがオイシイ思いをしている気はしないでもない。最強とは孤独の道なのか -- 名無しさん (2008-12-10 04:05:34)
  • ケン・エアマスターズに吹いたw  -- 名無しさん (2008-12-10 06:10:35)
  • ケンもひどいが0やエーリンもかなり空気だぞ。まあこの2人は2敗してるから逆にいいのかもしれんが -- 名無しさん (2008-12-10 21:18:01)
  • 本命へどら・対抗Lord・穴ケンって所かな。優勝候補がパタパタと… -- 名無しさん (2008-12-11 10:41:18)
  • 独眼ちゃんも結構いい所までいく気がするな。2敗が痛いけど -- 名無しさん (2008-12-13 03:12:52)
  • 二敗組耐えるな。独眼ちゃんは元が紙だから疲労入るとつらそうだけど。 -- 名無しさん (2008-12-13 19:01:12)
  • 熱すぎるぞwwww -- 名無しさん (2008-12-13 19:54:43)
  • 中盤以降は強いのにリーチ組の粘りと疲労蓄積で俄然楽しくなってきたな -- 名無しさん (2008-12-13 22:10:28)
  • 主観でしかないが、出演者達がすごい生き生きしてるな。まぁ生き生き=必死=敗者部屋がイヤ!な訳だがw -- 名無しさん (2008-12-13 22:26:16)
  • 更新はえーwwwトム身体に気を付けろよ -- 名無しさん (2008-12-14 10:53:05)
  • マジでHAEEE!!一度に二つとかどこのゲジ○ユっすかw -- 名無しさん (2008-12-14 11:03:52)
  • ランダムセレクトどんだけさゆりん好きなんだww -- 名無しさん (2008-12-14 20:50:28)
  • あんま出てこないキャラよりランダムセレクターズにどうしても情が移ってしまうなw -- 名無しさん (2008-12-14 22:25:14)
  • いよいよ絞られてきたな。もう誰が優勝してもおかしくない。 -- 名無しさん (2008-12-27 01:24:08)
  • 次で終わりかな -- 名無しさん (2008-12-27 01:34:49)
  • ロボカイも空気の間にファクトリー対応したし、いよいよ分からんね -- 名無しさん (2008-12-30 08:38:40)
  • 空気化してたやつが急に出ると惨敗する前例を見るに、ある意味一番やばいのはロボカイ・・・ってのはないかw -- 名無しさん (2008-12-30 12:44:44)
  • AIの強さはこれまでの戦闘で保障されてるし疲労も全く溜まってないからな~。空気こそ正義を地で行くとはw -- 名無しさん (2008-12-30 22:55:03)
  • ロボカイめ!ランダムセレクトにハッキングしやがったな!? -- 名無しさん (2008-12-30 23:00:17)
  • いい大会だったよ。さゆりんお疲れ。 -- 名無しさん (2008-12-31 03:32:05)
  • ついに終わりか。楽しいトナメだった。 -- 名無しさん (2008-12-31 12:59:01)
  • 前半敗退したメンバー、運が悪いだけで強い辺りこの形式の恐ろしさを感じたぜ。お疲れさん -- 名無しさん (2008-12-31 15:42:50)
  • 優勝者にトムが挑むと予想してたのは俺だけでいい。とりあえず乙でした -- 名無しさん (2008-12-31 16:59:32)
  • 敗者部屋(ではすでにないけど)の様子を後日談でとかはやって欲しい気がするな。処刑人賞や名勝負賞の表彰とかも兼ねて。まあ今は何よりもゆっくり休んで欲しいけどね、お疲れトム。 -- 名無しさん (2009-01-01 01:52:49)
  • 次は勝利数か出場数ごとにボーナスをつけてみるとおもしろいかもね。お疲れ様でした。 -- 名無しさん (2009-01-01 01:57:17)
  • 真の知略というものを見せ付けられた -- 名無しさん (2009-01-01 11:58:28)
  • 待ち人新作きたぞー -- 名無しさん (2009-01-04 19:19:04)
  • トム休めよwww -- 名無しさん (2009-01-06 19:02:49)
  • さて、新作の略称は何がいいだろう? すでにマッチョGPがタグに張られてるけど -- 名無しさん (2009-01-06 19:24:54)
  • もう一年か・・・早いな -- 名無しさん (2009-11-24 18:30:06)
  • ジェラードと独眼ちゃんの因縁はこのグランプリからだったか? -- 名無しさん (2010-01-25 00:13:45)
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