伝説の大会、かくとう王への道の 会場を
目指し、ちょとつもう進 ひた走る! 今回は
まだ、かいさい地を しらされて いないけど…
強ぇヤツに 会えるなら、どこまでも 行くぜ!
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『SDX』での技 |
- ダッシュしてY:あしばらい(弱)/スピンキック(強)
走り込んだ後に蹴りを放つ。あしばらいは下方向にも攻撃 判定がある。
空中専用で、ふみつけ~が下、ダブル~が横に攻撃。
見た目が 昇龍拳そっくりな技で上昇中に無敵時間もある。
ただし攻撃を出しているのは手ではなく 足(アニメや後の作品では元ネタ通り?に手を使っている)。
その名の通り敵をつかむ技(ボスには無効)。下記の 投げ技に繋げられる。
前述のつかんだ敵に攻撃判定を付けて投げ飛ばす技。
またカービィのみ、←+Yで相手を後方に投げ飛ばす「ともえなげ」を使える。
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この他、『SDX』のミニゲームの一つ「かちわりメガトンパンチ」では、
ピンク色の半ズボンとヘッドギアを着用したナックルジョーが二番手として現れる(一番手は
バンダナワドルディ)。
また、『鏡の大迷宮』『参上!ドロッチェ団』では
これとか
これに似た技があり、
「ニンジャ」から流用された技もある。
この2作にはナックルジョーは登場せず、コピー出来る敵は
別のキャラになっている。
『カービィWii』では初期の「ありません」発言を
投げ捨て、
波動コマンドで「そっこうメガ波動ショット」が撃てるという大胆変更がされた。
他のコピーと比べ無敵時間でごり押し出来るタイプではないものの、取っ付きやすい挙動で扱いやすい。
アニメ版では第19話他に登場。
カービィを父を殺した犯人と思い込んでいたため、彼に戦いを挑んだ。
後に本当の犯人が
メタナイトだということを知るが、事情を知ったため最終的には和解した。
その後はカービィと戦士の友情で結ばれ、共闘して魔獣を倒したり、ナイトメアとの最終決戦にも駆け付けた。
ちなみにゲーム版とは目の形が違う他、初登場時のみカラーリングが『SDX』で敵として出てくるものと似た色(さらに肌も紫色)になっている。
アニメ版とスマブラシリーズでのCVはいずれも
高山みなみ女史であり、中の人ネタで
「ナックルバーロー」と呼ばれることがある。
また、『Wii』で再登場するまではリメイク版を除けば『SDX』『きらきらきっず』のみと、意外と出演作は少なかったが、
ヘルパーキャラとしての存在感の大きさやアニメでの活躍のおかげか、高い認知度を誇っていた。
MUGENにおけるナックルジョー
2体のナックルジョーが確認されている。
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BIRD氏製作 SDX仕様 |
カービィ、 メタナイトも製作したBIRD氏によるナックルジョー。
BIRD氏のサイト削除後は某所に転載されていたが、管理放棄によるアカウント凍結で入手不可。
仕様は原作とほぼ変わらないが、スピンキックとライジンブレイクの 超必殺技版が追加されている。
見た目に反しリーチの長い技が多く、中々強い。
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Di Gi Jared氏製作 |
上記のものが原作に近い仕様なのに対し、こちらは格ゲーとしてのアレンジが施されたナックルジョー。
なお、公開サイトではカービィシリーズの ステージも多く配布されているので、興味のある人は一度覗いてみると良いだろう。
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出場大会
最終更新:2022年03月16日 23:58