男女タッグ祭り2009春


「大自然のおしおきです!」
「これで、いいのか……?」

解説

発掘男女シリーズのうp主による男女タッグオールスター大会の第2弾。
今回はリーグ戦ではなくダブルチルノシステムによるトーナメント形式になっている。
その分、出場タッグ数は32組と前回から8組増加している。
また、前回の上位タッグは今回は登場しない。


出場タッグ

エントリータッグ名 男性の氏名 女性の氏名
カップル-戦友・男女タッグトーナメント
神速 殺人貴 天楼久那妓
(Ina氏版 体力減少でボスモードON)
Q
(海平氏版)
チルノ
(339氏版 A-style)
カレー空輸主催!男女タッグトーナメント
アルプスの少女 アーデルハイド
(bad darkness氏版 ユリポエ=久瀬佐祐氏タッグAI)
花小路クララ
(日本破壊結社NHK氏版 ユリポエ=久瀬佐祐氏タッグAI)
兄が強すぎます… ジャギ
(アフロン氏版 ヅァギ氏AI)
ケイ・ナナサワ
共通点のあるキャラ同士でタッグトーナメント
カラス親子 ネロ・カオス
(⑨氏版)
神尾観鈴
(hanma氏版 馬の骨氏AI 翼人モード 呪いOFF)
ぎるてぃといっしょ
電化製品 ロボカイⅡ
(ウケゲ氏版 司氏AI)
メカヒスイ
(Kuro氏版)
K'の社会復帰
白黒ツンデレッタ K'
(Mouser&BLACK氏版 いかめし氏AI)
白レン
(M3氏版 アレンジ仕様)
コーディーとうどんげがタッグトーナメントに挑戦!
逃亡者 コーディー
(gou-san氏版 ネオネオ氏AI)
鈴仙・優曇華院・イナバ
(シロト氏版 メルブラアレンジ仕様 AILVhard)
新コンビ探求・男女ペアタッグ大会
恋愛主人公ズ 前田慶次
(アフロン氏版 青色⑨号氏AI)
愛乃はぁと
(Ina氏版 アルカナ『愛』固定)
黒髪剣士
(Ildanaf氏版 剣質『力』固定)
京堂扇奈
(Songfu氏版)
セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦
セルハラ訴訟 セル
(超神氏版 平成㌢氏AI)
射命丸文
(水影氏版 AILVPhantasm)
高性能ジジババ ジョセフ・ジョースター
(rei氏AI)
イングリッド
(Beximus氏版 どっせいうさぎ氏AI)
TAG BATTLE CHAIN トーナメント
今回の主役も私or俺達だ!! ユウキ
(アフロン氏版 乱入者氏AI 初期AILV6 レベルアップあり)
アサギ
男女ペアによるタッグバトル大会
ロリロリだぜ! アクセル=ロウ
(無敵医師氏版 平成㌢氏AI)
伊吹萃香
(伊吹川氏版 蓬莱氏AI)
男女ペアタッグバトル大会V2
白黒フレイザード 嘉神慎之介
(Orochi Herman氏版 JJ氏AI)
レン
(⑨氏版)
男女ペアタッグバトル大会GX
闇夜のライブ 闇のアギト
(⑨氏版 Winnie氏AI)
ミスティア・ローレライ
(minoo氏版 ユリポエ=久瀬佐祐氏タッグAI)
遠近切り替えシステム 紫苑
(如月銃駆氏版 Yell氏AI)
上月澪
(DABA氏版 えりんぎ氏AI)
石使いボス 無界
(Gonzo-氏版 Yell氏AI)
比那名居天子
(gu氏版)
【直感とネタで】タッグ戦するよー
月下の剣士 御名方守矢
(Ildanaf氏版 剣質『技』固定)
川澄舞
(586氏版 eruk氏AI)
侍魂 壬無月斬紅郎
(アリ氏版 零SPモード 火力パッチなし)
魂魄妖夢
(クロガネ氏版 チョイヤー氏ボイスパッチ)
夏休みだよ!大MUGEN学生杯
どらごん DragonClaw 恋するドラゴン
(kayui uma氏版 青色⑨号氏AI)
便利屋のリーゼさん
便利屋のアレ ジェダ・ドーマ
(Deuce氏版)
西行寺幽々子
(祇園城 奏貴氏版 ユリポエ=久瀬佐祐氏タッグAI)
見たことないタッグでトーナメント
KING シン
(平成㌢氏版)
キング
(Yaten kou氏版 ネオキング)
タッグトーナメント
扇子 御津闇慈
(MEKA氏版 ユリポエ=久瀬佐祐氏タッグAI)
不知火舞
(H"氏版 JJ氏AI Nグルーヴ)
リクキャラタッグトーナメント
響鬼 神人豪鬼
(P.o.t.S.氏版 misobon_ism氏AI)
高嶺響
(HSR氏版 コケココ氏AI 剣質『力』固定)
良タッグ発掘男女タッグバトル大会
大自然の断罪 レミー
(焔氏版)
ナコルル
(伊吹川氏版 コケココ氏AI)
良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd
異性が苦手 山本無頼
(ゆ~り氏版 sk氏AI)
翡翠
(⑨氏版 フツノ氏AI)
現代の忍者 如月影二
(アフロン氏版 日影氏AI)
このは
(アフロン氏版 平成㌢氏AI アルカナ『火』固定)
草薙の剣と拳 草薙京
(別府氏版 IX仕様)
神奈備命
(うる氏版 marktwo氏AI)
良タッグ発掘男女タッグバトル大会SP
中国拳法 ヤン
(intense_mc氏版 vwo氏改変パッチ+AI)
双葉ほたる
(あだむすきー氏版 乱入者氏AI 初期AILV6 レベルアップあり)
雷属性ライバル カイ=キスク
(芥川氏版 平成㌢氏AI)
廿楽冴姫
(Ina氏版 アルカナ『雷』固定)
良タッグ発掘男女タッグバトル大会3rd
火影姿 KUSANAGI
(悪咲3号氏版 Negy氏AI EXグルーヴ)
藤原妹紅
(KELN氏AI)


関連大会



コメント

+ネタバレ注意
  • 早速ページを作らせてもらいました。今回も期待しています -- 名無しさん (2009-03-02 07:21:40)
  • ついに来たか・・・バトルシティと並んで楽しみだ -- 名無しさん (2009-03-02 08:01:49)
  • あのチルノははじめてみるやつだなあ。 -- 名無しさん (2009-03-02 11:33:53)
  • 主人公ランダムタッグトナメに続いてここでもか。とりあえずユウキ乙。 -- 名無しさん (2009-03-02 13:07:46)
  • タッグ戦のアサギは強いな。とりあえずユウキに合掌w -- 名無しさん (2009-03-02 16:31:20)
  • 本当に何で最近ユウキはこう味方殺しと組まされるんだかw -- 名無しさん (2009-03-02 16:43:36)
  • アサギさんかわいいよ -- 名無しさん (2009-03-02 18:39:07)
  • 不遇とはいえユウキも主人公であることには変わりない。つまりそれはアサギの攻撃対象でもあるわけで、つまりはこの結果はタッグを組んでいたときから決まっていたのだとも言えなくもない -- 名無しさん (2009-03-02 19:02:50)
  • あのチルノとの連携はどうかなって思ってたが、なかなかいい連携をするじゃないか -- 名無しさん (2009-03-02 19:21:31)
  • 大自然のレミーはなんであんなにガンガン前に突っ込むんだ。 -- 名無しさん (2009-03-02 19:23:26)
  • ユウキ乙 -- 名無しさん (2009-03-02 20:22:13)
  • ↑↑スイマセン、モード間違えてました。次から直しておきます -- ツキノ (2009-03-02 23:22:44)
  • KINGのクロスキック超かっけぇ。そして闇夜の擬似ゲジマユ超怖ぇ -- 名無しさん (2009-03-03 07:32:34)
  • 電化製品はぎるてぃといっしょからずっと好きなペアだ -- 名無しさん (2009-03-03 08:25:02)
  • 勝者側のトナメかなり怖ええことになってるなあ・・・ -- 名無しさん (2009-03-03 08:53:19)
  • 便利屋のアレは一回ペース捉まれたらそのまま詰むって言われてたが、まさしくその通りになったな -- 名無しさん (2009-03-03 13:46:12)
  • 便利屋のは幽々子が技発動させて真価が発揮するが時間かかるんで、相手のペースに持っていかれたらそのまま終了のパターンが大きいからな。一方相手はペースつかむのうまいから一種の詰みだったかもな -- 名無しさん (2009-03-03 13:50:05)
  • なんか最初は負けたほうが幸せかもねAブロックの連中みると・・・ -- 名無しさん (2009-03-03 14:59:41)
  • タグが・・・なんか世紀末タッグトナメから変な荒らしが一人ついてるな。男女タッグトナメに荒らしが出るなんて・・・ -- 名無しさん (2009-03-03 16:49:34)
  • ↑おまけの人の大会にも粘着タグ荒らしが沸いてたな。同じやつかねえ。 -- 名無しさん (2009-03-03 17:35:40)
  • 闇夜のライブは、なにか対策をしないとアンチがつきそうだな。色々と脆いところもあるんだが、1試合目からこれだと理解してる人は少ないだろうし。 -- 名無しさん (2009-03-03 18:15:52)
  • 対策ってあんた…まだぽっと出で認知度が低いだけだろ。 -- 名無しさん (2009-03-03 18:19:36)
  • あいつら片方落ちるとあっさりやられるという弱点持ってるから大丈夫だよ。 -- 名無しさん (2009-03-03 18:45:05)
  • あのタグ荒らし、一回だけでなく何回もやってる確信犯だから、運営に通報は可能だと思うけど。ご丁寧に動画にコメント残してくれているし。 -- 名無しさん (2009-03-03 18:51:12)
  • 片方と言うかアギトが落ちればだな。闇裂きがある分1,2回は手痛い反撃を受けかねないしな。アギトが突撃ばかりして落ちやすいから、今回同様のことはそこまで起きないだろう -- 名無しさん (2009-03-03 18:54:23)
  • ユリポエさんの大会でもかなりピンチになったことも多いからなあ闇夜のライブ。 -- 名無しさん (2009-03-03 19:52:57)
  • 今回の1ラウンド目みたいにミスティアが先に落ちた場合もゲージ切れたら終了だしな -- 名無しさん (2009-03-03 20:36:04)
  • KINGタッグ久々に見たけど惚れ惚れする連携見せてくれるな -- 名無しさん (2009-03-03 20:41:16)
  • またギターやらないかなあ? -- 名無しさん (2009-03-03 20:49:32)
  • とりあえず、セルハラの続編でやれw -- 名無しさん (2009-03-04 07:34:46)
  • 逃亡者タッグかっこいいな -- 名無しさん (2009-03-04 10:37:45)
  • まさに止まったら死ぬだった。 -- 名無しさん (2009-03-04 10:46:56)
  • 黒髪の連携は相変わらずヤバイな 浮いたらテレッテーってw -- 名無しさん (2009-03-04 10:51:16)
  • 個人的にプリティープリニー解禁してほしいなぁ -- 名無しさん (2009-03-04 10:59:44)
  • さすがにあれはAI殺しすぎるからなあ。それに発動するかわかんないし・・・ -- 名無しさん (2009-03-04 11:18:29)
  • 神速のクナギのAIは、なんで違うんだ?他の大会からペアを持ってきたんだから同じにしたほうが良いと思うんだけど。 -- 名無しさん (2009-03-04 20:31:37)
  • 見つからなかった、持ってなかった、どのAIかわかんなかったとか? -- 名無しさん (2009-03-04 20:36:16)
  • リクキャラタッグの方も多分違うな。あれは悪咲氏のだった気がする。 -- 名無しさん (2009-03-04 20:42:48)
  • あれ、ボス仕様のクナギじゃね?かなり強い筈だが。 -- 名無しさん (2009-03-04 20:51:11)
  • トキアミバでみたなああのクナギかなりつよかったはず。 -- 名無しさん (2009-03-04 20:55:23)
  • ↑ただタッグとしては噛み合ってない感じだったな -- 名無しさん (2009-03-04 21:03:36)
  • 優勝した時のは空中コンボから安定して超必入れて来るやつだな、どこのか忘れたけど
    自分も色々試したことあるけど殺人貴とはあれが一番相性よかった -- 名無しさん (2009-03-04 21:08:02)
  • OPのそっと評価されるべきタグに全面的に同意。なんか前大会が伸びた後変な人がかなり残っちまったなぁ。 -- 名無しさん (2009-03-04 21:09:57)
  • AIはまだともかく妖夢とかなんかキャラ自体違うぞ。直感とネタの時のはSS妖夢だったし。まあこっちの妖夢の方が強いけどさ。 -- 名無しさん (2009-03-04 21:32:40)
  • みょん普通のやつが一番強いからねえ・・・ -- 名無しさん (2009-03-04 21:34:58)
  • AIはともかくって、久那妓も豪鬼もキャラが違うっていう話じゃないのか。まあ、うp主がそうした方がバランスが取れると判断したならそれでいいし、それに納得いかなきゃ見なきゃいいだけだからな -- 名無しさん (2009-03-04 21:36:20)
  • 当時は妖夢未完成だったからな・・・ -- 名無しさん (2009-03-04 21:39:28)
  • ネロにAIパッチ入れないのは何故? -- 名無しさん (2009-03-04 22:38:59)
  • 扇奈も違うか?桜花飛翔閃以外のゲージ技をあまり使わないように見える -- 名無しさん (2009-03-04 22:55:36)
  • まあ同じキャラを出しましたって大会なんだから細かいことは気にしないでいこうぜ。キャラの決定とかはうp主次第だし。つうかよくわかるなそんなこと。 -- 名無しさん (2009-03-04 22:59:08)
  • キャラやAIが違うのが嫌なら見なきゃ良いでおわりじゃね?ここでグダグダいうことじゃないだろ -- 名無しさん (2009-03-04 23:19:25)
  • チルノも最近できたアグレッシブな方だしな。まあ気にしたら負けってことだ -- 名無しさん (2009-03-04 23:44:31)
  • そろそろコメント欄は隠したほうがいいんじゃないか? -- 名無しさん (2009-03-05 11:09:38)
  • ↑やろうとしたけど最近の荒らしの業者対策のやつに引っかかってできなかった。 -- 名無しさん (2009-03-05 11:29:57)
  • 糸目さん完全に援護要員化してるなあ。ゲージためとかうまいなあ。 -- 名無しさん (2009-03-05 12:19:03)
  • ツンデレッタはいかめしAIはシングル鬼だけどタッグ苦手だし、白レンは防御型だからきつそうだ。 -- 名無しさん (2009-03-05 13:56:11)
  • コンボゲータッグはどこも一度浮いたら終わりだな。 -- 名無しさん (2009-03-05 14:09:17)
  • ツンデレッタは社会復帰本編でやってた撹乱戦法がイカスんだけどなあ、いやそりゃトナメでやるわけにはいかんけどw -- 名無しさん (2009-03-05 14:36:54)
  • 恋愛主人公ズがまた見れるのは嬉しいな。新コンビ探求の人のトーナメントは結構いいタッグが多いから期待している。 -- 名無しさん (2009-03-05 21:16:57)
  • ↑×2、そもそもツンデレッタは社会復帰の人が製作中の改変K’な上、白レンとはタッグAIだったしね。あの動きをここでしろと言うのは酷なもんだw -- 名無しさん (2009-03-06 02:04:25)
  • 主人公コンビのユウキの囮っぷりがなんともwwww アサギは上から振ってくる弾とプリニー設置が地味にいやらしい。 -- 名無しさん (2009-03-06 07:57:32)
  • アサギ輝きまくってるなあ。 -- 名無しさん (2009-03-06 09:19:49)
  • アサギが距離を取って攻撃する・移動起き上がりのせいでユウキが1人でフルボッコされてたなw -- 名無しさん (2009-03-06 10:03:42)
  • ユウキはたして生き残れるか状態になってるなあ。ドラゴンと組んでないのに・・・ -- 名無しさん (2009-03-06 10:17:06)
  • KINGは平成氏AIにしてほしかったなあ。連携率がダンチだし。 -- 名無しさん (2009-03-06 11:19:40)
  • Aチルノの魔方陣でかいモード凄い破壊力だ -- 名無しさん (2009-03-06 11:23:41)
  • Aブロック左は本当に地獄だ・・・残りの右エリアもヤバサが半端無いなw -- 名無しさん (2009-03-06 12:40:05)
  • アサギがはっちゃけてる分ユウキの不憫さが余計目立つwタッグとしてのバランスが世紀末な意味でとれているwww -- 名無しさん (2009-03-06 14:45:35)
  • ┌┤´Д`├┐ナント5クトケン! -- 名無しさん (2009-03-06 16:50:15)
  • 誰かキングさんにも注目してあげてください・・・ -- 名無しさん (2009-03-06 16:51:09)
  • ⑨は今大会のダークホースになれるのか?応援したいタッグだ。 -- 名無しさん (2009-03-06 17:26:34)
  • ↑↑シンがガンガンゲージ使うAIだから滅多にゲージ技が出せない感じはするなー -- 名無しさん (2009-03-06 21:20:02)
  • というか、キングにしてもみすちーにしてもなんか空気に近い気がする感がいなめないなぁ。というか相方のキャラが濃いせいもあるんだろうけど。 -- 名無しさん (2009-03-06 22:05:05)
  • ダブルゴクトとかかっこいいんだけどねえ。 -- 名無しさん (2009-03-06 22:24:03)
  • ブロック分けの時は素晴らしい連携見せてくれたからこの一戦だけで決めつけるのは早計でしょ? -- 名無しさん (2009-03-06 23:34:42)
  • 不思議へーんげー萌えとはー無縁ー -- 名無しさん (2009-03-07 01:29:25)
  • 女のー喜劇ー -- 名無しさん (2009-03-07 01:45:14)
  • 慶次はしゃぎすぎwwwあそこで無駄撃ちしなけりゃ3R目多分勝ててただろw -- 名無しさん (2009-03-07 09:11:56)
  • やっぱり逃亡者は強かったんだなー -- 名無しさん (2009-03-07 09:17:53)
  • 1試合目は名勝負だった が、次の相手が・・・ -- 名無しさん (2009-03-07 10:12:15)
  • 相変わらず火影は見ててハラハラするなwだがそれがいい -- 名無しさん (2009-03-07 10:24:11)
  • コメント欄編集のため一時的にマイリスト消しました。迷惑でしたらすいません。 -- 名無しさん (2009-03-07 10:52:07)
  • 慶次はwikiにもあるようにAIが5ゲージ溜まると即座に一撃KO狙ってくるからなぁ。他はタッグ向きの性能だがこればかりは・・・。 -- 名無しさん (2009-03-07 19:59:35)
  • なんかタグ消してる奴が居るような… -- 名無しさん (2009-03-08 00:33:52)
  • ゲジマユから流れてきた嵐がいるそうな。黙って付け直そう -- 名無しさん (2009-03-08 02:56:05)
  • ↑*7うどんげの印象が強いがコーディも地味に強化手術受けてるしね -- 名無しさん (2009-03-08 06:52:30)
  • 相変わらずMVC神奈は面白いなぁ。ギター自重しろw -- 名無しさん (2009-03-08 09:03:25)
  • また『敗因:ギター』にならなきゃいいがw -- 名無しさん (2009-03-08 09:39:25)
  • レミーが仕事理解すると強いなw -- 名無しさん (2009-03-08 11:36:10)
  • またギターかwしかも連発w -- 名無しさん (2009-03-08 12:41:13)
  • どらごん、そのままの火力でいいから!w -- 名無しさん (2009-03-09 05:26:20)
  • 細かい事だけど、使用しているステージとBGMの使い回しが目立つな。全大会見てる人でないと分からんけど。大会開きまくるのもいいけど、音質とか背景とかの配慮ももう少ししていって欲しいな。 -- 名無しさん (2009-03-09 07:01:49)
  • マイリスト消されたのが不便すぎて困る -- 名無しさん (2009-03-09 09:56:12)
  • ドラクロ生き残った。こんなこともあるのか。 -- 名無しさん (2009-03-09 10:24:30)
  • 最近のドラゴンは昇竜の方にゲージ使うからな。それだけ相方の生存率も上がる。まあ相手が紙だったというのもあるがwww -- 名無しさん (2009-03-09 12:03:24)
  • ↑確かに鏖殺の吐息を食らったときドラクロと比べてすごい勢いでライフが減ったなww -- 名無しさん (2009-03-09 12:12:16)
  • ジャギ様ペアは何かペア名からしてフラグ立ってたなw 相手は幕末義兄弟の兄だw -- 名無しさん (2009-03-09 12:18:14)
  • 昇竜多く使うというより相手が空中にいたら昇竜、地上にいたら鏖殺 ってな感じになってるだけだけどねw -- 名無しさん (2009-03-09 12:54:16)
  • ドラゴンが対空昇竜連発してたのもあるが神速コンビ結局ネタ元トナメで魅せたような連携が見れずに敗退で残念だ -- 名無しさん (2009-03-09 14:56:53)
  • アグレッシブなチルノ強いなー、完成度も高い。これで動画ではネンミン氏のチルノは出番なくなるかなぁ。個人的にはネンミン氏のも味があって好きなんだけど。 -- 名無しさん (2009-03-09 19:00:51)
  • あの頃と比べてドラゴンは随分とおとなしくなったものです -- 通りすがりの牧師 (2009-03-09 20:35:29)
  • まあゲニを焼き尽くしていた頃よりは他の技使うように調整されたりしたからなあ。 -- 名無しさん (2009-03-09 20:42:37)
  • しかしこのK’ゲージ使わないな。正直このコンビはK’の火力頼みなんだが・・・ -- 名無しさん (2009-03-09 21:09:14)
  • 社会復帰のほうのK´のAIはあのうp主の自作だったからねえ。しかたがない。 -- 名無しさん (2009-03-09 22:48:06)
  • と言うかキャラ自体からして違うな。金グロも無けりゃ宇宙葬もしない。 -- 名無しさん (2009-03-09 22:58:31)
  • いかめしAIはゲージの無駄遣いしないからね。そういや便利屋タッグも原作ではジェダのAIいじったのを使っているらしいな。 -- 名無しさん (2009-03-09 23:10:17)
  • もともとキャラ・AI製作を兼ねたストーリー動画だから、そのままを再現するなんて不可能だった<社会復帰 まあ仕方が無い。 -- 名無しさん (2009-03-09 23:11:41)
  • ↑×2それと同時にゆゆ様も違ってるしな。原作だとクロガネ氏のを使ってる。 -- 名無しさん (2009-03-09 23:49:37)
  • 最⑨な矛と盾、星を持て余すKING、全画面?撃たれる前に倒せばいいじゃない、紙w 今回も楽しませて頂きましたww -- 名無しさん (2009-03-10 06:58:51)
  • 火影が消えたのが残念で仕方がない。まあ安定してないからトナメで勝ち続けるのはきついんだろうけど -- 名無しさん (2009-03-10 12:07:47)
  • なんで逃亡者は毎回相手が悪いんだ・・・ -- 名無しさん (2009-03-10 13:04:35)
  • 相手が悪いというか勝ち進んで行けば強い相手にも会うだろ -- 名無しさん (2009-03-10 13:54:19)
  • ユウキがなにをしたって言うんだ… -- 名無しさん (2009-03-10 21:06:07)
  • ↑x3 Aブロックはどこがどこと当たってもヤバイよ 逃亡者は黒髪に勝っても次雷バルだしw -- 名無しさん (2009-03-10 21:58:39)
  • シンが星使えそうな展開が無かったからなぁ、まあ電化も好きだからいいけど -- 名無しさん (2009-03-10 23:09:41)
  • Aブロックの残り4組は⑨、電化、黒髪、雷って……w 全部応援している俺は、次の試合一体どこを応援すればいいんだ!?w -- 名無しさん (2009-03-10 23:22:00)
  • 108HITはわろた -- 名無しさん (2009-03-10 23:26:26)
  • 今回ドラゴンの後衛っぷりが凄かったな。ドラゴンのAIは距離とられるとブレス撃ちまくるから。ドラクロが前衛で押しこんでたから援護がしやすかったんだろうな -- 名無しさん (2009-03-11 07:09:19)
  • 俺のターンあんまりやらなくてもうまく戦えるもんなんだなあ。 -- 名無しさん (2009-03-11 11:22:29)
  • やっぱりタッグのドラゴンは強いな -- 名無しさん (2009-03-11 14:48:46)
  • ドラゴンファイヤーは撃つまでに時間かかるからシングルだと使いにくいけどタッグなら相方が守ってくれるから使いやすい。 -- 名無しさん (2009-03-11 15:13:23)
  • ドラクロの不憫さに泣いたw あと、KYはブッパザライトニング自重したらいいと思うw -- 名無しさん (2009-03-12 06:15:30)
  • ⑨つよいな。Qが壁になってチルノの方が動き回ってかき回す。前衛後衛という分かりやすいタッグではないけどいいコンビだ -- 名無しさん (2009-03-12 06:28:58)
  • 黒髪vs雷いい勝負だった -- 名無しさん (2009-03-12 08:01:49)
  • 黒髪の名勝負率は異常w 強いけど、押し込まれる事も多いんだよな -- 名無しさん (2009-03-12 08:47:33)
  • うーんドラクロが電池切れしちゃってたなあ。 -- 名無しさん (2009-03-12 11:11:17)
  • チルノはカットインを控え目なものにしてくれたら好きになれるんだが。黒髪と雷はお見事でした。 -- 名無しさん (2009-03-12 11:59:23)
  • 黒髪剣士VS雷バルは他トーナメントも含めると, -- 名無しさん (2009-03-12 12:56:42)
  • (切れた、続き)3回も戦ってるのか どんだけ好敵手なんだよw 勝敗も2勝1敗、ラウンド取得数はほぼ5分とかww -- 名無しさん (2009-03-12 12:58:20)
  • ↑かつての中間中国と和銀を思いだすな。二人の連携と火力はQの盾を突き破れるか。 -- 名無しさん (2009-03-12 13:27:35)
  • 正直白黒ツンデレッタがここまでやるとは思ってなかった。 -- 名無しさん (2009-03-12 13:36:30)
  • ツンデレは端に追い詰められてからの逆転が熱い。それでもベスト4に残るとは思わなかったが。 -- 名無しさん (2009-03-12 14:32:37)
  • ⑨は今大会の主人公状態だったなぁw 明日は3位決定戦のみか、それとも決勝までやるのか どちらにせよ、少し名残惜しいな -- 名無しさん (2009-03-13 07:32:14)
  • エターナルフォースブリザードが…… -- 名無しさん (2009-03-13 09:05:36)
  • ツンデレここまでよくがんばったよ。 -- 名無しさん (2009-03-13 11:24:20)
  • はっきり言ってAチルノの一人舞台なだけで全然タッグじゃないけどなー>⑨ -- 名無しさん (2009-03-13 11:31:45)
  • 確かにゲージが増えたチルノが暴れているだけでタッグではないな -- 名無しさん (2009-03-13 13:11:58)
  • Qのブロッキング率が高いから壁としては役に立ってるけど… -- 名無しさん (2009-03-13 13:23:31)
  • つうかQがいないとあっさり落ちるからなああのチーム。⑨が紙すぎるから。 -- 名無しさん (2009-03-13 13:27:09)
  • ぶっちゃっけ黒髪は弱点らしい弱点が無い -- 名無しさん (2009-03-13 13:47:27)
  • ↑弾幕や背の低い相手だと、楓がやりにくい位かな? -- 名無しさん (2009-03-13 14:01:43)
  • 攻撃の連携だけがタッグの形じゃないんじゃね? とは思うものの、やっぱり華やかさに欠けるのはいなめないよな。役立ってるとはいえ、攻撃してる方に目が行きがちだし。でも好きだった、⑨ペア。黒髪も決勝頑張って欲しい。 -- 名無しさん (2009-03-13 14:10:05)
  • サムネの文がフミィに見えたのは俺以外にもいるはずw -- 名無しさん (2009-03-13 15:14:23)
  • タッグとしての実力以外にも見るべき所はあると思うよ。⑨の戦い方もタッグとしてはありじゃない?↑自分もフミィだと思ったよww -- 名無しさん (2009-03-13 15:27:14)
  • 相方を暴れさせれるのもまたよい相棒と言えると思うけどね。しかしこのQは突進及び致死連続打撃は使わないのな -- 名無しさん (2009-03-13 15:53:27)
  • 連携だけを見るなら既存の有名タッグでももっと相性のいい相手はいるしね。⑨タッグ好きな人も多いみたいだし別にいいんじゃないかなぁ。 -- 名無しさん (2009-03-13 17:19:43)
  • ⑨がゲージをガンガン使うからQの超必殺が控えめだったかな。ただ乱戦をブロッキングで捌きまくるから決して存在感は薄くなかった。かっこいいコンビだと思う -- 名無しさん (2009-03-13 17:29:25)
  • タッグには連携がうまいタッグもいれば仲間殺しや仲が悪いやつらもいる。まあどのタッグもいいとこがあるということだ。 -- 名無しさん (2009-03-13 17:32:36)
  • ⑨はツンデレとの3位決定戦が残ってるよ まだ活躍の場はあるさ -- 名無しさん (2009-03-13 17:33:30)
  • 相性自体はいいんだけど壁+ゲージタンクだからQが不憫ではあるなw -- 名無しさん (2009-03-13 19:39:27)
  • みんな大自然スルーしすぎwしかしレミーはタッグだと輝くな。超必3種類つかえてエリアルコンボにオリコンまで…原作とは大違いだな。 -- 名無しさん (2009-03-13 19:41:25)
  • レミーは弾幕はれば強い。ただ紙だからあっさりやられる危険性もある。 -- 名無しさん (2009-03-13 20:06:35)
  • 大自然タッグはこのうp主が開く大会の常連だよね。うp主のお気に入りなのかな? -- 名無しさん (2009-03-13 20:27:19)
  • 固定砲台の欠点は一度飛び道具撃ち負けるとそのまま追い込まれること、戦法故にワンパになりがちで人によっては面白くないことか -- 名無しさん (2009-03-13 20:34:57)
  • レミーも結構接近戦はいけるんだけどね。効果的に使えば当て身とかも強いし。 -- 名無しさん (2009-03-13 21:36:21)
  • ↑×3 数えてみたらこの大会以外では良タッグ発掘の第1回と第2回だけだから草薙と登場回数は同じだった -- 名無しさん (2009-03-13 22:18:21)
  • 今まで準優勝1回3位1回の黒髪初冠するかどうか。しかし急速に認知されるようになったよなこのコンビ -- 名無しさん (2009-03-14 00:40:16)
  • しかし、今更言うのも何だけど、荒らしや煽りコメントが目立つな。2008のころはまずこんなことなかったのに…… -- 名無しさん (2009-03-14 02:59:21)
  • あれは見苦しいから本当勘弁願いたいね -- 名無しさん (2009-03-14 03:01:50)
  • 前回のオールスターのときもアレクのブロ連発が叩かれてたりしてたけどね -- 名無しさん (2009-03-14 06:26:50)
  • 逆に2008の時の方がコメはひどかった印象がある。まぁ今のMUGENじゃ快適な方だと思うぞw -- 名無しさん (2009-03-14 07:44:36)
  • 白黒やったな。 Q達の方はチルノが先に落ちるとアウトなのか。 -- 名無しさん (2009-03-14 09:40:00)
  • ⑨コンビの役割分担はなんかRPGみたいな感じだったな。Qが壁役で敵をひき付けその間にチルノがダメージを与える -- 名無しさん (2009-03-14 09:52:52)
  • ⑨はブロと霊撃?でコンボによるダメージが入らず、ツンデレッタはガードが超固いからゲージ技が入らない。時間のかかる勝負だった。決勝は対照的に -- 名無しさん (2009-03-14 10:40:57)
  • ド派手な展開になりそうだがどうなるのやら。今日の試合は派手好きな人はダレそうだったなー。 -- 名無しさん (2009-03-14 10:42:00)
  • しかしよく200%5本戦で一撃必殺喰らわずに済んだな、運もいい -- 名無しさん (2009-03-14 11:43:30)
  • さて、次は決勝だがどうなるか・・・ -- 名無しさん (2009-03-14 12:15:05)
  • いかめしAIはタッグ苦手だの白レンはどうだの上で言ってたが結果は三位。ナメてましたごめんなさい。 -- 名無しさん (2009-03-14 12:27:48)
  • ツンデレッタがフトーリーの社会復帰出身だってこと知らない人多いんだな、確かに再生数的には中堅ちょっと上くらいだけど…。原作ストーリーの二人は専用タッグAIで大暴れしてるので、今回の大健闘で気になった人は要チェック、ぬこー! -- 名無しさん (2009-03-14 15:22:23)
  • 最後まで面白い戦いだったぜ……うp主お疲れさまでした -- 名無しさん (2009-03-15 09:12:12)
  • やっぱりレミーがシューティングモードに変わったのが大きいなあ。試合は楓の移動起き上がりで挟まれたりするからハラハラものだったがw -- 名無しさん (2009-03-15 09:18:16)
  • どうでもいいが今回、サムネのキャラがみんな負けてるんだが偶然か? -- 名無しさん (2009-03-15 09:27:09)
  • ↑そんなこと言ったら他の大会とかどうなるんだよw -- 名無しさん (2009-03-15 10:02:07)
  • レミーはもうチョイ他の事してくれればなぁ。タッグでAI戦だと強いのは当たり前なことをひたすら徹してるだけなんだよな。いわば霊力ゲージがなくてグレイズできない東方のような・・・。最後までやっぱり好きにはなれなかった -- 名無しさん (2009-03-15 11:19:34)
  • ゆゆ様が元動画と同じくクロガネ氏のか、技ネタ繋がりでMB幽々子だったら便利屋はもう少し頑張れたかも -- 名無しさん (2009-03-15 11:35:47)
  • ↑↑言いたい事は分かるがそれを言うなら小技で挟んでフルボッコの黒髪もタッグでひたすら強い事をしているだけにならないか。 -- 名無しさん (2009-03-15 12:18:55)
  • 黒髪はここ一番で勝てないシルバーホルダーになって行きそうで怖い 3大会出場中、準優勝2回、3位1回と成績は残しているんだけどねぇ -- 名無しさん (2009-03-15 12:30:07)
  • うp主がブロン子の人のファンだという事は良く分かったw -- 名無しさん (2009-03-15 12:33:23)
  • タッグ、特にAI戦での弾幕の有用性は抜きん出てる。何よりリスクをほとんど背負わないからなぁ。 -- 名無しさん (2009-03-15 13:09:12)
  • 最後までおもしろいトナメだった -- 名無しさん (2009-03-15 13:27:33)
  • わかっていない人が多いなあ、響鬼が仲良くなったり連携するのは敗北フラグなのに -- 名無しさん (2009-03-15 14:02:11)
  • ↑↑↑↑準優勝1回3位1回の和銀といい月華BBBタッグの宿命なのか・・・ -- 名無しさん (2009-03-15 14:48:20)
  • 雷、⑨を倒してきた黒髪には勝ってほしかったぜ心情的に -- 名無しさん (2009-03-15 14:49:33)
  • 祝福してやってくれとうp主が言ってるのにレミーを叩いてるやつの気が知れない。ともかくナコルル共々初優勝オメ! -- 名無しさん (2009-03-15 17:38:46)
  • これまでの大会見てれば分かるが大自然は別に跳び抜けてる訳じゃないしなぁ。キャラ、AIの違いは有るにせよ。 -- 名無しさん (2009-03-15 17:51:29)
  • タッグにおける砲台をどう見るか疑問を投げかけた大会になっちゃったな。黒髪も大自然もルガール&紫とかがいる世紀末手前の上位タッグに位置に置いてしまって良いのではないかとは思った -- 名無しさん (2009-03-15 17:55:57)
  • 楓も砲台扱いしているコメが多くてイラっとくる。初期の頃のはまだしも、アクセントに飛び道具モードもたまに使うってレベルで、ダメージの主体はどう見ても接近戦と連携だろ・・・。本当に勝手なイメージだけで語ってる奴が多くて萎える -- 名無しさん (2009-03-15 18:07:03)
  • 他が地味だから幕末砲のイメージが付いちゃったのかもね。なまじ通常の立ち回りは扇奈が派手に暴れてるもんだから楓の見所と言えば金髪と砲台になってしまう。というか楓が本格的に砲台やってたらもうタッグ大会出入り禁止になるよw -- 名無しさん (2009-03-15 18:29:00)
  • 楓は砲台戦法も近接も強いけど相手の砲台に弱いという微妙な立ち居地だからね -- 名無しさん (2009-03-15 21:21:57)
  • まぁ、前回の世紀末タッグトーナメント以降、新参の視聴者も一気に増えちゃったからね。無知なコメントする奴が増えちゃったのも仕方がない気はする -- 名無しさん (2009-03-15 21:48:06)
  • 楓シングル戦は近接で異常な強さ誇るけどタッグ戦になると距離離れるとしばらく遠距離攻撃になるからな。それでも砲台といえるような性能じゃない -- 名無しさん (2009-03-15 22:00:11)
  • 楓砲台とか言ってるのはただのこじ付け、気に食わないから叩きたい理由無理やりつけただけなんだろうなぁ -- 名無しさん (2009-03-15 22:03:12)
  • 闇夜にしても黒髪にしても少々この動画での文句言う人多い気がするから、手始めにアギトの項目にいろいろ書いてみたけどあんな感じでいいかな? -- 名無しさん (2009-03-15 22:09:43)
  • いうほど荒れてはいないと思うけど、レミーのスタイルにやっぱり釈然としてない人がそこそこいて、最後に噴出したって感じかもね。最後のコメは優勝ペアには普段はおめでとう的コメが多くつくのに、今回は全チームで一番批判コメが多かったのが象徴的ではある -- 名無しさん (2009-03-15 22:37:04)
  • ↑↑↑おkだと思う。乙。 -- 名無しさん (2009-03-15 23:02:20)
  • なんにせよ今後のAIのスタイルとかに一石を投じたって意味もあって、意義のある良いトナメだったってことで -- 名無しさん (2009-03-15 23:07:58)
  • まぁ最後になっていろいろあったが面白かったことに変わりはない。最近は他にも新しい男女タッグ大会多かったから夏か秋にまたやって欲しいな -- 名無しさん (2009-03-15 23:17:10)
  • これを機にタッグ戦用のレミーAIを誰かが作ってくれるかもしれんな。個人的にレミーもナコルルも好きなキャラだから今後も登場して欲しいタッグだ -- 名無しさん (2009-03-16 00:25:34)
  • 弾幕だけじゃないタッグ用の魅せAIか・・・つくられるといいなー -- 名無しさん (2009-03-16 00:35:37)
  • まあ弾幕なくても蹴りとか当身あるから作れそうだなレミーのAI -- 名無しさん (2009-03-16 00:47:02)
  • 最初はレミーも蹴りや当身もまんべんなく使って前に出ていく通常モードだったんだけど視聴者の希望で待ちモードになったわけです。その結果こうなりましたとさ、ちゃんちゃん。 -- 名無しさん (2009-03-16 01:07:56)
  • 視聴者の希望つかうp主がシューティングモードにし忘れただけじゃね? -- 名無しさん (2009-03-16 01:12:35)
  • 始めから弾幕モードでAブロックに行っていたら、⑨チーム辺りに負けてた気がする -- 名無しさん (2009-03-16 01:30:09)
  • 最初からシューティングでも多分1回戦でアサギに負けてた気がする。そして叩かれるのがレミーからアサギになってたと思う -- 名無しさん (2009-03-16 02:01:36)
  • アサギは味方殺しネタがあるから大丈夫だろう -- 名無しさん (2009-03-16 02:09:00)
  • おまけ来てたー。かなり良い勝負だったぞ -- 名無しさん (2009-03-16 10:18:00)
  • おまけきたか。いい試合だった。 -- 名無しさん (2009-03-16 10:40:33)
  • ストーリー動画からの選別が珍しかったね。活躍できなかったところも多いし、また別の大会でも出てくれるといいなぁ -- 名無しさん (2009-03-16 11:17:59)
  • 今日上がってたおまけを見て思ったが、結局単に盛り上がったかどうかだけじゃないかと思った。前作がガン攻めタッグvsガン攻めタッグの決勝とかだったしその比較もあったりするんだろう。砲台云々はあくまでもこじ付けに過ぎないと思う -- 名無しさん (2009-03-16 15:07:56)
  • まぁ落ち着け。とりあえず今は次回作まで規則正しい生活が送れるかどうかが問題だ。 -- 名無しさん (2009-03-16 16:05:01)
  • なんかあれだ。初期の頃の東方勢の射撃卑怯だ、のノリを思い出すね -- 名無しさん (2009-03-16 16:29:42)
  • 待ちキャラってのはやっぱ好かれないのかもね。BBみたいに消極的だとペナルティ食らうゲームもあるし。個人的には待ちキャラ好きなんだけどね -- 名無しさん (2009-03-16 16:41:49)
  • まあSF2の待ちガイルのころから嫌われる代名詞みたいなもんだしなー。俺としてはゲーセンで対戦相手が使ってくるならともかくAIの試合見てるだけなら嫌いじゃないんだがなあ。 -- 名無しさん (2009-03-16 17:40:28)
  • 待ちガイルはトラウマだ・・・ -- 名無しさん (2009-03-16 18:05:31)
  • ↑×6 済まん、恐らく俺の発言だそれ。持ち(待ちでなく)キャラが散々な言われ方をされてたのでつい…。スルー能力高い方だと思ってたんだがなーコメ自重しよう -- 名無しさん (2009-03-16 18:20:09)
  • そういや乱入者氏が自作の大会でレミーを残り体力に応じてシューティングモードにするようにしてたなあ。あれ公開してくれないだろうか。 -- 名無しさん (2009-03-16 19:26:45)
  • あれは記述ちょっと増やせば誰にでもできるからわざわざ配布するものでもないよ。ブログにやり方書いてあったからそれを参考にすればいいと思う。 -- 名無しさん (2009-03-16 19:31:31)
  • 弾幕系が相手の時は、弾幕に対抗できる空中機動力や特殊動作を対戦相手が持っていることが、面白い勝負の必須条件てことだろう。それがないと弾幕ゲーで見た目がつまらなくなるから、相手を選ぶってことだろうね。 -- 名無しさん (2009-03-16 20:26:38)
  • ↑↑あー本当だ。要するにこれを使えばいいんじゃないか? -- 名無しさん (2009-03-16 20:27:34)
  • 魅せAIと世紀末AIみたいなもんか? -- 名無しさん (2009-03-16 20:30:27)
  • 待ちガイルはなんかネタとして定着しちゃってるけど、やはり待ち戦法というのは嫌われるもので、近年はシステムの多様化で許容されてるとはいえ、ある種禁忌であるというのが再確認できた。 -- 名無しさん (2009-03-16 22:45:44)
  • 世紀末に釣られて居ついたアレな人達が今回の弾幕決勝で萎えて離れてくれれば以前のような平和が戻ってくる…はず -- 名無しさん (2009-03-16 22:51:02)
  • そんなことで平和をつかみ取ってもなあ。 -- 名無しさん (2009-03-16 23:19:21)
  • 新作きたよー -- 名無しさん (2009-03-24 10:23:55)
  • ヒャッハー!新作キター!また規則正しい生活だー!! -- 名無しさん (2009-03-24 17:59:31)
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