邪神斎






ジライア!! 戦う前に ひとつ きいて おこう!!
  人間は なぜ 苦しむのだ?
  ジライア!! それは人間が 弱い心を もっているからよ!!
  では 人間は なぜ なやむのだ?
  ジライア!! それは人間が 弱い心を もっているからよ!!
  ちがうか ジライア?
  わしは そのような 弱い人間を
  もっと もっと 強い 生きものに かえてやるのよぉ!!
  それこそが 人間に とっての しあわせ!!
  あらたな 理想郷の はじまりなのだ!!
  そのために 古いものは すべて ほろびなくてはならぬ!!
  そうは 思わぬか? ジライア!!」


ハドソンの人気RPG『天外魔境』シリーズの登場人物。
1989年の一作目『天外魔境 ZIRIA』から登場している敵役。
また、1995年発売の対戦格闘ゲーム『天外魔境 真伝』でのボスキャラクターでもある。
他にも、このシリーズの多くで登場している。
CVは加藤精三自来也の兄弟子・雲切の親分との二役。

阪東地方を中心に「不老不死・幸福到来」を謳い、「ジパングに理想郷を築く」と布教する外の国から来た新興宗教「大門教」の宗主。
その正体は世界各地を滅亡させてきた邪教「デーモン教」の悪魔ルシフェラーである。
民を想う江戸のショーグンに取り入り入信させ、国を挙げて大門教を急速に広めさせたが、
理想のためにジパングの大地を一度無に還さねばならないと信じ、かつてジパングを滅ぼしかけた鬼の王・マサカドを復活させるために必要な魂を信者たちから抜き取っていた。

ジパングにおける「根の一族」の一員で、大和地方のイヒカの里出身。
本名は トキ (イヒカの言葉で「朝日」の意)。どこぞの世紀末病人とは関係ない。
イヒカの民は千年前の戦争で火の一族に味方し、戦後は自分達の技術が再び悪用されることを恐れて、人目につかない場所で生きていた。
イヒカの祖先である指導者クマナの遺した「火の一族 この地にくだり イヒカの巨人 立つとき 我ら 再び 光を見るであろう」
という予言を信じ、火の一族が訪れることを夢見て千年もの間、暗い谷底の洞窟の中でその日を待ち続けていた彼らだったが、
トキはマサカドを復活させてみせるとうそぶいて里を出て行く。
おそらく、マサカドを火の一族が封印したという伝説から、 「マサカドを復活させれば再び火の一族が現れてくれる」 と考えたのだと思われる。
由来の通りイヒカの希望を込められた者が二度も世を乱すこととなるのは皮肉である。
地上の光に人一倍執着したのはその名のせいだったのかもしれないと同郷の者は語っている。
その後ロンドンから渡ってきたルシフェラーに憑依され、邪神斎を名乗りマサカド復活のために和洋から大門教十三人衆を集めてジパング制圧を目指した。

旧作では大門教十三人衆の最後の一人であったが、リメイク版ではそれより上の格になっている。

何百、何千もの人間を一瞬にして肉体を消し去り魂だけの姿にしたり氷の壁に生き埋めにしてしまうほどの力を持っており、
その力の一端を見せ付けられるシーンは唐突なあまり不気味で、初見ではトラウマになりかねないほど怖い。

(2からの後付け設定であるため当然だが)最期まで根の一族やイヒカのことを語る台詞はなく、アクマ族のルシフェラーを真の姿と称して変身すること、
息子である幻王丸と水王丸はイヒカの民には似ておらず、正体も「ベリエル」「クラーケン」と西洋の魔物であること、
ベリエルはルシフェラーに似ていることから二人はトキではなくルシフェラーの子で、トキの人格はルシフェラーに上書きされ完全に消滅してしまったようだ。
デーモン教の教祖である魔王ガープの名前も出さないため、配下の支部長というわけではなく同格の存在だったと思われる。
リメイク版の『遥かなるジパング』では魔神バールダイモンに仕えているという設定になっていた。

PCE版の時代では土気色の肌をしていたが、OVAでは緑色で、IIでイヒカの民という設定が後付されたのに伴い、リメイク版ではイヒカ特有の緑色の肌になっている。

なお、トキの故郷である伊勢国の嘆きの谷の住人は一切地上の人間と関わろうとしていなかったが、
浪華のイヒカは神戸村の中にある洞窟に集落を構え、積極的に技術を無償提供し村人たちに慕われていた。
トキ…そちらで生まれてさえいれば…

+ 余談


『天外魔境 真伝』での性能

『天外魔境 真伝』における性能は、ボスキャラらしく(色々な意味で)相当なもの。
まずダッシュがワープで完全無敵であり、移動に全くスキがない。
さらに武器で殴り合うゲームにも関わらず飛び道具を連発する弾幕キャラ
しかもパワーもある上、高性能な専用ガードを搭載…と、これだけ見ると非常に強そうに見える…
のだが、ここで技のラインナップを見てもらおう。

炎化獄鳥
4HITの炎魔法。火の鳥を出す。邪神斎が使う技の中では最も威力が高く、レア度も高い。AIはとどめくらいにしか使わない。
一死送電
4つのビットが電撃の三角形を作る飛び道具。触れると落雷が堕ちて2HIT。
凍神伝撃
青白い下段ブリッツボールみたいな飛び道具。HITエフェクトが凍り。
プレイヤーが近づくと凍神、離れると送電を多用するようだ。

地獄閃斬
ただの立ち強パンチなのに強そうな名前である。威力は高いがマントーA以外に当てると反確。
邪神烈撃
これもただの立ち中パンチだが、5本の指が伸びるのでリーチが長い。でも当てて反確になるほどのでかい不利。
邪神降臨
丸い球体で相手を包んで反対側に叩き付ける投げ。判定は広め。

以上。
実に技の数が少ない。え?レトロゲーなら普通?

補足しておくと、『天外魔境 真伝』は技の数なら群を抜く多さを誇っている。
弱攻撃、中攻撃、強攻撃、特大攻撃、ジャンプ攻撃、斜めジャンプ攻撃垂直ジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃、しゃがみ攻撃、通常投げの すべてに 技名がある。
しかも距離や武器の有無に応じて 技が別物 になるため、必殺技を含めれば大抵のキャラクターは 30以上 の技を持っていることになる。

しかし公式に邪神斎の持つ技は上記の 6つ のみ。
通常技にさえ技名がついている中でもこの少なさはすごい。
上記を見ての通りジャンプ攻撃やしゃがみ攻撃すらもないので中下段という概念が無い。
しかし自分自身立屈ガード区別が無いため、下段も中段も立ちガードで防御可能。
あまりに思い切った CPU専用キャラ性能である・・・

全ての技にケズリがあり、弾幕も多少厄介だが見ての通り 地上打撃すべてが当てて反確 であり、
さらにその6つの技の中に まともな対空技がない という致命的な弱点を抱えている。
常時無敵のワープと飛び道具だけをしていれば無敵なのだが、当然そんなインチキ染みたAIではないので
ラスボス第一形態の癖に、適当に飛び込みを連打するだけで勝ててしまう。
明らかに前座のマントーやカラクリ兵の方が強く、このボスラッシュでは間違いなく最弱である。

開発者によると、魔法のエフェクトに最後までかなりこだわったらしい。
どうしてそれ以外にこだわらなかったのかと小一時間(ry
邪神斎は犠牲になったのだ……職人魂の犠牲にな……
また、このゲームにおいて挑発(ただし通常技扱い)を持つ唯一のキャラクターである。
なぜ挑発をいれる間に攻撃を作らなかったのかと小一時間(ry
CPU専用キャラクターであり、プレイヤーは使用することはできない。
ダッシュしてるだけで絶対に死なないキャラを使えても困るが。

倒すと最終ボスであるルシフェラーに変身する。
なお、名前つきの技は 8つ と何気に増えている。
しかもすべて邪神斎のときには使わない技ばかり。なぜ足さなかったし。

確率でスーパーアーマーが発生してのけぞらなかったり
コマ投げのヘルストームは威力が頭おかしい程に上がっており一撃で6割以上減ったり、
足元に発生する下段飛び道具、ハルマゲドンウィスプで永久もできるラスボスらしい性能だが
流石に永久はCPUは狙ってこない。
相変わらずしゃがめずジャンプもできないが、ジャンプの代わりに
中段で判定が超強力、かつケズリもでかいライダーキックスターダストスピアで飛びながら攻撃してくる。

…が、このスターダストスピア、画面外にジャンプ→攻撃がワンセットなので発生が非常に遅い上に
一部キャラはガードから反確なのでむしろボーナス技である。しかもなぜかCPUは多用する。
まともな対空技がないのも変わらないため、
変身前同様に適当にジャンプ攻撃を振ってるだけで勝ててしまうこともある。

ついでに判定がバカでかい上にしゃがめないため、
剣を取った極楽太郎 極楽大旋風棍をガードすると10割食らって即死する。

+ 勝利メッセージ


MUGENにおける邪神斎

邪神斎

  • 死門氏製作版
一部のスプライトやエフェクト、動作が未挿入であり、原作再現率は低いが、機動性の高さと広い攻撃範囲を持つ性能となっている。
必殺技は一死送電、炎化獄鳥、凍神伝撃のアレンジバージョンが搭載されており、威力もそこそこ高め。
邪神降臨はスプライトの抽出に難があるらしく、現在はまだ搭載されていない。
AIはおまけの人氏によって製作されたものが存在。
いつもの氏らしいAI さらに輪をかけたような強さ は一見の価値があるが、それゆえやはり一般の動画には使いにくい。
また他にゼクルス氏の製作したAIも存在しているが、こちらは現在公開停止となっている。

  • 大垣氏製作版
立ち屈判別無しガードやアイテム以外の要素を、バグや不自然な仕様含めてほぼ再現している。
天外魔境真伝の特徴的な勝利メッセージ画面も負けた相手に時間負けステートヘルパーを出させる事により再現している。
デフォルトAIも搭載されており、4段階のレベルの他ガード頻度が設定可能。
元々の性能が格ゲー向きでないので、作られていない空中攻撃(着地までグラフィックや接触判定が消えて無敵になる 原作通り)を駆使しての投げや、
遠間からの飛び道具を押しつけて戦うといった挙動になっている。というか性能上ガチでこれぐらいしかやれる事がない
2015年10月の更新で動作高速化スイッチが登載された。これを入れると技の発生や隙が軽減され、
安定して弾が撃てるようになる為強さが一変し、凶相手に安定して戦える強さとなる。
語るスレの小物ろだに製作者不明のAIも公開されておりそちらはデフォAI以上に無敵ワープを駆使しての投げや
炎化獄鳥お手玉狙いと容赦ないAIとなっている。また、こちらのAIは6Pカラー以上でないと起動しないので注意。

ルシフェラー

変身後のルシフェラーもbad darkness氏によって製作されており、ラスボス・トーナメント【既出上等】に出場している。 現在はこちらも公開停止中。

また、Snowwolf氏によってルシフェラーEXという改造キャラが製作されている。
MUGEN1.0以降専用で、AIも搭載されている。
winMUGENでも使用可になるパッチも配布されている。

「命に代替などあり得ぬ
          よって 貴様は地獄行きとなる」

出場大会

邪神斎

ルシフェラー

ルシフェラーEX

出演ストーリー