2004年に同人サークルであるDKソフトウェア開発室から発売された姉妹(スール)対戦格闘ゲーム。
2006年には続編である『マリばと!+プラス』も発売された。
今野緒雪の少女小説『マリア様がみてる』を原作としており、各々の技や絆(後述)を駆使して戦う。
独特のシステムと軽快なゲーム性からそこそこの人気を獲得した。
登場人物
また、オリジナルのCVも搭載されており、中々よく合っていて楽しめる。
システム
キャラクターは小さめで『
The Queen of Heart』ぐらいのサイズしかないが、
ほぼ全員に空中ダッシュと2段ジャンプが搭載されているため、かなりスピーディ。
その他はかなり簡素であり、覚醒や
ガードキャンセルなどの細かいシステムはほとんどない。
せいぜい
- ダウン後の1回のみの追い打ち可能
- 吹き飛ばし攻撃はジャンプキャンセル可能
ぐらいである。
ガードを崩せる技も投げ技以外存在しないため、後述のシステムと合わせて、上級者同士だとかなりの長期戦になることもある。
必殺技ゲージは9本と多めだが、消費も激しいためあまり多用できない。
姉妹システム
このゲームが
「姉妹(スール)対戦格闘ゲーム」と呼ばれる最大の理由が、このシステムである。
対戦する際に、キャラクターを
2人選び、チームとするのである。
チームは2人とも同時に画面上に存在し、一人を操作し
(アクティブ)、もう一人は後ろに付いてくる
(パートナー)。
基本的に当たり判定はアクティブのみが持ち、パートナーは当たり判定を持たない。
また、パートナーの位置にいると少しずつ体力が回復していく(ただし
赤い部分まで)。
それぞれのチームは必殺技ゲージ以外に「姉妹ゲージ」を持ち、消費してワンボタンでアクティブとパートナーを入れ替えられる。
ゲージは自然に回復していくが、
スールだったり仲良しだったりすると回復が速くなる。
この交代は
食らい判定の途中だろうが超必殺技の発動中であろうが交代可能。
そのため、交代した相手にカットされるので、コンボを決めるのが非常に難しくなっている。
ただし交代しても少しの間は当たり判定が残ってしまうため、即座に無敵になれるわけではない。
また、超必殺技にはタメや持続時間の長い技が多いため、発動→即交代で同時攻撃を仕掛けることも可能。
MUGENにおけるマリばと!
何人かがMUGEN入りしているが、流石に姉妹システムを再現するのは難しいのか、
ストライカーを大量に呼び出す
人間弾幕スタイルとして作られているものが多い。
まあ、原作通りに作ると全員
セシリアみたいになってしまうから仕方ないのだが。
最終更新:2021年06月22日 19:56