アルフレッド

          格闘スタイル: 我流*1
          国籍: アメリカ
          職業: 冒険家になるつもり……
            (父と世話になっているじじい 「ジョン」 の影響)
          誕生日: 1980年5月25日 (18歳)
          身長: 176cm
          体重: 65kg
          血液型: A
          趣味: バードウォッチング
+その他
好きな食べ物: 果物全般、ジャパニーズティ 「お茶」
嫌いなもの: 船、車 (なぜか酔う)
大切なもの: 愛機
得意スポーツ: スカイダイビング
好きな音楽: ジョン・ウィリアムズ
特技: 曲芸飛行

「メーデー! メーデー!」

餓狼伝説』シリーズのキャラクター。
『RB2』でCPU専用の隠しキャラとしてゲスト出演し、PS版『RBS DOMINATED MIND』で主人公として登場した。
認知度は低いが、ロックより一足先に正式に餓狼の主人公の座を譲られていたキャラである。
DC版 『THE KING OF FIGHTERS '99 EVOLUTION』 のエキストラストライカーにも登場している。
中の人は徳川慶寅役や数々のアニメでおなじみの結城比呂(現・優希比呂)氏。
『スレイヤーズNEXT』 では同名のアルフレッド役を演じていたようだが、関連は不明。というか本項のアルフレッドとは似ても似つかない小物である。

冒険家を志す、プロペラ機乗りの明るい少年。飛行機乗りの師匠・ジョン爺とともに世界中を旅している。
飛行機乗りのジョン…はて… それにしては縮みすぎな気もするし、大体目をやっちゃって飛行機乗りとしては致命傷のはずじゃ
飛行機には幼い頃から慣れ親しんでおり、あるときジョン爺と複葉機で旅に出た際にロシア領空に侵入してしまい、
ミグ(ロシアのジェット戦闘機。正確には航空機製作会社の名前だが)に追いかけられ、命からがら逃げ切ったという経験を持つ。
この体験からジョンは「プロペラ機でジェット機に勝った男」として村の英雄となり、アルフレッドは空の魅力にとり憑かれるようになる。

余談ながら、実際にプロペラのレシプロ機がミグのジェット戦闘機を撃墜した記録は公式で残っている。
(ベトナム戦争中にA-1「スカイレイダー」がMiG-17F「フレスコ」を2回も撃墜している)
超音速のジェット機に比べて、低速であるが故に圧倒的に旋回性能が高いレシプロ機の特徴を活かした結果で、
超A級スナイパーも敵地から逃亡する際、腕の良い老パイロットと複葉機を雇ったことがある。
(この場合は「木と布製の複葉機はレーダーに映らない」という利点もあった)

父はアルフレッドが10歳の時に亡くなっており、故郷・サウスタウンに眠っている。
ギースの死後、ハワードコネクションはビリーが管理していたが、
そのビリーをマインドコントロールしたホワイトの手によって再び裏社会での力を付け始め、街は荒廃していく。
かつてサウスタウンを救った英雄・テリーの英雄譚を思い出したアルフレッドは
父の故郷を守るために立ち上がるべく、ジョン爺とともに愛機でサウスタウンを目指した。

RBSDMはともすれば黒歴史扱いされそうな微妙な位置にある作品だが、
公式サイトで正史に組み込まれており、時系列的にもストーリーに矛盾はない。
しかし、マイナー作品ゆえに印象が薄いのが現実で、アルフレッドが餓狼の主人公と言われても、
いまいちピンと来ない人も多いのではないだろうか。むしろRB2の隠しボスとしての印象の方が強いので、
「なんかよく分からないけどサワヤカな結城比呂の人」というのが一般のイメージのようである。
主人公(笑)という感じでもないのだが…。

なお、フルネームが「アルフレッド・エアホーク」とされることもあるが、公式のソースはないので真偽は不明。
オロチ八傑集の二つ名のようにネット上で二次創作が広まった可能性もある。

余談だが、冒頭の台詞「メーデー(Mayday)」とは、フランス語の「ヴネ・メデ(venez m'aider)」(「助けに来て」)に由来する、無線電話で遭難信号を発信する時に国際的に使われる緊急用符号語。
常に3回繰り返す(メーデー、メーデー、メーデー)ことになっている。
一般に人命が危険にさらされているような緊急事態を知らせるためにのみメーデー呼び出しが許され、嘘のメーデー呼び出しをすることは多くの国で犯罪とされている。
無線交信で彼の物まねをすると罪に問われる危険があるので気を付けよう。
そもそも彼はどうして遭難信号を掛け声にするのだろう

原作中の性能

初出のRB2ではCPU戦で「ノーコンティニュー」、「1ラウンドも落としていない」、
「超必殺技KOを7回または潜在能力KOを5回決める」の条件を満たすと登場。
ただしあくまでもRBSDMのプロモーションとしての起用だったため、
ライン移動以外のスウェー動作が不可、コンビネーションアタックがないなどの制約がある。
しかし、アルフレッド戦が1ラインステージで行われることを考慮すると、かなりの高性能になっていた。
PS2の『バトルアーカイブズ2』のRB2ではプレイヤーキャラとして使用可能だが、
近C攻撃とフェイントCをキャンセルし続けるだけで永久連続技になるなど結構無法な性能をしていた。
しかし、RBSDMでは空中の食らい判定が下に大きいため、対アルフレッド限定の連続技がわんさとある。

性能は突進技「クリティカルウィング」、対空技「オーグメンターウィング」といったオーソドックスなタイプの技と
特殊な空中必殺技・高性能な空中通常技を持っており、飛行機乗りという設定を意識した構成になっている。
発生の速い弱「クリティカルウィング」や発生が遅いがヒット・ガード後有利Fが付く「ダイバージェンス」、
出してから着地まで判定が出っぱなしになるジャンプAorB、隙のないフェイント技など、全体的な性能は悪くない。
空中発動の「メーデーメーデー」は回転しながら降下し、ボタン追加入力で最大4回攻撃を繰り出す技。
2段目止めで地上技に繋がり隙もない、ファイナルインパクト(スーパーキャンセル)対応、
昇り低空から出すこともできるなど、某ハリアウーマンの主力技の元ネタのような技だが、
追加入力するまでは攻撃判定が出ないため、立ち回りで使うにはあそこまで高性能ではない、ものの
前述した2段止めだと着地からさらに昇りジャンプ攻撃が連続技になってしまい、
そこから更にメーデーメーデーが入ってしまうので背が高い相手に対しては画面端で永久コンボになってしまう。
また移動投げ「S.TOL」は698+Bという特殊なコマンドになっているため、かなり使いにくい。

超必殺技「ショックストール」は空中から急降下し、手刀から衝撃波への連続攻撃を繰り出す技。
発生が速いため様々な場面で頼りになる。 空中の相手に当たると技の構成が変わる。
低姿勢で突進後、サマーで蹴り上げる潜在能力「ウェーブライダー」は唯一地上から発動が可能なゲージ技。
手軽に連続技に組み込める分威力は低めだが、画面端では追撃が入る。
RBSDM限定の隠し潜在能力「ヘキサドライブ」はほぼ「ショックストール」の強化版といった性能。


MUGENにおけるアルフレッド

+たるせ氏製作 RBSDM&RB2仕様
たるせ氏製作 RBSDM&RB2仕様
クイックアプローチやテクニカルライズ、空中振り向き、ファイナルインパクト時の演出や
コマンド表といった細かい部分まで再現しており、非常に完成度が高い。
裏モードでRB2仕様を選択可能で、飛行機が墜落するデモまでしっかり入っている。
専用ゲージも持っているが、これはMAXからの減少中以外はバーは動かず、現在の状態を示すだけの模様。
デフォルトで簡易AIを搭載…しているものと勘違いされることがあるが、実際には搭載されていない。
AI戦闘時に技表機能の暴発を防ぐためだけに用意されたCPU起動コマンドを誤認されるためである。
わくわく氏からAIパッチが公開されている。
+トラ氏製作 RB2仕様+アレンジ
トラ氏製作 RB2仕様+アレンジ
RB餓狼キャラに定評のあるトラ氏によるアルフレッド。
基本性能はRB2準拠、システムはRB2とRBSPDMの両方を使え、ウェーブライダーなどの技はファイナルインパクト時のみRBSPDM性能に変化する。
クイックアプローチも使用可能だが、RB2では移動のみ可能だったスウェー関係の動作は完全に撤廃されている。
RB2のボス性能だけあって全体的に技の有利フレームが大きく、永久コンボもきっちり可能。
AIは未搭載だが、ドルジ氏によるものが公開されている。
+T.E.S.T.P.氏製作 KOFアレンジ仕様
T.E.S.T.P.氏製作 KOFアレンジ仕様
OGG氏のオープンソースのアルフレッドの改変キャラ。
どこでもキャンセルなどが可能で、なかなか手強いAIも標準装備している。
だが、なぜかヒットエフェクトやSEが入っていない(下動画ではエフェクトやSEが入っている。理由は謎)。
現在公開停止。
この他「ナデシコッ!」など、どこかで聞いたことのあるボイスを発しながらオリジナル技を繰り出す、
たるせ氏のアルフレッドを改変したと思われるアルフレッドも存在するようだが、詳細は不明。


出場大会

削除済み
更新停止中
凍結

出演ストーリー




 「みんなー、ありがとー!」


*1
(父親譲りのマーシャルアーツがベース。しかし、パワー不足を補うため手刀をメインにし、
 空を切り裂いて攻撃力に換えているなど、天性のセンスによるところが大きい)
らしい。長えよ!