「ころしてでもうばいとる」
解説
大貧民ルールでランセレバトルの続編となる大会。今回は成長トナメのルールも追加されている。
また「ルールを覚えきれないトーナメント」といわれるくらいルールが多いので、OPをちゃんとみてルールを把握しましょう。
ルール
戦うチームをランダムで選択し、出会ったチーム同士が戦う。
3回敗北したチームは脱落としてランセレから除外する。またトレードランクが全員0以下になった場合も脱落となる。
ただし、革命が発生した場合はセーフ。
最後に残ったチームが優勝。
そして問題の大貧民ルール+成長ルールの適用。
大貧民ルール
一試合毎に勝者チームと敗者チームのメンバーを一人ずつ入れ替える。
しかし通常時、大将は含まない。
各キャラにトレードランクを設定し、
+
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トレードランクの計算 |
デフォルトで先鋒=1 次鋒=2 副将=3 大将=なし
試合後に変動
先鋒に勝利+1.5 次鋒に勝利+2.0 副将に勝利+2.5 大将に勝利+3.0
相手に敗北-1
例)ランク1の先鋒が相手チームの先鋒と次鋒を二人抜きして、副将に負けた場合。
1+1.5+2.0-1=3.5
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勝者チームの一番ランクが低い者と、敗者チームの一番ランクが高い者とをトレードする。
作品別ブースト
チーム内に同作品のキャラが2人以上いる場合、そのキャラ達にのみパラメータに補正が掛かる。
パート2で仕様が変更されたのでこちらでは変更後のものを記す。
+
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補正値 |
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2人 |
3人 |
4人 |
Life |
+20% |
+25% |
+30% |
Pow |
+20% |
+25% |
+30% |
脱落チームが増えるごとに補正がライフ+2%、アタック+1%と増えていく。(小数点以下切捨て)
なお所属作品は通常1選手1つだが、一部の選手は2つ持つ。
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NEW 執念(怨念)ブースト
脱落したキャラと同作品のキャラは永続的にパラメータ補正される。脱落キャラ1人につきATKが+10づつ増えていく。ただし最大で+30まで。
革命
トレード時に「勝者チームの一番低いランク>敗者チームの一番高いランク」で発生。
大将も含めてランダムでトレードキャラを決定する。
特殊革命
脱落チームが8チームを超えた時最初に革命が起こると発生。
なにかがおこります。
NEW 成長ルール
普通の成長トナメと違い時間をかけたほうが成長する方式となっている。
成長方式
(99-終了時間)×5 = ライフ成長
一桁目の時間×2 = ATK成長
作者多忙のため無期限休止。
出場チーム
+
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チーム名なんて飾りです(トレード的な意味で) |
キャラごとの特徴や特殊能力
- ユダ 星引継ぎ無し(キャラの仕様)
- アヌビス二刀流ポルナレフ 特殊能力憶えたぞ 効果 一度戦った相手が敵チームにいるときATKが+25になる。
- スペランカー 仲間の強化。具体的には体力は+30%、攻撃力は+20%の補正がつく。
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関連大会
コメント
+
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ネタバレ注意 |
- とりあえずページ作成しました。 -- 名無しさん (2009-04-28 20:55:44)
- いきなりすごい格差になってるなあ。 -- 名無しさん (2009-04-28 21:59:42)
- 関連大会に成長トーナメントも入れた方がいんじゃね? -- 名無しさん (2009-04-28 22:29:49)
- 吉良の動きが気になったが、wiki見る限りAIは入っているが気まぐれみたいだな。たまに相手即死させるらしいし。 -- 名無しさん (2009-04-28 22:31:45)
- 今回は3rd勢が少ないのが残念だ。まぁ前回ででつくしちゃった感は否めないけどね。 -- 名無しさん (2009-04-28 22:39:02)
- 東方と月華もいないんだよなあ。まあ、前回頑張ってた人たちは意図的に抜かしてるっぽいし、しょうがないか -- 名無しさん (2009-04-28 23:01:37)
- 珍しいキャラ結構いるなあ。 -- 名無しさん (2009-04-28 23:15:30)
- ジョンスの部下強くなったな。てか剣道がかなり強くなったよな。強の上位ぐらい -- 名無しさん (2009-04-28 23:25:51)
- あれでもまだ弓道が働いてないからましなほうだぞ・・・ -- 名無しさん (2009-04-28 23:46:00)
- あの弓が動いたらもうすごいことになるからね・・・ -- 名無しさん (2009-04-28 23:50:31)
- 今は弓が動きまくる方が強いからねー -- 名無しさん (2009-04-29 00:10:07)
- あのロックはvyn氏作成、03-A氏のAIか。DLしてみたらやたらと強くて驚いた。魅せもあるし、LV制でない以外はかなりの良AIだと思う。 -- 名無しさん (2009-04-29 00:21:04)
- 吉良って即死させることがあるんかwwスペードの3ポジションと言ったところか?w -- 名無しさん (2009-04-29 00:51:09)
- 関連大会がダブってたので統合しておきました -- 名無しさん (2009-04-29 01:05:24)
- J・JさんのAIはレベル下げてもあんま強さかわらんからなあ -- 名無しさん (2009-04-29 02:08:56)
- ライフ成長がいままでと逆なのがどう影響するかな。 今までは一度怪物化すると、さらに成長が加速していったけども。 今回は攻撃力が上がると、ライフ成長が鈍るので 瞬殺ばかりになってしまうかも。 -- 名無しさん (2009-04-29 02:54:55)
- 弱くてあんまり攻めっ気のないキャラが、なんかの偶然で長時間かけて勝利してライフアップすると、防御型怪物が生まれるかもしれない。苦戦しつつも勝ってライフ成長 また泥試合でライフ成長の好循環が生まれれば。そういうキャラが出れば、うれしいな。 -- 名無しさん (2009-04-29 03:00:15)
- 解説ページの体裁として関連大会はコメの上に来るもんだと覚えておいてくれ。 -- 名無しさん (2009-04-29 03:01:06)
- 大将が成長できないと後々泣き見るかも菜 -- 名無しさん (2009-04-29 07:18:21)
- 先生の存在感が異常だなwww -- 名無しさん (2009-04-29 07:23:45)
- スペランカーチームは成長しやすいから、長く居座ればキャラ個人としてはオイシイな。しかし勝ち続けて生き残る場合、3人だからランクが上がりすぎで絶対どこかで革命が起こるとみた。 -- 名無しさん (2009-04-29 10:04:46)
- スペランカーチームの最大の弱点は3人やられたらもう後が無いってことだ。 -- 名無しさん (2009-04-29 10:13:14)
- このルールだったら、火力の成長にライフが追いつかなくて、火力は上がるのに硬さが足りないからどんどん時間が短くなる→火力とライフの差が広がる→試合時間が(以下略)になりそうだ -- 名無しさん (2009-04-29 11:17:56)
- オクラが援軍0じゃないのが妙に評判悪いな そんなにきつい? -- 名無しさん (2009-05-03 12:17:57)
- ↑援軍MAXじゃないorもしくは援軍0から の間違い どっちが描こうか迷ったら混ざってしまった -- 名無しさん (2009-05-03 12:18:51)
- 援軍MAXオクラはまじ鬼畜なくらい強くなるからねえ・・・ -- 名無しさん (2009-05-03 12:50:26)
- 0からだと微妙すぎるしMAXだと鬼畜過ぎか 微妙だねえ -- 名無しさん (2009-05-03 13:08:13)
- じゃあ50LVからってのをつくろうよ!! -- 名無しさん (2009-05-03 16:45:14)
- 無敵超人スペランカーってww書いたやつGJw -- 名無しさん (2009-05-04 01:47:38)
- 別に援軍呼べててもフツーに負けてたし言われるほど凶悪でもないよ -- 名無しさん (2009-05-04 08:53:47)
- MUGENのオクラはあまり永久狙ってこないから全然有情。それでも相手によっては詰むけど。 -- 名無しさん (2009-05-07 01:06:30)
- でもチーム名が『数の暴力』だから援軍MAXじゃないとなんかなぁ・・・大将が援軍呼ばずって・・・ -- 名無しさん (2009-06-03 01:21:13)
- 間空きすぎてルール忘れたって愚痴 -- 名無しさん (2009-06-03 08:49:58)
- 無期限休止か・・・残念だけど仕方ないね -- 名無しさん (2009-06-11 03:46:53)
- いつか再開されるまでゆっくり待つか。 -- 名無しさん (2009-06-11 22:28:07)
- 大貧民 成長 疲労 ってやつ出たね -- 名無しさん (2009-06-21 20:11:49)
- 大富豪というのも出ました -- 名無しさん (2009-06-28 22:36:53)
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最終更新:2019年03月11日 18:20