ゾーマ






「勇者よ! 何ゆえもがき 生きるのか?

 滅びこそ我が喜び。死にゆく者こそ美しい。

 さあ、わが腕の中で息絶えるがよい!」






国民的RPG『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』のラスボス
アレフガルドを永遠に明けない夜の闇に閉ざし、アレフガルドの大地を作った精霊ルビスをも石像に変えて封印した。
時間軸上では数百年後の話である前々作『ドラゴンクエストI』でラスボスの竜王が住むことになる、ラダトーム城の南の魔の島に城を構える。
「絶望をすすり、憎しみを食らい、悲しみの涙で喉を潤す」と作中で言われている。

アレフガルドを闇に閉ざした後、アレフガルドの上にある光溢れる大地をも手中に収めんと、配下のバラモスを派遣する。
バラモスが上の世界を支配せんと暗躍し、世界を混乱に陥れる中、
かつてバラモスに挑み行方不明となった勇者オルテガの息子…即ち同作の主人公である勇者が立ち上がる、
というのが同作のプロローグとなる。

ドラゴンクエストIIIのゾーマ

+ 原作ネタバレ

ゲーム中で戦う際には、最初は「闇の衣」をまとっており、普通に進めて来たレベルでは到底太刀打ちできないほどの強さを誇る。
これを「光の玉」というアイテムを使用して剥ぐ事で、まともに戦うことができるようになる。

+ 具体的に言うと…

ドラゴンクエストシリーズで初めて、敵味方にかけられた補助呪文の効果をかき消す
「いてつく波動」を使用したボスとしても有名である。

また、回復呪文をゾーマに対して使用するとダメージを与えることができるという変わった特徴もあり、
特に全回復呪文「ベホマ」は最強の攻撃呪文「メラゾーマ」よりもダメージが大きい。
(ただし、SFC版以降では威力が大幅に低下する)

ゲーム中においては、当初はバラモスがラスボスという前提で話が進んでいき、
バラモスを倒して故郷に帰ってきて「さあ、エンディングだ…」と思ったところで突然存在をあらわにする。
その登場はプレイヤーに大きなインパクトを与え、
また、その魔王としての威厳ある容姿や、歴代DQシリーズの曲の中でも上位に入る名曲と言われる専用戦闘BGM『勇者の挑戦』、
そしてドラクエ3のストーリー自体の高評価も相まって、ドラクエシリーズで最も人気のあるラスボスとも言われる。まさに悪のカリスマだろう

因みにエニックスは当初ゲーム雑誌に、バラモスを倒した後の情報を載せない要望を出しており、オリジナル版やSFC、GBCの3の
攻略本にはゾーマの事は載っておらず、あくまでラスボスはバラモスという事になっており、当時の扱いはラスボスというより
今で言う隠しボスに近かった。(なお、リメイク版の隠しボスである神竜やグランドラゴーンも3の攻略本には載っていない)

しかし、FC版ではバラモスとの戦闘音楽が通常戦闘時のBGMだったため、その後何かあると言うことがバレバレであった。
これは容量不足のためで(国内のFC版はオープニングすら無い)、BGM担当のすぎやまこういち曰く「痛恨のミス」との事。
後にバラモスにも専用のBGMが追加された…のだが、闇ゾーマや隠しボスのBGMにも流用されてしまい、
今度は上記の光の玉を使わないと勇者の挑戦が流れない演出になったため、一部の原作ファンから反感を買ってしまった。

DragonClawの作者であり作曲者のReuben kee氏もこの『勇者の挑戦』のアレンジを作っている。
まるで映画音楽のような重厚感溢れるエレクトロオーケストラは海外有数のアレンジャーである氏ならでは。


『III』以降のドラクエ作品内のゾーマ

『ドラゴンクエストモンスターズ』では歴代魔王のなかでも上位の耐性を持ち、『剣神ドラゴンクエスト』では隠しボスを務め、
『いただきストリートDS』(ドラクエキャラとマリオキャラが競演するボードゲーム)ではプレイヤーキャラの着せ替えにゾーマの衣装が登場し、
『ドラゴンクエストモンスターズ1・2』、『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 プロフェッショナル』では隠しモンスターとしてゾーマの子供化バージョンのような「ゾーマズ・デビル」が登場するなど、
ラスボス勢の中ではかなり優遇されている。
ゾーマズ・デビルは図鑑のデータがなく、ゾーマとの詳しい関係は不明。

なお、『ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵』にはゾーマの進化系として「アスラゾーマ」が登場するが、
進化前に比べてえらくかっこ悪くなっているので
ファンの間でアスラゾーマの存在はなかったことにされている。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6193026

しかし、上記のリメイク『イルとルカの不思議なふしぎな鍵』では、そのアスラゾーマもストーリー上大きな役割を果たす存在として大々的に復活。
本作の一番のウリである「超ギガボディ」を持つ超巨大モンスターの一角となり、得物も鎌から巨大な竪琴のようなものに変化、全体的にリデザインがなされ、それなりに風格のある容貌となった。
呪文を使う時には、この竪琴を地面に突き立て、かき鳴らす姿を見る事ができる。
超ギガボディの竪琴だけあり、もはや音と言うよりソニックウェーブが発生している。
ライブラリのまめちしきでは「闇のチカラを極めた本気のゾーマの姿」となっており、ゾーマの直接の進化系かどうかは曖昧。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23929850

+ ちなみに

『ドラゴンクエストIX』にも、歴代ボスの一角として登場。
魔王の中でもすばやさが高く、氷属性の技や強烈な通常攻撃をしかけて主人公たちを苦しめる。
やられるといきなり起き上がって経験値をせびるという行動に出て、威厳もへったくれもなくなってしまった。
(まあこれはゾーマに限らず、他の歴代ボスもそうなのだが…)

体感ゲームの「剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣」には隠しボスとして登場する。
BGMは勿論「勇者の挑戦」である。

カードバトルゲーム『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII』にも大魔王として登場。
自身及び魔王バラモスのとどめの一撃では大魔王としての貫録を十分に見せつけてくれる。
原作ではマヒャドなどの氷属性の呪文や特技を使っていたが、バトルロードではメラゾーマやジゴスパークなどの技も使い
とどめの一撃は「極大焼失呪文」と呼ばれるメラ系最上級呪文「メラガイアー」を使う。*1
HPと賢さが非常に高く、こちらの呪文は殆ど有効打にならない。反面身の守りが低く打撃攻撃や雷の特技に弱い。
また、行動パターンの半分が呪文判定(メラゾーマ、マヒャド、ジゴスパーク)なのでメタル系スライムが有効なメタ。
特に攻撃が弱点に刺さるメタルキングや合体モンスターのプラチナキングなら火力負けもせず相性抜群。
通常のゾーマと赤目の「真ゾーマ」の二種類があり、「真ゾーマ」になると扱う技が特技主体となるためメタル系では太刀打ちできず
さらに闇の衣の再現によりでゾーマのHPが12500と言うぶっ飛んだ数値に(他の大魔王は5000~7000程度)。
原作本編同様に光の玉を使用する事でゾーマの闇の衣を剥がしHPを7000まで減らす事が出来るので持っていたらすぐに使おう、ってか使わないとまず勝てない。

+ 勇者よ…戦う前に一つ言っておくことがある。

また『ドラゴンクエストIX』との連動で、すれ違い通信中にゾーマを出現させると
ゲームに「ゾーマの地図」が配信されるようになっている。
さらに特定の条件を満たした冒険の書と、鍵となる6枚のカードを持っていれば、今度はプレイヤー側がゾーマを使用可能。
大魔王同士の激闘はモンスターズファンならずとも一見の価値あり。
なお最終章ではレジェンド大魔王カードが登場したことで、何時でも対戦相手に指名したり、2人プレイで呼び出す事が可能となっている。


ドラクエ無双こと『ドラゴンクエストヒーローズ』にも追加コンテンツの隠しボスとして登場。BGMはもちろん「勇者の挑戦」。
やはり原作同様氷系呪文や特技を使用してくるが今作では氷系攻撃を喰らってしまうと凍結状態になってしまう恐ろしい仕様となっている。
従って対策なしで挑もうなら例えパーティメンバー全員レベルがレベルカンストしていても確実にハメ殺してくる実力を持つというまっさに大魔王の貫録を見せつけた。
さらに本作では戦闘開始前に貰うことになる『光の玉』を使うかどうか問われるが使わなかった場合「闇ゾーマ」との戦闘となる。
通常形態の時点で同じ追加ボスのダークドレアムを上回る強さを誇り、「闇ゾーマ」ともなると間違いなく本作最強といっていい実力を持ち、まさに大魔王としての威厳をアピールした。

「よくぞ わしを倒した。

 だが光ある限り闇もまたある……。

 わしには見えるのだ。再び何者かが闇から現れよう……。 *2

 だがその時はお前は年老いて生きてはいまい。

 わははは………っ。ぐふっ!」



MUGENにおけるゾーマ

スバル・ナカジマと同じmarktwo氏が製作した手描きによるゾーマが存在する。
ボイスはCDシアターのものを使用(CVは柴田秀勝氏)。効果音はファミコン時代のものを再現しており、
ドラクエファンおなじみの戦闘音で戦ってくれる。

ゲームで使用した『マヒャド』と『いてつく波動』を1ゲージ超必として持ち、
『輝く息』を3ゲージ技として備えている。
通常必殺技はマヒャドの下位呪文である『ヒャド』『ヒャダルコ』と、輝く息の下位特技『凍える吹雪』。
『いてつく波動』は相手のゲージを0にしてしまう一風変わった技。

また、EXキャラクターとして「闇の衣をまとったゾーマ」も実装されている。
必殺技に『ルーラ』、超必殺技に『マホカンタ』が追加される。
3段階のAIも搭載されており、今後の活躍が期待できるだろう。

+ 余談

出場大会

+ ...

出演ストーリー


*1 この事についてゲーム誌でのインタビューにて。
「まずゾーマ様のコンセプトは呪文重視」
→「人間達がメラゾーマできて大魔王のゾーマ様にメラゾーマ出来ない訳が無い!」
「べっ別にゾーマだけにメラゾーマってネタじゃないんだからねっ!」
要約するとこういう旨の発言をしている。ミルドラースのマヒャデドスに突っ込まれてたらどうなっていたことか
原作再現という点においてこれに疑問符を付けるファンも居るが
『ドラゴンクエストモンスターズ』で炎系最強の特技「ビッグバン」を所持しているなど、
外部出演においてゾーマ様が氷系に拘らないケースは今回が初めてという訳ではない。

*2 MUGEN的には余談になるが「再び何者かが闇から現れよう……」の台詞は『ドラゴンクエスト』のラスボス「竜王」であると目されている。
後付とは言え、1からプレイしていた人には感慨深いセリフだったのではないだろうか。

また公式ではないが、漫画『ロトの紋章』では同作のラスボス「異魔神」がこの「何者か」であるとしている。
正史ではないとはいえ、ロトの血族の宿命、精霊ルビスなどを深く取り上げストーリーも秀逸なので是非一読戴きたい。

「こんばんは、私ゾーマと言います。助けてください。」