ころしてでも うばいとる ばとる


そう かんけいないね
メ几
木又してでも うばいとる
ゆずってくれ たのむ!!

解説

ロマサガや聖剣伝説、FFTをプレイ中、「MUGEN動画にこんな要素があったら面白いかな」
と思ったうp主が突発的に始めた4on4のランダムセレクトサバイバル大会。3敗までの猶予がある。
うp主初製作動画という事だが、高画質で綺麗に動いてくれる。それに何より、ルールが凝っている。
そのため誤字も多い、MUGEN界のゲーメスト。

本大会は 予選―本戦 という流れで進行する。詳細は以下の通り。このろりこんどもめ。

■予選 :RPGっぽく仲間が集まる所から開始

1:64名のキャラクターをランダムセレクトし、シングル対戦、勝者が暫定大将、敗者が暫定副将
2:上記の組み合わせを1タッグとし32タッグを決定、ランダムセレクトによりタッグ戦を行う
3:勝者タッグを大将、副将とし、敗者タッグを次鋒、先鋒とする


■本戦 :4つの特別ルールが存在
殺奪システム
本動画の要。勝利チームが敗北チームからアイテムをランダムで一つ奪うシステム。
  • 各キャラクターは初期状態でアイテムを一つ所持
  • アイテムはキャラクターのステータスに補正を掛ける
  • 奪う際はまずランダムセレクトで奪うキャラクターを決め、そのキャラクターが最近入手したアイテムを優先的に奪う
  • その後、奪ったアイテムを勝利チームのどのキャラクターが所持するかをランダムセレクトで決定する
  • 相手チームを敗退させた場合、さらに+1個のアイテムを奪うことができる。

クラスチェンジシステム
本動画のバランス崩壊要因裏の要
各キャラクターがクラスチェンジポイント(CCP)を溜めて、規定値に達すると クラスが上がる システム。
  • 対戦相手に勝利した際、残り時間の一の位がCCPとして加算される(予選では勝負のついたラウンドのみ)
  • 対戦相手に敗北した際、残り時間の十の位がCCPとして加算される
    (後述のイベントポイントシステム実装のため廃止)
  • CCPが(今までクラスアップした回数+1)×10に達すると、クラスアップ。Aランクのみ50CCPが必要。
  • クラスが上がるとLIFE、ATK、DEFのうちランダムに2つが上昇(重複あり)。上昇率はランク、キャラクターによって異なる(基本は10%)。
  • さらに、ランクC、ランクAになると、AIレベルや基本ステータスの上昇、モードやキャラクター本体の変更などによって、大幅に強化される。
  • 強さの目安 A>>>>>>>>>B>>C>>>>>D>E

イベントポイントシステム
本動画のバランス崩壊を わずかに 是正するむしろ加速させる
  • 対戦相手でキャラクターが敗北する事で獲得され、チーム全体で所持する
  • 対戦相手に敗北した際、残り時間の十の位がイベントポイント(EP)として加算される
  • EPが50溜まると強制イベントが発生し、ランダムセレクトによって選択されたイベント戦を行う
  • イベント戦の結果により、補正等が付与される。詳細は後述。

疲労システム
トム氏でお馴染みのえぐい疲労システム
試合で受けたダメージにより、ステータスにマイナスの補正が付く
  • 100ダメージにつき1だけ疲労は蓄積する
  • 対戦に参加しなければ3(残り8チーム(←9チームに変更)以下になると5)ずつ回復する。
  • 疲労値が残っている場合、試合開始前にランセレでLIFE、ATK、DEFのどれが下がるか選択。選ばれた1種類のステータスが、疲労値1につき1%減少する。
  • ランセレは試合ごと、チームごとに行われ、同じ試合での同じチームのメンバーは同じステータスが減少する。

過労死
  • 疲労値が50ポイント溜まると 過労死 する
  • キャラクターが過労死すると一度だけ死亡手当と補充要員が充てられるが、二度目は強制的に敗退
  • また、大将が過労死すると強制敗退
  • 補充要員は、イベント戦Vではそのキャラに対応する序列(先鋒なら先鋒)のキャラが、イベント戦Sではそのキャラに対応する裏のキャラ(全く同じキャラの場合もある)、本戦ではイベント戦Vで登場したキャラからランセレで選ばれる(既に参戦している同キャラは除外)。
  • アイテム、クラス等はそのキャラのものを引き継ぐ。ステータスは変更されたキャラに合わせて計算される。
  • 補充キャラにはデス神より「 死の剣 」と「 死の鎧 」が死亡手当ととして渡される。
+死の剣と死の鎧の効果
アイテム 効果
死の剣 LIFE: -210
ATK: +49
特殊: CCPとEPの収得が半分になる
特殊: このアイテムを所持以降他のアイテムを所持することができない
特殊: このアイテムは奪われる対象にはならない
死の鎧 LIFE: -210
DEF: +49
特殊: 対戦後に得られる疲労値が1.5倍になり、70で死亡する
特殊: このアイテムを所持以降他のアイテムを所持することができない
特殊: このアイテムは奪われる対象にはならない

能力値の計算順序
以下の順で計算される。
①【特殊】 (最速) アイテム補正
②【特殊】 (条件) アイテム補正
③疲労値補正
④加減[+-]アイテム補正
⑤乗除[%(×÷)]アイテム補正
⑥【特殊】 (最終) アイテム補正

出場キャラクターと初期所持アイテム

+ネタバレ注意

アルカナハート

キャラクター 初期所持アイテム 効果
廿楽冴姫 ヘアバンド DEF: +10%
リーゼロッテ・アッヒェンバッハ エルフリーデ LIFE: +5%
AI系: +1
春日舞織 ストライカー(人) ATK: +10
ATK: +10%
DEF: -10%
大道寺きら スク水 LIFE: +5%
ATK: -5%
DEF: +5%

BIGBANG BEAT

キャラクター 初期所持アイテム 効果
斬真狼牙 ウルフファング ATK: +15
京堂扇奈Wind-SE 之定ちゃん LIFE: +100
ATK: +5%
陣内兵太 10年ナックル LIFE: -20%
ATK: +20%
堀田大悟 ジャージ LIFE: +5%
DEF: +10

月華の剣士

キャラクター 初期所持アイテム 効果
御名方守矢 歩月 LIFE: +5%
ATK: +10
鷲塚慶一郎 デーンデーンデーン ATK: -15%
DEF: +10
AI系: +1
神崎十三 金棒 ATK: +10
ATK: +5%
嘉神慎之介 焦刀・朱雀の炎 ATK: +10
DEF: +5

THE KING OF FIGHTERS

キャラクター 初期所持アイテム 効果
ゲーニッツ 「風」 ATK: +5
DEF: +5
クーラ・ダイアモンド 「氷」 LIFE: +100
堕瓏 「死」 DEF: +10
草薙京 神器「剣」 ATK: +5%
特殊(条件): このアイテムの所持者のチームが神器を3つ以上所持している場合、
このアイテムの所持者のATKを+15する
K' 「炎」 ATK: +10
麻宮アテナ サイコパワー ATK: +10
DEF: +5
ルガール・バーンシュタイン(ザコ) ダークパワー LIFE: +5%
ATK: 5%
DEF: +5%
ミズチ 「無」 特殊(条件): このアイテムの所持者のチームが「炎、氷、風、雷、獣、死、光、闇」のいずれかのアイテムを所持している場合、
それらのアイテムの補正値の半分の合計をこのアイテムの所持者にも与える
ギース・ハワード(若) カリスマ AI系: +1

MELTY BLOOD

キャラクター 初期所持アイテム 効果
軋間紅摩 灼熱 ATK: +10
DEF: +5%
ワラキアの夜 タタリ LIFE: +20%
ATK: -15%
DEF: +5%
蒼崎青子 第五魔法 ATK: +20%
DEF: -10
白レン ツンデレ ATK: +10
特殊(条件): このアイテムの所持者がカリスマを同時に所持している場合、
所持者のATKを+10%する

ファイナルファンタジーXI

キャラクター 初期所持アイテム 効果
内藤 ATK: +20%
DEF: -10%
ヴぁーん 熱情の律動 LIFE: +100
DEF: +5%
ブロントさん グラットンソード DEF: +5%
特殊(条件): このアイテムの所持者のチームが「ダークパワー、光、闇」のいずれかのアイテムを所持している場合、
このアイテムの所持者のATKを+(10×該当アイテムの個数)%する
汚い忍者 ちくわ 特殊(最速): 対戦相手チームのアイテム所持数が一番多いキャラクターと同じ補正を得る。
所持数が同じキャラクターがいた場合は「大将>副将>次鋒>先鋒」の優先順位で補正を得るキャラクターが決定する。
また、 このアイテムを所持以降他のアイテムを所持することができない上、それ以外の補正効果は全て無効化される

北斗の拳

キャラクター 初期所持アイテム 効果
ケンシロウ 水影心 特殊: 所持チームが対戦チームに先鋒・次鋒のみで勝利した場合、アイテムをもう一つ(計2個)奪える
シン ムテキング LIFE: +10%
ATK: +5%
サウザー エンペラータイム LIFE: -10%
ATK: +15
ATK: +5%
ハート様(&はぁと) LIFE: +300
ATK: -10%
DEF: -5%

ギルティギア

キャラクター 初期所持アイテム 効果
ソル(聖騎士団ソル 神器「封炎剣」 ATK: +5
特殊(条件): このアイテムの所持者のチームが神器を3つ以上所持している場合、
このアイテムの所持者のATKを+15%する
ディズィー 神器「封雷剣」 LIFE: +50
特殊(条件): このアイテムの所持者のチームが神器を3つ以上所持している場合、
このアイテムの所持者のLIFEを+15%する
御津闇慈 神器「絶扇」 DEF: +5
特殊(条件): このアイテムの所持者のチームが神器を3つ以上所持している場合、
このアイテムの所持者のDEFを+15%する
ミリア=レイジ 絶対領域 ATK: +10%
特殊(条件): このアイテムの所持者がカリスマを同時に所持している場合、
所持者の能力をマイナスする効果を無効化する

ジョジョの奇妙な冒険

キャラクター 初期所持アイテム 効果
空条承太郎 スタープラチナ ATK: +15%
DIO ザ・ワールド DEF: -10%
特殊: このアイテムの所持者以外のキャラクターが持つアイテムの能力補正値を全て半分にする
カーン アヌビス神 ATK: +5%
特殊: このアイテムの所持者のATKを+(3×所持者の所属するチームの対戦数)する

ニトロロワイヤル

キャラクター 初期所持アイテム 効果
沙耶 浸食 LIFE: +200
ATK: -20
恋するドラゴン ニーソックス LIFE: +100
特殊(条件): このアイテムの所持者がスク水を同時に所持している場合、
所持者のLIFEを+10%する
アンリ 拳銃 LIFE: -100
ATK: +20
アナザーブラッド えろ本 LIFE: +100
ATK: -10
DEF: +10

オリジナル

キャラクター 初期所持アイテム 効果
フェリル 「獣」 ATK: +5
AI系:+1
セレスティ・E・クライン 「光」 DEF:+10
ルシェカ 「雷」 ATK: +10
ベア子 べアード様 ATK: +20
DEF: +20
特殊(条件):このアイテムの所持者の性別が女性で、
かつ対戦チームに20歳以上の男性が存在する場合、
所持者のATKとDEFをそれぞれ+15する

ストリートファイター

キャラクター 初期所持アイテム 効果
アレックス(全開) ボッ DEF: +10
DEF: +5%
イングリッド コードホルダー 特殊(最終): このアイテムの所持者を含むチームメンバー全員のLIFE、ATK、DEFをそれぞれ+5%する
ザンギエフ(ザンギース) パンツ DEF:+10%
はずかしくないもん
ダン サイン色紙 ATK: -10%
DEF: -10%

タイトル未定 DS

キャラクター 初期所持アイテム 効果
セシリア ストライカー(弓) ATK: -10%
DEF: +10
DEF: +10%
ゼノン・ゼシフィード ラスボス LIFE: +150
特殊(条件): このアイテムの所持者が「ラスボス、カリスマ、ダークパワー、ツンデレ、絶対領域」を全て所持した場合、
所持者の所持している全てのアイテムの能力補正値が2倍になる

餓狼伝説

キャラクター 初期所持アイテム 効果
双葉ほたる アホ毛 AI系: +1
テリー・ボガード 主人公 特殊(条件): 対戦チームが「ラスボス、カリスマ、××パワー」のいずれかのアイテムを所持している場合、
このアイテムの所持者のATKとDEFをそれぞれ+(20×該当アイテムの個数)する
ライデン 覆面 LIFE: +50
DEF: +5%
カイン・R・ハインライン 「闇」 LIFE: +50
ATK: +5

東方Project

キャラクター 初期所持アイテム 効果
博麗霊夢(闇巫女) 腋巫女服 LIFE: +5%
ATK:+15%
DEF: -5
霧雨魔理沙(ジョブチェンジ) 八卦炉 LIFE: -15%
ATK: +25%
アリス・マーガトロイド(こわれたアリス) 上海人形 ATK: +10
DEF:+5
紅美鈴FCメイリン (あらゆる意味で)
くじけぬ心
LIFE: +50
ATK: +5
DEF: +5
八雲紫 スキマ 特殊(最終): このアイテムの所持者のATKとDEFを+(3×チーム内で所持しているアイテムの個数)%する
チルノ(A-Style) アイスソード ATK: +50%
特殊: このアイテムは敗北時に奪われる対象にならない
ただし、その敗北した試合で所持者が死亡した場合は奪われる対象になりうる
特殊: 対戦後に得られる疲労値が1.5倍になる

本戦前に追加されたキャラ

キャラクター 初期所持アイテム 効果
孫悟空 仙豆 特殊: 所持者の疲労値が50を超えた場合、0に戻す
効果発揮後、このアイテムは 破棄 される
真田幸村 援軍 LIFE: +5%
ATK: +10%
ナコルル 大自然 LIFE: +15
DEF: +5
特殊(条件): 全ての条件付きアイテムの条件を一つ満たせる
ルカリオ 波導 ATK: +15%
DEF: -10%
美坂栞(DISRUPTER) バニラアイス 特殊: 所持者の疲労値が50を超えた場合、半分にする
効果発揮後、所持者のLIFE及びATKを -10% する
ワーロック 予備パーツ ATK: +10
特殊(条件): 全ての条件付きアイテムの条件を一つ満たせる
バレッタ ダークハンター ATK: +10
ATK: +5%
ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト アレクサンドラ ATK: +10%
DEF: -10%
AI系+1

なお、ギースやミズチがKOF枠に入っていたりするが、
元々作品別大会ではなく、キャラ紹介の暫定枠なのでなに、気にすることはない
+予選終了後チーム、さらにネタバレ注意
チーム名 先鋒 次峰 副将 大将
真裸万象 ザンギエフ ヴぁーん 御津闇慈 大道寺きら
四歩必殺 ケンシロウ 霧雨魔理沙 神崎十三 ライデン
大番長(偽) 【パシリ】
陣内兵太
【巫女番長】
春日舞織
【留年番長】
草薙京
【白金番長】
空条承太郎
M&A 【管理職】
博麗霊夢
【監査】
ブロントさん
【社長】
ルガール
【会長】
八雲紫
全年齢対象 【ホワイト】
白レン
【イエロー】
ミリア=レイジ
【ブルー】
クーラ
【レッド】
アナザーブラッド
魔ボッ使い 蒼崎青子 ルシェカ セラ アレックス
黒幕 ギース カイン DIO 汚い忍者
ニセ勇者 【魔法使い】
麻宮アテナ
【武道家】
軋間紅摩
遊び人勇者】
内藤
【剣士】
御名方守矢
カイザードラゴン
竜†帝
ダン 恋するドラゴン 堀田大悟 サウザー
突撃! 隣が晩ごはん フェリル カーン 鷲塚慶一郎 沙耶
下克上 イングリッド ゲーニッツ テリー 紅美鈴
豪火剣乱 ソル 京堂扇奈 セシリア 嘉神慎之介
劇団「死期」 ワラキアの夜 アリス リーゼロッテ デュオロン
はぁと様が見てる 双葉ほたる 廿楽冴姫 ハート様 シン
アマテラス
天照大神
K' アンリ 斬真狼牙 ミズチ
リトルバスターズ
ロリコン撲滅団
ゼノン チルノ ディズィー ベア子
空気化脱出計画 出番的な意味で
(うp主推薦枠)
ルカリオ ナコルル 真田幸村 孫悟空
クロスファイア
(うp主推薦枠)
ペトラ バレッタ ワーロック 美坂栞

イベント戦について

  • 試合結果に関らず勝敗数は変動しない
  • クラスチェンジポイント、イベントポイント、疲労値は全て加算されない
  • イベント戦に勝利した場合は2個、敗北した場合は1個対戦チームからアイテムを貰える
  • 敗北してもアイテムは奪われない
  • 試合終了後、ボーナスを獲得できる。ボーナスの内容はランダムセレクトによって決定される
+勝利時ボーナス
①アイテムを2個追加で獲得(対戦チームの所持していたアイテムを全て獲得)
②自チーム以外の他のキャラクターからアイテムを2個強奪*
③現在のCCPを無視してクラスチェンジを2回行う
④チームメンバー全員の疲労値が0に戻る
⑤チームメンバー全員のLIFE、ATK、DEFをそれぞれ+10%する
⑥チームの敗北数が0敗にリセットされる
* 他の参加チーム(脱落者含む)、イベント戦登場キャラクターの全てから選択。
+敗北時ボーナス
①アイテムを1個追加で獲得(合計で2個対戦チームからアイテムを獲得)
②現在のCCPを無視してクラスチェンジを1回行う
③チームメンバー全員の疲労値が半減される
④マイナス効果を持ったハンデアイテムを1個押しつけられる *
⑤チームメンバー全員のCCPが半減してしまう
+
なにをする きさまらー!
※大将を除く3人からランダムセレクトで選ばれた1人が死亡する。
 この時、過労死時と同様に死亡手当&補充要員が入るが過労死の回数には数えられない

* これまでに登場したマイナス効果アイテム
LIFE×2 わはー☆ LIFE: -20%
特殊: わはー☆しか言えなくなる(ような気がする)。特に意味のない特殊能力。

+イベント戦の対戦相手
  • イベント戦は2種類のうちランダムセレクトによって選ばれた方を行う
※ネタばれ注意
+V -VISITOR-
【VISITOR】では、他の大会動画のゲストチームと対決する。

<<これまでに登場したゲストチーム一覧>>

キャラクター 所持アイテム 効果
ジェラート 絶対零度 特殊(最終): 相手チームが対象。特殊効果アイテム1つにつき、LIFE: -5% ATK: -5%
石馬戒厳 不死帝國 ATK: +24
DEF: +24
特殊(最終): 全ての補正計算後、LIFE: 90% に変更する。
独眼ちゃん ストライカー(嫁) 特殊(条件): 味方チームにストライカー(X)が存在する場合、LIFE: +20% ATK: +20%
※効果は重複する。ストライカー(X)による -効果 を無効化する。
プパ・サルゲイロ スパナ 特殊: 味方チームに【特殊】(条件)の効果を満たしたアイテムが存在する場合、その満たした効果を得る。

キャラクター 所持アイテム 効果
神人豪鬼 天魔 特殊(条件): 味方チームに「××パワー、死、闇、真、神、魔、天」の文字がつくアイテムが存在する場合、
対象アイテムの補正を半分得る。ただし、特殊効果は所得しない。
リュウ 真の拳 ATK: +20
DEF: +20
空条承太郎 スタープラチナ(真) ATK: +10%
特殊: 相手チームの大将のアイテム補正を半分にする。自身は「ザ・ワールド」の効果の対象にならない。
WIND 死風 ATK: +10
DEF: +15
特殊: 「死」「風」の二つのアイテムを所持しているものとして計算する。

キャラクター 所持アイテム 効果
白レン クーデレ ATK: +10
DEF: +10
特殊: 「ツンデレ」「カリスマ」「氷」の三つのアイテムを所持しているものとして計算する。
シオン・エルトナム・アトラシア エーテライト AI系: +1
特殊: 味方チームの先鋒のAI系: +1
ジャギ 石油王 ATK: +30
DEF: +30
特殊: 相手チームの大将のクラスが自身より高い場合、ATK: -30 DEF: -30
八雲紫 スキマ(裏) 特殊(最終): ATKとDEFを+(3×相手チーム内で所持しているアイテムの個数)%する

キャラクター 所持アイテム 効果
オズワルド JOKER AI系: +1
特殊: 相手チームの大将のクラスが味方チームの大将より高い場合、味方チームの持つ(条件)付きアイテムの
条件を無条件で満たす。逆の場合、 味方のチームの持つ(条件)付きアイテムの効果を失う。
スレイヤー 俳句 LIFE: +15%
ATK: +7%
DEF: +15%
レミリア・スカーレット カリスマ(真) LIFE: -100
特殊: 自分以外の味方チーム全員にAI系: +1
「カリスマ」を所持しているものとして計算する。
影DIO ザ・ワールド(真) DEF: +10%
特殊: 相手チームの大将のアイテム補正を半分にする。
自身は「ザ・ワールド」の効果の対象にならない。

キャラクター 所持アイテム 効果
【雷神番長】
疾風丸 AI系: +1
ATK: +30
【風神番長】
文々。文射命丸文
文花帖 AI系: +1
特殊: 相手チームのアイテム所持数が一番少ないキャラ(アイテムの無いキャラは除外)と同じ補正を得る
【武流間番長】
朱鷺宮神依
珠依姫 三門守宗 ATK: +20%
DEF: +15%
【厨二番長】
遠野志貴
直死の魔眼(真) ATK: +5%
特殊: 全ての補正計算後、自身と相手チームのDEFを 90% にする。
この効果は全ての特殊効果を無視して発揮される。

キャラクター 所持アイテム 効果
【空気王】
ロボカイIII
空気王(真) LIFE: +100
特殊: 味方チームの対戦回数が相手よりも少ない場合、味方全員のATK、DEFを(相手の対戦数-味方の対戦数)×5%する。
ロボクーラ 予備パーツ(真) ATK: +10
特殊: 自身が所持する「特殊」の付かないアイテム補正をもう一度取得する。
【ランセレの嫁】
倉田佐祐理
まじかる☆すてっき LIFE: +100
ATK: +10
DEF: +10
AI系: +1
【酸素王】
02
空気王(裏) LIFE: +300
ATK: -10%
特殊: 対戦後得る疲労値が半分になる。

キャラクター 所持アイテム 効果
西行寺幽々子 死蝶 特殊(最終):ATK、DEF: +(味方/相手チームの合計敗北数×10%)する
川名みさき 開眼(真) AI系: +1
特殊:自身が所持する「特殊」の付かないアイテム補正をもう一度取得する
御津闇慈 神器「絶扇」(真) DEF: +10
特殊: 味方チームに神器が存在している場合、神器の所持者全員にDEFを+10%する
不知火舞 花蝶扇 LIFE:+200
ATK: +20%

キャラクター 所持アイテム 効果
高嶺響 刀「谺」 ATK: +20
特殊: 味方チームに神器が3つ以上存在している場合、ATKを+10%する。また、「神器」を所持しているとして計算する
豪鬼 裏の拳 LIFE: -10%
ATK: +45%
DIO ザ・ワールド(裏) DEF: +10%
特殊: 自身のアイテム補正を全て1.5倍にする。ただし、 自身以外のアイテム補正を受けなくなる
イングリッド コードホルダー(真) 特殊(最終): 自身と味方チームの大将が対象。LIFE/ATK/DEF: +10%する

キャラクター 所持アイテム 効果
ファウスト なにがでるかな? 特殊: 味方/相手チームの合計対戦数が
2の倍数の場合、LIFE: +30%
3の倍数の場合、ATK: +30%
5の倍数の場合、DEF: +30%
7の倍数の場合、AI系: +1
ダン サイン色紙(真) LIFE/ATK/DEF: -5%
特殊: 自身以外の味方/相手チームに-補正を持つアイテムが存在する場合、-補正のみを反転(+として計算)して取得する。
ただし【特殊】効果は取得しない。
ナコルル 大自然(真) LIFE: +50
DEF: +5
特殊: 自身が所持する「特殊」効果がないアイテムの補正をもう一度取得する
ゲイル 風王 DEF: +5%
特殊(条件): 味方/相手チームに「風、嵐、空、波、雷、水、氷」の文字がつくアイテムが存在する場合、
ATK・DEF: +(対象アイテム数×5)%する。

キャラクター 所持アイテム 効果
【社長】
G・ルガール
ゴッドパワー 特殊(条件): 味方が「××パワー」のアイテムを所持、または「神」と名の付くアイテムが存在している場合、
LIFE/ATK/DEF:+(対象のアイテム×5)%する。*
【秘書】
倉田佐祐理
まじかる☆すてっき LIFE: +100
ATK: +10
DEF: +10
AI系: +1
(【空気嫁】と同キャラ)
【管理職】
クリザリッド
バトルスーツ LIFE/ATK/DEF: +3%
特殊: LIFE/ATK/DEF: +(味方/相手チームの合計対戦数)%する。
【若社長】
アーデルハイド
ダークパワー(裏) LIFE/ATK/DEF: +10%
特殊: 「サイコパワー」「ダークパワー」の二つのアイテムを所持しているものとして計算される。

キャラクター 所持アイテム 効果
【筆頭】
伊達政宗
無限六爪流 特殊(条件): 味方チームの(条件)効果アイテムの所持数により、以下の効果を得る。
1:ATK: +20
2~3:ATK: +20 AI系:+1
4~5:ATK: +30 AI系:+1
6~:ATK/DEF: +30 AI系:+1
【忠臣】
片倉小十郎
滋養 (ネギ) LIFE/DEF: +10%
特殊: 味方チームの大将が(条件)効果アイテムを所持している場合、大将にLIFE/DEF: +10%、AI系: +1する
【勇者】
レックス
天空の剣 ATK: +15
AI系:+ 1
特殊:アイテムによる-効果を無効にする
【王女】
タバサ
天使のレオタード LIFE: +150
DEF: +15
特殊:疲労値による-効果を無効にする

キャラクター 所持アイテム 効果
ジャスティス アウトレイジ LIFE/ATK: +10%
特殊:自身以外の味方チームに「神器」と名の付くアイテムが存在する場合、対象アイテムの【特殊】効果を取得する。
この効果は(条件)を満たしたものとして取得し、重複可能効果は1度しか取得できないものとする。
バレッタ ストライカー(兵) LIFE: -10%
ATK: +15/10%
DEF: +15/10%
トキ 刹活孔 特殊(最終):自身が対象。ATK/DEF: +10%する。
相手チームの同序列が対象。ATK/DEF: -10% する。
テスタメント ストライカー(魔) LIFE/ATK/DEF: +5%
特殊:相手チームにストライカー(X)が存在する場合、そのアイテム効果の+補正のみを取得する。
その後、対象のアイテム所持者は+補正のみ効果を失う。


キャラクター 所持アイテム 効果
オロチ 無(真) 特殊(条件): このアイテムの所持者のチームが「炎、氷、風、雷、獣、死、光、闇」のいずれかのアイテムを所持している場合、
LIFE/ATK/DEF: +(対象アイテム数×3)%する。
UNKNOWN えいえん ATK: -15%
特殊:相手チームが対象。ATK補正を全てLIFE補正(加算補正は補正を10倍)に変更する。
対戦相手が疲労値50を超えた場合、疲労値30に変更する
刹那 八十枉津日太刀 ATK/DEF: +10%
特殊(条件): 味方チームに神器が3つ以上存在している場合、ATK/DEFを+5%する。また、「神器」を所持しているとして計算する
天楼久那妓 迫撃の学聖ボタン ATK: +15%
AI系: +1
特殊:疲労値ペナルティがATKの場合、無効化する。
ATK+(自身の疲労値)%する。

キャラクター 所持アイテム 効果
グスタフ 天獄 LIFE: +10%
特殊: 相手チームの大将のクラスが味方チームの大将より高い場合、相手チームの大将が所持するアイテム補正を半分取得し、相手は半減する。 逆の場合は、自分が所持するアイテム補正が半分になる
オズワルド JOKER AI系: +1
特殊: 相手チームの大将のクラスが味方チームの大将より高い場合、味方チームの持つ(条件)付きアイテムの
条件を無条件で満たす。逆の場合、 味方のチームの持つ(条件)付きアイテムの効果を失う。
(【BLOOD ROYAL】と同キャラ)
ギル 天帝 LIFE: +400
特殊: 対戦後に取得する疲労値:-(【特殊】効果がないアイテムの所持数×2)する。
また、このアイテムは【特殊】アイテムとして扱わない。
ユリアン DEF: +35%

キャラクター 所持アイテム 効果
真田小次郎 刀「百舌」 LIFE: +200
ATK: +10
特殊: 味方チームに神器が3つ以上存在している場合、ATK/DEFを+5%する。また、「神器」を所持しているとして計算する
梅喧 ATK: +10
DEF: +15
特殊: 相手チームの同序列が対象。
自身に疲労ペナルティが発生する場合、対象に同じ疲労ペナルティを与える。
霧雨魔理沙 八卦炉(真) LIFE: -15%
ATK: +50%
レン ツンデレ(真) ATK: +5
AI系: +1
特殊(条件): 味方チームが対象。味方チームに「××デレ」、「××(真)」と名が付くアイテムが存在する場合、所持数により以下の効果を得る。
1:ATK: +5 2~3:ATK :+10 4~:ATK: +10 AI系: +1


キャラクター 所持アイテム 効果
リョウ・サカザキ 覇王翔吼拳
を使わざるを得ない
ATK: +10%
AI系: +1
特殊: 相手チームのアイテム所持数が味方チームより4つ以上多い場合、ATK/DEF:+30%,AI系+1する。
【師匠】
七夜志貴
直死の魔眼(裏) ATK: +10%
特殊: 相手チームの同序列が対象。
全ての補正計算後、DEF: 80% に変更する。この効果は全ての【特殊】効果を無視(変更・無効化効果も含む)して適用する。
ポルナレフ シルバー・チャリオッツ ATK:+20/+10%
DEF: -5%
特殊(最終)ATK:+10%する。
長森瑞佳 永遠の詩 ATK: -10%
特殊: 味方/相手チームの所持するアイテムにマイナス補正アイテムが存在する場合LIFE:+(対象のアイテム数×10)%する。
また自身が所持するマイナス補正をATKのみ無効化する。

+S -SHADOW-
【SHADOW】では、自チームの分身と対決する。
チーム内序列はは、先鋒←→副将、次鋒←→大将となる。

<<これまでに登場した分身チーム一覧>>

【全年齢対象(裏)】
キャラクター 所持アイテム 効果
ミリア=レイジ 絶対領域(裏) ATK: +20%
特殊(条件): 相手チームがカリスマを同時に所持している場合、
所持しているものとして計算し、効果も収得する
白レン ツンデレ(裏) ATK: +20
特殊(条件): 相手チームがカリスマを同時に所持している場合、
所持しているものとして計算し、効果も収得する
アナザーブラッド えろ本(裏) LIFE: -300
DEF: +50
クーラ・ダイアモンド? 黒氷 LIFE: +200
DEF: +15
特殊: 「氷」「闇」を同時に所持しているものとして計算される

【ニセ勇者(裏)】
キャラクター 所持アイテム 効果
【モンク】
軋間紅摩
紅赤朱 ATK: +5%
特殊(条件): 味方・相手チームに「紅、赤、朱、火、炎、熱、焼、爆、炉」の文字がつくアイテムが存在する場合、
ATK・DEF: +(対象アイテム数×5)%にする。
【エスパー】
麻宮アテナ
サイコパワー(裏) LIFE: +100
ATK: +10
DEF: +10
特殊: 「サイコパワー」「ダークパワー」の二つのアイテムを所持しているものとして計算される。
【サムライ】
御名方守矢
歩月(裏) LIFE: +10%
ATK: +20
【ナイト】
内藤
ラグナロク ATK: +10%
特殊: 相手チームに【特殊】(最終)のアイテムが存在する場合、その効果を得る。
その後、 対象のアイテム所持者は【特殊】(最終)アイテムの効果を失う。

【下克上(裏)】
キャラクター 所持アイテム 効果
ゲーニッツ 死風 ATK: +10
DEF: +15
特殊: 「死」「風」の二つのアイテムを所持しているものとして計算する。
イングリッド コードホルダー(裏) 特殊(最終): 相手チームが対象。LIFE/ATK/DEF -5% する
紅美鈴 (あらゆる意味で)
背水の陣
LIFE: +100
ATK: -10
DEF: +10
特殊:自身以外の味方チームのキャラクターの疲労値:30を超えた場合、超えた分の疲労を自身が取得する。
また、自身疲労値:30を超えた場合、超えた分の疲労を無効化する。
テリー・ボガード 主人公(裏) ATK: +30
DEF: +30
特殊(条件):対戦チームが「ラスボス、カリスマ、××パワー」のいずれかのアイテムを所持している場合、
このアイテムの所持者のATKとDEFをそれぞれ -(10×該当アイテムの個数) する

【突撃!隣が晩ごはん(裏)】
キャラクター 所持アイテム 効果
チャカ アヌビス神(裏) ATK: +10%
特殊: ATK: +(味方/相手チームの合計対戦数×3)する。
フェリル 雷獣 ATK: +20
AI系: +1
特殊: 「雷」「獣」の二つのアイテムを所持しているものとして計算する。
沙耶 沙耶の世界 LIFE: -150
ATK: -10
特殊: 味方チームが対象。対象に与えるアイテムによる -補正 を反転(「+」として)計算する。
鷲塚慶一郎 刀「隼」 LIFE: +100
ATK: -10%
DEF: +20
特殊(条件): チーム内に神器が3つ以上存在している場合、DEF:+10%する。また、「神器」を所持しているものとして計算する

【天照大神(裏)】
キャラクター 所持アイテム 効果
アンリ 二丁拳銃 LIFE: -100
ATK:+20
特殊: 味方チームが対象。味方チームに-補正アイテムが存在する場合、
対戦後に取得する疲労値:-(-補正アイテム数)する
K' 白炎 ATK: +15
DEF: +10
特殊: このアイテムは「炎」「光」の二つのアイテムを所持しているものとして計算する。
ミズチ 無(裏) 特殊(条件): 相手チームが「炎、氷、風、雷、獣、死、光、闇」のいずれかのアイテムを所持している場合、
それらのアイテム補正値の合計を得る。
斬真狼牙 ウルフファング(裏) ATK: +40

【魔ボッ使い(裏)】
キャラクター 所持アイテム 効果
ルシェカ 風雷 ATK: +15
DEF: +10
特殊: 「風」「雷」の二つのアイテムを所持しているものとして計算する。
蒼崎青子 賢者の石 AI系: +1
特殊(条件): 味方/相手チームが「炎、氷、風、雷、光、闇」のいずれかのアイテムを所持している場合、
LIFE/ATK/DEF: +(対象のアイテム数×3)%する。
アレックス 主人公(真) 特殊(条件): 味方チームに主人公と名が付くアイテムが存在する場合、ATK/DEF: +15する。
※効果は重複する。
また、味方チームの主人公と名がつくアイテムの所持者にATK/DEF: +5を与える。
セラ 光魔 LIFE: +100
DEF: +10
AI系: +1
特殊: 「光」「闇」の二つのアイテムを所持しているものとして計算する。

【ロリコン撲滅団(裏)】
キャラクター 所持アイテム 効果
V-MAX 特殊:LIFE/ATK/DEF: +20%
AI系: +1
特殊: 対戦後に得られる疲労値が2倍になる 。この効果はあらゆるアイテム効果で軽減できない。
また、疲労値の最大蓄積は49までとする。
ゼノン ラスボス(裏) 特殊(条件): 味方/相手チームに「主人公、光、闇、神、死、真、裏」と名が付くアイテムが9つ以上存在している場合、
味方チームの(条件)効果を無条件で満たし、-補正(疲労値含む)を無効化する。
※重複可能効果は最大2回まで条件を満たす。
ベア子 ベアード様(裏) ATK/DEF: +30
特殊(条件):相手チームに20歳以上の男性が存在する場合、
ATK/DEF: -10 する。
※効果は重複する。
ディズィー 神器「封雷剣」(裏) LIFE: +150
特殊(条件): 相手チームに神器が存在している場合、LIFE: +10%、DEF: +5%する。
※効果は重複する。

【竜†帝(裏)】
キャラクター 所持アイテム 効果
恋するドラゴン 竜闘気 LIFE/ATK/DEF: +5%
特殊:自身以外の味方チームに存在する「特殊」のないアイテムの補正の半分を取得する。
ダン サイン色紙(裏) ATK/DEF: -10%
特殊: 自身が所持するアイテムに -補正 が存在する場合、
相手チームの同序列にその-補正にATK/DEF: -10% を加えた値を与える。
サウザー 鳳凰呼闘塊天 ATK: +15%
特殊:自身が所持するアイテムにATK補正がある場合、その値の半分のDEFを取得する。
デビル大悟 ジャージ(裏) LIFE: +10%
DEF: +25


【劇団「死期」(裏)】
キャラクター 所持アイテム 効果
フィサリス ドールズ・ウォー ATK: +5%
DEF: +5%
特殊:味方チームが対象。所持するアイテムに【特殊】効果がない場合、
対象のアイテム補正にATK/DEF: +5%されているものとして計算する。
また、このアイテムは【特殊】アイテムとして扱わない。
ワラキアの夜 タタリ(裏) 特殊: 相手チームに勝利した場合、外部殺奪を行うことが出来る。
ただし、本戦の生存しているキャラクターは対象外となる。また、イベント時は効果を発揮しない。
デュオロン 死炎 ATK: +10
DEF:+15
特殊:このアイテムは「炎」「死」を所持しているものとして計算する。
リーゼロッテ ギーァ LIFE: +30%
AI系: +1

+追加イベント
残り9チームから、追加イベント「A/R」が発生する。
また、各イベントでは、イベントキャラが殺奪対象にならない固有の追加アイテムを所有するようになる。
+S -SHADOW-
残り9チームになった後の【SHADOW】では、それまでの物に加えて以下の固有アイテムを所有する。
所持アイテム 効果
シャドウ 【特殊】このアイテムは殺奪の対象にならず、全ての特殊効果を無視(変更・無効化含む)して効果を発揮する。
アイテム補正合計後、相手チームの同序列のアイテム補正合計の半分を取得する。

【M&A(裏)】
キャラクター 所持アイテム 効果
ブロントさん イージス ATK: +5%
DEF: +10%
特殊: 味方チームが対象。自身が所有するアイテムにDEF補正がある場合、その半分のDEFを与える。
この効果は【特殊】効果によるDEF補正は除外する。
闇巫女 夢想天生 特殊: 自身が対象。このアイテムを所持している場合、疲労値を0として計算し過労死しない。
殺奪の対象にならない。
相手チームのアイテム効果の対象にならない。
イシュタル ゲート・オブ・バビロン 【特殊】(最終): 味方チームが対象。ATK/DEF:+(味方チームが所持しているアイテム数の半分)%する。
オメガルガール オメガパワー LIFE/ATK/DEF +10%
特殊: 「ダークパワー」のアイテムを所持しているものとして計算される。
+A -AGAIN-
【AGAIN】では、「イベント戦(V/S)で登場し殺奪の対象にならなかったキャラクター」と対決する。
また、ロボカイIIIに限り、登場せずに殺奪対象となったため、新アイテムを所有して登場する。
イベントの結果、殺奪によってアイテムを奪われた際はランダムセレクトから除外される。
ランダムセレクトにより先鋒〜大将までを決定し、ランクは今までのイベント同様に(元イベント通りではなく、改めて)調整される。
以下の固有アイテムを所有する。
所持アイテム 効果
アゲイン 【特殊】このアイテムは殺奪の対象にならず、全ての特殊効果を無視(変更・無効化含む)して効果を発揮する。
アイテム補正合計をもう1度取得する。

チーム名は【アゲイン-X】(Xはアゲインが選ばれた総合回数)となる。
+R -REWRITE-
【REWRITE】では、「すでに本戦から脱落したチームのキャラクター」と対決する。
ランダムセレクトにより先鋒〜大将までを決定し、ランクは今までのイベント同様に(元イベント通りではなく、改めて)調整される。
イベントの結果、殺奪によってアイテムを奪われた際はランダムセレクトから除外される。
アイテムは、キャラクターの初期所持アイテムに(改)をつけた名称のアイテムを所有するが、効果は元のアイテムとは無関係。
また、以下の固有アイテムを所有する。
所持アイテム 効果
リライト LIFE: -420
ATK/DEF: +49
【特殊】このアイテムは殺奪の対象にならず、全ての特殊効果を無視(変更・無効化含む)して効果を発揮する。

【ラヴ&デス】
キャラクター 所持アイテム 効果
沙耶 浸食(改) LIFE: +200
ATK: -20
特殊: 自身が所有するアイテムの-補正を反転して(+として)計算する。
バレッタ ダークハンター(改) ATK: +10/+5%
特殊(最終): ATK/DEF: +10%する。
ヴぁーん 熱情の律動(改) LIFE: +100
DEF: +5%
特殊(最終): LIFE/DEF: +10%する。
ハート様 肉(改) LIFE: +300
ATK: -10%
DEF: -5%
特殊: 自身が所有するアイテムを(条件)アイテムとする事ができる。
ATK/DEF:+((条件)アイテムの数×5%)する。

【ラヴ&ファイア】
キャラクター 所持アイテム 効果
恋するドラゴン ニーソックス(改) LIFE: +100/+10%
特殊(条件):自身以外の味方チームに存在する【特殊】のないアイテムが存在する場合、
LIFE/ATK:+(対象のアイテム数×5%)する。
シン ムテキング(改) LIFE: +10%
ATK: +5%
特殊:全ての-補正(疲労値含む)を無効化する。
このアイテムは【特殊】アイテムとして扱わない。
堀田大悟 ジャージ(改) LIFE: +5%
DEF: +10
特殊(最終): DEF: +20%する。
ヴぁーん 熱情の律動(改) LIFE: +100
DEF: +5%
特殊(最終): LIFE/DEF: +10%する。
(【ラヴ&デス】と同キャラ)

【君がッ 泣くまで ○○をやめないッ!】
キャラクター 所持アイテム 効果
ナコ月ルル娘 大自然(改) LIFE: +50
DEF: +5
特殊(条件): このアイテムは全ての条件付きアイテムの条件を二つ満たすものとする。
バレッタ ダークハンター(改) ATK: +10/+5%
特殊(最終): ATK/DEF: +10%する。
(【ラヴ&デス】と同キャラ)
空条承太郎 スタープラチナ(改) ATK: +15%
【特殊】 相手チームの同序列のアイテム補正を半分にする。また、自身は「ザ・ワールド」の効果の対象にならない。
大道寺きら スク水(改) LIFE: +5%
ATK: -5%
DEF: +5%
特殊(最終): DEF: +30%する。


中ボス戦について

中ボスには以下の特徴がある。
  • 対戦数のカウントがされない
  • 勝利時、必ず全員の所持アイテムを奪える
  • 敗北しても、アイテムは奪われない
  • 疲労値は回復せず、補正は全ての能力にかかる
  • 同じランセレの中で対戦するが、中ボス同士の対戦は無い
  • 勝利すると次回以降のランセレからは外れる。疲労値を50にさせた場合、そのチームにアイテムが渡る

+ネタバレ注意
【幼女殺し】
キャラクター 所持アイテム 効果
仮面ライダー1号 爆☆殺 特殊: 対戦チームに女性がいる場合、所持者のLIFEを+(50×女性の人数)、ATKを+(5×女性の人数)する
アクセル=ロウ なし なし
カイ=キスク なし なし
グリフォンマスク コドモタチノミカタ? 特殊: 対戦チームに20歳未満のキャラが存在する場合、
所持者のATKとDEFをそれぞれ+(5×20歳未満のキャラの数)する
キャラクター 所持アイテム 効果
A.B.A パラケルス 特殊: 所持者の疲労値の補正を反転してプラスにする
竜宮レナ なし なし
ELLA なし なし
百合 大鋏 ATK: +20
【はぶられた神器】
キャラクター 所持アイテム 効果
神楽ちづる 神器「鏡」 LIFE +5%
特殊(条件): このアイテムの所持者のチームが神器を3つ以上所持している場合、
このアイテムの所持者のLIFEを+150する
八神庵 神器「勾玉」 DEF +5%
特殊(条件): このアイテムの所持者のチームが神器を3つ以上所持している場合、
このアイテムの所持者のDEFを+15する
【ダブル・フュージョン】(タッグ)
キャラクター 所持アイテム 効果
霊烏路空A リミッター解除 ATK +40%
AI系: -1
霊烏路空B 融合炉 ATK +20%
AI系: -1
特殊: 所持者のアイテムによるDEF補正をATK補正に変更、その上でATK補正を1.5倍にする

キャラクター 所持アイテム 効果
ADS2 NO FUTURE! 特殊: このアイテムの所持者のチームが3敗した場合、敗北数を-1し、味方チームの疲労値を0にする
効果発揮後、味方チームの全ての能力値を -10% し、 破棄 される
注: ADS戦ではこの効果は発揮されません

キャラクター 所持アイテム 効果
アトモス ワームホール 特殊: このアイテムの所持者のチームが勝利した時、対戦チームの基礎能力を -(合計ラウンド数)%、
味方チームの基礎能力を +(合計ラウンド数)%する
注: アトモス戦ではこの効果は発揮されません

関連大会


コメント

+ネタバレ注意
最新20件まで。それ以上はこちら
過去ログ
01 / 02 / 03 / 04 / 05
  • 大将補正はステだけにして欲しいな。A-とかかなり曖昧だったし - 名無しさん 2010-11-23 21:17:14
  • FFボス連合ならクレイクロウさんがいるじゃないか - 名無しさん 2010-11-23 21:23:59
  • 話は変わるが、汚忍のAIは甘い所もあるという話だったが準決勝の3連戦はほぼ全開だったと思っていいのかな?ちくわは発動しやすわストームブリンガーで回復しまくってウザイしw空蝉成功率高いし、汚ゲージ溜まったら即発動で冷や汗かいたしでえらい強かったんだがどうなんだろう? - 名無しさん 2010-11-23 21:33:11
  • R18が制限解除→全年齢対応化 なんだチーム名どおりじゃないか - 名無しさん 2010-11-25 12:55:46
  • 逆に忍者が甘いところを見せたのはミズチ戦かね。あんだけステ差付けてなんとかって感じだったし - 名無しさん 2010-11-25 16:43:15
  • 汚忍AIか…AI殺しの汚いボーナスゲームの使用率もよくわからない。E-Dランクのときは使ってたけど黒ヘイ戦以降みてないような。 - 名無しさん 2010-11-25 22:11:53
  • そもそもゲージなかなか溜まらんしね。モグボロス強いし。 - 名無しさん 2010-11-25 22:21:34
  • ↑なるほど、モグボロス優先でゲージ使うわけか。重掛けするようになるしな…納得いった。 - 名無しさん 2010-11-25 22:45:58
  • 今何気にイベントの項見直してたら、ロボカイⅢってイベントで出番なくて新アイテム持たせてランセレの中にいたけど全くお呼ばれされず、多分当時もみんなから忘れられてた もとい空気だったんだな~と思うとネタになってるアトモスさんより空気とはこういう事かと思った - 名無しさん 2010-11-26 00:05:15
  • 16:9になる前のライフバーほしいなあ - 名無しさん 2010-11-27 20:24:49
  • もう一度同じキャラで最初からやるとしても俺は見る - 名無しさん 2010-12-01 09:04:33
  • この大会は長く続いたからライフバーやらなんやら色々と変わったよなw - 名無しさん 2010-12-01 12:53:34
  • 変化の変遷にニコニコの仕様が変更したのも少しは関わっってたな。16:9の有効活用だ。 - 名無しさん 2010-12-01 16:43:30
  • ここに書いていいのかわからんが…続編が来てるじゃない! - 名無しさん 2011-01-04 14:33:39
  • うお、まじだ!早速見てくるお - 名無しさん 2011-01-04 14:38:07
  • 王道キャラがいなくなったのが寂しいな - 名無しさん 2011-01-04 16:39:31
  • さぁ、記事を作る作業に入るんだ・・・ッ! - 名無しさん 2011-01-04 17:12:39
  • すでに入ってますが何か。 - 名無しさん 2011-01-04 17:19:40
  • ↑はえぇよw - 名無しさん 2011-01-04 17:26:30
  • OP100000再生キターっ! - 名無しさん 2012-02-20 04:46:57
名前:


マイリスト