成長疲労で大貧民ランセレバトル

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解説

成長と疲労と大貧民を組み合わせた全く新しいランセレバトル大会。
様々なキャラ達が生き残りをかけて戦う。
特殊ルールもかなり豊富である。

大貧民システム

一試合ごとにチームのメンバーをトレードするシステム。
  • 大将以外のキャラにトレードランクを設定
  • 勝者チームのランクが一番低いキャラと敗者チームのランクが一番高いキャラをトレードする
  • ランク設定は、先鋒1、次鋒2、副将3で、勝敗によって以下のように変動する
    • 先鋒に勝利:+1
    • 次鋒に勝利:+1.5
    • 副将に勝利:+2
    • 大将に勝利:+3
    • 相手に敗北:-1

出場キャラクター

+ 初期状態でのメンバー

コメント

  • 全体的な手直しはしましたが、編集できなくなってしまったので修正お願いします。 -- 名無しさん (2009-06-21 21:10:08)
  • 項目出来るの早いな -- 名無しさん (2009-06-21 21:51:37)
  • ページ保存じゃなくてプレビューを使うんだ。 -- 名無しさん (2009-06-21 22:01:03)
  • つーかまだOPしかない動画で項目作るってどうよ -- 名無しさん (2009-06-21 23:33:46)
  • たしかに早すぎかな。OP含め動画数3つ超えてきたくらいに作ると丁度いいかも。 -- 名無しさん (2009-06-21 23:36:21)
  • オープニング見た限りだと楽しみより不安の方が大きい -- 名無しさん (2009-06-22 01:02:45)
  • まだ2回目大貧民が終わってないから反応がどうなるだろ -- 名無しさん (2009-06-22 03:45:39)
  • うp主自ら動画コメに「wikiに解説作ってくれ」とか書いてた(今は消えてるが)上に、動画内でも支援よろとか言ってた始末だしなあ… -- 名無しさん (2009-06-22 04:02:10)
  • 書き忘れなのか、確認して欲しいこと。何敗で敗退するのか? まあ普通に3敗だろうけど。 あと、他の動画で猛威を振るった面白いルールだった、革命が起こると3敗(以上)の場合でも敗退せずに生き残る、というルールはどうなのか? ぜひ採用して欲しいのだが。 -- 名無しさん (2009-06-22 05:42:57)
  • とりあえず第一回目がどんな感じになるか、のんびり待ちますか。3敗敗退だと32チームでは全96試合ぐらいだから、1動画3試合の週2回アップで約4ヶ月・・・ -- 名無しさん (2009-06-22 07:56:38)
  • もしも、再生数を稼ぐためだけにこの大会を選んだなら、あまりにもハードルが高すぎる罠 -- 名無しさん (2009-06-22 10:07:21)
  • 皆さんから多数のコメントを頂き、特殊ルールを一部無くす事によるシンプル化と、全32チームを2つのグループに分ける事を計画しております。 -- うp主 (2009-06-23 14:32:27)
  • あと、同キャラはわかりにくいと忠告されましたので変更させていただくことにしました。詳しくは、動画のpart1で説明します。あと、嫁と旅行に行くので動画の配信は7月の初めの土日になります。 -- うp主 (2009-06-23 14:39:01)
  • 敗北は三回負けです。もちろん、革命時は生き残るルールも適用するつもりです。しばらくパソコンに触れないから不安だ -- うp主 (2009-06-23 17:55:42)
  • とりあえず体に気をつけてね。うp主。 -- 名無しさん (2009-07-10 15:55:22)
  • ドラクロのランクいつになったら直すんだ?活躍したのにランク奪われてるじゃねーか -- 名無しさん (2009-08-21 17:00:20)
  • 何で消えてるんだ? -- 名無しさん (2010-02-14 12:45:51)
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