解説
呂布vs呂布をやりたいがために作られた軍団対抗戦。
都合により外部AIを導入していないためグダり気味だが
火力だけは高いので一発の重みが勝敗を分ける。
視聴に当たっては下記の注意点を参照。
注意点
- 1vs1戦
- 2本先取で勝利し1ポイント獲得。
- 13人×13人で行い、ポイントが多いほうが優勝。
- 三国側に敵の目前で無防備にゲージを溜める行動が多いため、しかたなくワーヒー側をデフォAIに。
- そのかわりワーヒー側の総攻撃力・総防御力を1000程度アップ。ゼウスはアレなので無調整。
- 行動が読めず、消化試合になる恐れがあるため呂布vs呂布戦のみ5ポイント獲得。
- ひどい試合が多いので完全に一部のマニア向け。
出場キャラクター
コメント
- なんでカントリーミュージックなんだよw -- 名無しさん (2009-08-02 10:53:42)
- 意外にも呂布だけはふたりいるんだなw まぁ呂布かっこいいよね -- 名無しさん (2009-11-01 11:10:45)
- また三国勢かワーヒー勢メインの大会やってほしいな -- 名無しさん (2009-11-04 21:45:26)
- やっぱAIは大事だな -- 名無しさん (2009-11-09 20:31:06)
- 「三国のゲージ溜めが敵の目の前で無防備に行われることが頻繁にあるため、しかたなくワーヒー側をデフォAIに戻した」←これの意味がわからん -- 名無しさん (2009-11-16 17:12:59)
- ↑三国側のキャラが相手の目の前でゲージを溜める→ワーヒー側のAIはそこを攻める。この流れが多いからAIの動きが緩いデフォルトAIにして能力調整でバランス取り。かな? -- 名無しさん (2009-11-23 22:16:58)
最終更新:2017年06月15日 20:36