三宮紫穂



「あの邪悪な女、骨も残さず

  灰にしてやって。ね♡」


コードネーム:C-03
分類:接触感応能力者(サイコメトラー)・レベル7
生年月日:2001年2月12日
年齢:10歳(現13歳)
血液型:AB型
家族構成:父、母
好きなもの:情報濃厚な肉
嫌いなもの:心霊現象
こだわり:おやつはポッキー
キャッチコピー:混じり合う紫は高貴な心

椎名高志の漫画『絶対可憐チルドレン』のサブヒロイン。
殺意の波動に目覚めたりはしない…こともない。
当初は小学四年生だったが、作中で時間が進み、現在では中学生である。
名前の由来は「紫」色と『源氏物語』の登場人物「女三宮」と「紫の上」から。
CVは戸松遥女史。

超能力で働ける社会を目指すお役所B.A.B.E.Lに身をおく、超能力者の部隊「ザ・チルドレン」の知恵袋。
日本でも3人しかいないとされている「レベル7」の超能力者の1人。
触れた物からその背景を読む能力のため、経験こそなくとも現実を知り尽くした耳年増。
心を読むことも出来るので精神面でのフォローも得意。
こんな昭和臭のする髪型がMUGENに…いないわけがない

性格はおしとやかに見えて性悪のドSまぁこの作品の感応系能力持ちなんて大抵どこかひねくれてるけど。
涼しい顔で毒を吐き、真実に一撮みの嘘を混ぜて聞く者の反応を楽しむ。
彼女の人生は常人と変人の境界線スレスレにも関わらず、サイコメトラーのみぞ知るコツでもあるのか、セコイほどにリア充。
菓子と肉(死んだときの苦痛と怨念が良いらしい)を好み、食事を出されても野菜は全部残す。
徹ゲーして朝寝坊。なのにスタイル抜群。
試験は透視で余裕、対人での取り繕いは完璧なので性格改善する理由もない。
(実際には「学校では超能力を使わない」という皆本との約束があるため、試験で透視はしていない。
 自宅では勉強に有利としてサイコメトリーを使っているが、賢木センセイに言わせるとまだまだ有効な使い方はできてないらしい)
♂をその気にさせて放置プレイするのが趣味で、被害者は既に約50人に及ぶ。
他人の心を読むのが好きだが自分の心に入り込まれるのは嫌なので、同じサイコメトラーとは馬が合わない。
また、お化けを見ると気絶し夢の中で懺悔する。
この手のキャラは非科学的な物は信じなさそうなものだが、なんなんだアンタ
一応、補足しておくと、猟奇殺人犯などは現実に対処が可能だが、オバケなどはもし居たら対処が出来ないから、らしい。
家族やチームメイトを大事に思っており、彼らを馬鹿にする者には倍返し、彼らを傷つけられると激しく取り乱す。
中学生になってからは、キレやすくなったりセクハラし始めたりと、今は亡き小学生薫の面影を追い求めているかのようである。

が戦犯となる未来戦争の予知ビジョンに彼女の姿は確認されていなかったが…。
薫を自分の傘下に引きこもうとする兵部京介についでのように扱われる。
その名も〝禁断の女帝(アンタッチャブル・エンプレス)〟。
これに対し彼女は「私たちは自分の好きなように生きてく」と敵意をむき出しにしている。
というか既に生き方が自由すぎるので革命家じゃ役不足。

ちなみに未来の自分の容姿に対しては、知らなかったとはいえ「底意地の悪そーないやらしい感じの女」と痛烈批判。
自分を上回る腹黒に対する警戒心は強い。勿論自分は棚上げである。

+ ザ・チルドレン、解禁!
+ DS版では

以上、フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』より。(一部加筆、改訂)

「薫ちゃん…?私ね、あの頃より少しお姉ちゃんになったと思う。

  薫ちゃんも大きくなって、今でも私は守ってもらってばっかりだけど

   それでも―――――もうあなたを独りで泣かせたりしない。」



MUGENにおける紫穂


 「私の弾は、当たるわよ!」

 「僕は怖れない、この手を汚すことを!」

に続いてbaggy氏による製作。
シオンをベースに改変していると思われる。

サイコメトリーを使えば武器の命中精度だけはピカイチということで、
武器弾幕人間弾幕で遠距離を維持して相手の動きを封じるように戦うキャラ。
ゲージを消費しない飛び道具は相手の飛び道具をすり抜け、
ゲージを消費する飛び道具は相手の飛び道具をかき消し貫通すると思われる。
回り込み回避も空中移動も対空技も投げ技も持たないので接近されたら死ねる。
一応優秀なカウンター技(見た目はメルブラのシールド)と無敵のあるバックステップを持ってはいるが。

+ 3名の下僕をケータイで呼び出せる。

長い無敵時間と全画面判定を持つ超必殺技サイコ・ショット」は、
接近されたときの突破口になるほかコンボの〆にも使える彼女の生命線。
ゲージが切れたら悲惨なことに。
「サイコ・次元斬(シャムシール)」は強力だが、相手に近づくリスクを伴う。

他のチルドレン同様「トリプルブースト」発動可。詳細はこっちで。
「サイキック・超波動砲」は銃の後の追い討ちくらいしか使い道はないかも。
さらには近くで発見した 油圧ショベル 敵味方問わず撥ね飛ばす
何故かいつも 油圧ショベル だが、いつもたまたま置いてあるんだからしょーがない*3
攻撃が当たると判定がなくなるため、ゲージ3本消費して味方だけ撥ねて一気に不利になったりすることも。
本来タッグ戦のサポート役としてはかなり優秀なキャラなのだが、この一点のために全てが…
その分シングル戦ではゲージさえあればお構いなく相手を跳ね飛ばし放題。
ただしアーマー持ちとの相性は最悪の一言。


ブリス対応。巻き毛が緩やかになる。
チルドレンとは専用イントロあり。
ホラーなポトレがいっぱい入ってる。

初期のAIは後方に下がってストライカーを呼びつつゲージを溜めることが多かったが、
呼ばれる大会が専ら超弾速の射撃キャラが集う大会だったため、画面端で無防備な所を狙われ苦汁を飲まされることもあった。
最近のAIは結構前に出るようになり、そのせいもあって総合的な強さはかなり増していると言える。
余談だが、so_氏作3D魂魄妖夢が紫穂に見えると専らのゲフンゲフン

+ 大会ネタバレ

出場大会

シングル
タッグ
チーム
  • 男VS女トーナメント( OP
その他
更新停止中
  • 定番&新男女タッグ合コン大会 MUGENPK( OP
削除済み

出演ストーリー

プレイヤー操作



*1
これまたEIJI読者なら、「サイコメトリーで『読む』のと『その通りに動かす』のは違うんじゃね?」
と思うかも知れないが、当然ながらサイコメトリーを扱った作品は何もEIJIだけではなく、
そのサイコメトリーの定義もまた作品によって大きく異なる。~
読んでも動かせないと言うのはあくまでEIJIの独自定義である。~
~
なお、既存作では木城ゆきとのSF漫画「銃夢」のケイオスというキャラに似た能力があり、
ケイオスも古い日本刀を「読む」事で使い手と同じ達人級の剣を振るう、つまり"対象の思念から得た情報を動作として再現する"能力を持つので、元ネタがあるとすればこちらと思われる。
ただしこの作品での感応能力者は「サイコメトリスト」と呼ばれており、またケイオスは読んだ思念の影響で性格が変化したり、ロボットに”乗る”事が出来たりする。

*2
熱線銃(ブラスター)、別名エスパーハンター。
バベルが対超能力者用に開発した、弾装がバッテリーになっているいわゆるビームガン。
皆本が携帯しているが、たびたび紫穂が盗んで使っている。予知未来で薫の射殺に使われた曰く付き。

*3
原作では工事中の戦闘場所近くにあったショベルカーで、どこからか湧いたものではない。
元ネタは皆川亮二が連載していた同期の漫画「D-LIVE!!」のパロ。
(機体の型番やらを細かく確認したり「あなたに命を吹き込む」と主人公の決め台詞を言ってたり)
過去作(前作ではないカナ?)のGS美神では獣の槍が背景の呪的アイテムに混じっていたりするので、原作者が同誌パロで遊んだのだろう。
ちなみに主人公は「高校生ながら陸海空あらゆる乗り物をすぐ操れる」という超能力者もびっくりのチート性能で、モノによるがサイコメトラー補正で原作再現という恐ろしい子である。
サイコメトリーがチート能力だといつから錯覚していた…?