挑発こそ正義!いい時代になったものだ。トーナメント


挑発し続けると相手は死ぬ。

解説

主催者であるpprn(ペペロン)氏独自の「挑発メーター」実装による、挑発にて雌雄を決する他に類を見ない勝ち抜きトーナメント。
初回参加者は全4名と小規模トナメだったものの、好評により開催されたpart2-0.5(本戦へ続くプレ大会)では8名に、
part2-1では40名(+追加枠38名+2名)と大幅に増強された。

また、part2-1以降は独自の特殊イントロや、美麗からネタ系までカバーしたバリエーション豊富な独特のキャラカラーなど、
試合以外の部分でもpprn氏の技術と遊び心がかなり投入されており、そのあたりも必見。

蛇足ながら注意。
part1公開後のごく初期にMr.師範でお馴染みのpoikre氏の公開リストにお勧め動画として載ったことや、
氏同様に様々な改造を含むこと、大会全体を覆うネタ臭、世紀末臭、BGMチョイスなどの雰囲気が
あまりにも氏の大会に酷似していたことなどが原因で、一連の師範大会と勘違いしている人がいるが、
実際は別人による大会であり、あくまでリスペクトである。誤解無きよう。
pprn氏本人はpoikre氏のファンであることを公言しており、たまにそれを踏まえたネタも投入する。

ちなみに視聴する上では特に関係ないが、本大会で使用しているギミックは既に 公開 (skydrive.live.com)されている。
もし興味、あるいは疑問等あるなら一読して欲しいとのこと。

大会の仕様

試合はシングルマッチ、一本先取形式で行われる。

本大会のキモである独自実装の「挑発メーター」は画面最上部に設置され、双方のプレイヤーで一本を共有する。
初期状態では互いに50%ずつ所有しているが、挑発を行うことによってゲージが増え、挑発された側は相対的に減る。
古参プレイヤーならばワールドヒーローズ2のデスマッチモードにおけるライフバーを思い出すとわかりやすいかも。
最終的にこれを100%にした方が勝者となり、敗者は爆☆破される運命にある。諸行無常。

ライフバーは存在するものの、これで勝敗が決することはない。
ただしライフが50%を切ると強制的に気絶状態となる。
気絶中は無敵となり、もの凄い勢いでライフが回復する。全回復すると気絶状態から復帰する。

上記仕様により、出場者のAIにも独自の修正が施されている。
具体的には「相手が気絶中は挑発を繰り返す」ようになっている。

仕様上ほぼ考えられないことだが、万が一挑発メーターでの決着前にいずれかの体力が尽きてしまった場合、その試合は無効となり仕切り直しとなる。
また、時間切れは挑発メーターが押し負けている方が爆☆破、双方がイーブンだった場合は両者爆☆破される。非情のシステム。

Part2での変更点

  • 挑発メーターの全体長が、試合開始後30秒ぐらいから時間経過と共に短くなるようになった。
  • タイムアップ時は挑発メーターの優劣に関わらず、強制的に爆☆破で両者敗退。
  • ライフバーが廃止され、代わりに被ダメージ率がパーセントで表示されるようになった。
    30%を超えてダウン状態になる一定確率で気絶。一定確率の計算式に関してはPart2-5の最後で解説。
    100%超のダメージを受けても死ぬことはないが、ライフ自体は見えないだけで別個に存在しているので、ごく稀に想定外の結果も。
  • 気絶中は無敵ではなくなった。Part2-4より復活。
  • 相手が気絶中の場合、挑発メーターの上昇が通常時の半分に抑えられるようになった。
  • タイム上にすごい漢が追加された。
  • Part2-1より、比較的安全な状況下での挑発をする記述がAIに追加された。
    「比較的安全な状況」の定義はPart2-2の最後で解説されていますので気になる方は参考にしてください。
  • Part2-1より、相手が気絶していない時に挑発した場合、自分の被ダメージ率が回復するようになった。
  • いわゆる一撃技については、決めるとその後全く動かなくなるキャラがいるので、基本的に封印される方向で調節。
    動けるので封印されてないキャラもいる。当たっても即死はしない。
  • Part2-4より、AI調節時にDefenseの値も弄るようにした。
  • Part2-7、有志の手により改造できたため、某キャラの特殊ルール廃止。
  • Part2-7、全体バランスの再調整。
  • Part2-7で正式に敗者復活戦の方法を提示。
    1回戦の敗者同士をランダムセレクトでマッチ→先の復活戦○試合勝者+本戦2回戦の○試合敗者でマッチ
    →先の復活戦勝者+本戦3回戦の敗者を再びランダムセレクトでマッチし、以降は普通のトナメとなる。
    上位3名を本戦に復帰させる。
  • Part2-16で敗者復活戦の方法を修正。復活枠は6に変更。
    決勝トーナメントは本戦勝者10名+敗者復活6名の計16名で争われる。

大会出場者

+ part1

+ part2-0.5

+ part2-1~

+ part2-4~追加枠

+ part2-6~追加枠

関連動画


関連大会


コメント

+ すごいコメント厳禁
  • あまりに面白かったのでページ作成。問題あったら修正お願いします。 -- 名無しさん (2009-09-25 17:39:16)
  • 挑発持ちこんなにいるんだね。 -- 名無しさん (2009-09-25 17:46:59)
  • ちょww師範だけ字がでけぇww -- 名無しさん (2009-09-25 18:22:00)
  • こういう独自設定はmugenの醍醐味だからもっと流行ってほしいなぁ -- 名無しさん (2009-09-26 01:58:33)
  • ダンとかジョー東とか挑発キャラ好きだからこれはうれしいトナメ -- 名無しさん (2009-09-26 02:07:48)
  • 2-3も面白かったな。師範vsダーマが見たいがダーマがふごに勝てるか不安だぜ。師範の心配は当然してない -- 名無しさん (2009-09-26 17:57:52)
  • 師wwwww範wwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-09-26 21:05:55)
  • 師範は本当に笑いの神様だなあ。 -- 名無しさん (2009-09-26 21:40:04)
  • 恭子は何故師範と当たってしまったんだ・・・惜しいw -- 名無しさん (2009-09-26 23:06:31)
  • どれもいい試合だなー。ダブルチルノでも良かった気がする -- 名無しさん (2009-09-27 13:45:33)
  • 面白すぎ。今後は挑発に凝ったオリキャラが現れそうな予感も -- 名無しさん (2009-09-28 08:14:32)
  • エレクトロゾルダート初大会これかよw -- 名無しさん (2009-09-29 23:14:04)
  • 2-5が毎時/マイリストのランキングに入ってた。もう少し伸びて欲しいわ -- 名無しさん (2009-10-02 15:59:20)
  • 普通の大会じゃここまでじっくりと挑発モーションみれないからこの大会はうれしい。 -- 名無しさん (2009-10-02 16:03:41)
  • こんなめちゃくちゃなルールなのに普通に戦ってる雛子なにものよw -- 名無しさん (2009-10-06 10:40:35)
  • 次回以降雛子も正式ルールになるのかな?コメした人GJ -- 名無しさん (2009-10-06 23:27:16)
  • 正式ルールだろうがなんだろうが関係なかったな雛子。 -- 名無しさん (2009-10-08 18:30:14)
  • でもコンボ長いから意外とさっくり飛びそうな気もする>雛子 -- 名無しさん (2009-10-09 00:48:33)
  • コンボ長いって劣勢の時は「早く挑発しろぉぉぉぉ!」ってなるけど優勢だと逆に時間稼げるからそこまで不利じゃない -- 名無しさん (2009-10-09 02:24:49)
  • 熱くなれるネタトナメというのも珍しいよな。むしろ他の大会以上に勝敗に一喜一憂してる俺って一体 -- 名無しさん (2009-10-10 00:52:10)
  • 浪清さんとロボロックのあの特殊イントロ…あれかなり欲しいwww -- 名無しさん (2009-10-10 16:49:44)
  • 頑張ってるのダンだけになってしまった。敗者復活に賭けるか -- 名無しさん (2009-10-14 21:13:57)
  • 塩が増量した・・・ -- 名無しさん (2009-10-14 23:37:37)
  • 女王と師範が負けるとはかなり番狂わせだな。そして -- 名無しさん (2009-10-15 01:02:54)
  • アミバ天才過ぎるww -- 名無しさん (2009-10-16 23:11:13)
  • ビッグ師範に全て持ってかれた -- 名無しさん (2009-10-17 01:59:48)
  • ダーマ情け無用すぎるだろ…許せるっ! -- 名無しさん (2009-10-20 17:43:59)
  • 元就様は本当に大うつけなお方 -- 名無しさん (2009-10-22 05:24:43)
  • 終盤で挑発合戦になると押し負けてる方が不利すぎるから、ほんの少しアドバンテージがあってもいい気がしてきた -- 名無しさん (2009-10-26 18:03:12)
  • このルールだとやっぱり雛子は恐ろしく不利だなー。まあそのくらいしないと狂キャラに足突っ込んでるから予定調和と化すがw -- 名無しさん (2009-11-03 20:31:42)
  • 特殊なイントロ楽しすぎるw久々に何度見ても飽きない大会に会えたぜ -- 名無しさん (2009-11-07 21:34:42)
  • おもしろいしうpスピード速いし特殊イントロ楽しいしいい大会だなあ。 -- 名無しさん (2009-11-10 00:14:00)
  • もうすぐ終わってしまう・・・勿体無いが、決勝トーナメントも名(迷)勝負がたくさん生まれそうだw期待しよう -- 名無しさん (2009-11-13 17:20:57)
  • 挑発といえばあの男。まさか生き残っているとは……。許せる!!! -- 名無しさん (2009-11-14 22:13:17)
  • 予定調和の足音が・・・ -- 名無しさん (2009-11-17 13:45:49)
  • 乱入する気満々にしか見えないw -- 名無しさん (2009-11-17 18:52:04)
  • ダンは雛子に勝つべきww -- 名無しさん (2009-11-20 23:58:57)
  • 優勝者が師範と戦う権利が与えられるということですねwwわかりますww -- 名無しさん (2009-11-21 00:03:32)
  • 大!団!円!お疲れ様でした。このトーナメントは間違いなく名作 -- 名無しさん (2009-11-21 12:54:55)
  • お疲れ様でした。本当に面白かった。できればまたなんか作品を作って下さい。 -- 名無しさん (2009-11-21 13:55:21)
  • 三位決定戦無かったな。いまさらいいかw 乙でした! -- 名無しさん (2009-11-21 14:58:58)
  • おもしろかったよ。 -- 名無しさん (2009-11-21 15:30:12)
  • 酷いオチだったw -- 名無しさん (2009-11-21 17:14:49)
  • おもしろかった。 -- 名無しさん (2009-11-22 01:12:33)
  • 内容だけじゃなく特殊イントロとかボヒョー探しとか何もかもが面白かった! -- 名無しさん (2009-11-22 05:15:07)
  • 全部見てきたが、あそこまで先生が輝いてるトナメはそうないんじゃあないかと思うイヤホント。物投げで相手のガードを誘発させたり確定ダウンの投げや、サイクバーストあたりが勝因なのかなぁ。 -- 名無しさん (2009-12-10 20:31:35)
  • 先生輝いてたなあw感動してしまったww乙! -- 名無しさん (2010-07-11 04:45:51)
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+ すごいコメント纏め
  • ・・・・すごい漢だ。 -- 名無しさん (2009-10-06 14:24:23)
  • ・・・・すごい漢だ。 -- 名無しさん (2009-10-09 17:27:27)
  • ・・・・すごい漢だ。 -- 名無しさん (2009-10-11 21:07:03)
  • ・・・・すごい漢だ。 -- 名無しさん (2009-10-12 18:56:30)
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  • ・・・・すごい漢だ。 -- 名無しさん (2009-10-23 19:54:09)
  • ・・・・すごい漢だ。 -- 名無しさん (2009-10-25 21:14:41)
  • ・・・・すごい漢だ。 -- 名無しさん (2009-11-04 22:53:53)
  • ・・・・すごい漢だった。 -- 名無しさん (2009-11-10 22:16:26)
  • ・・・・すごい漢だった。 -- 名無しさん (2009-11-21 18:15:00)
  • ・・・・すごいトナメだった。 -- 名無しさん (2009-11-21 19:03:01)
  • ・・・・すごいトナメだった。 -- 名無しさん (2009-11-21 19:03:31)
  • ・・・・すごいトナメだった。 -- 名無しさん (2009-11-22 12:27:57)
  • ・・・・すごいトナメだった。 -- 名無しさん (2009-11-22 22:32:16)
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最終更新:2017年06月21日 20:43