ころしてでも うばいとる ばとる > コメント

  • 弾幕キャラがいないから弾きに弱く、牽制振るから当身に弱い。GGのサイクやセシリアの弓みたいなコンボ対策もないしステータス上げて攻めきるしかないのに、元々少なめの疲労が減るとかアイテムが微妙とか災難だな下剋上。次こそは良いアイテムでも取りたいところ。 - 名無しさん 2010-10-03 17:12:51
  • ブロントさんにちくわの対象が移った以上、黒幕がM&Aを狙うなら今しかないか。紫にゲージが十分回ってたらそれでも厳しいだろうけど - 名無しさん 2010-10-03 17:18:13
  • 巫女のフライングはどうにかならんか。フライングで3割もっていってるじゃねーか。あれで戦況が変わったりしたら荒れるんじゃね。 - 名無しさん 2010-10-03 17:23:27
  • あれに関しちゃもうそれ含め性能の一部とでも思うしか・・・・・・ - 名無しさん 2010-10-03 17:28:12
  • ↑2 今更だが確かにあれは結構ひどいね。フライングできない方が悪いって言われるような大会じゃないしなんとか対策できないものか。/↑4 下克上はボーナスもアイテムも微妙なの引いたしなぁ。裏の拳か二丁拳銃ならまだよかったんだが。こうなってくると黒幕が恐ろしいな。一戦での伸び代が最も大きいチームだし、空気でも強化されるからなぁ。 - 名無しさん 2010-10-03 17:31:38
  • おまけに疲労無し。今一番有利なチームだろうな - 名無しさん 2010-10-03 17:34:20
  • 今パートで一番得したのは間違いなく黒幕だな。まあ、あいつらはあいつらで、忍者がムラ多すぎるって弱点を抱えてはいるんだが…… - 名無しさん 2010-10-03 17:35:38
  • 黒幕としては下剋上のちくわ対象がイングになったから手放しでは喜べない - 名無しさん 2010-10-03 17:39:49
  • フライングを性能扱いしちゃ駄目だろ、大概がバグだろうし - 名無しさん 2010-10-03 17:41:45
  • ※ただし忍者は除く - 名無しさん 2010-10-03 17:44:21
  • フライングは確かにバグだが、うp主に知識ないと修正しようがないからなぁ。 そして忍者のフライングは、大将が大体フライング対策AIを積んでるせいで大抵ひどい目に合ってる罠。 - 名無しさん 2010-10-03 17:46:28
  • ↑3りどみ見てるとフライングしないように抑制できるようなこと書いてあったんだが、あんま意味ないんだよな。対策したことあったんだがフライングするんで原因がよくわからん。あの霊夢なんか特殊名な記述してる? - 名無しさん 2010-10-03 17:48:58
  • ライフバー改造したり出来るくらい知識があるんだから、やろうと思えばやってるだろ。あの霊夢Mライフバーだとフライングしやすいけど、今のはメルブラライフバーの改造だよな。 - 名無しさん 2010-10-03 17:51:50
  • 下剋上は本当に運が悪すぎる。よりによって一番旨みの少ないボーナス引きやがって……。あと剣、お疲れ様。 - 名無しさん 2010-10-03 17:54:31
  • 扇奈がCランクとはとても思えないな。まぁ序盤でCCしてしまったのが運の尽きか・・・今はまるでドラゴンボール並みのインフレっぷりだし - 名無しさん 2010-10-03 18:02:25
  • モリヤAはゲージ自動増加なのかな?自動増加というステータスがなかったんだけど - 名無しさん 2010-10-03 18:11:01
  • ↑マスター版はもとから自動増加が付いてる あと隠し剣質だとライフがある程度減ったら回復&根性地&ゲージ自動増加量UPなどがつく - 名無しさん 2010-10-03 18:16:23
  • 下剋上が成長に失敗してかがみんが退場した以上、現状でアナブラに対抗できそうなのは、補正たっぷり黒幕くらいかな? - 名無しさん 2010-10-03 18:18:10
  • アナブラAはそこまで強くないし、副将以下の疲労がたっぷりなんで、どこが闘っても勝てる可能性はある。だが一番可能性が高いのはやはり黒幕だろうな。 - 名無しさん 2010-10-03 18:21:31
  • 強くないわけねーだろ。ディズィーのステで、当て身から7割持っていくんだぞw今のステだと当て身から十割いきかねん。 - 名無しさん 2010-10-03 18:31:04
  • 美鈴とミズチはステ高いし忍者はアナブラの補正が8分の1になるから大丈夫だけど紫はマジで十割いきそうだな。 - 名無しさん 2010-10-03 18:34:45
  • 剣乱落ちたかー。AIアイテムでセシリアのループ回数が伸びてりゃまだ何とかなったんだが - 名無しさん 2010-10-03 18:35:40
  • もし台本通りだったらロリバスが優勝でしょうが!大会に出した以上全てのチームとキャラを対等(ベア子は別格)に大好きなのは確定的に明らかなのに何を根拠に… >汚い忍者のちくわの対象がブロントさんってのはとても熱い展開。 - 名無しさん 2010-10-03 18:37:36
  • ↑4 全画面や相手の足元発生火柱から10割持っていく大将がいる中で、「当身から7割」と言われましても、と言う感じ。 - 名無しさん 2010-10-03 18:38:32
  • ↑ディズィーのステでをスルーされましても、と言う感じ。 - 名無しさん 2010-10-03 18:41:19
  • ↑ディズィーのステを鑑みた上でだけど、もちろん。 - 名無しさん 2010-10-03 18:42:43
  • そもミズチはかなりの確率で永久自重するし。そもアナブラの強みは火力じゃなくあらゆる攻撃を当て身でとるところで、プラスその威力ヤバイならヤバイだろ。 - 名無しさん 2010-10-03 18:45:02
  • ミズチの十割って必ずできるわけじゃないからなぁ。できた相手もステが低かった頃のアナブラだけだし。 - 名無しさん 2010-10-03 18:46:07
  • 火柱ループは入っても普通は5~6割で落とす。アナブラの耐久力がATKの半分しかなかったから死んだだけだし。あの精度で当て身とったら1ゲージで7~8割確定の方が十分えぐい。黑でも二回で瀕死レベルじゃね。 - 名無しさん 2010-10-03 18:53:32
  • 今回の開始40秒の画面で少しミス発見したんだが、まあ結果は変わりなかったんだしまあいいか。 - 名無しさん 2010-10-03 19:03:56
  • やっぱ剣乱落としてM&A残したか。そりゃキャラ人気高いチーム残す方が盛り上がるよな。 - 名無しさん 2010-10-03 19:25:09
  • アホか。どう見てもM&Aの方が力もあるし勝つだろ。それこそ剣乱が勝ってたら疑ってた - 名無しさん 2010-10-03 19:40:04
  • うわ、頭悪いなM&A信者はこれだから…。 - 名無しさん 2010-10-03 19:51:19
  • 能力値見て来い 剣乱信者 - 名無しさん 2010-10-03 19:54:41
  • ↑この場合剣乱信者というより、ただのM&Aアンチだと思うから相手にしない方がいいぞ。 - 名無しさん 2010-10-03 19:56:58
  • 力があるってか、DEFに疲労補正が付いたってのが全てじゃね?この時期になると疲労怖いから疲労半減でも普通においしいと思うんだがな。 - 名無しさん 2010-10-03 20:14:06
  • 新作動画上がるたびにうp主が工作してるネタ毎回でるな。 下克上が成長出来なくて悲観した意見の人多いけど、あくまでイベントでの成長のことだから。ゲニ、イングのAIMAX、テリーのCC。どう見ても飛躍的に成長できてる。前回の盛り上がりはどこにいったんだ。新作の内容だけで半紙をする人が多いように見える。 - 名無しさん 2010-10-03 20:18:44
  • ↑半紙じゃない話だw - 名無しさん 2010-10-03 20:19:55
  • 前から良いアイテムないって話があったからな。周りは良いアイテムを取ったりCCしたりしてるのに、そんな最中に大して成長出来なきゃ悲観・・・てかガッカリもするさ。基本的にステ上げて殺られる前にやるしかないってチームだから余計にね。 - 名無しさん 2010-10-03 20:26:03
  • 全員格ゲーするタイプってのが余計きついか 弾幕張られたら終わり、けん制狩られたら不利のチームでこの残りチームを相手するのはとてもとても・・・ - 名無しさん 2010-10-03 20:30:14
  • それ言うなら前2回でやばいぐらい大成長したんだけどな、下克上。今回は贅沢言えば百舌はゲニにまわしたかったかなぁ。LIFE的な意味で。 - 名無しさん 2010-10-03 20:31:25
  • ↑システムの壁はいかんともし難いけどね。ゲニのお別れゲーがどれだけ機能するかが分かれ目だろうか。 - 名無しさん 2010-10-03 20:41:21
  • システムの壁つっても他のチームもチーム全員格ゲーしてない、なんて所は無いぞ?下克上不利不利いわれてたVS剣乱でも蓋開けてみりゃ格ゲーしてる同士の対決で圧倒して下克上勝利だったじゃん。 - 名無しさん 2010-10-03 20:46:19
  • チームのスタイルが偏ってるからたった一人にやられる恐れがある。剣乱ではセシリアをゲニで止められたのがラッキーだった。今回の守矢は最悪のパターンだったな。 - 名無しさん 2010-10-03 20:50:35
  • ゲニはガン攻めされるとガードしかしないのがな。また黒幕と当たってイングがギースを抜かなきゃほぼ間違いなくゲニは固めてガー不デッドリーで殺される。ゲージありゃお別れで切り返すかガーキャンするけど、そんなにゲージ効率よくないし。システム的に良いものもないし96仕様でもないとゲニはそんなに強くない。/↑2イングがセシリア(つか弓)をたまたま上手く避けてくれただけで、ガン不利だったのは変わらない。次やったら今回みたいな結果になるのは極めて低いんだが?それにイングがソルと扇奈を2タテするのは普通に予想出来た。 - 名無しさん 2010-10-03 20:53:07
  • そして、セシリアがゲニには勝てないんでああなるのは自明。ここだとセシリアの過剰評価がちょっとひどい - 名無しさん 2010-10-03 21:00:18
  • そういや、98ゲニってエキストラかアドバンストかがランダムなんだよな。エキストラだと(原作と同じなら)ガードしてればゲージたまるから相手によってはそのほうが強いという。 - 名無しさん 2010-10-03 21:03:15
  • 個体差こそあれ貫禄のAAAAとしかいえんw そして2敗同士の戦いはいい勝負だった - 名無しさん 2010-10-03 21:39:23
  • イベント戦は見事な守矢無双だった。ニセ勇者応援だった自分は守矢の雄姿が見れて嬉しかったが、剣乱落ちたんでプラスマイナスゼロって感じだ - 名無しさん 2010-10-03 21:51:11
  • 剣乱の裏キャラが見たかったなあ。残りのチームでイベントS未経験なのはM&Aと黒幕だけだよな? - 名無しさん 2010-10-03 21:59:18
  • 予想としてはセシリアは本体AI共に選択の余地無し、かがみんもおそらくそのまま、ソルはノーマル版、扇奈は多すぎて見当がつかない - 名無しさん 2010-10-03 22:10:08
  • M&AのSは闇巫女復活しそうな気がする Aならちょうど出せるだろうし - 名無しさん 2010-10-03 22:26:12
  • 狼牙「・・・・・・・・・・」DIO「こっち見んな」 - 名無しさん 2010-10-03 22:42:21
  • M&Aと黒幕のSは見たいけど、良くて片方だろうなあ。次買っても内容次第じゃ無理だし。 - 名無しさん 2010-10-03 22:45:58
  • 未だ全然成長してないナスビがここまで残ってるのがある意味すげえ・・・ - 名無しさん 2010-10-03 22:53:43
  • 次の戦いで最低1チーム。最悪2チームが散るんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2010-10-03 22:55:19
  • やだよ。俺。どのチームも好きだったりするんだよ - 名無しさん 2010-10-03 22:55:57
  • 他三人は今のままで、もし狼牙がCランクとかだったら今頃どうなってたんだろうな - 名無しさん 2010-10-03 22:59:38
  • むしろナスが成長してないからこそ天照はここまで生き残れた。成長してたらイベントボーナスなんてもらえなかっただろうし - 名無しさん 2010-10-03 23:03:25
  • ナスはわしらが育てなかった。 - ソル・扇奈 2010-10-03 23:46:25
  • アンリじゃ!アンリの仕業じゃ!!アンリがナスを甘やかしたんじゃ!!! - 名無しさん 2010-10-03 23:47:58
  • Cランク扇奈の足の引っ張りっぷり見たらナスがCCしてても結局お荷物な気がしてきた。むしろ今のほうがイベントランク下がるからいい。・・・BBB勢は何故この大会に出てきたんだろうね・・・ - 名無しさん 2010-10-03 23:49:03
  • BBB勢の調節はミスっていると言わざるを得ない。あとは不運か。というか、インフレ激しいからなこの大会 - 名無しさん 2010-10-03 23:56:07
  • もう副将が多少頑張ったって大将は倒せやしないし、副将の役目は相手にゲージを使わせつつ、自分はゲージを使わずEP溜めに向けて速攻で負けることだと見つけたり - 名無しさん 2010-10-04 00:01:18
  • 大将倒せなくても大将のHPを削る意義はあるぞ。序~中盤に比べると大将の力の差がかなり縮まってるから副将ががんばれればそれだけチームの勝利は近づく。 - 名無しさん 2010-10-04 00:10:09
  • ↑確かにそうなんだけど、削るために副将がゲージ使った結果、大将同士の戦いで強力なゲージ技が撃てず封殺とかもありえるしね。副将が削るにしてもやはりゲージ使わずというのは重要だと思う - 名無しさん 2010-10-04 00:15:43
  • 下克上vs剣乱の試合を見てそう言えるお前に呆れるわ。 - 名無しさん 2010-10-04 00:19:04
  • いや、あの時は美鈴に回った時ゲージ0。ただ紫やアナブラが相手だとゲージ回収すらままならなそうだけど・・・ - 名無しさん 2010-10-04 00:40:54
  • 心配しなくても今の大将同士になれば封殺自体が殆ど無いから。紫にしろアナブラにしろAIに隙はあるから。まあ、アナブラは機嫌次第じゃちょっと怪しいけど… - 名無しさん 2010-10-04 01:00:27
  • AI10・atk100のブロントさんってあんなに強かったんや…なんか最近調整の結果かませだったりディフォステでも大会がアレなせいでかませだったりって画しか見てないから新鮮… - 名無しさん 2010-10-04 01:12:29
  • ハイスラだけで永久できるような性能してるヤツが弱いわけ無かろうが… - 名無しさん 2010-10-04 02:25:12
  • ブロントさんクラスがかませ扱いの大会は大体狂とかの大会だしな。大抵の動画なんて調整すらしてないようだし。その点ころうばは調整がんばってる方だと思うぞ。最近だと沙耶杯がいい調整だと思う。 - 名無しさん 2010-10-04 02:40:30
  • ブロントさんAIアイテム持ってなければデフォAI上がったんだろうなあ - 名無しさん 2010-10-04 02:58:25
  • おはようございます。いつも通りまとめをにころだに上げてきました。ファイル名 up0175.zip pass koroubaです。 - 2代目まとめの人っぽい人 2010-10-04 04:41:26
  • おはよ。いつもありがとうございます。 - 名無しさん 2010-10-04 05:48:18
  • C→BはAI上がらないだろ。ステだけ。 - 名無しさん 2010-10-04 09:04:13
  • ブロントさんは弾き当身がキツいから大将だと多分かませだった。全年齢はあと2回くらい休まないとカモ状態 - 名無しさん 2010-10-04 09:27:08
  • 前3人が重要なのは下克上と黒幕だけで後の3チームは大将だけでどうとでもなる。 - 名無しさん 2010-10-04 09:43:31
  • と思ったが紫はゲージ残さないとつらいかな - 名無しさん 2010-10-04 09:47:54
  • 今回の戦い見る限り紫は食らいに対するゲージ上昇率がすごいし、ライフも高いから最初攻められてもすぐに結界で切り返せると思う。ただ距離とられると普通の弾幕撃っちゃうからそこを狩られると危ない - 名無しさん 2010-10-04 10:19:50
  • 全年齢疲労回復したいけどもう5チームしか残ってない現状じゃ大きく回復するの難しそうだしいっそ出てきて前3人が即死でEP溜めつつアナブラ無双でアナブラの疲労溜めまくったほうがいいかもしれん。アナブラが3,4タテ出来るならだけど… - 名無しさん 2010-10-04 10:30:36
  • 姉さんも疲れてるからまだ仕事しなくていいぞ、Cになったから暴れたい気持ちはわかるがここはエロ大将に任せるんや - 名無しさん 2010-10-04 11:51:09
  • ↑3 流石に他の大将ナメ過ぎな気が・・・。紫は他の大将と違って一発で盛り返すキャラではなくちまちま弾幕で削るキャラだから、最初攻められてライフ差がつくとそれがそのまま敗北に直結する。ゲージ技もHP半分くらいゴッソリ持って行くのは5ゲージ技だけだしね。今回は最初からゲージが潤沢で結界を二回も打てたのがモロに勝利に影響した。ルガールがゲージを使わない事がなにより重要な要素だと思う。つまりルガールにはゲージ無しで頑張ってもらうか、使うなら開幕で使って負ける頃にはちゃんと最低2ゲージくらいは回収していてほしい - 名無しさん 2010-10-04 18:04:47
  • あのルガは3ゲージあったら十割コンも可能だぞ。無駄撃ちは確かに駄目だが、叩き込めるならゲージ吐くだけの価値はある。少なくともポーションよかマシ。 - 名無しさん 2010-10-04 18:20:47
  • 3ゲージキッチリ入れてくれるなら確かに吐く価値は十分なんだが、大将クラスのキャラにはその1チャンが与えてもらえないような気がするんだよ。というか実際与えてもらえてないんだよ。ルガが3ゲージぶち当てて7~8割削って、試合後の回復で「相手大将HP半分vs紫0ゲージ」と、ルガゲージ温存で削れずに敗北→「相手大将HPMAXvs紫ゲージMAX」とを比べると恐らく戦績は等価。紫もゲージ以外の部分も十分強いんだが、他の大将が紫の弾幕をいとも簡単に掻い潜りすぎなんだよ。結果的に超ゲージ依存キャラみたいな働き方になってる - 名無しさん 2010-10-04 18:35:22
  • アナブラ戦みたいなゲージ大放出の憤死なんてなるほうが珍しいんだから、ゲージを使えるなら使ったほうがいいだろルガは。なんか刺されば運送で1ゲージでも6割は持ってくし、3ゲージならほぼ10割(ルガのステが低いからあれだが、デフォだとまず10割)叩きだすし。ブロントがゲージ溜める分(MAXゲージ本数8だし)大体ルガにゲージが回ってくるんだし。/↑弾幕で固めてる間にゲージなんてすぐ溜まるだろあの紫。ステも上がってワンチャンで殺せない分ゲージだって溜まりやすいし。ルガから引き継ぐのはMAXでたかだか3ゲージしかない。それならルガに8割くらい持ってってもらったほうが断然いいわ。持って行った場合の話だけどな。 - 名無しさん 2010-10-04 18:44:00
  • 弾幕で固めてる間にゲージなんてすぐ溜まる>本来ならまさしくその通り。異論なんて当然の如く全く無い。ただしこの大会の大将戦においては常識が崩壊する。大将ランクでの戦いでは、紫の通常射撃(餌は除く)はゲージ溜めどころか相手の大将にとっては「付け入る隙」になっている。今回のかがみんを見ても分かる通り、通常弾幕ばかりで固めてくれればバリアで跳ね返したところから攻めてゴッソリ持っていけるし、アナブラ戦でも通常弾幕は当身を取りやすくするだけの攻撃、ミズチ戦においてはただの撃ち合いでもう固めるとかそういう次元じゃない。ヘイや忍者になら多分通常弾幕もかなり有効に働くと思われ。ただしヘイが全画面当身を使ってこない事が前提ではあるけれど - 名無しさん 2010-10-04 19:05:46
  • ヘイはまだ当身自重だからなぁ。近づけないとゲージも溜められんし紫有利は動かんだろうな。耐久性が高いから撃たれて貯まったゲージを全部当身に回すとかしたら勝てるかも知れんが…当身or前転→近づいてボコろうとしたら結界くらって再び弾幕くらうってパターンになる気がする。 - 名無しさん 2010-10-04 19:17:38
  • 当身も豪鬼相手に3割だからきついだろ。紫のDEFはもう200超えてるし - 名無しさん 2010-10-04 19:21:28
  • ゲージ持ってれば大概当身から火柱に繋ぐからもうちょい削れる。が、そっから先は厳しいね。 - 名無しさん 2010-10-04 19:25:18
  • しかしつくづくなぜスキマを初期アイテムにしたのか・・・チーム全体のアイテムって。×3%って。ATK/DEFって。最終って。 イベントアイテムだとしても強いレベル。 - 名無しさん 2010-10-04 19:28:28
  • むしろ全画面当身より強化状態でのワイヤーの方が脅威かもしれない。紫って大概射撃ぶっ放してるから、無敵突進系や一瞬で遠距離まで判定が発生する全画面系のぶっ放しにガンガン引っ掛かる。早い話ガードが甘い。「射撃撃ってる間は攻撃されないでしょ」とタカをくくっていて慎重さが足りない。だからいざ弾幕を抜けられた時にカウンター(結界)用のゲージが無いと本当にアッサリと大ダメージをもらう - 名無しさん 2010-10-04 19:43:01
  • 弾幕抜けた!→ゲージないチャンス!→禅寺  おわり - 名無しさん 2010-10-04 19:46:38
  • 禅寺ヤバい、離れよう→ゲージ無いから通常射撃しかこないしチャンス!→エサ→おわり  まあ、10割コン出来るミズチ以外は、(アナブラでさえ)勝てるかどうかは紫の機嫌次第だな。 - 名無しさん 2010-10-04 20:01:11
  • アナブラに関しては紫が勝つかどうかがアナブラの機嫌次第だろ。上のほうでもアナブラを舐めてる人がいたが同じ人かな? - 名無しさん 2010-10-04 20:08:45
  • ヘイちゃんは通常コンボが恐ろしいゲージ回収率なんだが、大将戦だとなかなか通常コンボが刺さらないんだよなあ - 名無しさん 2010-10-04 20:11:53
  • 同条件で大将戦になったら一番困るのは汚忍かな。まさに気分次第なうえに完封される可能性が最もある奴だし - 名無しさん 2010-10-04 20:12:21
  • 禅寺の使用頻度微妙だもの。ちゃんと使ってくれれば強いのにね/ミズチも胴上げ止めるかどうか機嫌次第だし、なんか大将の奴らの機嫌次第で勝敗決まっちまう気がするぜ - 名無しさん 2010-10-04 20:14:53
  • 今回の黒だって守矢に突進からゲージ火柱撃てるチャンスあっても撃たない場面が多いしな。やってれば被ダメも減って豪鬼も倒せたろうしもう少しまともに善戦したと思う。 - 名無しさん 2010-10-04 20:26:31
  • いやいや禅寺は使いまくるぞ。近づけば四重結界か禅寺の二択。ミズチ戦でもアナブラ戦でも(当て身されたが)使ってたじゃん。 弾幕よりむしろそっちのが脅威。 - 名無しさん 2010-10-04 20:30:44
  • 今まで安定していた かがみんが負けたから、もうどこが優勝するか分からないな。つーか、不安定な奴ばっかだな大将w - 名無しさん 2010-10-04 20:31:53
  • ふっふっふ初期アイテムの底力を見たか - ゆかりん&汚忍 2010-10-04 20:38:24
  • 底力もなにも最初からチートアイテム持たされただけだろ。作者のツメの甘さという名の贔屓のおかげでな。 - 名無しさん 2010-10-04 20:43:48
  • ↑4 本当だ。禅寺使いまくってるな(見直してきた)。機能させるどころか一発も刺さらずにアナブラに完封されたせいか全く印象に残っていなかった。ぶっちゃけイベント戦でのvsアンリくらいでしかまともに使っている印象がなかったよ。使っていても全て潰されていると意外なくらい印象に残らないものなんだな・・・ - 名無しさん 2010-10-04 21:00:18
  • 現在狂クラスな初期アイテムでも序盤はせいぜい強アイテム程度にしか効果発揮できなかったんだからさっさと殺して奪っとけばよかったんだ - 名無しさん 2010-10-04 21:14:30
  • 「さっさと奪っておけば良かった」とか明らかに作者の調整ミスなのに正当化しすぎワロス。 - 名無しさん 2010-10-04 22:00:49
  • すきまは文句なしに強いけどちくわは単体だとなんとも言いがたいからなぁ……あれはワールド系と組み当てるから鬼畜なんだし。 - 名無しさん 2010-10-04 22:13:50
  • ミスはどうか知らんが別に正当化?っつーか平等だと言う気は無いスキマはガチ 初期から強後半狂 今更文句言っても仕方ないから割り切る事にしたの - 名無しさん 2010-10-04 22:33:38
  • ちくわ大将にワールド系集めるとか狙ったかのようなシナジーなんだよなー、黒幕 - 名無しさん 2010-10-04 22:48:53
  • 過去に例のないほど特殊ルールが詰め込まれた大会だし、多少の調整ミスは仕方ないだろうよ。これから同じような大会が開かれるときに参考にすりゃいいさ。……これだけうp主負担の大きそうな大会をやる奴が現れるかは知らん。 - 名無しさん 2010-10-04 23:00:51
  • スキマは何を考えて作ったのかわかんないレベルだよな。アイテム4つ状態で初期所持アイテムの中でもトップクラスなうえ、進めば進むほど強くなるっていう - 名無しさん 2010-10-04 23:10:20
  • 言わせておけばいいじゃない。どうせこの動画もあと数partで終わりだ。 - 名無しさん 2010-10-04 23:18:30
  • この大会は最初から平等じゃない大会だろうにいまさら何を言ってるんだ - 名無しさん 2010-10-05 00:16:10
  • 未だにルール把握しないで文句だけ言うバカだらけなことに戦慄した - 名無しさん 2010-10-05 00:17:22
  • ↑↑煽りとかじゃなくて、初期アイテムとかランセレ運だとか、大会のシステムとしてと言う話です。 - 名無しさん 2010-10-05 00:21:34
  • ダンは挑発しかしなかったなあ・・・ - 名無しさん 2010-10-05 00:32:39
  • ヘイちゃんと紫が無双なこの動画はまさに東方好きな俺得。古い格ゲー信者とかはマジでうるせぇな。MUGEN的に見れば弾幕よけられないのが悪いのにわかってねぇな。うp主にはこのまま頑張って完走していただきたい - 名無しさん 2010-10-05 00:49:29
  • 挑発しないダンなんてダンじゃないからな。それにしてもAランクのダンはやっぱバイオレットダンだったのかなぁ。 - 名無しさん 2010-10-05 00:51:55
  • この動画で東方云々を理由にしての叩きなんて随分前からないってのに今更対立煽るのかw - 名無しさん 2010-10-05 01:38:57
  • 放っとけよ - 名無しさん 2010-10-05 02:57:41
  • 最初の大会開催なのにそんなバランスうまく取れるように作れる訳ないだろう。ニコニコ動画なんか作者のオナニーなんだからやりたい様にやればいいし。 - 名無しさん 2010-10-05 03:07:20
  • バランス云々言っている人には、バランスを調整した第二回ころうばをやってもらおうじゃないか。 - 名無しさん 2010-10-05 07:23:49
  • RPGを意識するならバランスブレイカーがあるのはなんらおかしいことはないな、これはMUGENだが - 名無しさん 2010-10-05 10:34:02
  • まぁ 成長とランセレを扱ってる時点でバランスなんて在る訳ねぇんだけどなww 調整以前の問題でww - 名無しさん 2010-10-05 12:40:40
  • 初期アイテムやイベント戦のアイテム能力はそのアイテムを持っているキャラのランクに応じて上がっていくとかが良かったのかね?Aランクは条件で能力が変わるやつでEランクは+10%とか.前半戦は単調になるしキャラの個性が死ぬけど. - 名無しさん 2010-10-05 13:26:18
  • 運やランダム要素での成長、補正変化でバランス崩壊するのを楽しむ大会なのに、それが既定のキャラ性能や初期アイテムでひっくり返されたらたまらんってことだろ。スタート地点がおおよそ同じだからこそクラスやアイテムの意義があるんだからさ。別に贔屓だの八百長だの言うつもりはないが、調整をしっかりしてほしかったのは本音かな。 - 名無しさん 2010-10-05 14:08:52
  • ちくわもスキマも早いうちに落ちていれば何のことはないアイテムだったんだろうけど、現状ががっちり噛み合っちゃった結果だからね。大会コンセプト的には逆に大成功だろう。むしろコンセプトアイテムなのに一度も有用に機能しなかったアイスソードさんが… - 名無しさん 2010-10-05 14:48:25
  • ちくわは世界と噛み合っての狂アイテムかもしれんが、スキマはスタートから強く、デメリットはなく、噛み合わなくても超強く、噛み合えば異常に強いアイテムだろ。むしろアイテム数ずっと下位のM&Aには噛み合ってない状況。もしあれが美鈴の初期アイテムだったらとか考えると寒気がするぜ・・・ - 名無しさん 2010-10-05 15:48:53
  • 初期状態でATK/DEF+12%。この時点ですでに、これより強いのはうp主が「贔屓してる」と唯一断言したベアード様以外にない。しかも、%や最終補正だから、仮に補正がこのまま+12%/+12%だとしても遠からずベアード様を逆転する。だと言うのに、補正が増えると言う意味不明な罠。 - 名無しさん 2010-10-05 16:29:31
  • でもまあ、「常識に考えて有り得ないレベルでバランスが取れてない」ってのは延々言われ続けて来た事なんで、今さらだけどな。初期アイテム、キャラ性能、イベント、その他諸々、まともに調整してたら絶対有り得ん。だが、そんな事随分前からわかってる。「今初めて分かった!」とか言うなら鈍すぎるし、「いや、バランスは取れてるんだ!」とか言い出すのは信者だが、そうでない普通の視聴者も、もうそこは諦めて視聴してると思うよ、とっくに。 - 名無しさん 2010-10-05 16:37:13
  • どいつもこいつもバランスバランスと・・・。バランス?「幕末ランス」の略かい? - 名無しさん 2010-10-05 21:44:55
  • そういう無理な擁護が一番荒れの元。 - 名無しさん 2010-10-05 21:46:17
  • むしろ初期アイテムの格差を突っ込むならダンのサイン色紙のあまりの不遇さをだな・・・・・ なんだお前ら、ダンだから仕方ないとでも言うのか! 俺もそう思う! - 名無しさん 2010-10-05 21:54:26
  • まあダンはステ底上げされてたけどなw - 名無しさん 2010-10-05 21:57:46
  • ↑2 お前な、いくらダンだからって言っていいことと悪いことがあるんだぞ。 そしてこのくらいなら別に悪くはないな。 - 名無しさん 2010-10-05 22:03:26
  • ダンの意思はK´に受け継がれた - 名無しさん 2010-10-05 22:08:48
  • お前らのダンの扱いに対する熟練っぷりに吹かざるを得ない - 名無しさん 2010-10-05 22:20:23
  • Aで一番弱そうなのは内藤。味方だったら頼りなく、敵だったら楽そうに見える不思議 - 名無しさん 2010-10-05 22:52:53
  • セラが - 名無しさん 2010-10-05 23:05:38
  • 失敗。セラが泣くぞ、名前が出ない+実際A最弱なのも含めて - 名無しさん 2010-10-05 23:06:31
  • 冴姫とか兵太の方が弱いんじゃね。ゲジマユにしても大して強くならないし。アルカナの中でも光アルカナがあるきら、ルナティックがいるリーゼ、ARL氏AIで凶にいける舞織に比べてどうしてもパンチ不足。選出法的にコンボゲーが弱くなるのもあいまってどうしようもなさそう - 名無しさん 2010-10-05 23:11:52
  • そいつらが大将になってたらどうなってたのかね。まぁチームのポジション決めが直接対決の勝敗で決まるから、実際は弱いキャラが大将に来るはずがないんだが。逆に弱いキャラほど先鋒に行きやすいはず。K'が先鋒?美鈴が大将?知らんな。何事にも例外はあるさ - 名無しさん 2010-10-05 23:22:29
  • 大将が弱ければ大概は自然に落ちていくだろう。はぁと様とか四歩とかはその典型だったし。 - 名無しさん 2010-10-05 23:29:48
  • 戦い方違う奴等が集まれば多少補い合えるからいいんだがな 四歩とか魔理沙が普通の弾幕系ならもうちょい立ち回れたかも? - 名無しさん 2010-10-05 23:49:59
  • 今残っているチームで対戦した事の無い組み合わせってあるかな?下克上vs全年齢はまだだった気がするが。 - 名無しさん 2010-10-06 00:27:58
  • 下克上vs全年齢、黒幕vs天照・M&A。 - 名無しさん 2010-10-06 00:30:33
  • 黒幕は次のパートで来そうだし天照と当たりたいだろうなw - 名無しさん 2010-10-06 01:50:21
  • でも、1/8でも、ミズチ瀕死時とかにワッショイされれば一気に持ってかれるからなー。 - 名無しさん 2010-10-06 01:57:58
  • 疲労+覇王翔吼拳圏外+ザ・ワールドコンボ圏内+ちくわ対象がブロントさんの良アイテム、ということで今ならM&Aが逆に狙い目じゃないか?>黒幕 - 名無しさん 2010-10-06 01:59:24
  • でも黒幕はM&A大将の紫が自分の得意分野である弾幕固めを拒否されない数少ない相手だからな。忍者はキツイかも。・・・まぁ、忍者はCランクにCCして間もない頃にイベント戦で体力前回のBランク紫を真正面から打ち破っているからなんとも言えないが - 名無しさん 2010-10-06 02:21:03
  • 忍者はまさに「気分次第」だからなぁ。ステ互角ならAにも勝てる、Eにも負ける、そんなCだと思う。流石に今のステならEには負けなかろうが。 - 名無しさん 2010-10-06 02:29:06
  • 黒幕はなんかこのまま空気化して疲労が溜まった残りチーム倒して「ざまぁ」とかやりそうだからこまるw - 名無しさん 2010-10-06 03:24:27
  • それもまた黒幕らしくてよし。しかしまぁこうどんなイメージも合うチームってのも面白いなw - 名無しさん 2010-10-06 03:33:23
  • 黒幕はほんと読めないチームだからこういう不確定要素的なのが終盤に残ってるの面白いよね - 名無しさん 2010-10-06 16:22:03
  • この局面でステ10%上昇を考慮してもCDCCのアイテム15個なんて本来希望が無いはずなんだがなww流石だw - 名無しさん 2010-10-06 19:28:42
  • 黒幕はタタリ裏があるから天照食べればアイテム3個ゲットでかなり強化できるしなー。イベントはもう無理か? - 名無しさん 2010-10-06 19:45:03
  • 黒幕は21EPらしいから最低でもあと2回勝たないとイベントへ行けない - 名無しさん 2010-10-06 23:35:21
  • 今更だけど、ゲージ関係のアイテムもあったらよかったな、と思った。最大ゲージ+1とかゲージ常時減少で補正多めのとか - 名無しさん 2010-10-07 01:20:49
  • アナブラのバグ修正で一部の攻撃力が激減したんだが、どう修正するんだろ。Aにおける設定とかバグ攻撃力前提だったわけで - 名無しさん 2010-10-07 22:30:58
  • 撮影はもうやったから修正不可能じゃね - 名無しさん 2010-10-07 22:34:07
  • もうほとんど機会はないと思うがDIOのサイン色紙をもってイベントRに行くととんでもない事になるなwライフ+1680にマジでなるのか?w - 名無しさん 2010-10-07 22:45:08
  • 攻撃力がバグってたのって、10月入ってからの更新版だけじゃないの?同じ設定で、デフォATK・攻撃力ボスモードの昔のアナブラと今のアナブラで、DEF150ヘイちゃんに当身→禁忌の血の1ゲージ基本コンボ試したけど、どっちも同じ3割ぐらいだったよ。 - 名無しさん 2010-10-08 00:26:51
  • 2月スタートの力こそ正義(笑)のアナブラで発覚したので最近のバグじゃないだろう(開始以降更新無し)。ていうか、ATKいじらないと意味ない。ATKが自乗でかかるから成長ルールだとぶっ飛んだことになるんでATKデフォじゃ変わるわけが無い - 名無しさん 2010-10-08 00:31:30
  • なるほどそういうことか。 - 名無しさん 2010-10-08 00:50:16
  • 元々当身から禁忌の血を繋ぐメリット全くなかったからな、演出長い上に運送のほうがゲージも溜まる。最新版だと設定で運送後の硬直が原作準拠にできるようになって運送後追撃できるようになったから、益々禁忌の血の存在意義がなくなった。 - 名無しさん 2010-10-08 13:00:18
  • でもAIなんとかしないと当身から運送しないよね。 - 名無しさん 2010-10-08 21:31:02
  • 最新版だとだいたい当身→運送するような。上でテストする時もなかなか禁忌の血をやってくれずに困ったぐらいだし。 - 名無しさん 2010-10-08 22:06:19
  • まとめるとアナブラ更新すると成長系で攻撃力が下がるけど攻撃効率がよくなるって事なのかな? - 名無しさん 2010-10-08 22:36:05
  • 基本的には攻撃力が大激減だけかね。禁忌から運送に変更するメリットはそこまで大きいわけではない - 名無しさん 2010-10-08 23:02:57
  • うp主はこのバグに気付いてるかな - 名無しさん 2010-10-08 23:34:58
  • 今までアナブラ更新してないのに、更新して攻撃力下げます、じゃあ弱体化じゃん。かがみんやヘイはAI更新、パッチ追加で少なからず強化されてるから。でもAkagiK氏が直接謝罪に来てるし・・・ - 名無しさん 2010-10-09 00:51:06
  • 他が更新されてんのにアナブラだけ弱体化するから更新無しねとか贔屓乙すぎる^p^ - 名無しさん 2010-10-09 00:57:28
  • いや、今まででも全キャラ随時更新されてたでしょ。ただ、闇巫女の逆で従来の設定だと弱くなるから何かしら修正するんじゃないかなあ。12だと強すぎるしゲジマシあたりだろうか - 名無しさん 2010-10-09 01:04:24
  • うーん、そりゃ更新されてるのに一人だけ放置という訳にもいかないか。そのままだったら折角の高補正ががパーになるのか? - 名無しさん 2010-10-09 01:22:47
  • 後今ふと思ったけど、Aランク・AI11/ボスモードのアナブラってエルクゥにたいして何対何ぐらいだろう?part54で出す予定だった黒ドラが9:1de - 名無しさん 2010-10-09 01:29:15
  • ミス失礼。 後今ふと思ったけど、Aランク・AI11/ボスモードのアナブラってエルクゥにたいして何対何ぐらいだろう?part54で出す予定だった黒ドラが9:1で大幅有利で没になったって言ってたけど。 - 名無しさん 2010-10-09 01:31:12
  • うp主がどの設定でテストプレイをしてるか分からないからなんともいえん。まずステはデフォなのかEからAまでの成長分のみなのか、アイテム込みなのか。さらにドラゴンは受身・壁コンなどステの欄に設定が書いていない項目が結構多くてそれで強さが上下する。なんで、単純比較しづらい。 - 名無しさん 2010-10-09 01:33:58
  • そもそもエルクゥってああいう性能だし、勝率測ったり調整したりするのに向かない気がする。 - 名無しさん 2010-10-09 02:05:52
  • まあ更新するかしないか、更新して調整するか主しだいだけど、動画の最初に一言アナウンスが欲しいかな。このままだと今後アナブラが勝つたびに贔屓だの更新しろだの動画をつまらなくするコメが出そうだし。 - 名無しさん 2010-10-09 02:58:40
  • ランクup調整後の更新でバグが発生したならともかく,調整前からバグが存在したならそれ込みの調整をしているから贔屓でもなんでもないと思うけどな. - 名無しさん 2010-10-09 03:39:57
  • 明らかに強化に繋がるパッチつけたり強いからって理由で本当はランクCの敵なのにDにしてる所もあるからそれに比べれば全然贔屓じゃない - 名無しさん 2010-10-09 12:10:18
  • 弱体化させまいと全年齢信者必死すぎワロス。 - 名無しさん 2010-10-09 16:57:32
  • >ランクCの敵なのにDにしてる これは誰かな?具体的にどうしてそうなのか説明してよ。お前の妄想じゃないよね? - 名無しさん 2010-10-09 16:58:21
  • ↑補足動画見ろ。どうしてそうなのかは書いてるだろ。ちゃんと読めよ - 名無しさん 2010-10-09 17:34:16
  • 禁忌の血が弱いのは百も承知だけどあまりにも見る機会が無いからああしてるってことじゃなかったっけ - 名無しさん 2010-10-09 18:09:08
  • そしたら今度は当身から運送を滅多に見なくなったという・・・最新版だとスイッチで運送優先にできるが - 名無しさん 2010-10-09 21:40:40
  • AIもキャラ性能も極端だなぁw まぁ出来る事自体は少ないキャラだから仕方ないんだけど - 名無しさん 2010-10-10 09:42:45
  • AIは血刃を放つ、絶ての弱をガー不設定にしても余裕で潰してくるからなあ。リーチは短いがモーション見切りにくくてガー不技としてはトップクラスの発生の早さなんだが、そのあと追撃できるし。AIも結構狙うけど滅多に決まらない。いつぞやの聖帝戦では留めにキマったが。 - 名無しさん 2010-10-10 11:14:02
  • 今ふと、過去の動画見てておもったんだが、イベントの死は疲労引継ぎだよな。今回M&Aが惜しくもイベントならずで「死を引いても疲労ないキャラを持ち込めたらありかもしれん」って言ってた人いたけど。過労死による死は引き継がないよな? - 名無しさん 2010-10-10 19:30:12
  • part48~49見てきたけどイベントの死は疲労引き継いてた。過労死については上の説明見た限りじゃよくわからんが、回復無いと疲労1.5倍補正で結局死ぬよな… - 名無しさん 2010-10-10 20:29:34
  • 引継ぎ無しか超過分引継ぎとかじゃね?結局大局的に見て全年齢に有利つけるのどこなのかねぇ - 名無しさん 2010-10-10 23:06:02
  • もしころうば2が出来るなら、剣乱、劇団、黒幕、下剋上、MA、天照、全年齢、ロリ、偽勇者の面子は固定パーティとして本戦に追加してほしいな。こいつら愛着わいて好きなんだよな。 - 名無しさん 2010-10-10 23:23:07
  • 気持ちは分かるが36キャラ固定は無理があるだろうwww - 名無しさん 2010-10-10 23:25:22
  • ↑↑&↑逆に考えるんだ。そのメンバーはボスやイベント戦で現れるんだと。 - 名無しさん 2010-10-10 23:30:41
  • なるほど、ボスでALLAの劇団か・・・胸が熱くなるな。 - 名無しさん 2010-10-10 23:48:03
  • 他所でやってたけど第一回大会優勝チーム対第二回大会優勝チームとか - 名無しさん 2010-10-10 23:56:42
  • 「2をやるならイベントとか無くす」って以前ツイートしてたからなぁ、バランスが全然違うだろう。 - 名無しさん 2010-10-10 23:59:04
  • ころうばを最初から見るとストーリー見てる気分になるわww俺の思い入れ深すぎw - 名無しさん 2010-10-11 00:01:32
  • 死期追加枠、下剋上中ボス枠で死期のリベンジ戦が見てみたい。中ボス側は持ち物が背水の陣とコードホルダーだけの代わりに脱落or優勝時点での姿・ランク・ステータスを引き継いだ極悪性能で…なんてことをやったらだれも勝てないか / 個人的にminoo氏の東方キャラに出てきてほしいけど無理かなあ。永琳・依姫・慧音・にとりあたりなら出られそうな気がするんだけど - 名無しさん 2010-10-11 00:03:03
  • 第2回やるなら、もっとうp主が楽になるよう色々簡略化していいわ。幾らなんでも負担大き過ぎるだろ。 - 名無しさん 2010-10-11 00:07:57
  • ↑ステータス変化をエクセルで簡単に計算できるようにするらしい↑3確かにねwFCメイリンが大将になった時どうなることやらと思ったが… - 名無しさん 2010-10-11 00:28:38
  • ↑8 第二回大会があるなら今大会後半戦に残った36名+ani - 名無しさん 2010-10-11 02:15:43
  • 第二回大会があるなら今大会後半戦に残った36名+aでランセレにしてほしいなあ。 優勝チーム、二位、三位辺りは敗退、優勝決定した時点のステータス、AIIでボス枠とか。minoo氏の東方キャラもにとりはAでフリーダム+気時まし  - 名無しさん 2010-10-11 02:24:14
  • minoo氏の東方キャラもにとりとかAでフリーダムにとり+ゲジマシとかで行けそう。キャベツ太郎氏の神奈子様とかエルクゥtoメディスン - 名無しさん 2010-10-11 02:30:56
  • まあなんだ。要望は良いし、妄想も良いけど、度が過ぎると「自分でやれ」or「他所でやれ」になるから。 - 名無しさん 2010-10-11 02:40:33
  • キャベツ太郎氏の神奈子様とかエルクゥとAI次第でガチで渡り合えるメディスンとか。投稿ミス&連投ごめんなさい。 - 名無しさん 2010-10-11 02:45:18
  • 今だったらジョジョ枠に老ジョセフ→Cで改変若ジョセフが出来そうだな。平成ライダー→Cライダー1号なんかも面白そうだ。 - 名無しさん 2010-10-11 10:42:18
  • 今更だけど、大将Cは劣化Aだとかイベント相手のランクの算出方法とか、明かされるたびにここにも追加していけばもう少し勘違いは減らせただろうか。 - 名無しさん 2010-10-12 08:36:22
  • 勘違いコメントをする人はそもそもwikiを見ない気がする - 名無しさん 2010-10-12 20:53:34
  • ヘイちゃんの他の大将と比較しての強さnイメージとか、動画とこっちでわりと差があるしねー。 動画で派手な活躍した記憶があるからだろうけど - 名無しさん 2010-10-13 05:57:33
  • 紫は翻弄しつつゲージ技決まれば勝てる/アナブラは当身祭り始まれば余裕勝ち/汚忍は機嫌次第ガチ状態なら善戦できる/美鈴は微不利多いから鉄壁ステとチーム総力で押したい/それでもミズチなら…ミズチならきっとワンチャン胴上げしてくれる こんなんかな - 名無しさん 2010-10-13 15:42:26
  • 下剋上は中盤前三人がダメすぎたからね。基本大将は普通のC相手なら圧倒できる性能持ちだから、先鋒次鋒時点で登場、大将まで抜いて辛勝という流れになって、やたらと無双イメージがつく。美鈴は立ち回り安定してるし鉄壁ステだから、格下相手にワンチャン死や事故死もしにくいし。 - 名無しさん 2010-10-13 15:53:58
  • 天照今までの結果見ると副将以外は問題ナスなはずなんだけどなぁ。ナスのアイテムがもっと他に回ってれば・・・ - 名無しさん 2010-10-13 16:13:14
  • ナスは他の動画では活躍してるんだけどなあ - 名無しさん 2010-10-13 17:08:30
  • 主人公格付ではナス初敗退者だったな - 名無しさん 2010-10-13 17:18:02
  • 残ってる面子で決定的に下位だよな狼牙さん。次ぐDIO様は状況次第で大活躍できるっぽいし。ルガがちょっと目立たんけど相手悪いから仕方ないのかな。レンは…どうなんだろう…悪くないはずだが - 名無しさん 2010-10-13 17:56:53
  • レンは、あのK'とあれだけ戦えればまぁ、悪くはないだろ。ルガは殆どぶっ壊れた大将としか戦ってないからな。ブロントさんが安定して無双するんで、大体は満身創痍の副将を葬って、その流れで明らかに格上な相手の大将にボッコボコにされてる - 名無しさん 2010-10-14 00:03:43
  • 次鋒の活躍度を考えれば仕方ないとはいえ、勝てないまでもどんな相手にもなんとか一矢報いるテリーの戦いざまを見てると社長もっと頑張れよと言いたくもなるw - 名無しさん 2010-10-14 00:11:08
  • テリーCCしてから一勝もしてないけどその内容の評価がハンパないよなぁ(相手が大将のかがみんと悪夢の先鋒Aマスター守屋じゃ倒せというのが無理な話だが・・・w) - 名無しさん 2010-10-14 03:43:50
  • VSかがみんのテリーは間違いなく勝利に貢献してたからな。 - 名無しさん 2010-10-14 21:53:52
  • そういやアナブラの攻撃補正が倍になるバグが見つかったらしいな こういう大会だと補正が顕著にでそうだが・・・ - 名無しさん 2010-10-17 00:06:08
  • ↑遅いぞお前ww大分前から議論済みだぜ。更に言うと攻撃力を変化させる時だけに起こるバグだし、それが発揮されるのは特定の技だけだ - 名無しさん 2010-10-17 00:12:08
  • 変化させる時って事は最初のデフォより低かった頃は不利になってたのか - 名無しさん 2010-10-17 06:28:20
  • 61age - 名無しさん 2010-10-17 15:53:11
  • 新作か - 名無しさん 2010-10-17 16:12:35
  • もうDIO様が変態にしか見えない - 名無しさん 2010-10-17 16:20:16
  • 天照メチャクチャ頑張ったな!!!!!!!すごく楽しめたぜ!!!!!!! - 名無しさん 2010-10-17 16:31:28
  • 親友の前で負けたくない心情は妖怪にもあるのだな - 名無しさん 2010-10-17 16:33:42
  • 俺の応援チームが・・・・だが見事な散り際だった・・・。 - 名無しさん 2010-10-17 16:35:29
  • カイン今回輝いてたな。ミズチにあそこまで食い下がるとは・・・。つぎのイベントはどうなることやら? - 名無しさん 2010-10-17 16:47:38
  • 補正1/4のK'も補正1/8のミズチも強かった。アイテムコンボなかったら蹴散らされてたわ - 名無しさん 2010-10-17 16:48:41
  • イベはAABBかね? - 名無しさん 2010-10-17 16:56:02
  • K‘がかっこよすぎた もう今回もいい試合すぎたよ - 名無しさん 2010-10-17 17:01:58
  • K‘もかっこよかったが俺は今ミズチに感動している。すごく立派な大将だったぜ・・・。応援チームをおとした所ってなぜか無性に応援したくなる。 - 名無しさん 2010-10-17 17:08:04
  • なんという接戦…見ててのど渇いた - 名無しさん 2010-10-17 17:09:12
  • ↑↑ちょいと言葉が足らなかった。後半部分は要するに黒幕頑張ってくれって事 - 名無しさん 2010-10-17 17:10:42
  • 八百長臭え試合だなどっちも。 - 名無しさん 2010-10-17 17:14:22
  • 自分だけ全然違う発言したおかげで凄く恥ずかしい、あと天照おつかれ - 名無しさん 2010-10-17 17:16:12
  • 両方共熱い試合だった。疲労的には全チーム横並びかな?早く続きが観たいぜ - 名無しさん 2010-10-17 17:19:27
  • 霊夢のフライングいい加減対策するか再試合しろやこのクズ作者。 - 名無しさん 2010-10-17 17:22:36
  • 最後までくると熱い試合が多いね。K'かっこよすぎた。そして天照大神お疲れ様でした。あとはM&Aのイベント戦がどうなるか…・ - 名無しさん 2010-10-17 17:26:56
  • これで全チーム後が無くなったか。終わりが近いな。 - 名無しさん 2010-10-17 17:28:20
  • MA>黒幕>下克上>全年齢>MA って感じになってきた。 - 名無しさん 2010-10-17 17:31:56
  • どうせ次雑魚A倒して紫ブロンドCCして合併買収優勝だろ。贔屓すぎるからな。 - 名無しさん 2010-10-17 17:36:07
  • 今まで抜群のアイテム運を見せてた黒幕の今回の引きの悪さは後に響きそう。浸食の下の死蝶もギース強化かつAI+の雷獣も外したのは痛い - 名無しさん 2010-10-17 17:40:20
  • DIO様えろ本とサイン色紙も欲しかっただろうなーネタ的な意味で。狼牙イベントでる? - 名無しさん 2010-10-17 17:42:30
  • なんかいつもの荒らしが来たな。同じIPっぽいしとりあえず通報しておくわ。後から見る奴のこと考えろっつーんだよ。 - 名無しさん 2010-10-17 17:47:48
  • やっぱ飛行体有りかぁ……事故の有る天照も落ちたし、アナブラも最新版に修正されて凄まじい弱体化だし、八百長とか抜きでもM&Aがダントツ有利だろうな、性能的に。なんでアレンジ紫出したのかはいまだに分からん。 - 名無しさん 2010-10-17 17:59:38
  • ブロンドとかワロスwwww日本語もわからないのかwwww/紫と美鈴じゃ美鈴と思って7:3紫とかのコメント見て「え、なんで?」と思ってたけど紫の強さは最後のアレだったのか・・・納得した、あれじゃ当身のゲージがないと無理だな - 名無しさん 2010-10-17 18:00:12
  • ↑2 別に更新では弱体化はしてないよ。だってバグってたの死に技だし・・・ - 名無しさん 2010-10-17 18:05:11
  • 下克上はなんだかんだでヘイちゃんのAIが6のままってのは痛いねえ。 このレベルだとあんま全画面当身使わんのよね。 かといって一つ二つ上げたとこで大差は無さそうだが - 名無しさん 2010-10-17 18:06:10
  • にしても黒幕のアイテム引き悪かったな~アイテムいったのもDIOだし笑いを一回とっただけで終わりか - 名無しさん 2010-10-17 18:06:30
  • イベントRでロウガさんの本気あるで - 名無しさん 2010-10-17 18:07:57
  • 飛行体は「発動条件:ライフが3割以下」「5ゲージ消費」の弾幕。性能は正確に言うと「ガード、グレイズ不可能のレーザーを一定時間ごとに横切らせる。火力はステ互角なら一発5・6割」って所。発生の性質上当身も難しいし、当身してもその当身ダメージで殺せなければ、当身終わって次の技かガードに移る瞬間に次の飛行体が刺さって死亡。特にアナブラなんかは当身成立=自分死亡になる。唯一打ち破れる方法があるとしたら、発動前に残りライフ1ぐらいまで削っておけば1割ぐらいの確率で運よく一発刺して勝てる。事実上、誇大広告とか抜きに「出せば勝つ」スペル。/対策としては、ミズチの如く「ライフ3割以上から一気に殺し切る」か、アナブラの如く「ゲージを貯めさせない」かどちらかしかない。 - 名無しさん 2010-10-17 18:08:57
  • イベントRは、今まで見る限り後半戦突入前に脱落したキャラしか出ないんじゃない? - 名無しさん 2010-10-17 18:10:46
  • ゲージあってしっかり火柱にドリキャンできりゃライフ・DEFにほぼ関係なく3割くらいは飛ばせるんだけどねー>全画面当身 - 名無しさん 2010-10-17 18:11:42
  • 大将級はなんだかんだで制限付いてるからうまくバランス?がとれてるのかねぇ。全開だとどの大将も永久ぐらいのことはできるからなw - 名無しさん 2010-10-17 18:12:22
  • 飛行体は出るとエルクゥクラスでも詰む。だからAで解禁だと思ってたんだが・・・しかも紫ってランクアップ時のステ上昇が高いんだよな。確か黑20%紫30%デュオロン40%って感じで。主的に紫は下位大将なんだろうか・・・ - 名無しさん 2010-10-17 18:13:49
  • ↑4なんだとぉ!? - ナス 2010-10-17 18:14:32
  • ↑3 取れてない取れてない、絶対取れてないw これがバランス取れてるならゲジマユがバランス取れてるとかそういうレベルだよw - 名無しさん 2010-10-17 18:15:45
  • ヘイちゃんも一応ライフ3割限定5ゲージ全画面即死なんてもん持ってるんだぜ。 解禁されてるか知らんしそもそもゲージ温存する余裕ないけどな! - 名無しさん 2010-10-17 18:22:09
  • 動画にネタバレきてるぞ気をつけろ 応急処置で同じようなコメ打って誤魔化したから俺ごと消せ - 名無しさん 2010-10-17 18:24:02
  • キャラ性能だけだと議論のしようがあるが疲労とか成長とかあるから最後までわからんなw成長系トナメの醍醐味でもあるがw - 名無しさん 2010-10-17 18:24:33
  • ↑2 そもそもここのコメ見てる人はみんなもう動画見てるだろ、そしてお前のコメ消したらその時点でネタバレコメだけ残るだろw - 名無しさん 2010-10-17 18:25:15
  • M&Aは強いけど、アナブラと紫の相性が悪いからなあ。前回に比べれば相対的に有利になってるとはいえ、それでも勝てない気がする。 - 名無しさん 2010-10-17 18:25:49
  • 天照落ちちゃったのは残念だったけど勝敗で荒れないチームでよかったよ・・・・・ - 名無しさん 2010-10-17 18:27:09
  • ↑5あのネタバレこめの多さじゃ誤魔化しても無駄だと思うの、というか多すぎwwwwwww通報されるねwwwwwww - 名無しさん 2010-10-17 18:28:22
  • つまりもう一周見てネタバレコメを流せばいいんだな。久しぶりに求婚してくる - 名無しさん 2010-10-17 18:38:37
  • 話は変わるが黒幕、残り9チームになった時真っ先に落ちそうな気したが、粘るねえ - 名無しさん 2010-10-17 18:41:19
  • ↑本当黒幕は真っ先に落ちると思ったんだけどねぇ。 下克上に勝った所がターニングポイントだったな。 - 名無しさん 2010-10-17 18:42:33
  • ボーナスゲームの事故力は地味にヤバいと思う - 名無しさん 2010-10-17 18:48:00
  • 10パート前は黒幕が剣乱や天照より生き残れるなんてだれも思わなかったと思う - 名無しさん 2010-10-17 18:52:17
  • ↑×12 普通は横一直線のレーザーみたいな判定を全画面だなんて言わないんだぜ。全画面ってのは技名だ。まぁ普通に封印されてるだろうが - 名無しさん 2010-10-17 18:57:29
  • でも三強時代は終わったとか結構前から言われてたけど、何だかんだで残ったよね。まあ転げ落ちたのは下剋上ぐらいで天照とM&Aはずっと上位だったけど。 - 名無しさん 2010-10-17 18:59:15
  • コマンドNGで大丈夫かと思ったんだが早計だったな。もっと良い誤魔化し方を知っていればよかったんだが、すまなかったな。余計な事をしてしまった。 - 名無しさん 2010-10-17 19:03:15
  • アナブラ最新版にするそうだが設定はどうするんだ - 名無しさん 2010-10-17 19:10:16
  • 飛行体と言えば、「力こそ正義(笑)」でカサンドラが、飛行体出した後の紫をしとめたときは燃えたなぁ。 - 名無しさん 2010-10-17 19:12:22
  • とりあえずヘイちゃんはイベントでAI系か火力上げないと詰みそうだな。レベル上がって当身決めるようになれば紫や忍者相手が少し楽になる。・・・アナブラ相手?知らんがな( ´・ω・`) - 名無しさん 2010-10-17 19:26:49
  • 今回汚忍のちくわがlv10/10だからあれが汚忍の伸び白の限界地なんだよな・・・不安すぐる - 名無しさん 2010-10-17 19:30:13
  • 飛行体後のゲージ技が入ってればヘイちゃん勝てたんだろうが、ゆかりんに切り返し用のゲージが残っていたのが痛かったな。あそこで勝負が決まったと思うわ。 - 名無しさん 2010-10-17 19:32:56
  • ↑2忍者は型にはまれば強いキャラだからなw次は活躍するかもしれないししないかもしれない。だからこそダークホースなんだがw - 名無しさん 2010-10-17 19:34:13
  • しかし紫のあれあんなに火力あったんだな。ヘイのLifeとDefであんなにぽんぽん減るとはなめてたなあ - 名無しさん 2010-10-17 19:37:42
  • ↑2 強弱の波に加えて即死技もあるから怖い。その下のDIOもAI自体は良いからハンパにライフ残すとラッシュかけてくるし。能力値も上がってランク以上に厄介。 - 名無しさん 2010-10-17 19:40:22
  • 即死技はあれ3縦ぐらいしないと使用可にならんだろw - 名無しさん 2010-10-17 19:41:47
  • 忍者のボーナスゲームが全く通じないのってアナブラくらいかな。後は距離とったりするにしても無傷じゃなかろうと思うが - 名無しさん 2010-10-17 20:37:37
  • これで全チーム疲労横一線でどこが勝つか判らなくなってきたな。M&Aが疲労半減や0を引けば大幅に有利になるが・・・ - 名無しさん 2010-10-17 20:43:30
  • 全年齢はアナブラのAIの機嫌しだいだな。ヘイや紫相手だと前3人では疲労抜きでも厳しすぎる。アナブラのAI - 名無しさん 2010-10-17 21:10:19
  • ↑3 予選でDIOと戦ったとき1-1の後で開幕即死やってきたからおそらく2人抜き程度でも発動する。/そしていよいよクライマックス・・・名残惜しいという気持ちを次回策の妄想で紛らわしてるのって俺だけ? - 名無しさん 2010-10-17 21:15:11
  • だから紫はアナブラに相性悪く無いって。普段の立ち回りは確かにガン不利だが、高速飛行体が出た瞬間勝ち確。あれはまず当て身取れないし。 まあ、ゲージさえ吐かせればどうにでもなるから他のキャラより勝ちの目があるのは確かだが。 - 名無しさん 2010-10-17 21:20:55
  • 途中で送信された。アナブラのAIは強いときと弱いときの差が激しいから読めない。調子悪いと飛行体なしの紫にもボコられたりするし。何気にあのアナブラはニトロワ勢で唯一外部AIないからな - 名無しさん 2010-10-17 21:21:34
  • あと逆に、ヘイ相手に梅姐は相性いい、ガン攻めにガーキャン取れるから。ステータスがキツイから有利とはいかないけど。 - 名無しさん 2010-10-17 21:23:49
  • アナブラのAIのムラもそうだが、紫のエサが当て身取りにくいんだよなぁ。だから通常射撃や鬼畜傘メインなら勝てるがエサメインで来られると厳しい。飛行体も含め、アナブラより紫の気分次第かと。 - 名無しさん 2010-10-17 21:26:14
  • ↑2アナブラVS紫に関しては通常の立ち回りではアナブラガン有利で、飛行体でたら紫勝ち確とかそんな単純な話にはならないよ。通常の立ち回りで紫が圧倒することもよくあるし、飛行体出てからもアナブラが勝つことも珍しくない。特に最新版だと当身から運送につなぐようになったから飛行体出てからもアナブラが当身とって勝つことが増えてる、以前みたいに禁忌の血のメインだとまず追撃できなかったけどな - 名無しさん 2010-10-17 21:30:30
  • アナブラの不安定さは作者が意図的にしたもので最新のリドミには結構満足してるって書いてあったな。おかげで優勝とは殆ど縁がないが強~狂に対応するせいか出番はかなり多いよなw - 名無しさん 2010-10-17 21:35:17
  • いやアナブラは通常射撃や傘なら安定して当身とれるわけじゃないから。当身全開設定でも通常射撃や傘に対してひたすらブロばっかで当身とらないってのはよくあること。紫相手に限らずアナブラの当身率はRごとに凄い変動するから。 - 名無しさん 2010-10-17 21:36:39
  • 下剋上惜しかったね。M&A仕留めるならココだと思ってたけどやっぱブロントさんにバラバラに引き裂かれすぎたな - 名無しさん 2010-10-17 21:46:45
  • イングが霊夢を倒せなかったのが後々まで響いた気がする。もうちょっとはじけろ決まるかと思ったんだけどあれって飛び道具扱いなのか。 - 名無しさん 2010-10-17 22:02:58
  • 結局のところアナブラのバグは更新するだけで強さは変わらないって事? - 名無しさん 2010-10-17 22:04:08
  • ↑2 何発か相殺されてたからなぁ。カインのイブリース?みたく判定勝ちできたならライフ的に勝ってただろうが・・・ - 名無しさん 2010-10-17 22:05:55
  • 今のイングなら霊夢楽勝、良ければブロントにも勝てるって言ってたやつ怒らないから出てこいよ - 名無しさん 2010-10-17 22:10:05
  • ↑3運送重視らしいけど実際に見るまでわからないからなぁ。新しい設定も増えたみたいだけどそれについても言われてないし - 名無しさん 2010-10-17 22:14:14
  • ナスビ最後の最後までやくたたんかったな・・・ - 名無しさん 2010-10-17 22:18:31
  • ライフ的に~というならイングのAI起動が遅かったのが分岐点な気もする。 - 名無しさん 2010-10-17 22:47:36
  • 下克上はここにきてヘイの火力の低さが響いてきたな。何度も触れないと勝てないから今回みたいに近づけなくなるといくら体力あっても意味無いし。 AI起動やらフライングやらいろいろあった結果があれでそして名勝負が生まれた。いや、この動画面白すぎる。 - 名無しさん 2010-10-17 22:51:49
  • ナスビは犠牲になったのだ・・・ - 名無しさん 2010-10-17 22:53:42
  • 応援チーム全部消えたぜ!K'のMAX3をこの動画で見れただけで大満足なんだが…だが…おのれ黒幕!贔屓チーム二組共トドメ刺しやがって。責任取って優勝しやがれ! - 名無しさん 2010-10-17 22:58:09
  • 敗北リセットでも引かない限り、あと3回で終わりか……誰か第二回を…… - 名無しさん 2010-10-17 23:15:34
  • ↑8 イングリッドが好き過ぎる人が言うてただけ。霊夢倒せたとしても、AI全開メイン盾に手負いで勝てるとも思えないし。前の時もイング持ち上げ過ぎって一言言っただけで絡まれましたし、何言わない方が吉。 - 名無しさん 2010-10-17 23:47:27
  • なんかミズチが挑発したから負けたから撮りなおせとかいう言葉選ぶと変な人も居たな - 名無しさん 2010-10-18 00:00:22
  • 今頃電卓でも片手に数値をにらみつけながら確認してるんじゃない?  - 名無しさん 2010-10-18 00:05:30
  • 大分上の方、カインのあれはヒムリッシュ・ゼーレな - 名無しさん 2010-10-18 00:09:42
  • こちとら(当時のステで)チーム戦100戦試して出た結果を述べただけで、作者が一回やっただけの結果(何度も撮り直した結果かもしれんがな)でどうこう言われてもな。楽勝とは言っても凶が狂上位に勝てる可能性だってあるmugenで絶対なんてあるわけないだろっつー話。ついでに言うと100戦試した結果イングvs霊夢で74-26、勝ったうちブロントさんまで倒したのが19、半分以上削ったのが24、それ以外31。ブロントさん倒して黒ルガまで倒した試合も2~3試合あったがこれは判断にならんな。とにかくイング有利は変わらんし俺の中ではそうなんだよ。俺の中ではな。 - 名無しさん 2010-10-18 00:17:31
  • ↑自己満足で色々やるのは大いに結構。だがそれを受け入れてもらえないからといって拗ねるな、他人に絡むな。 - 名無しさん 2010-10-18 00:21:33
  • そろそろ終盤で好きだったチームも落ちやすいし毎時ランキングにも上がってくるしバカどもが増えてもしょうがないね - 名無しさん 2010-10-18 00:24:09
  • ↑3 100回もやるとかイングが自分の中で強いことを証明を自慢するためだけにしたのか・・・すごいとは思わんが - 名無しさん 2010-10-18 00:26:43
  • ↑3先につっかかってきたのはそっちだろ。煽るだけのIP202.152.110.254みたいな馬鹿も含めてな。受け入れられなかろうがどうでもいいが↑の馬鹿の発言が気に食わなかっただけだ。↑馬鹿乙、そういう考えしか出来ないのか。 - 名無しさん 2010-10-18 00:28:47
  • ロリコンども落ち着けよな... - 名無しさん 2010-10-18 00:32:27
  • まあうp主のM&A贔屓乙ってことで終了だな^^ - 名無しさん 2010-10-18 00:33:27
  • DIOへんたいだー - 名無しさん 2010-10-18 00:38:53
  • あんなのにファーストキスを奪われたらマジギレしてもいいだろうな - 名無しさん 2010-10-18 00:40:59
  • ↑何の話かと思ったらジョジョ1部の話かw - 名無しさん 2010-10-18 00:53:53
  • レオタードにパンツ、ヘアバンドのDIOがズギュゥゥゥン!か。そりゃ泥水で口漱ぐわw - 名無しさん 2010-10-18 00:57:01
  • なんというか、このお方はネタ要素を全部かっさらっていったな・・・w 俺の中では今回でアレックスを超えた。無論変態的な意味で。 - 名無しさん 2010-10-18 01:07:25
  • DIOのかませキャラ化に拍車がかかるのか・・・ - 名無しさん 2010-10-18 01:10:26
  • DIOはこれで一試合でも活躍できたらアレクを超えれる。アレクはちゃんと活躍もしたんだし - 名無しさん 2010-10-18 01:13:17
  • いつだったかヘイちゃんを削って忍者がそれを倒すって流れがあったような。近づければ活躍できるんじゃね? - 名無しさん 2010-10-18 01:18:02
  • DIO様どこで道間違えたんだろう - 名無しさん 2010-10-18 01:22:12
  • DIO様が間違ったんじゃない。up主が(ry - 名無しさん 2010-10-18 01:24:52
  • どっかでうっかりアレクの血でも吸ったんじゃね - 名無しさん 2010-10-18 01:28:14
  • しかし、ヘイは弱い弱い言われてるが、今回紫が飛行物体ださなかったら余裕で3人抜きして勝ってたじゃないか。飛行物体は紫の機嫌による運の産物なんで、むしろ勝ち目はヘイの方が大きかったんじゃね?紫もそうだが、これでAになったらどんだけ鬼畜性能になるんだ。後、更新で弱体化?したアナブラェ・・・全年齢はアナブラ強い強い言われてるが、実際11程度ならそこまで強くないんだよなぁ……というか11とそれ以降の差が有り過ぎるから11は逆に微妙。 - 名無しさん 2010-10-18 01:39:37
  • 突っかかるも何も「イングリッドの強さに疑問がある」、と言う個人的感想を何人かが口にするだけで馬鹿共呼ばわりか。誰でも百回模擬戦して、強さの確認できるわけではないでしょう。人の主観、感想、考え方は全部「馬鹿乙」と聞く事もしない。「受け入れられなかろうがどうでもいい、俺の中ではイングは強い」と言っておられるなら「馬鹿と煽り」に乗る必要はないでしょう? 長文失礼しました。 - 名無しさん 2010-10-18 01:49:20
  • ↑2この二人はAランクになってもヘイはAI固定ステ20%UP、紫はステ30%UPのみだと思うがなあ。どっちもゲージ効率は凄いし性能も文句無いし。 - 名無しさん 2010-10-18 01:51:21
  • 社長にいかにゲージを無駄遣いさせるかが予想以上に鍵になりつつあるなw - 名無しさん 2010-10-18 01:58:15
  • ↑4 今大会初めて出したしね。取られたアイテムも痛くないし、次やったらブロントさんのAIがMAXではないのを考えると勝ち目は結構あるほう。もう4チームしかないから疲労・相性考えると当たりかた次第だが、次のイベントの結果も重要。Sを引いた場合アイテムが全く予想できないからここにきて戦況をひっくり返す狂アイテムの登場があるかもしれん。 - 名無しさん 2010-10-18 02:40:00
  • アナブラはただのLV11ならLV12との差は大きいがボスモードならLV12との差はそこまでないぞ、ゲージ効率も2倍になってるしな。 - 名無しさん 2010-10-18 02:45:36
  • ネスト出てなかったらヘイちゃんの余裕勝ちか、そういや。 或いはゲージが2本くらいあれば事故らせられる体力だったし。 - 名無しさん 2010-10-18 02:55:40
  • 今回見て思ったが社長ゲージ温存したほうが紫にゲージ回っていいというが3ゲージ程度引き継いでもしてもすぐ0になるし、むしろガンガン運送したほうが効率いいような。まあ今回は全然差し込めなかったが - 名無しさん 2010-10-18 02:57:22
  • しかし、いまいち社長は働けないな・・・相手が悪いってのはあるんだろうけど。 - 名無しさん 2010-10-18 04:25:51
  • 純粋なキャラ性能はCの中じゃギースの次くらいなんだが、どうにもこうにもステがな。 - 名無しさん 2010-10-18 04:35:30
  • ようやくこの動画で初めて紫の本気を見る事が出来た。飛行体出てからは本当に一切遊びがなかったな。よくある「汝を敵として認識する」という奴か。そして相変わらず働けないルガール。負けるのはしょうがないのでゲージ残してくれただけ万々歳だが/ そしてナスナスと言われるが敗因は明らかにアンリだと思う。K'があそこまでやったら本来はアンリが大将まで行かなければいけなかった。そしてDIOは美味しい所を持っていきすぎた。何を目指しているんだお前 - 名無しさん 2010-10-18 05:18:46
  • >そしてナスナスと言われるが敗因は明らかにアンリだと思う まあ今回に関しちゃ確かに敗因はアンリだろうが、それは裏返せばナスには何も期待してないってことじゃねーかw - 名無しさん 2010-10-18 06:24:28
  • ヘイが弱いとか性能は下位の方とか、ネガ意見が出るのはワケわからんなぁ。ヘイはCになってからはずーっと最強大将でしょうよ。 - 名無しさん 2010-10-18 06:29:53
  • ヘイ>最強とはいかないけど、今大会の大将全体から見ればミズチとかと並んで上位に位置するね。しかし、今残っている大将の殆どがそれを超える最上位に位置していて、なおかつ戦法的にヘイは他の大将達との悪相性をもろに受けてしまうんだよ。故に、その輝かしい戦績に反して「残っている大将の中では下位クラス」という評価を受ける。忍者もそうだけど、ヘイは他の大将に比べて「性能以上にアイテムによる能力値補正で戦っているタイプ」だしね。勿論、ヘイの全開性能はこの程度では無いので、AILvが上がれば今のこの評価は覆ると思うよ - 名無しさん 2010-10-18 06:54:48
  • 下克上は今までになく追い込まれてる状況だな。相手3チームのうち2チーム負けていて、残りは未知数A大将。1敗から一気に転げ落ちた剣乱の二の舞にならなきゃいいが・・・ - 名無しさん 2010-10-18 07:24:22
  • ミズチはうp主が黑じゃ詰んでるって言うぐらい差があるんだぞ。実際に戦わせても4割勝てないぐらいだわ。Cキャラ性能だと最上位が紫かがみんミズチ、上位が黑アナブラ忍者、中位が聖帝アレク守矢、下位がデュオロンベア子。こんな感じじゃね。 - 名無しさん 2010-10-18 07:30:21
  • タタリ裏で選ばれたライデンみて思ったけど、序盤に脱落していったチームの大将性能考えると、どのチームも残るべくして残ってるんだなー。 - 名無しさん 2010-10-18 07:43:37
  • ナスナス言われるのは今回の試合だけじゃなくほとんどの試合でポーションだったからだろう。アンリがボコられたボスカインはあわやミズチにまで勝ちかけたからな。ナスは結局今回も何もできなかったし。 - 名無しさん 2010-10-18 07:58:24
  • どう考えても今回はナス・ワールドが敗因 - 名無しさん 2010-10-18 08:18:14
  • ↑6 格ゲーとかでも強いキャラつかってる奴ほど、”言われるほど強くない”とか言うもんだよw - 名無しさん 2010-10-18 08:28:27
  • 下剋上が追い込まれてると言っても負けた二戦はどう転ぶか判らない内容だったけどな。むしろM&Aイベント後の一戦が重要。ここで選ばれなかったチームは優勝にぐんと近づく。疲労的な意味で。 - 名無しさん 2010-10-18 08:35:23
  • 逆にイベントを掴む可能性も増えるがなw疲労とイベントどちらが有利になるか微妙だなw - 名無しさん 2010-10-18 09:40:28
  • ホントもうイベントはヒキ運だけだな。同じオールAでも幕末マスタークインテットとダン兵太内藤フェリルじゃあ後者ならば断然安牌でメリット増し増し。前者でほぼ負け確でも1/2でプラス効果だし。ランセレ様の機嫌次第だわ。 - 名無しさん 2010-10-18 10:01:36
  • フェリル金カラーは自動回復がやばくなかったっけ?、ダンや内藤wみたいなのと一緒の扱いはひどいぜ - 名無しさん 2010-10-18 11:06:37
  • 可能性はともかく、イベントによるM&Aの理想的な強化はアイテムでブロントさん常時AIMAX、CC×2で霊夢をAに持っていくことかな - 名無しさん 2010-10-18 11:23:08
  • 全年齢の疲労問題は何とかなりそうだけど,勝つところが想像できない。次くらいに消えそうだな。アナブラのアイテムコンボも活躍する機会なさそうだ - 名無しさん 2010-10-18 12:43:34
  • 疲労がヤバイのはM&A。あそこはヘイやアナブラと違って疲労対策何も積んでないからな。前回分の疲労に、今回分の疲労、イベント戦も十中八九負けるだろうからここでも思い切り疲労が溜まるだろう。そしてどう転んでも残り三試合で優勝が決まる。回復のインターバルは最高でも2ターンしか与えてもらえない。ここで疲労値半減を引かないとむしろ潰れる - 名無しさん 2010-10-18 12:58:08
  • イベじゃ疲労たまらないんじゃなかったっけ?とはいえ疲労が決まり手になりそうなのは同意。レイムもブロントさんも紫もぎりぎりだったし疲労がATKじゃなくHPかDEFだったらまず間違いなく先鋒から総崩れだったと思うぞ - 名無しさん 2010-10-18 13:12:39
  • この紫って力こそ正義(笑)にでてるやつだっけ? - 名無しさん 2010-10-18 14:28:36
  • そうだよ。 - 名無しさん 2010-10-18 14:57:27
  • AIMAXとはいったいなんだったのか - 名無しさん 2010-10-18 16:43:15
  • part62でイベント一戦と本戦で残り3チームになってpart63で終わるかどこかイベント到達で長くてあと3partですか - 名無しさん 2010-10-18 17:00:38
  • 今回イングがころうばされたからちくわの対象がそれぞれ黑、アナブラ、ブロントさんか。M&Aはイベントでまた変わるかも知れんが - 名無しさん 2010-10-18 20:12:34
  • 全年齢はミリアがちくわ対象だった。ごめーんね - 名無しさん 2010-10-18 20:13:34
  • 今まで一番殺奪されてるアイテムってヘアバンドと疾風丸かな?ヘアバンドは冴姫→アレク→白レン→狼牙→DIO。疾風丸は楓→承太郎→狼牙→扇奈→ゲーニッツ。 - 名無しさん 2010-10-19 01:16:54
  • 解説(笑)気取りのネタバレコメントが酷すぎる。善意のつもりか知らんが、見た時点で終わりな分荒らしよりうぜえ・・・ - 名無しさん 2010-10-19 11:36:29
  • ↑x2 どっちでも経由してる狼牙さんマジパねぇ - 名無しさん 2010-10-19 12:29:00
  • あとクーデレ(イベV白レン→セラ→ディズィー→ゲーニッツ→ギース) - 名無しさん 2010-10-19 16:14:10
  • ↑3 ただ自分の知識を開かしたいだけで善意なんてあるわけ無いだろう。説明することの心得がないし - 名無しさん 2010-10-19 18:06:26
  • ↑1、↑4 解説するなら紫とヘイの勝負が着いてからにして欲しい。それかネタバレするからコメ未表示orNGしてくれって事前にコメントするか。 - 名無しさん 2010-10-19 20:47:22
  • ↑犠牲者がこれ以上出ないように注意書きでもしておこうぜ。 - 名無しさん 2010-10-19 21:13:48
  • M&Aのイベ戦で負けた場合のマイナスって、ハンデアイテム=紫以外ならスキマが強化、死=交代キャラしだいだけどやっぱりスキマ強化でCCP半減以外だとそこまでマイナスじゃない気がする。 - 名無しさん 2010-10-20 00:23:15
  • M&Aは上手いアイテムコンボがないし、イベントがSならちょうど噛み合うアイテムが来ないだろうか。元がM&Aのキャラなら全員Aでも紫なら十分戦えそうな気がするし - 名無しさん 2010-10-20 00:31:11
  • 前のイベントでA倒した時と比べて、LIFE2割強、ATK4割強、DEF4割弱の強化か…。これは、Aでもまずいんじゃなかろうか? - 名無しさん 2010-10-20 00:45:38
  • さすがにオールAは無理だろwただでさえM&Aは凶悪キャラが豊富だし。ルガがΩで、紫がイシュタルかMB、霊夢は・・・タミフルとか先代とかw - 名無しさん 2010-10-20 00:49:34
  • 今確認したんだけど、死を引いても疲労値0にならないのか…(確認したのはパート48) - 名無しさん 2010-10-20 00:51:17
  • ↑4上手いコンボがないのは同意。ただ神器がリーチ(イベ戦等で増えないと入手できないけど)、対象は狭いがそこそこ強いグラットンソード(やっぱりイベ戦次第)、特殊無しならドールズウォー、全対応可能なスキマと幅広くフォローしているのが強みじゃないかと思う。……所で神器三つ以上の時の効果ってアウトレイジ所持者に流れて効果取れないの? 説明見てるとそう思えて不安なんだが。 - 名無しさん 2010-10-20 00:58:45
  • CCP半減も大して意味ない気がするけどね。CCの可能性があるのが霊夢だけだし、CCが効果発揮するってことはあと2回戦うってことだから、そうなったら疲労的に勝てないだろ - 名無しさん 2010-10-20 01:05:42
  • ふと思ったけどAアナブラは黒幕4縦出来るだろうか、4縦したら疲労値逆転でウハウハやで・・・・流石にここまでくると疲労の話題が多くなってきたねw - 名無しさん 2010-10-20 01:24:00
  • 1/8だし無理でしょ。 - 名無しさん 2010-10-20 01:46:28
  • それでもup主なら・・・うp主ならなんとかしてくれる・・・! - 名無しさん 2010-10-20 02:11:08
  • ↑7↑8↑9 相手はオールAの「S」か「R」だろ。M&Aの裏も謙虚さをかなぐり捨てたメイン盾に、改変沢山いる東方、ルガールだろ。リライト軍団も誰が来るか分からないけど、当たり外れがあってもオールAだ。勝てる訳が無いと思う。疲労半減かCC×1でメイン盾か紫をAにするのがM&Aのベストかな。 - 名無しさん 2010-10-20 02:56:07
  • ↑3 1/4じゃね。天照戦はナスがワールドコピーしてたから・・・それに忍者とアナブラって相性最悪じゃなかったっけ。空蝉剥がされボーナスゲーム当て身されで。 - 名無しさん 2010-10-20 03:00:33
  • ↑2ぶっ壊れ性能のアレンジ紫だからなぁ……Rで弱くて子供なAを引いた上で、前3人でなんとか1人半ぐらい行けば勝てるんじゃねぇの。Aでも多分トップクラスのマスター幕末隠れ剣質でさえパーフェクト勝ち出来る(事もある、相性悪いんで勝率低いが)性能だし。 ↑1 ザ・ワールド、ザ・ワールド(真)、ちくわ:スタープラチナ(改)。相性に関しては、ストームブリンガーがかなり刺さるからそこまで悪くない。 - 名無しさん 2010-10-20 03:05:47
  • M&Aのイベントはもう負け覚悟でいるが、こういうときくらいルガに活躍してほしい。 - 名無しさん 2010-10-20 10:49:34
  • MUGENはあまり詳しくないから断定できないんだけど紫のゲージ増加はダメージによるところが大きいっぽいから連戦向きじゃないよなあ。やっぱイベ戦は厳しい気がする。 - 名無しさん 2010-10-20 11:48:24
  • 今回の対黒戦のゲージ増加は全画面で沢山被弾したことだね。ダメージ喰らった時やガードした時にゲージが普通のキャラよりより多く増えるキャラ実はそこそこいる。仮面ライダー一号と二号とかもそうだったかな。 - 名無しさん 2010-10-20 13:33:13
  • でもそこらのキャラなら、ゲージ無くても「魅惑のエサ」と「禅寺に棲む妖蝶」で封殺するからな。ゲージ弾幕はチートだが、アレを封じても戦えるぐらいには強い。……と、言ってもAクラスは「そこらの相手」ではないから、流石に勝率は低くなるが。 - 名無しさん 2010-10-20 14:13:40
  • ↑2情報サンクス。確かに初っ端の全画面でもダメージの割りにゲージもりもり貯まってましたね。所で思いついたネタを一つ、イベ戦でアイテム最多が紫になってVS黒幕→ちくわでドールズウォーコピー→DIOのヘアバンド+パンツがパワーアップ(一応俳句も含まれる)=DIO「過程や…方法など…どうでもよいのだーーっ!!」 - 名無しさん 2010-10-20 16:07:41
  • なんで黒幕が四強になってるんだろ・・・あれ?すぐ落ちる餌みたいなイメージだったが - 名無しさん 2010-10-21 19:51:09
  • 当時の全年齢の副将も越せなかった魔ボッに負けててさらに大将Dだったからね。残り9チームになった時点で - 名無しさん 2010-10-21 20:33:13
  • 基礎能力が高いヘイとボスモードが補正外っぽいアナブラは、ちくわワールドの影響そこまで受けなさそう。逆に紫は補正増えてきたし結構きついかな。 - 名無しさん 2010-10-23 10:41:24
  • 残り4チームそれぞれの履歴がまるで違うってのも味だよなぁ/イベント全勝・試合数に対し効率の良いランクアップで理想的ルートを進んだM&A/イベント全敗・2回に渡る仲間の死・再試合など苦難と波乱を乗り越えここまで漕ぎ着けた全年齢/圧倒的試合数で今大会の「うばいとる」を体現する下克上/前半の雌伏の時から一転攻勢、アイテムコンボの完成でチーム名に相応しい暗躍を遂げた黒幕/どれが優勝しようがコンセプト的に間違いは無いな - 名無しさん 2010-10-23 12:53:32
  • 少し気が早いが、第二回やってくれないかな。大会開始時にはいなかったキャラを加えてさ。 - 名無しさん 2010-10-23 13:43:06
  • ↑3 紫もヘイと一緒で素が強いタイプじゃないか? 補正が増えてきたといっても紫は今の所ちくわの対象ではないし、元から強い分補正減らされてもそこまで痛くないはず - 名無しさん 2010-10-23 15:26:18
  • 仮に第二回開催するとしてこれだけは変更してほしいモノ何かあるかい?個人的にはアイスソードは負けた時最優先殺奪対象にしたほうがいいと思うんだ - 名無しさん 2010-10-23 15:30:39
  • 一定のターン以上出ていていない空気チームが複数いるときは、そのチームを優先的に(できれば空気同士のカードで)出すとか - 名無しさん 2010-10-23 15:39:17
  • イベント勝利で「殺」なんて面白そうだ。参加チーム(大将含む)一人で殺して補充要員を一人追加+ランクを一つ落とすと共に疲労リセットなんてどう - 名無しさん 2010-10-23 15:55:59
  • 変更というか要望としてなら、①チーム敗北時に殺奪とは別に強制的に奪われるアイテム(アイスソード等)②殺奪対象に選ばれた時順番に関係なく優先的に奪われるアイテム(スキマ等高補正あるいはサイン色紙等ネタ系)③ゲージに影響を与えるアイテム④相手のアイテムを無効化させるようなアイテム。(同序列の対戦相手が対象、一番最後に入手したアイテムの効果を無効化する。みたいな)⑤後ちくわに関してはちょっと調整してほしい。自分が持つ分には強いが奪っても地雷になりかねないってころうば的に合ってない気がする。ただ、⑥up主の負担軽減が一番かな。方法は見当つかないんだけど。 - 名無しさん 2010-10-23 16:08:45
  • アイテム効果はチーム全員に一律なら楽そうだが違うよなぁ… - 名無しさん 2010-10-23 16:20:10
  • ・クラスチェンジの撤廃もしくはクラス間格差緩和、およびAI影響アイテムの削除(バランス調整負担減。クラスチェンジ杯辺りが参考になりそう) ・複雑なコンボアイテムの削除(無とか、バランス取り難いがそれ以上に計算がマジで死ねる。完全にコンボがないのもつまらないが) ・イベント戦の廃止(これはうp主ツイッターで確定) あたりが負担軽減につながると思う。まあ、アイテム格差、キャラ格差の縮小だけでも大分良い大会にはなると思うけど。 - 名無しさん 2010-10-23 16:37:50
  • あと、「アイテム奪取」でさえ荒れる上に理不尽感も強くて不評なのに「殺」とか、面白いどころか非難囂々だろ。 - 名無しさん 2010-10-23 16:39:15
  • ↑4に追加なんですが⑦シンボルアイテムの強化(劇団のドールズウォーみたいな物)なんてどうでしょうか? 遺志を継ぐ的な意味で①と同等の扱いで、ただ最初からその目的として作られたのか、結果としてそうなるか、さらにシンボル化へのタイミング等で意見が分かれそうですが。特に前者の場合ヤラセ云々で荒れそうだし。 - 名無しさん 2010-10-23 16:41:18
  • イベント戦廃止するのか、歴代の大会チームが立ちはだかるの地味に楽しみだったけど仕方ないか。 - 名無しさん 2010-10-23 17:04:42
  • とりあえず今のころうばが円満に終わってほしいわ - 名無しさん 2010-10-23 17:09:47
  • どんな結末になろうが荒れそうな気がする。 - 名無しさん 2010-10-23 17:26:33
  • ↑4 そのコメント見て各チームのシンボルになるアイテムって何かなーと考えたら、最初に出てきたのがアレクのスク水だった - 名無しさん 2010-10-23 17:30:29
  • 少し気が早いけど各ポジMVPとかやってほしいな。大将は優勝チームのとして、現時点では先鋒K’次点ギース、次鋒ブロントさん次点ミリア、副将は・・・誰だろ。姐さんテリーセシリアディズィーあたりがそこそこ働いてるような - 名無しさん 2010-10-23 17:33:07
  • 最強の副将と呼ばれてたのはセシリアかなあ。 あとテリーは最近働きだしたけど総合成績はどうだろうw - 名無しさん 2010-10-23 17:37:22
  • テリーはCCしてから一度も勝ってないね、まぁ相手が相手だったから仕方ないが - 名無しさん 2010-10-23 18:02:02
  • チーム総力不足で退場した鷲塚は当時副将としてはガチだったよな - 名無しさん 2010-10-23 18:46:43
  • 完全イベント廃止は確かに寂しいな。救済処置として敗退リーチになったら1回だけ発生とかなら・・・ダメかな - 名無しさん 2010-10-23 18:59:32
  • イベントはあらかじめ誰が出てくるのか公開しておくか、あるいは普通の試合ではなくスコアアタックで使われてるミニゲームに挑戦とかでも良かったと思う - 名無しさん 2010-10-23 19:09:20
  • 強アイテムほど優先的に持ってかれることになると並アイテムが取得後一切日が当たらなくなってつまらないし、多少面倒だけど「奪われるキャラを決めるランセレ」+「奪われるアイテムを決めるランセレ(mugenを使う必要はない)」とすればいいんじゃなかろうか - 名無しさん 2010-10-23 19:13:17
  • ↑4 見返してみた。鷲塚Cがマスター力AI9/11 守矢A--がマスター技AI9/11 守矢Aがマスター月AIMAX ・・・これどう考えてもおかしいな。 - 名無しさん 2010-10-23 19:22:32
  • 「歩月」があるとはいえ、守矢の歩月ループ、AIMAXじゃないと必ず落とすからなぁ……ぶっちゃけ、そこが同じ月華として一番の差が出た場所だと思う - 名無しさん 2010-10-23 19:50:06
  • ↑歩月の設定は確率だから必ずは落とさんぞ。 - 名無しさん 2010-10-23 20:17:12
  • さすがにこれだけチームが絞られてくると、どのチームにも優勝してもらいたくなってくるから困るw - 名無しさん 2010-10-23 20:20:49
  • 圧倒的な力と膨大なアイテム補正で多くのチームを再起不能にしていった下剋上、キャラの性能と優秀な立ち回りで被害を最小限にしてきたM&A、真っ先に落ちると予想されてきたが、此処に来て謎の粘りとタタリの恩恵により急成長の黒幕、2回も仲間が死んだりいいアイテムは奪われたり、それでも健気に頑張ってとうとう大将がAになりました全年齢。 どれを応援する? - 名無しさん 2010-10-23 21:10:25
  • 面子が面子なせいでダークホース扱いだが、これまでの浮き沈みや経緯を考えると黒幕が一番主人公チーム的なんだよな - 名無しさん 2010-10-23 21:32:27
  • 下剋上は不運や要領の悪さを数で補ってきた努力型、M&Aは最小の労力で最大の結果を出してきたエリート型、全年齢は高いスペックを誇りながらも死などの不運に見舞われてきた非業の天才型、黒幕は初期は雌伏しつつワンチャンで一気に上位に躍り出た暗躍型。俺の印象はこうだな。 - 名無しさん 2010-10-23 21:40:31
  • 主人公チーム的なのは下克上じゃないか?浮き沈み一番激しかったチームだと思う。黒幕は、主人公と言うよりは道化だよ。死の淵と富裕層をふらふら彷徨ってのらりくらりと生き延びる - 名無しさん 2010-10-23 21:43:24
  • 黒幕は執念の塊なんだよ。多分テリーもブロントさんも落ちてないのに脱落してたまるかよって闘志燃やしてるイメージ。承太郎はもう落ちてるからDIOはやりたいほうだい - 名無しさん 2010-10-23 21:46:01
  • 黒幕は面子が面子だから主人公が似合わんことこの上ないw M&Aは一貫してラスボスポジが似合う。このまま貫禄勝ちも有りだが、さて - 名無しさん 2010-10-23 21:47:42
  • てか下剋上は11戦もしてるくせに2チームしか落とせてないのな。しかも毎回疲労なしのとこばっかと戦ってるし。天照ぐらいか疲労で上手く勝ち拾ったのは。要領悪すぎる。まあそうじゃなかったらバランス崩壊してたけど。 - 名無しさん 2010-10-23 22:11:29
  • ラスボスは下剋上だと思う。ヘイ自体RPGの魔王ポジションだろw - 名無しさん 2010-10-23 22:14:20
  • ラスボスポジはM&Aが総なめにしてるからなぁ。ヘイはアレだろ?よくバトル漫画とかにいる敵に負けそうになると理不尽に隠された力を発揮して逆転する、負ける負ける詐欺型主人公(ブリーチのあの人とか、ナルトのあの人とか)。 何気にそういう主人公は、最終的にラスボスに匹敵するポテンシャルを持っているというのがお決まりの設定だしな。ヘイが魔王ポジだと部下の不始末を一人で背負い込む苦労人イメージでしかなくなるwwギャグ漫画によくいる絶対憎めない魔王だw - 名無しさん 2010-10-23 22:29:00
  • FC美鈴が大将になった時の「何でこの豪華面子でよりによってお前!?」感を思い出すととてもラスボスには思えないんだよなあ・・・w  - 名無しさん 2010-10-23 22:32:19
  • 全年齢は実力はあるのに運が無くって理不尽な災難に見舞われるんだけど頑張って乗り越えていく世界名作劇場的な主人公だな - 名無しさん 2010-10-23 22:42:09
  • 黒幕はキン肉マン的な主人公だと思う。 仲間が自分と同じぐらい強くて、いざという時に頼りになる奴らばかりだしな。 誰かがあっさり倒された時に別のやつが友情パワーで大活躍して状況をひっくり返す展開がすごく好きだ。 - 名無しさん 2010-10-23 22:49:13
  • ↑2 おちこぼれ主人公がひょんな事から重要ポジへ。修行の末ラスボスにも対抗しかねないインフレっぷり。なんという典型的主人公。ナ○トェ・・・ /↑2 その例え上手いなww>世界名作劇場  黒幕は主人公にするとしたらアンチヒーローになりそう。英雄的でもなければ圧倒的でもないからな - 名無しさん 2010-10-23 22:52:42
  • 黒幕は低ランク&相手弱体化コンボ&大将がよりによって忍者のせいで、言い方は悪いが相手を嵌めるジャギというか・・・「馬鹿め、勝てばよかろうなのだァ~!」。まあそこがいいですけどね。 下剋上は最終戦とかでこれまで黑だよりだった仲間たちが覚醒、一体となって勝利を掴み取れば、まさに主人公の王道展開と言えよう。 - 名無しさん 2010-10-23 23:16:24
  • 他三つは何となくイメージ掴めるんだけどM&Aの劇的な終結ってなんだろか?社長が鍵だと思うが - 名無しさん 2010-10-23 23:25:42
  • M&Aは程度の差こそあれ、どの面子も普通に活躍してる場面があるからなぁ。ルガが薄いっちゃ薄いけどやはり全体的に隙がない。だからこそラスボスに求められる「最初から強くて後は落ちるだけ」ポジションがしっくりくるわけで - 名無しさん 2010-10-23 23:48:24
  • それを言うと剣乱は少しラスボスに近いポジションだったのかな。 - 名無しさん 2010-10-24 01:27:20
  • 剣乱は全員強い強い言われて途中でとちる典型的中ボス面子だろう - 名無しさん 2010-10-24 03:58:00
  • ↑4 高速飛行体を発動したにも関わらず敗北する。(全力を発揮し、エルクゥすら屠るレベルのおぞましさを見せ付けた上で敗北)っていうのはどうだろう。まさに死力を尽くした上での貫禄の敗北に近いんじゃなかろうか。まぁ紫の事だから、現実的に考えて「そろそろこの辺が潮時かしら」とお前もっとやれるだろ…的な負け方で落ちるのだろうけど - 名無しさん 2010-10-24 07:20:51
  • 黒幕はまさにダークホースだな。中盤で落ちると思ってたのに今や4強。自分の能力を上げるんじゃなくて相手のステータスを下げるってのが悪役らしいw 試合が一番多く着実に力をつけてきたが効率の悪い下克上と、それとは真逆に手際の良さと地力で勝ち抜いてきたM&Aに波乱万丈の中Aランクにたどり着いた全年齢。どこもキャラが立ってて面白いな。 亀だが全年齢の死は1回じゃなかったか。 - 名無しさん 2010-10-24 09:08:08
  • 2回で合ってると思うよ。クーラが2回死んでるから - 名無しさん 2010-10-24 11:20:19
  • 死セットが1つしか無いのと最初の入れ替わりが地味(クーラ→エディクーラで同キャラ)だったせいでわかり辛いが全年齢はイベントで2回死を引いてるよ。だからこそアナブラがCC出来た回の報われ感がハンパないわけでwあの回はもっと盛り上がっても良かったんだが再試合になったせいでコメに統一感が無くて動画的にはイマイチになって残念。 - 名無しさん 2010-10-24 11:23:02
  • あとエディクーラのステの割に働かない感はナスェ・・・並だった。AIレベル無いからツンデレ(真)の効果も意味ないし2回目の死を引いて梅軒の姐さんが入ってなかったら流石に全年齢はここまで残れなかったかもしれない。 - 名無しさん 2010-10-24 11:25:24
  • 次M&Avs全年齢が来たら完全にお通夜だな。下剋上相手なら本当いい勝負しそうだ - 名無しさん 2010-10-24 13:07:45
  • だから紫とアナブラはどっちが勝つか分からん程度には相性差無いと小一時間(ry - 名無しさん 2010-10-24 14:08:41
  • 全年齢は色別のエロい娘さん達が集まったお陰で戦隊モノっぽい扱いになってるが、考えてみたらメンバーが途中で死んで交代するってのも戦隊モノの王道だよなあ。イベント死は運命だったのかもしれん - 名無しさん 2010-10-24 14:56:06
  • ↑カレー大好きなクーラか・・・。そういえば食料系統アイテム仙豆しかねぇな。 - 名無しさん 2010-10-24 15:00:23
  • ↑2ブルー(クールなライバル)→ブラック(元敵幹部)→ピンク(テコ入れ) なるほどなー - 名無しさん 2010-10-24 15:29:30
  • ↑2ちくわとバニラアイスは食料でないと申すか。肉は多分ハート様自身のものだろうから違うんだろうけど - 名無しさん 2010-10-24 15:33:15
  • 存在が食料だった人もいたな - 名無しさん 2010-10-24 15:34:45
  • ↑6 お通夜ってのは、疲労的な意味じゃないか?チーム全員がボロボロのM&Aにミリア以外はそろそろ全快するであろう全年齢がAランクとなったアナブラを筆頭に攻めてくる。そう考えると、お通夜という表現も的外れではない。尤も、次のM&Aのイベントで疲労半減orCC×1で紫Aランクなんて事になればまさに頂上決戦というに相応しい惨状になるだろうけれど。M&Aが疲労半減orCC×1を引く確率は1/3だ。十分に、ありえる - 名無しさん 2010-10-24 15:36:41
  • CC引いても紫とは限らないのではないのか - 名無しさん 2010-10-24 15:41:42
  • ↑まぁね。ブロントさんがAになってもふり幅は小さそうだし、C→Bが大差ないのは今までで分かっている。紫以外がCCしてもあまり旨みは無いかな。アイテム次第だが、奪取+1の方が下手をすればありがたいくらいだ。終盤戦だし、それなりに強いアイテムも巡ってくると思うし - 名無しさん 2010-10-24 15:48:12
  • イベント結果よりM&AのSアイテムが見たい、結構前にヤバイアイテム持っているチームが2つあるとかup主が言ってたけど分かってないんだよな - 名無しさん 2010-10-24 15:54:31
  • 紫がドールズウォー持ってることを考えると、入手するなら特殊効果のないアイテムが望ましいかな。一番欲しいのはマイナス反転系だけど - 名無しさん 2010-10-24 16:25:09
  • 次の動画でどのチームも落ちても荒れそうだな。特に下剋上が負けただけで罵声を浴びかせる奴らが多いしな。それを考えると天照はかなり紳士的だった - 名無しさん 2010-10-24 16:39:33
  • ↑3 でもM&A(裏)が「ヤバいアイテム持ってるチーム」だったら荒れるだろうなぁ……まあないだろうが。 ↑他チームの事を考えると、賢者の石に引っかかるようなアイテムや、ちくわが強化されるアイテムが厳しいな。 - 名無しさん 2010-10-24 17:31:05
  • ↑2天照大神だから悟ってたんだろう - 名無しさん 2010-10-24 17:41:33
  • ↑3 まあ、天照は「ナスェ・・」ga - 名無しさん 2010-10-24 20:17:41
  • ↑4 まあ、天照は狼牙と言う業を背負ってたし、ファンは諦念みたいな物があったんじゃないかな。K’もアンリも変な信者沸くようなキャラじゃないし、この動画のミズチはありえん(笑)言われるようなネタキャラでは無く、この動画最強クラスの大将してた大将だし。ファンもチームもスマートだったんじゃないか? - 名無しさん 2010-10-24 20:36:01
  • ヤバそうなアイテムねぇ。 S汚忍がなかなかやばそうなアイテム持ってそうな空気だ。ちくわの上位互換の可能性大だな。 - 名無しさん 2010-10-24 20:39:35
  • Vの紫がスキマ(裏)を持っていたからSの紫が何を持ってるのか気になる。個人的にはこれがやばいアイテムって気もするし。 - 名無しさん 2010-10-25 00:26:16
  • 両チームの総アイテム数×○%だけ自分を強化、とかだと本当に洒落にならんな - 名無しさん 2010-10-25 00:36:33
  • ゆかりんは今51%強化だっけ、気になるのは霊夢のSだなあ、ゆっくりの出番有るかも - 名無しさん 2010-10-25 00:43:03
  • 私的にDIOのSが気になる。裏も真も世界は出ちゃったし - 名無しさん 2010-10-25 00:45:50
  • ↑ロードローr…なんでもない - 名無しさん 2010-10-25 01:02:53
  • ↑6 ちくわ(裏) 効果:ちくわ(裏)取得後もアイテム取得可能、それ以前に取得したアイテムも効果、補正ともに持続有効。とか - 名無しさん 2010-10-25 01:12:42
  • ↑*3 裏はまだ誰も入手してないから再登場する可能性はありそう / 紫と霊夢の裏はアリスみたくスペルカードが出そうな気がする。紫→弾幕結界or召喚八雲式(スペカではないが)、霊夢→八方鬼縛陣or夢想天生(イラスト的な意味で)とか - 名無しさん 2010-10-25 01:27:57
  • ↑x2 やるなら全味方対象でアイテム無効化、相手の同序列の効果を得る、とか相手の全補正の合計値の1/4取得とか、かな?/まぁ普通に二刀流の刀の名前だと思うが(汚忍の武器、グラットンに負けず劣らずの、むしろ勝るレアらしいし) - 名無しさん 2010-10-25 01:31:13
  • 後者の能力(合計取得)は所持者のみね - 名無しさん 2010-10-25 01:32:01
  • ↑4 一番少ないアイテム補正を得る文花帖でさえ狂アイテムだったのにいくらなんでも狂いすぎだろ。 まあ別に縛りがあるわけじゃないし、どのキャラでもアイテムなんていくらでも思いつくわな。 - 名無しさん 2010-10-25 02:22:14
  • ああ、内藤がラグナロクだったし汚忍は鬼哭、ブロントさんはエクスカリバーかイージスだろうな。 - 名無しさん 2010-10-25 03:31:19
  • 基本、裏が狂アイテムのキャラは表が残念アイテムの場合が多い。表裏共にクズアイテムってのも少なくないが(全年齢裏はほんとヒドかった)、両方狂アイテムってのはほとんどいない筈。だから紫や忍者が狂アイテムだったら贔屓ってレベルじゃないし、まあ並アイテムだと思うよ。 あと表裏両方持つとコンボになるって場合も多いんで、ブロントさんはグラットンとコンボが成立する「ダークパワー(裏)」の可能性が高いと思うな。まあ、もしそうなら主人公の対象になって別の意味でヤバいけど。 - 名無しさん 2010-10-25 04:16:26
  • それと、久々にキャラ一覧を見たら、いつの間にかキャラ名の所に補足(FCメイリンとかザンギースとか)がついてるけど、クラスチェンジシステムを採用してるこの大会では蛇足だし消した方が良いんでないかなぁ。 - 名無しさん 2010-10-25 04:18:17
  • ↑2 そう考えるとルガも~パワーもってる可能性が高そうだな、それも裏アイテムだから~パワー2個分とかでグラットン2回分発動・・・ - 名無しさん 2010-10-25 04:19:50
  • ↑3 ちくわは世界コンボが凶悪だっただけで単体ではそれほどじゃないだろ。序盤は凡アイテム、相手次第じゃ雑魚アイテム化、なによりイベントで大幅不利というデメリットを抱えてる。そういう意味じゃ特殊だけど良調整だと思う。 スキマは完全に狂アイテムだけど。ぶっちゃけ最初ドールズウォー見たときつええとか思ったけどよく考えたらスキマの方が強いという・・・ - 名無しさん 2010-10-25 04:43:29
  • ↑ アイテム1つで最低でも1つ分の効果を獲得し、相手が1勝でもしてればその時点で2つ分。チームメイトにアイテムが回りやすく、相手の妨害も受けなくなる。デメリットと言えば、チームメイトからのメリットアイテム効果を受けない事だけ。意味不明なスキマ程じゃないが、狂アイテム以外の何もんでもないよ。「相手次第では凡アイテム」とは言ったってその場合は大抵相手も凡アイテムしか持っていないって事だし、アイテム的に確実に優位に立てる。イベントでも1つ分としか数えないから相手ランクが下がって有利、ってかそもそも強力な大将のイベントアイテムをコピー出来る時点で不利とか有り得ん。 だいたい、バランスに頓着しないうp主でさえ予選の頃に「ちくわ強すぎるかなぁ」と言ってるくらいだ。 - 名無しさん 2010-10-25 04:55:25
  • ↑まあそうだな。ただイベントに関しては、アイテムは他のメンバーに渡ってるだけだから総数は同じで別に有利ではないし、ほぼ確実に上位ランクのイベント大将と同補正で戦わなきゃいけなくなるから確実に不利になる。イベントが重要なころうばじゃかなりでかいデメリット。つまり最初から最後までデメリットなしに凶悪なスキマまじチート。 - 名無しさん 2010-10-25 05:30:55
  • イベントは今まで見る限り補正よりもAやCの数の方がはるかに重要だし、「かなりでかいデメリット」とは到底思えないなぁ。実際アゲインに勝ってる訳だし。まあ、初期アイテムのチート度はスキマ>>>ちくわ>>(越えられない壁)>>ベアード様(笑)ぐらいだと思うけど。あと思うに、ちくわは途中まで誤解されてたような「補正を得るだけ、特殊効果は得ない」にしておけば丁度良かったんじゃないかと思う。あと成長系アイテムで良調整だったのは「無」かな、単独では補正0だがアイテムを集めると強くなる、まさにころうばに相応しい良アイテム。 - 名無しさん 2010-10-25 05:40:00
  • ……まあ、「無」のせいでイベントに「黒氷」だの「死風」だのといったハズレアイテムが大量発生したって問題もあったりするが。 - 名無しさん 2010-10-25 05:42:07
  • ↑2あれは3タテした忍者がすごかったんだよたぶん。他チームの勝利したイベント大将戦を見てもほとんどギリギリだし、アイテム1、2コ分補正だったら負けてたのがほとんどだろう。まあ確かに大概狂ってるけど。アイテム取得して腐らせるデメリットもあれば良かったかもね。 - 名無しさん 2010-10-25 05:50:50
  • ちくわはアイテムくさる+同序列コピーなら不利にならないけど有利にもなれないでベストだったかなぁ。スキマは*2%ぐらいでよかった。 - 名無しさん 2010-10-25 10:43:59
  • ちくわの何が問題って、奪った際のデメリットだと思うんだが。それまで集めてきたアイテムが全て無効化するんだから。序盤なら一つ二つの無効化ですむけど現状梅喧以外は四つ以上のアイテムが無効化されてしまうんだし。 - 名無しさん 2010-10-25 12:33:38
  • ちくわは「奪えないアイテム」にするか、上から蓋をするように「奪った後はアイテムが増えない(ちくわ取得前までのアイテムは有効)」とするべきだったかな - 名無しさん 2010-10-25 14:10:31
  • 私達普通の初期アイテムだったね(エロ´・ω・)(・ω・`龍)ネー - 名無しさん 2010-10-25 15:24:02
  • 上にアイテム被せてとれなくなるスキマよりはちくわの方が露出してる分脆いはずなんだが、黒幕はもう2敗してるからそのデメリット消えちゃったね - 名無しさん 2010-10-25 15:27:10
  • M&Aの霊夢と社長くらいかねえちくわ取ってうまそうなのは、メイリンとかちくわ取ったら沙耶の世界と疲労補正無くなるのがきつい - 名無しさん 2010-10-25 15:37:35
  • ↑2一応M&Aが次のイベントで勝って外部強奪引いてちくわが選ばれるという可能性はあるぞ、限り無くゼロに近いが - 名無しさん 2010-10-25 15:38:50
  • ↑3その脆さが逆に問題になってるんですよ。黒幕は大きく弱体化、奪った方は今までのアイテムの恩恵がなくなり旨味が少ないor弱体化、さらにそれがキャラorチームとしての象徴(ドールズウォー、沙耶の世界、褌等)の無効化の危険性が常にあるという恐ろしさ。 - 名無しさん 2010-10-25 16:28:10
  • 忍者いる御陰で優勝わからんなぁ。 - 名無しさん 2010-10-25 16:34:17
  • 仮に負けてもダンにも勝る置き土産(嫌がらせ的な意味で)置いてくとか、黒幕マジ黒幕。100%ではないが - 名無しさん 2010-10-25 18:48:07
  • 黒幕VSM&AでM&Aが勝ってちくわがブロントに行く夢みた - 名無しさん 2010-10-25 20:17:21
  • 1番ちくわ引きたくないのはアナブラだろ。 折角のアイテムコンボどころかツンデレ(真)まで無くなるからチーム全員AI?2とかアナブラ過労死するわ。 - 名無しさん 2010-10-25 20:35:20
  • ↑2勝敗はともかくブロントさんに嫌がらせできれば汚忍は満足だろうさ - 名無しさん 2010-10-25 21:00:10
  • 何でAI-2が全員に及ぶんだよw - 名無しさん 2010-10-25 23:23:19
  • ↑3 全年齢が二回連続で選ばれても、ミリア以外は過労死は無い。アナブラのAIはもう11固定だし、白レンはカリスマでAIマックスだし。パラケラスの疲労反転が無くなる方が痛いかと。ツンデレ(真)が無効化すると、天満持ちのミリアがAILv2、梅喧がAILv1下がるのでいいのかな?と言う前に、黒幕に勝てるのか? - 名無しさん 2010-10-26 00:59:04
  • pixivにおぞましいものが・・・ - 名無しさん 2010-10-26 07:07:23
  • ↑DIO・・・ - 名無しさん 2010-10-26 08:12:37
  • DIOにはころうばネタキャラ五傑最後の一角として頑張ってほしい。 - 名無しさん 2010-10-26 08:27:41
  • ネタキャラ五傑って何だよww DIO、ナス、アレク、内藤までは分かるが最後の1人誰だ - 名無しさん 2010-10-26 10:42:37
  • ダン・・・はいつもどおりだったか - 名無しさん 2010-10-26 10:59:33
  • エアトモスさんじゃね? - 名無しさん 2010-10-26 11:00:14
  • あぁそうだ忘れてたw - 名無しさん 2010-10-26 11:24:31
  • ↑2働かない時のテリーか社長かと思った。 - 名無しさん 2010-10-26 12:43:30
  • テリーはDの時でも勝てる試合は着実にとってたし、社長はなんだかんだで大将二人狩ってるしな。 - 名無しさん 2010-10-26 13:42:18
  • 「原作ゲームで鳴らしたオレ達ネタ部隊は、MUGEN入りしてころうばに出場したが、シリアスを脱却しネタに走った。しかしただのネタキャラでくすぶってるようなオレ達じゃあない。筋さえ通りゃランセレ次第で何でもやってのける命知らず。不可能を可能にし、みんなの腹筋を粉砕する、オレ達ネタ野郎Kチーム!」「オレはリーダー、アレックス。通称ザラソフ。ハイパーボッとパンツレスリングの名人。オレのような天才スク水男でなけりゃ、百戦錬磨の強者(つわもの)どものリーダーはつとまらん。」「オレはディオ・ブランドー。通称DIO。自慢の俳句に女はみんなイチコロさ。ハッタリかまして、レオタードからパンツまで、なんでも揃えてみせるぜ」「おまちどう! 俺様こそ斬真狼牙、通称ナスェ……。バトン渡しとしての腕は天下一品! Eランク? 仕事しない? だからナニ?!」「両手剣ナイト、通称内藤wwwロットの天才wwwADS2でもブン殴ってみせらあwwwでも、ガチ試合だけは勘弁なwww」「オレ達は、道理の通らぬ大会動画にあえて挑戦する、頼りになる神出鬼没のネタ野郎Kチーム! 笑いを取りたい時は、いつでも言ってくれ!」 - 名無しさん 2010-10-26 21:48:36
  • ↑特攻野郎かよw懐かしいぜww - 名無しさん 2010-10-26 22:00:46
  • クーラも相当酷いよな、他の動画では結構強いのに…(´・ω・`) - 名無しさん 2010-10-26 22:15:35
  • ネタ4人でチーム組んでみたらいいのに 大将DIO 副将内藤 中堅アレックス 先鋒 ナス ・・・あれ?結構強そうだぞ - 名無しさん 2010-10-26 22:22:14
  • 狼牙が先鋒だったら割と活躍してCランクへ行けたかもしれんけどな。その代わり、大将がアンリだからチームとしては色々不安になるが。 - 名無しさん 2010-10-26 22:25:34
  • その4人、副将が3人いるんだが・・・ - 名無しさん 2010-10-27 01:58:29
  • チーム組みのルール上副将に弊害が出るのは仕方ない。大将:勝ちタッグの勝者 副将:負けタッグの勝者 中堅:勝ちタッグの敗者 先鋒:負けタッグの敗者 という並びならば運命が大幅に変わったのかもしれん。 - 名無しさん 2010-10-27 02:16:44
  • 最弱の名をほしいままにしてきたナスはまだそれでい納得できるさ・・・だがDIOと内藤(あとアレク)はどうしてそうなったw - 名無しさん 2010-10-27 02:21:35
  • 空気化脱出計画の話でもしようか - 名無しさん 2010-10-27 02:45:56
  • 本当にあいつら空気のままで終わったよな。そのチーム名をつけられるのも納得だw - 名無しさん 2010-10-27 03:36:23
  • ジャージも副将じゃなかったらそこそこいけた気がするんだが…その場合、副将ダンというジャージ以上の大惨事になるんだよな。 - 名無しさん 2010-10-27 03:38:59
  • クロスファイアェ・・・/先鋒でも働けなかったのはダン・ワラキー辺りが筆頭だろうか。ワラキーは後半戦になってから頑張ってたが - 名無しさん 2010-10-27 08:19:41
  • ワラキーはAI上がってからはそこそこ活躍したが、先生はAI上がってなおあのざまだったからな。ナスとタメを張れる駄目っぷりだったと思う。あと - 名無しさん 2010-10-27 15:02:14
  • (続き;;)うp主推薦枠が両チームともああいう結果に落ち着いたのは、ここに至っての各チームの応援の熱の入り様をみるに正解だったな - 名無しさん 2010-10-27 15:03:59
  • 推薦チームは途中参加なせいでCCPないわ思い入れないわで存在意義がよく分からんかったな - 名無しさん 2010-10-27 15:07:02
  • 彼らは他チームにCCPとアイテムを補給するという大切な役だったんだよ。 - 名無しさん 2010-10-27 15:27:45
  • 働かないチームとは別にサウザー、鷲塚、ルカリオ、少し前の美鈴という仲間が・・・働きませんチームとかも見たいなぁ むくわれて欲しいぜ - 名無しさん 2010-10-27 22:57:36
  • ↑の方で最弱でチームを組んだらという話題が出たんで逆に最強でチームを組んだらどうなるか考えてみた。なお最低限同一チームから複数名持ち込むのは厳禁+アイテム所持状態+大将補正等あるのでポジションチェンジ不可+疲労値は一律0で。自分は先鋒・K'、ご存知最強先鋒にドールズウォーが2回付く(サイン色紙で相殺されちゃうけど)、次鋒・カイン、ミリアと迷ったけどドールズウォー2回とスキマの強化、神器によるゴッドパワー強化を優先、副将・ディズィー、戦闘能力もそうだけど一人で神器三つ持ちゆえ地味にドールズウォーの支援もあり、大将・紫、個人能力もさることながらスキマとドールズウォーの広域強化を鑑みて、かなと思う。細かいステータス計算してないから計算倒れかもしれないけど後不安はマイナス反転がないことかな。 - 名無しさん 2010-10-28 02:46:36
  • ワーロック、先生、ワラキーのCクラスが見たかった - 名無しさん 2010-10-28 02:57:14
  • 報告がかなり遅れてすみませんが、まとめは今日中に上げたいと思います。リアルの方がかなりごたごたしていたのでなかなかこっちにこれませんでした。申し訳ありません。 - 2代目まとめの人のような人 2010-10-28 09:00:46
  • 川´_ゝ`)何、気にすることはない - 名無しさん 2010-10-28 16:19:58
  • リアル第一だから仕方ない。私事頑張ってください - 名無しさん 2010-10-28 17:21:24
  • 大変遅くなりました。今回のまとめをにころだに上げてきました。ファイル名up0314.zip pass:koroubaです。 - 名無しさん 2010-10-29 05:35:56
  • ↑upお疲れ様です。 - 名無しさん 2010-10-29 14:58:53
  • さて、次は全年齢とMAの戦闘が決定しましたね - 名無しさん 2010-10-29 20:28:04
  • どこで知りました? - 名無しさん 2010-10-29 20:40:46
  • うp主ツイッターの「防御型同士は長引くから防御型同士だとぐだりまくりんぐ」ってのを見ての予想じゃない? ……全年齢とM&A、特に紫とアナブラじゃ長引きようが無いから的外れな気がするが。 - 名無しさん 2010-10-29 20:48:44
  • 黒幕と下克上だと予想 - 名無しさん 2010-10-29 20:51:52
  • イベント戦のことじゃ? - 名無しさん 2010-10-29 20:52:38
  • 「成長型トナメだから」って言う前置きを見ると、ATKに比べてLIFE/DEFが圧倒的に高い美鈴は絡んでる感じがする。紫はほとんどATK=DEFだし、性能もあんまり長引かせるキャラ性能でもないし。 - 名無しさん 2010-10-29 21:03:32
  • 黒幕は攻撃型だから多分出ないんじゃないかな。多分疲労度で双方ATKを下げられた全年齢vs下克上(確かに長引きそうだ)かイベント戦じゃないかな。 - 名無しさん 2010-10-29 21:35:58
  • 見てしまった方が悪いのかもしれないが・・・こんなもんで組み合わせバレだったら心底萎えるわ・・・ - 名無しさん 2010-10-29 22:20:32
  • イベント戦挟んで疲労でATK激減したM&Aが連戦なんて事の無いよう祈るしかない。性能で立ち回れるが今回以上に攻撃貧弱になるわけだし。 - 名無しさん 2010-10-29 22:46:34
  • MA連戦は結構確立低いと思うのよね。ATK減らされたとしても防御型?ではないし、黒幕や全年齢相手なら良くも悪くも勝負がサクサク進むと思う。 - 名無しさん 2010-10-29 23:04:25
  • ん?今からUPロードするのか? - 名無しさん 2010-10-30 01:25:47
  • ↑2確かに防御型ではないんだけど、立ち回りで上回る→しかし攻撃力不足→ぐだる。というイメージがあるんですよ。もう覇王も発動しないだろうし。 - 名無しさん 2010-10-30 09:28:59
  • どこのチームも堅いキャラの2,3人いるだろ。あんま気にしすぎるとハゲるぞ - 名無しさん 2010-10-30 15:00:31
  • 1人の勝手の予想で勝手に萎えるなよww - 名無しさん 2010-10-30 19:25:22
  • 大将どころか4人中3人が防御型の下克上は出ると思う。で、ツイッター見るともう最後まで撮ったそうだからイベントは無い。つまり・・・ - 名無しさん 2010-10-30 20:25:32
  • イベント有っても最後まで撮れるだろ。 - 名無しさん 2010-10-30 21:43:39
  • なんにせよ、このややこしい大会を最後まで撮ったというのは凄いと思う。計算大変だったろうに。お疲れ様です。 - 名無しさん 2010-10-30 23:06:58
  • 本編終了後に終盤戦9チームをオールAにしてエキシビジョンマッチとかやってほしいな。これならナスも輝ける・・・はず - 名無しさん 2010-10-30 23:25:37
  • 新アイテムを与えられたロボカイ3の出番はもうなさそうだな… - 名無しさん 2010-10-30 23:44:01
  • ↑*2 それなら序盤に敗退しちゃったチームの「成長すればこうなる予定でした」ってのを見てみたいなぁw - 名無しさん 2010-10-31 03:00:44
  • ↑それなら全員大将時のAランクでアイテム抜きのシングルトーナメントを見てみたいなぁ~ 。まぁ一番は十分な静養をとって、次回作を考えてもらうことだと思うけどね。それぐらい思い入れがある大会でした。まだ終わってないけど。 - 名無しさん 2010-10-31 05:55:05
  • いっそテキストでもいいから脱落キャラの成長はこうなる予定だったってのは見たいなぁ - 名無しさん 2010-10-31 07:07:49
  • 新作来たよー - 名無しさん 2010-11-01 09:42:19
  • 熱い対戦だったなー 脱落チームもよく頑張ったよ - 名無しさん 2010-11-01 09:58:12
  • 全年齢が疲労で落ちるかと思ったら空気になった御陰でだいぶ回復したなー。でも疲労で死者でずに終わりそうだね - 名無しさん 2010-11-01 09:59:09
  • 手数で勝負な忍者もめーりんも詰んでそうだけど、今回のDIOみたいにどんでん返しないものかしら - 名無しさん 2010-11-01 10:00:18
  • ところで黒幕 カインが現在疲労36でライフ1400超えてたよね? 連戦でペナがライフ以外だったら勝っても負けても脂肪確定 - 名無しさん 2010-11-01 10:10:50
  • カインの命かイベント補強かの二択か - 名無しさん 2010-11-01 10:13:45
  • エロと下克上はどちらも黒幕より対戦数多いからきつい、しかし黒幕は疲労対策が出来てない - 名無しさん 2010-11-01 10:17:44
  • DIOは勝ち星こそ全然ないが下克上戦といいここぞという時に活躍するな。大将戦の感じ見る限りDIOが働いてなかったら黒幕負けてただろうし。しかしアナブラのパラケルス、V-MAXのころうば史上最強コンボ(?)は大した日の目見ることなく終わりそう - 名無しさん 2010-11-01 10:38:03
  • 奪わなかったから話題になってないけど夢想天生かなり強いなw イベント勝ってたら未来が変わってた。 - 名無しさん 2010-11-01 10:50:42
  • ルガも - 名無しさん 2010-11-01 10:58:11
  • ↑途中で…orz ルガもいい働きしてたしDioテリーも活躍してる、ここにきてようやく副将が機能しだしたね。 - 名無しさん 2010-11-01 11:08:18
  • ゲートオブバビロンが霊夢かルガールに渡ってたらM&Aいけてたんじゃないかと思う、ちくわでこのアイテムコピーはやばいっしょ↑疲労回復して - 名無しさん 2010-11-01 11:20:48
  • 途中送信しちまった・・・Cランクになって疲労回復したピンクさんの出番やね - 名無しさん 2010-11-01 11:21:43
  • DIO楽しすぎるw  ところで残ったチームはみんな後一回戦えば必ずイベントできるんかな? - 名無しさん 2010-11-01 11:33:35
  • 黒幕と下克上は勝てばいけるけど全年齢は無理。 - 名無しさん 2010-11-01 11:35:13
  • サンクス。とはいえ、前年齢はもうイベント必要ないぐらい強いからなぁ。残り2チームは次のイベントしだいかー - 名無しさん 2010-11-01 11:41:32
  • イベント見て「紫チートだろ……」と思ってたがまさかあんな相性があるとは……この海のリハクの目をもってしても見抜けなんだ。 - 名無しさん 2010-11-01 11:43:46
  • ヘイにも紫にも相性良いとはなw DIO……お前がナンバーワンだ! - 名無しさん 2010-11-01 11:52:28
  • DIOは前転とワープで弾幕も禅寺もさけまくってたな。つーかDIOワープしすぎで勝ち確ステすぎw - 名無しさん 2010-11-01 11:54:24
  • DIOがM&A戦のキーマンになるなんてうpされる前に予想出来たやついないだろうなぁww俺だって仮にうpされる前に言われてたらねーよwwって返してるは多分w - 名無しさん 2010-11-01 11:56:41
  • 黒幕はこういう番狂わせな所が楽しいな。先鋒次鋒はともかく副将は相性によって働きが全然違うし大将も安定感が全然無い。これ出撃順番が真逆だったらもっと勝敗予想しやすいチームになってただろうにw - 名無しさん 2010-11-01 12:00:45
  • 東方とかEFZとかニトロが優勝したら荒れるし黒幕優勝が妥当ってとこじゃね?あーでもアナブラには頑張ってもらいたい - 名無しさん 2010-11-01 12:02:10
  • ちくわのコピー対象はメイリンとアナブラかな? - 名無しさん 2010-11-01 12:04:07
  • ↑対象条件分かって言ってるのか?w - 名無しさん 2010-11-01 12:14:27
  • 今後の理想。 黒幕→一番いいのは次に疲労LIFE引きつつ勝ってイベントで疲労半減。流石に難しいので出来れば休みたい。 下克上→二連戦二連勝。厳しいが、最後までチーム名通り下克上するしかない。 全年齢→黒幕を倒した下克上を迎え撃つ。黒幕相手なら、アナブラが1/8なのでミリアの活躍次第。 その他のキャラ→カイン疲労死か黒幕下克上イベント死でいきなり決勝に乱入。 - 名無しさん 2010-11-01 12:25:53
  • 疲労死どころか背水の陣すら機能せずに終わりそうだw - 名無しさん 2010-11-01 12:32:34
  • こりゃ明下剋上きついなぁ。まあこれで逆転優勝したら文句なしで下剋上だ。最後まで頑張ってほしい - 名無しさん 2010-11-01 12:36:59
  • なんの根拠も無いけどDIOはアナブラと良い勝負しそうな気がするw - 名無しさん 2010-11-01 12:44:13
  • うげぇ、ミリアはザ・ワールド殺しのスタプラ改があるんかwおまけにカインが働けなる・・・これは冗談抜きで今回大幅強化したDIOが鍵を握っているんじゃないか? - 名無しさん 2010-11-01 12:47:29
  • ↑信じてくれ - DIO 2010-11-01 12:54:30
  • ↑いまエンヤ婆やヴァニラさんの気持ちがわかった気がしたわ - 名無しさん 2010-11-01 12:59:48
  • しかしDIOはたまにとはいえ活躍もしてるのにアイテムが相変わらずネタまみれだなwwねぎとかきてリミッター解除ときてこれは普通と思ったが変態のリミッター解除とかコメあってクソワロタw - 名無しさん 2010-11-01 13:57:38
  • 当然、ねぎは尻に刺すんだよな。 - 名無しさん 2010-11-01 14:06:21
  • 残りは黒幕vs下克上以外は初対戦になるのかな?しかし全年齢も下克上も2敗させられた天照とM&Aに勝ち逃げされてしまった。動画的にリベンジ期待してたんだが - 名無しさん 2010-11-01 14:32:37
  • 疲労値、大将ランクからして順当に行けば全年齢が優勝だが、どうなることやら。 - 名無しさん 2010-11-01 14:39:16
  • だがアイテム的には黒幕が圧倒的だしなぁ。 - 名無しさん 2010-11-01 15:13:45
  • 不思議なもんだ、あれだけ壊れているとうたわれた下克上が圧倒的不利だなんて。 - 名無しさん 2010-11-01 15:21:51
  • そして先鋒次鋒だけのチーム、ちくわヘボアイテムと言われてた黒幕がここまで驚異的なダークホースになることも・・・ / 個人的には黒幕がLIFEペナでカイン生かしつつ全年齢撃破、スタプラをカインに持たせて万全の布陣(ワールドコンボ的な意味で)で下克上と決勝ってのが。いや全年齢の悲劇のヒロイン戦隊が優勝てのも華があっていいんだが・・・もうみんながんばれ - 名無しさん 2010-11-01 15:48:18
  • ネタ王の座はDIO様のもので揺ぎ無い!確実に! - 名無しさん 2010-11-01 16:23:03
  • 人気さえ出れば……過程や……方法など……どうでもよいのだァー!!! - 名無しさん 2010-11-01 16:32:03
  • て、ふと気付いたんだが……黒幕が連戦かつ連勝で疲労適用がライフ以外の場合、決着戦を待たずにカインギースのW過労死で終了の可能性もあるのか? - 名無しさん 2010-11-01 16:34:52
  • 人気、ネタ、有用アイテムを持ちながらもボスキラー(相性的な意味で)の一面をも持つDIOさんまじぱねえっす - 名無しさん 2010-11-01 16:38:10
  • DIOはこんだけアイテム補正があるとレオタードの疲労無視が強いなwワールド半減も疲労もないとは流石吸血鬼だなw - 名無しさん 2010-11-01 16:42:03
  • 黒幕をここまで育てた原因の下克上にはぜひ責任を取ってもらいたいw - 名無しさん 2010-11-01 16:44:54
  • 結局アナブラのアイテムコンボとはなんだったのか・・・w - 名無しさん 2010-11-01 16:49:05
  • 下克上は35EPなんで次勝ってイベントギリギリいけるかどうか、って所が鍵かな。もちろん勝てばの話ではあるが - 名無しさん 2010-11-01 16:57:04
  • あれだけ優勝候補だのなんだのいわれてたとこですら無理だったか。まじ予想できねえ・・・ - 名無しさん 2010-11-01 17:10:27
  • 過労+アイテム増量中でザ・ワールド圏内のまさに今というタイミングでぶつかった黒幕の作戦勝ちだな。反面苦手の全年齢がわずかながら回復、作戦勝ちのイメージがあるチームだけにこれも知略で御すれるかが鍵か? - 名無しさん 2010-11-01 17:17:25
  • ブロントさんとルガが揃って勝てる試合を落としたなぁ。こんなこと今までのM&Aじゃなかったのに。 - 名無しさん 2010-11-01 17:33:53
  • ↑「ダークパワー!→スカッ」&3ゲージ自殺 - 名無しさん 2010-11-01 17:35:43
  • DIO紫の試合見ると改めて紫の性能がひどいと実感するねぇ。攻撃モーション中当たり判定ないだろあれw - 名無しさん 2010-11-01 17:42:33
  • AIが性能良い&レベルが無いDIOが超強化とかwwwww下剋上は前回黑がDIOで削られて負けてたからまず無理として、全年齢と黒幕が決勝か? - 名無しさん 2010-11-01 17:49:19
  • まぁしかし今回のアイテムはぶっちぎりで強かったなぁ。最初の頃引かれてたら無双してたかもしれん。/下克上は黒幕に当たる前に全年齢を倒してスタプラ(改)がめーりんにいけば勝率がぐっと上がる。全年齢はこのまま空気になっていたほうが勝てる気がする。黒幕はもう疲労回復は難しいから戦ってアイテム集める方がいいが、カインとギースの疲労が危険だな。 - 名無しさん 2010-11-01 17:56:56
  • 黒幕は次は休んだ方がベター。2人過労による脱落の可能性もあるし、空気王がどんどん補正減ってるし。イベント強化を考えてもリスクは小さくない。 全年齢はアイテム相性悪い黒幕を下克上が落とすのが理想。さもなくば下克上に勝ちつつアナブラが限界まで疲労を貯める。 下克上はどっちと当たっても辛い。だが疲労が少なくイベントを生かしやすい事を考えれば、2連勝が一番良いと思う。 - 名無しさん 2010-11-01 18:12:40
  • あと、凶キャラはアナブラと闘わせると酷さが分かるぜ。強弱・勝敗じゃなく、無敵切れた瞬間にステート奪う当て身の性質から、無敵時間のエグさが分かる。魅霊なんか、アナブラを通り過ぎてしばらくしてから当て身に捕まるからなw - 名無しさん 2010-11-01 18:16:03
  • ヘイはまだしもこれに出てるHei_Fならそりゃ狂最上位性能なんだからひどいに決まってる - 名無しさん 2010-11-01 18:17:51
  • M&A負けたけどねぇどんな気持ち?NDK? - 名無しさん 2010-11-01 18:23:54
  • ↑2 12Pの耐性やらダメージ無効やら色々つけたアッパー性能と比べてどうする。今のなら普通に性能も凶かせいぜい狂下位だよ。 - 名無しさん 2010-11-01 18:32:14
  • ↑2 優勝チームがいなくなってしまったな - 名無しさん 2010-11-01 18:42:51
  • M&A負けてやんのざまああああああああwwwwwww - 名無しさん 2010-11-01 18:59:36
  • しかしM&A強かったな。夢想転生が紫に行ってたりDIOが謎の活躍見せてなかったら黒幕死んでたぞ - 名無しさん 2010-11-01 19:07:23
  • 最初のころは黒幕がここまでのこるとはおもってませんでしたよ。まじダークホース。 - 名無しさん 2010-11-01 19:09:32
  • ↑2 ライフが減るほど動き良くなるから、一息に瞬殺されない限りは活躍するのが普通なんだがな - 名無しさん 2010-11-01 19:22:02
  • ↑のほう>下克上は黒幕無理というが、前回と違って前3人(得にテリー)戦力として強くなってるからテリーまでにDIO抜けるor削れば分からんぞ、きっと - 名無しさん 2010-11-01 19:36:04
  • 本来ならDIOはスタンドに食らい判定あるから弾幕や広範囲の攻撃とかなり相性悪い。でも今回はランク低いのが幸いして、遊びワープ連発するのが結果的に弾幕回避につながった感じ。もし強いクライマックスAIだったら逆に瞬殺されてるよ - 名無しさん 2010-11-01 19:39:52
  • M&Aは最後の最後で引き運に見放された感/凄く個人的な希望を言えば最終戦はA大将同士の頂上決戦になってほしい。 - 名無しさん 2010-11-01 19:48:59
  • ↑2 オトコマエAI以外にAIあったっけ?? - 名無しさん 2010-11-01 19:57:35
  • 下剋上/最初から応援。好きなキャラばっか。 全年齢/途中の悲劇から応援。一番の応援チーム。 黒幕/特に応援してなかったけど終盤楽しませてくれた。 のでどこが優勝してもいいです - 名無しさん 2010-11-01 20:00:41
  • 今回のM&Aのシャドウが、補足動画でmeijinさんが言ってた「S」のヤバイ組み合わせ二チームの内の一つでいいんだよな?イージスもゲートオブバビロンも夢想転生も凄まじいスペックだし。残るオメガ・パワーもメイン盾には相性良かったし。 - 名無しさん 2010-11-01 20:16:44
  • バビロンは所詮スキマの2/3。夢想天生は、疲労値が生き始めてる後半だからこそ意味がある事を考えれば全然凄まじくない。イージスは確かにコンボすると凶だが、その程度。 - 名無しさん 2010-11-01 20:21:02
  • しかし、ブロントさんをコピーする汚忍がなんか格好良かった。ブロントさんの全てをアイテムをコピーしつつ、更に能力補正を得るとは・・・。 - 名無しさん 2010-11-01 20:34:39
  • 殺奪&疲労&世界系シャットアウトと考えたら十分強いんだが。 - 名無しさん 2010-11-01 20:37:16
  • M&Aほんと好きなチームだった。今回ルガールも活躍したし、見るもの全部見せてもらったよ。それに勝っても疲労的に次は勝てないだろうしね - 名無しさん 2010-11-01 20:41:25
  • ↑2 殺奪:チームメイトがその分奪われるからチーム単位では得しない。一応外部殺奪を受けなくなるがそれが生きる可能性は極小。 疲労:天使のレオタードと同じ 妨害を受けない:強いが、生きない事も多い。 黒幕のアイテムが危険な今取れば確かにかなり強いアイテムだが、イベントSは最初のイベントで発生し得るから、序盤に出てきた可能性も高い。そして疲労値の影響がほとんどなく、強力な妨害アイテムの少ない序盤に入手した場合、ほぼ使えないゴミだった。総合的に見て「序盤では微妙、後半ではかなり強い」と言うバランスのとれたイベントアイテム。 - 名無しさん 2010-11-01 20:54:47
  • 全年齢が優勝したらMVPは姐さんに場所を譲ったクーラやな - 名無しさん 2010-11-01 21:02:23
  • ああそうか。持ってるアイテム総数÷2だから一人当たり8、9%位か。そんなに強くないな。(ゲート・オブ・バビロン)。全員強化だから十分いいアイテムだが。と言うかこれ四つでもその程度のアイテムなら、全年齢応援の立場としては非常に羨ましい。 - 名無しさん 2010-11-01 21:06:56
  • てか次黒幕が連戦して下剋上倒してLIFEペナ以外で先鋒、次鋒死んだら、全年齢優勝になるのか? - 名無しさん 2010-11-01 21:09:44
  • 何度も繰り返されてるが、つくづく黒幕がここまで残るとは思わなかったwだが俺は最後まで下克上を応援するぜ! - 名無しさん 2010-11-01 21:15:51
  • ↑2 黒幕だと思ったら、実は黒幕前のかませでしたみたいな感じか。 - 名無しさん 2010-11-01 21:19:08
  • 残り9チームになった時点で黒幕が下剋上、天照、M&Aを退けるとは思ってなかった。ここまで来たら最後まで黒幕応援するわ - 名無しさん 2010-11-01 21:21:48
  • 成長大会でDIOが目立つのは運命なのか - 名無しさん 2010-11-01 21:24:02
  • ↑5そうなるんじゃね?全年齢応援としては嬉しい・・・事は無いな、後味悪いな。 - 名無しさん 2010-11-01 21:26:49
  • ↑16 クライマックスaiは最新のオトコマエaiのこと。ライフ関係なく最初から本気のタンデムコンボや超必割り込みをしてくる。 - 名無しさん 2010-11-01 21:27:42
  • そろそろ終焉か。早ければ次回、遅くても次々回で終わりか……。最後の最後まで下克上を応援。しかしここまでチームに思い入れが強くなる大会もそうはないなぁ。 - 名無しさん 2010-11-01 21:38:25
  • 黒幕の方が下克上してるよねって禁句? - 名無しさん 2010-11-01 21:41:25
  • 残りのチームで対戦経験無いカードって下剋上VS全年齢だけなんだよな。黒幕連戦で過労死エンドだけは無いことを切に願うw - 名無しさん 2010-11-01 21:49:29
  • 俺、黒幕が優勝したら結婚するんだ・ - 名無しさん 2010-11-01 21:50:07
  • 過労死エンドもアリだと思うがw普通なら決勝戦になるだろうしさ。 - 名無しさん 2010-11-01 21:55:57
  • 勝ち逃げってのも黒幕っぽくはあるなw - 名無しさん 2010-11-01 22:00:56
  • 過程や方法など(ryですね、わかります。 - 名無しさん 2010-11-01 22:03:55
  • 俺的には過労死エンドで勝手に優勝決まって、衝撃のラストタグがみたいんだなww - 名無しさん 2010-11-01 22:13:34
  • 黒幕はワールドコンボがやばいからある程度アイテム集めれば優勝できるポテンシャルはあったんだな。疲労が問題ありすぎてるがw - 名無しさん 2010-11-01 22:37:50
  • これ下克上の優勝じゃね?疲労度から考えて他の二人は楽勝だろ - 名無しさん 2010-11-01 23:08:30
  • ↑全年齢はかなり疲労度下がってるだろ - 名無しさん 2010-11-01 23:15:10
  • 黒幕は疲労あってもキャラ性能高め+ワールドコンボ、全年齢は良く動くコンボ系×3(うち二体がコンボ妨害のサイク持ってるGG)、極めつけに大将は相性が悪い当身キャラ。頼みの綱は運だけど下剋上は運の無さに定評がある。贔屓目でも楽勝はないわ。 - 名無しさん 2010-11-01 23:21:05
  • 今のところ一番有利なのはAランク大将で疲労が怖くない全年齢かねぇ。どこが勝ってもおかしくないんだが。 - 名無しさん 2010-11-01 23:46:00
  • 全年齢は黒幕のコンボが怖い。ちくわでスタプラ(改)コピられるから、アナブラの補正が1/8だし。 - 名無しさん 2010-11-01 23:59:18
  • M&A応援してたから残念だが、疲労的にもう限界だったな。にしても黒幕すげえな。途中まで三強扱いされてたチーム二つに引導渡すなんて。 - 名無しさん 2010-11-02 00:02:44
  • タタリ裏手に入れてからの絶好調だな、そして今回のリミッター解除も期待できる。それを持っていたのは団長。つまりこれは劇団大 勝 利    なわけないか。 - 名無しさん 2010-11-02 00:07:36
  • 応援していたチームが獲り損ねたアイテムでアイテムを盗られるってなんか複雑な気分だ - 名無しさん 2010-11-02 01:09:22
  • ↑2つまりこの展開こそが劇団の脚本だったっとww気持ちは分かるが黒幕の実力だろww - 名無しさん 2010-11-02 01:25:15
  • 作者の八百長台本ももうすぐ終わりか胸が熱くなるな^^ - 名無しさん 2010-11-02 01:34:22
  • 八百長もまた神が導いたシナリオとして見ればいいだけ。…実際八百長あるならロリコンが優勝してた。終盤になるとロマンとかドラマを信じない現実主義視聴者が増えるのう。 - 名無しさん 2010-11-02 02:02:13
  • ↑ただの荒らしと比べたら現実主義者に失礼。わざと他人を煽るようなコメント書いてるだけだろう - 名無しさん 2010-11-02 02:04:52
  • とりあえず最初から好きだった下克上応援するか。落ちても悔いないし相手祝福できるけど、どうせなら勝って欲しいわ。 - 名無しさん 2010-11-02 02:24:45
  • まとめをにころだに上げて来ました。ファイル名:up0337.zip pass:koroubaです。もうすぐこの大会も終わりか・・・。 - 2代目まとめの人のような人 2010-11-02 02:33:43
  • ↑まとめお疲れ様です。終わりが見えてきたか…胸が熱くなるな。もうどこが優勝しても悔いはないな。 - 名無しさん 2010-11-02 03:17:59
  • この貯まりに貯まったコメントのページ数を見てみろよ、これがもうすぐ終わると思うと涙が浮かんでくるぜ。この先こんなにコメの付く大会なんてもう無いだろうな。終わったら1ページ目から読み直すのさ - 名無しさん 2010-11-02 05:04:19
  • それでコメントに合わせて動画も見直すんだな・・・胸が熱くなるぜ - 名無しさん 2010-11-02 05:31:08
  • そしてみんな口をそろえてこういうだろう・・・  あぁ、ATMSなんてのもいたなぁ・・・ - 名無しさん 2010-11-02 09:25:06
  • 中ボス自体そういやそんなシステムもあったっけって感じだぜ! - 名無しさん 2010-11-02 09:31:26
  • 見ればいつの間にやら主ボスのコメントページ数すら超えていたのか。大した奴だ…… - 名無しさん 2010-11-02 09:56:02
  • 次回黒幕VS下克上でなんとか下克上勝利。イベント戦に行き負けるがCCを引き黒味醂がAにそして前年齢を倒して優勝って言う夢物語に期待をしている。下克上も最後ぐらいは良い引き合ってもいいだろ -   2010-11-02 11:15:50
  • とりあえず、次のランセレさんの機嫌しだいですね。長かった戦いも、もうあと少し・・・。 - 名無しさん 2010-11-02 11:46:24
  • 闇子再登場が一番ビックリしたかも - 名無しさん 2010-11-02 12:16:44
  • ヤミコは以前から予想されてたが本当に来たな。あの霊夢で夢想天生もってんのかよと突っ込みたくなったw - 名無しさん 2010-11-02 13:01:42
  • M&Aはイベント敗北→メリットボーナス得られず→疲労困憊での連戦という、予想された中でも最悪のルートを行ってしまったな。完全にランセレに見放されてしまった感じ(ボーナス含めて)。 黒幕は本当に立派な(恐らくうp主すら予期していなかった)黒幕になってしまったなぁ。大会中盤での三強を全て屠って、その内の2チームに引導を渡した。そして、またしてもDIOが試合後に全てを持っていった。あいつには笑いの神が光臨している - 名無しさん 2010-11-02 13:38:01
  • 全年齢は序盤は散々でも土壇場で強運を見せ、下剋上は終始不遇でも最悪のケースはずっと避けてきて、黒幕は雌伏の時から一気に開花。M&Aはこれまで恵まれ過ぎてた反動がここぞという場面で来たのが辛かったな。なんか典型的なエリートの転落って感じ。 - 名無しさん 2010-11-02 13:55:46
  • どのチームも下克上っぷりははんぱではないな。それにしても、ころうば2なるものがあったら、是非アレク・DIO・ナス・内藤の四天王を中ボス枠あたりで見てみたいものだ。うん。 - 名無しさん 2010-11-02 14:07:25
  • ころうばの大百科に次の対戦での参考ステータスが書き込まれていた。興味のある人は見てみ。僅かなネタばれも嫌だという人は注意。 - 名無しさん 2010-11-02 14:42:45
  • ↑2 アレク「グアアアア」狼牙「アレクがやられたみたいだな」内藤「うはwヤツは四天王の中では最強www」DIO「大将かつ勝ち越しとはネタキャラの面汚しよな…」 こんな感じか - 名無しさん 2010-11-02 17:23:26
  • ↑そして待ち受けるアトモス3Pカラー・・・ - 名無しさん 2010-11-02 18:07:58
  • アトモスって出番何回あったっけ? - 名無しさん 2010-11-02 19:00:08
  • ↑・・・二回だ。 - 名無しさん 2010-11-02 19:13:38
  • ↑7 終盤近くまで3強と言われてた下克上が終始不遇は無いだろw イベントで敗北リセットまで引いてんのに。 - 名無しさん 2010-11-02 19:38:58
  • 黒幕はなんかケフカみたいな感じだw ネタ中ボスかと思ってたらラスボス候補蹴飛ばしてほんとにラスボスなるという - 名無しさん 2010-11-02 19:40:59
  • もし本当に次黒幕が勝ってカイン&ギースが過労死して決勝無しで優勝決定するとpart44のコメ番3525が神になってしまう - 名無しさん 2010-11-02 19:43:02
  • ↑3 3強とか言ってたが完全に大将頼りな上、アイテムやらCCPやらの運もないから不遇で間違ってはいない。全体的に少しは強化されたが今度は大将が決定力不足でジリ貧になってるし。 - 名無しさん 2010-11-02 19:57:20
  • ↑4 戦績自体は間違いなくトップだが、にも拘らず中盤で転落し何とか返り咲いた今も不利な状況。強運じゃないにしても普通なら抜きん出ててもおかしくない。敗北リセットだってもしあれが強化だったら黒幕にも足許掬われてないだろうしM&Aにも勝てたかもしれん。 - 名無しさん 2010-11-02 20:08:24
  • 転落っていうほど転落してねぇだろ。事実、最後まで一敗キープしてたチームなわけだし。どこよりも恵まれてるって言われてもおかしくない。 - 名無しさん 2010-11-02 20:12:33
  • 下克上>「不遇」ではない。ただし、明らかに「不運」ではある。戦績を考えると、ヘイは誰よりも早く自力Aに上がっていてもなんら不思議はないしな。 /↑5 だから言ったのだ・・・黒幕は主人公でもラスボス候補でもなく「道化」だと - 名無しさん 2010-11-02 20:18:16
  • そういう意味だと全年齢は不遇だが幸運ではあるなwイベントはすべて負けて死・死・CCでM&Aに外部強奪を喰らう。ただしCCP効率は全チームでも1,2を争う良さだw - 名無しさん 2010-11-02 20:39:42
  • 下剋上が恵まれてるのは美鈴が上位大将であるという一点だけだろ。これがなかったら前三人ダメっぷりをフォローできず、イベントは負け、アイテムは微妙、CCPとれない、それなのに戦闘が多くてたちまち敗退の絶望的なまでの不遇さ。その美鈴にしても上位ではあっても別に抜きん出てる訳ではないし - 名無しさん 2010-11-02 20:46:54
  • なんか黒幕の方が下克上してる感じだよなぁ。下克上はずっと上から眺めてるイメージがある。 - 名無しさん 2010-11-02 21:04:58
  • ↑2 今ではだいぶ薄れてきているとはいえ大将ゲーだったこの大会でその一点があれば大抵なんとかなるだろ。おかげで上記の不遇点がCCP以外マイナスになってない。戦闘多いのでEP、アイテム大量取得、大将のおかげでイベントでALLA以外全勝、微妙とはいえアイテム大量なのでステも問題ないからな。 - 名無しさん 2010-11-02 21:06:47
  • もちろん全チームの中でも不遇と言ってる訳じゃなくて上位チームの中でね。全年齢黒幕M&A剣乱天照あたりは全部上位大将だが、もし大将がワンランク下だったら・・・と考えても、でもあれが強いこれがあると、まあそれなりに戦えるじゃないかと思えるが、下剋上はどう考えても死んでる。戦闘数で補う前に普通に死んでる。 - 名無しさん 2010-11-02 21:16:42
  • ↑黒幕は上位大将って感じがしないな。忍者が安定感が無いせいかもしれないがだいたい先鋒次峰ゲーだし。今回もDIOが働いてなかったらあのステ差でも勝てたか怪しい - 名無しさん 2010-11-02 21:24:33
  • 忍者が上位大将は無いだろw - 名無しさん 2010-11-02 21:27:01
  • 敗退しちゃったがあの強さでCだったミズチはAかBになってたらやばかった・・・・・のかな?あとは魔理沙なんかも成長したら強そうだったよなあ - 名無しさん 2010-11-02 21:31:41
  • 忍者が大将上位は無い。アレはボーナスゲームや空蝉の存在で相性ゲーや偶然の勝利を拾いやすいだけで性能自体は凶下位ってところだろう。安定感も無い。 /下克上はころうばが大将ゲーだったからこそEP以外のほぼ全てのマイナス要素をプラスに転換して生き残れたんだろうな - 名無しさん 2010-11-02 21:32:55
  • ↑訂正 EPじゃなくてCCPだな - 名無しさん 2010-11-02 21:34:42
  • ↑3 そういやCは風見かメガマリかのどちらかだろうが魔理沙Aになったら何に成長してたんだろ?メガ金は強すぎる気がするし・・・風見ゲジマユあたりだったのかな? - 名無しさん 2010-11-02 21:42:33
  • ゆっ…いや、何でもない。↑3いやアイテム2個分補正であのメンツ三人抜きする忍者も大概だろ。空蝉やボーナスゲームが通用しない相手ってのもそんないないし大抵はハメられる。ゲージ効率も上げられてるからガンガン使ってくるし - 名無しさん 2010-11-02 21:45:09
  • ↑忍者はAIが遊ぶように作られてるから強いときはかなりランク上でも落とすしハマらなければ格下相手にも普通に落とすwだから安定性が必要な大将には向いてないんだよwあとAI系でちくわ率とかそういう系の率も上がるんだなwちくわMAXだとあいつかなりやばかったような・・・ - 名無しさん 2010-11-02 21:52:37
  • なんかみんなA見てみたかったな。あと狼牙さんの活躍も見てみたかったな。もはや特殊アイテム扱いだったもの。 - 名無しさん 2010-11-02 21:58:24
  • 狼牙に限らずとも今思い返せばいくらでも強くなれそうだった面子は沢山いたよなぁ。ヴァーんさんとかザンギとかワーロックとか。 - 名無しさん 2010-11-02 22:31:58
  • 「まともな大会に出してはいけない」なアレンジキャラは結構いるしなぁ。狼牙さんがAになって某氏の隠しレベル解禁してファングぶっぱゲーしてくんないかな、な妄想はしたことある。間違いなく非難ゴーゴーだろうがw - 名無しさん 2010-11-02 22:36:39
  • ステを見ると黒幕が圧倒的だな、ただ疲労が厳しい。でも大体はステータス差で押し切れそうな気もする。案外次選ばれなかったのが優勝ってのは現実味があるかもな。 - 名無しさん 2010-11-02 22:45:10
  • とにかく働くが死装備のせいで打たれ弱い梅喧  疲労があまりない、活躍もそこそこのテリー  今回大幅強化された荒ぶる変態DIO  そこまで疲労していない副将組がどう大将に繋いでやれるか・・・勝負の分かれ目はここと睨んだ。 - 名無しさん 2010-11-02 23:00:27
  • ↑3 先生がAIMAXになって魔法撃ちまくる姿を何度妄想したことか・・・先生どの大会でも活躍しないし - 名無しさん 2010-11-02 23:06:44
  • 次出るならイベント行けないと疲労的にほぼ詰みだろうなー。勝てばほぼ確定で行ける黒幕はともかく、35の下克上は微妙なライン、26の全年齢はほぼ無理か、って所か - 名無しさん 2010-11-02 23:17:13
  • 一人平均8か。一人一殺で次に瞬殺されればいけるが根性値持ちのGG勢が二人いるからまあ無理だな - 名無しさん 2010-11-03 00:22:43
  • 黒幕はイベントいけたらいけたでカインの過労死がほぼ確定するからなぁ・・・ - 名無しさん 2010-11-03 00:27:10
  • カインは序盤から大活躍だったし、どうも死んで欲しくないな・・・しかし黒幕にとってはカインの死はどう転んでも利益になる・・・のか?複雑な気分である・・・ - 名無しさん 2010-11-03 00:56:15
  • シングルは一戦目から出てきて、タッグは後の方だったが所属チーム戦は一動画目(三戦目)で出てきて試合回数も一番多いとかイングリッドは何気にランセレさんの嫁だな - 名無しさん 2010-11-03 00:57:29
  • 可愛すぎてメロメロになっちゃったんだよきっと。 - 名無しさん 2010-11-03 01:06:47
  • 黒幕応援してるんだけど、ラストバトルで一番盛り上がるのは黒VSアナブラなんだろうな、と思うと複雑。 - 名無しさん 2010-11-03 01:25:52
  • カインが死ぬと代打はオズかスレイヤーかレミリアか。疲労回復するならライフ1200くらいのATK、DEF200越えくらい行きそうだが最後まであのメンツで頑張ってほしいな - 名無しさん 2010-11-03 01:49:24
  • ↑2 全年齢を応援しているけど、そういった期待を裏切って優勝してこその黒幕で忍者なんだと思ってた。あんまりネガティブに考えると面白くなくなるからやめた方がいいよ。 - 名無しさん 2010-11-03 01:56:08
  • 疲労は回復しないだろ?カインがB~Cランクでは強いほうだから交代要員次第じゃ弱体化だな、なんともいえないが。 - 名無しさん 2010-11-03 02:17:09
  • カインが魔ボッのごくつぶしに仙豆もってかれたのが今になって響いてくるとはw - 名無しさん 2010-11-03 02:29:25
  • ↑2 過労死したら回復するだろ。つーか回復しなかったら、GEレクイエムの如く過労死し続けるわw - 名無しさん 2010-11-03 03:00:23
  • ↑しねーよ。クーラ死んだ後のパート見てこい。イベント死引いたのと疲労死したのが同じじゃないなら知らんけどな。違うにしても全快はないだろうし、せいぜい対戦前の疲労値を引き継ぐとかそんなんだろ。 - 名無しさん 2010-11-03 03:19:38
  • ↑過労死とイベント死をどうして同じと思えるのかが分からんよ。 - 名無しさん 2010-11-03 03:26:15
  • ↑過労死がまだ出てない上に作者も過労死後の疲労値について説明してないのになぜイベント死と違うと言えるのかが逆に分からねぇよ。仮に過労死で回復または全快したとしたらペナルティどころかボーナスだろ。序盤で過労死が出たのならそうでもないだろうが、元々過労死なんて終盤に起こるだろうという事は容易に想像出来るわけで、同じとはいかないがペナルティ背負って戦うのが当然だろ。だからせいぜい疲労値49からとか、死んだキャラだけ疲労上限を80まで引き上げとかしてくるだろ。同じじゃないならな。とにかく回復は”ない”。 - 名無しさん 2010-11-03 03:42:14
  • ↑言い切るのはいくらなんでも即断だろう - 名無しさん 2010-11-03 03:45:53
  • ところで次が下克上vs全年齢になって、勝った方と黒幕が決勝やって、そこで黒幕が勝った上で過労死2人出たらどうなるんだべ - 名無しさん 2010-11-03 04:16:20
  • 過労死後に多少のリカバリ無いとレスキル大いにあり得るんだが。LIFE1300、疲45のキャラがいるチームが2連戦した場合、疲45→58→過労死で「死シリーズ取得」→LIFE900弱、疲58、過労死ライン70→2試合目で負けると疲労値+12(8×1.5(死の鎧))→ウボァー。試合の勝ち負けや疲労ペナ次第で実際はもっと複雑だろうがね。うp主も過労死の仕様はそこまで煮詰めて無かったと思うがw - 名無しさん 2010-11-03 04:32:06
  • ↑4自分に自信を持つことは良い事だ少年 - 名無しさん 2010-11-03 07:01:38
  • 過労死がまだ出てない上に作者も過労死後の疲労値について説明してないのになぜイベント死と同じと言えるのかが逆に分からねぇよ - 名無しさん 2010-11-03 08:36:23
  • pixivのDIO絵が更に酷いことに…www - 名無しさん 2010-11-03 10:50:48
  • そもそも死装備の説明読んでない奴が何を言っても……読んでたら上限80なんて事は到底言い出せない。 - 名無しさん 2010-11-03 10:52:52
  • ↑2 ひどいリミッター解除を見たwwwwwあれはwwwwwひどいwwww - 名無しさん 2010-11-03 11:05:53
  • ↑3 他3人との落差がひどすぎるw - 名無しさん 2010-11-03 11:48:36
  • んなことどうせ過労死なんて出ないんだからどうでもいい。どうせ全年齢の優勝が決まってるんだからさっさと上げろよクソ作者。八百長作者さんよ^^ - 名無しさん 2010-11-03 12:00:15
  • 中盤前当たりでロリが贔屓されすぎ、とか下剋上とM&Aがおかしい、 - 名無しさん 2010-11-03 12:32:32
  • 中盤前当たりでロリが贔屓されすぎ、とかヘイが強すぎ、M&Aがおかしい、とか主にうp主のお気に入りだっていろいろ言われてたチームはみんな消えてってるのが笑えるw - 名無しさん 2010-11-03 12:34:48
  • 下剋上は消えてねーだろw というかまだ八百長言ってるのか どっちかっていうと黒幕優勝のほうが胡散くせえ気がするw - 名無しさん 2010-11-03 12:36:36
  • 応援してはいるが今の状況じゃ下剋上は餌なんだよな…いや、餌を食う暇なんて疲労的な意味でないんだけどさw - 名無しさん 2010-11-03 13:05:14
  • だがそのエサの方は下克上しないと辛いと言うw - 名無しさん 2010-11-03 13:09:58
  • 作者のツイッターを見たが、紫VSDIOは普通にDIOが勝ってしまうらしいな - 名無しさん 2010-11-03 13:35:47
  • 紫はどうも強いは強いがどうも相性悪いのと当たって負けること多かったな。ところでメタ発言辞めてくださいますか^^; - 名無しさん 2010-11-03 14:14:13
  • カインの方も紫やミズチといった上のほうの大将相手にいい勝負してた気がするがあれはなんだったんだろう。 - 名無しさん 2010-11-03 14:29:08
  • 黒幕は本当キン肉マンの仲間みたいに変な活躍するよなぁ。友が倒れたら次が無性に強くなるようなw - 名無しさん 2010-11-03 14:41:21
  • ミズチはあの時いくら大将とはいえステがかなり落ちてたからなぁ - 名無しさん 2010-11-03 14:59:20
  • 劇団とM&A応援だったが残念だ 次回次々回、ともに楽しみだな・・・・・・ - 名無しさん 2010-11-03 17:32:47
  • あったらの話だけどな。うp主は違うルールの大会考えているってだいぶ前のツイッターに書いてあった。 - 名無しさん 2010-11-03 23:56:37
  • 一応「ころうば2」らしいよ、これもツイッターで言ってた。キャラ選考はほとんど終わって調整にころうばの3倍時間かけてるとか呟いてたね。 - 名無しさん 2010-11-04 00:00:43
  • それが本当なら楽しみが増えていいことだ - 名無しさん 2010-11-04 00:37:46
  • へー、もうすでに企画されてたんか。もしやるなら登場キャラの勢力は増やして欲しいものだなぁ。ヴァンパイア・サムスピ・アカツキ・マーブル勢とか。 - 名無しさん 2010-11-04 01:27:22
  • ↑3 いいこと聞いた。今から楽しみだw ↑それは確かに。あと今大会でCになれず散っていったキャラも見たいな。ランセレサバイバルだから仕方ないとはいえ幾ら何でも本戦で活躍できないキャラ多すぎたし。 - 名無しさん 2010-11-04 03:24:16
  • ↑×4なるほど、次は個人的にアイテムのタイプ増やしてほしい。ゲージ関係とか。CCP関係(DQの幸せの靴みたいな感じ)とか - 名無しさん 2010-11-04 03:57:55
  • 殺奪やCCなどの独自システムを活かしたアイテムがもっと欲しいな。キャラそのものの改変・強化は適当なところにとどめないとカニミソと見分けがつかなくなりそうで怖いw - 名無しさん 2010-11-04 12:39:02
  • しかしヴァンパイアやサムスピだとクラスチェンジで苦労しそうだ - 名無しさん 2010-11-04 14:15:40
  • 殺奪を所持アイテムからランダムにしてほしいけどランセレ回数増えて面倒だから無理か、アイテムガードも戦法のうちだしな。 だが、アイスソードだけは別枠にしてほしい。 特殊で所持チーム敗退時強制的に殺奪とかそんな感じに - 名無しさん 2010-11-04 17:50:26
  • 神器が割と空気だったよね。 - 名無しさん 2010-11-04 18:18:28
  • AIアイテムもキャラによって恩恵が違いすぎるから無いほうがいいかも。 あとせっかくだから疲労死も機能させてほしいな、死んだらチーム敗退とかじゃなく人数減らしてアイテムは形見分けして個人は強化、チームとしてはEP稼げなくて弱体化みたいな  次回イベント戦あるかは知らんけどさ・・・ - 名無しさん 2010-11-04 18:20:03
  • その案は結構いいかもな。AIは低いと普段見れない行動が見れるのが楽しいけど歯がゆい思いもするなwあと次回作にイベント戦は無いような発言がツイッターであったと思う。 - 名無しさん 2010-11-04 18:33:15
  • 次はヘイみたいなのは止めて欲しいな・・・ - 名無しさん 2010-11-04 18:58:52
  • CCのときに候補幾つか出してランセレで進化後決めるとか思ったけど面倒だろうな。化物枠一つ強め枠二つ正当枠七つとかでよ。化物枠引いたら無双しちゃうしな。 - 名無しさん 2010-11-04 19:11:21
  • さすがにCC出きる先もそんなに多くないと思うから、ランセレできるだけの候補を用意出きるとは思えない。 - 名無しさん 2010-11-04 19:15:40
  • 大将C=A--相当はいいんだがもうちょっと緩くしてほしい。弱大将の守矢、デュオロン、ベア子レベルが丁度いいくらいだろ。ミズチ、かがみん、紫あたりはほんと酷い。Aも霞むレベル - 名無しさん 2010-11-04 19:57:47
  • ↑5 次回イベント戦ないんだな。次回にあったとしたら、事前にある程度情報出して、A~Eランクまでアイテムと強さに差もたせてA/R戦みたいにランセレで相手決めるみたいなの妄想してた。後半はグダグダ防止としてイベント戦に必要なEP上げたり、勝ち負けの差を減らしたり(アイテム奪える数は同じで、勝てばその試合のccpが取得できるとか)みたいな感じで - 名無しさん 2010-11-04 20:25:27
  • かがみんひどいって言うが実際にひどかった試合あったか? - 名無しさん 2010-11-04 20:32:00
  • かがみんはアイテム二つだったから・・・でも素の強さはミズチと並んで最強って感じ。紫はそれにはやや劣るけど出れば勝ち確定の飛行物体があるし、CC時のステ変化が何故か他大将に比べてアッパー調整されてる。何度か言われてるけどこの三人はヘイにさえ余裕で勝ち越したりAアナブラと普通に張り合うレベル。 - 名無しさん 2010-11-04 20:49:39
  • でもその3人が最後に残らなかったなんて・・・本当世の中何が起こるかわからんよな・・・。 - 名無しさん 2010-11-04 21:26:41
  • ↑2 ステ変化のアッパー調整は3回目OP見てこい。Cの時どう変化したかでステ上昇率を変えると明記してあるから - 名無しさん 2010-11-04 21:37:31
  • ↑いや紫もだいたいの大将と同じくキャラ変更だから。普通20%なんだが、紫は何故か30%上がってた。ベア子やデュオロンみたいなAIレベルだけ上昇ってキャラが40%、ミズチは強いからか知らんが10%、かがみんは忘れた。 - 名無しさん 2010-11-04 21:56:44
  • ほんとに見てきたのか?Cになる時はキャラチェンジなら5%×2、AI上昇なら10%×2、どちらも変更なしなら20%×2。そして紫も見なおしてきたがやっぱ5%だったぞ?あとベア子とデュオロンはAILVは無くゲージ効率上昇orモード変更のみなので20%×2。ミズチはモード変更じゃなくキャラチェンジなので5%×2の10%なので正しい。 - 名無しさん 2010-11-04 22:46:35
  • ↑訂正 紫のところ5%じゃなくて5%×2の10% - 名無しさん 2010-11-04 22:48:27
  • 横からだけど、30%ってのはC→B時の無条件ランクアップ時の事だと思われ。LIFE×2引いて15%×2の30% - 名無しさん 2010-11-04 22:54:49
  • そっちのことか。Bになる時も一応AILVキャラは10%×2、AILVないキャラは15%×2って書いてある。AILVのあるなしで分けてあるのにAILV上がらないのは本当に不思議だが・・・ - 名無しさん 2010-11-04 23:02:13
  • もう終わりそうだし残ってるチームの最後の戦闘見てきたが これは次は下剋上VS全年齢っぽいな EPが両方低いしイベント起きなくして決勝だろう - 名無しさん 2010-11-04 23:04:22
  • ↑3 ああ、CじゃなくてBだったか。↑2 むしろ大将はA性能を先取りしてるから、AIレベルがある方がAIを下げられてる分不利なはずなんだが・・・ - 名無しさん 2010-11-04 23:08:07
  • ↑2 反論はあるがとりあえず次の展開を決め付けるような発言は荒れる元だから慎んだほうがいいと思う。 - 名無しさん 2010-11-04 23:13:35
  • pixivのDIOを見てきたんだが、その真上のカインがすげぇカッコイイな - 名無しさん 2010-11-04 23:34:21
  • ↑2”まさか”八百長なんてしてないんだからどこが戦うのかぐらい話してもいいだろ。どんだけ自治したいんだよw - 名無しさん 2010-11-04 23:45:08
  • ↑2ちくわを1個だけ持ってる忍者も格好よかった - 名無しさん 2010-11-04 23:54:35
  • ↑3ギースが頬赤らめてるのが新鮮だったわ - 名無しさん 2010-11-05 01:36:49
  • ↑クーデレ装備だっけ、たしかw - 名無しさん 2010-11-05 01:48:19
  • ↑4 イベント起きないように~とか言ってるからだろ。遠まわしに八百長してるって言ってる - 名無しさん 2010-11-05 05:32:41
  • ちょっと前のほうの米にうp主が撮り終ったときのコメントからみてイベント今回で最後じゃね?ってあるな - 名無しさん 2010-11-05 05:55:53
  • あれはかなり的外れだったからなぁ。 - 名無しさん 2010-11-05 06:00:50
  • 的外れかどうかは実際に見ないとわからん。ありえないことじゃないんだから - 名無しさん 2010-11-05 07:57:33
  • さすがにもう3チームだし、どれか言えば当たるだろうw 忍者にはがんばってほしいぜ。 - 名無しさん 2010-11-05 17:31:30
  • ↑2 予想が当たるかどうかと、予想が的を射ているかどうかは全く別の話だろう。 - 名無しさん 2010-11-05 17:40:37
  • 的を射てたら何で駄目なの?あくまで予想でしかないのに?八百長臭く見えるとでも言いたいの?馬鹿なの? - 名無しさん 2010-11-05 18:35:06
  • ↑何を言ってるんだお前は。「的を射てたら駄目」なんて言ってる奴はお前だけだ。他はみんな「的を射てないから駄目」っつってんだよ。 - 名無しさん 2010-11-05 18:53:01
  • 次回、的を殺してでも奪って得るばとる。  ただし漢字間違いによりお蔵入り。 - 名無しさん 2010-11-05 19:33:59
  • 次の動画が投稿された時に最終回の表記無し&再生時間が通常通りならば黒幕勝ち→イベントの流れ濃厚だな - 名無しさん 2010-11-06 06:09:13
  • うp主しだいだけど、ランセレ大会だと表記なしで最終回とか10分ぐらい無駄にのばしてるとかしてるのが結構あるよ - 名無しさん 2010-11-06 06:41:32
  • だね。トナメ方式ならともかくランセレ系はネタバレ防止する人が多い。タグやゼロコメする荒らしもいるが。次のパートは速攻で全画面推奨だな、右側のコメント欄で自爆しない為にもw - 名無しさん 2010-11-06 07:19:15
  • ↑×3 黒幕と下剋上で下剋上勝ち、イベントの流れだってあり得るぞ - 名無しさん 2010-11-06 09:14:14
  • 最終回なのにネタバレ防止で次回→未定とか書く人もいるしねー - 名無しさん 2010-11-06 12:50:23
  • ↑2 あり得なくはないが確率低いっしょ。しかも「濃厚」って書いてるから他の可能性を排除してるわけでもないみたいだし。 - 名無しさん 2010-11-06 13:38:58
  • 黒幕は疲労値が大きいし、何度も既出だが忍者は遊びの多いAIだし、DIO様だって前回みたいに働くとは限らないし、そんなに確率低い訳ではないと思うぞ。 もちろん5割は切ってると思うけど。 - 名無しさん 2010-11-06 17:43:23
  • AIはオトコマエだからバ火力で吹き飛ばない限りは働くだろう。ゲニだったら回避しようとするのを掴むかもしれんが、ギースはヤバイしカインも堅実。また黑が消耗していって力尽きるパターンな気がする。DIOはステも上がったしヘタすりゃ忍者は遊んでても勝てる。 - 名無しさん 2010-11-06 18:27:07
  • ゲニさんは、もう殺奪で強化されない限りAIMAXにならないんだよなぁ…… - 名無しさん 2010-11-06 18:34:01
  • 全年齢はミリア以外が10未満で白レンとアナブラが全快。アナブラに関しては疲労してた方がいいしイベント来なくても2連戦の1戦目で過労死はなさそう。黒幕はギースがライフギリギリで勝ったりするとカインと同時に過労死の可能性さえあるんで空気に徹するべき。下克上はテリー含めて全員疲労10以下なので黒幕相手ならなんとかなるかもしれない。って所なのかな。まぁ空気推奨はどのチームにも言えることではあるんだが - 名無しさん 2010-11-06 23:39:39
  • 残り三チームになると選ばれなかった1チームが疲労的に有利になるからな。こんかいは全年齢VS下克上になると黒幕が疲労ではちょい不利~互角程度に収まるが。 - 名無しさん 2010-11-06 23:51:41
  • 忍者もそうだがアナブラも遊びが多いというか、かなり甘いAIだからわからんな。意外とコロッとやられるかも知れん。 - 名無しさん 2010-11-07 00:01:36
  • 忍者相手だとストームブリンガーが結構キツいしなぁ。 - 名無しさん 2010-11-07 00:11:40
  • 姐さんがCになったしエロ優勝あるで - 名無しさん 2010-11-07 00:27:51
  • 姐さんは現状残ってるキャラの多くに相性良いからなぁ。ガーキャン取れてジャンプしてくる相手は大体姐さん相手がキツい。 - 名無しさん 2010-11-07 00:56:17
  • 黒幕は疲労がやばいからやすみたいな。Dのくせに高ステで、ワールドで相手の能力下げて、疲労の補正無視のDIO様パネェw - 名無しさん 2010-11-07 02:09:47
  • 黒幕は次で落ちるよね。残念だけど下克上優勝が目に見えてる。 - 名無しさん 2010-11-10 20:31:02
  • もう結果決まってんのに今更ネガってんじゃねーぞ黒幕信者。下剋上とか一番不利の崖っぷちだろ。最有力は全年齢以外有り得ない。 - 名無しさん 2010-11-10 20:42:38
  • 今週末位に新作来るかな? - 名無しさん 2010-11-11 01:14:04
  • 疲労があるから次で選ばれなかったチームが有利なんじゃね。イベントのボーナスランセレが空気読まないことするとカオスになるかもよ。ここで負け数リセットとかなwそうなると連敗→相手過労死で優勝もある - 名無しさん 2010-11-11 12:48:19
  • そういや4つ全部のイベントやったチームないんだよな。でもって黒幕はまだ2回しか行ってないという - 名無しさん 2010-11-11 15:36:00
  • 全然関係ないがころうばのBGMが毎回他のMUGENでは聞かない上に中々いい曲が多い 個人的に全部欲しいくらい - 名無しさん 2010-11-12 01:39:22
  • ↑イベント戦や後半入ってからのBGMはどれも良い曲ばっかだよな。折角だから俺は決勝BGMにRAGNAROKを所望してみる。まだ録画前だったらだがw - 名無しさん 2010-11-12 21:11:45
  • 竜帝vs全年齢の後半のBGMが好きなんだけどあれ何の曲? / みさき先輩のページ見ていたら出場大会にころうばが載っていて「なんで出てないはずのみさき先輩が?」って思ったが死期のイベント戦の相手だった…あとこのページのタグにちゃっかりMOW七夜が載ってたんだけど、イベント戦にしか出てないゲストキャラのタグって要るのか? - 名無しさん 2010-11-13 01:14:58
  • 後半戦からの、対戦チームランセレ~ステ解説の時に流れるブレイブルーの「Blue Beating」がかなり雰囲気イイ。ずっと何のBGMか分からなくてヤキモキしてたが。ころうばはブレイブルーと東方の曲が多い気がする。後、M&A前年齢戦時のSacrifice(妖精帝国)の歌詞とアナブラとのシンクロ率は凄く良かった。BGMセレクトにはこの人センス有るわ。↑あの曲もブレイブルーのBGMじゃないかね?聞いた事ある気がする。 - 名無しさん 2010-11-13 01:27:59
  • ↑情報thx 探してみる - 名無しさん 2010-11-13 01:54:22
  • 竜帝vs全年齢のステ表示の所から白レン対ダンの決着までが「White Requiem」、恋ドラから最後までが「Endless Despair」かな?両方ブレイブルーだね。 - 名無しさん 2010-11-13 02:13:58
  • BGMの話題か? 「ころしてでもうばいとる」とタイトルについている以上、「a piece of courage」をどこかで使ってほしいんだがなあ - 名無しさん 2010-11-13 02:50:14
  • part43のニセ勇者イベの時のBGMが好きだな(アニメ版BASARAメドレー)、part48の全年齢イベの2曲目の音楽が気になる - 名無しさん 2010-11-13 02:53:58
  • zektbachもころうばで知ったわ。Blue Beatingも雰囲気に合ってるよなぁ - 名無しさん 2010-11-13 19:55:44
  • 俺はころうばの影響で妖精帝國のアルバム買ったわw主の選曲のセンスはかなり良いと思う。 - 名無しさん 2010-11-13 20:36:17
  • ↑×4が一体何の音楽だろうと一瞬思ったが、ミンサガのガラハド戦かw - 名無しさん 2010-11-13 20:51:38
  • どうせ八百長なんだからさっさと上げろやゴミ作者 - 名無しさん 2010-11-13 21:21:13
  • 122.18.153.83 - 名無しさん 2010-11-13 22:41:26
  • 言いたい事があるなら言えクズが114.185.51.169。はよこんな八百長大会畳んで二度と糞みてぇなの開くんじゃねえぞクズ作者 - 名無しさん 2010-11-13 22:45:46
  • きも・・・ - 名無しさん 2010-11-13 23:53:23
  • >114.174.184.47 m9( ^д^)プギャー きもwww - 名無しさん 2010-11-14 00:10:49
  • とりあえず次回最終回の可能性高いんだよな。一応イベント発生ありえるから確定しないんだけど。 - 名無しさん 2010-11-14 00:19:01
  • 確かにBGMはいいのが多いな。最後らへんはどういう選曲になるのか楽しみだ - 名無しさん 2010-11-14 00:39:35
  • 今1から見始めたんだけどこれこのままランセレって言い張って進んでく? - 名無しさん 2010-11-14 03:20:59
  • 1から見始めたって言い張るよりは説得力があるよ! - 名無しさん 2010-11-14 04:16:42
  • いやホントなんだけどね。煽られるとは思わなかったよ - 名無しさん 2010-11-14 04:31:48
  • いやこれmugenだぞ?ニコ動だぞ?何バカなこと言ってんの? - 名無しさん 2010-11-14 14:21:36
  • これだけ数がいるから「ランセレっぽく見えない組み合わせ」なんていくらでも出てくんのよ むしろ「ランセレ自重www」みたいなのが無い方がありえないんだわ - 名無しさん 2010-11-14 14:24:32
  • ニコ動そこまで見てる訳じゃないからわからないけど演出当たり前ってこと?あと偏りとか以前に組み合わせが恣意的すぎると思わないの? - 名無しさん 2010-11-14 14:35:07
  • ↑恣意的に見えても客観的で確たる証拠も無いのもまた事実。~に思えるからと言ってどうしてそう言い切れるのか?よろしければ理由をどうぞ。根拠も含めて - 名無しさん 2010-11-14 15:06:28
  • いや真偽の水掛け論に持っていかれても・・・。言いたいのは今タッグ終わった所だけど「ランセレ自重www」とか草コメで流してるのはもう視聴者もわかった上での予定調和ってことなのかな?って - 名無しさん 2010-11-14 15:29:39
  • 丁寧にできてて面白いんだけどみんな「ランセレが神」的コメ書いてて本気なのか?って思ったから聞いて見たんだ - 名無しさん 2010-11-14 15:31:47
  • 半ば以上本気だろ。実際それくらい起こり得るんだから。それを疑うのも流れに乗るのも個人の自由 - 名無しさん 2010-11-14 15:34:52
  • じゃあ糞八百長試合細工試合乙と言っても自由だな。さっさと終わらせろ。終わったら風邪こじらせて死ねカス - 名無しさん 2010-11-14 15:42:45
  • ↑3そりゃあランセレなんだからランセレなんだろうよ。後ね、最近見始めたなら知らないだろうけど結構前から馬鹿がヤラセとか騒いでるからそういう質問自体に忌避感を覚える - 名無しさん 2010-11-14 15:56:06
  • 結局こういう成長系の大会は、しょっぱい試合や1強出現の企画倒れも恐れず一発撮り重視か、名勝負や面白さの為調整や撮りなおしあり のどっちがいいんだろね? - 名無しさん 2010-11-14 15:58:01
  • このシリーズを愛しているならその議論はここでやるべきじゃないと思う。動画は一発撮りだという前提で見るのが視聴者のマナー - 名無しさん 2010-11-14 16:21:24
  • 実験データもなしに感覚だけで断定するからツッコミが入るんだよ。裁判官が証拠も見ずに「俺はお前が犯人だと思う、有罪」とか言うか?まず一般常識を身につけような。何より楽しんで見てる人の盛り上がりに無駄に水を差す - 名無しさん 2010-11-14 16:31:54
  • ↑2確かにここでいう事じゃなかったかもね、ごめんなさい。 - 名無しさん 2010-11-14 16:44:16
  • 一発撮りなんてお前以外思ってねーよバーカ。八百長試合に八百長って言って何が悪いんだっての。こんだけ次が遅れてるのも作者が理想の展開になるまでやり直してるからやなw - 名無しさん 2010-11-14 16:56:00
  • 変動IPアドレスだから規制されないと思ってるんだろうかね。 - 名無しさん 2010-11-14 17:41:40
  • ↑10なんだけど自分の米で荒れたとしたらごめんね - 名無しさん 2010-11-14 17:47:54
  • ↑2プッ キャーウケルー - 名無しさん 2010-11-14 17:50:15
  • 何言っても駄目だって。赤の他人に「死ねカス」とか言っちゃてる社会不適合格者に何言っても。こんなとこにしか煽り書くしか出来ないヘタレに。 - 名無しさん 2010-11-14 18:24:01
  • 社会不適合格者が何か言ってるよ、きめぇきしょーこんなとこでしか自治厨気取れないなんて可哀想 - 名無しさん 2010-11-14 18:25:25
  • こんなとこで暴言吐くことしかできないなんて可哀想。まあなんだかんだで見てる奴が多いんだから大会動画としては成功だろさ - 名無しさん 2010-11-14 18:42:52
  • うーん、人が増えると可哀相な人が増えるから(本人じゃなくて産んだ親御さんが可哀相。)、一概には。 某ゲジマシ、某主VSボス大会みたいになるなら、知る人ぞ知るっていう感じの大会でもいいと思う。 - 名無しさん 2010-11-14 19:19:20
  • おらーカス主さっさと大会畳めよクズが^^^^^^^ - 名無しさん 2010-11-14 19:23:23
  • 八百長うんぬんはおいとくとして、MUGENのランセレってなんか不備があるんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2010-11-14 19:28:13
  • 久々に人間のクズを見たな。こういうやつにだけはなりたくないぜ・・・ - 名無しさん 2010-11-14 19:35:36
  • もうとり終ってるらしいけど、なんか時間かかるな - 名無しさん 2010-11-14 19:39:07
  • おいクズがなんか言ってるよ可哀想wwwwこういう奴にはなりたくないぜーwwww^^^^ - 名無しさん 2010-11-14 19:41:16
  • え - 名無しさん 2010-11-14 19:42:23
  • え?めっちゃ壮大なツンデレさんでしょ?かわいいよ熱心なツンデレさんw/ここの予想も大方出尽くしたし、結果を待つだけかねぇ。うp主には体をご自愛して欲しいが。 - 名無しさん 2010-11-14 19:42:40
  • ↑19 主人公vsボス LvUP付き成長バトルのうp動画を見てみるといいかも 調整不足ってのもあるんだろうけどランセレが全く空気やまないせいで途中で結果が見えちゃってる それを叩く人もいたし、これがランセレだからいいって人もいた - 名無しさん 2010-11-14 19:43:16
  • ランセレ大会ってうまく組み合わせいくと八百長、偏るとバランス云々言われてうp主が大変だと思う  - 名無しさん 2010-11-14 19:46:17
  • ↑8 そもそもコンピュータに完全な乱数装置はほぼ無理。 けどこの場合の自重しないランセレってのは何故か因縁のある相手と組むとかの話なんであんまし関係ない - 名無しさん 2010-11-14 19:47:47
  • ↑7主が体調悪いからじゃないか?ソースはついったー。 - 名無しさん 2010-11-14 20:24:36
  • ちょっと残業しただけで体壊す軟弱者が大会なんて開くんじゃねーよwwwさっさと死ねwww - 名無しさん 2010-11-14 20:27:16
  • と、働いた事の無いニートが申しておりますが - 名無しさん 2010-11-14 20:33:08
  • そういえば八百長でM&A勝たせるだろと主張してた人は今どうしてるんだろう。 - 名無しさん 2010-11-14 20:36:58
  • ↑にいるよ - 名無しさん 2010-11-14 20:38:47
  • ↑3残業する事自体負け組だと思ってないドカタかお前w底辺すぎるんやなw定時に帰れないなんて可哀想だなwww - 名無しさん 2010-11-14 20:39:35
  • 合併買収は散々ネガキャンしたから作者が八百長して消されましたーwww - 名無しさん 2010-11-14 20:40:58
  • 荒らしには反応した時点で負け。スルー推奨。どんなに正しいこと言い返してもどんなに罵っても危険。つまりはオレも負けってことだが。 - 名無しさん 2010-11-14 20:42:23
  • この流れを延々繰り返して今のコメントログ数があるんだな…なんか感動してきた - 名無しさん 2010-11-14 20:46:30
  • 大会終わるまでにログ数40いかないかな。さすがに無理か - 名無しさん 2010-11-14 20:53:57
  • 最終回までに2パート以上挟んだらありえそうだw - 名無しさん 2010-11-14 20:55:16
  • だいぶ上に流れてるけど演出当たり前じゃなくて、ランダムだろうとこんだけのキャラ数ぶちこめば嫌でも「それっぽく見える組み合わせ」なんて出てくるのよ そもそも人気キャラ同士で組み合わせる事の多いmugenで人気キャラ揃えてるんだからどこかしらで「どっかで見た組み合わせ」なんて出るに決まってるじゃないか ただでさえ人間なんも無いところに無意識にむりやり関係性見出すもんなのに - 名無しさん 2010-11-14 21:18:17
  • 偶然が何度も続けばそれはもう偶然とは言えないし八百長が行われてるのはもう確実だろう。というか八百長に見えない方がどうかしてるんじゃないか?だからしていい事は八百長である事を理解した上で楽しむか八百長はつまらんとして見るのを止めるの2つだけであって八百長を口実に荒らす事ではない - 名無しさん 2010-11-14 21:36:24
  • その前に「偶然以外」と「この組み合わせだったらなんか特別に見える」ってケースがどれだけあるか考えなさいな 試合内容はどうだか知らないけどランセレに関しちゃこんなもん - 名無しさん 2010-11-14 21:43:03
  • 水掛け論は止めような、話題出した人ももう納得してるんだし。というか、主が一発撮りといっている以上俺らはそれを信じるだけじゃねーの?人を疑っちゃいかんよ - 名無しさん 2010-11-14 21:49:19
  • もう何回目だろうな、この話題。ほんと学習しないよね、俺ら。今度から過去ログ嫁で十分だな - 名無しさん 2010-11-14 21:52:17
  • つーかここまで話題になるのもすげぇなw再生数は主ボスと比べれば大したことないんだが。 - 名無しさん 2010-11-14 21:59:47
  • ってか主ボスとかが異常(他所で言うミリオン、殿堂入りクラス)なだけでころうばもMUGEN全体で言えば十分(かなり)高いと思うが - 名無しさん 2010-11-14 22:22:46
  • そこまで高くはない気が。最近は再生数も漸減してるし、中堅中位~下位クラスじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2010-11-14 22:26:57
  • いんや、うp主の初大会であることを加味すれば十分高いという意味かと。ニコニコでの再生数なんてネームバリューありきな面もあるしなあ - 名無しさん 2010-11-14 22:33:49
  • 殿堂入り級は大体いい感じにガチャガチャしてるのが多いよね。これは色々な面で丁寧にできてるから中堅止まりじゃないかな? - 名無しさん 2010-11-14 22:53:57
  • ライフバーとかどんどん成長していったねw - 名無しさん 2010-11-14 22:55:22
  • そうそうw初期の頃の動画を見直すとライフバーの数字がない事に違和感を覚えるw - 名無しさん 2010-11-15 00:17:15
  • エンコ開始したらしいから、問題なければ3時ぐらいには新作が来るかも。どんな結末になるかは分からないけど、下克上に頑張って欲しい - 名無しさん 2010-11-15 00:21:19
  • お、いよいよか。以前どっかで主の平均エンコ時間は1時間半って見たことあるからもうちょっと早めに来るかもな。悲運のヒロインチーム全年齢を全力で応援するぜw - 名無しさん 2010-11-15 00:41:44
  • おいおいマジか…明日早いのに全裸待機せざるを得ないじゃないか。寧ろ徹夜フラグ - 名無しさん 2010-11-15 00:43:29
  • Cエロピンクが活躍したら俺は昇天するかもしれない - 名無しさん 2010-11-15 00:46:38
  • ここまで来て全年齢が負けたら俺のオナ禁は終わってしまうかもしれない・・・ - 名無しさん 2010-11-15 01:22:29
  • ↑1、↑2 全年齢応援がこんなにいるとは・・・、股間否、胸が熱くなるな・・・。イベント全敗、死二回のネタチーム呼ばわりだったのに、ここまで残れるなんて。 ↑の方 と言うか再生数は置いといて、コメントログ数的には一番多いんじゃね? - 名無しさん 2010-11-15 01:38:20
  • コメログ的には下克上が一番多いような気がする(自分が見た感じでは)黒メイリンの性能で結構話が出たからね - 名無しさん 2010-11-15 01:44:11
  • コメントログ数なら主ボスに次いで2位くらいか?と思ったら主ボスでさえ25だった…… - 名無しさん 2010-11-15 01:47:09
  • 主ツイッタ除いたらエンコミスったみたいorz - 名無しさん 2010-11-15 01:54:59
  • ↑2マジか、と思いここのログ数見たら……33、だと……!? いつの間にそんなに(ry - 名無しさん 2010-11-15 01:58:39
  • 何かコメントすると反応してくれるから伸びやすいんだよねwもちろんループもあるし荒らしもあるけどころうばは愛されてるな~って思うわw - 名無しさん 2010-11-15 02:02:50
  • 試合内容だけに留まらず、アイテムやイベント、CCその他色々話すネタには事欠かなかったからなー。とりあえず俺は黒幕が(勝利→過労死x2→脱落の勝ち逃げ的な意味で)やらかさないように見張っとく - 名無しさん 2010-11-15 03:22:43
  • 30分超えの動画になったらしいからイベントはないっぽいね - 名無しさん 2010-11-15 03:31:47
  • むしろ30分超えになったからイベントあるっぽいと俺は思ったが。まあ、「防御型同士の闘い」の予想も全然違ってたしな。 - 名無しさん 2010-11-15 03:37:55
  • この主って女性?コメントでよくホモネタ出てくるけど - 名無しさん 2010-11-15 04:07:56
  • キタヨー - 名無しさん 2010-11-15 04:35:05
  • とにかくまあ、乙! - 名無しさん 2010-11-15 04:56:33
  • 二戦目のステージが何とまぁ。ああいうの作ってるから時間掛かるんだろうか?何にせよ手に汗握るいい戦いだったよ。 - 名無しさん 2010-11-15 05:11:16
  • ババアとゲニが最後の意地を見してくれた(涙) - 名無しさん 2010-11-15 05:18:46
  • いいもん見たしやっとオナニーして寝れるぞ! - 名無しさん 2010-11-15 05:20:05
  • アイテム無駄だとかイベントゲーだとか言われつつ、最後の最後は殺奪に相応しい結末だった。大したアイテムがない白レンにちくわで沙耶の世界コピー=裏ホルダー反転・アナブラにリミッター解除で鳳凰呼闘塊天発動……黒幕の残した遺産で勝ったようなもんだろう。 - 名無しさん 2010-11-15 05:39:48
  • あと裏MVPはスタープラチナ(改)だな。黒幕戦ではザ・ワールドから逃れたミリアが大活躍し、下克上戦ではアナブラにとって相性が非常に悪いゲーニッツのAIを下げ超反応を封じた。 - 名無しさん 2010-11-15 05:46:08
  • ころしてうばいとった成果が最後に勝敗を分けたな 仲間の死を乗り越えてよく頑張った、感動した! - 名無しさん 2010-11-15 06:48:14
  • もしちくわがアナブラどうなってたの?っと - 名無しさん 2010-11-15 07:18:02
  • 絶望的に数字の引きが悪いチームと、絶望的にイベントの引きが悪いチームが決勝なのが良いな、なんか。いや良い試合だった - 名無しさん 2010-11-15 07:26:38
  • お疲れ様でした。下克上応援の俺としてはやっぱ優勝してもらいたかったが、あの技で決められたなら悔いはない。 - 名無しさん 2010-11-15 07:41:54
  • 中盤戦が一番楽しかったなあ。後半はチーム全体ではともかく、個々の試合は戦う前から結果が見えてたりして思ったより楽しめなかった。かといって格差がなかったらここまでの盛り上がりはなかったし、難しいもんだな。 - 名無しさん 2010-11-15 07:45:27
  • あの驚異のステを見てラスボスラスボスという人が多いが、最後の決戦に際し疲労を押してリミッターを解除し、多くのチームを屠ったボスに挑むという構図と考えればむしろこちらのほうが主人公的ではないかと思うのだが、どうか。 - 名無しさん 2010-11-15 07:46:46
  • どっちかっつーとラスボス倒した後の主人公VS主人公な感じだったように思う。カズマVS劉鳳的な。まぁ大会は参加者全員が主人公だから例えが違う気もするけど - 名無しさん 2010-11-15 08:09:32
  • ま、アナブラは元々出自が悪役にしてヒロインなのだからラスボスにして主人公でも問題ない。むしろステータス面では劣っても超リーチ牽制や広範囲攻撃の多さでは美鈴の方がラスボス的なキャラ性能とも言えるし。 - 名無しさん 2010-11-15 08:24:46
  • 何故遅れていたか理解した。エンディングとステージやばいw - 名無しさん 2010-11-15 08:45:17
  • あのステータスのアナブラに3人がかりで挑む展開が胸熱だったw本当に2回戦ともいい勝負だった。 - 名無しさん 2010-11-15 08:52:55
  • 上にもあるが終盤に来ての全年齢の引きの良さは異常wwwスタプラ(改)ゲット・CCアナブラでA・V-MAXがアナブラへ・ちくわがレンへ・リミッターがアナブラへって感じで本当に理想的w - 名無しさん 2010-11-15 08:59:08
  • しかし、白レンにちくわというのは……その、うん、エロイな。 - 名無しさん 2010-11-15 09:01:45
  • ↑お前の想像力には脱帽する。うん、エロイぞ。 - 名無しさん 2010-11-15 09:19:45
  • ちくわ=エロい この大会を見てその等式に気づきました - Aさん(主婦) 2010-11-15 09:23:02
  • ↑3なんでそうなるwwwおれなんて猫に竹輪ならピッタリ(食料的に)だな~とほのぼのしてたのにw - 名無しさん 2010-11-15 09:45:50
  • 猫にちくわもいいが、アナブラのツンデレMAXリミッター開放の方が俺好みだな - 名無しさん 2010-11-15 10:40:10
  • しかも南斗聖拳。 - 名無しさん 2010-11-15 10:41:24
  • 下剋上は終始引きが悪かった印象だなぁ。勝ってはいたけど序盤だからアイテムの質は良くないのに数は貯まるからイベントは高ランク相手だし。CCPも妙に低いし。それでも崖っぷちで妙な悪運を発揮してあの位置まで行ったわけだが。立ち位置としては主人公ってより美味しいとこもらってく名脇役って感じがした。最後は勝てないところ含めて。 - 名無しさん 2010-11-15 10:53:00
  • これは、四人の男達が最強の副将になるまでを描いた物語であ・・・・・って欲しかった - 名無しさん 2010-11-15 11:20:39
  • 梅姐さんが最強の副将でしたってオチか。実際頼もしさが異常。 - 名無しさん 2010-11-15 11:29:46
  • 闇慈、ジャージ、DIO,内藤、ナス、初期の社長&テリー・・・・・今思い返すとわっしーがかっこ良すぎる。改めてチーム表見てみると副将が鍵を握ってたんだなぁ。今更だけどw - 名無しさん 2010-11-15 11:45:20
  • わっしー11勝だもんなw幕末が成長してたらと思うとゾッとするわw - 名無しさん 2010-11-15 11:50:55
  • アナブラはサウザー戦のガーキャン死無しの演出以来優遇されすぎだろ・・・ - 名無しさん 2010-11-15 12:03:35
  • ん?元々北斗のガーキャンはトドメにはならんぞ? - 名無しさん 2010-11-15 12:16:49
  • 副将は大事だが、その副将へ如何にバトンを回すかにおいて白レンとミリアは抜きん出てた気がする。梅喧が天照やM&A、黒幕みたいな前2人の強いチームの副将だったらここまで働けなかっただろうし、かといって前2人が弱いチームの副将だったら、死装備のペナルティで疲労がヤバかっただろうし。 - 名無しさん 2010-11-15 12:17:56
  • 結局梅喧が副将だったけどあの位置がクーラやクーラエディのままだったらどうなってたんだろ。クーラはCで葉桜クーラになってたかもしれんがクーラエディの伸びしろってどんなもんだ? - 名無しさん 2010-11-15 12:25:08
  • 普通のクーラに戻ったんじゃない?で、「生き返ったwww」と言われる。 - 名無しさん 2010-11-15 12:48:57
  • FF11の連中はなぜ胸を触りたがるのだろう? - ピンク 2010-11-15 12:52:31
  • ↑x2 所詮はシャドウだからクーラのひとつの可能性(バリエーション)に過ぎないしねぇ。霊夢(闇→素)みたいなケースもあるし / 黒幕(忍者)最後の最後で置き土産(嫌がらせ)していったと思ったら置き土産(餞別)だったでござる - 名無しさん 2010-11-15 12:55:06
  • アンチ全年齢が地獄に落ちろとかコメしてて吹いたw - 名無しさん 2010-11-15 12:57:43
  • 全年齢の勝因はCCPとアイテム運の強さ、それとイベントでアナブラAにできたこと、あとDなのに妙に強い姐さんの加入ぐらいか。下剋上の敗因はCCP、アイテム運の無さ、前三人がニート・・・というか美鈴が強いことを除けば総て敗因だな。あともう一つでも強みがあれば優勝できた - 名無しさん 2010-11-15 13:04:05
  • アンリは後半に行くにつれてあんまり強くなくなってたきがするなぁ - 名無しさん 2010-11-15 13:08:59
  • ↑最終戦は前三人、特にイングすげえ頑張ってたじゃないか、アイテム運とCCPが悲しみに満ち溢れてたのは同意するがw ED見てて吹いたのは竜帝だなぁ、サウザーと恋ドラだけのチームだとは思ってたが本気で0勝かよ!って感じでw - 名無しさん 2010-11-15 13:10:03
  • ↑中盤以降三人がまともに働いたのが剣乱と最終戦ぐらいってのがおかしいw しかしこう言うのはなんだが、盛り上がりには欠けるラストだったな。イングが3タテしてればとかテリーが働けばとか美鈴が強化状態に入ればとかそういう次元の戦いじゃなく、「これ無理じゃね?」→無理でしただったからな・・・ - 名無しさん 2010-11-15 13:15:48
  • ↑格差社会上等なんだからころうばらしい終わり方だったじゃん? - 名無しさん 2010-11-15 13:17:30
  • アナブラVS忍者で一撃が刺さってたら下克上優勝だっただろうに - 名無しさん 2010-11-15 13:21:47
  • ↑3 ゲニがかなりアナブラ削ってたし、もしイングが3タテ、あるいはゲニがもっとライフ有ってアナブラ戦だったら結構下克上にもチャンスはあったと思うよ。黒幕のアイテムが下克上最大の敗因かと。 - 名無しさん 2010-11-15 13:25:29
  • ヘイちゃんのAIが終始6のまんまだったのも痛かったなあ……自力Aもありえたくらいの勝利数だったのに - 名無しさん 2010-11-15 13:26:26
  • あと大将戦に限るとぶっちゃけゲージ無駄遣いしまくってたのが痛かった。大火柱くらいしか有効打にならないのに使えなかったし - 名無しさん 2010-11-15 13:27:17
  • 全年齢応援してた俺にとっては無理ゲーいわれようが怖かった。でも最初から応援してたチームが勝ってくれてうれしかった。おめでとう全年齢。 - 名無しさん 2010-11-15 13:32:31
  • 黑「そこで問題だ!このステ差でどうやってあのアナブラを倒す? ①カッコかわいい黑は突如反撃のアイデアがひらめく②前三人が頑張って倒してくれる③倒せない。現実は非情である。 私がマルをつけたいのは答え②だが期待は出来ない…これまで散々足を引っ張ってきた三人が都合良く覚醒して下剋上してくれるってわけにはいかないわ。逆に相手の先鋒に3タテされるかもしれない」 - 名無しさん 2010-11-15 13:52:16
  • 答え-③ 答え③ 答え③ - 名無しさん 2010-11-15 13:53:28
  • ゲージ技小出ししたせいで強化状態になれなかったのも敗因だよなぁ - 名無しさん 2010-11-15 13:58:11
  • 何気なしに市場見てみたらアナブラ、めーりんはまだしもスク水、レオタード、ちくわてw - 名無しさん 2010-11-15 14:10:15
  • 思えば、71試合目のランセレに選ばれなかったのが下克上の一番の敗因な気がする。先に全年齢と当たってれば、ホルダーや死装備を反転される事もリミッター塊天される事もなくパラケルスが働く事も無かったから勝てた可能性は高い。そして、V-MAX、スタプラ(改)、ベアード様(裏)(ただしデメリットは沙耶が反転)という強力なアイテムから殺奪しつつイベントも行って最後の黒幕戦に望めた。 - 名無しさん 2010-11-15 14:11:09
  • ちくわとリミッター解除がやばすぎた、最後の最後で死装備反転するとは - 名無しさん 2010-11-15 14:24:31
  • ↑2確かに。 今見返してみたけど、どこがどこに勝っても優良アイテムが手に入る可能性がそこそこあったから疲労を考慮しても準決勝に選ばれなかった時点でどのチームでも相当不利になったんだろうな。黒幕だけは別だが - 名無しさん 2010-11-15 14:32:45
  • とりあえず完走乙。全年齢は頑張ったな。最後の最後にエロ本リミッター解除で全年齢から18禁になったのが勝因か。 - 名無しさん 2010-11-15 14:45:40
  • ↑だれうまw 忍者も一撃で勝つかどうがひやひやしたし、最後にゲニもイングも頑張ってたし、ミリアが死ななくてほっとした。とにかく面白くて熱い最終回で良かった! - 名無しさん 2010-11-15 15:03:10
  • アナブラの固さに疑問抱いて、見直して鳳凰呼闘塊天見つけて胸熱w聖帝は早期敗退しちゃったけど、その奥義は決勝戦の決め手の一つにまで上り詰めてた的なw - 名無しさん 2010-11-15 15:09:35
  • 黒幕はアイテムコンボは良かったが地力が今ひとつだった。下剋上は地力は良かったがアイテムコンボが乏しかった。こう考えるとこのふたつを兼ね備えた全年齢が勝つのは必然だったともいえる。 - 名無しさん 2010-11-15 15:17:05
  • スタプラで世界無効化したのが勝因か。おつかれさん。 - 名無しさん 2010-11-15 15:39:20
  • 鳳凰呼闘塊天は神アイテムだった。竜帝一番応援してたからそこを倒した全年齢が優勝してくれて本当によかった - 名無しさん 2010-11-15 15:47:32
  • 実際んとこ生かすのは相当大変なアイテムなんだが、アナブラは最大限に生かしたよな。 - 名無しさん 2010-11-15 16:11:42
  • 劇団応援だった身としては下克上応援だったが、うん。いい大会だったよ。提供には泣いた - 名無しさん 2010-11-15 16:31:56
  • それにしても硬かったなぁエロ本。鋼鉄の処女(非18禁)、あるいはダイヤモンドのブックカバーのエロ本(中が見れないので非18禁) - 名無しさん 2010-11-15 16:38:41
  • 最多死亡全年齢。最多勝美鈴。ネタ王DIO様。うむ、最後まで残るとやはり何かしらあるな。最後は運ゲーだったなーランセレ運的な意味で。1位2位3位おめでとう。 - 名無しさん 2010-11-15 16:39:50
  • ↑10リミッター解除じゃなくて逆に年齢制限というリミッターかけられたように見えるんだが - 名無しさん 2010-11-15 16:47:10
  • 主人公だラスボスだと、自分の応援してるチームこそ正道、みたいなコメがなんだかなー そしてひっそりと燃え尽きているカイン - 名無しさん 2010-11-15 16:48:05
  • 終わってみたらDIOも疲労49だったね。びびった - 名無しさん 2010-11-15 17:08:10
  • ヘイちゃん割合ダメの火柱撃たなくなったのは何でだろ?? - 名無しさん 2010-11-15 17:29:38
  • 同じAIでも相手によって、同じ相手でもだが、戦い方が変化する場合があるからな。たまたまじゃないか? - 名無しさん 2010-11-15 17:43:52
  • ゲージ技の全画面カウンターから割合ダメージ撃つのが基本っぽいから、ゲージが足りてなかったんじゃね?他の技にまわしてたし。まぁ他のも十分高性能だが。 - 名無しさん 2010-11-15 17:50:48
  • DIO疲労49わろたw遊び疲れてたとしか思えないw - 名無しさん 2010-11-15 18:18:02
  • もっと大将の性能が重要になると思ったが振り返ってみるとアナブラってベスト6まで辺りだと最弱の大将だったよな、Aいっても超反応解禁されなかったし。 最終回の2戦だって大将同士だけでみればステ差とライフ差で圧倒してたけど、立ち回りだと負けてた。 まあ何が言いたいかというと、穴ブラは頑張ったよw - 名無しさん 2010-11-15 18:24:59
  • 質問なんですが、今回のヱヴァBGM二曲の後のBGMってなんだ?アナブラ対ゲーニッツから流れるBGM。 - 名無しさん 2010-11-15 18:33:17
  • ああごめん。最後もヱヴァだった。試合見るにに集中しすぎて分からんかった。最終試合三曲ともヱヴァで固めてくれるとは何と言う俺得。 - 名無しさん 2010-11-15 18:38:56
  • 当身→火柱はほとんど確定行動な気がするんだが、ゲージも残ってたし まぁそれが決まったとしても、実質DEF500のアナブラに勝てるわけねーって話 - 名無しさん 2010-11-15 18:41:34
  • ↑火柱二発+αあれば十分殺しきれるし、それをやれるだけのゲージも回収してた。 まあ他の技に使いまくったんだがな! やっぱAI6だしねーぶっぱも多かったし - 名無しさん 2010-11-15 18:45:25
  • もう何も言うまい。さよなら。 - 名無しさん 2010-11-15 18:56:48
  • ↑6 Bの低ステータスの時でもミズチ追いつめてたし弱いわけがない。…はずなんだが、確かに今回は挙動おかしかったな。ぴょんぴょん跳ねて攻撃喰らったり、当て身で待たずに攻め込んで迎撃されたり。 - 名無しさん 2010-11-15 19:00:42
  • アナブラはそもそも、めったに当て身で待ったりしないような。 - 名無しさん 2010-11-15 19:23:06
  • 1番びっくりしたのは当身成功したのに追撃せずまた当身したこと。他の動画でも見たけど何がしたいんだあれは - 名無しさん 2010-11-15 19:28:44
  • 設置技に反応してるんだろ - 名無しさん 2010-11-15 19:33:26
  • AI更新してキャラが不安定なのかな?攻撃力もやはり低く感じたし。でもアナブラが大きい大会で活躍して、尚且つ大将を務めて優勝したのは初めて観たよ。 - 名無しさん 2010-11-15 19:47:23
  • 主のベア子の画像のストックの凄さはAランク - 名無しさん 2010-11-15 20:06:46
  • 全年齢にキーアイテムを献上して散っていった黒幕がまさに黒幕的な - 名無しさん 2010-11-15 20:25:02
  • ↑4ステージが暗いからモーション見ないと分からなかったw - 名無しさん 2010-11-15 20:29:36
  • ↑そうだよな。アナブラ大好きだが大将的な位置で優勝するのは初めてだな。B.Cでは足を引っ張るほうが多かったし。ヤリドと組んだタッグでは準優勝だったし。本当に嬉しいわw - 名無しさん 2010-11-15 20:43:15
  • アナブラは自重気味の場合が多いし、相性差がひどいからいいとこまでいってもどっかでおちてるよな - 名無しさん 2010-11-15 20:44:48
  • この大会でもアナブラCランクになった当初ちょっと微妙扱いされてたしねぇ。しかし全年齢はイベント死、唯一のAランク誕生、多種多様のアイテムコンボ、勝敗を分けたころうばと一番この動画を体現したチームだったんじゃなかろうか - 名無しさん 2010-11-15 21:15:32
  • Aなったのがアナブラだけ、過労死もなし、アイスソードが空気、次回があるとすればここら辺が改善点かなあ - 名無しさん 2010-11-15 21:20:43
  • 次回作があるならもうちょっとCランクとAランクを弱くして欲しいかなぁ。 別に今回に不満があったわけじゃないけど、その方がもっといろんなキャラが活躍できると思うし - 名無しさん 2010-11-15 21:33:49
  • DとCの間に基本すごい差があったもんな。イング?知らんなw - 名無しさん 2010-11-15 21:50:36
  • ↑14Akagik氏のアナブラは元々よくダッシュや飛び込みで攻める、防御モードに固定しても開幕ダッシュ弱P攻めることもあるくらいだ。だから待ちカウンタータイプには人一倍ダメージ喰いやすい。上位の大将陣の中では一番強さにムラがあるキャラ。 - 名無しさん 2010-11-15 22:03:36
  • うp主乙、お前らも乙。楽しかったぜ。 - 名無しさん 2010-11-15 22:20:26
  • 逆に一番ムラがなかったのはヘイだよなぁ。おまけにATKも低いせいか格上相手に事故勝ちも起こらない感じ。格下にはド安定の勝率を誇るけど。vs紫みたいに格上に発狂されると詰むし、vsアナブラみたいに圧倒的なステ差で来られても絶望的になりやすい。今回の試合を見ていると、あの状態(AIやステも動画準拠)のアナブラvsあの状態のヘイ×2でやり合ってやっと五分って感じじゃなかろうか - 名無しさん 2010-11-15 22:29:51
  • 次回の改善どころとしてはAI系アイテムとアイテムに作用するアイテムあたりかなぁ。単純にステに補正する物と比べるとこの二種がぶっ壊れすぎてた気がする。まあ、後者はコンボの要になるからぶっ壊れてる用に見えて当然ッちゃ当然だけど。 - 名無しさん 2010-11-15 22:33:19
  • いやいやいや、あの状態のアナブラに勝てる大将っているのか?アナブラの不安定さを補ってあまりある耐久力だぞあれ。 - 名無しさん 2010-11-15 22:37:00
  • あの状態のアナブラ一人vsあの状態のヘイ二人だったら、結構互角だと思ったんだが違うだろうか?いや、もしかしたら(当身自重してこなかったら)ヘイ三人必要かもしれないけれど - 名無しさん 2010-11-15 22:39:20
  • 今更だが、自分の案が採用されたチームが真っ先に落ちた時の悲しみといったらなかったぜ。そして…今だから言える裏話。実はあのチーム名、「マッパハラショー」というもう一つの読み方があるんだ - 名無しさん 2010-11-15 22:53:23
  • なん・・・だと・・・!? - 名無しさん 2010-11-15 23:07:37
  • ↑3・4 ゲージあったし普段なら防御無視の火柱に繋いでいい勝負したと思うぞ。前はバンバン使ってたんだがなぁ・・・ - 名無しさん 2010-11-15 23:09:37
  • 本当のラストバトルは忍者vsアナブラだったなぁ。あの時、忍者のラブサバイバーが届いていれば・・・ - 名無しさん 2010-11-15 23:12:20
  • しかし黒幕が全年齢に勝ったとしても疲労たまってイベントにかけるしかない状況だったしなぁ。あの局面で黒幕が選ばれたのが決着やね - 名無しさん 2010-11-15 23:18:02
  • あのアナブラに勝てる大将は存在しなかったよなぁ。運といえばそれまでだが・・・ - 名無しさん 2010-11-15 23:20:35
  • 疲労・成長ありだと最終戦一歩手前で大体決着付いちゃうのは仕方ないかな。波乱の起きようもなくなるし。 - 名無しさん 2010-11-15 23:21:12
  • あれは届かなかったというか無敵で当たらなかったんだよ - 名無しさん 2010-11-15 23:22:19
  • そういえば当身でスカるって予想してた人がいたな。だいぶ前に - 名無しさん 2010-11-15 23:37:53
  • 汚忍強かったんだなぁ。一瞬でも、お、勝てるかも?と思わせてくれた。黒幕戦の殺奪の影響もあったとはいえ、アナブラ対下克上は絶望しか無かった…。あのダメージ差はちょっと切なかったわ。まぁ何にせよ、先が読めず面白い大会だった - 名無しさん 2010-11-15 23:42:59
  • とはいえ黒幕戦でゲットしたリミッター解除とちくわのどちらか欠けてたら結果は逆になってたと思うから決着のライフ差以上に際どかったと思うよ。黒幕戦もミリアが働きすぎた結果汚ゲージ溜まって危なかったし - 名無しさん 2010-11-15 23:54:41
  • 時間かけたわりに面白くなかったね。次はもう少し工夫しなよ - 名無しさん 2010-11-15 23:56:12
  • 白レンやアナブラは常連中の常連なのに優勝にはなかなか縁がなかったからねぇ。なんか勝負が終わってホッとしてしまったw - 名無しさん 2010-11-16 00:06:18
  • AIMAXミリアがまた相性ゲーだから無駄に盛り上げるんだよなぁ。安定行動過ぎてゲージ溜めに反応して動き止まっちゃうから、イングに負けるし。 - 名無しさん 2010-11-16 00:08:51
  • ニトロワ死ねとか言うコメ見かけたけど、アナブラ好きがこんなにいて良かったwところで白レンが4縦したのってpart何だったっけ? - 名無しさん 2010-11-16 00:16:16
  • 黒幕を勝たせなかったうp主は糞 - 名無しさん 2010-11-16 00:23:30
  • 結局キモオタによるキモオタのための大会でしたね - 名無しさん 2010-11-16 00:28:08
  • これほど荒らしが多い大会も稀だな まあ良くも悪くも注目を集めた大会だったかな - 名無しさん 2010-11-16 00:30:31
  • ×注目を集めたから荒れた ○荒れる要素があったから荒れた - 名無しさん 2010-11-16 00:33:50
  • まあ、荒らしが言うのとは別の意味で荒れやすい要素は多かったね、ランセレ依存度の高さとか、イベント格差とかキャラ格差とか。むしろ、このコメント数と大会の様々な要因を鑑みると大分行儀の良い視聴者が揃った気がする。 - 名無しさん 2010-11-16 00:37:00
  • ワールドをスタープラチナで無効化されたのが敗因ってのがw - 名無しさん 2010-11-16 00:39:02
  • ころうばをキャラ選択→アイテム選択と二段構えにしておけば、深い位置のアイテムを奪ったりでまた違っただろうな - 名無しさん 2010-11-16 00:45:27
  • 後半の方が良いアイテム多かったしな、その案はありかもしれん - 名無しさん 2010-11-16 00:46:13
  • 全年齢VS黒幕はGG勢の根性値が全てだったなぁ。あれなきゃ汚忍ライフMAXで最終ラウンド迎えられてた。計算すると最終ラウンドの互いの削りは忍者47%、アナブラ45%(オーバーキル除く)でホントに良い勝負だった。 - 名無しさん 2010-11-16 00:47:02
  • ↑ログに書いてあったりもするけどこの主は色々な面で『綺麗』に『丁寧』に作りすぎなんだよ。「やりたいようにやってやった!」じゃなくて隠そうとして隠せてないのが痛い - 名無しさん 2010-11-16 00:50:13
  • part26-Aかな>白レン4縦 あの時はAIマジぱねえと思ったものだが - 名無しさん 2010-11-16 00:55:13
  • ↑3 GG勢の根性値というよりは、バイケンの切り返し能力の豊富さが原因かな。ガードさせれば固有のガーキャンのようなもので切り返すし、攻撃を食らわせればバーストで切り返すし、コンボが少しでも途切れれば受身の速さで切り返す。根性値の高さもあって一気に殺しきられる事も少ないし、防御性能的にそうそう一方的に負ける事が有り得ない。Dでも異様に活躍していたのは恐らくそのせい - 名無しさん 2010-11-16 00:56:08
  • エディクーラはぼろぼろだったけどね・・・ - 名無しさん 2010-11-16 00:57:29
  • 盛り上がりのためには仕方ないんだろうけど後半のほうが良アイテム多いけどイベントはどのアイテムも一個は一個扱いだったのがな。ステ補正基準だと計算きつすぎるか。 - 名無しさん 2010-11-16 01:02:37
  • ↑3 それを可能にするのが根性値なんだろ。堂々巡りだけどw 並キャラならミリアもバイケンも天元突破で落ちてた。そっから双方500はライフ削ってるあたりはGGの差を実感させられたわ - 名無しさん 2010-11-16 01:03:31
  • 後半のが良アイテム多いってのは割と思いこみだと思う。前半でもラグナロクやカリスマ(裏)みたいな高性能アイテムは結構あった。後半になると他アイテムとの複合で効果ハネ上がるものが増えてるだけじゃないかな - 名無しさん 2010-11-16 01:08:44
  • ↑4 エディクーラは確かにボロボロだったが、イベントでの「死」は全年齢が優勝できた要因の一つと言わざるを得ないな。あそこで死を引いてバイケンを引き入れていなければ、恐らく全年齢は他のチーム同様低ランクの副将が足を引っ張る形でとうの昔に終わっていただろう /↑2 まぁぶっちゃけ、ミリアだったら固めればOKなんだよ。あのバイケンの酷いところはガードされるとガーキャン反撃からのコンボを喰らうってところ。もはや固めすらままならん - 名無しさん 2010-11-16 01:10:35
  • ↑2 そもそも最初のイベントでいきなり絶対零度だしなぁ…… - 名無しさん 2010-11-16 01:11:03
  • つまりクーラは本当の意味でポーションだったのか - 名無しさん 2010-11-16 01:12:27
  • 1回目の死がなくてクーラのままならCになればハザクーラがいたけど、エディクーラがCになるのは有り得なかっただろうしな。 - 名無しさん 2010-11-16 01:18:16
  • アナブラがバ火力になってたから気付き難いが、ヘイも実はLife×Defが4.5倍くらいになってて無茶苦茶硬かった(アナブラは元のLifeが750だから5倍くらい)。攻撃面を強化できてれば結果は違ったかもしれん・・・黒幕戦の影響は本当に大きかった - 名無しさん 2010-11-16 01:21:04
  • KOFの3vs1で戦うのが前提のボスキャラのステータスに、並キャラを1~2撃で葬り去るレベルの火力を備えた、文字通りのバケモノになっていたからなぁ。試合後のHP回復まであったのではマジで勝つのが無理臭い。並キャラでいうと、ラウンド毎にライフ1000くらい回復するようなものだ - 名無しさん 2010-11-16 01:30:48
  • 疲労値補正が反転してDEF+10%、リミッター解除で通常補正がATK+40%/DEF+20%、ホルダーが反転して最終補正がオール+10%…… - 名無しさん 2010-11-16 01:42:53
  • それとボスモードでATK/DEF1.5倍補正がつくんだっけ?ATK130くらいのゲニでもりもり減ってた割に、200オーバーのテリーや黑のゲージ技で全然減らなかったりは内部のダメージ計算の違いなのか?ものによっては直にダメージ入ったり入らなかったりするらしいが - 名無しさん 2010-11-16 01:44:18
  • お別れのことだったら多分投げでダメージ固定だったのではと - 名無しさん 2010-11-16 01:54:52
  • 実はアナブラはE時点からずっと防御のボス補正は掛かってた(「さあ・・・悪徳に捻じ曲がれ、世界よ」はボスモード専用イントロ)。だからAで新たに追加されたボス補正は攻撃力1.5倍だけ - 名無しさん 2010-11-16 01:59:40
  • 次回あるなら改善点としては「ラウンド後のHP回復量をもう少し少なめに」だな。成長系ルールでの三割回復はマジでエグイ。1~2割回復でいい。・・・この辺の設定って弄れたよな? - 名無しさん 2010-11-16 02:09:51
  • 確かcns記述直接弄らないと無理だよ。つーかころうばに限らず成長系ルールのチームトナメはみんなそんなもんだしなぁ。 - 名無しさん 2010-11-16 02:23:20
  • ライフバーで変わるんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2010-11-16 02:26:44
  • 回復って残り時間が関係あるんじゃないの?てか文句言うなら自分で大会開けばいいじゃん - 名無しさん 2010-11-16 02:30:43
  • そうか。無理っぽいor手間が掛かるなら仕方ないな。体力関係はオプションみたいなもので簡単に弄れるものだと思っていた - 名無しさん 2010-11-16 02:41:42
  • 意見と文句の区別もつけられない男の人って・・・ - 名無しさん 2010-11-16 02:57:26
  • 回復量はライフバーで変わるらしいから設定箇所があるんだろうけど、MUGENの説明書にも載ってないっぽいし解説してる所も見つけられなかった。↑9ゲニに関しては単純に素の火力が高いからだと思うw - 名無しさん 2010-11-16 02:59:37
  • ゲニがAIMAXだったら分からなかったよな。スタプラさんはマジ偉大やで。 - 名無しさん 2010-11-16 03:03:29
  • 98ゲニ相手だとアナブラは当身ミスりやすいし、当身の失敗後に確実にコンボ決めてくるから苦手な相手の一人。96ゲニだとよのかぜを楽に当身できるからむしろ相性いいんだが。 - 名無しさん 2010-11-16 07:16:03
  • そういやイングの謎ウロウロが最後無かったような気がするんだけど、結局あれには何の意味があったんだろうか - 名無しさん 2010-11-16 07:37:30
  • アナブラのダメージ軽減は1ヒット目にかからないんでなかったか - 名無しさん 2010-11-16 10:29:01
  • 次回策 - 名無しさん 2010-11-16 16:29:53
  • ↑間違えた、次回作待ってます。 - 名無しさん 2010-11-16 16:30:26
  • 大会開始から終了まで1年半かかったんだねぇ。その間あんたらは何してたの? - 名無しさん 2010-11-16 17:00:08
  • 普通に仕事してましたが何か? - 名無しさん 2010-11-16 17:41:45
  • 学校行ったりバイトしたり(MUGENじゃないが)動画うpしたりたまの休日に友達とカラオケ行ったり飯食いに行ったりしてた。空いた時間に見るこのころうばには随分楽しませてもらったよ。その時期見ていたMUGEN動画の中で一、二を争うくらいに楽しみな動画だった - 名無しさん 2010-11-16 18:20:07
  • しかし優勝決定まで一年半か… - 名無しさん 2010-11-16 20:39:02
  • 今見返してて気づいたんだけど背水の陣発動するはずなのにしてないね。ゲニが疲労値31で白レンがちくわでコピーしててミリアが37、まあ発動してても結果に大差ないけど次回やるならうp主ミス減るようにガンガレ - 名無しさん 2010-11-16 20:55:32
  • ↑対戦後効果発生だからじゃね?今まで出てないからよくわからんが。 - 名無しさん 2010-11-16 21:27:29
  • 汚い忍者はブロント倒して喜んでるのかな。それとも後一歩届かなかったのを悔やんでるのかな。それが気になる所だ・・・ - 名無しさん 2010-11-16 23:37:07
  • 前ログの「DIOの疲労は遊び疲れ」に笑ったw前回終了では疲労23くらいだったのに、汚忍とギースより疲労してるんだもんな…w - 名無しさん 2010-11-16 23:54:38
  • アナブラ「最後まで私を喜ばせてくれなきゃ……」→ならばとちくわを差し出す忍者→白レンが横取り→忍者がおっかけてるうちにDIOがアイテムをさし出してアナブラを口説く  そんな光景が頭をよぎった。 - 名無しさん 2010-11-17 00:02:57
  • ↑4俺もその処理で合ってると思う。それにしてもミリアはイングやブロントさんみたいにゲージを溜め始めると挙動がおかしくなるのは何なんだろうな?攻めるチャンスなのに - 名無しさん 2010-11-17 00:12:14
  • AIMAXの弊害。安全な行動しかしなくなるんで、ゲージ溜めに対して過剰警戒を示すっぽい。 - 名無しさん 2010-11-17 00:30:28
  • ↑2、6なるほど、対戦後発生なのか…それなら納得いく。しかし背水の陣は出た当初解釈別れて色々語られたのに結果的にはトップレベルに空気なアイテムで終わったな - 名無しさん 2010-11-17 01:27:06
  • ↑2返答ありがとん。なるほどねーこれも相性の一種かね。ギース・カイン戦は動き良かったしね。 - 名無しさん 2010-11-17 01:41:24
  • 空気じゃなく話題に挙がって、尚且つ強いアイテムは「沙耶の世界」、「スキマ」、「ちくわ」、「V-MAX(+パラケルスコンボ)」、「ツンデレ(真)」、「スク水」って」感じか。やっぱ終盤まで残ったチームはいいアイテム持ってたな。 - 名無しさん 2010-11-17 02:09:38
  • 疲労死自体が結局起こらなかったしねー。このチームばっか選ばれるという偏り方をあんまりしなかった感じ。 - 名無しさん 2010-11-17 02:16:27
  • 沙耶の世界はちくわでコピーされまくって足引っ張ってた印象しかないなぁw - 名無しさん 2010-11-17 02:35:03
  • ↑3 しれっと余計なもん混ぜんなw 他にも「スパナ」も異常に強かったな。「無」の有る天照だったからってのもあるが、K'はあれ一つで最強先鋒になったようなもの。「スタープラチナ(改)」「ザ・ワールド(真)」も無難に超強い。 ノーマークで強かったのは「天魔」「鳳凰呼闘塊天」か。どっちもそこまで強いアイテムじゃない筈なのに最大限に生かしすぎ、特に塊天。 - 名無しさん 2010-11-17 02:49:58
  • ドールズウォーもやばかったと思う、M&Aはそこまで生かしきれてなかったけど、あとブンカチョウでAiMAXになった奴がいたけど( - 名無しさん 2010-11-17 03:02:41
  • ↑4確かに疲労死は起きなかったがそれは疲労値の補正がエグイからだと思う。チーム全体的に疲労が20~30あるとそのチームはほぼ負けてる。疲労死する前にチームが敗退してしまうんだよ。これが当てはまらなかったのがAランクでパラケルスを保持するアナブラが大将の全年齢。M&Aや黒幕が散った理由、全年齢のロリバス戦や決勝の下克上戦を見れば分かると思う。 - 名無しさん 2010-11-17 03:04:35
  • 過労死>あれはよほどの事がない限りそもそも起こらないよ。一戦で20とか30とか溜まるのは基本終盤戦になってからだし、過労死が危ぶまれるレベルに疲労値が溜まると基本的に試合で負けるのでそのまま脱落する(丁度M&Aや黒幕みたいな感じ) 疲労の増加率を今回の1,5倍くらいにすると、中盤~終盤にかけてポツポツと過労死が起こり始めるんじゃないかな。それでも大会前半では疲労値は空気システムだよ。特に参加人数が多いほどね - 名無しさん 2010-11-17 03:08:05
  • ↑コメント被ったなwお互い考えることは同じかw - 名無しさん 2010-11-17 03:12:23
  • ↑まさか長文打ち込んでいる間に同じ長さの長文でなおかつ同じような事を書き込んでいる人が居るとは思わなかったでござる - 名無しさん 2010-11-17 03:15:27
  • 一応ミリアは最終戦終了時に疲労値53に突入してたが、最後だから死ななかったな。 - 名無しさん 2010-11-17 04:27:01
  • 文化帖は持っていたのが狼牙だったからやばさを感じなかったな。もしこれがミズチに渡っていたら狂アイテムの本領発揮。黒幕にもたぶん有利、最終試合のアナブラとも張れるんじゃないか。 - 名無しさん 2010-11-17 12:27:58
  • pixivにいくらか絵が増えてたが…うん、まぁ、何も言うまい - 名無しさん 2010-11-17 12:53:17
  • んじゃそろそろベストメンバー決めようぜ。先鋒:K'次鋒:ミリア副将:ルガール:大将アナブラだな。副将が難しすぎる - 名無しさん 2010-11-17 15:01:11
  • 副将はどう考えても畳姉さん 死装備で自力CCするくらい活躍してんだぞ - 名無しさん 2010-11-17 15:06:07
  • キャラ的にはアリなんだが、大会内容的に副将ベストがルガは残念ながらない。リザルト見てたらひとりで奮闘してたわっしーを推したいなぁ - 名無しさん 2010-11-17 15:15:14
  • やっぱピンクだな 足を引っ張ることもなく仕事もちゃんとしてさらにエロいときたらもう姉さんしかいない - 名無しさん 2010-11-17 15:32:59
  • なんだかんだ言って結局Cになってから0勝のテリーが不憫でならない。次峰はミリアとブロントさんで2トップかな。次点でカインあたり - 名無しさん 2010-11-17 15:59:46
  • 全年齢応援してたのに姉さんの存在すっかり忘れてたwでもそしたらほぼ全年齢w - 名無しさん 2010-11-17 16:00:34
  • 普通に鷲塚じゃね? - 名無しさん 2010-11-17 16:06:25
  • 1チームから1人までとか、終盤9チーム以外からとか、ネタキャラ部門とか色々考えるのも面白そうだ - 名無しさん 2010-11-17 16:09:25
  • 鷲塚一人でイベント戦がんばってたなあ・・・ - 名無しさん 2010-11-17 16:12:36
  • 移動が激しかったアイテムとか殺奪に積極的だったキャラとか、「ころうば」的なベストも知りたいな。アイテム収集にかけては終盤にDIO一強(ネタ的な意味で)になるがw - 名無しさん 2010-11-17 16:19:19
  • 次峰はアンリとカインも捨てがたい、というか次峰は優秀なの多いね、まあ最初のシングルに勝ってるキャラな分そうなるのは必然だけど - 名無しさん 2010-11-17 16:21:58
  • 次鋒:ミリア副将:梅喧:大将アナブラだとほぼ全年齢じゃねえか!w - 名無しさん 2010-11-17 16:30:43
  • 先鋒はイベント3タテや若ギースにタイマンで勝ったK'でほぼ確定? アイテム部門あるなら初期アイテムタタリを奪還したワラキーも推してみたい - 名無しさん 2010-11-17 16:33:01
  • アイテム収集家としては俺の印象に残ってるのはDIO以外にはアリスと内藤かな。内藤は最後のイベント戦といいやりたい放題過ぎる・・・w - 名無しさん 2010-11-17 16:38:22
  • アウトレイジが変な意味ですげえ・・・ - 名無しさん 2010-11-17 17:00:32
  • こうチームを見直してみると、天照と黒幕は似た者同士なんだな。先鋒、次鋒が強くて副将はまああんなんで、大将は敗退するまでCを貫いた所とか。敗退までって事を考えると汚忍はともかくミズチAにぞっとするわw - 名無しさん 2010-11-17 17:04:25
  • 次鋒アリスも捨てがたい - 名無しさん 2010-11-17 18:37:46
  • もっとも殺奪(移動)されたアイテムは アウトレイジ(ジャスティス→ブロントさん→アナブラ→ルガール→カイン)、 ヘアバンド(廿楽冴姫→アレックス→白レン→狼牙→DIO)、 疾風丸(楓→草薙京→狼牙→扇奈→ゲーニッツ) クーデレ(イベント戦:白レン→セラ→ディズィーゲーニッツ→ギース)の各々五回、四つだね。 - 名無しさん 2010-11-17 18:51:43
  • aa - 名無しさん 2010-11-17 18:52:26
  • ああ、移動は各四回ですね。個人的には各ポジションで最終的に一番アイテム持ってるキャラでチームを組むのも面白いかと。アナブラ六個、DIO八個、カイン七個、先鋒で一番アイテム保有数が多いのは・・・誰だ? - 名無しさん 2010-11-17 19:02:12
  • たぶんイング - 名無しさん 2010-11-17 19:07:34
  • 最多移動アイテムの3/4が黒幕に集ったのかw本当にアイテム系でネタに事欠かないな黒幕w - 名無しさん 2010-11-17 19:14:44
  • 副将で勝ち越したのはセラ、梅喧、鷲塚。セラ頑張ったな。 - 名無しさん 2010-11-17 19:45:00
  • 個人的には竜†帝もネタチームとして挙げたい。チームに癌が2人もいるともうどうしようもないw - 名無しさん 2010-11-17 19:55:58
  • 竜帝と魔ボッは序盤のネタチームだよなw ダンはまだダンでよかったんだが、ジャージがガーキャンぐらいしかしてなかったのが痛かった・・・ - 名無しさん 2010-11-17 20:02:27
  • セラも黒幕相手に3縦するとかの活躍はあったしな。個人的にセシリアが副将の中では強いイメージあった - 名無しさん 2010-11-17 20:38:45
  • 美鈴結局終始見た目手ぶら状態だったな。 - 名無しさん 2010-11-17 21:05:38
  • 竜帝はもう少しで全年齢に勝ちそうだったからな。竜帝は大将がコンボから一撃いけたから残ってたらブラックホースだったかも。副将があんま活躍しないってのもあるし - 名無しさん 2010-11-17 21:10:58
  • ダイゴが成長すればCセシリアと(相性とはいえ)五分程度には戦えてたからなー。まぁそれを言い出すとナスも(ry - 名無しさん 2010-11-17 21:23:38
  • ↑2 ……ダークホース? - 名無しさん 2010-11-17 21:28:53
  • いやはや、聖帝は今思えば滅茶苦茶強かったな。あそこでアナブラしとめていたら今後の結果は大きく変わっていただろうに・・・ジャージェ・・・ - 名無しさん 2010-11-17 22:02:51
  • 一撃我慢出来ず使ったのもあれだったが爆星撒くのサボってなかったら普通に聖帝勝ってたよなwでもまあ残ってたとしても実質2人チームじゃどうしようもなかったろうけどww - 名無しさん 2010-11-17 22:10:29
  • 大将ゲーって言われてたころうばだったけど、最後はまさにそれだったな。黒幕は先鋒、次鋒で相手大将までいくのが勝ちパターンで忍者は基本的にとどめ刺す役だったな。イベント戦のぞくとほとんど大将しか倒してないよな。上位チームの中で黒幕だけ大将の勝ち星すくねぇw - 名無しさん 2010-11-17 22:13:12
  • ↑それゆえに最終Cランク。Cであれなら・・と思ったけど、連戦してうかつに大将前に一撃入れると次Rで終わっちゃうからな(´・ω・`) - 名無しさん 2010-11-17 22:24:33
  • 最終戦を覗けば本戦では汚忍は魔ボッのセラ以外大将としか戦ってないな - 名無しさん 2010-11-17 22:29:06
  • 先鋒次鋒が恐ろしく働いたからな黒幕は。ほんとなんであのメンバーでギースが先鋒なんだよw - 名無しさん 2010-11-17 22:37:10
  • 働けない副将が多い理由って、1VS1で負けてるだけあってそのランクでの実力がいまいちなんじゃないかな。チーム決めのときに、2vs2で負けたほうの大将を副将にするとか・・・既出意見だったらすまんです - 名無しさん 2010-11-17 22:43:56
  • 若ギースになる前もまあまあ活躍してたよな。DIO様なんでギースに勝てたんだろw - 名無しさん 2010-11-17 22:47:39
  • ↑それに関してはpart13を見るといい。まあ汚いボーナスゲームの勝利。 - 名無しさん 2010-11-17 23:16:34
  • Part13見直して改めて笑った。チーム決めの時点で番狂わせ起こしてたんだな黒幕w - 名無しさん 2010-11-17 23:43:38
  • 久々に昔の動画見直したが、画面が狭い感じがするw - 名無しさん 2010-11-18 02:42:27
  • 一年以上前にうpされたpartでも最近の結果の伏線になってたりして面白いな このアイテムが将来あんなことに・・・とか - 名無しさん 2010-11-18 11:42:05
  • ナスに良アイテムが渡っても結局(ブワッ - 名無しさん 2010-11-18 12:53:01
  • 狼牙なんて最高でAI+3までいったのにあれだからな、言っちゃあなんだがデフォAIに未来がなさすぎた - 名無しさん 2010-11-18 14:43:03
  • それを考えると梅喧はやっぱ強すぎたと思う。AI+1でCの中堅レベルってのはさすがにちょっと。飛躍的に強くなるレベルがあるなら、その2、3下ぐらいにはしてほしかった。それでも強い方だろうけど。下げてもDなら特別弱いって訳でもないだろうし、そうだとしてもステの方で調整できるんだから。 - 名無しさん 2010-11-18 15:05:38
  • 梅喧が強いのはガーキャンがあるからだろうね。低レベルでも戦法は変わらんだろうからあまり意味ないかと。セラとか中距離系なら相性がいいが、負けてる相手って大体近距離型だからな。仕方ないんじゃね。 - 名無しさん 2010-11-18 15:37:17
  • そもそもはイベント要因のキャラだった訳だし・・・死を引いてそんなキャラを連れてきた運勝ちってところじゃね - 名無しさん 2010-11-18 15:40:55
  • ↑3梅喧は「死」によってアイテム補強が無い状態がデフォルトで,AIが上がることを想定してない設定だからね.飛躍的に強くなる一歩手前は妥当だと思うよ. - 名無しさん 2010-11-18 15:49:42
  • 飛躍的に強くなる一歩手前は妥当だけどそこを『D梅喧のAIの限界値』にすべきだった。他にそういうキャラ数人いたはずだし - 名無しさん 2010-11-18 16:06:21
  • ↑2,3 いやだから入れるなら他のキャラと同じく色々想定して調整して入れろよと。そりゃグスタフとか調整しようがないキャラなら仕方ない運が良かったで済むが、調整が可能なキャラで調整できてないなら調整不足なだけだろ。 - 名無しさん 2010-11-18 16:12:17
  • AI系のバランスが悪いのは梅喧に限った話じゃない。最底辺と上位で比べるから大袈裟に見えるだけ。 そもそも3段階AIと10段階AIの+1が同じ扱いなんだから、調整以前、ルールの問題だろうしな。 その上で、「ランクダウン」で調整を受けた唯一のキャラだから調整不足だったってのも否定は出来ないが。 - 名無しさん 2010-11-18 16:22:20
  • ↑2そんなに噛み付くなよwちなみに調整はしてるよ。以前にツイッターでBキャラの姉さんをDに落とし込むのに苦労した発言があったからな。これはもうツンデレ(真)を発動させてた全年齢チームとしての勝利だよ。あ、ツンデレ(真)の効果も含めて調製しろって発言は無しだぞ。以前にもそんな事を書いてた馬鹿が居たからなw - 名無しさん 2010-11-18 16:28:35
  • バランス崩壊上等の大会で調整不足()を熱弁することのこの虚しさよ - 名無しさん 2010-11-18 16:29:23
  • いやだからAI+1でCクラス倒しまくるのはおかしくね?と言ってるだけなんだが。初期アイテムレベルの補正だぞ?しかもアイテムは少なくてステは低いし。AI+アイテムの恩恵でかさ上位のブロントさんでも2つ3つは上げないとCレベルにはならんし。そんなにおかしい考えだったか? - 名無しさん 2010-11-18 16:42:52
  • ↑2今回の梅喧が調整不足かどうかは別にしてバランス崩壊上等っていってもランク差だったりアイテムの格差によって起こるものと、調整不足でのバランス崩壊は全く違うだろ・・・アイテムなしのCランクがアイテム大量のAランク相手に普通に勝つようなバランス崩壊の仕方されても全然面白くないっての - 名無しさん 2010-11-18 16:49:17
  • ただ単にE・Dランクの調整対象がカイLv6だからLv6設定にしただけと違うのか?実際ミリアも聖ソルもLv6だったし - 名無しさん 2010-11-18 16:55:47
  • デフォルトでまともに勝てない所からカリスマ1つで、相手がEDEEとはいえ4人抜きしたE白レン。エーテライトで、どんなに硬くても勝てないCの最底辺から最上位のミリアを含めて2人抜きするまでに躍り出たイング。 - 名無しさん 2010-11-18 17:10:13
  • ま、もちろんそれは「梅喧がバランス取れてる」って話じゃなくて、「梅喧以外もバランス取れてない」って話なんだけどな。↑5みたいなのは論外、ころうばのバランス調整に不備があったのは確実。だが、それは本当に今更な話で、調整ミスで利益を受けたのは全年齢だけじゃなく、また不利益を被ってもいる。 - 名無しさん 2010-11-18 17:20:28
  • 一番そのランクに見合った強さだったキャラは誰なんだろうな - 名無しさん 2010-11-18 17:22:17
  • ↑6死装備は普通に強化アイテムだぞ?マイナス面はEP・CP方だから。根性値あるからライフ減っても結構粘るし。あとAIに目が行くがツンデレ(真)でATKも+10されてる。これでAI+1で立ち回りが良くなればDでもCクラスの活躍は出来る時もあると思うが - 名無しさん 2010-11-18 17:23:07
  • Eではコンボゲーキャラは厳しめに調整してある旨の発言もあったし、+1すれば働けるような調整だったのではなかろうか。それよりもランク未満の強さな方々について話すべきそうするべき - 名無しさん 2010-11-18 17:31:57
  • ↑2それでもLIFE780,ATK/DEFは150程度。中盤から終盤ならステは中の下ってところだろ。↑3 Cなら際立って弱いのがイング、アテナ、強いのが社長、ギースぐらいで後は許容範囲だった気もする。あとはAIアイテムの恩恵の違いかな。大将は完全にバランス崩壊してたが。 - 名無しさん 2010-11-18 17:40:21
  • まあ何が言いたいかというと、狼牙は最初から外部AIでレベル下げる形で良かったよね! - 名無しさん 2010-11-18 17:42:36
  • 狼牙の悲劇は捕捉動画で、うp主「AI上がってるのに弱すぎカワイソス。外部AIで強化するのはどうでしょう?」俺ら「ねーよ」が始まり。いやまさかCCできずに終わるとは思わなかったんだゴメンねナス。 - 名無しさん 2010-11-18 17:49:16
  • 狼牙はガチで作中最弱だったのでは無いかと疑ってる - 名無しさん 2010-11-18 17:54:45
  • アイテムでAIMAXになったのにナスェ・・・だった時はかける言葉が見つからなかったもんなあ・・・ 外部AI下げた方が夢があった - 名無しさん 2010-11-18 17:56:56
  • 梅喧が倒してるCってほとんど死にかけだろ。ブロントさんを倒したのは凄かったけどディズィーにはあっさり負けたし - 名無しさん 2010-11-18 18:00:58
  • 後は負けたけどアレックス相手に凄い頑張ってたなw<姐さん - 名無しさん 2010-11-18 18:05:56
  • レベル上限のあったキャラは基本的に狂AIの連中だからなー。上が無いならストーリーモードにしましょうとか狂クラスの11P/12Pにしましょうとかと同レベルな連中。それに比べると姐さんはAIのLvを1上げようがMAXにしようがあくまで常識的な格ゲーキャラで撃破可能ではある。大将連中については知らん。 - 名無しさん 2010-11-18 18:23:32
  • 姐さん確かアレクには勝ってた。 とりあえず別に全年齢優遇とかじゃなく、数多の調整不足の一つだったのは確かだろう。ステを上げてAI1つ2つ下げた方がDとしては適当だった。 - 名無しさん 2010-11-18 18:30:27
  • 副将で強いって言ったら鷲塚ではないのか。 - 名無しさん 2010-11-18 18:36:49
  • ↑2まぁそこまで確信しているなら次回作の改善案として調整基準の提案してみたら?採用するしないは開催者の好みだから迷惑のかからない範囲でお願いしたいが. - 名無しさん 2010-11-18 18:46:54
  • 鷲塚が生き残っていた頃はまだ低ランクが多かったからな。Cランクが増えた中盤以降も活躍できたかは・・・やりかねないのが怖いなw - 名無しさん 2010-11-18 18:48:49
  • 際立って弱かった印象があるのはAIなしで伸び代がまったく無いアテナ(C以降0勝)と調整時は丁度良かったらしいが本戦だとうp主にも微妙扱いされた扇奈(C以降BC相手に0勝、D相手に3敗)、A--なのにC鷲塚との調整の差が殆ど分からなかった守矢(A--以降A--相手に0勝というか2回辿り着けず)かなぁ…まあニセ勇者はAIアイテム0で雑魚アイテムが大半、数も他と比べて半分しかないから弱く見えちゃうだけで、アイテム倍、AI系他優良アイテム多数の劇団相手にあそこまで行けた時点で実際はそんな事ないんだろうけど - 名無しさん 2010-11-18 18:55:08
  • 守矢は無限6爪流を使いこなせれば強かったと思うんだが条件アイテムが足りなかったwその分イベント戦のAランク守矢は溜まった鬱憤を晴らすかのような活躍だった。相手になった下克上にとってはいい迷惑だがw - 名無しさん 2010-11-18 19:04:00
  • 下克上と言えばヘイちゃんがまるで成長しなかったな・・・結局Aランクまでたどり着けたのはアナブラだけなんだしCPはインフレしていいと思う。イベントはCPだけ貯まるとか連勝したらCPボーナスとか - 名無しさん 2010-11-18 19:09:47
  • というかA守矢は月のAIMAXなのに、なんでA--が技でしかもAI下げられてるの。A先取りできてないじゃないですか・・・ - 名無しさん 2010-11-18 19:11:27
  • 鷲塚と比較すると守矢は正直謎だった。まあどの道ニセ勇者は無理だったろうけど - 名無しさん 2010-11-18 19:14:20
  • わっしーはAIアイテム持ってたのも大きいんじゃね。AI10だと基本コンボミスしないからなー。 - 名無しさん 2010-11-18 19:23:35
  • ↑x3 剣質(アルカナ等)もAIやブロ率とかコンボ精度みたいな調整対象だったんじゃね? - 名無しさん 2010-11-18 19:28:14
  • ニセ勇者は軋間だけがCでまともに戦える感じだったな。守矢は大将だからあれくらい当たり前だし。 - 名無しさん 2010-11-18 19:31:11
  • A--ならAILv同じでも月にしてあげればとは思ったけど…まあニセ勇者はよくもったほうだよ、2敗が下克上(次鋒で終わり)とM&A(副将で終わり)だからCCP稼げてない上CCP自体も悪かった、出番はそこそこだけど本戦自体は少な目、敗退ボーナスもなかったからアイテムも足らない。本当だったら速攻落ちても可笑しくないのにイベントの無条件CCだけでなんとか食い繋いだんだから…無条件CC4回引いてCBCCだからね、かなり悲惨だよ - 名無しさん 2010-11-18 19:33:21
  • イベントが弱者救済になってなかったから次はEPじゃなくてランクの低さやアイテムの少なさで優先順位を決めたほうがいいと思う。3パートに1回イベント戦とかにして - 名無しさん 2010-11-18 19:36:47
  • 最上位ミズチかがみん紫、上位ヘイ忍者アナブラ、中位聖帝守矢アレク、下位ベア子デュオロン。Cだとこんな感じだろうか。 - 名無しさん 2010-11-18 19:40:24
  • ↑2元々救済とか言ってなかったような。 - 名無しさん 2010-11-18 20:11:43
  • 一応、即効で敗北したほうがEPが溜まりやすいから、即効で敗北する=ボロ負けで弱者が優遇されるシステムではあった。単純に三人倒されて勝利より四人倒されて敗北の方がEPは溜まりやすいしな。ただ勝者も十分にEPを稼ぐ事は可能なので、勝者と敗者の間に思ったほどEPの格差が発生しなかっただけだ - 名無しさん 2010-11-18 20:32:25
  • そうなると勝利チームは獲得EP割合カット(半減はやりすぎとして3分の1減とか25%カットとか)ぐらいしてもよさそうかな - 名無しさん 2010-11-18 21:00:16
  • 敗北チームに幾らか+とかランク差ある相手に負けたら(ryとか - 名無しさん 2010-11-18 21:13:45
  • というよりイベントシステム自体を全面的に見直すのが一番早いと思う。弱い程勝ち易くするとか、あるいは勝ち易さは同じで弱いほどボーナスが大きくなるとか。 - 名無しさん 2010-11-18 22:08:24
  • 守矢はわっしーより安定して強いからなあ、そこらへんが原因かもしれん。月でAI下げるのと技でAIとかあがるのどっちが強いんだろうな。 - 名無しさん 2010-11-18 22:27:39
  • 勝ったチームもEP入るおかげで、次鋒くらいまでしか出さずに圧勝するよりも、大将戦までもつれ込んだ方が得だったりしたもんなあ。この場合デメリットは疲労だけど、過労死はなし、疲労が勝敗を左右した勝負もそれほどなかったし。まあ結果論でしかないんだけど。 - 名無しさん 2010-11-18 22:38:55
  • 疲労は後半にならないと空気なのはしょうがないな。過労死との兼ね合いむずい - 名無しさん 2010-11-18 22:59:51
  • いっそこういうチーム戦の場合、1回か2回目は病欠(ダミー)にして、その次に過労したら脱落にするとかすれば疲労値多少過剰にしてもよくなくね? - 名無しさん 2010-11-18 23:35:26
  • 個人的にはイベントVが1番よくわからないかな。 登場キャラとかアイテムの強さがバラバラすぎる。 同ランクだとしてもトム嫁と天獄が同じ強さになるとは思えんのにトム嫁のがアイテムは良いとかどういう… - 名無しさん 2010-11-19 01:44:11
  • いや、疲労死は空気だったが疲労で勝負左右した試合は多いと思うが。下克上VS天照、天照(イベントで全快直後)VSM&A、黒幕VSM&A、最後の全年齢VS黒幕あたりは、疲労有るか無いかでひっくり返ってもおかしくない。イベントはわずかに是正する(場合によっては) - 名無しさん 2010-11-19 01:56:55
  • イベントはわずかに是正する(場合によってはさらに加速)ってメージンさんが言ってるから、差があるんは仕方無い。と言うか次はイベント廃止でしょ? - 名無しさん 2010-11-19 02:01:56
  • イベント無しだと一度付いた差がそのまま埋まらなくなりそうで怖いんだが - 名無しさん 2010-11-19 17:38:14
  • それこそランセレ大会における格差社会の醍醐味 - 名無しさん 2010-11-20 01:13:43
  • 願望だけど。ころうば形式の大会を開く人がいるなら、アイテム効果を単純なものに絞り、エクセルの式を教えてもらって、イベントと中ボス戦は廃止せず開いて欲しい。個人的には救済措置と疲労値を機能させる意味合いで疲労補正の対象を全ステータスにして、イベントボーナスに「次に当たる対戦相手の疲労補正2~3倍」を追加してくれればうれしい - 名無しさん 2010-11-20 02:24:07
  • 個人的にはイベント戦はイベント戦用のチームを難易度別に先に作っておいてそこからランセレにしたほうが公平でいいのかなって思った。あとはイベントボーナスのCCをランセレじゃなくて自チームのランクが一番低いやつがランクアップ出来るとか。まあ逆転要素は少なくなっちゃうけど - 名無しさん 2010-11-20 07:00:02
  • そこまで行くと、自分でやれレベルな気がする。 - 名無しさん 2010-11-20 09:34:56
  • キャラは変えてほしい - 名無しさん 2010-11-20 21:34:04
  • よく出来た大会を完走したうp主はすごい。ルールはいじらず第2回を開いてくれ - 名無しさん 2010-11-21 00:32:29
  • EDの流れ的にしょうがないが最後まで殺奪して欲しかったなw下克上からどんなアイテムを奪えたか気になるし、何気に全年齢決勝後にイベント確定してたんだよな~。オマケで殺奪とイベント戦を見せてくれんだろうかw - 名無しさん 2010-11-21 21:40:27
  • ミリアが死んじゃう - 名無しさん 2010-11-21 22:16:46
  • アイスソードですが私は一体何だったんでしょう? - 名無しさん 2010-11-21 23:19:59
  • +50%で疲労値1.5倍の通常アイテム。そんだけ。 - 名無しさん 2010-11-21 23:22:37
  • それよりもワームホールの扱いがだな(ry - 名無しさん 2010-11-21 23:26:06
  • 何にせよ次回にも期待したいが、もうちょいうp主の負担を減らしてペースアップをだな。長く楽しめたとも言えるが、それを差し引いても1年半は長すぎる。 - 名無しさん 2010-11-21 23:35:41
  • ↑×5イベントは疲労たまらんだろ - 名無しさん 2010-11-22 00:41:15
  • ↑いや、ミリアは最終戦終了時に疲労が50以上たまってる。だから試合後処理をすると死ぬ。 - 名無しさん 2010-11-22 00:42:55
  • それは美しくないなw結局そのままEDで正解か - 名無しさん 2010-11-22 12:13:25
  • 背水コピってるので大丈夫という説も - 名無しさん 2010-11-23 06:43:47
  • ↑6アトモスさんとは何だったのか - 名無しさん 2010-11-23 07:31:28
  • イベントAはアトモスチームだと信じていたのに - 名無しさん 2010-11-23 16:36:25
  • これはもう次回レギュラー化しかないな - 名無しさん 2010-11-23 16:53:23
  • アトモスさん出すなら神竜、オメガあたりも出して欲しい。ロマサガ繋がりでイフリートも。無理ゲーすぎるか。 - 名無しさん 2010-11-23 19:38:50
  • イフリートとかオールAのチームでも歯が立たないんじゃない? 炎の妖精の方のならともかく / 中ボスを出すなら上位4チームの大将で1チームつくってほしいけど、はたして次は中ボス自体がいるのかどうか… - 名無しさん 2010-11-23 20:21:25
  • 大将補正はステだけにして欲しいな。A-とかかなり曖昧だったし - 名無しさん 2010-11-23 21:17:14
  • FFボス連合ならクレイクロウさんがいるじゃないか - 名無しさん 2010-11-23 21:23:59
  • 話は変わるが、汚忍のAIは甘い所もあるという話だったが準決勝の3連戦はほぼ全開だったと思っていいのかな?ちくわは発動しやすわストームブリンガーで回復しまくってウザイしw空蝉成功率高いし、汚ゲージ溜まったら即発動で冷や汗かいたしでえらい強かったんだがどうなんだろう? - 名無しさん 2010-11-23 21:33:11
  • R18が制限解除→全年齢対応化 なんだチーム名どおりじゃないか - 名無しさん 2010-11-25 12:55:46
  • 逆に忍者が甘いところを見せたのはミズチ戦かね。あんだけステ差付けてなんとかって感じだったし - 名無しさん 2010-11-25 16:43:15
  • 汚忍AIか…AI殺しの汚いボーナスゲームの使用率もよくわからない。E-Dランクのときは使ってたけど黒ヘイ戦以降みてないような。 - 名無しさん 2010-11-25 22:11:53
  • そもそもゲージなかなか溜まらんしね。モグボロス強いし。 - 名無しさん 2010-11-25 22:21:34
  • ↑なるほど、モグボロス優先でゲージ使うわけか。重掛けするようになるしな…納得いった。 - 名無しさん 2010-11-25 22:45:58
  • 今何気にイベントの項見直してたら、ロボカイⅢってイベントで出番なくて新アイテム持たせてランセレの中にいたけど全くお呼ばれされず、多分当時もみんなから忘れられてた もとい空気だったんだな~と思うとネタになってるアトモスさんより空気とはこういう事かと思った - 名無しさん 2010-11-26 00:05:15
  • 16:9になる前のライフバーほしいなあ - 名無しさん 2010-11-27 20:24:49
  • もう一度同じキャラで最初からやるとしても俺は見る - 名無しさん 2010-12-01 09:04:33
  • この大会は長く続いたからライフバーやらなんやら色々と変わったよなw - 名無しさん 2010-12-01 12:53:34
  • 変化の変遷にニコニコの仕様が変更したのも少しは関わっってたな。16:9の有効活用だ。 - 名無しさん 2010-12-01 16:43:30
  • ここに書いていいのかわからんが…続編が来てるじゃない! - 名無しさん 2011-01-04 14:33:39
  • うお、まじだ!早速見てくるお - 名無しさん 2011-01-04 14:38:07
  • 王道キャラがいなくなったのが寂しいな - 名無しさん 2011-01-04 16:39:31
  • さぁ、記事を作る作業に入るんだ・・・ッ! - 名無しさん 2011-01-04 17:12:39
  • すでに入ってますが何か。 - 名無しさん 2011-01-04 17:19:40
  • ↑はえぇよw - 名無しさん 2011-01-04 17:26:30
  • OP100000再生キターっ! - 名無しさん 2012-02-20 04:46:57