1
以下の例はあくまでも「移動(回避や逃走)が不可能な代わりに
戦車等より
分厚い装甲と強力な大砲を搭載している」と言う砲台に例えたスラングである。
ただし装甲に関しては無視されることが多いし、本当に移動不可能なんてキャラは極少数である。
2.
かつて、
「固定砲台」でググるとトップに来る人も居たが、彼女に限らず、格闘をせず、
ひたすら飛び道具を連発することで相手を圧倒する戦法。および、その戦法を実践しているキャラクターのこと。
……といっても飛び道具のみで敵を倒してしまうことはあまりなく、大抵は
トリカゴを狙っている状態のキャラを呼ぶことが多い。
砲台キャラの筆頭として挙げられるのは
サガットであり、事実上この用語の発祥元である。
サガットの場合、作品にもよるが上下のタイガーショットと立ち大パンチを主軸にトリカゴを組むので、前後移動をほとんどしない。
そのため見た目が固定砲台っぽくなり、その状態のままタイガーショットを撃ちまくる様から自然と「砲台」と呼ばれた。
さらに、サガットは
タイガーアッパーカットという対空砲(?)まで持っており、これも砲台の呼び名に拍車をかけたものと思われる。
その他の有名な砲台キャラは
レミー(ストⅢ)、
完全者(『
アカツキ電光戦記』)など。
なお、『東方Project』系のキャラが展開するのは
弾幕であり、砲台とは似て非なるもの。
3.
2on2のタッグ戦において、後方に下がり飛び道具を連発する役割。また、その役割をこなすキャラクターのこと。
前衛と後衛をはっきり分業させた場合に用いられる言葉で、基本的に「
壁」とセットで使われる。
余談だが、MMORPGではこの
壁役を「タンク(戦車)」と呼ぶ。
一方で、砲台役に当たる魔法使いは高火力であっても
低装甲な事から「トーチカ(砲台)」とは呼ばれずに「ダメージディーラー」と呼ばれる。
飛び道具を出せるが、2.の意味での砲台を実践できるレベルでないキャラクター(
リュウなど)でも、
後方から飛び道具を連発して援護すれば砲台と呼ばれる。
ただ、壁の前には2人の敵がいるワケで、可能なら敵1体に当たったら消えてしまう普通の飛び道具より、
2人まとめて一網打尽にできるビーム系飛び道具がある方が、この意味での砲台としては優秀。
ビーム脳の行動は(後ろに下がりさえすれば)理想的な砲台そのものであり、非常に強力である。
MUGENでは、タッグ戦対応AIを搭載したキャラが意図的に砲台として動くことがある。
特に乱入者氏のAIを載せた
ユウキは優秀な砲台で、強化ビーストバスターで遠距離に見えない飛び道具を連射しつつ、
壁を超えようとする相手は近距離広範囲をカバーするサブマリンスクリューで撃墜するという、
砲台の鑑と言える動きを見せてくれる。
最終更新:2021年09月06日 09:34