ラウンド終了時に勝利したキャラが取るポーズの事。「勝利ポーズ」、「決めポーズ」などとも呼ぶ。
古くは『
ストリートファイター』の時代から存在し、キャラクター性を表現する要素の一つとして定着している。
小学生の頃に
リュウの腕組みや、
テリーの帽子投げを真似した人も多いだろう。
昨今の格闘ゲームでは1キャラにつき複数の勝利ポーズが用意されている事がほとんどだが、
特定のキャラに勝利する、特定の技でKOする…など、条件を満たす事で見る事が出来る特殊勝利ポーズも存在する。
豪鬼などの
瞬獄殺KO、
ケンシロウの
北斗百裂拳などもその一つ。
また『
月華の剣士 二幕』の
高嶺響には、相手を斬り殺していくと勝利ポーズが変化し、
エンディングの分岐条件になるというフィーチャーも取り入れられた。
MUGENにおける勝利ポーズ
通常State180番台が勝利ポーズ用のコモンステートと定められている。
State180で勝利ポーズの分岐条件などを記述し、181~189でそれぞれのモーションを設定するのが一般的。
もちろん
特殊イントロ同様、特定の相手に対して専用のポーズを設定したり、
ラウンドによって違うポーズを取らせたり、台詞付きの
カットインなどを再現する事も可能。
体力の残量に応じて圧勝や苦戦といった演出を設定する事も可能で、アフロン氏製の
アルカナハートの
キャラクターはこの演出が使われている。
原作には無い、オリジナルのポーズや演出が用意されている事も珍しくなく、
これもMUGENならではのお楽しみ要素と言う事が出来る。
黄昏フロンティアの作品の多くは勝利演出はイラストによるカットインで、ドット絵によるアクションを起こさないので、
MUGEN用にドット絵でアクションを製作する作者も少なくない。
また、声が無いキャラにボイスパッチを作る際、イントロと勝ちポーズが追加されている事もある。
最終更新:2017年03月06日 13:54