解説
「タイプ相性」「疲労値」「経験値」のシステムを使用し、17タイプ各2名、
計34名によって行われるランダムセレクト大会。
3ランウンド2本先取で勝利、3敗した時点で退場となる。
相性ゲー?まさにその通りです
各システムについて
「タイプ相性」
本大会最大の特徴である、ポケモンでおなじみのシステム。
相性によってAttackへ補正がかかるようになっている。
・ばつぐん(2倍)
・いまひとつ(0.5倍)
・こうかなし(0.25倍)【無効にすると一部相性で終わらなくなるため】
・通常通り
「疲労値」
トム氏の動画で有名な
待ち人形式におけるシステム。
戦闘においてLifeが10%減る毎に1ポイント溜り、次回戦闘時にポイント分の%をLifeから引かれる。
非戦闘時に5ポイント減少、蓄積上限は70ポイント。
「経験値」
戦闘に勝利した際、倒した相手のLV分の経験値を得ることができ、獲得値が次のLV分に達した時レベルアップする。
【例:LV3(経験値1=1/3と表記)のキャラがLV5のキャラに勝利した場合、LV4(3/4)になる】
1LV上がる毎にLife・Attack・Defenceが10%上昇。
(このため全てのキャラのステータスを調整)
なお、相性によるAttack倍率は上昇後のステータスにかかる(LV5のでばつぐんの場合150×2=300%)
また不定期に
人工AI(うp主&(タッグの際は)友人)とのカードが組まれ、勝てば経験値を獲得できる。
負けてもカウントには入らないが、疲労だけは蓄積。
成長要素があるため空気が有利とは限らず、極端な相性でも成長差で押し切れる可能性があるので
完全に運ゲーというわけではない。と、思う。
・・・多分。
出場キャラクター
+
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きみにきめた! |
複合属性っぽいキャラが何人も居るけど、今大会では単一属性のみです。
こらそこ、ノーマル=薄幸とか言わない
タイプ別相性
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ノ |
炎 |
水 |
電 |
草 |
氷 |
格 |
毒 |
地 |
飛 |
エ |
虫 |
岩 |
ゴ |
ド |
悪 |
鋼 |
ノ |
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△ |
× |
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△ |
炎 |
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△ |
△ |
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〇 |
〇 |
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〇 |
△ |
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△ |
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〇 |
水 |
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〇 |
△ |
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△ |
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〇 |
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〇 |
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△ |
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電 |
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〇 |
△ |
△ |
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× |
〇 |
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△ |
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草 |
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△ |
〇 |
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△ |
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△ |
〇 |
△ |
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△ |
〇 |
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△ |
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△ |
氷 |
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△ |
△ |
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〇 |
△ |
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〇 |
〇 |
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〇 |
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△ |
格 |
〇 |
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〇 |
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△ |
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△ |
△ |
△ |
〇 |
× |
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〇 |
〇 |
毒 |
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〇 |
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△ |
△ |
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△ |
△ |
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× |
地 |
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〇 |
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〇 |
△ |
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〇 |
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× |
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△ |
〇 |
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〇 |
飛 |
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△ |
〇 |
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〇 |
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〇 |
△ |
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△ |
エ |
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〇 |
〇 |
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△ |
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× |
△ |
虫 |
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△ |
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〇 |
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△ |
△ |
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△ |
〇 |
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△ |
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〇 |
△ |
岩 |
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〇 |
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〇 |
△ |
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△ |
〇 |
|
〇 |
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△ |
ゴ |
× |
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〇 |
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〇 |
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△ |
△ |
ド |
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〇 |
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△ |
悪 |
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△ |
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〇 |
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〇 |
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△ |
△ |
鋼 |
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△ |
△ |
△ |
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〇 |
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〇 |
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△ |
○-ばつぐん △-いまひとつ ×-こうかなし 無印-そのまま
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コメント
- 今更ながらページ作成させていただきました。もう終盤なのに・・・(´・ω・`) -- 名無しさん (2009-12-14 19:56:23)
- いまOP見てきたがなかなか面白そうなルールだな。ちょっと頭の悪いコメがあったが最近見ている側のマナーが悪い気がするよ・・・もっと仲良く動画をみてほしいものだ(´・ω・`) -- 名無しさん (2009-12-14 20:33:23)
- タイトルがタイトルだから見てる人間の年齢層が低いんでしょ。スルーしとけ -- 名無しさん (2009-12-14 21:18:47)
- ↑同意
反応しても百害あって一利なしだからな -- 名無しさん (2009-12-14 22:20:19)
- 中々面白いな。 -- 名無しさん (2009-12-16 11:27:07)
- 次で最後か………誰が勝つやら…… -- 名無しさん (2009-12-17 19:01:40)
- 完結、お疲れ様でした -- 名無しさん (2009-12-23 21:21:56)
- 第二回大会が開催されたぞー! -- 名無しさん (2010-03-28 21:41:00)
- おっ、今度はタイプ二つ・特性・持ち物もありか! -- 名無しさん (2010-03-29 00:13:46)
- ポケモン -- 名無しさん (2011-12-02 10:03:51)
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最終更新:2017年06月22日 22:36