ころしてでも うばいとる ばとる > コメント > 01

  • ねんがんの 乙 をてにいれたぞ! -- 名無しさん (2009-06-17 21:29:02)
  • 面白そうだったので立てましたが、立てた所で力尽きました。解説がもっと分かり易く出来る様なら、どんどん直していってください -- 名無しさん (2009-06-17 21:31:21)
  • 即開幕吹雪で返り討ち -- 名無しさん (2009-06-17 21:47:08)
  • \乙だー!/ -- 名無しさん (2009-06-17 21:59:01)
  • クラスチェンジか・・・ん?チルノ→⑨→ナインうわなんだおまえやめrくぁwせdrftgyデデデデストローイ -- 名無しさん (2009-06-17 22:41:39)
  • ルールが凝ってて面白そうだな、見に行ってみるかぁ -- 名無しさん (2009-06-17 23:39:16)
  • すごい長い戦いになりそうだ。 -- 名無しさん (2009-06-17 23:40:22)
  • これは期待 -- 名無しさん (2009-06-17 23:50:15)
  • とりあえずダンのアイテムいらねえ・・・ -- 名無しさん (2009-06-18 00:00:31)
  • 「殺」の字は漢字表記…、いやなんでもない。 これは面白そうだな。見てくる -- 名無しさん (2009-06-18 00:46:31)
  • このトナメもそうだけどなんでミズチがKOFキャラで出たんだよ -- 名無しさん (2009-06-18 01:50:11)
  • ↑多分だが、クラスチェンジでオロチになる前振りだろう。大会は作品別じゃないが、紹介は作品別の方がやり易い。クラスチェンジの華としてミズチ→オロチのラインは入れたいが、それだけのためにネオコロ枠は出せない。こんな所じゃないかな。まあ、クリス→オロチでも同じ事が出来て、KOF枠でどこからも文句は出ない、というのはあるが -- 名無しさん (2009-06-18 01:56:18)
  • すっげえ面白そうな大会だけど、本戦まで長引きそうだなぁ -- 名無しさん (2009-06-18 04:56:18)
  • 格付けとかいつかの敵は(ryとか好きな自分には何ら問題ない -- 名無しさん (2009-06-18 05:18:55)
  • アイテムの中にもとんでも無い罠が潜んでるなw -- 名無しさん (2009-06-18 12:12:24)
  • サイン色紙w -- 名無しさん (2009-06-18 12:17:46)
  • ↑5確かにクリスでもクラスチェンジは出来るが技とか全く違うからな。そう考えるとクリスじゃきついってことなんだろう。 -- 名無しさん (2009-06-18 18:22:32)
  • ちょwwザンギのアイテムがww -- 名無しさん (2009-06-18 20:21:53)
  • この盗人め!正義の刃、覚悟しろ! -- 名無しさん (2009-06-18 21:52:37)
  • キャラとアイテム編集乙。・・で改めて見てみるとチルノのアイスソードもヤバイ。結構な諸刃の剣だ。チルノには悪いがこれがあちこち移動すると面白そうw -- 名無しさん (2009-06-19 01:02:14)
  • ↑それ死者続出ってことじゃねーかw -- 名無しさん (2009-06-19 01:17:14)
  • そういえばきら様は固定ダメージな投げ技主体だからATKの下がるスク水と相性がいいんだな。つまりきら様とスク水は出会うべくして出会ったということか -- 名無しさん (2009-06-19 13:19:26)
  • ザ・ワールドも正直いらなくね? -- 名無しさん (2009-06-19 13:21:45)
  • ↑「自分以外」ということは相手も含まれるハズ。なので自分達の補正が貧相かつ相手の補正が強力なら効果は見込めるし、無論色紙のようないらないアイテムの補正緩和も出来る -- 名無しさん (2009-06-19 13:36:20)
  • ↑追記:⑨と道具は使いよう -- 名無しさん (2009-06-19 13:38:43)
  • ↑なるほど、相手にもかかるのか。説明トンクス -- 名無しさん (2009-06-19 14:07:28)
  • ↑ダンを助けてくれるのか -- 名無しさん (2009-06-19 21:44:18)
  • つうか再生数かなりのびてきたな。あれか?トムの動画で宣伝されたからか? -- 名無しさん (2009-06-19 21:53:16)
  • 相当長くなりそうだけどベア子のサムネはストックあるのかなあ -- 名無しさん (2009-06-20 20:31:01)
  • ちくわが一気にマイナスアイテムにww -- 名無しさん (2009-06-21 13:27:44)
  • 内藤に期待 -- 名無しさん (2009-06-22 04:34:52)
  • うp主さん、京堂扇奈枠で出ている制作者が書き込みして欲しいと書いてあったよ。 -- 名無しさん (2009-06-23 01:10:03)
  • この調子だとパート10くらいで一回戦終わりかな? -- 名無しさん (2009-06-23 11:09:36)
  • 新作北 -- 名無しさん (2009-06-26 13:40:13)
  • 最後のタッグは奇跡的だなw -- 名無しさん (2009-06-26 16:44:22)
  • 内藤はじめて見た -- 名無しさん (2009-06-26 18:18:02)
  • ↑×2 ボーダー運送も軽くミラクルだよなw -- 名無しさん (2009-06-28 01:17:27)
  • 守矢乙 -- 名無しさん (2009-06-28 10:17:06)
  • ちくわの計算ややこしいなあ。 -- 名無しさん (2009-06-29 20:43:15)
  • 「汚い忍者のザ・ワールド」で腹筋がwww -- 名無しさん (2009-06-29 21:31:28)
  • 計算乙としか言いよう無いよなw -- 名無しさん (2009-06-29 21:37:39)
  • そろそろコメ隠してみた。 -- 名無しさん (2009-06-29 21:39:41)
  • アイスソード強いな。 予選ならノーリスクだし。 -- 名無しさん (2009-07-04 13:34:56)
  • ギース&カインは面白いw -- 名無しさん (2009-07-04 18:29:30)
  • 初期キャラ珍しいキャラ多いなあ。 -- 名無しさん (2009-07-07 15:14:38)
  • 1回戦終わったか。 -- 名無しさん (2009-07-12 01:26:58)
  • 三試合目はすごいww -- 名無しさん (2009-07-12 01:28:25)
  • ランセレの奇跡とでも言うべきか、見覚えのあるタッグが多いなw -- 名無しさん (2009-07-12 01:35:12)
  • ↑つーかランセレって嘘だろwっつーレベルの組み合わせが何個かwまあハート様とシンはあれほどの因縁があるんじゃ仕方ないかw -- 名無しさん (2009-07-12 03:22:35)
  • 現時点でも面白いペア多いよな、とりあえず聖帝ジャージ凌とナスとミズチの小足コンビ、承太郎と京の学生コンビは応援したい -- 名無しさん (2009-07-12 10:05:22)
  • 新作きたー -- 名無しさん (2009-07-20 09:49:27)
  • このままランセレさんには最後まで暴走してもらいたいところだ -- 名無しさん (2009-07-22 12:55:38)
  • ランセレさんの奇跡すげえ。 -- 名無しさん (2009-07-22 14:03:35)
  • 学生凄かった、タッグの人間弾幕とか絶対無理だと思ったのに。 -- 名無しさん (2009-07-22 18:54:29)
  • いくら人間弾幕がすごくても相方があれじゃあ・・・ -- 名無しさん (2009-07-22 19:37:51)
  • しかしその相方、化けるかもしれん… -- 名無しさん (2009-07-22 20:36:43)
  • あそこで勝ったら兵太が副将だったしな。チーム的には負けて正解じゃね?CCしてスーパー兵太にでもなれば話は別だが。 -- 名無しさん (2009-07-22 20:42:02)
  • ↑まぁ他三人がオールラウンドで動ける上、アイテムの関係で疲労値が溜まりづらいと考えれば先鋒はアリ?あと曲者揃いの半裸軍団にも期待w -- 名無しさん (2009-07-22 21:03:13)
  • 新作きた。やばいチームがどんどん誕生するなあ。 -- 名無しさん (2009-07-26 09:23:25)
  • 新作きたよ。  -- 名無しさん (2009-08-02 01:18:20)
  • ランセレもランダムっぽいことするんだなぁ -- 名無しさん (2009-08-02 12:30:32)
  • 新作きてたぜ -- 名無しさん (2009-08-07 12:30:02)
  • かがみんチームかなり強い人が集まったな -- 名無しさん (2009-08-07 13:24:12)
  • ザンギエフ、平太、ケンシロウ、イングリット、織田ソル、ワラキア、霊夢、白レン、ルシェカ、ギース、アテナ、フェリル、ダン、・・このトナメならではの先鋒の方々だな -- 名無しさん (2009-08-07 14:35:03)
  • ようやく本選が見えてきたか、今更ながら予選2試合は長すぎた -- 名無しさん (2009-08-07 22:45:30)
  • あっという間に終わってもつまらんからこれくらいでいい、強いて言えば投稿ペースがもうちょっと速いと助かるけど -- 名無しさん (2009-08-07 22:58:12)
  • そしてうp主の暴走が気になるところだ…というか残っているメンツを考えると…w -- 名無しさん (2009-08-08 00:12:43)
  • ロリ2組、はぁと持ち2組……まさか、ね……? -- 名無しさん (2009-08-09 13:28:59)
  • MUGEN動画自体よりうp主が面白い -- 名無しさん (2009-08-12 21:55:05)
  • ミンサガによると相当な大剣のアイスソードをチルノが使えるのだろうか -- 名無しさん (2009-08-15 21:45:45)
  • 新作きた。 遅れた理由それかよw -- 名無しさん (2009-08-18 08:55:18)
  • 今月まだ二週間あるんだぞうp主ww -- 名無しさん (2009-08-18 13:17:02)
  • ここで出てるリュウって誰作成リュウ? -- 名無しさん (2009-08-30 02:52:43)
  • 新型インフルか…お大事に -- 名無しさん (2009-08-30 16:36:39)
  • ADSは疲労で殺すしか勝ち目がなさそうだな。疲労させられるかは知らん -- 名無しさん (2009-08-30 17:03:03)
  • とりあえず体大事にな。 -- 名無しさん (2009-08-30 21:41:57)
  • 新作きたぞ。 -- 名無しさん (2009-09-03 10:10:57)
  • 本当になんでゲニが2番手なんだww -- 名無しさん (2009-09-03 13:42:18)
  • 守矢チームのお通夜ムードがすごい しかし歩月はもとより連殺斬までミスると格好がつかんなww -- 名無しさん (2009-09-03 18:31:24)
  • ザンギさんの今後が心配です -- 名無しさん (2009-09-03 19:05:16)
  • パンツとられてこの騒ぎだったらスク水とられた日にゃどうなるんだよ。 -- 名無しさん (2009-09-03 19:33:47)
  • AIレベル上がる前に脱落するチーム多そうだなぁw -- 名無しさん (2009-09-04 03:30:22)
  • 新作来たぜ。いきなりひどいことになってまいりましたw -- 名無しさん (2009-09-11 10:55:10)
  • 連戦になったら疲労すぐ超えてしまいそうだな。どこもたいてい次鋒ががんばりすぎてるし -- 名無しさん (2009-09-11 15:51:13)
  • 確かに次鋒は過労死フラグが立ってるな。 竜帝は大将過労死一発退場の香りが… -- 名無しさん (2009-09-12 23:01:43)
  • つうかダンがやくたたないんだよあそこ・・・ -- 名無しさん (2009-09-12 23:05:18)
  • wind-SEの製作者のブログに書いてあったよ -- 名無しん (2009-09-13 16:55:21)
  • 新作2つもきたよ。ライダーまじやべえw -- 名無しさん (2009-09-20 21:18:15)
  • 正直、美鈴は今のやつが一番強いと思うんだが -- 名無しさん (2009-09-20 21:29:03)
  • なんかよくわかんないけど強いよなFC -- 名無しさん (2009-09-20 21:45:19)
  • クラスチェンジして弱くなってもいいじゃない。美鈴だもの -- 名無しさん (2009-09-20 22:25:14)
  • 黒いヤツがそのうちくるんじゃないかなって思ってる。アレ狂だし -- 名無しさん (2009-09-20 23:16:14)
  • 伝説中国が来たら面白いと思う -- 名無しさん (2009-09-21 00:48:24)
  • 俺としてはずっとFCのままってのもネタ的にオイシイと思うんだ。美鈴だし。 -- 名無しさん (2009-09-21 00:58:29)
  • しかしよりにもよって水影心が下克上チームに行くのかよw -- 名無しさん (2009-09-21 01:59:34)
  • ランセレ偏りすぎだろ毎回 -- 名無しさん (2009-09-21 02:01:32)
  • 他のランセレ使った大会でもこんな感じだよ。毎回偏りと空気が出る。 -- 名無しさん (2009-09-21 02:08:40)
  • 実はランセレは以外と平等ではない。一回当たったを集中砲火したりする。別々とか自己中見てるとわかる -- 名無しさん (2009-09-21 05:32:02)
  • 優秀なランダム生成ほど偏りが大きくなりやすいという皮肉があってだな。もっとも、mugenのはさして凝った作りじゃなかったはずだが -- 名無しさん (2009-09-21 05:40:11)
  • まあ、ランダムで選ぶ以上「必ず偏る」からな。全部が満遍なく選ばれるならむしろ作為が入ってる。 -- 名無しさん (2009-09-21 05:59:46)
  • 出来すぎなのは否めないけど チーム分けとかは -- 名無しさん (2009-09-21 08:14:12)
  • なんでいまのところ奪われてるアイテムへんなのばっかりなんだよw -- 名無しさん (2009-09-21 10:56:42)
  • 全体的に変なアイテムが多いからだろw -- 名無しさん (2009-09-21 13:15:38)
  • 意外と中ボスがいいアクセントになってるな。あらかたボスがいなくなってからの中盤戦以降が恐ろしい事になりそうだがw -- 名無しさん (2009-09-26 20:57:23)
  • ADSこええよ -- 名無しさん (2009-09-26 21:25:46)
  • 前にも動画中で書いたんだが、「敗者側に十の位分ポイント与える」って今まで全く計算されてなくね? -- 名無しさん (2009-09-27 02:45:04)
  • FCからCCしたらめーりん弱くなるんじゃね?とか思ってたが…こうなるとアレンジ勢のCCはどれもやばいことになりそうだ -- 名無しさん (2009-09-27 03:56:29)
  • 美鈴がアレだとアリスも同氏のアレの可能性が出てきてしまったのか? -- 名無しさん (2009-09-27 05:16:22)
  • ADS戦は超即死耐えられなかったら勝てなくないか? -- 名無しさん (2009-09-27 09:13:46)
  • ↑過労死させりゃよくね? -- 名無しさん (2009-09-27 09:25:53)
  • 晩御飯は文字通り、対戦相手をたらふく喰えないと未来はないな。喰えたら喰えたで怖いがw -- 名無しさん (2009-09-27 13:17:51)
  • 負けCCP辞めたんだっけ?忘れた、どこかでルール変更あった気がしないでもない -- 名無しさん (2009-09-28 01:51:03)
  • OP3見たが負けでのCCPは無くなり、代わりにEP -- 名無しさん (2009-09-28 01:56:53)
  • いや、OP1のときから十の位は別途所持するだから負けCCPは元々ないんじゃね? -- 名無しさん (2009-09-28 08:30:47)
  • 新作ktkr -- 名無しさん (2009-10-04 22:37:56)
  • ロリコンチームがどんどんやばくなっていく -- 名無しさん (2009-10-04 23:33:18)
  • システムは好きだから頑張ってはもらいたいけど、ランセレは嘘だ。作為的なものを感じる -- 名無しさん (2009-10-05 01:02:36)
  • まあMUGENのランセレさんは大体こんなもんw -- 名無しさん (2009-10-05 01:06:36)
  • mugenのランセレは一度当たった所を繰り返し狙ったりして、偏っているように感じることもある。しかし100~1000回か、何回ランダムセレクトすればいいのか俺にもわからんが、最終的にはまんべんなく選んでくれるはずだ。ただ問題はランセレさんはいちいち「3敗したチームは脱落」や「疲労」を計算には入れてくれないところだ。ロリコンチームがやばくなってきたと言われてるが、恐らく優勝はないだろうよ。早い段階でランセレに選ばれたからな。試合が進むに連れてチーム数が減っていくわけだからランセレに選ばれる確率が上がりこそすれ、下がることはありえない。疲労死もあり得るんじゃないかな -- 名無しさん (2009-10-05 01:29:10)
  • ランセレさんは本当に頭の良いお方まで読んだ -- 名無しさん (2009-10-05 04:10:23)
  • つまりADSと同じく、疲労で殺すしかないということだな -- 名無しさん (2009-10-05 08:37:37)
  • イベボスのあの仕様は視聴者側としてはとても楽しい。うp主の作業量がまた増加するのがただただ心配だが。がんばって欲しい。あとちゃんと寝ろw -- 名無しさん (2009-10-06 09:12:46)
  • ダンはじまったな。 -- 名無しさん (2009-10-06 09:43:41)
  • 今回のイベント戦に出てきたのは神人じゃないノーマル豪鬼だっけ? -- 名無しさん (2009-10-06 10:52:04)
  • mugenのランセレさんは完全ランダムじゃないからタイミングずらさないと偏るのは当然らしいが -- 名無しさん (2009-10-06 10:53:46)
  • そろそろWIKIにもイベントバトルの事書いたほうがいいかな? -- 名無しさん (2009-10-06 10:59:25)
  • 偏るっつーか出来すぎでしょ。なんでとりあえず共通点あるチーム+残りみたいになってんだよwやるならもっと控え目にやりゃいいのに、こんなん作為的だって言われて当たり前。そこを否定するな -- 名無しさん (2009-10-07 23:24:07)
  • そりゃ元々共通点のあるキャラを集めてランセレでチーム組ませれば、どんな組み合わせでも「共通点あるチーム+残り」に見えるわな -- 名無しさん (2009-10-07 23:38:12)
  • MUGENのランセレさんは上でも言ってるみたいに完全ランダムじゃないから  そんなこまけーこと気にせずに試合楽しめばいいじゃない -- 名無しさん (2009-10-07 23:39:44)
  • この調子だとジャージ活躍するの無理かなあ? -- 名無しさん (2009-10-07 23:48:12)
  • まあ守谷と美鈴ぐらいかな・・・あとは言われてもしゃーない。あと完全ランダムじゃないからっていう言い訳は的外れだよ。出現頻度の話をしてるわけじゃないから。 -- 名無しさん (2009-10-08 00:18:06)
  • ジャージは性能も良くないからAIレベルを高めにしないと結構辛いと思う -- 名無しさん (2009-10-08 00:22:45)
  • ジャージもそうだけど、ランセレ以上に初期キャラ性能の差が理不尽かつ怪しいという見方もあるわけだが、まあそういう細かいこと気にする大会じゃないよコレは。アイテム獲った獲られたでワイワイできれば良い。 -- 名無しさん (2009-10-08 00:32:45)
  • サウザーは台車にクラスチェンジしてくれれば最高なんだがなぁ -- 名無しさん (2009-10-08 00:37:43)
  • 不正があるない、なんて結論でるもんじゃないからな。今のところ弱い副将が多いが成長できるかどうかで分かれそう -- 名無しさん (2009-10-08 00:41:06)
  • このルールだとどうしても次鋒>副将になりがちになるからねぇ -- 名無しさん (2009-10-08 00:46:18)
  • その分過労死がネックになってくるのもあるな 適度にバランスをとらないと一点集中型はきつい -- 名無しさん (2009-10-08 19:59:21)
  • ドラゴンがんばってるのに残りの連中が・・・ -- 名無しさん (2009-10-08 20:02:05)
  • 今のところやばいのは全年齢と天照と下克上かな。ベア子も強いが連戦しすぎて疲労回復しきれんだろうなぁ。。。 -- 名無しさん (2009-10-08 20:26:05)
  • ↑×14の話の戻るだけどよー、イベントバトルのこと書かないとな。あと本戦前に追加されたキャラや中ボスはチームでまとめたいんだけど、いい書き方が思いつきません先生 -- 名無しさん (2009-10-08 20:35:49)
  • 正直出来レース臭さがキツ過ぎてつまんなくなってきた -- 名無しさん (2009-10-09 04:57:40)
  • わざわざ書き込みしないと見るのやめる決心がつかないのか?w -- 名無しさん (2009-10-09 06:30:47)
  • 出来レースだのやらせだの言ってるのはここでも動画でも1人だろ。多くて3人だ。無視無視、コメントアウトしてもいいくらいだ -- 名無しさん (2009-10-09 07:01:13)
  • ドラゴンの所はジャージもそうだけど聖帝がなぁ。あいつ、荒らし能力高いけど安定しては勝てないから大将に向いてないんだよな -- 名無しさん (2009-10-09 07:23:37)
  • 編集の途中で力尽きた。誰か解説ページとコメントページを別にする作業をやってくれ、頼むorz -- 名無しさん (2009-10-09 18:20:28)
  • 今はパソコンに触れず携帯からだが、コメント分離は任せてくれ -- 名無しさん (2009-10-09 18:27:00)
  • 確かにgdgd展開だなあ。もっといろんなチームがぽんぽん出てくるといいんだが -- 名無しさん (2009-10-09 18:52:26)
  • コメント分離しました - 名無しさん 2009-10-09 20:42:02
  • ↑乙 - 名無しさん 2009-10-09 23:01:54
  • 新作きた。 また変態が誕生した・・・ - 名無しさん 2009-10-14 21:30:51
  • 森羅万象がピンチ。あれか、チーム名がこんなだから先に衣服を取られる方向にいったのか - 名無しさん 2009-10-15 00:44:10
  • なんでよく衣服剥ぎ取られるのあのチーム? - 名無しさん 2009-10-15 00:59:27
  • 新作きたよ。 シンのあれはバグなのか?仕様なのか? - 名無しさん 2009-10-15 22:10:56
  • ブロントさんが萌えキャラに・・・w - 名無しさん 2009-10-15 23:06:54
  • Sついにきたな - 名無しさん 2009-10-19 11:22:14
  • ついに死者が出たか ステータスの変動がメチャクチャでかいからこの先がわからないな    それにしてもチーム毎の出番に偏りが大きいなあ - 名無しさん 2009-10-19 17:32:22
  • 死ぬと強いキャラがくるけどCCPもたまりにくくなるし疲労はたまりやすいしアイテムはもてないし後一回死んだら終わりだしハイリスクハイリターンだなあ。 - 名無しさん 2009-10-19 17:49:39
  • 死の装備のCCP,EP半減は所有者のみ、だよな?チーム全体が、だったらそれこそ無理ゲーだが - 名無しさん 2009-10-19 18:57:16
  • イベントでの過労死は敗退条件のカウントには数えないとこのwikiにはあるがあってるの?まあ、過労死しやすくなっちゃったんだからどっちみち不利なんだけどさ。 - 名無しさん 2009-10-19 19:02:49
  • 裏アナブラのほうがよっぽどアナブラらしい動きしてる件。前ダッシュとか微妙なオリ技とかしなければ… - 名無しさん 2009-10-20 09:35:12
  • あ、ボーナス死は回数カウントされないのか それでもう一回過労死したらどうするの? 死亡手当重複させるんだろうか - 名無しさん 2009-10-25 18:52:04
  • 新作きたよ。やっと出番かゴクウ・・・ - 名無しさん 2009-10-25 22:03:16
  • ↑×2 アナブラは表も裏も製作者は同じだぞ - 名無しさん 2009-10-26 02:51:46
  • 遂に敗退リーチのチームが出たな。前回の死亡者といい、やはり凝ったルールの大会は動きが見えてナンボだな。 - 名無しさん 2009-10-26 03:55:08
  • まあ森羅万象も前回イベントなしのまま0勝2敗なんですけどね - 名無しさん 2009-10-26 08:14:50
  • 森羅万象は他のチームに遺志(スク水)を引き継がしたからもう落ちても満足だよ - 名無しさん 2009-10-26 08:20:02
  • 何だか酷いことになってきたw - 名無しさん 2009-11-02 00:24:04
  • 守矢は真っ先に落ちると思ったがこれは・・・逆に考えるとゲニ美鈴が強すぎるということだな - 名無しさん 2009-11-02 00:41:59
  • 勇者御一行の大躍進の影に隠れてるが、竜帝も死亡フラグ立ってるんだよな。何とか中ボスを引いてイベントに行きたいが… - 名無しさん 2009-11-02 00:57:58
  • 下克上が完全回復したな、あと守矢もすごいことにwww - 名無しさん 2009-11-02 01:01:43
  • 先鋒特化は基本的に危険だが、あそこまでいっちゃえば普通に問題ないだろうな まだキャラ数多めだから過労死の危険もイベント突発死ぐらいだろうし - 名無しさん 2009-11-02 01:11:04
  • 死兆星が明暗を分けたな。ダンは予想通りとして大悟が働けてないのは完全計算外か。育てば大きいんだけどなぁ・・ - 名無しさん 2009-11-02 01:17:26
  • ジャージのジャージがなくなったらなんて呼べばいいんだ・・・ - 名無しさん 2009-11-02 02:10:07
  • 低レベルAIでの動きがキャラによって差が大きいのがなー。カモられ続けるのは見るに耐えん - 名無しさん 2009-11-02 03:03:23
  • 守矢が落ちる落ちるって言われてたのはAIレベル低いときは連殺斬すらミスるぐらい不安定だったからだな AIレベル上がったしこれからは安定するんじゃ? - 名無しさん 2009-11-02 08:54:59
  • CCのAIうP、+20%じゃなく+2だとバレッタやボはえらいことになるよな?アバレ飛ばしてオオアバレとか。 - 名無しさん 2009-11-02 12:04:19
  • AIレベルの低さで損してるのは劇団な気がする。デュオロンはよくわからんがワラキアとアリスがひどい - 名無しさん 2009-11-02 21:19:58
  • まあクラスチェンジというシステムを導入している以上、こんな風にAIレベルを下げたことによる弊害が出るのは初めから分かっていたことさ。だからこそ、イベント戦とかで一気にクラスチェンジできれば大逆転もあるんだけど - 名無しさん 2009-11-02 21:28:11
  • あの2敗して落ちそうな連中は中ボスに当たってEPかせげればイベント発生でなんとかなりそうなんだがなあ。逆に言うと中ボス以外に当たるとほぼ敗北確定・・・ - 名無しさん 2009-11-02 21:36:24
  • なんか主人公連合vsボス連合でデスアダが「殺してでもうばいとるばとる!」とか言ってたなw - 名無しさん 2009-11-02 21:38:26
  • ↑4 低レベルワラキアは全然ダメだがあのアリスはあんなもんだろ。元はアーマー付いてるゴリ押しキャラなんだし - 名無しさん 2009-11-03 01:23:56
  • ある程度予想の範疇だったが、次峰の成長がものをいう流れになってきたな - 名無しさん 2009-11-07 02:19:12
  • カインが一気にやばくなったな。 - 名無しさん 2009-11-07 02:52:11
  • 次峰が前後より飛び抜けだすと、先に次峰を倒された方が一気に大将まで引っ張り出される形になるな。先鋒はともかく副将が一気に流されて空気化しそうで怖い - 名無しさん 2009-11-07 10:11:56
  • もともとそういうチーム分けだししょうがない - 名無しさん 2009-11-07 11:17:26
  • なんか中ボスに当たったほうが安全になってきたな。負けてもアイテムとられないしEPたまるし敗北数増えないし。 - 名無しさん 2009-11-07 13:09:05
  • チームが多いからな 疲労がそこまで脅威じゃないんだ 数が減ってきたらちょっと怖い…と思いきやその頃にはCランクで一部除いた中ボス殲滅が可能になりつつあるという - 名無しさん 2009-11-07 13:11:05
  • DとCの壁は分厚いねぇ… - 名無しさん 2009-11-07 13:50:50
  • この動画ののんびり進行な雰囲気が好きだ、丁寧な作りだし - 名無しさん 2009-11-13 16:16:00
  • 先鋒次鋒がやたら強くなってるが疲労が心配 うまく回復できるといいけど  - 名無しさん 2009-11-16 12:58:46
  • 新作きた。下克上チームもう止められないな - 名無しさん 2009-11-16 13:53:10
  • バランス崩壊ワクワクしてきたぞ! - 名無しさん 2009-11-16 15:55:08
  • 珍しくスーパー化できたと思ったらこれだよ。 - 名無しさん 2009-11-16 15:58:37
  • AI強化で持ち直せるか? - 名無しさん 2009-11-16 16:21:05
  • AI - 名無しさん 2009-11-16 16:24:54
  • 失礼 AI強化といってもC無し二敗でしょ? 結構きついと思うなあ ただ、今回の泥沼でなくスッパリ負けたから疲労がたまってないのはまだ救いなのかなあ - 名無しさん 2009-11-16 16:26:40
  • つうかへたにねばってたらEP足りなくてイベントおきなかった。 - 名無しさん 2009-11-16 17:39:08
  • ・・・下克上、連戦で疲労がやばかったが完治したからな、もしイベントで勝利したらエライことに・・・ - 名無しさん 2009-11-16 17:47:26
  • 下克上はイベント勝利したらたしかにエライことだが敗北でも充分ヤバくなりそうな - 名無しさん 2009-11-16 18:06:22
  • 敗北の場合はデメリットボーナスがあるからね でもうまくテリーのCCとか引いちゃったりしたら恐ろしいことに - 名無しさん 2009-11-16 19:19:38
  • デメリットでテリーが死んじゃった! 三人「そう かんけいないね」 - 名無しさん 2009-11-16 21:16:38
  • 今んとこデメリットボーナスで悪い方向にいったのはいないけど、ハンデアイテムとかCCP半減とかあるしねぇ。 - 名無しさん 2009-11-16 21:44:45
  • クーラの死亡はダメだろ。技の威力が無くて死の剣のメリット薄いわフォローが期待できないわ - 名無しさん 2009-11-16 21:55:00
  • 一人過労死しにくくなったのはむしろメリットに分類して良いと思う 問題はCC不可能になったこと - 名無しさん 2009-11-16 21:56:39
  • 死ぬとこれ以上能力上がりにくいわアイテム手に入らないわと結構きついからなあ。 - 名無しさん 2009-11-16 21:58:24
  • それにしても毎回Cが出てくるたびに優勝候補に見えてくるが実際今の優勝候補ってどこだろ ロリバスか下克上? - 名無しさん 2009-11-16 23:02:50
  • ランセレの気分しだいじゃないか?疲労死2回で強制敗退もあるし - 名無しさん 2009-11-16 23:16:09
  • ダークホースは大神。狼牙が戦力になったら手がつけられなくなる/番町、劇団、半裸と応援チームみんな崖っぷちで涙目なんだがw - 名無しさん 2009-11-17 00:18:22
  • 新機軸の要素が多いから、何を以って有利不利とするかが既存の感覚では計れないからなぁ - 名無しさん 2009-11-18 02:25:15
  • 先鋒がクラス上がって無双→過労死、それ以降が育ってないので総崩れ…みたいなのもありえるからな。逆にイベント戦でたまたま凄いの拾って大爆発もあるし、本当に読めなくて楽しいw - 名無しさん 2009-11-20 01:49:28
  • そこらへん考えると守矢がクラスチェンジできてるのは美味しいのかな アテナ強いけどさすがに4タテはしないだろうから次鋒も育つだろうし そして下克上の死角のなさが怖い - 名無しさん 2009-11-20 01:51:18
  • 下克上チームほんとどうすんだよこれwwwこれで下位チーム食ってイングが成長したらほんとてが付けられんぞw - 名無しさん 2009-11-20 05:39:29
  • 背水の陣の使い方がよくわからないんだけど ようするにこれって懸念されてた先鋒次鋒の働き過ぎによる過労死を封じ込んだって事で良いの? - 名無しさん 2009-11-20 06:23:25
  • M&Aも土付かずのままCクラス3人だな。堅実さではここが一番か?(社長が穴だがw) - 名無しさん 2009-11-20 06:31:18
  • 墓石がマジ強いw - 名無しさん 2009-11-20 06:40:36
  • チームの疲労上限を30にする訳だからな、背水の陣はかなり怖い。…アナブラが持ってるパラケルスとかアイスソードがあるロリバスとも相性が良いから、今後のアイテムの動向が怖いw - 名無しさん 2009-11-20 08:17:40
  • 肩代わりする疲労に上限はなさげだから、本人の疲労が30いかなくても仲間の疲労で死ぬかもしれないのか? - 名無しさん 2009-11-20 10:48:08
  • 下克上がとまらねえw - 名無しさん 2009-11-20 10:59:48
  • ↑2 多分ありえる。ただし、次峰のゲニのDEFが恐ろしく高いからイング分の疲労しか肩代わりせず耐え切る可能性がかなり高い。 - 名無しさん 2009-11-20 11:30:14
  • これだけ解釈分かれてるから次回に背水の陣の性能解説来るかな? ちくわみたいな感じで - 名無しさん 2009-11-20 12:03:04
  • そして - 名無しさん 2009-11-20 12:07:36
  • ↑失礼/そして疲労肩代わりで大将が競り負ける可能性もあり・・と。ただアイテム効果が勝敗を分けるレベルの相手チームがほぼいないんだよなw - 名無しさん 2009-11-20 12:08:13
  • AILvのないキャラはCクラスまでいかねば立ち回りが改善されないのにそこまでCCPを貯められないジレンマ - 名無しさん 2009-11-20 12:46:00
  • テリーや社長など「副将=空気」化が進んでいるwww - 名無しさん 2009-11-20 13:17:39
  • ・・・下刻上と戦うときは全ステ-5%、相手にとってはすごいハンデになるな・・・ - 名無しさん 2009-11-20 13:19:41
  • 背水は本人の疲労上限も30だろ?肩代わりしても死ぬことはなくね - 名無しさん 2009-11-20 14:18:10
  • 大将以外の疲労は30止まりで超過分は大将に回る。大将は「自分が試合で負う疲労」は最大30だけど、そこに部下の超過疲労がプラスされ、計50になると死亡。だと思うんだが - 名無しさん 2009-11-20 15:22:57
  • 本人の疲労も他人の超過分請け負いも、両方含めて30以上切り捨て(つまり過労死の心配が完全にない)だと思うんだが…まぁ次回にでも主の説明が入るといいね - 名無しさん 2009-11-20 15:28:38
  • 黒美鈴初めて見たけど鞭みたいな技かっけえな。ところであのオロチっぽいエフェクトの技ってどんな効果? - 名無しさん 2009-11-20 16:13:38
  • 元からぶっ飛んだ状態(FC)で参戦して、どうしようもなくぶっとんだ状態(黒)にチェンジしました、ッてのを紹介しただけに見えました。自分も相手も見えなくなるほどのエフェクト山盛りカッコワルイ - 名無しさん 2009-11-20 16:25:05
  • 黒美鈴は中国の皮を被ったグスタフっぽい何かだからあれを崩すのは難しい。 - 名無しさん 2009-11-20 16:31:32
  • 下克上とM&Aの再戦に個人的に期待してるんだが、今やったらもうM&Aは勝てないだろうか。つまるところアレンジ紫と黒の相性次第だとは思うが、その一方でどっちの副将がより働くかも重要だと思うw - 名無しさん 2009-11-20 17:12:17
  • もう一部チーム以外はどうしようもない感じになってきたな。あの紫と当たったらたいていのやつは何もできんぞ - 名無しさん 2009-11-20 17:38:03
  • ↑×4 アレンジ・オリジナル東方キャラとFF11キャラ全部に言っておいで - 名無しさん 2009-11-20 17:45:05
  • 背水の陣は過労死無効じゃないのかなあ だって本当に過労死ありであの効果だったらイベントで地雷掴ませるってレベルじゃねーぞ - 名無しさん 2009-11-20 18:11:19
  • 俺は別に過労死ありでいいと思うけどね。過労死する前に仙豆かバニラアイスを美鈴が奪うことで一時的に過労死回避出来るし、他チームが勝利or勝ちボーナスで背水の陣を奪うかもしれない。AI-系と色紙以外地雷認定アイテム無かったわけで、個人的にはある程度地雷アイテムが合った方が展開が面白くなって好きだな。 - 名無しさん 2009-11-20 18:36:03
  • それをわざわざ「負けポイントで稼ぐときのイベント」でやるのがね そもそも「勝利ボーナスでアイテム獲得」だからそこでデメリット掴ませちゃ駄目でしょ 勝っても負けてもデメリットがいくらかの確率で待ってるってえげつないし テリーのだって後半アイテム集中してきたらとんでもないお荷物になりかねないんだし 背水の陣までそれだったら正直このイベントがあまりに恣意的すぎる - 名無しさん 2009-11-20 18:39:27
  • っつか「地雷アイテム」なら負けボーナスであるから安心しろ だから勝って手に入るのの中に「微妙アイテム」ならともかくそんな「過労死推奨アイテム」レベルの地雷は来ないだろ - 名無しさん 2009-11-20 19:09:07
  • 背水の陣っていう割に能力アップも少ないしね、過労死ありじゃひどすぎる気がする。 - 名無しさん 2009-11-20 19:25:12
  • たしかに酷いね。でも背水の陣持ってるだけで疲労値30までで過労死無しもなぁ…それなら疲労値49までで過労死無効とか奪われたら終わるけど50越えても過労死しないとかの方が背水っぽくていいな。パラケルスが加わると酷いことになるけど。 - 名無しさん 2009-11-20 19:34:43
  • 「背水の陣」がどうゆう効力か、説明がくるまでのお楽しみとゆうことで。 - 名無しさん 2009-11-20 19:41:03
  • [] - 名無しさん 2009-11-20 21:04:59
  • ごめんミスった「背水の陣」が大将が持ってるから自爆って言ってる人いたけど 仮に疲労の溜まりやすい先鋒や次鋒でも確実にお荷物アイテムになるから過労死解釈だとむしろ自爆アイテムにならないケースが強いて言うなら空気副将を疲労値タンクにすることくらいなんだよね いくらなんでもそんなアイテム押しつけてくるとは思いたくない - 名無しさん 2009-11-20 21:07:42
  • 背水の陣、実質的に持ち主の疲労が回復し辛くなる(仲間が疲労30越えた分の疲労が積み重なるため)ってデメリットがあるから過労死は無いんじゃないかなぁ。普通のキャラなら疲労30も負ったらその時点でピンチだし。 - 名無しさん 2009-11-20 21:13:59
  • 「背水の陣」は過労死ありでも、別に自爆アイテムでもないと思うけどなあ。他から過労が回ってくる場合は、大抵所有者自身の疲労は軽いし、逆に所有者自身がヤバいぐらい疲労してる時は、回りから疲労は回ってこない事が多いし。自分が疲労してて、かつ回りからも疲労が回ってくる状況なら、背水の陣が無くても誰か過労死んでるし。「所有者自身の疲労値31以上切り捨て」がある分過労死には粘り強くなると思う。ただ疲労のリミットが50と決まってるから、ライフの成長を加味すると、過労死あり背水の陣は地雷アイテムになりそうだなあ。あとアイスソードとのコンボが発生するとヒドい事に。 - 名無しさん 2009-11-20 21:47:26
  • 後半に連戦したらそうも言ってられないと思うよ コンボ云々じゃなく単体で死にアイテム筆頭だと思う 少なくともイベントアイテムとして出される代物じゃねえよ - 名無しさん 2009-11-20 21:53:11
  • つか、たまたま大将が持ってるから本人が疲労しづらいだけで先鋒が持ってたら過労死推奨アイテムになりかねんからな。過労死ありの場合。 - 名無しさん 2009-11-20 21:56:37
  • 疲労しやすい先鋒次鋒 一発で死ぬ大将  相性悪いポジションが多すぎるんだよ 一つ間違えばガチで負けボーナスレベル - 名無しさん 2009-11-20 22:01:14
  • 素直に疲労値によるマイナス補正を最大30までにする(ただし50で過労死はする)だけでよかったのにね - 名無しさん 2009-11-20 22:51:42
  • 過労死無しで十分だと思うけどなぁ、イベントボーナスだし。盗られたら大変なのと負けボーナスの即死がありうるのを考えれば - 名無しさん 2009-11-21 01:17:12
  • 過労死ありなら地雷すぎるな、主人公(裏)も含めて微妙なアイテムすぎる。でも、今回に限らず今までのイベント戦はみんなアイテムってかなり差があるよね。 AI系を2つ持ってる上に「直死の魔眼(真)」まである大番長(疾)が最強で、超強力アイテム「ラグナロク」の他「紅赤朱」「サイコパワー(裏)」みたいな強いアイテムもあるニセ勇者(裏)と、JOKERの条件が弱点とはいえ文句なしの最強アイテムのカリスマ(真)を持つBLOOD ROYALが次点。その次が後になるほど強烈な「スタープラチナ(真)」と天魔を持つ本気を出せ、「石油王」が微妙なものの、先鋒以外が持てばカリスマ(真)に並ぶ最強アイテム「エーテライト」を初めとして他の3つが強い大革命。トムの嫁、全年齢(裏)、下克上(裏)はかなり微妙。もし背水の陣が過労死無しだとしても、上位陣のアイテム揃いには届かないと思う。  まあ、勝ち易さの問題もあるから、一概にアイテムだけでは図れないけど。 - 名無しさん 2009-11-21 01:25:49
  • そういや中ボスのアトモス一回も出番無いな。空気チームですら一回出たのに。 - 名無しさん 2009-11-21 01:31:09
  • 黒めーりんはグスタフのようにガード甘いし、グスタフと違って火力が貧弱だから相手によってはあっさり落ちるからな。今回たまたま最後がゲニで、よのかぜが発生早いめーりんに狩られたのが大きかった。…まぁ、アイテムで強化されたら本家もビックリになるんだけども - 名無しさん 2009-11-21 01:33:07
  • ↑×3 アイテムが強いってのはそのチームも強いって事だからな…。あと序盤のイベントはこっち側のクラス低いのもあってアイテムで強化できなかったのもあるかと。    …アトモスの存在をすっかり忘れてた… - 名無しさん 2009-11-21 01:36:12
  • 上位チーム的には直接対決前に下位チームカツアゲしてできるだけ戦力増強していきたいって雰囲気になってきたな。まあランセレ様の思し召し次第だがw - 名無しさん 2009-11-21 03:46:07
  • 主人公(裏)はどうなんだろうな あまりに微妙すぎるように見えるがコメントでは「相手を下げる」って予想してる人もいたが - 名無しさん 2009-11-21 08:51:08
  • ↑あれは自身って明記してた。要は「修正自体は+30+30の鬼畜性能だが、ボス相手にヘタレる」って主人公。元の無印主人公「普段は修正無しの残念性能だがボス前に突然強くなる」の対と考えると納得は出来るけども。…終盤のアイテム氾濫状態になるとマイナスアイテムになるなこれw - 名無しさん 2009-11-21 14:56:23
  • 追加アイテムで「カリスマ」系が着々と増えてるしね しかも入手時にはきちんと強いから入手難易度は普通に鬼畜なのに屑アイテムと、正直イベントアイテムのくせに「なんで負けボーナスじゃないのにハンデアイテム喰らってるんですか?」って感じだ - 名無しさん 2009-11-21 15:01:11
  • あ、それとも+30から引くってことか? それならアリかも +補正打ち消しで-になるんだったら無いわ あり得ないわ 初期アイテムならわからなくもないがわざわざイベントではあり得ないわ - 名無しさん 2009-11-21 15:06:20
  • 何ないない言ってるわけ?読めば分かるだろ。主人公(裏)は+補正は打ち消さず-補正も入る。+30は永続だよ、相手が4つ対象アイテムを持ってたら-10。ただし現状対象アイテムは予備パーツ・大自然合わせても7つ(追加されたのはまだ1つだけ)だから最大で-40だね。今後出てくるアイテム次第だけど現状じゃ充分活躍出来るレベルだよ。最後だけで見ればハンデクラスの屑、結果総合で見れば微妙って感じじゃない?確かに初期アイテムでも良かったかもね。主人公の方がイベントアイテムクラスの強力補正(現状で最高+140)だし。 - 名無しさん 2009-11-21 16:19:56
  • とはいえ、序盤のキャラが弱くて補正が欲しい段階では+30~低くても+10ぐらいにはなるし、酷いマイナス修正になる頃には自身が強くなってるから問題ない訳だ。…最悪、対象アイテムを奪い取れば良いしな。ボスと一緒にいると強いとか酷い主人公だw - 名無しさん 2009-11-21 16:28:11
  • あるいはアイテムがばらけてるうちに該当アイテム所持チームを落とすかだな… 最期にボスとは戦わない方が良い …これ主人公か? - 名無しさん 2009-11-21 16:30:16
  • 裏主人公だからな。 - 名無しさん 2009-11-21 16:55:57
  • ああなるほど、たしかに「もう一人の主人公」とか言われるやつって普段は良いろとこもってくのにボス相手だと弱体化するな - 名無しさん 2009-11-21 17:00:36
  • 中ボスって今後追加されるとしたらどこらへんのチームに合わせるつもりなんだろうか? 下克上レベルが苦戦するように調整してたら中堅以下のチームは完全に疲労させるためのかませになりそうだが……中ボスは元々そうやって倒すポジションか。神器チームとかもう射程圏内かな - 名無しさん 2009-11-21 17:56:16
  • まだ出場してないのってアトモスだけなんだが、期待してもいいのかね?ADSと同ランクだし。あとついでに、チーム表のはぁと様が見てる間違ってないか? - 名無しさん 2009-11-21 19:00:24
  • ワームホール(即死技)があるから、ADS同様にどんな強くても安心できないぞあいつ。ただ所持アイテムは鬼畜極まりないんだよな…是非欲しい所だけど - 名無しさん 2009-11-21 19:17:47
  • 鬼畜通り越してぶっ壊れだが……まあ、アトモス倒して大したアイテム貰えなくてもそれはそれで、だしいいのかな。 - 名無しさん 2009-11-21 19:49:05
  • 弾幕キャラならアトモスは存外いけそうな気がする。でも的状態だとグラビデで乙りそうだ - 名無しさん 2009-11-21 22:55:36
  • コメントでメールで確認したって人がいたみたいだけど 過労死無くなるのか それだと結構な強アイテムだな - 名無しさん 2009-11-22 13:04:23
  • ってことは背水の陣一つ持ってるだけで下克上の全キャラが疲労30以上無効ってこと?全キャラ過労死無効の上疲労による-補正も全キャラ30%までとかこのルール上じゃ最後まで最強クラスの超強力アイテムじゃん。敗北イベント(1/6)と強奪以外じゃ誰も死なないとか強すぎるだろ…今後の奪い合いに期待だな - 名無しさん 2009-11-22 13:22:06
  • まあ、下克上が強いのはそれだけ戦っているからなんだけど(イベント戦を含めて5戦4勝)、しかしアイテム11個、持ちすぎだろw - 名無しさん 2009-11-22 13:25:28
  • MAがまだイベント控えてるってのも怖いけどね ブロントさんがDEF上げまくりだから有頂天との相性グンバツだし 今のところ二強状態か? まあこれからのランセレによって逆転なんてあっちゅうまに起こりうるけど - 名無しさん 2009-11-22 13:29:03
  • 普通に3敗したらチームとして死ぬけどな…確かに強いけども、戦ってないめーりんが勝手に疲労して最後踏ん張れないとか相当な足かせだぞ。…エロ本のパラケルスがあれば問答無用のチートに早変わりするけどw - 名無しさん 2009-11-22 13:29:24
  • その前に弱いチームの場合 イングとゲーニッツを倒せるか、それが問題だ!!(この2人で負けると「水影心」が発動 アイテム2個が取られるw) - 名無しさん 2009-11-22 13:39:32
  • イングはステは強いけど結構負けてる気が CCすれば安定するんだろうけど 悪咲氏EXイングになるのかなあ あとやっぱりテリーは今回3タテした奴になるんだろうか - 名無しさん 2009-11-22 13:43:14
  • M&Aはまだ3戦しかしてないのに下克上に劣らず成長してるのは毎回タイム調整が上手いのが利いてるな。一通り試合見直したが5以下ほとんど出さないし8,9の数が多い - 名無しさん 2009-11-22 16:15:27
  • 現状では下克上とM&Aの2強かな、下克上は能力の高さにアイテムの数と補正、M&AはCC3人だからな。 - 名無しさん 2009-11-22 18:21:56
  • これまでのCCC(CクラスへのCC)時の強化具合はキャラごとに結構違うからなー。M&Aは確かに恵まれてる方だが他はどうだろう。アナブラとか大将にしては強化がまだおとなしいと思う。 - 名無しさん 2009-11-22 22:19:26
  • チーム内でのポジションで上がり幅調整してると思ってたんだが それ考えるとアテナがちょっと腑に落ちない気もする  まあアナブラは相性ゲーに持ち込めるからアリじゃね? - 名無しさん 2009-11-22 22:23:29
  • それよりむしろペトラとかの「魑魅魍魎がうごめきそうなAランク」に相応しい強化が出来そうにないキャラとかどうする気なのかちょっと気になる - 名無しさん 2009-11-22 22:46:54
  • 大会OP見る限りAクラスでの強化も単なるAI+ステ強化で終わるキャラもいる様子だが、それでOPの通りなら凶上位であろうキャラチェンジしたAクラス組と遜色ないのって極一部だよな。アッパー傾向なFF11でもブロントさんと忍者以外の二人はそこまで強くなれるとは思えんし - 名無しさん 2009-11-22 23:34:28
  • ↑うp主が旧バージョンを持っていればあるいは…w(9ゲージベヒループブロントさん&空蝉詠唱時間なし汚忍) - 名無しさん 2009-11-23 01:01:04
  • いや、ブロ忍以外の二人なんだから内藤とヴぁーんさんのことっしょ まあヴぁーんさんはほどなくしてチーム敗退するだろうが内藤は所持アイテムも所属チームも強いからAの可能性十分可能性あるしどうするんだろう - 名無しさん 2009-11-23 01:06:39
  • 内藤は嘉村さんになればいいんじゃね?wストライカーキャラだし、FF11だしw - 名無しさん 2009-11-23 01:44:00
  • up - 名無しさん 2009-11-23 02:35:20
  • ヴぁーんさんはターボパッチってのがあってだな……強さは一度見てみるといい、やばいぞ - 名無しさん 2009-11-23 02:36:03
  • ↑2 みうs;; うp主のことだから全キャラの強化段階も既に決めてるんじゃないかと思うが、上位互換キャラもおらず全力でも強程度のキャラは悠長にAで本来のスペック発揮とか言ってられないし、Cでステ強化+AI最大、Aでステ超々強化くらいはしてるんじゃないか。 - 名無しさん 2009-11-23 02:52:08
  • 全部最後にロリチームが優勝するための布石って考えると全てが気にならなくなるというかどうでもよくなるよ。皆も悟りの境地に達しようぜ - 名無しさん 2009-11-23 12:00:41
  • 背水の陣は1回でもチームが負けたら特殊を無効とかどうよ?負けない限り過労死しない代わりに、1回負けたらほぼ終了 - 名無しさん 2009-11-23 14:05:16
  • どうよ?って言われても疲労値溜まりにくいはずの大将に優先的に疲労組み込む以上デメリット皆無というわけでもないし、イベントアイテム内でも上位に入りはするけどぶっちぎってるわけでもないし 弱体化はいらないだろう - 名無しさん 2009-11-23 15:32:33
  • 「背水の陣」より強いアイテムなんていくらでも有るのに「疲労死しない」って一点だけ見て騒いでも的外れもいいとこ - 名無しさん 2009-11-23 17:16:26
  • 本当そうだよな、初期アイテムならまだしもイベント戦のアイテムなんだからそのままで十分だろ。 - 名無しさん 2009-11-23 17:31:06
  • 「イベントアイテムに一つ入ってる強アイテムの一つ」でしかないよな普通に ステータスに能動的な影響もあたえないし そりゃあこれでDEF強化したりAI強化したりしたらアトモス級の敵倒す必要のあるぶっ壊れアイテムだったろうが - 名無しさん 2009-11-23 17:35:06
  • 背水があんな言われてるのはそのものの性能以上にそれが渡ったチームが下克上で、更に現状最強といっていい黒美鈴の物になったからだろ。これが別のチームか、下克上内でも他のメンバーにいってたら間違いなく反響はもっとおとなしかったろうし - 名無しさん 2009-11-23 18:53:37
  • そういや下克上自体に関してもやべーやべー言われてるがぶっちゃけ黒美鈴だけでブッチ切り最強とか二強状態ってのも言いすぎの気がするんだ ゲニは強いが他のCメンツと比べれば標準だしイングやテリーもCになってもまあ通常キャラだろう それにテリー自体現在ステータスは高いがあのていたらくだし ぶっちゃけ偽勇者とかM&Aとかエロ本とかみたいな「トップグループの一つ」に括って良いんじゃないかなあ まあアイテムの数が多い上に質全体的に高いからそうでもないんだろうか - 名無しさん 2009-11-23 19:14:50
  • Cクラスがいるところ≒上位チームとするなら下克上は無論含まれるし大抵のチームと互角以上に戦えると思うが、戦績も加味すると現状の最右翼は間違いなくM&Aだろ。他のC擁してるチームはどこも1敗してる中あそこだけ無敗なのは後で必ず利いてくる - 名無しさん 2009-11-23 19:46:28
  • と思ったが大神とロリを見落としてたという。あそこらへん最近あまり話題に上がらないが成長時の伸び代凄そうだな。特に大神。 - 名無しさん 2009-11-23 19:48:54
  • M&AはC三人AI系アイテム保有強ければ強いほど効果の増すアイテム所持だし未だ成長無しの奴もルガールだから明らかにポテンシャル高いしね 大神は後半二人を上手く育てたらすごそうだよな ミズチはボスファイトのミズチになるのかオロチになるのか あと地味に業火に期待してたり - 名無しさん 2009-11-23 19:58:37
  • 黒幕はカイン以外がいまいち伸び悩むな。忍者は間違いなくCレベルの強さなんだが相手が悪いというかちくわが悪いというか。能力底上げされたし次でカイン以外がCCできたら上位につけるはず - 名無しさん 2009-11-24 19:51:24
  • ギースのCは大体予想も付きそうだがDIOは影DIOATK100とかそっち方面なのかな 狂アレンジとかあったっけ - 名無しさん 2009-11-24 20:55:00
  • ちくわは、逆に言えばチームメイトに優先的にアイテム強化が行くから所有不可ルールはメリットともいえる。自身は相手の最強(おそらく)の修正を得れるし、決して残念なアイテムじゃないと言うかむしろ強アイテムの部類だと思うぞ。…序盤はアイテム数少ないから目立たないだけで。 - 名無しさん 2009-11-25 02:23:37
  • ただ、相手としてはあまり受け取りたくない部類かもな 安定しないし今までのゲットした分がパーだし 最初から最後まで持ち続けるのが一番幸せ 汎用性を考えると文花帖が廉価版ちくわで相当凶悪 - 名無しさん 2009-11-25 15:48:34
  • しかしシステム上仕方無いかもしれんが何処も副将が弱いな。 今の所働いてるのってディズィーとセラくらいでないか? このロリコンUP主め - 名無しさん 2009-11-25 17:04:49
  • 今さら遅いけど1→3→2→4の順にすべきだったよね。 - 名無しさん 2009-11-25 17:10:26
  • まあそれはそれで育成のポイントになるしいいんじゃね? CCやアイテムがあるんだから - 名無しさん 2009-11-25 17:13:42
  • 強豪が後ろに寄ると序列としては正しいが序盤2戦が注目度低くなりそうな気もする。あと副将が負けがちなのは相手は必ず自チームの次峰を下したキャラになるわけだから、こちらの次峰が弱ってたところをやられたでもない限り大抵の場合実力では劣ってるだろうし、連戦で弱ってるか相性がいいかでもないと負けるのは自然といえば自然 - 名無しさん 2009-11-25 17:19:48
  • でも一旦CCしてしまえばキャラ自体が異なるから一気に世界が変わると思うな そこまでこぎつけたらしめたモンでしょ - 名無しさん 2009-11-25 17:29:18
  • 先鋒か副将がCCしてるところはまだ少ないがそれが増えればまた力関係が変わってくるな。ただそこに届くまでに退場するチームが半分近く…… - 名無しさん 2009-11-25 18:00:30
  • 副将と言えば内藤ステータスだけ見ると強く感じるんだけど全然頼りになる気がせんなw - 名無しさん 2009-11-25 18:50:34
  • テリーあたりもステータスだけ肥大化してるが勝てる気がしないなあ  イングはどうだろ イングリッドのイメージだけでやばいと言ってるやついるけど戦績自体は微妙なんだよな - 名無しさん 2009-11-25 21:10:32
  • 次峰ならともかく先鋒で強い印象のキャラってあまりいないな。闇巫女はイングはともかくゲニまで倒したのは素直に凄いと思うが、CC後は流石に無理そうだな。 - 名無しさん 2009-11-25 22:19:13
  • ゼノンアテナのC先鋒共は? C先鋒は3人ともお披露目まだだけどDアテナは結構やばいと思うんだ - 名無しさん 2009-11-25 22:21:42
  • Dアテナって2ndと3rdしかこのwikiにはなさげなんだが、実際どの程度なんだろうか。2ndで凶上位くらいだったと思うから凶下位とかそのへんかな - 名無しさん 2009-11-26 01:14:38
  • クラスチェンジ×2がなかったらニセ勇者も危なかったろうけど、今はもうそうそう負けないだろうな。今の2敗チームでもどうにか次をしのいで、同じようにイベントで勝って、キャラチェンジ引き当てて……あれ、これ確率どれくらいデスカ - 名無しさん 2009-11-26 20:52:10
  • イベント相手がアイテム一つってのがなにげにポイントだと思うのね いくら強アイテムでも一つでアイテム四つ五つに相当するようなのは渡さなきゃいけないことを考えると装備させられない だから勝ちながらイベントこなした奴だとアイテムたんまり持ってるから「本体性能がイベボスが少し上」でもアイテム差を減らせる でも負けチームはアイテム奪われてるからアイテム格差も広がる一方 これが…格差社会… - 名無しさん 2009-11-26 21:00:50
  • 勝ちボーナスには敗戦数のリセットがあるんだ。どこからでも巻き返せないことは無い - 名無しさん 2009-11-26 21:10:56
  • とはいえイベントボーナスまで込みで考えても、現在2敗でその上しばらくはイベント発生させられない番長はなあ。光明としては承りと舞織のAIが強化された事だが、ここから勝ち抜くにはランセレを拝み倒すしかない - 名無しさん 2009-11-26 22:20:02
  • 実は頂上争いよりも一抜けの底辺争いのほうが熱いような気がしてきたw - 名無しさん 2009-11-26 22:32:25
  • イベントは起こして糧にしないと意味はないんだから、この局面を凌げるかという意味ではむしろ「後がなくなる前にイベントを起こして強化ができた」大番長が底辺から抜け出す可能性は決して低くない。大番長、真裸、劇団、竜帝の中では総合的な強さはC持ちの竜帝に次いで2番目だとおも - 名無しさん 2009-11-26 23:08:56
  • ぶっちぎりで最弱は劇団だな 中ボスにあたらなきゃどこと当たっても即死ほぼ確定  大番長はいいアイテムゲットしたがトップグループにはさすがに及ばないから トップからしてみれば是非アイテムゲットのために餌にしたいだろうな - 名無しさん 2009-11-26 23:14:15
  • 比較的低ランクの中ボスもあらかた上位陣が呑み込んでいったから2敗チームは最早お互いがぶつかるのを願うしかないかなー。ADSって魔ボッが半分以上削ってたしもしかしたら勝てるんじゃないかと思うんだが、流石に夢の見すぎか - 名無しさん 2009-11-27 21:44:44
  • 疲労と相性が上手いこといけばあり得るような気がするんだがどうだろう - 名無しさん 2009-11-27 21:48:16
  • 現状で連戦が怖くないのは下克上かね、大将と副将が疲労が無いから、弱くなるのは前2人だけだし・・・ - 名無しさん 2009-11-29 01:50:05
  • イングリッドのCが気になるなあ 他のCに比肩出来るようなイングリッドっていたっけ? - 名無しさん 2009-11-30 13:00:27
  • 比較対象としては先鋒のCだからゼノン、アテナ、霊夢かな。どれもまだ戦ってないからわからんが凶ではないよな - 名無しさん 2009-11-30 16:28:38
  • あれ、Cゼノン戦ってなかったっけ? 気のせいか とりあえずアテナが気になる ライフ大幅強化してたから連戦に弱そうな気もするけどAの可能性が一番高い女だと思う とりあえずイングはカプエスイングのヅァギ氏AI高レベルあたりなのかな とりあえず他のチームから猛者が生まれるかそれとも今の鬼畜どもが喰らいあうのか展開楽しみだなあ - 名無しさん 2009-11-30 16:34:59
  • 新作来てるヨー - 名無しさん 2009-12-01 01:09:23
  • 想像以上にマイナス効果がすごかったな背水の陣。 - 名無しさん 2009-12-01 01:30:10
  • いやあ、めーりんにはぜひともATK補強が必要だねえwww - 名無しさん 2009-12-01 01:32:09
  • ATK100以下のキャラが持ったらマイナスに・・・これはもしや - 名無しさん 2009-12-01 01:32:59
  • ↑殴ったら回復とかちょとsYレならんしょそれは……。劇団がようやく日の目を見れそうで明日も生きていける - 名無しさん 2009-12-01 01:43:35
  • 投コメで修正乙ですw 劇団は勝てたけど成長出来てないからなー…次回のイベント次第かな。 - 名無しさん 2009-12-01 01:49:07
  • でもイベント後の対戦がイベント前の雑魚チームとの戦いなら普通に誰かしらCになる範囲で稼ぎはしてるよね いっそのこともう育成不可能なワラキーにはイベントボーナスで死んでもらった方がありがたいかも  あと主人公(裏)のマイナス補正は30マイナスで終了くらいで良いと思う - 名無しさん 2009-12-01 01:52:25
  • 主人公の該当アイテム個数に上限がないんだし裏のマイナスにも上限は要らんと思うがなー。ただそれならそれで一度のマイナスを下げるか、デフォのプラス値を上げるかはした方がいいかも知れない。あとブロントさんのDEFは修正もされてなかったが実際間違いなんだっけ - 名無しさん 2009-12-01 01:58:37
  • 最弱同士を当てんでも。上位チームとは無理ゲーなんだから弱いとこは落としてもいいのよ - 名無しさん 2009-12-01 02:04:02
  • ↑↑↑とはいえワラキーも原作ボスの性能だし、システムもメルブラで恵まれてるから成長すれば相当強いはずなんだけどもな…なかなか上手くいかないのが面白いw 裏主人公はあれだ、「逆に対象アイテムを奪えば良い」と考えるんだ - 名無しさん 2009-12-01 02:05:38
  • 劇団も勇者のようにイベントに勝ってCC×2を引けたらなー。デゥヨロンとアリスからサイキカルとポルター来たらウケるw - 名無しさん 2009-12-01 02:12:33
  • 試合でデュオロンCクラス+CC×2が両方来れば、どん底からまさかのAクラス誕生も…無茶な話だけども可能性はあるのが怖い所だw - 名無しさん 2009-12-01 02:19:23
  • はっぱ背水の陣は疲労死ナシだったね。主人公(裏)はやるんなら「場に出てるxxxの数分うp。ただし対戦相手が持ってたらその分-」かなぁ。これじゃ総合でマイナスにならないから+は半分でちょうどいいかな? - 名無しさん 2009-12-01 02:25:12
  • 弱い同士で食い合えば何とかなるって意見もあったが、焼け石に水にしか見えなかった - 名無しさん 2009-12-01 02:29:19
  • そりゃ何とかある「可能性もある」って話だろ?今回のはイベント戦で負けたんだからあんなもんだろ - 名無しさん 2009-12-01 02:31:39
  • 空気チームはお空に虐殺+今回の負け+イベ戦負けだからな。劇団は三人Cクラス射程圏内となった、次回のイベント次第で最下層から脱出のチャンス。希望があるぶん応援しがいはあるなw - 名無しさん 2009-12-01 04:28:18
  • 劇団はさすがにイベントには勝てないからボーナスでマイナスを引かないことを祈って次の対戦相手でCP稼ぎを出来ればいいって感じだな - 名無しさん 2009-12-01 10:18:17
  • 主人公(裏)がひどすぎる気が…最高の条件でも+30ずつって真の拳とかとほとんど変わらないのに、イベントでアイテム増える可能性があるから-は限りない。せめて+0を最低値に… - 名無しさん 2009-12-01 11:02:40
  • 順当相手同士の大戦が続くと今度は久々に格差大虐殺ショーが見たくなる罠 - 名無しさん 2009-12-01 11:59:22
  • 初脱落は接線よりもレイプで見てみたいものだ - 名無しさん 2009-12-01 12:39:27
  • ↑空気脱出がこれからM&Aと下克上に次々と当たるとか?w - 名無しさん 2009-12-01 12:46:50
  • いいねえそれw 最終的に水影発動で身包みはがされてとかねw 格差社会の象徴って感じでw - 名無しさん 2009-12-01 12:47:56
  • ATK-100は間違いだったのか。 - 名無しさん 2009-12-01 13:38:15
  • Cの霊夢が風見霊夢だからアリスも緋アリスかな。美鈴はFCより強い普通のがいないからあれだろうし - 名無しさん 2009-12-01 17:39:33
  • でもCって要するに強~凶クラス大会の副将or大将クラスくらいが該当すると思うんだが緋アリスそこまで強かったっけ?   あとフォロー入ってても主人公(裏)が「強力なアイテム」に見えない… 強補正アイテムと同じかそれより若干強いくらいだからなあ 比較対象がなければ「こんなもんか」で納得できるんだが どっちかというと強補正アイテムが強すぎるのか - 名無しさん 2009-12-01 18:12:54
  • 東方キャラはどれも初期状態がアレンジ色強いからCCで正統派になる可能性は高いが、美鈴みたいな例も在る。なおかつ先鋒の霊夢に対してアリスは次峰だし、風見AIキャラの水準より若干高めくらいに調整されるだろう。だったら調整として低AIの凶キャラとかが出てくることも有り得る(フィサリスとか) - 名無しさん 2009-12-01 18:30:28
  • フィサリスはありそうだな。中国がグスタフでアリスがサイキカル・・・ - 名無しさん 2009-12-01 21:35:12
  • ↑18ワラキーは原作ボスの性能じゃなくてプレイヤーのはず。まぁ今のワラキーが勝つのは難しいだろうな・・・ - 名無しさん 2009-12-01 21:46:17
  • よく考えたらアリスがフィサリスになったら同チームのデュオロンがCCしてサイキカルになったらモロに中身が被るなw - 名無しさん 2009-12-01 22:54:48
  • Bキター - 名無しさん 2009-12-06 19:23:54
  • マスターが入った晩御飯は、沙耶の成長の心配ぐらいでひとまず何とかなりそうだな…既に2敗だけども。とはいえニトロワキャラだから多少は削るし、これからもっと成長して面白くなるかも - 名無しさん 2009-12-06 20:09:31
  • つっても前半二人がEのままだから確実に劣勢の状況を任されるだろうし 「疲労死がほら、目の前に」ってポジだなわっしー  それにしてもアリス強化が凄いな こりゃ死期始まったかも  業火も結構順調で何より  今度のイベントでデメリットもらわなきゃやれる! - 名無しさん 2009-12-06 20:12:17
  • どこもEP消化のターンだからなかなか本来の試合は進まないな。次のPartCも業火と晩御飯のイベントなんだろうけど、場合によっては今のトップグループ級のチームも生まれるかもしれん - 名無しさん 2009-12-06 20:21:09
  • 前半Eは逆に言えば「前半二人は成長の機会がある」って事だ…と考えておこう、過労死する前に何とかw 業火はクラスCの扇奈がイマイチ踏ん張れないんだよなー・・・副将大将はEでも強いのが救いだけども - 名無しさん 2009-12-06 20:22:00
  • 今回はワラキー勝てたが期待はできないなぁ・・・やはりAI系のアイテムがこないことには難しいね - 名無しさん 2009-12-06 20:22:56
  • 思ったんだがVで出たゲストチームは一回のみの登場なんかな?  奪い損ねたアイテムにもいいものがあるし。 - 名無しさん 2009-12-06 20:37:48
  • わらきーは今回みたいにイベントだけがんばってそれ以外は適度に削って死亡くらいでちょうど良いと思うがなあ さすがに削ることすら出来なくなっていくのは勘弁だけど - 名無しさん 2009-12-06 20:45:50
  • フェリルは回復技あるから成長できれば、結構強そうだがこのままじゃ沙耶に食われるほうが早そうだよなw - 名無しさん 2009-12-06 20:48:42
  • ↑↑↑Vメンバーは本戦で死者が出た時の補充要員だぞ。死亡手当てだから(救済的な意味でも)ワンランク上にしてるんだろ。 - 名無しさん 2009-12-06 20:51:31
  • どうでもいいけど、満漢全席チームって晩御飯に当てたほうがネタ的によかったんじゃw あと、女王様がこのままでは飢え死にしそうだなw - 名無しさん 2009-12-06 20:52:53
  • ↑↑あれ?補充要因はSメンバーじゃなかったっけ?ちょっと確認してくる… - 名無しさん 2009-12-06 20:58:50
  • 伸びしろありそうな人に限ってなかなか成長出来ないもどかしさwフェリルなんて金カラー化したら常時ユグドラシルで無限回復なのに/もはやマスター鷲塚一人で安泰なレベルじゃなくなってきたな - 名無しさん 2009-12-06 20:59:41
  • そしてほとんど注目されないアトモスの空気っぷり… あのアイテムは確かに早めに取られると格差どころじゃなくなりそうだけどもw - 名無しさん 2009-12-06 21:00:09
  • そういや聖ソル「コンボゲーのATK特化は美味しいな」と思ったけど現時点だとあいつほとんどコンボして内の思い出した  はやくCCしたいな - 名無しさん 2009-12-06 21:43:37
  • ↑18 ポルターガイストとか試合にならんので一番上がフィサリスでいいわ - 名無しさん 2009-12-06 21:46:01
  • ワラキー本編以外でがんばるのかよw - 名無しさん 2009-12-06 22:02:18
  • 毎回コメントあったのにブロントさんの訂正はいつあるのだろうか、op3にはaiのみの変更は+10%×2って書いてるのに… - 名無しさん 2009-12-06 22:33:40
  • ↑まだ最初の訂正があった回の続きだし、次もその続きだからまだ訂正は無いと思われる。26でも無かったら流石にアレかな。というか今回の鷲塚もブロントさんと同様にまだキャラは変わらずAILvのみのクラスチェンジなのにステ上昇は5%ずつなんだよな……途中からルール変わってるのかキャラごとに伸びに幅があるのか - 名無しさん 2009-12-06 23:05:20
  • iidanaf氏の月華マスター、BスタはAIうんぬん選択カラーうんぬんじゃなく別キャラだぞ。勘違いしてるひと結構いるみたいだけど。ブロントはミス・・なのかな? - 名無しさん 2009-12-06 23:10:26
  • ところでかがみんCクラスはAIうpと剣質変化だけだと思う? それともCでさっさとボス化アリかなあ - 名無しさん 2009-12-06 23:19:15
  • Cでキャラチェンジ(ボス化)→AでAI最大(剣質変化)が無難かなー守矢とかがAクラスで恐らく剣質「月」になることを考えると成長の限界値で負けてる感はあるかな - 名無しさん 2009-12-06 23:57:57
  • ブロントさんの成長値を訂正云々言ってる人は、もう一度成長後の画面をよ~く見てみようか。まあでも確かに説明不足な感はあるかなあ。 - 名無しさん 2009-12-07 01:53:16
  • 見直すと確かにステ調整やキャラチェンジありの場合5%upなんだな デュオロンはAIレベルなしなので各20%upと - 名無しさん 2009-12-07 02:08:32
  • 後何気にブロントさんの基礎ATK上昇量は55→80なのでパーセントにすると約45%も上がってるのか これちょとsYレならんしょ・・・ - 名無しさん 2009-12-07 02:11:44
  • ああ、AILv上昇に加えてATKにも調整加えてるからステは一回に5%上昇であってるのか>ブロントさん カイン、ゲニもそうだが一部チームは次峰だけで4タテしかねない強さを持ってるな - 名無しさん 2009-12-07 11:28:39
  • なんつうかどこのチームも副将がまったく育たないなあ。 - 名無しさん 2009-12-07 13:58:36
  • わっしーをお忘れか あとセラとか - 名無しさん 2009-12-07 14:48:55
  • でも副将が強くなると大将の成長の妨げになるのがよろしくないんだよな。先鋒、次峰なら強くても流石に抜かれるし多少抜いても相手もまだいるからいいんだけど - 名無しさん 2009-12-07 16:12:37
  • でも成長効率だけ考えるんじゃなく普通のチーム構成として考えると先鋒ならともかく副将が弱いと相手を回復させるから面倒だよ - 名無しさん 2009-12-07 16:26:14
  • 某黄色の軍人みたく「自身を犠牲にしてチームメイトの成長を促す」やつになれればいい。アイテムの補強でそこまでになれるやつがいればいいんだが - 名無しさん 2009-12-07 16:50:21
  • 死期がなんだかんだで強化されたから最弱とは言えなくなってきたな。最初の脱落者が読めぬ…… - 名無しさん 2009-12-07 22:46:40
  • 持ち直したとはいえ死期は雑魚狩りでCPEP稼いでイベント二回目起こして敗北リセットでもできなきゃ普通に即死圏内だよな あいつら以上の化け物チームもそこそこ多いし - 名無しさん 2009-12-07 22:56:32
  • 一番やばいのは真裸万象だと思う。中ボスか弱いやつに当たらない限りは負ける。 - 名無しさん 2009-12-07 23:06:27
  • 真裸より弱いってもう空気くらいしか思い浮かばないでござるの巻。竜帝は活躍にムラのあるキャラが多すぎて程度わからん。上手くハマったらクロスファイアは倒せるかも - 名無しさん 2009-12-07 23:34:36
  • 竜帝は聖帝無双で一度はクロスファイア倒してたはず - 名無しさん 2009-12-07 23:37:58
  • 真裸はヴぁーンさんがターボになれば他に対抗できると思うんだがなあ きら様が光カナになったりザンギがスト2になったり… どうにかこうにかCになりたいのはどこも一緒か - 名無しさん 2009-12-08 21:58:57
  • わっしークラスチェンジはチームとしてはおいしいんだが、晩御飯のコンセプト的には沙耶やフェリルに成長してもらいたいな… - 名無しさん 2009-12-08 22:02:41
  • どこのチームもAI上がれば強くなるから疲労値が増えすぎないようにCCP稼ぐのが理想だけど難しいね - 名無しさん 2009-12-08 22:33:33
  • 一人一殺が理想だけど既にクラス差の在るチームが大半だしそもそもキャラ差もあるから負けるキャラは成長についていけずいよいよ負け続ける悪循環。手前のキャラが上手く削ってくれる副将はまだしも地力で勝たねばならない先鋒で弱いと詰んでないか - 名無しさん 2009-12-08 22:38:18
  • 逆に先鋒がほどよく弱いと削りつつ後半にCC集中して化け物を効率的に作り出すことも可能 - 名無しさん 2009-12-09 00:14:58
  • 真裸とクロスファイアは完全に詰みだよね。ワーロックレベルアップに期待してたんだが - 名無しさん 2009-12-12 15:06:46
  • 空気ももう無理じゃね? 死期と違ってもうイベント後だけどもはや望みが見えないし  ああでも、まだあいつら一敗だっけ? - 名無しさん 2009-12-12 15:15:13
  • ところでちょっと気になることがあるんだけど  デュオロンCCしたときにどのステータスを上げるかのランセレやってないような気が - 名無しさん 2009-12-13 14:56:19
  • ↑強制CCだからランクアップ分のランセレ強化はされずCC分の強化しかされてない、とか - 名無しさん 2009-12-13 17:51:21
  • 単純に忘れただけじゃね。 - 名無しさん 2009-12-13 20:22:08
  • まあ忘れただけなんだろうけど… 動画でもここでも誰も言わなかったから あのランセレ場面そこまで印象薄いのかな? 自分的には「なるべくライフを引きませんように」みたいに結構ドキドキしてるんだけど - 名無しさん 2009-12-13 20:58:08
  • よほど攻撃力不足なキャラ以外はDEF×2が理想だよな。やられる前にやれる性能ならATK全振りも可だけど - 名無しさん 2009-12-13 21:12:21
  • 戦闘回数が多い前半のキャラはすぐ殺してすぐ死ねる攻撃特化が理想だと思うんだけど… - 名無しさん 2009-12-13 21:15:14
  • ところで軋間とかイングとかセラとか承太郎とか、どうCCしても高が知れてるキャラが結構いる気がするんだが - 名無しさん 2009-12-15 21:35:15
  • ↑軋間は動画であんまり出番ないけど神キャラ化したのがいるぞ。それよりも床屋がつらそうだ - 名無しさん 2009-12-15 21:39:13
  • どうするんだろうね 大幅ステアップでも立ち回りでどうしようもない奴も出てきそうだけど - 名無しさん 2009-12-15 22:29:05
  • そういうのは最初のキャラ決めの時点で判ることだし、何かしら対策してるとは思いたい。キャラチェンジでかねてからミズチはオロチになるのだろうかって話もあったし、似た性能の完全別キャラになるとかも有り得るのかな - 名無しさん 2009-12-15 23:13:06
  • 敗退時にCCでこうなるはずだったって予定を発表してほしいかも  - 名無しさん 2009-12-16 16:08:57
  • 新しいの来てたね どっちもかなり強化されたな - 名無しさん 2009-12-19 18:34:48
  • 業火は相変わらず扇奈が強いことは強いんだけど他のCに比べぱっとしないなあ 早くソルをCCさせて戦力の底上げをしたい セシリアも上げ幅大きいはずだけど勝てないのが苦しい 今回のアイテム強化でどうにかできるだろうか - 名無しさん 2009-12-19 19:18:00
  • イベント戦に勝てれば一気に伸びる可能性があるのは面白いなー、劇団も伸びたし。空気や真裸あたりもなんとかならんもんかw - 名無しさん 2009-12-19 19:34:24
  • チーム「業火剣乱」、一気に強くなったな、これで面白くなった!! - 名無しさん 2009-12-19 20:28:41
  • 業火チームやべえw覚醒嘉神ってBスタやマスギと同格のレベルだぞwまあ、AIがそんなに高くないからどうにかなるかな? - 名無しさん 2009-12-19 20:42:10
  • 2連続CCは何が美味しいって二回目CCでポイントの無駄が一切無いのが美味しいよな 大将はCCしにくいポジションだけど業火は「それなりに相手を潰せるが無双は無理」ってメンツがそろってるからかがみんの出番はコンスタントにあるだろうし、Aにかなり近いかもしれない - 名無しさん 2009-12-19 20:48:05
  • ついにBきたか。 - 名無しさん 2009-12-19 21:24:59
  • 晩御飯強化ktr~!! しかし、沙耶が成長しにくいし、ワッシーが過労死しやすそうと問題山済みだなwww - 名無しさん 2009-12-19 22:18:42
  • でも、こうしていろいろ進んでみると、アナブラCの微妙さとか、主人公(裏)の微妙さとかがちょっと気になるなぁ。イベント戦のアイテム格差が正直凄い…… - 名無しさん 2009-12-20 02:36:18
  • そろそろ過労死者見たいなぁ。現状「対戦数多い者勝ち」みたいにメリットばかり目立ってるし。 - 名無しさん 2009-12-20 03:08:02
  • まだ敗退チーム出てないんだからすぐには無理っしょ。トムの大会見てればわかるけど疲労が恐ろしいのは中盤~終盤からだ - 名無しさん 2009-12-20 04:57:00
  • そういえば、沙耶の世界の効果でお空達のアイテムがAIが上がるんだけど、タッグって勝ったらCCPって2倍なんだろうか? - 名無しさん 2009-12-20 07:28:56
  • ↑3 確かになあ 沙耶の世界とかなら効果適用範囲自分だけでも上位アイテムの一つだと思うんだが - 名無しさん 2009-12-20 10:47:33
  • 「主人公(裏)」と言うよりは、おそらく目玉商品である筈の「背水の陣」の弱さがなぁ。ラグナロクとか沙耶の世界とかの強力なアイテムに比べて、大して役に立たない効果なのが…… - 名無しさん 2009-12-20 12:20:20
  • いや、あれは後半戦でのラッシュまで生き残れればかなりの強アイテムでしょ 能動的な効果はないけど - 名無しさん 2009-12-20 12:22:42
  • Vって今のところトナメが中心だけど、ストーリーも出るのか? - 名無しさん 2009-12-20 12:29:52
  • イベントは救済処置の面もあるからこの序盤で敗退リーチするようなチームには即効性のある強アイテムが、序盤から勝ちまくってる強チームには主に終盤対策用の強アイテムが用意されてるだけじゃないの? - 名無しさん 2009-12-20 14:53:42
  • いや、アヌビス裏や主人公裏を考えると長期戦タイプと速攻タイプをそれなりに混ぜてるだけだと思う その中で当たり外れがあるだけ でも沙耶の世界はやり過ぎじゃねえのかなあ  - 名無しさん 2009-12-20 16:25:25
  • まあ、今回はマイナス補正がたまたま多かったが、改めて見直してみるとそれほどマイナス補正のあるアイテムはないようだな。ただし死のアイテム、お前は駄目だw - 名無しさん 2009-12-20 16:28:57
  • そっか、仮にわっしーが過労死しても沙耶の世界がある限り副将が怪物になるのは約束されてるんだな - 名無しさん 2009-12-20 16:46:19
  • まあ、過労死できればまだましだがな。何勝しても後一敗したら敗退なんだから。そういう意味じゃ沙耶の世界は負けれないから、ありがたすぎる。 - 名無しさん 2009-12-20 17:09:53
  • 死のアイテム反転は疲労がたまりやすくなるからダメ食らわずに勝つぐらい行かないと過労死で乙になるんじゃない? - 名無しさん 2009-12-20 17:43:36
  • 「背水の陣」は後半のラッシュまで生き残っても正直そんなに強くない。過労死しないだけで30までの疲労値は溜まっちゃうし、何より勝たなきゃ過労死以前に敗退する訳だから、他の目玉商品アイテム>(超えられない壁)>背水の陣>>普通の強アイテム、って感じ。 - 名無しさん 2009-12-20 20:46:32
  • 敗退条件を一つ完全無効化は十分強力だと思うけどなあ それより他のコードホルダーとか死風とか主人公裏とか目玉以外に用意されたものが貧弱なのの方が気になったけど 特にコードホルダー裏はなんか知らんがコメントでの過大評価が凄い - 名無しさん 2009-12-20 20:51:51
  • あと、「沙耶の世界」はマイナス補正アイテム少なくても、LIFE+150、ATK+10は保証されてるんでそれが強い。その上で、さらにマイナス反転もある訳で……ラグナロクやカリスマ(真)と並ぶ凶アイテムなのは間違いない。 ……まあ、微妙さで言うと「下克上(裏)」よりもダントツで「全年齢対象(裏)」が酷いけどな。結果的にエディクーラ得てかなり強化されはしたがw - 名無しさん 2009-12-20 20:57:34
  • だって、疲労値30も溜まってる時点で勝つの難しいじゃん。上限がもっと低いならそれなりに強いと思うけど、30で止めた所で焼け石に水。役に立つ可能性が無いとは言わないけど、確実に役に立つ他のアイテムと比べると雀の涙。  で、「死風」はまあ、どのチームにもある強補正アイテムだから普通だと思う。けど「主人公(裏)」の微妙さは言わずもがな、「コードホルダー(裏)」は地味強いけど所詮地味。 - 名無しさん 2009-12-20 21:01:28
  • だってラッシュ時になれば他のメンツも疲労が溜まるのは同じだし そこで歯止めがきくのは大きいと思うんだけど - 名無しさん 2009-12-20 21:10:23
  • ↑2はとりあえず、トムの動画を見てくればいいよ。余裕で50こえるからw - 名無しさん 2009-12-20 21:18:42
  • でもまあ正直下克上はイングとテリーがCCしてもたかが知れてそうなのと目玉となる美鈴のアイテム強化がほぼされてないってのがどうなるのか - 名無しさん 2009-12-20 21:25:24
  • 基本的にイベントアイテムの強さのバランスじゃなくて、そのアイテムを取った後のチームの強さのバランスが良くなるようになってない?だからアイテム格差がひどい気がする - 名無しさん 2009-12-20 22:18:33
  • 他のチームが強アイテムを持っているのなら、"ころしてでもうばいとれ"ば良い話だw まぁ、個人的には「敗退チームの余剰所持アイテムの行方」は気になる所だけど… - 名無しさん 2009-12-20 22:24:23
  • まあでも敗北数と疲労のことを度外視すると晩ご飯の状態は理想に近い気がする 分散しがちなCCを完全に集中できる状態でCCでの戦力強化をかなり加速させることが出来るし前半二人は確実に負けるからEPをもらい損ねる心配もないし アイテムの配置もほぼ完璧 - 名無しさん 2009-12-21 00:05:20
  • 改めてコメントログ見てみたらすげえ分量になってるな  分割とかが必要になるまであとどれくらい残ってるんだろう - 名無しさん 2009-12-21 01:45:46
  • これだけイベント発生しててもまだEP溜め込んでるチームはかなりいるのな。2敗チームがイベントできずに沈む可能性を考えてもM&A、四歩、はぁと様、クロスファイアは次でほぼ確実にイベント出すだろうし、そうサクサクは進まないか - 名無しさん 2009-12-22 09:07:10
  • 「背水の陣」ha - 名無しさん 2009-12-27 18:15:10
  • ↑失礼。「背水の陣」の真価は後半戦での過労死無効。だけど、真価を発揮できるまでチームが残れるかどうか… 現時点では弱アイテムもいいとこだし、他の強化っぷり見てると生き残れないかもな… - 名無しさん 2009-12-27 18:28:17
  • イベントによるアイテム格差がかなりでか過ぎるんだよなあ… - 名無しさん 2009-12-27 18:32:48
  • てかはぁと様チームって、もしかして相手の大将引っ張り出せたこと一度もないんじゃないかw - 名無しさん 2009-12-29 09:16:22
  • 新作来てたのか - 名無しさん 2009-12-29 09:46:00
  • ハンデアイテム来たな 風王欲しいけど半分の確率でわはー☆が来ると思うとやりたくない相手だなあ - 名無しさん 2009-12-29 10:11:33
  • 弱者は強者のエサなのだ。これが弱肉強食なのだ。 - 名無しさん 2009-12-29 11:52:49
  • 今まで一勝しかしてなかった白レンがまさかの4タテ・・・やはりAIが大きいか - 名無しさん 2009-12-29 12:16:34
  • 敗退リーチチームだから、-アイテムが動く確立は低いかな - 名無しさん 2009-12-29 12:57:29
  • これで敗退したときのマイナスのイベントは全部発生したな。 - 名無しさん 2009-12-29 13:13:08
  • このところのランセレさんが完全にふるい落とし状態で恐いwこりゃ下位チーム全滅してから上位のつぶしあいになるかね? - 名無しさん 2009-12-29 16:54:22
  • 師範代の大会キャラが来た訳だが、本戦後半以降のイベントにて魔改造陣が出る可能性を期待してもいいのだろうか・・・ - 名無しさん 2009-12-29 20:28:41
  • いや、1作者1チームが基本じゃない? しかし、挑発伝説のアイテムは今までで一番しょぼかった気がする、まあマイナス引いちゃった時点で強いアイテムでも無駄だったろうが。 - 名無しさん 2009-12-29 20:31:35
  • あと出てきそうなトナメ・大会動画ってどんなのありそう?  - 名無しさん 2009-12-29 20:40:45
  • 「なにがでるかな?」は後々15戦だったら・・21戦だったら・・と夢が広がる物だったんだがなぁ/大量虐殺が始まる前に中流下流チームは身を固められるか - 名無しさん 2009-12-29 20:46:19
  • -/L/A/L/D/LA/AI/L/A/LD/-/LA/-/LAI/AD/L/-/LA/-/LD/LAAI  むしろ後々になるほど効果無しが増えるからなぁ。 - 名無しさん 2009-12-29 21:45:58
  • 元チームが弱いから、あまり強力なアイテム持たせたら勝ち目無くなるって判断なのかもしれん。…しかし後半は魅力的なアイテムがあふれるんだよな。「相手チーム所持アイテム数5以上で2つ奪い取り」みたいにかき回さないと、大事なアイテム結構守られそうだ - 名無しさん 2009-12-30 01:57:03
  • 残り何チームかになったら勝利時に奪えるアイテムとイベント戦と同じく2つにしてもいいかもしらんね。かつ奪うアイテムをランセレで選ぶというのも面白そうだが手間が激増するか - 名無しさん 2009-12-30 02:49:02
  • 追加ルールは混乱の元デスよ。そもそも、2つ奪う事にしても格差が余計に広がるだけで全く面白くなりそうにないし。 - 名無しさん 2009-12-30 02:59:46
  • そして、「○○と言う文字を含むアイテム」の一覧を作ってみたよ(記事の方参照)。結構数少なくてしょっぱいよ、まあ%加算だからあんま多くても困るけど。そして天魔の対象アイテムの多さは異常。 - 名無しさん 2009-12-30 03:02:51
  • いまさらだけど自分よりランクが上の相手に勝ったらその試合のCPやEPは二倍手に入るとかでもよかったかもな。 - 名無しさん 2009-12-30 04:44:42
  • チームが3敗したら余ったアイテムは無に帰るのかな あとアイスソードが奪われる事はあるのか? - 名無しさん 2009-12-30 04:54:52
  • 試合で獲得した勝利チームのEPの合計が10以下の時(水影心所有チームは獲得EP5以下の時)アイテムを2つ奪い、20以上の時奪う前に敗者チームのアイテムを1つ消滅させる(破壊する)っていうのはどうかな? - 名無しさん 2009-12-31 00:39:45
  • そこらへんのルールは変えないで欲しいかな gdgdになりかねないし でも進行スピード考えてイベント必要ポイントを二回目以降は増やして欲しいってのはあるかも。後半になっても展開が高速化しないのはちょっと微妙だし - 名無しさん 2009-12-31 00:50:00
  • そういうのは次の大会にいかせばいいんだよ。 - 名無しさん 2009-12-31 01:37:25
  • 2つもアイテム奪ったら今みたいな「ギリギリレベルのバランス」が崩壊して最初にアイテム集めたチームの虐殺にしかならんし、アイテム破壊なんてもう、一体何の意味があるんだとしか思えんし。次の大会やるとしてもそのルールはないわぁ。 - 名無しさん 2009-12-31 18:27:27
  • 現状紫のとこや美鈴のとこに当たったら大半が虐殺だけどな - 名無しさん 2009-12-31 18:47:56
  • そりゃ、強いとこと弱いとこが当たったら基本虐殺でしょ。問題なのは、強いとこ同士が当たった場合。2つアイテム取れるルールだと、上位陣の格差も広がっちゃう。 - 名無しさん 2009-12-31 19:01:29
  • ちょっと前ならともかく美鈴のとこ今は別にそんな強くもないよ - 名無しさん 2009-12-31 19:26:23
  • あ、上位陣であることは確かだけどね? ただ、そんなぶっちぎってもない普通の上位チームってだけ - 名無しさん 2009-12-31 19:26:57
  • ↑8の案だと強いとこ同士が当たった場合は心配しなくていいけどね。先鋒、次峰で相手の大将を倒さない限り2つアイテムを奪うことにはならないから。それとアイテム破壊は上位チームに下位チームが勝ったとき上位チームの戦力を削ぐバランス調整の要素があると思ったんだけど・・・ - 名無しさん 2009-12-31 19:38:11
  • 美鈴の所は安定感はあるが、幕末や紫など飛び抜けた所が出てきたからなあ。でもまあ好きなんだけど - 名無しさん 2010-01-01 14:14:23
  • しかもテリーイングと上昇幅がたかが知れてるのがね ゲーニッツがAになればΩゲニになるかもってくらい?残りの大幅強化の可能性 - 名無しさん 2010-01-01 16:37:57
  • ↑3 上位陣の直接対決時じゃなくて、直接対決「前」に、戦力差が大きく出すぎちゃうって事。2つアイテム奪ったチームが有利になりすぎる。 アイテム破壊に関しては、あの条件じゃ意図した効果は無いと思われ。 - 名無しさん 2010-01-01 21:42:25
  • AI強化された今の白レンは実際Cクラスに並ぶ強さなんだろうか。少なくともゼノンには勝つ気がする - 名無しさん 2010-01-01 23:05:26
  • AI強化はもちろんだが、ツンデレコンボによるATK上昇が強いんだよな。AI上昇の旨味がATK大幅上昇でさらに増す。 - 名無しさん 2010-01-03 03:49:16
  • Cは多分ボスレンだよな - 名無しさん 2010-01-03 10:00:10
  • 順当に行けばボスだろうな。でもAで更にキャラチェンジするでもないならCの時点じゃAI自重させてるだろうし、性能こそ上がるけど立ち回りはそこまで変わらないかもしれんね。 - 名無しさん 2010-01-03 13:46:09
  • 自重したとしても、そのAIがさらに+1される訳だからやっぱ強くなるんじゃね。AI段階そんな多くないし。 - 名無しさん 2010-01-03 23:20:30
  • イベントボス面子のクラスってイベント発生させたチームのクラスに準じて決まるんだと思うが、それだと4人中3人がCなM&Aとかは相手が偉いことになりそうだな - 名無しさん 2010-01-04 20:23:15
  • 副将霊夢は高レベル闇巫女とかだろうか 社長は鳶影氏AIGルガあたりで - 名無しさん 2010-01-05 20:12:38
  • キャラチェンジのないBとCにクラス格差はほぼないんで一方的に押されることはないんじゃないか。黒美鈴がBのゲニ抜いたのは極端な例だがw - 名無しさん 2010-01-05 22:17:20
  • 白レンの暴れっぷりを見るに、霊烏路空との中ボス戦で勝ったらAI-1ってペナルティ大きすぎないか?そもそもなんでボスに勝ったらペナルティ食らうんだって話だが - 名無しさん 2010-01-05 22:25:39
  • CがボスレンだとしたらAはアブソリュート白レンって可能性も、まぁたぶんCでアレンジ白レンボスモードだろうが。 - 名無しさん 2010-01-05 22:31:12
  • ↑2 AIレベル1つの与える影響はキャラごとで全然違う。白レンはそれが特に顕著なだけ。あとアイテムの効果はまずキャラ演出だから、ATKのアホな上昇率も含めてAI低下というのは実に「らしい」効果にしてあるというのも理解すべき。まぁうp主がそういう「らしさ」を重視してアイテムとしての有用性を軽視してるというのは否定出来ないが。 - 名無しさん 2010-01-05 22:45:00
  • おまいらマイナス効果を反転させるアイテムの存在をだな(ry そうじゃなくてもバカみたいなATK上昇の代価みたいな感じでつりあい取ってると思えばいいじゃないか。テイルズのデモンズシールとかさ - 名無しさん 2010-01-05 23:01:09
  • それよりもAIレベルの存在しないキャラに渡せばいいんじゃないの? まあ中ボスアイテムにしてはおっそろしくリスキーだけど 空×2が弱いボスならまだしも明らかにきっつい部類だから労力には見合わないよね多分 - 名無しさん 2010-01-05 23:04:02
  • そういえばAILvないキャラにAI系アイテム渡ったらどうするんだっけ。確かAI上昇ができない代わりにステに全体的に+補正かけるんだったと思うが - 名無しさん 2010-01-05 23:17:27
  • なんもないんじゃなかった? クラスチェンジの時にAI変動キャラ変動無いキャラは大幅ステアップってのとごっちゃになってるんじゃ - 名無しさん 2010-01-05 23:23:30
  • いや、「特殊なAIを持つキャラクターがAI+を取った場合はステアップ」だな。ワーロックNORMALとか。その説明の時に「AI系ない奴がその手の取っても補正なし」って一緒に説明されてる筈 - 名無しさん 2010-01-05 23:50:18
  • んで、ダブル・フュージョンが罠ボスってのは前から言われてたんで割と今更。あれを倒せる強チームを抑制するバランス補正機能と思えば。 あれが反転しちゃう沙耶の世界は本気で狂アイテムだと思うけど。ラグナロクには弱いけどあれも狂アイテムだよなー。 - 名無しさん 2010-01-05 23:53:07
  • 背水が凶アイテムとか言われてた時期が懐かしい これからどんどんインフレしてくぞ多分 - 名無しさん 2010-01-05 23:54:51
  • キャラチェンジしてから戦闘してないキャラが大分溜まってるんでそこらのお披露目が待ち遠しい。あと上位チームによる蹂躙もそろそろ見たいわー - 名無しさん 2010-01-05 23:58:33
  • 背水を凶アイテム言ってたのはもともと一部じゃね? そもそも背水より先に出た「ラグナロク」の方が背水よりよっぽど狂アイテムだった訳で、「インフレ化」というよりは「あたり運」なんだよなー。 - 名無しさん 2010-01-06 00:27:24
  • ↑x5 ワーロックはAILvUPアイテム取ってもEASY固定って言ってたぞ。NOMALになった途端どのキャラも歯が立たなくなったとかナントカで - 名無しさん 2010-01-06 01:19:21
  • CクラスでNOMALに……という風にしてもバランスとれないんかな。HARDがヤバいというのはわかるがNOMALでもそれほど強いのか - 名無しさん 2010-01-06 20:00:05
  • ↑2 あ、そうだったっけ。対戦のデータはテキストにまとめたんだけど、注意書きは書いてないからどこでその補足出たか覚えてないんだよな…… ↑ヤバいよー、暴君の人の勝ち抜き戦で猛威振るってたけどマジヤバいよー - 名無しさん 2010-01-06 20:51:04
  • ↑なるほどなー。あの動画のバランスでNOMALが使われるくらいだからこっちじゃAクラスでようやく起用されるかもといったところか - 名無しさん 2010-01-06 21:13:43
  • ちょうどニコの語るスレで話題出てたからちょっと見てみると良いよ 「強い」じゃなくて「倒せない」システム的におそらく勝ち目が存在しない - 名無しさん 2010-01-06 21:53:57
  • ごめんよく見てなかった HRDじゃなくてNOMALの話だったか - 名無しさん 2010-01-06 22:08:24
  • AILvがNOMALだのHARDだのになってるといえば舞織もだが、大会でよく見る人間弾幕ってHARD? - 名無しさん 2010-01-07 11:53:49
  • しかしなんであんまり動画の再生数伸びないのかね?予選が単調だったから?更新期間の空き具合かね? - 名無しさん 2010-01-09 14:27:14
  • 動画のほとんどが再生1万越えって十分伸びてるほうだろ - 名無しさん 2010-01-09 14:38:24
  • だね。主人公vsボス連合は別格だけど、それ以外じゃ一個あたりの動画の再生数じゃ現行動画の上位グループの一角 - 名無しさん 2010-01-09 16:01:45
  • うp主自身が一定以上の知名度を得ないとこれ以上はそう伸びないだろうな。試合中のカットインをサムネにして釣るでもなく大会のシステムの面白さだけでこれだけ視聴されてるのは充分賞賛されるべき - 名無しさん 2010-01-09 16:07:38
  • 来てたよー。今回も面白かったw - 名無しさん 2010-01-10 20:16:38
  • アマテラスがイベントによってはM&A級になるな 今でも上位チームで間違いないが - 名無しさん 2010-01-10 20:25:32
  • 一度にAI+2とかこんな梃入れ見たことねえw - 名無しさん 2010-01-10 20:44:19
  • 成長しているだけにアンリのクラスアップが望めないのが痛いな - 名無しさん 2010-01-10 20:56:43
  • 殲滅戦ハジマタ - 名無しさん 2010-01-10 20:58:52
  • イベントアイテム丸儲けだからこれ実質的にイベント一回こなしたのとまったく同じ強化を得たね 「イベントをこなした直後に二敗チームの追いはぎ」これがかなり重要かな - 名無しさん 2010-01-10 21:04:25
  • ×直後に ○直後の - 名無しさん 2010-01-10 21:04:48
  • 積もり積もってた地雷が端から炸裂していってるな。食っていく側もクラスの水準だけで言えばM&A以上のところがちらほら出てきたし、いよいよ格差が顕在化してきた - 名無しさん 2010-01-10 21:08:13
  • あぁ……真裸が、真裸が……ヴぁーんさんの動きでは勝ってるのにステで大きく水をあけられててどうにもならん感じが切なかった。これが格差なんだな - 名無しさん 2010-01-10 21:34:13
  • 弱肉強食。全ては強者同士の戦いの前座でしかない。 - 名無しさん 2010-01-10 21:45:31
  • 面白いwwこの格差具合がまたたまらんwww - 名無しさん 2010-01-10 21:46:28
  • 真裸と大番長乙。下克上がまた磐石に白レンCCも嬉しいわ。つーか一気に動いたね - 名無しさん 2010-01-10 21:47:20
  • この手のは動くときは一気の場合が多いね - 名無しさん 2010-01-10 21:51:26
  • 本戦で言えばやっと序盤が終わった所なんだよね。これから大虐殺が始まる/狼牙さんはまぁ番長の遺志を受け継いだということでw - 名無しさん 2010-01-10 21:56:41
  • わかってはいたが想像以上にひどい虐殺がはじまった。 - 名無しさん 2010-01-10 22:18:21
  • しかしこれで中盤戦開始だな。これからが(弱チームにとっては)本当の地獄だ…… - 名無しさん 2010-01-10 22:42:19
  • あとはクロス、竜帝、四歩が戦跡はともあれ実力的に危険域だなー。ここらへんは上位陣と当たったら確実にやられる。死期は黒幕くらいならギリ戦えるか? - 名無しさん 2010-01-10 22:55:25
  • ここまでひどいことになるとは。あとアトモスさん出番まだ? - 名無しさん 2010-01-10 23:32:15
  • 全年齢は、下位と当たる時穴がないのが弱点だなぁ。イベントやアナブラBも見えてたんだが。ま、強いチームと当たる時は有利ってことでもあるけどね。 - 名無しさん 2010-01-11 01:45:24
  • 全年齢はあとクーラの強さが気になる、パラは異常だが実際の戦闘力によっては穴だからなぁ。アイテム的に勝ちすぎるのも良くは無いけど - 名無しさん 2010-01-11 02:56:05
  • ↑x4 (大好きな)竜帝は背水の陣になってやっとサウザーがクラスチェンジして大将らしくなったからそれでどう追い上げてくれるか、はたまたそのまま潰されるかが楽しみだ - 名無しさん 2010-01-11 03:23:37
  • ↑↑カインと戦ったのを見る限り微妙。クーラはもうミリアを倒してきた敵にはまず勝てんだろうね・・・。こうなるとアイテム取得対象にならないってのがありがたいな - 名無しさん 2010-01-11 03:46:48
  • ハイエナおいしいです^p^でガツガツしてたら終盤過労死でポックリって事態もありうるからな。純粋な駒の強さだけではまだ大局は見えない。 - 名無しさん 2010-01-11 04:08:18
  • 竜帝好きなんだがな。もう1戦、どこか弱いところに当たらないと勝ち残れなそうだ。晩御飯は空気にならずにどこかと当たればなんとかなるか? - 名無しさん 2010-01-11 04:59:25
  • 2敗は晩御飯、竜帝、死期、空気か。幸運の女神が味方しないと厳しいな。つうか、晩御飯は名前的にもっと勝てw - 名無しさん 2010-01-11 05:26:50
  • M&Aが埃被ってるうちにトップグループの中でもじりじり下に来てる気がする。ルガールがはやくCCしないと一方的にはならずとも接戦で負けそう - 名無しさん 2010-01-11 08:14:09
  • 下克上は今回テリーのCC出来なかったのは響くかもなぁ。下手すりゃ今回が最後のチャンスだった、ってことにもなりかねん。 - 名無しさん 2010-01-11 08:22:15
  • チームごとに格差が生まれ、弱者が強者に食われ、次は強者でも弱者でもない半端なチームが如何に生き残るかが見物かな。具体的には黒幕とかロリとか - 名無しさん 2010-01-11 08:50:56
  • M&Aは弾幕ゆかりんがいるから、上手く相性ゲーに持ち込めば格上も食える気がする。 - 名無しさん 2010-01-11 10:03:55
  • そしてロリは強者だろJK……ディズィーCになったし。 - 名無しさん 2010-01-11 10:04:33
  • ↑エサゆかりの前がザコルガなのがなぁ。ゲージ引き継げない+下手すりゃポーションで霊夢ブロントさんの二枚看板突破されると事故りそうwグレーゾーンは魔法家族、四撃、黒幕、晩御飯あたりかな - 名無しさん 2010-01-11 10:18:36
  • 隠れた実力派ながら、今まで奪取アイテムに恵まれなかったアマテラスが、今回のころしてでもうばいとるおじかんで一気に来たなw - 名無しさん 2010-01-11 11:07:21
  • イングがCCしてあの火力だからな、ヘタすりゃ相手は即死するぞ・・・ - 名無しさん 2010-01-11 12:06:30
  • おそらくデフォ設定の相手にフルゲージ使ってればそんなもんじゃないの 相手も成長してるんだし先鋒なんだから大丈夫でしょ - 名無しさん 2010-01-11 12:10:52
  • ↑のコメ見て思ったが、「試合開始時のゲージMAX」みたいなアイテムあっても面白かったかもね - 名無しさん 2010-01-11 12:17:31
  • ↑×5、テリーはある程度だけど成長してステが高いけど、アマテラスやM&AはEランク+ステが低いだからな、って副将が弱いのが多いな!! - 名無しさん 2010-01-11 12:22:45
  • シングル戦ではテリーはFC美鈴と、ルガールは紫とかなりいい勝負をしてたんだが、何故こんな状況に - 名無しさん 2010-01-11 12:30:48
  • 副将は一番CP稼ぎにくいからねえ。どこのチームもほとんど副将役立たない。例外も少しいるけど。 - 名無しさん 2010-01-11 12:45:05
  • ↑2 ザコルガは紫と当たった頃から動きはよくないよ。紫がガン攻めじゃないからたまにダメージは与えられてたけど。だからアクセル相手にああなったのは必然だろうな - 名無しさん 2010-01-11 13:03:22
  • 今度のイベントは狼牙が美味しいよな 基本的にクラス考慮での調整だから「EなのにAI強化×2」の狼牙が実に良い - 名無しさん 2010-01-11 13:05:45
  • 副将で2人抜きとかしてるのはわっしー、セラかな、まあクラスとかアイテムも関係してくるし言いきれないけどな - 名無しさん 2010-01-11 13:20:54
  • しかし、次空気喰った奴おいしいな。確実に仙豆あたるし - 名無しさん 2010-01-11 13:23:23
  • ↑ダブルでルカリオ選ばれたら抱え落ちするよ - 名無しさん 2010-01-11 13:37:14
  • 波導はピーキーな性能だから先鋒が拾うならいいが全体的には避けたいアイテムかもな。仙豆と空気王が強奪するならオススメか - 名無しさん 2010-01-11 14:13:47
  • 動画のコメントでもあったけど敗退チームは強化されてイベント戦に乱入とかあったら嬉しいな - 名無しさん 2010-01-11 15:14:00
  • R -REVENGE- とかね。成長後の姿とか気になるんだよなぁ - 名無しさん 2010-01-11 15:17:43
  • そういやテリーのCCに関して気にしてる人がいるみたいだけど イベント戦が存在するんだから可能性なんて残りまくりじゃないの? - 名無しさん 2010-01-11 16:03:11
  • ↑「イベント戦について」を読んできてください。動画のコメントもそうだけど荒らしがわざとやってるんじゃないのというくらい誤解しているの多すぎ - 名無しさん 2010-01-11 16:08:33
  • ↑なにか勘違いしているようだけれど勝敗ボーナスによるCP無視CCの事ですが 「本人が勝てなくてもCCのチャンスが用意されてる」という文脈なのですがどうやって誤読されたのでしょうか - 名無しさん 2010-01-11 16:22:41
  • お互い冷静になれよw しかし今回のコメント速度過去最高じゃないか? - 名無しさん 2010-01-11 16:26:03
  • ↑↑ああ、それならありだ。誤読理由はクラスチェンジポイントはイベント戦では増加しないかCCないぞと早合点していた。悪かった。どうも動画コメにいらいらしすぎていたらしい。↑正月明け最初の連休時だからかもな。 - 名無しさん 2010-01-11 16:28:55
  • こっちもすまなかった「あんなんと一緒にされるとか…」みたいなので頭に血が上ってしまったかも。確かに誤解が多いからねえ そろそろ中盤戦だからルール定着してくれれば良いんだけど  ………ところでそろそろ中盤戦なのにアトモスさんの出番が… - 名無しさん 2010-01-11 16:35:18
  • 確かにイベント戦の度あるに「1ww」とか「調整うめぇ」ってコメント、下手な荒らしよりムカつくな - 名無しさん 2010-01-11 16:50:47
  • 全年齢は終盤クーラが成長しないのがネックになりそうだな。前半二人が気張って後ろが成長できず……というのを一番体現するのはM&Aじゃなくこっちなのかもしれん - 名無しさん 2010-01-11 18:39:43
  • ・・・出番がないアモトスが疲労増加のカギを握っている、かもしれない・・・ - 名無しさん 2010-01-11 19:05:29
  • 倒す以外の中ボス戦は疲労よりもEP稼ぎの要だと思う チームじゃなくて単体だからどういう戦闘でも疲労は一人につき10しか増加しないし - 名無しさん 2010-01-11 19:12:58
  • 強キャラが本来の強さを出せずに次々と消えていくな。今までAIがMAXのトナメばっか見てたから新鮮な感じがする - 名無しさん 2010-01-11 20:32:33
  • そろそろ”中”じゃないBOSSも見たいな。ボス戦は勝敗問わないので救済になるし - 名無しさん 2010-01-11 20:42:22
  • 中ボスという言葉の意味次第だな。単純に上位互換である大ボスがそのうち出てくるためなのか、あくまでボスは端役であって最大の敵(大ボス)は出場者同士であるという考えからなのか。 - 名無しさん 2010-01-11 21:23:16
  • ボス補給はあっても中ボスは中ボスでしょう アトモスやADSが出てるんだよ? - 名無しさん 2010-01-11 21:25:59
  • 今気づいたが、沙耶の世界は他所に流出しないと思っていたが、今殺されると25%の確立で奪われるな(ブルブル) - 名無しさん 2010-01-12 20:44:47
  • 下克上、強くなったが同時にEPが稼げなくなったな、どうなることやら・・・(M&Aも同じことが言えるが) - 名無しさん 2010-01-14 00:09:54
  • 元々イベントは弱者救済の色が強いと思うし。まぁADSとかに当たれば(イベントが不要なほど)よほど狂っていない限りはまだ機会はあるだろうさ - 名無しさん 2010-01-14 08:08:45
  • 偶発とはいえBクラスも出てきたし、無理ゲーレベルのボスはEXくらいになったかな。ダブルフュージョンなら一部チームは倒せそうだが、なんといっても沙耶の世界でもないとかなりお荷物なアイテムがなー - 名無しさん 2010-01-14 22:08:00
  • 今回のゲニを見てるとAIレベル低くても超火力があれば押し切れるような気がした。お空のアイテムもそこまで地雷ではないのではないかな - 名無しさん 2010-01-15 18:33:18
  • よく考えると下克上はイベント戦を含めると6戦5勝、アイテム13個、地道に戦い続けた結果がいまの状態なんだよなw - 名無しさん 2010-01-15 19:46:31
  • 地道だよなあ… その割にCCが他上位と同じくらいなのはツキのなさだろうか - 名無しさん 2010-01-15 19:51:47
  • 上位グループはいくつかあるが、試合数を鑑みるとM&Aとか大神は少ない試合数で効率よく成長できてると感じるな。どちらも大将が弾幕キャラなのも共通してるし、一度ぶつかってみて欲しいカードだ - 名無しさん 2010-01-15 22:40:21
  • ↑×2、でもその地道の結果がアイテムの量と補正の強化に繋がっているからな、副将までのステがありえんw - 名無しさん 2010-01-16 00:04:49
  • ここまで酷いup主の出来レースははじめて見たwwww - 名無しさん 2010-01-17 11:03:41
  • 同格の相手ばかりでもこの動画の醍醐味は味わえんからなー、もっと弱者は搾取してもいいんじゃよ? - 名無しさん 2010-01-17 11:10:32
  • 出来レースだったらうp主推薦枠のチームがあそこまで悲惨になるか? - 名無しさん 2010-01-17 12:38:17
  • 割り切ってみれば推薦枠とは名ばかりのアイテム供給要員だけどなー。最初だけでもバランスをとるならある程度CCPを与えた上で追加するべきだったかもしれんね - 名無しさん 2010-01-17 14:10:51
  • だが、下手にCCP与えたら批判の対象だし。初めから参加人数増やさなかったのが悪いとしか - 名無しさん 2010-01-17 20:04:16
  • 先鋒から大将までの並びが適性でCCPがバランス良く配分され、副将が穴にならず全員がそこそこの戦力になり、大将に爆発力があるニセ勇者は結構要注意な存在な気がしてきた - 名無しさん 2010-01-17 21:53:27
  • おそらく現時点で最強アイテムであるラグナロク所有チームだしね - 名無しさん 2010-01-17 21:58:29
  • ニセ勇者はアイテムは最強クラスだが、戦力のランク的には微妙なんだよね・・・(Cランク3人のチームが3組、Bの大将もいるしね) - 名無しさん 2010-01-17 23:37:37
  • それにしても、ある程度の規模の大会動画になると必ず「やらせ」「出来レース」「撮り直し」の三種の神器を振りかざすヒトが出て来るよね。 - 名無しさん 2010-01-18 00:02:28
  • まあいつものことなんで流しておきましょ  さあこのあたりで各ポイント稼いでおかないと後に連戦すると疲労が成長を上回ってくる可能性が高いな - 名無しさん 2010-01-18 00:07:00
  • ラグナロクが対象にしてるアイテムって現状本チームで持ってるのはコードホルダーとスキマだけ? - 名無しさん 2010-01-18 00:34:14
  • 前から思ってたんだけどラグナロク強いか?相手次第だし対象アイテムいくつもないじゃん。まさか永遠に効果を奪うとかでもないだろ? - 名無しさん 2010-01-18 00:44:13
  • 後は絶対零度とかか?>ラグナロク まあ厄介な強力アイテムだけど現在の対象の少なさが…個人的に最強アイテムは天魔だと思う。なんたってイベント起きる度に対象アイテムがほぼ確実に増えるのが魅力的すぎる。 - 名無しさん 2010-01-18 00:55:54
  • 白熱してきたなー本戦。チーム決めから付き合って来た分愛着の湧き方が凄い。応援チーム負けると凄い悔しい。魔ボッ使いラストチャンスを掴め! - 名無しさん 2010-01-18 07:47:38
  • 全開アレク高レベルはヤバいが、エーテライト取られたのが痛いなー>魔ボッ 逆に劇団は超うめーだが。 - 名無しさん 2010-01-18 07:53:21
  • 死期は良く粘った。まだ頑張って欲しい。しかしアイテム強奪っていやらしいなw - 名無しさん 2010-01-18 07:53:47
  • 一番痛いの取られたなあ。イベントで何とかなるかな - 名無しさん 2010-01-18 07:54:06
  • ↑2今回は過去のVISITOR勢からの強奪だったけど、あのランセレ画面見る限り、参加チームからも普通に強奪出来るみたいだからな。運が良ければ勢力図が変わりかねない。 - 名無しさん 2010-01-18 08:51:29
  • しっかし、まさかのD行きとは…うp主も笑うしかないだろうなw - 名無しさん 2010-01-18 10:00:17
  • ↑3 先鋒がアレなだけにかなり厳しいわな。頼みの綱のアレクもエーテライト分のAIブロ率が下がったわけだし…。イベント負けるようだと挽回はまず無理では。 - 名無しさん 2010-01-18 10:29:45
  • イベント戦で負けてもアイテムと敗北ボーナスが良ければどうにでもなるな。逆に勝ってもボーナスやアイテムが悪いと詰みそうだが。 - 名無しさん 2010-01-18 11:09:03
  • つまりボーナスのランセレの方がイベントバトル部分より重要だってことなんだよな・・・なんだかなあ。もちろんイベント戦に勝てば確立上有利にはなるんだが - 名無しさん 2010-01-18 11:19:04
  • なんか色紙がとられにくくなっちゃったなあ。 - 名無しさん 2010-01-18 12:23:29
  • 後半戦を見据えると文花帖はかなり強いと思う 偏ってなければおそらく後半は2,3個のアイテムの効果をひとつでゲットできるのにデメリットは皆無。 しかも最低限1アイテムの効果は約束されてる上に素の効果はAI系という隙のなさ  とりあえず死期が盛り返してきたから期待。 アリスはドールズが来たか 面白いキャラなのにあんまり動画では見ないよね - 名無しさん 2010-01-18 13:32:07
  • 次イベント戦ひとつならすぐ上がってきそうだがやはり短いかな。でもランセレ戦でも付け足そうものならそこからまたイベント発生してEまで達しそうだw - 名無しさん 2010-01-18 13:44:47
  • アリスは立ち回りの上手いノーマルが一番見栄えが良い気がする。ドールズは個人的には印象が薄いかな…どんな攻撃するのか憶えてない。活躍するといいね - 名無しさん 2010-01-18 13:47:21
  • イベントは面白いけど回転率が悪くなるのがネックだねえ  ↑ノーマルって芋のと緋のどっち? どっちもいい動きするし強いけどCに匹敵するかといわれたらちょっと疑問な部分もあるしなあ - 名無しさん 2010-01-18 13:49:42
  • アレックスがCになったのが大きい、うまくすればイベント勝利→敗北リセットの奇跡もあるかも!! - 名無しさん 2010-01-18 13:58:54
  • そういえばちょっと思ったんだけど今回の外部チームのアイテム奪取って敗退チームもいるのかな そしたら抱え落ちした強アイテム復活の悲喜劇とかありそうで面白いんだけど - 名無しさん 2010-01-18 14:02:37
  • ↑3 緋の方、と思う。一発火力が無くて時間がかかるけど立ち回りが上手い感じの。Cでも出せないくらい弱いとなると、A・C・E全部アレンジ系になっちゃうのね - 名無しさん 2010-01-18 14:18:59
  • ↑*2 アイテムを持ったまま敗退した兵太がランセレ内にいたから、敗退チームからも盗れるみたいだな - 名無しさん 2010-01-18 14:21:58
  • うp主がここを見ているかどうか分からないが提案 A・B・C・・・といった区切りを、part数に統一してみてはどうか。試合の進め方は今のままで、キリのいいpart(例えば5part目安)ごとに全体の整理・補足訂正を、という感じで - 名無しさん 2010-01-18 19:27:02
  • ↑2 もったいないアイテム回収の可能性はいいねえ - 名無しさん 2010-01-18 19:46:18
  • 死期はのEPがいい感じになってるね。次にデュオロンまでまわって勝てば確実にイベントが起きる。そこで、チーム内のアイテム格差が是正されればバランスのいいチームになるな - 名無しさん 2010-01-18 20:38:11
  • 敗北リセットが欲しいな - 名無しさん 2010-01-18 20:40:11
  • 抱え落ちした強アイテム…BLOOD ROYALレミリアのカリスマ(真)と空気嫁O2の空気王(裏)だなAI+3に疲労値半減は後々役に立つ - 名無しさん 2010-01-18 21:28:31
  • しかし今劇団を撃破すると確実にエーテライト、50%で開眼(真)まで奪えるんだな。上位チームに喰われないで欲しいがどうなることやら - 名無しさん 2010-01-18 21:30:04
  • 倒すとおいしい…ロリ、アマテラス(100%レアアイテムGet)・死期、晩御飯(75%の確率でレア2つ)、倒すと不味い…はぁと様(75%でわはー☆) - 名無しさん 2010-01-18 21:52:15
  • ↑と+して空気も美味しい(空気王(真)と仙豆がある) - 名無し 2010-01-18 21:56:00
  • 劇団は上手いこと五分で戦える相手に当たれたのがよかったなー。次はもう蹂躙する側……とまではいかんか。せめてリーゼもCにならんことには - 名無しさん 2010-01-19 00:33:48
  • しかし中堅以上のクラスにはなってるよなおそらく。 そうだねえ… 神器くらいの中ボスと当たってEPかCC&アイテム補給をこなすのが理想かな - 名無しさん 2010-01-19 00:37:02
  • 神器は既に結構疲労してるはずだからあと一戦もすればかなりのチームが押し切れるところまで弱るかもしれん。今のままでも倒せそうなのはどこらへんだろう - 名無しさん 2010-01-19 00:56:24
  • ADSが実は結構疲労がたまってるんでねらい目かも - 名無しさん 2010-01-19 01:00:16
  • そろそろ再戦カードが見たい。昔負けたチームが成長を経ての逆襲とか燃えね? - 名無しさん 2010-01-19 02:32:04
  • ↑この手の大会って残りチーム数少なくなるまでは同一カード引いたら選び直すってのが多いから望み薄かも - 名無しさん 2010-01-19 09:37:11
  • 18チーム+中ボス6チーム、落ちたのはまだ4チームだしなぁ。 - 名無しさん 2010-01-19 11:12:29
  • ↑2 選び直ししてない可能性もあるんだよなぁ。でなきゃ中盤でpartDまで行かせないだろうし - 名無しさん 2010-01-19 12:06:35
  • 次にどのチームが来るのかわからないのが良くも悪くもこの動画の持ち味だと思う。再戦はずっと勝ち続けて互いにBクラス中心くらいになった頃とかだと燃えるわぁ - 名無しさん 2010-01-19 15:06:29
  • ペナルティアイテムの「わはー☆」に一歩も引けを取らないダンさんの「サイン色紙」マジパネエッス! - 名無しさん 2010-01-19 21:06:56
  • コメントであったがアレンジ紫が黒美鈴封殺できるってマジ? - 名無しさん 2010-01-23 12:53:50
  • ↑4「同じ組み合わせになったら選びなおす」と「都合のいいように選びなおす」には天と地ほどの差があるだろ…… - 名無しさん 2010-01-23 15:25:23
  • 死期はなにげにまたEP溜まり気味なんだな また大将戦までもつれこんで勝利したらほぼ確定でイベントか わらきーD進化させつつイベント突入させたいところだなあ - 名無しさん 2010-01-23 17:47:24
  • 来てたよー。ランセレ神が舞い降りたw - 名無しさん 2010-01-24 22:57:37
  • 後のない魔ボッはともかく偽勇者はこれでまず間違いなくトップの一つだねえ - 名無しさん 2010-01-24 22:59:29
  • 後は奪われなきゃいいんだけどね。とにかく勝って内籐に適当なアイテムを渡さんとね。 - 名無しさん 2010-01-24 23:11:20
  • ボッも崖っぷちなりにC三人で上位陣の仲間入りだからな、むしろ成長差のある空気な下位がヤバい感じ。Cいないチームとか潰しあって食い合わないと文字通り未来が無いぞ・・・ - 名無しさん 2010-01-24 23:26:33
  • 今回また中ボス減ったから安全EP稼ぎがしにくくなってるしね 他の中ボスも上位陣の力量と疲労を考えるとおそらくアトモス以外は上位と当たれば撃墜範囲内だし  上位陣は少しでも他を突き放したいから餌が欲しいだろうねえ 少しでもCPEPを稼ぎたくてしょうがないだろう - 名無しさん 2010-01-24 23:30:23
  • アトモスさんの出番・・・ - 名無しさん 2010-01-24 23:46:52
  • 空気とハート様は誰の餌になるのか。劇団辺りに食べてもらいたいところ - 名無しさん 2010-01-24 23:55:40
  • 空気とハート様以上に最近空気な四歩必殺とクロスファイア…まぁ、アトモスさんには負けまs(コメット - 名無しさん 2010-01-24 23:58:13
  • 空気は予備パーツまだ取られてなかったっけ アレは準イベント…とまでは行かないかも知れないがデフォアイテムとしては上位だから餌りたいなあ - 名無しさん 2010-01-25 00:01:00
  • 空気じゃねえやクロスファイア - 名無しさん 2010-01-25 00:02:27
  • 予備パーツは奪われてたと思うぜ - 名無しさん 2010-01-25 00:07:06
  • 先生はもう成長は期待できないな・・・イベントで死んでもらうしかないか? - 名無しさん 2010-01-25 00:07:29
  • 予備パーツは確か恋ドラにスク水の代用品として使われてた記憶が。  …先生ポイント0って事は、今まで1勝もしてないんだよな…orz - 名無しさん 2010-01-25 00:13:24
  • 空気にも同じ特殊効果の大自然があったんだけどね。こっちはミリアが持ってるな。あと魔ボッのランセレ見る限りイベントは2回までなのかな? - 名無しさん 2010-01-25 00:15:55
  • 予備パーツは恋ドラに行ってたか… サウザーは強いけどCとしてはまあ普通のキャラだしやっぱり餌圏内なのかなあ ↑それなら後半gdらなさそうだけど アイテムサルベージや敗北リセットの逆転とか波乱要素も無くなるなあ - 名無しさん 2010-01-25 00:20:53
  • イベント発生には制限かけないと後半収拾つかなくなるからね、そこのところは仕方ないのかな。 さてネタにされる的な意味でアトモスさんより空気チームよりも空気なチームがいるわけだが。竜帝は次さえ凌げれば盛り返せるかもな - 名無しさん 2010-01-25 00:49:17
  • ↑×3 試合後の魔ボッにまだEP表示あったし、うp主も何も言ってないからまたイベントあるんじゃない?  - 名無しさん 2010-01-25 01:01:37
  • ↑×6 ロレント的ポジションというのがあってだな。先生は割と尖った性能のキャラだから相性次第では勝てる相手もいる・・・はず - 名無しさん 2010-01-25 01:06:50
  • 3回目のイベントは敗退組かな、というか期待。それはそうと↑12おのれちくしょう。いいかはぁと様に勝ったら75%の確立でわはー☆取得だぞ、覚悟しとけ! - 名無しさん 2010-01-25 01:08:57
  • C3:全年齢・M&A・魔ボッ・下克上・偽勇者 C2:業火(正確にはB1C1)・死期・ロリ C1:黒幕・竜帝・晩ご飯・アマテラス C0:四歩・はぁと・空気・クロス    敗北数やアイテムとかの要素はあるにせよ現状の戦力ではC2以上を上位チーム、C0を餌と呼ぶとして…  もはやCがいれば心強いというよりCが無ければ話にならない段階なんだなあ - 名無しさん 2010-01-25 01:19:24
  • ランセレさんは本当に……本当に、なんだこれ。 - 名無しさん 2010-01-25 05:06:44
  • ところで、魔ボッ使い(裏)の大将を間違えたんだけど編集回数制限で直せません。誰か修正plz - 名無しさん 2010-01-25 06:28:07
  • そして三連投スマン。現状がわからない人のためにまとめ作ってみた。 ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5512.lzh - 名無しさん 2010-01-25 07:00:47
  • アイテムも考慮にいれると今のところ全年齢・M&A・下克上・偽勇者の4強か?だけど一点集中の強化による無双も考えると業火・晩御飯も対等に闘える気がする。魔ボッはこれから他の上位チームがイベント2回目突入すること考えるとまだ上位とは言えない気がする。後がないからEP溜めにくい上に一回目のイベントアイテム全部奪われたし。…こうしてみるとイベントで死者だしたのに上位にいる全年齢すげえw - 名無しさん 2010-01-25 12:11:50
  • ↑3 直したけど…間違えてるのって先鋒じゃなかった? 光魔持ってたのはセラだよね  あとまとめ乙 - 名無しさん 2010-01-25 14:45:54
  • M&Aはもう4強ってほどじゃ無いと思う、次のイベント次第じゃないか?良いアイテム手にいれても全開や幕末のいるチームの方がやばいと思うけどね、あいつらは高確率のブロや弾きに加えて1回のコンボダメージが高いからな - 名無しさん 2010-01-25 14:57:43
  • いやAI+1つきCブロントさんとか、ボスゆかりんとか、十分強すぎるくらい強いんだが……4強どころか現状トップだろ。 - 名無しさん 2010-01-25 15:01:53
  • アイテムを奪う一方だからスキマがイベントアイテム級になりつつあるしね 前は頭一つ抜けてたけど並ぶところが出てきたってだけでしょう  個人的には偽勇者とM&Aの二強って感じかなあ 下克上は要の美鈴のアイテム補強が出来てないのが痛い - 名無しさん 2010-01-25 15:08:28
  • Cは大体のチームにいるから、クラス関係無しに、単純に「勝つ可能性のあるチームか餌か」で2分すると、現状確実に餌側に回るのははぁと・空気・竜帝というところか しかし、ここまでランセレさんのご機嫌が結果に表れる大会ってあったかな? - 名無しさん 2010-01-25 20:44:40
  • まだまだ全くランセレの本気は始まっていない 中ボス以外にはっきりと疲労が牙を剥くようになれば祈るしかない しかし選ばれなさすぎても補強が出来ない しかも単純な成長ルールと違って選ばれたときの+要素の不確定っぷりがマジ半端無い - 名無しさん 2010-01-25 20:51:46
  • そろそろ「疲労値」及び「疲労死」ルールが首をもたげてくるだろうな。疲労回復するサイクルが出来てると問題無いけど、それが壊れた瞬間から加速度的に蓄積するからな。 - 名無しさん 2010-01-25 21:25:07
  • アトモスはもう引きたくないな。EPは欲しいが疲労が怖い - 名無しさん 2010-01-25 21:29:21
  • まだ大丈夫だと思う、というか今のうちに引いておきたいと思うがなー。あと2、3チーム減ったらもう手遅れだし。 - 名無しさん 2010-01-25 21:35:26
  • クラスチェンジしたら流れ変わるチームもいるし、今のうちクラスチェンジさせないときついな - 名無しさん 2010-01-26 02:47:19
  • ずっと上のほうでラグナロクはあんまり強くないって言ってたけど、現状結構えげつないよな。対象が上位チームのM&Aと下克上で、スキマの効果を奪ったとしてATK、DEFそれぞれ24%上昇。下克上と当たる場合、偽勇者と下克上はCクラスが共に3人だからコードホルダー系を主力キャラの全能力15%UPと同等以上と見積もれて、この効果2つ分奪う。偽勇者はまだ1敗な上に天敵と言えるものが一切ないな。 - 名無しさん 2010-01-26 16:46:52
  • いや、ラグナロクはそこまで酷くない。対象が特殊(最終)のみだから↑が言ってるコードホルダー系はコピ?できないはず。本当に恐ろしいのは絶対零度。対象が特殊全般だから対象アイテムがかなり多いため補整の値が大きくなりやすく、現状でも対全年齢なら?35 - 名無しさん 2010-01-27 12:41:57
  • ヒント:特殊(最終): このアイテムの所持者を含むチームメンバー全員のLIFE、ATK、DEFをそれぞれ+5%する - 名無しさん 2010-01-27 13:01:43
  • すまん、裏に最終ついてなかったからそっちもないもんだと思ってた - 名無しさん 2010-01-27 13:13:36
  • 連投スマン。あとよく考えたら絶対零度にゃ沙弥の世界とラグナロクと言うとんでもない天敵いたなw - 名無しさん 2010-01-27 13:15:29
  • 絶対零度は、DEFにかからないし相手チームの個々人が対象だからそこまでひどく……いや、それでも白レン-5%、ミリア-15%、クーラ-10%、アナブラ-5%だから結構でかいか。/コード裏も最終だった気がする、ちょっと調べてみる。/沙耶の世界は、相手チームからの補正にも反転かかるのかな、だとしたら強すぎる気はするが…… - 名無しさん 2010-01-27 13:19:51
  • 沙耶の世界は「味方チームを対象にする~」だから当てはまると思う。まあ、現状相手チームからの補正はコードホルダー裏と絶対零度しかないから、イベントアイテムとしてはおかしくないレベルの効果だと思う。 - 名無しさん 2010-01-27 13:26:16
  • コード裏、最終だったー。編集制限かかってるから誰か直してくれ、あとイベVに不自然な改行入ってる所も出来れば。/沙耶の世界は、相手チームからの補正が反転しなくても狂アイテムだから……この手の「条件満たせば強い」アイテムは他にもあるが、沙耶の世界は単独でもそこそこ補正がかかるのが強い。それが無くてちょうど良いくらい。 - 名無しさん 2010-01-27 13:30:03
  • とりあえず直しておいた - 名無しさん 2010-01-27 14:34:28
  • 「コードホルダー(真)」も最終だったのでこれも直しておいた - 名無しさん 2010-01-27 14:41:01
  • ありがとう。そういや、そろそろはぶ神も撃破出来る頃だけど、どこが倒すだろうな。いきなり神器+2になるからすでに神器一つ持ってる上に倒す実力ありそうなロリコン、全年齢、晩御飯当たりがとるとかなりヤバそうだが。あとすでに3つ揃ってる剣乱でも。 - 名無しさん 2010-01-27 15:26:35
  • ↑2修正お疲れ様です。だけど神噐そこまで美味しい気がしない…LIFE増加が先峰次峰に当たったら終盤の過労死の原因になりかねん。逆に大将にあたったら上手いが。いちばんほしいのは晩御飯だろうなー二人で頑張らなきゃ行けない上に後無いから少しでも生存率高めないと - 名無しさん 2010-01-27 15:41:00
  • 沙耶の世界は自身のマイナス補正だけは反転できないくらいでとんとんのアイテムだよな 嵌れば強いタイプの筈なのにノーリスク過ぎてやばい でもまあ持ってるのが崖っぷちチームだからバランスは壊してないのかな - 名無しさん 2010-01-27 16:16:14
  • 殺奪沙耶が連続で選ばれない限り無いから、25%だしな。 - 名無しさん 2010-01-27 18:47:22
  • 思ったんだけど沙耶no - 名無しさん 2010-01-27 19:25:06
  • ごめん途中送信。で思ったんだけど沙耶の初期アイテムの浸食って酷くね?上昇値と下降値の割合が一緒で上がるのは疲労しやすくなるLIFEってこれ単体じゃマイナスアイテムだよ。そう考えると裏の沙耶の世界がチート級なのも必然ではないかな。 - 名無しさん 2010-01-27 19:37:36
  • しかしダンの裏アイテムは通常レベルだし、あんま関係ないんじゃないかなあ  あ、でも確かに表アイテムが上位クラスだったテリーの裏アイテムは微妙だったなあ - 名無しさん 2010-01-27 19:42:58
  • 初期アイテムはそれも含めての性能で調整してたっぽいしね。 - 名無しさん 2010-01-27 19:56:01
  • あー調整かあ、それは考えてなかった。↑↑ダンが出たのはSの裏じゃなくてVのゲスト。あとハート様の肉もかなり酷いんだが裏はまず見れそうにないという・・・ - 名無しさん 2010-01-27 20:31:21
  • どっちもAI上がる「光」/光魔や、表裏強いコードホルダーやウルフファングとかあるし、背水の陣の表であるくじけぬ心も強いし. - 名無しさん 2010-01-27 20:48:34
  • アイテムの強弱は「奪われる可能性」がある以上は強くても弱くても、って気はするな。それこそエーテライトとか顕著だったし。加えて、例え勝ち続けようとイベント勝利ボーナスの「自チーム以外から強奪」がある限り奪われない保証はないし。…まぁ、アイテムをアイテムでガードできるから限界はあるけど。 - 名無しさん 2010-01-28 01:27:26
  • 「有能だけどアイテムガードが効かずに優先的に奪われる」みたいなアイテムがあっても面白かったかもね 強奪対象外アイテムの逆みたいな感じで - 名無しさん 2010-01-28 01:34:30
  • ステータス強化はないけどCCPやEPが溜まりやすくなるとか、疲労が回復しやすくなるみたいなのがあっても面白いかも - 名無しさん 2010-01-28 01:42:53
  • ま、結局はランセレさんの気分次第だね。そこが面白いとこでもあるし。あと、↑4光は普通のDEF+10アイテムだったよ。 - 名無しさん 2010-01-28 01:44:30
  • 今思えば4人チームの中ボスと戦えたチームはかなり有利になれるんだな。勝敗を気にせずにEPだけでなくCCPも稼げるわけだから - 名無しさん 2010-01-28 16:53:13
  • 幼女殺しと病ンデレが早々に落ちたのが痛いな。特に幼女殺しはM&Aと当たらなければもうちょっと生きただろうに - 名無しさん 2010-01-29 13:24:27
  • スレチかもだけど黒美鈴と、Gルガ鳶影氏AILV5Nグル固定10戦したら5:5だった。あれでCだからルガールも…オメガの可能性もあるけど。デフォAIでもEXグルなら例のオリコンにJDとかあるから… - 名無しさん 2010-01-29 20:43:49
  • ジェノサイッカタッなルガールも見たいがCともAともつかない微妙な強さだからやはりCC時はGとかその辺かな。現状勝ててないが他が強いチームにいるし、恵まれてる方だよな - 名無しさん 2010-01-29 23:35:31
  • ↑5 スマン、「獣」/雷獣と間違えた。/作者の趣味から考えると、そろそろイベ戦Vに「力が・・・勝手に・・・トーナメント」や「年忘れだよ!主人公ランダムタッグトーナメント」、「不破刃最強伝説:大会編」辺りが出てきそうだなぁ。 - 名無しさん 2010-01-30 14:49:03
  • 空気王(真)の対戦回数は中ボス戦もカウントされるのかな?カウントされるなら、個人的にpart18-Bから中ボス戦すらやっていない四歩必殺にわたって欲しい - 名無しさん 2010-02-01 13:02:16
  • 試合で獲得した勝利チームのEPの合計が10以下の時(水影心所有チームは獲得EP5以下の時)アイテムを2つ奪う案を提案したけど、EP50Pでイベントルールが変更されなかった今では割と格差に影響ないかもしれないな。今じゃEPを効率よく貯めるのも勝利の鍵だから、EPが少ししか手に入らない勝利は将来厳しくなる - 名無しさん 2010-02-01 13:33:00
  • 連投スマン。 ・・・で、上の案を改善して、敗者チームから2つ奪うんじゃなくて、イベントの勝利時ボーナス②のようにVISITORと脱落チームからアイテムを1個強奪するボーナスをつけると言う案が思いついた。この案が調整に使えるシチュになったら利用して欲しい - 名無しさん 2010-02-01 13:50:50
  • ↑3 含まない。同系統の「なにがでるかな?」の効果に、「ダブル・フュージョン」との対戦数が含まれてないから。/↑だから無いって。バランスが全然取れてない云々以前に今からそんな大幅な追加ルールとかないって。まだそれ諦めてなかったんかお前。 - 名無しさん 2010-02-01 14:06:06
  • ↑2 ぶっちゃけ前の時もコメ欄にはうざがられたし基本的にうp主ここの意見なんてほぼ見ないだろ 自分の中できっちり考えてるみたいだし だから黙れ マジでウザイから - 名無しさん 2010-02-01 14:33:03
  • ↑ ↑2 本当にすまなかった。不快な流れになるコメントや意見はもうしない。あと、↑2の人対戦回数に関する効果についての質問に答えてくれてありがとう。 - 名無しさん 2010-02-01 15:08:05
  • 新作きたぞー - 名無しさん 2010-02-01 21:01:33
  • 死期がちょっとなあ…まずいかもしれないなあアレ 負けてイベントの方がめりっとあったんじゃないか - 名無しさん 2010-02-01 21:22:35
  • 空気は予想通りだがまさか死期がやり遂げるとは。下克上は順当だがテリーとかそろそろ成長してもらわんと他の強豪と当たると喰われそうだ。引きが悪いよね - 名無しさん 2010-02-01 21:35:23
  • ↑加えて下克上はCCPやEPの稼ぎ方が何故か下手なんだよなあ。6戦してるにしては全体的に成長が悪い気がする。アイテムは申し分ないんだけどね - 名無しさん 2010-02-01 21:56:38
  • イングがCのわりにいまいちで疲労がゲニにくるのもきつそうだ - 名無しさん 2010-02-01 22:07:47
  • 空気が沈んだが、四歩必殺の方がよっほど空気だよなw 最後に出たのいつだっけw - 名無しさん 2010-02-01 22:09:14
  • 死期は、デュオロンにリミッター解除が来たのは結構旨いと思うぞ、高攻撃力Cランクは強い。/四歩必殺はPart18-B第2戦、もう46試合でてない。 - 名無しさん 2010-02-01 22:12:03
  • まあゲニめちゃくちゃ硬いしなんとかなるだろう。 - 名無しさん 2010-02-01 22:14:23
  • ⑨アイテムは晩御飯ぐらいしか使えないと思っていたがAI無しの場合は普通に美味しいな - 名無しさん 2010-02-01 22:17:29
  • 疲労値の偏りもまあ、くじけぬ心があるしな。門番の安心感は異常だし。 - 名無しさん 2010-02-01 22:21:23
  • 黒幕もそれほど上位ではなかったのに、空気に漂う絶望感は異常だったw - 名無しさん 2010-02-01 22:24:15
  • ベア子は強いんだか弱いんだか、どうも安定してない気がw/黒幕の先鋒次鋒って今の所最強クラスじゃないか? - 名無しさん 2010-02-01 23:20:13
  • 他に⑨がうまそうなキャラって言うと今回だと、DIO若ギースベア子チルノゼノン・・・あれ、ロリチームが死期喰ったらやばいことになる予感 - 名無しさん 2010-02-01 23:24:55
  • M&Aの霊夢・ブロントも相当強いぞ - 名無しさん 2010-02-01 23:58:32
  • ↑2 死期とロリは既に対戦済みだからなあ 同じ組み合わせの戦闘ってやり直すのかね? 四歩もそうだがクロスファイアも出てないな - 名無しさん 2010-02-02 00:03:37
  • ↑2 AIが無いキャラってことだろ。ブロントさんなんて思いっきりAIが強さに直結するじゃないか。/クロスファイアは21-B初戦以来、36試合出てないな。 - 名無しさん 2010-02-02 00:27:19
  • マイナス補正打ち消し系って沙耶の世界以外にあったっけ? 特定アイテムの-打ち消しならあったの憶えてるけど - 名無しさん 2010-02-02 00:29:22
  • ↑たしか無いはず。他に-補正があると反転するわけじゃないけど有利になるのはサイン色紙(真)、二挺拳銃、それと疲労反転のパラケルス - 名無しさん 2010-02-02 00:40:38
  • ↑ミリアの絶対領域が打ち消せたと思う - 名無しさん 2010-02-02 00:52:51
  • あとは、AIが上限を超えてる場合(白レンとか)か。それにしても・・・中ボスもとうとう後二つか。。 - 名無しさん 2010-02-02 00:58:45
  • ミリアは大自然取ったから条件成立したしね。でも全年齢の場合、アナブラに来るとチャンスメイクが下がるんで絶対取りたくない所。 - 名無しさん 2010-02-02 01:17:53
  • ゲニのDEFがついに200オーバー、硬すぎる・・・あとアモトスの空気化はもはや、ある意味マスコットw - 名無しさん 2010-02-02 01:45:11
  • 下克上の本当に怖いところの一つは「どんなに疲労が溜まろうが10ターン(後半は6ターンで」で完治すること」これがどうゆう影響を与えるか・・・ - 名無しさん 2010-02-02 01:47:23
  • でもくじけぬ心はまだガードされてないし、1敗してるから安泰って訳じゃないけどね。 - 名無しさん 2010-02-02 01:52:53
  • あれはアトモスじゃねえ、エアトモスなんだ - 名無しさん 2010-02-02 03:05:44
  • しかし劇団も2敗から粘り強いな。次が大きな分かれ目だが勝ちながらEP稼いでイベント行けば有るいは - 名無しさん 2010-02-02 08:41:56
  • クーデレイングやクーデレ美鈴が見られる。そう思った頃もありました - 名無しさん 2010-02-02 10:44:24
  • あんま言いたくないけどテリーがランクアップしないとポーションにしかならなくなる…てゆうか現状もうなりかけてるし。イベントランクアップきてくれーせめて美鈴BのテリーCに… - 名無しさん 2010-02-02 12:57:22
  • 現状でイベントのCCアップを引けたチーム(特に2回目のイベントのチーム)は一気にヤバいからなー。43EPのM&Aはルガ、48EPの全年齢はチルノ、次回イベントのロリバスはクーラをCCできればオールCになるし。全年齢は、上手くアナブラBにしてからイベント突入すれば夢のAランクが見えてくる。 - 名無しさん 2010-02-02 13:37:58
  • あと、確率は低いがCランクのキャラがかがみんのようにCCアップ×2で両方選ばれれば…… - 名無しさん 2010-02-02 13:39:02
  • コメント分割しますた - 名無しさん 2010-02-02 14:35:22
  • ↑3 チルノとクーラ間違えてるぞw - 名無しさん 2010-02-02 16:23:48
  • いよいよ下位グループが落ちていっている訳だが、上位ではどこが一番に落ちるだろうな - 名無しさん 2010-02-02 22:09:58
  • どこまでを上位と呼ぶかにもよるなー。「魔ボッ」「死期」「剣乱」「黒幕」あたりはライン上か。ラグナロクとNO FUTUREがあるとはいえ補正付きアイテムの揃いが悪い「ニセ勇者」あたりも、相手によっては危険かな。次のイベントで負けたり、ボーナスで疲労値リセットとかしょーもないの引くとロリバスも危うい。 - 名無しさん 2010-02-02 22:30:26
  • ベア子調整云々言ってるのいたけど、AILvなし」 - 名無しさん 2010-02-02 23:32:53
  • ↑ミス。AILvなしだから他より基本が強かっただけだろう。でもクラスチェンジしてもあまり変わらなそうだな。黒美鈴の鞭の性能でベア子詰んでるな。あとゲニ強すぎw - 名無しさん 2010-02-02 23:37:59
  • 調整って、「AILVその他が無いから、上昇率を(通常の10%ではなく)20%に調整したんだな」って意味じゃないの? - 名無しさん 2010-02-02 23:50:18
  • テリー弱いと言われるけど、元々下剋上自体が美鈴のワンマンチームみたいな感じだし、ゲニ強くなったんだから御の字だろ。 つかFCですら当然のように二人抜き、黒はそのFC含む四人抜きまでしたんだから丁度良いハンデじゃない? - 名無しさん 2010-02-03 08:00:12
  • あの先鋒次鋒がいながら大将のワンマンチームだと申すか - 名無しさん 2010-02-03 11:28:23
  • ↑下克上のシャドウ戦見る限り、そうとしか思えないんだが - 名無しさん 2010-02-03 12:45:35
  • 何回も試合してる中の一試合だけを取り上げてワンマンチームとか… - 名無しさん 2010-02-03 13:58:42
  • ゲニイングに勝ったFCめーりんも、そのCCしたヘイメイリンも確かに強いが、だからってそれがワンマン=先鋒次鋒が強くないということには繋がらない。実際格差が進んできた後だろうと水影心の効果も何度か使ってるハズだし。テリー?彼のことは忘れるんだ - 名無しさん 2010-02-03 14:07:43
  • 今の所、穴の無いチームはほとんどいないから仕方ないよ。Dでも強いキャラとDじゃ弱いキャラの差はあるけど。むしろ、その穴が埋まったら一気に最強チームになる。 - 名無しさん 2010-02-03 14:14:09
  • 一番穴無く成長していたのは四歩なんだが完全空気になっちゃって餌化したからなあ…現在穴が全く無いといえるのはニセ勇者ぐらいだろう - 名無しさん 2010-02-03 14:50:03
  • 中ボスどこが残ってるかなと思ってみてみたらエアトモスさんと(チーム名どおり通り)はぶられた神器の2つかな? - 名無しさん 2010-02-03 15:03:44
  • ↑だったはず。神器はかなり疲労しているからCいるチームがあたったら確実に食われるだろうな。エアトモスさんは…下手したら大会終了間際まで生き延びるんじゃね?w - 名無しさん 2010-02-03 15:13:52
  • ↑しかしアトモスさんのアイテムは手に入れるのが早ければ早い程有利なアイテムだからなぁ・・・終盤で手に入れても旨みは少ない - 名無しさん 2010-02-03 15:38:22
  • 竜†帝が次とどこに当たるかが結構今後の鍵になる気がするな。下位と当たって上手く喰えるか中ボスと当たれば、ほぼ確実にイベント突入で一気にパワーアップしそうだし、上位と当たって食われた場合、超強力アイテムの天魔が約60%の確率で殺奪出来る。 - 名無しさん 2010-02-03 15:56:03
  • テリーが弱い - 名無しさん 2010-02-03 16:45:24
  • ↑×8、9、11 ゴメン言い方悪かった、今の下剋上がワンマンチームとは思ってないよ。 ただ初期の頃の四歩相手に逆転し、M&A追い詰めると言った強豪イメージは下剋上チームというよりは美鈴一人によるものな訳で、その美鈴が更に強くなって過労死もなくなった。 そしてゲニイングも最強クラスの先鋒次鋒になった。 だからテリー弱くても丁度良いハンデではないかなと。 - ↑×12 2010-02-03 17:04:12
  • 下克上と戦うときはゲニ戦でどれだけ損害が減らせるかが「カギ」になりそう、ただ先鋒も働くと水影心の効果で相手はイタイことに・・・ - 名無しさん 2010-02-03 17:26:19
  • テリーが弱いって言っても自力でDになれるレベルだし、わらっきーや先生、昔の白レンに比べれば十分闘えるけどね。 そういや、クーデレゲットして強化されたけど、全年齢と戦うと「ツンデレ(裏)」でクーデレ取られるから主人公(裏)のマイナス効果発動しちゃうんだよな。 - 名無しさん 2010-02-03 17:33:02
  • 魔ボッ応援してるが、先生はあれでいいような気がしてきた。激化する戦いの中の一種の癒しというか - 名無しさん 2010-02-03 17:37:39
  • ↑2 テリーも極端に弱いとは言わないが、他チームキャラのCCや弱チームの脱落等で全体のレベルがどんどん上がってきてるから何時までも成長しないでいると相対的に弱くなっていくんだよなあ - 名無しさん 2010-02-03 18:04:08
  • ↑11ニセ勇者は普通に内藤が穴、ステも含めてテリーより弱いでしょ。まあアイテム係りという重要な役目があるけどね。↑どこのチームにもテリー的ポジションがいるしその中でもテリーはかなりマシじゃない。もうしょうがない。 - 名無しさん 2010-02-03 18:14:16
  • テリーが穴ではあるがそれ以上に先鋒と次鋒がボス化しているからな、実質、大将が3人いるみたいなもんだし。(イングは中ボスクラスだが) - 名無しさん 2010-02-03 18:16:54
  • ↑3だから穴の無いチームなんていないんだってば。 - 名無しさん 2010-02-03 18:37:56
  • まあでもイングが仕事したイメージがない。大抵善戦はするけどいっつも先鋒に負けてる気がする。その後ゲニが取るけどCPが美味くないっていうね…。 - 名無しさん 2010-02-03 18:58:38
  • 「エアトモスさん」が「エアモトスさん」に見えた・・・「よく来たわね、いらっしゃい(ワームホール)」 前二人が強くなったチームは、ある程度強豪と当たらないと後二人が育たない、しかし大抵副将は次鋒以下、成長したくても成す術が無い 次鋒がギリギリまで削って落ちるという理想の展開、M&Aはブロントさんがやってのけたにもかかわらずルガールのあの体たらく - 名無しさん 2010-02-04 18:09:29
  • 今後誰かがこの形式のmugen動画作るときはチーム決め戦のときの副将・次鋒の順番入れ替えたほうがバランス獲れるかもねえ - 名無しさん 2010-02-04 21:47:40
  • そういやあ先鋒か次鋒でゲニに普通に勝てる奴って常時TOPでAIも良いカインくらいか? - 名無しさん 2010-02-04 22:34:36
  • 次ロリのイベントSからだけど全員初期で特殊なアイテム持ちだから裏アイテムが楽しみだな。特にチルノ。↑霊夢ブロントさんと白レンミリア辺りなら対抗出来るんじゃない? - 名無しさん 2010-02-04 23:25:34
  • チルノは疲労値軽減系が来ると良いねえ - 名無しさん 2010-02-04 23:27:12
  • ディズィーはネクロ&ウンディーネな気がする。 - 名無しさん 2010-02-04 23:39:57
  • ↑4今回の動画見てるとアリスも行けそうな気がする。Wお空の体力の大半をアリス一人で削ってたし。 - 名無しさん 2010-02-05 11:42:04
  • アリスはATK144だとはいえドールズになって一気に火力下がったからなぁ - 名無しさん 2010-02-05 20:05:42
  • ごめん↑追記、弾幕の隙間に「ココデスカ?」差し込まれてダメージ負けしそうな・・・ - 名無しさん 2010-02-05 20:06:50
  • ドールズは攻撃範囲がタッグに相性良かったって点もあるしねえ - 名無しさん 2010-02-05 20:11:49
  • うp主にメールで聞いたけど、「沙耶の世界」は相手のアイテムからのマイナス効果も反転するらしいよ。 - 名無しさん 2010-02-05 20:57:14
  • ↑てことは相手のマイナス補正もプラスして相手を強化してしまうってこと? - 名無しさん 2010-02-05 21:02:04
  • このページには「味方の」って書いてあるけど間違えてるのかな 確認したいけどpartいくつで出てきたっけ - 名無しさん 2010-02-05 21:08:25
  • ↑2 相手のアイテムからの(味方へのマイナス効果を反転するんでしょ。 - 名無しさん 2010-02-05 21:14:12
  • そう、「コードホルダー(裏)」みたいな「相手のアイテムでかかる味方チームへのマイナス補正」を反転するってこと。 - 名無しさん 2010-02-05 21:14:49
  • 正直「沙耶の世界」の効果ひどすぎるな、贔屓って言われても反論できないレベル - 名無しさん 2010-02-05 21:17:30
  • でも、それがこの大会の見せ場でしょ、格差社会上等!「運も実力のうち」と昔から言いますしね。強アイテムを手に入れる運もあったワケでw - 名無しさん 2010-02-05 21:21:37
  • いや、それは見せ場でもなんでもないだろ。運でも無いし。特に沙耶の世界はSだし。 - 名無しさん 2010-02-05 21:23:00
  • 今後出てくるかわかんないけど現時点じゃコードホルダー(裏)と絶対零度だけだね>相手のアイテムでかかる味方チームへのマイナス補正 今は気にならないレベルの話だね。 - 名無しさん 2010-02-05 21:23:49
  • ニアころしてでも うばいとる・・・ってことで。現在晩御飯は二敗だから勝ったチームは25%の確率で「沙耶の世界」奪い取れるぞ - 名無しさん 2010-02-05 21:25:18
  • うーん… アイテムが偏って戦力差が出るのは良いけど露骨なまでに異常な凶アイテムが出てくるのはまた微妙な… まあ持ってるのがあそこだから別に良いのかなあ - 名無しさん 2010-02-05 21:31:08
  • てか、全員の-補正無効とか所持者の-補正反転とかで十分すぎると思うんだけどなぁ、何であんなにあからさまに強い効果にしたんだ… - 名無しさん 2010-02-05 21:32:38
  • 現時点ではあのチームはそこまでしないと勝てないからか? 確かに先鋒と次鋒が・・・ - 名無しさん 2010-02-05 21:34:11
  • まあ、救済って意味があるにしても、その場合はぁと様の立場が……挑発伝説、アイテムいっくらなんでも弱すぎだろう。 - 名無しさん 2010-02-05 21:37:59
  • あの時点で、仮に沙耶の世界しかゲット出来なくても、自身の効果含めて、沙耶のLIFE+150、ATK+50、鷲塚のATK+30だからねぇ……隼もゲットしたから加えて沙耶のATK+20%、今後マイナスアイテム手に入れたらさらに強化。ヤバいってレベルじゃないよなぁ。 - 名無しさん 2010-02-05 21:44:33
  • 前も言ったkedo沙耶は初期アイテムが酷いからその反動で凶アイテムとかでいいじゃない。そもそも初期アイテムからして格差結構あるしキャラ格差だってある、裏アイテムもその1つよ。まあ"うp主がそこまで強いと思ってない"という可能性もあるが - 名無しさん 2010-02-05 21:48:31
  • 初期アイテム云々は理由にならんだろ、イベント戦が一度も起こらずに脱落なんてほぼありえないんだから。まぁうp主の自由だから無理に理由づける必要はないけどな - 名無しさん 2010-02-05 21:59:02
  • まあ、現在2敗だから「持ったまま落ちる」可能性もあるがね。ADSに食われたときは笑ったけどw - 名無しさん 2010-02-05 22:01:00
  • 初期アイテムはそれ含んで調整してる筈だし、むしろ奪われる可能性がある分初期アイテム弱い方が有利なんだけどね。沙耶の世界は「初期アイテムが弱いから」で済むレベルじゃないし。   ただ、「うp主がそれほど強いと考えてない」ってのは有りそうな気がするなぁ。 - 名無しさん 2010-02-05 22:01:49
  • マイナス補正の付いてるアイテムの割合、実はそんなに高くなかったりも。ここまでだと対象になるのは多分37/143で約25%。マイナス補正の幅も小さいのがほとんど。絶対零度等にはカウンターアイテムになってるけどあのアイテムも元々、狂ってるし。 - 名無しさん 2010-02-05 22:04:18
  • ↑そういう意味では、「晩ご飯と相性が良さ過ぎる」ってのが一番の問題なのかもしれないなぁ。あのチーム初期で2つも大幅マイナス持ってる訳だし。  でも、一番やばいのは死ぬとLIFEが+820される事だと思うんだがねw - 名無しさん 2010-02-05 22:07:48
  • 来てたよー。ロリ主人公補正が強かったww - 名無しさん 2010-02-06 18:35:40
  • アレックスがどんどん変態になっていく・・・w - 名無しさん 2010-02-06 18:38:57
  • さて、沙耶の世界強奪確率が50パーセントにまで上がったのか - 名無しさん 2010-02-06 19:03:01
  • ラスボス(裏)が沙耶の世界なんか目じゃないくらいの狂アイテムだった気がする……眠りについてくれたから良いようなものの。あと、V-MAXはあれ疲労死無くなるとしたら強すぎないか?疲労値倍って言うデメリットがあってこその超性能の筈なのにそれ補っちゃうのはおかしくね? - 名無しさん 2010-02-06 19:34:53
  • しかしまあ主人公(裏)レベルのハズレであるベアード(裏)とかあったわけだし、神器も出来れば避けたいライフ系だったしその反動ってことで… - 名無しさん 2010-02-06 19:45:29
  • しかしやっぱ最強キャラはベア子?大会的にしょうがないけどさ。残りは4歩とクロスを誰が食べるか - 名無しさん 2010-02-06 19:50:03
  • ↑2 んー、確かにハズレ2つは大きいし、V-MAXそのくらいじゃないとやってられんか。 ↑食べるつってもまだどっちも1敗、かつ次にイベント控えてるからねぇ。どう転ぶか分からん。 - 名無しさん 2010-02-06 19:56:22
  • 一応、蓄積しまくった疲労度で能力が半減されるのを想定してるのかなV-MAXは。であれば3倍にして上限を80ぐらいにするとかしないとなかなか機能しないと思うけど。…特にブロが鬼畜なベア子ならなおさらw - 名無しさん 2010-02-06 20:01:55
  • ベアード裏が主人公裏と同レベルとか正気か?ベアード裏のがあきらかに強いだろ - 名無しさん 2010-02-06 20:10:32
  • あ、沙耶の世界の殺奪率は75%デスよ今。ちなみにこれを奪って一番ヤバいのは天照だな、まだ返り討ちの可能性もあるが。 - 名無しさん 2010-02-06 20:16:07
  • ベアード様(裏)……条件満たすキャラ数えようとおもったけど、年齢分からん奴はどうするんだ……具体的にはアレックスとFF11組だが。 - 名無しさん 2010-02-06 20:20:42
  • で、まあその上で、対象キャラクターはベアード様(裏):四歩必殺2人、M&A1人or2人、全年齢0、魔ボッ0or1人、黒幕3人or4人、ニセ勇者2人or3人、晩ご飯1人、下克上2人、剣乱2人、死期2人、天照1人、クロスファイア0。  主人公(裏):M&A1、全年齢3、魔ボッ0、黒幕0、ニセ勇者0、竜帝1、晩ご飯0、剣乱0、死期0、天照0、ロリコン1。 今後増える可能性を考慮に入れても、どう考えてもベアード様(裏)の方が弱いです。 - 名無しさん 2010-02-06 20:25:55
  • ごめん「××パワー」忘れてた。裏の対象にM&Aとニセ勇者+1ね、それでも対象数はベア裏の方が上だけど。 - 名無しさん 2010-02-06 20:27:57
  • まあ総数はそれでベアード裏はいかな場合でも-40が限界だけど主人公裏は-制限が無いから、そこら辺含めて同レベルと思ったんだけど点 - 名無しさん 2010-02-06 20:30:28
  • 制限が無いっていったって、実際マイナスぶっちぎる可能性の低さや、アイテムが役に立つ可能性の高さを考えるとどう考えたって主人公(裏)のが強い。まあ、「どっちも弱い」って気もするが。 そしてそんなことよりラスボス(裏)が本気でやばかった。今回アイテム×4出たら手が付けられなくなってた。 - 名無しさん 2010-02-06 20:34:23
  • ベアード(裏)は%upで固定数値ダウン、現時点ですでに3人でもプラスに働くアイテムだぞ、しかも男が増えるなんてありえないから1チーム以外は+確実、汚い忍者が未成年なら全チームで最後まで+になるアイテム、今後を考えたら主人公(裏)のが強いって事はないだろ - 名無しさん 2010-02-06 20:36:26
  • ↑うん、ごめん。編集ミスなんだ。実は固定数値アップなんだ。 ごめん、そりゃ勘違いするわな。 - 名無しさん 2010-02-06 20:52:23
  • ↑バカヤロォーーー!!間違ってる事を熱弁してめちゃくちゃ馬鹿みたいじゃないか… - ↑2 2010-02-06 20:56:46
  • 現時点ではベアード裏のほうが弱いがアイテムはキャラより減りにくいからなあ 下手すりゃ増えかねないし - 名無しさん 2010-02-06 20:58:00
  • ↑2全面的に俺のせいだ、マジごめんorz ↑ここまでアイテム数が増えると抱え落ちの可能性も増えるし、自分とこで集めちゃうって手もあるからなぁ。まあ、弱いアイテムである事は確かだと思うけど。 - 名無しさん 2010-02-06 21:01:12
  • 現時点で死亡手当て扱いのVの方々は27人。うち男性は15人(ロボカイ・独眼ちゃん含)。20歳以上なのは8人?ごめんよくわからん。「ベアード様(裏)」の対象が増える可能性は現時点では1/6くらいなのかな。今後どう増減するか分からないけど。 - 名無しさん 2010-02-06 21:03:43
  • って間違えた2/7か。 - 名無しさん 2010-02-06 21:05:05
  • 沙耶の世界強奪率75%ってなんぞwww もうワッシー無双に期待するしかねえなw - 名無しさん 2010-02-06 21:18:02
  • わはー☆抱え落ちはネタ的に少々惜しいかな…ここにきて、アレックスの引きの良さに救われた感じか…見た目はアレだが - 名無しさん 2010-02-06 21:26:53
  • 実際んところ、他所が取ってもそこまで強くない……訳じゃないけど晩ご飯が取るほど壊れじゃないんだよなぁ、沙耶の世界。「侵食」「デーンデーンデーン」の2つが初期アイテムな晩ご飯のSとして出てこなければ狂アイテムにはならなかったものを。 - 名無しさん 2010-02-06 21:36:55
  • 先生やっと初勝利か。 - 名無しさん 2010-02-06 21:45:34
  • 他が持ってもアホみたいに怖いと思うよ 数値-のデメリットでバランス取ってるアイテムコンセプトを破壊するからね しかもチーム全体で - 名無しさん 2010-02-06 21:47:41
  • うp主曰くベア子は投げと設置で勝利などたやすいらしいがその戦法が該当するキャラって余りいなさそうだ。これでCの中の上ということはC上位ならそこらの相性無視して勝てるんだろうか - 名無しさん 2010-02-06 21:55:11
  • ベア子でC中の上なら、C上位はどの辺だろうか? - 名無しさん 2010-02-06 22:41:55
  • かがみん・紫・美鈴あたりでは - 名無しさん 2010-02-06 22:46:59
  • C上位:紫 - 名無しさん 2010-02-06 22:52:25
  • ミスった;; というかかがみんはBなんだからC上位も何もないと思ったがBがCの若干上のクラスなのを考えるとB≒C上位でもおかしくはないのか。 - 名無しさん 2010-02-06 22:53:48
  • アイテムや成長ステータス抜きにした性能の話だろ、中の上ってのは。 - 名無しさん 2010-02-06 22:55:09
  • Bはステータス小変動のみだし、Cというよりは「初期キャラ」と「第二段階キャラ」って感覚の方が近いと思う  下位はイングとか扇奈あたりだろうか - 名無しさん 2010-02-06 22:57:40
  • アレックスにヘアバンドは別におかしくはないと思うけどな、ロンゲだし。スク水?知らんよ - 名無しさん 2010-02-06 23:01:38
  • 動画の方でも突っ込んできたけど、ベア子、AI上昇したのに能力値上昇が(AI無しの補填のはずの)+20%のままなのって、贔屓とかじゃなくてミスな気が……あれだけブロしちゃ、「大して強くなってない」って訳でもなさそうだし。 - 名無しさん 2010-02-06 23:02:53
  • ベア子、AI上昇じゃなくて差し替えでしょ。デュオロンもブロ率変更ととステ+20%だったし - 2010-02-06 23:29:42
  • AI自体は今回のも無いみたい、その代わりブロ率の設定が追加されてるね。前のバージョンの時も思ったけどゲージ上昇率追加されたら20%増加じゃなくて10%増加なきがするんだけどどうなんだろう? - 名無しさん 2010-02-06 23:38:48
  • ⑨とやってたときに、ベア子が見たこと無い技使ってた AI上がったから使い出したのか?と考えてみたらそもそもAIレベル無かったし 偶々使わなかっただけか?キャラ調べてみようと思ったらリンクが無かった うーん - 名無しさん 2010-02-06 23:46:27
  • ゲージ上昇率アップだけなら、+20%っしょ。調整の意味もあるんだし。でも、ゲージ上昇率が50%削れるのとあのブロ率が等価とはとても思えないし、やっぱ+10%であるべきだった気がすんだよなぁ……  ↑ベア子は削除議論が上がってる虹格キャラだからねー。本来MUGENじゃ使用しちゃいけないんだが。 - 名無しさん 2010-02-06 23:48:28
  • デュオロン見てきたら更に表→裏モード変更・奥義OFF→ON変更も追加されてたしそんなもんじゃないかな? -    2010-02-06 23:51:19
  • ベア子はAI差し替えだから使用するようになったんじゃない?ブロ率異常とはいえシステム的にブロ以外においしいところがないなぁベア子 - 名無しさん 2010-02-07 00:00:07
  • ベア子はブロ率設定の追加&多分上昇してるんだけど、ブロ率って上げるだけで凶に食い込むからAIあげるのと大差ない気がするよ - 名無しさん 2010-02-07 00:03:31
  • ブロ率はAI系アイテム対象だからまあAI上げるのと同じと言えなくもないか  まあ正直一試合で判断するのもどうよとは思うけど 一回負けてはいるわけだし - 名無しさん 2010-02-07 00:05:58
  • Cベア子が負けたというわけではなく「チームは一回負けてるんだし」という意味です連投ごめぬ - 名無しさん 2010-02-07 00:06:50
  • 最後にイベント戦で負けたのはいつだろう。ここの所毎回何タテかして逆転勝利してるから萎えこそしないが勝利のありがたみが薄れてきた感 - 名無しさん 2010-02-07 00:11:45
  • うぷ主も最初に嫁みたいな変なことを言わなきゃ、げすなことを言われなかったんだろうがコメがうざいな。別にロリバスがそんなに抜けてるわけでもないのに - 名無しさん 2010-02-07 00:12:19
  • 贔屓されてるのは確かだからね、下衆の勘ぐりじゃなくて、うp主自らが「性能とか贔屓してる」と名言してる(確か予選の時)。 ↑2 3つ前のはぁと様vs挑発伝説。 - 名無しさん 2010-02-07 00:19:26
  • どこまで変態になっていくんだアレク・・・ - 名無しさん 2010-02-07 00:34:48
  • アレクがさらに変態になるアイテムって何があるかな? - 名無しさん 2010-02-07 00:36:43
  • うp主が贔屓したって言ったのはベア子の初期アイテムについてじゃなかったか?嫁だかお気に入りだかで高性能な物持たせた、だったような… - 名無しさん 2010-02-07 00:38:31
  • アレクが変態なのではなく、変態がアレクなんだよ - 名無しさん 2010-02-07 00:41:26
  • 入手できるかどうかを別に考えればニーソックス辺りだな。 腋巫女服はそれだけ見れば確実に変態だけど露出が減ってしまうから微妙な所か。 - 名無しさん 2010-02-07 00:52:12
  • どんな談義してんだよw しかしBクラスが出てきても普通に倒せる辺り思ってる以上にBとCの壁は低いな。はぶられ神器も次辺りどこかに狩られそうだ - 名無しさん 2010-02-07 01:37:57
  • ↑*5 ザンギエフのパンツ…じゃ弱いか。破れたパンツとかケツワレとかあればねえ…あとミズチが持ってるえろ本+無系とか - 名無しさん 2010-02-07 01:39:43
  • そりゃまあBとかDとかはアイテム一個で補えるレベルの差だし - 名無しさん 2010-02-07 01:44:52
  • 神器はもうC先鋒に2縦されてもおかしくないくらい弱ってるんじゃないの - 名無しさん 2010-02-07 01:57:25
  • 庵:疲労値36、ちづる:疲労値7だから次で倒せなくても恐らく庵は過労死するな。こういうケースだと過労死したボスのアイテムはどうなるんだろう。抱え落ち? - 名無しさん 2010-02-07 02:15:55
  • 疲労値を50にさせた場合、そのチームにアイテムが渡るってルールがある - 名無しさん 2010-02-07 02:22:36
  • 現実的にアレックスが奪える変態アイテムは、ザンギのパンツとブロントさんのアホ毛とドラゴンのニーソ(撃破ボーナスで狙う必要あり)だろうなー。腋巫女服は爆☆殺に、えろ本は無(裏)と死蝶にガードされてるから難しい。ゲニのクーデレは奪えないだろうし。 - 名無しさん 2010-02-07 02:46:47
  • そんなにアレクをHENTAI強化したいのかよww幼女からスク水剥いだばかりにこの有様だよ! - 名無しさん 2010-02-07 08:59:39
  • そろそろボス追加してもいい頃じゃないかなと思うが、ボスがEPとアイテム稼ぎの役割でしかないならこのまま残らず狩られて終わりかな。ボス追加しすぎて終盤のほとんどがボス戦というのもチーム作りに手間かけてきた動画としては締まらないと思うし - 名無しさん 2010-02-07 10:34:52
  • 晩御飯まずいな。これでは隣がじゃなくて私が晩御飯になってしまっている… - 名無しさん 2010-02-07 12:38:44
  • 動画のコメントかつてないくらいの荒れ方じゃないかどうなってるんだ 下克上のイベント以来だろうかコレ  でもあのときの揉め方って四タテよりもアイテム効果についてがメインだったから試合内容でこの荒れ方? そんなに突っこみどころがあった試合でも無いと思うんだけど - 名無しさん 2010-02-07 13:06:16
  • ベア子は同じCクラスなのになんで裏チームと使ってるAIが別なの?とは思った 次鋒と大将で格差付けたのだろうか - 名無しさん 2010-02-07 13:48:11
  • 同ランクでもクーラとエディクーラや黒美鈴とFC美鈴とかあったし今更、AIだけ違うのもチラホラいるぞ - 名無しさん 2010-02-07 14:38:21
  • たしか最初のSイベントのときにもとのキャラとは違う性能の同キャラ、もしくは違うAIを使用するとか述べてた気がする。Sが変わらないセラやルシェカみたいなのもいるが、そこらへんは同キャラとか違うAIとかないからしょうがない。 - 名無しさん 2010-02-07 15:27:04
  • 試合内容だけで荒れてるんじゃなくて、1、うp主の贔屓のチーム2、試合内容3、今までの試合内容、これ全部が合わさって荒れてる - 名無しさん 2010-02-07 16:19:09
  • 全部が合わさって荒れてる(キリッ って笑わしてくれる。1、逆3タテ4タテ逆転なんか他のチームでもさんざんある 2、AI更新は汚い忍者や内藤やらもしてる 3、↑の方にあるようにCランクアップ時AIないやつはそれなりの特典ついてる。 これ全部が合わさって荒らしがいるから荒れてるだけ。贔屓のチームって推薦枠はどうなの? - 2010-02-07 16:45:22
  • ある一つの面で贔屓されたチームに、他の面でも贔屓があるんじゃないか?と疑うやつが少なからず出るのは当然だって話だ - 名無しさん 2010-02-07 16:50:34
  • イベント戦の形式が、アイテムの内容も敵チームの強さも、視聴者に見えない所でうp主が決めちゃって、試合直前に公開する、って形だから、どうやったって公平にはならないんだよね。うp主に贔屓する気が無くても、アイテムの強さの差、イベント相手の強さの差が【結果的に】贔屓になっちゃう。/あとはベア子の性能も、Cクラスとしては本当に中の上だとしても、『D/Eクラスの頃から強かった』『AIを導入しない予定を直前で変更した』ってのが余計に贔屓してるように見えるってのもある。 - 名無しさん 2010-02-07 17:04:15
  • このルールは匙加減がほんとに難しいからな イベントバトル関連は特に - 名無しさん 2010-02-07 17:08:45
  • うp主の嫁発言、イベント戦での形式やアイテムの大幅な格差(少しは仕方ないにしても)、他にもイベント戦のボーナス(イベントの勝敗よりボーナス決定ランセレの方がデカ過ぎる)、Cランクでのキャラクター格差とか、決して荒らしを肯定する訳じゃないけど、『荒らしのつけいる隙』を作りすぎって気はするんだよね、うp主。その隙を作る事で大会が面白くなってる訳でもないし。まあ、大会運営初めてだから仕方ない所もあるだろうし、繰り返すようだが荒らしは絶対的に悪い行為なんだけど。 - 名無しさん 2010-02-07 17:17:20
  • ↑ロリには荒らしが付け入りやすい隙が結構あるからね。まあランセレとキャラセレがある限り贔屓優遇撮り直し言い出すやつは絶対いるし、ロリがいなけりゃ他のチームに標的が移るだけなんだが。 - 名無しさん 2010-02-07 17:23:01
  • まーグダグダ言ってるのは天然のまぬけか荒らしか流されやすいやつの三択なんだから、真面目に相手しなくていい - 名無しさん 2010-02-07 17:49:44
  • VMAXがチルノに行ってラスボス(裏)までゲットしたー とかならまあ贔屓かなとも思うが - 名無しさん 2010-02-07 18:07:16
  • つーか、ラスボス(裏)は1つでも十分おかしなレベルだった。「条件を満たしたら超強力効果を得る」ってラスボスと近づけてる筈なのに、対象アイテムが多すぎて発動しやすすぎる。具体的には、もしアイテム×2になってたら3チーム相手に条件満たせた(全年齢、下克上、業火剣乱)。もちろんそれ以外でも、後半になれば確実に発動してるくらい条件ゆるい。実際には奪えなかったとはいえ、ああ言うの出しちゃうのは贔屓以前にバランス感覚ヤバい気がする。 - 名無しさん 2010-02-07 18:21:32
  • ちなみにもし入手して発動してた場合、ゼノン:LIFE+40%+150、ATK+40%+10、DEF+5、チルノ:疲労値デメリット無効、ディズィー:LIFE+15%、ベア子:ベアード様の条件効果を確実に満たす。 加えてV-MAXの疲労値デメリット無効、封雷剣(裏)はLIFE+20%DEF+5%。ベアード様(裏)のマイナス効果も無効。ゼノンにアイテムがいけば補正値倍。 本当に手に入らないで良かったよ。 - 名無しさん 2010-02-07 18:28:56
  • 俺はこの狂ったゲームバランス好きなんだけどなーw 調整とか改良とかする前のFCゲーム第一作的な面白さがある。 - 名無しさん 2010-02-07 18:34:46
  • ↑同意。格差社会こそこの大会の華だからなw - 名無しさん 2010-02-07 18:46:09
  • ↑5 それが目的なんじゃね?これは強いけどあれほどじゃないからいいか。って思わせる - 名無しさん 2010-02-07 18:47:48
  • ↑2 アイテムの殺奪やランクの差で出る格差と、イベントのバランスの悪さで出る格差は全然違うし、混同しちゃダメだろ。別物と理解した上でそれでも「どっちも面白い」と言うのはもちろん個人の勝手だけどね。↑3はそうなのかな。 ↑それ、一体何の得があるんだ。「あれほどじゃないから良いか」と思わせても、結局一番バランス悪い所は注目されたままなんだし。 - 名無しさん 2010-02-07 18:49:43
  • まあ内容は置いといて盛り上がるのはいいことだ。ラスボス(裏)についても奪取ボーナスで弱チームに渡って格差逆転の可能性があると思おうぜ! 魔ボッのEPが赤色だったけどVとS以外のイベントが来るんだろうか - 名無しさん 2010-02-07 18:59:37
  • ↑2 ↑4のものだがスマン、書き方が悪かった。例えイベント差があっても殺奪システムあるからそういう格差があっても面白いと思ったんだ。例え取れても奪われちゃえばそれまでだし、今回の全部取れても無理ゲーまでは行かないからな。 - 名無しさん 2010-02-07 19:09:39
  • ↑2 追加イベントあるならR(revenge)とかで敗退者が出てくるのが面白そうだなー、クラスチェンジした姿も見てみたいしw - 名無しさん 2010-02-07 19:13:04
  • 言葉遣い悪くて気分悪くする人が居るかもしれないので申し訳ないが贔屓されてるベア子相手だから荒れてるわけじゃない。予選の時から投げキャラの十三への投げ批判、当身キャラのアナブラへの当身批判など、ベア子と同じ性能への批判ならFC美鈴にもあった。3タテ4タテでバランスバランス言ってる奴も本選開始から居た。ようはそういう輩が最初から粘着してる動画なんだよ、ころうばは。上の人も言ってるがグダグダ言ってる天然のまぬけや荒らしや流されやすいやつ相手には無視じゃなきゃ駄目なんだよ。 - 名無しさん 2010-02-07 19:41:14
  • うp主のさじ加減で多少の贔屓があるのはしゃーない。ただ、そろそろ戦闘ご無沙汰のチームを見せてくれ… - 名無しさん 2010-02-07 20:35:45
  • ↑×2 そういう輩が粘着してる、と言うよりか再生数が多い動画はどこもそんな感じ。主ボスとか有情率とかー、力が・・・勝手に・・・とか再生数多くなった途端コメントのマナーが悪くなったいわかりやすい例。↑アトモスさんのことですね、わかります - 名無しさん 2010-02-07 21:03:10
  • まあエアトモスさんはともかく、クラスチェンジしたとたん空気になったM&Aとか全員Dで一敗の4歩とかも確かにみたいな・・・というか - 名無しさん 2010-02-07 21:29:33
  • ↑途中返信スマン 4歩はマジでそろそろ出ないと追い付けなくなるぞw - 名無しさん 2010-02-07 21:31:26
  • あまりにも荒らしが湧くから、専用のコミュニティ作ってそこで公開した動画なんかもあるからねぇ。知名度上がるのは良いことだけじゃない - 名無しさん 2010-02-07 21:52:44
  • ギガ大会にさえ現れるような連中だしな、荒らしって。荒らしコメやそれに釣られたコメは、普通のコメントでさっさと流そうぜ - 名無しさん 2010-02-07 21:56:23
  • 4歩はもちろんやばいが、M&Aもダントツで強いってわけじゃなくなったからそろそろ選べられイベント起こさないと置いてきぼりになりそうだな - 名無しさん 2010-02-07 22:07:59
  • そういえば空気は他にもクロスファイヤがあったな。中ボス戦見てる限りじゃかなりポテンシャルあるからそこそこランセレに選ばれてれば上位に行けただろうに… - 名無しさん 2010-02-07 22:24:59
  • でも一度CCしたキャラを変更するのはどうかと思うの。まだ試合はしてなかったけどさあ - 名無しさん 2010-02-07 23:21:22
  • もしかしたらアモトスが逆転の「鍵」になる可能性もある、主にEPを溜める役としてだが・・・ - 名無しさん 2010-02-07 23:36:55
  • ↑×2キャラを変更って何の話? -   2010-02-07 23:41:25
  • あー「AI変更」を「キャラ変更」と勘違いしたとか?↑3が - 名無しさん 2010-02-07 23:49:54
  • 23-BでCC関係なく汚い忍者AI変更してちくわ率wを追加されてるじゃん何をいまさら -   2010-02-07 23:53:09
  • 16でMAXとゲニ・18で魔理沙もAI変更してるね -    2010-02-07 23:59:04
  • どうしようもなく倒せないキャラとも思えないしあのベア子自体はCとしては別に良いと思うけどなあ  弾幕キャラには相性いいみたいだからM&Aあたりはカモれそうだ - 名無しさん 2010-02-08 00:00:52
  • 逆にベア子をカモれるのは… 防御崩しから高火力コンボ叩き込むデュオロン、当て身のアナブラとか…アレクは打撃主体だからよくわかんないや 黒美鈴も超当て身でゴリっともっていけるから行ける方かな? - 名無しさん 2010-02-08 00:04:34
  • ↑上のほう おまいら入手率低いけどまじかる☆すてっきを忘れるな。 スク水ヘアバンドにステッキを持つ事で魔法少女チームの大将に相応しい格好にだな。 - 名無しさん 2010-02-08 00:10:42
  • ↑まじかる☆すてっきwwwその発想はなかったww - 名無しさん 2010-02-08 03:14:00
  • どれだけアレクを変態にしたいんだwwwwもっとやれwwwww - 名無しさん 2010-02-08 08:01:47
  • アレックスはアイテムがな・・・、もう戻れないんだろうねw - 名無しさん 2010-02-08 15:08:47
  • ところで予備パーツ(真)と開眼(真)って効果重複できるんだろうか 確率は低いけど単純アイテムトリプルブーストとかおそろしくえげつないよね - 名無しさん 2010-02-08 15:15:31
  • アイテム詳細をここに追加してほしいな 誰が何を持ってるか、までは大体把握できてるけど効果までは覚えきれてない 自分で編集する、という手もあるか - 名無しさん 2010-02-08 18:10:52
  • ↑2 重複タイプはその2つと大自然(真)だけど、普通に効果重複するんじゃない? 特殊重複タイプのザ・ワールド(裏)、融合炉との組み合わせも同様。 - 名無しさん 2010-02-08 18:28:03
  • ↑2「誰が何持ってるか?」は調べるのがクソめんどくさい上に、最新Partが来るたびに更新しなくてはいけないので現実的ではない - 名無しさん 2010-02-08 18:30:27
  • 誰が持ってるか、は手元にあるんでまたうp出来るけど……効果追加か。めんどそうだけどやってみようかな。 - 名無しさん 2010-02-08 18:44:40
  • もし詳細追加してくれるなら、「誰が何持ってるか」を一々更新するのは面倒だから、単純に新アイテムが出る度に「アイテムとその効果」を追記していく形でいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-02-08 19:04:20
  • 追加するなら手伝うが…どこに追加すべきかな? 「予選終了後チーム、さらにネタバレ注意」の後ろあたりに「現在のチーム状況」みたいなのを作るのが妥当かね - 名無しさん 2010-02-08 19:09:28
  • wikiのページに大会途中経過を入れるのは聞いたこと無いしやめといた方が良いんじゃね。ランセレ系大会で残りのキャラをwikiに書き込むのとか、しないだろ? - 名無しさん 2010-02-08 20:03:24
  • ↑そうだな、間違いない。すまん、↑2で言ったことは忘れてくれ - 名無しさん 2010-02-08 20:14:28
  • ttp://u10.getuploader.com/kidapjpw8/download/31/ころうばとる.lzh とりあえず現状データをエクセルで纏めてうpして見たよ。アイテムの欄を選択すると上に効果が出たり、2ページ目に条件アイテムの対象数まとめとかも作ったよ。 - 名無しさん 2010-02-09 20:09:18
  • ↑見てすげーwwと思ったのと同時に、これだけの情報量をうp主が最後まで捌ききれるのか心配になってきた。現状でもゲーメストタグ付けられたり訂正を訂正するレベルなのに - 名無しさん 2010-02-11 16:41:46
  • うp主よ、かなり荒れてるから、ここらで動画の出処進退を決めるべきだぞ。・・・それと最新のラストサムネアウアウwwwww乳首出てるwwwww - 名無しさん 2010-02-12 11:27:51
  • 実際荒らしているのごく一部だけどなwwwwwwww - 名無しさん 2010-02-12 12:47:07
  • だーからー再生数多いとこはどこもこんな感じだって言ってるだろうがwwwwコメント増える前に見ろorコメント非表示で見ろ - 名無しさん 2010-02-12 13:13:13
  • ベア子がこういう強化をされた以上、今後も伸び代のないキャラはCやAでゲージ上昇率が弄られていくのかね。ブロは普通にステとして存在するからないキャラに実装はしないだろうし - 名無しさん 2010-02-13 18:37:55
  • 初期ステも微妙に低くされてるのにチャンスメイク率上がっただけのアンリ・・・ - 名無しさん 2010-02-13 21:55:58
  • 補足動画の残骸があったんだけど…何だったんだろうアレ - 名無しさん 2010-02-13 22:12:01
  • 補足動画上げなおしたみたい。来てたよー - 名無しさん 2010-02-13 23:14:25
  • うおお良かった 竜帝首の皮一枚繋がったあああ - 名無しさん 2010-02-13 23:48:44
  • イベント戦でいいもんは手に入ったが、やっぱ死んでキャラ変更は痛いな - 名無しさん 2010-02-14 00:24:03
  • 一気にむさくるしい - 名無しさん 2010-02-14 00:38:13
  • Cが居るのと居ないのとはっきり違いが出たな、聖帝やわらかいけどしっかり決める辺り流石大将だわ あと、(´・ω・`) - 名無しさん 2010-02-14 00:41:56
  • アイテムの効果もあいまってひどいことになったなクリザ・・・ - 名無しさん 2010-02-14 00:42:48
  • ステッキいいアイテムだな - 名無しさん 2010-02-14 00:45:39
  • 「美鈴がいると聞いて出向してきたら何か黒くて強かった」 …冗談は置いておいて、まじかるすてっきのAI強化で相当危険になりそうな十三は大丈夫かね、動画的に。弾き云々、ってマスターもあるけど「弾き→投げ→7割ぐらい」の十三も槍玉に挙がってた記憶があって - 名無しさん 2010-02-14 00:45:55
  • 大丈夫じゃね?無敗の状態で無双かましたら問題だが今はがけっぷちだし。他の連中アイテム無くて頼りにならなそうだし。 - 名無しさん 2010-02-14 00:51:07
  • やっと四歩が日の目を見たと思ったらこれだよ! 残る空気チームであるM&AもEP溜まってるし下手したら同じように派遣されかねないなw - 名無しさん 2010-02-14 01:20:43
  • 今回やって来た派遣社員のLPは誤植じゃないんだよな…?アイテム効果は分かってはいたんだが見た瞬間自分の目を疑ったw - 名無しさん 2010-02-14 01:24:53
  • ↑HPだよな?(死亡手当の元ネタはLPに大いに関係があるがww)DEF結構上がった上にATK200超えてたから意外と何とかなるかもしれない - 名無しさん 2010-02-14 01:30:57
  • ↑2 HP自体は大体あんな感じ。HP下がるけどATK・DEFが相当強化されるから、実際戦ってみると思ったより減少してる気はしない…と、エディクーラ見て思ったよ。 - 名無しさん 2010-02-14 01:52:23
  • ↑2 そうそうHPwwで、↑の言うとおりエディクーラの時はHP下がってたながらもそれなりに戦えてたのは分かるんだが、今回の場合八卦炉で更にHPマイナス補正が掛かるからエディクーラ以上に不安になっただけでw - 名無しさん 2010-02-14 02:18:46
  • ああ、なんで派遣のHPがああも低いと思ったら八卦炉も引き継いでるからかw - 名無しさん 2010-02-14 02:36:11
  • ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5732.lzh とりあえずいつものデータまとめを置いておきまつ。 - 名無しさん 2010-02-14 03:56:47
  • 死亡手当キャラは、下手に強くなるとCCPを浪費しちゃう可能性があるからあんま美味しくない気もするね。クーラ&エディくらいの弱さが丁度良いと思う。 - 名無しさん 2010-02-14 03:57:53
  • あ、あとクーラは副将ってのも美味しいよね。一番勝ち難いけど、強いとそこそこ心強いって位置は美味しい。  ところで、スク水レスラー・マジカル☆アレクが現実味を帯びてきた件について - 名無しさん 2010-02-14 04:06:04
  • 完全に伏線だよなw - 名無しさん 2010-02-14 04:55:14
  • これで本当に直に(十三→)アレクにまじかる☆すてっき渡ったら流石にヤラセを疑うわw - 私は一向に構わんッ 2010-02-14 05:05:07
  • そういえば八卦炉がガードされたから、今四歩倒すとまじかる☆すてっきが75%の確率で奪えるんだよな。これは美味しい。 - 名無しさん 2010-02-14 05:56:25
  • AIも上がるし、どこが取っても美味しいよね。個人的にはアレク期待だがww - 名無しさん 2010-02-14 05:59:54
  • しかも、パンツもデメリットなく堅実に強いしね。どこが四歩狩るかは後半戦を占う一つのポイントかもしれない。 あとは「死期」がどうなるか。勝って成長すればトップクラスに入るし、負けてもAIプラスとマイナスが両方あるから殺奪のランセレ次第でどう変わるか分からない。 - 名無しさん 2010-02-14 06:19:08
  • 「死」を引くにしてもそのチームの水準がDなら交代相手は高確率でCだからそこだけ見れば結構な強化だよな。クーラはまだ自分が弱かったから相手もDで大差なかったが。 - 名無しさん 2010-02-14 10:21:47
  • と思ったらクリザもDでした適当言ってすいまえん;; - 名無しさん 2010-02-14 10:27:26
  • ↑3~ スク水パンツ・まじかる☆アレク… いや何でもない - 名無しさん 2010-02-14 14:16:53
  • ↑突っ込まないぞ!俺は何も突っ込まないぞ!? - 名無しさん 2010-02-14 15:05:06
  • ↑x7 死の剣&鎧の殺奪ガードってアイテムが対象にならないってだけで、すっ飛ばして八卦炉が対象になるんじゃないかな - 名無しさん 2010-02-14 15:09:42
  • ↑4 そもそも、ランクは元のキャラに応じて再計算されるぞ。 ↑1あれ、そうだっけ。って、死んだ後全年齢が殺奪対象になってないから実例が無いのか…… - 名無しさん 2010-02-14 16:13:41
  • 死亡で交代したキャラは死亡したキャラのランクを引き継ぐからね - 名無しさん 2010-02-14 18:26:17
  • ↑アイテムも引き継ぐはずだよな。…もしかしてクリザのバトルスーツって奪取対象にもならず完全に脱落アイテム? - 名無しさん 2010-02-14 18:32:22
  • 元クリザと補充クリザの2人がいるのかもしれないし、死んだ魔理沙が代わりに持ってるのかもしれん。 - 名無しさん 2010-02-14 19:03:50
  • 十三強かったなぁ、Cクラス+AI強化のさゆりんにDクラスで勝つとは。…何で副将なんだ?w - 名無しさん 2010-02-14 22:44:25
  • デフォATKが高いせいで補正台無しのクーラと違ってクリザは普通に強そうだな。ただこっちは次生き残れるかどうかが・・・/アイテム修正ついでに連続運送のリンクを大会の方に変えといたけどルガール運送も入れるならお願いします - 名無しさん 2010-02-14 22:48:55
  • ↑x2 先鋒・次鋒が打撃キャラ、大将は投げキャラで月華の仕様(強み)の弾きは近接打撃との相性がいい。とマジレスしてみる ↑x6 たとえばアイスソード、「殺奪では奪われない」だけで他のアイテムを持つとそれは奪われる対象になる。まぁアイテムガードされてるから実は実例出るまで確かなことは言えないんスけど - 名無しさん 2010-02-15 01:06:34
  • ↑そもそもアイスソードの後にアイテム手に入れたらアイスソードは順序的な意味で殺奪対象にならないし、比較対象としては間違ってると思う。実際に死装備がどうなるかはともかく。 ↑2感謝ー。ついでにツンデレの補正が間違ってる(+15%→+10%)んで直してくれるとうれしい。しかし毎回編集制限かけられてる気がするんだが、わたしゃどんだけこのページの編集が好きなのか。 - 名無しさん 2010-02-15 01:20:03
  • 個人的にステッキと組み合わさると凶悪なのは開眼(真)かなぁ、併用するとAI+3の各ステ+200/20だし - 名無しさん 2010-02-19 01:15:50
  • 各チームの今後の理想的展開を考えてみた。イベント前の竜帝除く。 四歩必殺/クロスファイアを倒してアレクサンドラを十三に  M&A/なんでも良いのでブロントさんあたりにAI補充しつつイベント戦へ 全年齢/ロリのV-MAXがアナブラにくれば神、死期を喰ってアナブラがAIマイナスを引かないパターンも強い(アナブラ以外はOK)。その上でイベント戦へ行ける。 魔ボッ/晩ご飯から沙耶の世界ともう1つを取れたりすると嬉しいか 黒幕/アイテムはなんでもいい、CCPが欲しい ニセ勇者/NO FUTUREをガードしたい。沙耶の世界もちょっと欲しいかも - 名無しさん 2010-02-19 02:16:18
  • 晩ご飯/逆にタタリを奪いたいが、それ以上に上手く19EP稼ぎつつ勝ってのイベント戦が理想。 下克上/当然晩ご飯が一番美味しい。沙耶の世界よりも、戦闘数が多いのでアヌビス神(裏)の方が旨いかも ロリからV-MAXやストライカー(嫁)と言うのも良い。四歩から水影心で根こそぎなんてのも良い 剣乱/ソルのCCP稼げるチーム相手が理想、アイテムはなんでもいい 死期/アリスにステッキ。そしてイベント。 天照/取れるなら沙耶の世界だがキツいかも、無難に弱い所と当たりたい ロリコン/何取っても強い。逆に言えば貰って劇的強化されるアイテムはない クロスファイア/四歩になんとか勝つか中ボス戦特攻してイベント - 名無しさん 2010-02-19 02:17:00
  • 上位チームは晩御飯を食って世界&雷獣ゲットが一番理想じゃないか? - 名無しさん 2010-02-19 02:32:05
  • ぼちぼち二回目のイベントが増えてきたが…魔ボッとかロリみたいな一勝一敗の所で既にヤバイこの状況、イベント二勝目とか上げた日にはどんな恐ろしいことになるやら。 あとすてっきの佐祐理さんが再びイベントに登場したという事は、アイテム残してるV勢は再登場するようだね。 カリスマ(真)とか強いのが再び出てくるかな? - 名無しさん 2010-02-19 09:51:54
  • ↑2 上位チームは雷獣よりアヌビス神(裏)の方が断然旨いぞ。あと、マイナス補正アイテムが少ないチームは将来の狂より今の強をゲットして他の上位陣より一歩優位に立つ方が美味しい場合も多い(特に2敗チーム)。特に、全年齢は、CCP半減のクーラの死装備補正が反転して勝ちやすくなっちゃうのはちょっとデメリットアナブラ強化の方が理想。虐殺より同格近い相手への勝利の方がEPが多く貰えるってのもある。 - 名無しさん 2010-02-19 10:08:38
  • ところで、今までの動画見てたが「コドモタチノミカタ?」の対象は全年齢が1人、M&Aが2人だった。全年齢はたぶんクーラだから他の3人は非子供扱い、M&Aは霊夢とブロントさんが子供扱いって事だろうな。 基準がわからん。 - 名無しさん 2010-02-19 10:54:22
  • ↑2 ランセレ運考えないなら全年齢とロリコン以外の上位は劇団から開眼とエーテ奪った方がうまいと思うぞ。確率的には約10%の上にそうじゃなければお空アイテムゲットになるがw  ↑そういえば確かに・・・霊夢はともかくブロントさんは完全に不明だし全年齢の白レンはタタリの産物だから明らかに20歳以下じゃね? - 名無しさん 2010-02-19 16:19:58
  • ↑3 Vで出てきてる佐祐理さんの種類が違うからすてっきはイベントに残ったやつの再利用じゃなくて2個目として登場してるんじゃないかな、特殊があるわけじゃないし今後も佐祐理さん - 名無しさん 2010-02-19 18:24:29
  • ↑ (間違えて書き込んだので続き)  が出てくるときはすてっきがでてくるんじゃないかな - 名無しさん 2010-02-19 18:25:41
  • ↑白レンは1歳未満だよ - 名無しさん 2010-02-19 18:33:56
  • サウザーの裏キャラに聖帝レミリアとか来ないかな - 名無しさん 2010-02-19 23:01:23
  • ↑出来ればSHADOW戦は全部同一人物の方がいいなあ… いい裏キャラが他にいなかったら仕方ないけど - 名無しさん 2010-02-19 23:30:49
  • 上の年齢話、ブロントさん17歳説ってのがあるんだけどね。一応。 - 名無しさん 2010-02-19 23:32:31
  • なぜ誰もブロントさんではなく紫がコドモ判定だという考えに行きつかんのだ - 名無しさん 2010-02-20 01:25:01
  • え・・・・・・なにそれこわい - 名無しさん 2010-02-20 08:47:36
  • 香霖堂ゆかりんならそれもありかな - 名無しさん 2010-02-20 09:31:38
  • ゆかりんなら少女、紫ならオバサ(ry - 名無しさん 2010-02-20 09:34:12
  • どっちにしろはっきりしないとすっきりしないし動画で補足してくんねーかな。もしくは誰か突撃質問とか。 - 名無しさん 2010-02-20 10:36:51
  • 年齢は試合の外で補足しだすとどこまでも掘り下げねばならんから、年齢を鑑みる必要のあるアイテムを持ってるチームが試合するときだけ示してくれたらいいと思う - 名無しさん 2010-02-21 11:15:39
  • ↑の補足。示すといっても補正値だけだとこれまでと変わらないから、だれが対象になったかを示して欲しいということね - 名無しさん 2010-02-21 11:17:31
  • ↑7とすると、うp主、ロリコンで罪袋か・・・ - 名無しさん 2010-02-21 21:24:55
  • なんか最新パートに次回:1h内の文字がキタw - 名無しさん 2010-02-21 22:36:22
  • M&A見てると下剋上は試合数の割に成長してない気がしてきた。さて次のイベントでさらに強化するか - 名無しさん 2010-02-21 23:28:56
  • ↑だからあれほど特にテリーやばいしヒヤヒヤものだて;メンバー自体はMUGENの人気者ぽいの勢ぞろいだけどまだ安心できへん対抗馬どんどん増えてるし - 名無しさん 2010-02-21 23:49:34
  • 次って確かSだったよな、M&A。ブロントさん大将で副将霊夢、結構厳しそうだ - 名無しさん 2010-02-21 23:51:37
  • 守矢がマスターになってこれで安泰だ、なんて思ったがよく考えたら剣質技だから昇華できないんだった。歩月ループと乱舞奥義で何処までいけるだろうか? - 名無しさん 2010-02-21 23:58:20
  • 両者ともイベントか。今回のアイテム奪取画面でさゆりんのポトレがなかったから死風と同じくまじかるすてっきは一つだけの扱いぽい - 名無しさん 2010-02-22 00:07:47
  • 大将は強めのわりにわっしーと守矢は同じ設定か - 名無しさん 2010-02-22 00:18:14
  • ニセ勇者はC3人にしてはどうも微妙だな、守矢も大将の割りに・・・。まあ後1回負けられるしこれからか。↑4M&Aは初イベント、ニセ勇者は次はV - 名無しさん 2010-02-22 00:29:40
  • つまりイベント無しであの実力・・・恐るべし そもそもあのチーム無敗のうえ、現状最高ランクの下克上に(美鈴CC前だが)唯一土をつけ、メンバーの層も厚いときた とりあえず、今回で優勝候補の最有力になったんじゃなかろうか - 名無しさん 2010-02-22 00:50:24
  • 火力がやばいからドラゴンの3ゲージが即死レベルになったぞw - 名無しさん 2010-02-22 00:52:01
  • ハイスラしてるだけで永久になるようなのが初っぱなからいて負ける方がおかしいがな - 名無しさん 2010-02-22 01:17:16
  • ↑3 いや、それを言うのはまだ早いと思うぞ。次のパ-トでM&Aのイベント内容を見てから判断しても遅くない。Sを引いてスキマ(裏)のような強力アイテムを引いたり、アイテムを四つ手に入れたりしたなら、そう言いたくもなると思うが・・・ - 名無しさん 2010-02-22 01:20:02
  • M&AのイベントはBBCCかな。アイテムが多いだけにかなりの確率で勝ちそうだが - 名無しさん 2010-02-22 01:27:28
  • ↑2 あとはクラスチェンジ×2でゆかりんがクラスAにとかねw しかしM&Aは上位と言われながら、長い間空気だったからどうなるかと思ったけど、まだ十分戦えたなぁ。むしろ空気じゃなかったら今頃どうなっていたことか。 - 名無しさん 2010-02-22 01:30:24
  • イベントは2ランク上とか言ってたからBCCCかBBCD位かな?、BCCCだとやりすぎな気がするからBBCDの方が可能性高そう - 名無しさん 2010-02-22 01:37:11
  • サウザーがんばった。 - 名無しさん 2010-02-22 01:39:04
  • ホントサウザー良く頑張ったわ感動した。 そして約一名はATKがやばい事になって吹いたw - 名無しさん 2010-02-22 01:43:06
  • ↑x4 クラスチェンジ引いたら1回はルガールに当ててCにしてCCさせたいところ  聖帝様やっぱ北斗キャラで一番見てて好きだわw一撃やるとお師さんも出てくるしw - 名無しさん 2010-02-22 02:02:48
  • ↑4下克上はBCCCロリはBBCCだったしイベントチーム内で2ランク差付けるのはないと思う。あとM&Aはアイテム数多いからBBCCになるんじゃないかな - 名無しさん 2010-02-22 02:19:54
  • 竜帝、実はダンもLIFE+25 ATK+10/+8%、DEF+13とかなり強化されたんだよなー。加えて恋するドラゴンがLIFE+50 ATK+50/+5%、DEF+45、サウザーがLIFE:+25/+5% ATK:+20/+3% DEF:+18/+18%。相手のアイテムは弱いくらいだったのに引き良さ過ぎだぜw - 名無しさん 2010-02-22 02:57:11
  • で、M&Aはアイテムが9個、ニセ勇者はアイテムが7つだから、どっちもランクは自分+3。BBCCか、それに匹敵する強さのキャラになるだろうな。ここで勝てば一気にトップだ。 - 名無しさん 2010-02-22 02:59:34
  • そして三連投になるが、いつもの出来たよ。 ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5821.lzh.html - 名無しさん 2010-02-22 03:04:06
  • ↑マジお疲れ - 名無しさん 2010-02-22 04:19:16
  • つかM&Aは試合数少なくても相手と勝ち方が上手いんだよなー。他の上位陣と違って、先鋒次鋒で終了してEP稼げないとか、タイム調整ミスってCCP稼げないとかがほとんどない。 - 名無しさん 2010-02-22 05:01:51
  • M&Aは前二人も適度に勝って適度に負けるから後ろまでちゃんとまわるんだよねー、あれは上手いこと回してるわ。 - 名無しさん 2010-02-22 07:16:51
  • 3勝0敗+中ボス撃破で次回初イベント戦、このペースでメンバーはCが3人とかどんだけ効率極まってんだよw - 名無しさん 2010-02-22 07:58:15
  • M&Aがイベント勝ってCC×2引いた場合、Bが最低でも一人、二割に満たない確率だがAが出るかもなのか。 後あまり話題になってないが、ニセ勇者が勝ってCC引いたらAが生まれる確率七割くらいとこっちもかなり怖いな。 - 名無しさん 2010-02-22 09:13:53
  • >確率7割 何かと勘違いしてる? ランク状態はニセ勇者もM&Aも同じだけど。 - 名無しさん 2010-02-22 09:16:56
  • あ、悪いなんか守矢がBだと勘違いしてた。 確率は変わらずか。 - 名無しさん 2010-02-22 09:40:17
  • やっぱりわっしーと混同してたか。でもBが1人いても、一回選ばれる確率は約56%だぞ。 - 名無しさん 2010-02-22 17:59:02
  • ↑わっしーもCだw Bはかがみんだよ - 名無しさん 2010-02-22 19:21:56
  • 聖帝は「お前らがCで大将のくせに弱い弱い言うから4タテしました^^」って主がやってるみたいで萎える - 名無しさん 2010-02-22 19:24:45
  • 被害妄想乙。次のイベント戦でM&Aが何を引くかが鍵だな。ルガールCCするといいな - 名無しさん 2010-02-22 19:33:35
  • 最近はイベント戦が勝って当たり前だから困る。加えて優勝候補ばかりが勝ち、四歩みたいなのが負けるし。クラス以前にアイテムの数も補正に入れて相手のクラス決めろよ。M&AはBBBCないしオールBでも十分だろ。 - 名無しさん 2010-02-22 19:40:56
  • ↑2ルガールのCは楽しみだよな。果たして94になるのかゴッドルガになるのか。 - 名無しさん 2010-02-22 19:53:25
  • ↑うp主の補足動画見てるのか?ちゃんとアイテム数も考慮してランク上げてるだろ。てかルール上アイテム数が多いと勝ちやすいのは仕方がない。 - 名無しさん 2010-02-22 20:07:17
  • しまった。↑のコメは↑3だわ。 - 名無しさん 2010-02-22 20:09:01
  • 世の中弱肉強食なのさ。それよりアトモスまだ出番来ないの? - 名無しさん 2010-02-22 20:40:44
  • ダンが着実に強化されていることにワロタwww - 名無しさん 2010-02-22 20:57:53
  • アトモスさんはきっと最後に現れるんだよ - 名無しさん 2010-02-22 21:11:45
  • 上位チームが怖いのは相手にAが出る状態でイベント発生。無双されて死亡だな - 名無しさん 2010-02-22 21:35:49
  • ↑2 某裏切りのDIO様みたいに、ランセレに最後まで選ばれず満を持して登場→あっさり敗退、になりそうで…w - 名無しさん 2010-02-22 22:14:02
  • 悲しい事に、アトモスさんのアイテムは戦闘してこそだから、今更取得しても効果が薄(ワームホール   とは言え勝利すれば毎回全パラメータ4~7%の永続強化に相手の永続弱化もあるから、強いチームが取ったら手がつけられなくはなるな。…惜しむらくはADS2以上に相性ゲーである事ぐらいで - 名無しさん 2010-02-22 23:55:49
  • アトモスさんには未出アイテムの空気王(無印)を特別にプレゼントするべきだと思う - 名無しさん 2010-02-23 22:50:23
  • ランセレさん助けて!クロスファイアが息をしてないの! - 名無しさん 2010-02-24 15:10:50
  • いやいや、先鋒次鋒が弱い晩御飯あたりと戦ってバレッタが上手くCrankになり、次のイベント戦勝利、CC×2がバレッタに全部当たってAランクになればクロスファイアもなんとかなるさw - 名無しさん 2010-02-24 18:35:41
  • ↑ペトラが先兵2人を倒す→残りが全員鷲塚に狩られて成長できず、ってなりそうな気がする。ペトラもDになれるだろうからそれはそれでよさそうだけど - 名無しさん 2010-02-24 20:39:02
  • 何となく見直してたらアレクは戦歴も変態くさいんだが・・・イベントとボス抜いた対戦人数9人のうち女性が8人てどんなだよw しかも内幼女が6人だぞ、初期64人中12人しか幼女いないのにwww - 名無しさん 2010-02-24 21:56:04
  • 今のところM&Aが最強で、それに続くのは下克上≧魔ボ>エロ≧ロリあたりかな?、次のイベント次第で変化がおきそうだが - 名無しさん 2010-02-26 22:19:14
  • 無敗だけどアイテムもそこそこ(M&A・天照)、一敗は喫しているがアイテムいっぱい(下克上・ロリコン)、崖っぷちだが経験値も多め(魔ボッ・ニセ勇者・劇団) この3パターンのどれが有利かは一概には言えないかも - 名無しさん 2010-02-26 23:04:18
  • M&Aは今の所ほぼ一強だが、イベント→V→敗北→死→ブロントさん→V次鋒が雑魚のコンボで一気に転げ落ちる可能性が - 名無しさん 2010-02-27 00:19:48
  • 天照、応援してんだけどイマイチ強そうに見えないのはM&A、下剋上、ロリの三強とまだぶつかってないからかねえ…上位陣で倒したの全年齢だけだし - 名無しさん 2010-02-27 00:27:52
  • 大神はアンリの活躍が安定しないから……。やはり大将と次峰、もしくは先鋒の2人が安定して勝てないと上位同士の戦いでは一歩譲ることになるだろうな - 名無しさん 2010-02-27 16:32:27
  • いや、いまいち強そうじゃないとか、アンリが安定しないとか以前の問題として、まだCが一人しかいないんだぞ天照。そりゃ強そうに見えないに決まってるだろw - 名無しさん 2010-02-27 23:04:19
  • たまにでいいから疲労度がどうなったか、また出してほしいな。 - 名無しさん 2010-02-27 23:56:37
  • ↑×2天照はまだ3勝無敗だからまだ伸び代があるんだよ!何?M&Aも3勝無敗なのにCが三人?言うなっ!! - 名無しさん 2010-02-28 02:36:45
  • M&Aは、AI成長だけで飛躍的に強くなるブロントさんがアホ毛取っちゃったのがヤバいんだよねぇ。 - 名無しさん 2010-02-28 02:44:55
  • どうせM&Aは次のイベントで負けるだろ、そしてマイナスボーナス引いて一気に落ちそう - 名無しさん 2010-02-28 03:20:53
  • 大神は狼牙がもちっと働けば・・・KELN氏のAIはあとAI+1で凶ランクになるくらい強いはずなんだがな。 - 名無しさん 2010-02-28 05:58:41
  • ↑2 突出してるチームに弱体入れてバランスとるよりはどいつもこいつも強化されてインフレしまくる方が面白いがなー。ブロントさんvs内藤のDEF190とATK190という両極端なステが一つの象徴だと思った - 名無しさん 2010-02-28 11:36:46
  • ↑現在の状況だとゲーニッツが一番硬いのか?(死の鎧をのぞいて) - 名無しさん 2010-02-28 13:03:58
  • イベント負けるとしたらM&Aよりニセ勇者だろう。どうも大将微妙だし。 - 名無しさん 2010-02-28 14:24:37
  • キャラが平均してDクラスのうちはイベントSでワンランク上が出てくるのがきついな。Cクラス相手じゃ間違いなく性能面では大差ついてるし - 名無しさん 2010-02-28 15:19:52
  • M&AはイベントでS引いても相手強そうだよね。ルガールもCだろうし - 名無しさん 2010-03-01 13:37:14
  • ↑x9 M&AのEP&CCPのやりくり上手っぷりは異常 - 名無しさん 2010-03-01 15:07:51
  • あまり関係ない話題で済まないが、ころうばってジャンルでいうとチーム戦でいいんだよね?左の一覧に無いんだが、後このページがgoogleの検索に引っかからないんだけど何故だ - 名無しさん 2010-03-01 18:28:26
  • ↑つその他 - 名無しさん 2010-03-01 18:44:15
  • ↑5 別にSじゃなくて∨でもランク決定方法は変わらんぞ。 - 名無しさん 2010-03-02 00:01:49
  • ↑上位互換のランクが上のキャラが出てくるからきびしいってことじゃない? - 名無しさん 2010-03-02 00:19:37
  • ↑4 このページに限らずこのwiki全体のGoogle検索避けが進んでる模様 - 名無しさん 2010-03-02 01:00:16
  • ↑4↑なるほど納得ですわありがとう。そろそろ次ぎ来るかなあ - 名無しさん 2010-03-02 15:14:21
  • 今回は2戦とも登場チームが決まってる(∨かSかの違いはあるが)から、誰が来るかのワクワク感はなくて代わりに結果を予想する楽しみがあるなー。 - 名無しさん 2010-03-02 18:01:31
  • ↑偽勇者は前回Sだったから今回はV固定、M&Aも初だからVを引く可能性もあるので「どこからゲストが来るか」の楽しみはあるぞ - 名無しさん 2010-03-02 18:39:53
  • ↑∨のゲストは、正直範囲広すぎて予想しようがないしなー。動画始まって「こいつらが来たのか!」って楽しみはあるけど、事前に予想する楽しみはそんなに無い気がする。 - 名無しさん 2010-03-02 18:46:49
  • あるコミュに出演依頼に来てたけど、結構シリーズ長いからどれが来るかは結局分からないんだよな - 名無しさん 2010-03-02 19:12:27
  • ところで劇団の対お空戦で、もしも二つのアイテムが両方ともアリスに方に行ったら火力どうなる? - 名無しさん 2010-03-03 12:39:58
  • 改変って適用されないのね・・・、おそらく計算間違ってたとしてもATK350くらいは届きそうなわけだがAI-2を差し引いてもバケモノすぎる。ゲーニッツですら霞んで見えると思うわけだが - 名無しさん 2010-03-03 12:42:20
  • 確かに+45/120%だからそのくらい行くかなー。と言うか、ATK補正を1.5倍にする融合炉ととんでもないATK補正を持つリミッター解除が重なると誰だってバケモノ化するんだな、良く考えれば。 - 名無しさん 2010-03-03 14:09:49
  • ちなみに、最もこのアイテムコンボでATKが凄い事になるのはドラゴンで、もし竜帝が死期勝ってドラゴンにお空アイテムが両方行った場合、ATK577に達しマス。 - 名無しさん 2010-03-03 14:37:09
  • お空アイテムが両方ともベア子に渡ると、計算が間違ってなければ(むしろ間違っててほしい)654くらいになるっぽい…なんかそうなったらいろんな意味でひどいことになりそう。 あと、鳳凰呼闘塊天と融合炉を一緒にもつとどうなるんだろう。呼闘塊天で取得した分がATK補正に変わるのか? - 名無しさん 2010-03-03 15:23:43
  • 劇団をどこが倒すかでいろいろと力関係変わるかもしれんね。劇団自体は次の試合勝てればイベント戦でさらなる強化が望めるけど。 - 名無しさん 2010-03-03 16:25:42
  • その状態でさらに沙耶の世界が上乗せされてAI+2になったら…… - 名無しさん 2010-03-03 17:31:42
  • 疲労で死ぬな、うん。だがそこで背水の陣があったら・・・ってifの話が飛躍しすぎだろw - 名無しさん 2010-03-03 17:41:43
  • 一番現実的に大きな効果が有るのは全年齢のミリアかな。クーラが死んでてアイテム手に入らないから2つ貰える確率が高く、絶対領域のおかげでAIマイナスの効果を受けない。 - 名無しさん 2010-03-03 18:48:46
  • イベント戦でM&AがS引くとしたら相手チームのアイテムはどういうのになるだろうな - 名無しさん 2010-03-07 21:34:43
  • 紫は無難にスキマ(裏)かね。ブロントさんは、「自分が取ると効果の高い物を持っている事が多い法則」からダークパワー(真)か、あるいは表がソードなのでメイン盾か。霊夢はスペカと予想。ルガールは裏がΩあたりと考えるとオメガパワーとかじゃなかろうか。 - 名無しさん 2010-03-07 22:43:21
  • スキマ(裏)って他所のVで一度出てきてるがどうなるかな - 名無しさん 2010-03-07 23:06:11
  • もし↑の通りになったら主人公の効果でブロントさんのATkとDEFが+40されるなw - 名無しさん 2010-03-07 23:58:49
  • Sブロントさんはエクスカリバとかじゃね? 内藤がラグナロクだったし - 名無しさん 2010-03-08 00:32:02
  • ブロントさんの元ネタ的に剣はないと予想。盾ならケーニッヒシールドか?S霊夢にD4霊夢とか来ないかな - 名無しさん 2010-03-09 20:35:11
  • ラグナロクやグラットンソードに比べて知名度が段違いに低いから無いだろう。FF11やってなきゃ分からん>ケーニッヒシールド/D4が来る可能性があるんだなぁ、そういえば。その時はゆっくりネタのアイテムになるのか。 - 名無しさん 2010-03-09 23:51:32
  • M&AのV戦の相手が東方オンリーな気がするのは俺だけだろうか? - 名無しさん 2010-03-10 10:12:09
  • ↑2~4Sブロントさんのアイテムならキングベヒんモスとかジュースあたりじゃないかな? - 名無しさん 2010-03-10 16:37:13
  • ↑*2 東方オンリー…お祭りリーグから来ないかな。キャラかぶりがすごそうだけど - 名無しさん 2010-03-10 18:37:31
  • Vはもう終わってる大会からしかこないんじゃなかろうかな。なんでお祭りリーグはアリと思うが東方オンリーを終わってると断じてしまっていいものか・・・w - 名無しさん 2010-03-14 02:01:00
  • まさかのギガ大会……は流石に無理かw 電波トナメからなら出せそうだが - 名無しさん 2010-03-14 02:13:10
  • 師範代の人の所からスタイリッシュアドラーとか勝手にロックとか出るかもww - 名無しさん 2010-03-14 02:47:05
  • 魔改造系は出ないでしょ。ゲストに呼ばれる可能性はあるが、その場合も普通性能だと思う。つーか魔改造と非魔改造は基本戦わせるべきもんじゃないし。 - 名無しさん 2010-03-14 04:38:27
  • いつかの敵は今日の相棒も期待してるが、前例があるとはいえタッグトナメから出てきてもチーム戦じゃあまりうまみがないんだよなあ - 名無しさん 2010-03-14 08:20:05
  • しかし、これで三週更新なしか…どしたのかな - 名無しさん 2010-03-15 10:15:49
  • 先週については例大祭故致し方無し - 名無しさん 2010-03-15 12:30:22
  • 勇者なup主の事だから例大祭でまた100件ぐらいまわって戦利品の品定め中なんじゃない - 名無しさん 2010-03-15 14:49:31
  • リアルが忙しいって最新動画の投稿者コメに書いてあるじゃな。 - 名無しさん 2010-03-15 16:21:02
  • ほそくてきな どーが・改がきたがきえてたな、その動画に次回2~3h後って書いてあったし期待 - 名無しさん 2010-03-17 19:27:48
  • 動画うpきたーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2010-03-17 20:05:07
  • どんだけ本買ってるんだよw - 名無しさん 2010-03-17 20:12:07
  • 手にとるようにわかるなwしかし衣装買ってれば真の勇者にまた一歩近づけただろうに…wwあやや好きなのか - 名無しさん 2010-03-17 20:14:06
  • 面白かったwwwM&Aの引きのよさには感動すら覚える - 名無しさん 2010-03-17 20:54:22
  • この大会も終わったな(悪い意味じゃなく) - 名無しさん 2010-03-17 21:01:39
  • [ - 名無しさん 2010-03-17 21:07:14
  • ↑ミス。「勝敗数で上位陣に先んじてる」どころかガチでやばいチームになったなM&A - 名無しさん 2010-03-17 21:08:58
  • 止められるとしたら、スキマと刹活孔を奪えて年齢/性別アイテムの対象も少ないニセ勇者ぐらいだろうな。それでも守矢の性能がC大将の癖に低いから厳しいけど。他のチームはランクで追いついてもスキマ紫とアホ毛ブロントで負けるだろうし。 - 名無しさん 2010-03-17 21:29:33
  • アトモスの出番・・・ - 名無しさん 2010-03-17 21:53:00
  • ↑諦めろ - 名無しさん 2010-03-17 22:06:18
  • ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6178.lzh.html いつものまとめを置いて置くよー - 名無しさん 2010-03-17 22:08:50
  • ↑毎度乙。イベント敗北ボーナスのマイナスアイテムに(*´ω`*)とかこねえかな - 名無しさん 2010-03-17 22:20:38
  • ↑そのアイテムは流行らない。 - 名無しさん 2010-03-17 22:27:13
  • もう負けたら恥ずかしいレベルにぶっちぎってるな。初期からブロントがいるから強いのは当たり前だが - 名無しさん 2010-03-17 22:59:30
  • 下克上、ニセ勇者、魔ボッが良いアイテム取れればまだいけるんじゃないかなー - 名無しさん 2010-03-17 23:08:33
  • ↑8 守矢は十分強いだろ - 名無しさん 2010-03-17 23:09:57
  • ブロントさんが強すぎるんだよなぁ、発生からコンボから。アホ毛もあるとは思うが、それにしても内藤と比較すると酷い差だよw しかしこれでM&Aは盤石だな、無敗で優勝かもなww - 名無しさん 2010-03-17 23:28:08
  • しかしM&Aに勝てるチームなんて居るのか?成長性含みで誰か詳しい人教えてくれ。下克上好きだけどもう負けてるし、あの紫を抜ける奴いるのかね - 名無しさん 2010-03-17 23:33:47
  • 下克上ならゲニ・イングしだいでリベンジもあるんじゃないかな。同じくロリコン撲滅もイケそうではあるが、なにぶん所持アイテムの相性が最悪で… - 名無しさん 2010-03-17 23:42:56
  • 全員ハイレベルなオールラウンダーで穴が無い、ザコルガ抱えてる時ですら上位陣だったのにルガが副将最強クラスになっちゃった、相手チーム編成によってさらにステup・・正直ランセレさんやらアトモスさんの協力ないとこのまま終わるレベルだな。M&Aの虐殺地獄が始まるんだろうか・・w - 名無しさん 2010-03-17 23:53:44
  • あれで無敗だってんだから恐ろしいな、ランセレさんに目を付けられない限りは一番最後まで生き残るんじゃないかなぁ - 名無しさん 2010-03-18 00:06:11
  • ケンシロウの飛び道具反射とか刺さりそうだけどな、霊夢で星取ってブロントさんでテレッテー、ルガールを何とかすればそのまま反射勝利…は夢の見過ぎかw - 名無しさん 2010-03-18 00:24:17
  • 全年齢対象:今は無理だが、次回イベントまであと2EP。そのため次戦+イベ戦の結果次第では希望もあり得る。アナブラの当身も弾幕と相性が良い。でも前3人がキツく、爆☆殺も刺さるので、よほどの成長でないと……。/ニセ勇者:アイテム相性が非常に良い。しかし現状ではキャラクター性能が非常にキツいので、別チームから強いアイテムを奪えれば、と言う所。/下克上:めーりんがSの時のゲニ戦のように、上手く全画面当身やドリキャンを使ってくれれば可能性はある。AI低いので運次第。地力ではここですらかなり劣っていると思う。/ロリコン:アイテムがチート。ベア子はキャラ単独性能も普通に強いし、ブロと弾幕は相性良い筈(魔ボッは地力不足)。が、前2人が弱いので、後ろ2人がどこまで闘えるか。 - 名無しさん 2010-03-18 00:28:46
  • まあ、問題は、このボスチームを「3回倒さなきゃならん」ってとこだけどな。 - 名無しさん 2010-03-18 00:32:49
  • まさに「野生の中ボス」って感じだなM&A。いやこのまま行くと参加チームという名のラスボスにまで発展しそうだが - 名無しさん 2010-03-18 01:05:23
  • M&Aは、立ち回りの性能が高いんだよね。ステはそこまで高くないと思う。 - 名無しさん 2010-03-18 01:17:20
  • ↑すまん続き。他の上位陣と比べたらね。あと紫(というか東方キャラ)は、相性次第であっさり負けるからね。まだ分からない - 名無しさん 2010-03-18 01:19:39
  • あのアレンジ紫相手なら詰むヤツのが多いくらいだわ - 名無しさん 2010-03-18 01:35:10
  • ↑2 相性ゲーに持ち込まれるより相性ゲーに持ち込む方が確実に多いよねぇ。スキマが育ってるせいで硬いから、ワンチャンで一気に、と行き難いし。今回のまさよしなんかその典型だったと思うわ。でも、紫の性能以上に副将以下、と言うかブロントが他チームの副将以下と比べてダントツに強いってのが大きいよね。 - 名無しさん 2010-03-18 02:19:56
  • 弾幕系中心で前半はブロントさんと相性が良く、大将は弾幕に強い全開アレクがいる魔ボッが一番可能性高いと思うがあれでも地力不足なのか - 名無しさん 2010-03-18 04:03:55
  • 先生とルシェカじゃ霊夢に弾幕負けしそうなんだよね。というか先生が霊夢削れれば勝機はなくもなさそうなんだが、正直万に一つも期待できないのが現状で・・・w - 名無しさん 2010-03-18 04:56:51
  • 魔ボッは3人爆殺されるからねー。先生はセッカッコーの対象にもなるから完璧どうしようもないし。 - 名無しさん 2010-03-18 05:12:07
  • 性能を考えずに大会としてみた場合、疲労成長有りで最初の方から強いチームが優勝したのを見たことが無いわけだが、今回はそのジンクスを覆すかな? - 名無しさん 2010-03-18 05:26:55
  • 空気になればなるほど強さ的に置いてかれて不利になるしなぁ。かといって未だ過労死者が出てないし残りチームが減ってくるまで分からん - 名無しさん 2010-03-18 09:37:35
  • 出来すぎて怖いくらいだが、M&Aが応援チームだったので嬉しい。あとは下剋上から背水の陣を奪えば死角無しだなw - 名無しさん 2010-03-18 09:45:15
  • 全年齢対象をプレイヤー操作したらM&Aにもかてるよ! ( ゜∀゜)かてるよ! - 名無しさん 2010-03-18 10:19:52
  • 作者のシナリオ通りすぎてつまらん、買収チームマジいらん - 名無しさん 2010-03-18 11:18:21
  • 出来レースなのは別にいい。寒い試合を散々見せられるよりはずっとましだ。だが作者の描く展開にセンスが感じられないのも事実 - 名無しさん 2010-03-18 11:44:32
  • ↑1,2がころうばより面白い動画を作ってくれるそうです期待しましょう あとMUGENで「出来レース」とか、そういうこと言い出したらキリが無いw - スルー検定不合格 2010-03-18 13:59:55
  • 2敗のチームは魔ボッ・竜帝・劇団・晩御飯・四歩か、どこも面白いぞ 魔ボッは鬼ブロだけでなく堅くて強い変大将の安定感、竜帝は脆さを克服した大将と次鋒がワンチャン10割いける火力がある、劇団は全体的に強化されてダブルお空撃破し更に強化、晩御飯は相手次第で非常食2人もそこそこやれる上にやっぱり幕末、どこも上位を食える火力があるという魅力的な構図 え、四歩?そうだね、パンツとすてっきを魔ボッにry - 名無しさん 2010-03-18 15:23:32
  • 百歩譲って出来レースと仮定しよう。となるとうp主が嫁であるはずのベア子を差し置いてM&A独走を許すということは、嫁に勝る何かがあのチームにあるということになる。ゆかれいむ・ボーダー商事・あるいはレイブロ…どの派閥でもうp主とはいい酒が飲めそうだぜ…(おい - 名無しさん 2010-03-18 15:26:11
  • ↑2 ステッキは竜帝がとったほうが面白いけどね。サウザーのAIが確実にMAXになる貴重な特殊効果なしのAI強化アイテムだから。でも既に一戦交えてるから望みは薄いか・・・ - 名無しさん 2010-03-18 16:00:08
  • 魔ボッはセラが本当に穴だな。このレベルになってくるとセラの発生の遅さを考えると何も出来ないわ。自分のMUGENで登場キャラ同士戦わせてみたけどC以上のキャラ相手にするとほとんど勝てない。ゲージ回収率も悪いし、I-Brainゲージもタイマンなら最初からMAXなのに何故かチームにすると0から開始だし、不遇のキャラすぎる。 - 名無しさん 2010-03-18 16:02:07
  • うp主のアイテム調整ミスや序盤の三連戦があったロリと比べて、M&Aはむしろランセレさんにはそんなに好かれてないのにあれだけ成長してるのが凄い所だよなー。/↑2サウザーのAIMAXは特殊らしいから(だからCでMAXにしなかったらしいし)ステータスによる補填の対象になるんじゃね? - 名無しさん 2010-03-18 16:05:55
  • ↑2 魔ボはなあ・・・アレクもここまでは活躍できたが、スト3の仕様上技発生は遅いし等身低いキャラにはラリアットがスカるし(たぶんこの大会のアレクはラリアットオンのままだろう)で、今後はきつい。弾幕相手には有利といわれているが、手元のmugenで試してみたところ、優秀な切り替えし技のある東方キャラが相手だとほぼ無理だった。 - 名無しさん 2010-03-18 16:21:28
  • 下克上もゲニが自力でのBになる可能性も出てきた、ただ、イベント戦に行きにくいのが欠点だが・・・ - 名無しさん 2010-03-18 16:28:17
  • FC美鈴謎の強さすぎんだろw→M&Aに負ける。ロリコン贔屓すぎる→下剋上に潰される。聖帝C大将なのに弱すぎる→四タテテレッテー。お前らの言ってる事を反映した結果だろ。次はM&Aが落ちる。 - 名無しさん 2010-03-18 16:35:38
  • M&Aはクラス的には最強だけどステ的にはまだ有情だな、死シリーズを装備したキャラを除くと下克上がいかにステが高いかがわかる。 - 名無しさん 2010-03-18 16:37:20
  • >聖帝C大将なのに弱すぎる→四タテテレッテー  毎度思うけどこれは普通にありえる結果だろっつーか聖帝過小評価されてるよなー。クロスファイア戦見りゃ逆境をひっくり返すポテンシャルは十二分にあるってわかるはずだけど…やっぱイベント戦での禊10割が尾を引いてるかな… - 名無しさん 2010-03-18 16:54:12
  • いや煽りさんに何を言っても無駄だから。 - 名無しさん 2010-03-18 17:18:27
  • 死期はどうにかして晩ご飯から沙耶の世界を奪いたいが、倒すにはまだきつそうだなあ…アリスまでで鷲塚を倒せるかどうかにかかってる気がする - 名無しさん 2010-03-18 17:32:53
  • リゼっちがAI+2されるだけだから死期にとってはそこまで美味しくないぞ。 - 名無しさん 2010-03-18 17:45:27
  • あ、あと一応デュオロンのガード率も上がるんだっけ。でもその程度。 - 名無しさん 2010-03-18 17:45:57
  • アリスが次のイベントで死なない限り死期が沙耶の世界で劇的に強化されるシチュエーションは生まれないだろうな - 名無しさん 2010-03-18 20:10:22
  • 黒幕の後半2人が育ってればな~、前半2人だけ見ればM&Aに普通に勝てそうなだけに残念だ - 名無しさん 2010-03-18 21:02:23
  • 下克上はテリーが完全に穴になっているな・・・まあ、大将へのゲージの持ち越し役になってるけど。 - 名無しさん 2010-03-18 21:05:10
  • ↑*3~5 確かによく考えると倒せる可能性の割に見返り少ないよな… / そういえば動画でもコメントでも剣乱を見ない…Bのボス嘉神がいるとはいえ、そろそろ出ないと上位と当たったときにきついんじゃないか? - 名無しさん 2010-03-18 21:22:17
  • テリーはなぁ。前二人が強いお陰でなかなかいい相手に当たれない。ボーナスイベントでCCできれば強そうなんだが。 - 名無しさん 2010-03-18 22:01:26
  • BBCCのチームも負けるんだからはぶられ神器はM&Aにすれば完全に餌だな - 名無しさん 2010-03-18 23:03:21
  • M&Aだけじゃなくて、他の上位チームならもう神器チームは餌だろ - 名無しさん 2010-03-19 00:04:23
  • 時々でいいからアトモスさんのことを(ry - 名無しさん 2010-03-19 00:12:43
  • 上位の更なる強化も終わったし次は下位の生存競争かな。上位が2敗チームを食い荒らすのも十分にありえるが - 名無しさん 2010-03-19 03:27:03
  • (チームのファンかどうかに関わらず)情け無用の弱肉強食も面白いっちゃ面白いんだが、上位同士の頂上決戦とか↑も言う下位同士の生存競争(下位同士で喰らっていずれ上位も喰う的な)も醍醐味というか見物だよね - 名無しさん 2010-03-19 03:31:10
  • 今後劇的なパワーアップを遂げる可能性が高いキャラ・チームを纏めてみた。/四歩必殺:神崎が残り3PでCランク。/全年齢:アナブラが残り7P、ミリアが残り12PでBランク。残り2Pでイベント。/黒幕:汚い忍者が残り9PでCランク。カインが残り15PでBランク。/竜帝:ドラゴンが残り5PでCランク。/晩ご飯:残り19Pでイベント。/下克上:残り19Pでイベント。/死期:リーゼが残り9PでCランク。残り1Pでイベント。/天照:K'、ミズチ共に残り8PでCランク。/クロスファイア:残り1Pでイベント。 - 名無しさん 2010-03-19 04:42:59
  • ついでに殺奪の目玉アイテムも纏めてみる。解説は長くなるので省略/四歩必殺:まじかる☆すてっき(AI系、高確率)/魔ボッ使い:光魔、賢者の石(共にAI系)/全年齢:カリスマ(AI系)/黒幕:ザ・ワールド(真)・ちくわ(キャラによってはデメリット)/ニセ勇者:ラグナロク、無限六爪流/竜帝・鳳凰呼闘塊天(キャラによる)/晩ご飯:アヌビス神(裏)、沙耶の世界(2つとも高確率)/下克上:背水の陣/剣乱:コードホルダー(真)/死期:エーテライト(AI系)、開眼(AI系、低確率)、融合炉、リミッター解除(2つともキャラによる)/天照:スパナ(チームによる)、疾風丸(AI系)、死蝶/ロリコン:V-MAX/クロスファイア:アレクサンドラ(AI系) - 名無しさん 2010-03-19 05:16:53
  • 今まで何度「バランスオワタwww」「このチーム優勝だろw」を見てきた事か。だから今はM&Aがそう見えるだけでまだまだ状況は変わっていくはず - 名無しさん 2010-03-19 18:03:48
  • まあ、現状上で纏めた感じなので、一番M&Aに近いのは全年齢だろうね。イベント戦でAになる可能性が見えてるし。 - 名無しさん 2010-03-19 21:58:43
  • そういえば、AIレベルが無いベア子や紫はAになった時どういう成長するんだろう - 名無しさん 2010-03-20 04:58:12
  • 紫はベア子みたいにゲージ増加量に補正かけるとかじゃなかろうかな。ベア子はそれ以上の何かをしなければならんわけだがライフ自動回復とかは流石にないか - 名無しさん 2010-03-20 09:56:17
  • ベア子はそもそもブロ率あるしね。 - 名無しさん 2010-03-20 12:11:03
  • ブロが強いキャラでもどこまでブロ率上げればアレンジ紫の弾幕が捌ききれるんだろうな。仮にブロ率MAXだとしてアレックスやベア子ならどうだろう - 名無しさん 2010-03-20 20:50:57
  • AI・ブロ率MAXのアレックスだと、多分勝つんじゃないか?コンボを弾幕に邪魔されないかどうかが勝負どころだな。 - 名無しさん 2010-03-20 21:01:32
  • ブロ率あげるとどんなキャラでも強上位行くからね、よほど攻撃弱いんじゃない限り。ついでに全開アレクのAIMAXは平気で弾幕に挿し込んで10割入れてくるよ。 - 名無しさん 2010-03-20 21:43:35
  • アレクのブロ率AI最高にしてアレンジ紫とやらせてみたが、紫の10戦10勝だったぞ・・・。パーフェクトも4回。まあ大将だし、開幕からゲージがあればなんとかスタンガンループにいけるかもしれないけどさ - 名無しさん 2010-03-20 23:06:27
  • セラが何もできずに沈むはずだからゲージは1あればいい方だわ。てか凶キャラ相手すると何も出来なくなるキャラ多いと思うんだがな。ステータス以前にキャラスペックで詰むだろ。 - 名無しさん 2010-03-20 23:19:53
  • 全開MAXアレクって普通に狂に片足突っ込むレベルだと思ってんだが、それに10割かよ。アレ紫つぇぇ……。 - 名無しさん 2010-03-20 23:35:10
  • 最新動画でのMB紫だが途中でエサも客観結界も使ってるのは何でだ。それぞれ使用モード違ったと思ったが・・・バージョン違い? - 名無しさん 2010-03-21 00:16:56
  • ああ違った、アレンジ紫だ。俺何言ってんだ。で、今触ってみたんだが・・・霊力制限なし・グレイズ不可・敵の飛び道具はグレイズ可能ってさすがにやばくね? AI上がる事はないとはいえかなりの確率で詰みそうだが - 名無しさん 2010-03-21 00:39:48
  • だから上の方で詰むヤツのが多いって言われてんだろ - 名無しさん 2010-03-21 00:44:57
  • 勝手に自分のMUGENで試して他人の動画に口出すとか、興醒めもいいとこだ。無粋なことすんなよ - 名無しさん 2010-03-21 08:38:33
  • 一部キャラの水準が凶、狂クラスに達してきたからこその傾向かもなー>試してみた まぁ10:0つくほど極端な結果でないなら書き込んでもいいんじゃないか - 名無しさん 2010-03-21 10:26:03
  • 沙耶のAIが上がったのがどう影響するかだなあ。ドラゴンもはやくCに上がってAI上げたいところだけど - 名無しさん 2010-03-22 22:59:28
  • そりゃ作者が贔屓してるチームなんだから壊れで当たり前だろ>アレンジ紫 - 名無しさん 2010-03-22 23:06:27
  • 紫かなり強くて良いなw このチーム応援してるw - 名無しさん 2010-03-22 23:50:59
  • そういうのはもういいです>贔屓してる - 名無しさん 2010-03-22 23:52:31
  • 別に紫に限った話じゃなく、バランス取るの下手だしね、うp主。基本の部分ではしっかりしてるんだけど、基本からちょっと外れる……例えばAI系アイテムやイベント系特殊アイテム、イベントボーナスの設定や大将の設定、辺りは凄いgdgd。まあでも、これだけの膨大なデータを扱ってるのにgdgdしない方がおかしいから仕方ない。 - 名無しさん 2010-03-23 00:22:52
  • 沙耶はARL氏AIのHARDにでもならない限り大して強くないと思う - 名無しさん 2010-03-23 00:31:01
  • ↑×2 初期値Eランクの調整とかもな。 - 名無しさん 2010-03-23 02:03:37
  • ゴメン途中送信。ただ調整不足に関してもパイオニア故仕方無しな部分もあるし、むしろこのころうば方式は待ち人・成長・疲労に次ぐ新しい大会形式として広まって煮詰められるべきだと思う。 - 名無しさん 2010-03-23 02:05:42
  • その辺りとは手軽さが違うし、むしろ比較対象は大貧民とかかな? - 名無しさん 2010-03-23 04:00:59
  • チーム編成からアイテムの推移に到るまでランセレの結果なんだから、それでバランス取れてるほうが不自然じゃないか。それこそ弱者にテコ入れでもしない限り、このシステムで平等になることはあり得ない。どっかが強くなったらそのまま突き抜ける。それでも逆転のチャンスはあるんだからマシなほうだろ - 名無しさん 2010-03-23 05:55:06
  • 別に、『今』格差がついてるのが良くないとか言う話は全くしてないぞ。  アイテムとランク差を抜いた素のキャラクター格差とか、そういった『最初の』条件(とかイベントアイテムとか)は、ころうばとかランセレとかと無関係に平等な方がいいだろ、でもそういうの整ってないよな、って話。スタート位置やその他の条件が同じなのに、ランセレの悪戯や試合の時の運で大きな格差が出て来て虐殺とかになっちゃう、ってのがころうばの魅力だと思うし。/でも、当然これだけの複雑かつ大規模な大会を初めて運営してそういったバランスを全部きちんと取るのは難しいから、このシステムが広まって、ノウハウとかが蓄積されてもっと(ころうば抜きにした)バランスのとれた大会が出来るようになるといいね、って事を話してる訳。 - 名無しさん 2010-03-23 07:54:42
  • バランスバランスバランスバランス・・・ってまぁ、、、、  あんたら何考えながらMUGEN見てんのよ。 しかもAI同士の対戦の大会で。 - 名無しさん 2010-03-23 08:54:21
  • 流石にそれは釣られない。 - 名無しさん 2010-03-23 09:17:57
  • そもそも性能がキャラごとで違いすぎるからなあ。最初に水準合わせるなら参加者の中でも弱い方に合わせた方が成長を楽しめると思うんだが、ブロントさんやらGGキャラの性能はAIをどれだけ下げてもお釣りがつるし、これらを出すなとも言えないわけで。 - 名無しさん 2010-03-23 10:22:09
  • 今のランクの紫がA-相当だとすると, - 名無しさん 2010-03-23 10:26:47
  • ミスった続き 本来のCってどのキャラ使うつもりだったんだろう、あと他のC大将も で、晩御飯副将の鷲塚がCでマスターになって、ニセ勇者大将の守矢もCでマスターになった M技守矢ってA--相当なのか?といっても、いきなりBスタになられてもちょっと困るがw - 名無しさん 2010-03-23 10:34:57
  • 昇華や潜在奥義が使えない剣質技じゃ通常版に毛生えた程度だと思うんだけどね。だからって剣質力になったら歩月バグは技程の効果無いし、隠し剣質になられてもアレだし、極は紙になって論外だし。まぁ恐らく歩月バグの使用率を上げると同時にループ回数も上げてるとは思うんだが。 - 名無しさん 2010-03-23 11:43:43
  • opから毎回ずっと「バランス投げ捨ててます」と大事なことだから二回言っているのに、おk視聴→バランス取れてねーじゃねーか!・・・どーせいと?w/Cの時点で伸びしろが苦しいキャラは結構いそう。個人的にはゲジマユとかのボーナスもあり、とは思う - 名無しさん 2010-03-23 12:03:01
  • 面白い試合とバランスが崩壊していく様が見れればいい、主は今のままのスタンスを貫いて欲しい。動画内で「バランス取れ」云々言う奴は勿論、「八百長」「贔屓」はMUGENトナメ全ての否定、どんな意図があろうとも例外なく荒らし  それは兎も角、主はCで調整してたって言ってるから、AのバランスはC以上の大将見る限りカオス C⇒A(もしくはA--)で劇的な強化が見られそうにないキャラはどれ位居るのかな - 名無しさん 2010-03-23 13:26:42
  • ころうばの結果の「バランス取れてない」と、そんなの関係ない別の「バランス取れてない」を混同されて擁護されても、むしろうp主に迷惑だろうに。 八百長だの贔屓だのは論外にしても、むしろ公平にやってるからこそ、条件は同じにして欲しいと思うのは当たり前。 - 名無しさん 2010-03-23 17:15:37
  • ↑11 アイテムの推移はともかく、これでチーム編成にランダムはないわ - 名無しさん 2010-03-23 18:14:34
  • ↑2いや「バランス取れ」の荒らしについてはこの動画のみの話で、混同はしていない。「別の」が何を指しているのかよく分からないが、別の動画を指しているなら、そもそも他の動画の話を持ち込むのはあまり良くないだろう、ころうばの中だけの話だし - 名無しさん 2010-03-23 18:27:21
  • ↑すまん、わかりにくかったな。  ころうばの独自システム、例えばランクアップや殺奪の部分は、最終的にはバランスが取れる訳がない(と言うより、バランスが取れてないのが正しい姿)。けどそういうのとは別の部分、キャラクター格差なんかについては、うp主が意図してバランスを崩している訳でもないし、そういう所も「正しい」と言うのはむしろうp主に失礼だろう、って話。うp主だって、結果失敗してる部分もあるとしても、そういう部分は苦心して調整してるみたいだし、その調整の努力を(そういう意図で無いにせよ)否定する事にも繋がると思う。 「ころうばの」じゃなくて「ころうばシステムの」って書けばよかったか。/そして何度も何度も繰り返すようだが、うp主を批難する意図はない。「バランスは取れなくて当然」 「でもなるべく取れるようになるといいね」って希望の話をしてるだけな訳。むしろうp主やころうばシステムに対する応援だ。 - 名無しさん 2010-03-23 18:44:50
  • ↑3 あと、それはランセレさんの魔術。例えばロリコンのメンバーはできすぎてるように見えるが、例えば今のメンバーの代わりにクーラや白レン、ルシェカやセラやフェリル、リーゼが入れ替わりで入ってもやっぱり謀ったようなロリ集団になった。他のチームに関しても同様。だから、「謀ったようなチームが出て来る可能性」ってのは、確率的には低くない、どころかむしろ高いくらいなんだ。試しに、自分でもランセレしてみると良い。例えば、同じ大きさのカードかなんかに全部の参加キャラクターを書いて、裏返しにして4枚ずつに分けてみるとか。かなりの高確率でどこか恣意的に見えるチームが出て来るよ。/まあ、その一方でうp主が一つだけチームを恣意的に作ったってのは動画で明言されてるんだけど。でも、OP3から見た人はそれ知らないんだよなぁ、良く考えてみると…… - 名無しさん 2010-03-23 18:59:15
  • 長文乙って言うか。恣意的なのは裸、MA、必殺、黒幕、劇団、はぁと、この辺だろ。 - 名無しさん 2010-03-23 19:39:25
  • ↑2自分の米にそういうことに対する配慮は足りなかったと思う、すまない ↑そういう何でも疑うような先入観ここでは捨てて楽しめよ - 名無しさん 2010-03-23 19:53:20
  • ↑*2君が恣意的だと感じたのがそこらへんというだけのことですな - 名無しさん 2010-03-23 19:54:01
  • なんというか、プロレスの試合見てる最中に「どうせ台本があるんだろ」とかいっちゃう類と同様の無粋さを感じるんだが…… - 名無しさん 2010-03-23 22:00:43
  • 誰か言ってたが殺奪の部分で文句つける気なんぞ欠片もないが、A--キャラに変更した時A--内での格差がでかすぎる気がするのがなーってくらいだ、他は浪漫の範疇じゃない? - 名無しさん 2010-03-23 22:39:07
  • 今回イベントにタッグ動画のキャラ出てきたけど、そっからひっぱって来たならタッグで出してほしかったな・・・無茶なのは分かってるがw特にドラクエ組はタッグでこそ強いんだからどうせならWお空みたいにタッグ中ボスで出てほしかった気がするw - 名無しさん 2010-03-23 23:13:51
  • 王子と王女は、まあやられる様も可愛いとはいえ、いいところがなくてちょっと可哀想だったね。キャラとしての出来はとてもいいんだけどな - 名無しさん 2010-03-24 00:45:58
  • そういえば中ボスも神器ぐらいしか残ってないし、後半戦から何体か中ボス追加しないかな、無理ゲーレベルの狂キャラとかタッグとか - 名無しさん 2010-03-24 09:06:07
  • 中ボス追加するなら、敗退したチームのキャラをAランクにして追加がいいな。まぁ全員は無理だから強いのを選んで新しくチーム作成で - 名無しさん 2010-03-24 11:20:54
  • ↑2アトモスさん・・・ - 名無しさん 2010-03-24 15:57:56
  • 「ボス以外が持つと特殊効果を無視してステータス激減」なんて地雷アイテムを持ったボスとか出ないかな - 名無しさん 2010-03-24 17:46:52
  • ボス倒して地雷アイテムはちょっと悲しすぎないか?wそれならコイキングとかスペランカー先生とかで組んだ弱小チームにでももたせて出したほうがいい気がするwそれなら地雷アイテム貰っても取りあえずCPはゲットできるし - 名無しさん 2010-03-24 18:16:56
  • 中ボスというより、裏ボスになるがバルバトスとかどうだろう、相手全員のアイテム全て無効化するアイテム持たせて「アイテムなんぞ(ry」そんな無理ゲー - 名無しさん 2010-03-24 18:48:56
  • ↑ヤバいそれちょっといいかも、むしろアイテム数に比例して攻撃力数十%UPとか(ry ・・・半分冗談は置いといて。バル様のアイテムなら、うp主にキャラ改変の知識があるなら一部の行動に鋼体(ペネトレイト)(アーマー)1ぐらいつくようなのも面白いかも - 名無しさん 2010-03-25 01:29:19
  • 個人的には中ボスやイベントより本戦を進めてほしい 編成時から見てきたから全てのチームに愛着があるし、各チームがどんどん戦う様子が見たい - 名無しさん 2010-03-25 02:46:30
  • クロスファイアVSアトモスの頂上決戦はまだですかね? - 名無しさん 2010-03-25 08:56:45
  • 単純計算で優勝が決まるまでに最速でも22戦消化することになるんだな。加えてイベントもあるんだから中ボス追加とかいらないかもね。 - 名無しさん 2010-03-25 10:24:25
  • 剣乱はソルとセシリアが育つとM&Aに対抗できそうだ、と某動画のボスソルと覚醒かがみん見て思った ただソルはともかく、セシリアが育つのはイベント来ない限り厳しい罠 - 名無しさん 2010-03-26 19:01:18
  • ↑×2 優勝はもう9割方決まってんだろ。現状無敗であそこまで強化されてて、3敗する方が難しい。何度も選ばれりゃ無双で強化されるし他が強化されるまで選ばれなけりゃ敗北数が溜まらん - 名無しさん 2010-03-26 21:15:19
  • 流石に大将でもないのにCで聖騎士団ソルは来ないだろw - 名無しさん 2010-03-26 22:20:56
  • まだ中盤なのに9割方とかないわw、M&Aはブロントさんが過労死してそっから厳しくなりそう。ついでにゲニ、カイン、サウザーも過労死候補だな・・・ - 名無しさん 2010-03-26 22:24:01
  • ADSのようにランセレの寵愛を受けるとあっという間に転落する可能性もあるし、まだまだ - 名無しさん 2010-03-26 22:28:00
  • ゲニは背水の陣が取られない限り過労死しないし、サウザーも大将だからそう簡単には過労死しそうにない。 - 名無しさん 2010-03-26 22:31:37
  • カインも仙豆があるからそう簡単には過労死しない - 名無しさん 2010-03-26 22:35:56
  • ちょっと応援チームについて語らないかい?どこが人気あるか興味あるし。自分は本命がM&A、次に黒幕・劇団ってところかな。 - 名無しさん 2010-03-26 22:39:00
  • 全年齢大将と下克上かなー。めーりん、アナブラ、白レンあたりはこの大会で大好きになった。>応援チーム - 名無しさん 2010-03-26 22:40:03
  • ↑5 疲労が回復しない中ボスと一緒にすんなよ。普通のチームは本当に連続で対戦しなきゃすぐ回復する。まあ3敗するよりは二人疲労50の方が現実的だろうけど - 名無しさん 2010-03-26 22:41:27
  • まあ、ブロントさんは成長がDEF4回で来てるし、LIFE上昇もアウトレイジしかないし、先鋒の霊夢が普通に強い上に刹活孔の効果で相手先鋒弱体化するから最低1人抜きする可能性は高いし、過労死の可能性は少ないだろうなぁ。 - 名無しさん 2010-03-26 23:08:02
  • 応援してるのは劇団かな。2敗してしまってるが是非とも粘ってほしいものだ。 - 名無しさん 2010-03-27 14:22:40
  • どのチームも好きだが応援チームは下克上 - 名無しさん 2010-03-27 17:10:58
  • 下克上と魔ボッ使い応援中。敗退したけどはあと様が見てるも好きだった - 名無しさん 2010-03-27 17:37:41
  • 偽勇者かな~ まぁ優勝はまず無理だろうが - 名無しさん 2010-03-27 19:08:52
  • 下克上だね。イベント戦で応援確定したよ。 - 名無しさん 2010-03-27 19:48:24
  • 竜帝と死期かなぁ どうやらがけっぷちが好きらしい - 名無しさん 2010-03-27 20:11:42
  • ケンシロウのいる四歩を応援してたが・・・う~んキビシィwwあとFF5好きなんでアトモスがボスに抜擢された時はヒャッハーだったんだけど・・・ww - 名無しさん 2010-03-27 20:27:42
  • 下剋上人気あるなぁ。人気キャラばかりなのに加えて、美鈴の異様な輝きっぷりが凄いからかなwテリーがCCしたら、もう一度M&Aとのガチンコ対決が見たいな。 - ↑11のやつ 2010-03-27 21:34:11
  • 魔ボッというかすく水アレク応援。そろそろ新作こないかな~ - 名無しさん 2010-03-27 22:53:39
  • 竜帝はダンが挑発しなければ上位に( - 名無しさん 2010-03-27 23:26:16
  • 竜帝応援かなー。竜帝は上位チームとやる前にドラゴンがCになれないときついが。でもサウザーが大物食いできるしまだなんとか・・・ - 名無しさん 2010-03-28 01:02:01
  • 竜帝はアイテムだけならトップクラスだよね。ロリには負けるけど、下克上よりは質的に上だと思う。 - 名無しさん 2010-03-28 10:03:18
  • ↑x3 イベント戦のアレはダンらしくてさらに好きになったわw 俺は聖帝とダンが好きな竜†帝、アレクが(ネタ方面で)輝いてる魔ボッ応援中だな。いや下克上のめーりんの輝きっぷりも好きだけど - 名無しさん 2010-03-28 19:05:03
  • 地味だけど好きなキャラが多い天照を応援してる。判官贔屓もあるけど魔ボッ・劇団・竜帝にも頑張ってほしい - 名無しさん 2010-03-28 21:47:38
  • ↑×3竜†帝のアイテムって結構仲間から分けてもらってるのも多いよな。一人だけ全くアイテム無いのが居るけどw - 名無しさん 2010-03-28 23:52:00
  • チーム内格差があった方が想定外の活躍orポーションがあったとき突っ込みやすくて面白いけどなw あ、社長さんちーっす^^; - 名無しさん 2010-03-29 00:30:21
  • ↑ギガンテックプレッシャー。俺は魔ボッと下克上は支援。これがMUGENに興味を持つきっかけになった大会であり、チームだから(セラをきっかけにMUGENを知り、そのセラ作成動画で戦っていたのが他ならぬ美鈴だったから)。あと、現在妄想中ストーリー的な意味で劇団も - 名無しさん 2010-03-29 00:34:15
  • 個人的には全年齢かな。死人だしながらも少しずつ着実に強くなっていったし。最近じゃ少し遅れをとってるが白レンもクラスチェンジしたしこれからに期待。 - 名無しさん 2010-03-29 01:24:31
  • 最初からM&Aと劇団を応援している者が通りますよっと - 名無しさん 2010-03-29 02:46:11
  • 全年齢は、次の試合が鍵だよなー。上手く同格の相手に勝ててイベント戦で良いボーナス引けば、M&Aにさえ届くレベル。 - 名無しさん 2010-03-29 05:02:59
  • ↑↑あれオレがいるな - 名無しさん 2010-03-29 18:05:40
  • M&Aが優勝しなければなんでもいい。まあ作者的に無理だろうがな - 名無しさん 2010-04-01 16:52:53
  • バランス調整失敗してるからねぇと、わざと違う意図に取ってみる。 もし次にころうばをやる人がいればAI系の上下に関してはもっと慎重にやった方がいいだろうね。AI+アイテムが有利に働き過ぎるキャラと全く働かないキャラ、「A--」と「A」の差が少なすぎるキャラ。まあある程度は「キャラの個性」で済ませられるかもしれないけど。 - 名無しさん 2010-04-01 17:28:42
  • ↑2 M&A優勝はないわー。とM&Aを応援してる俺が言ってみる。 - 名無しさん 2010-04-01 19:48:33
  • いやぁ、これで優勝できなかったらちょっと恥ずかしいわ - 名無しさん 2010-04-01 21:05:59
  • M&A応援してるからつらいところだ。強化されすぎて現状憎まれ役っぽくなってるし、負けたら酷いかませだし - 名無しさん 2010-04-01 21:09:30
  • まだ2組しか脱落してない状況で何を言っているのかと。まだまだこれから成長したりアイテム取り合ったり起きれば勢力差なんて変わるさ - 名無しさん 2010-04-01 21:14:06
  • ↑同感。イベントでの新アイテム放流やら外部略奪やら空気化やら不確定要素がとにかくでかいから1チームが優勝確実っていう状況は終盤ギリギリまで起こり得ない気がするけどな - 名無しさん 2010-04-01 21:21:30
  • 疲労や死亡なんてのも有り得るしね まあ第一種永久機関の恐ろしさは揺るがないんだが・・・ - 名無しさん 2010-04-01 21:25:56
  • 真裸万象、大番長(偽)、はぁと様が見てる。さあ、忘れられてるのは誰!/でも、このシステムとM&Aのチーム編成だと疲労死は相当確率低いし、イベント死でもランクは維持されるから有利には変わらない(むしろLIFE減って疲労死しにくくなってウマー)からねぇ。そして憎まれ役ならロリに勝るチームは無いと思ったり。 - 名無しさん 2010-04-01 22:28:59
  • 次にロリとM&Aが当たればどっちがよりヒールなのかわかるな - 名無しさん 2010-04-01 22:48:30
  • ↑*2にさえ忘れられている空気化脱出計画が不憫でならない - 名無しさん 2010-04-01 23:07:45
  • そういえば、SのイベントでA--相当のキャラが敵大将としてでた場合、負けて次峰が死ぬと敵の大将を更に弱化した状態でチームに加入させるんだろうか?/↑いや↑*3はわざと空気化脱出計画を抜いて、クイズとしてネタにしたんだと思う - 名無しさん 2010-04-01 23:17:50
  • ↑うp主はそこまで言及してないし、考慮してなかったでもないならそのままくるんじゃね? よしんば大将扱いじゃない場合の裏キャラが引っ張られてくるにしても、死亡者がCの大台を超えてしまってれば大した痛手にはならないよな。この大会通じてもAになれるキャラがそういるとは思えないし、CとBの差もあってないようなものだし - 名無しさん 2010-04-02 00:28:56
  • あれ、空気化脱出計画って確かもう落ちてなかったっけか - 名無しさん 2010-04-02 01:51:52
  • まあ、Cにも個人差があるから(ありすぎるとも言う)、例えばブロントさんが死ぬと痛手にはなるだろうけど、それでも「M&Aから落ちる」って事はまず無いな。システム的に、元ネタのトムと違って疲労の価値が低いし疲労死の可能性も低いし。EPが溜まりにくいってのがどこまで作用するか。 - 名無しさん 2010-04-02 09:13:56
  • EPが溜まりにくいって負けないから? それともどの面子も強いせいで長期戦になって高いEPが得られにくいって話? - 名無しさん 2010-04-02 09:26:06
  • 負けないから、の方だね。まあ、M&Aは今んとこ当たり運が異常に良いけど、本来は下克上みたいに何戦してもEP貯まらないような強チームだし。 - 名無しさん 2010-04-02 09:51:10
  • どのキャラも強いから、何人かやられても紫まで落ちることはないっていうね。その積み重ねで結局無敗のままイベント、しかも勝利でしょ。M&AのEPが溜まりにくいって言うけど、敗北と引き換えに必死でEPを手にしているチームと比べればねえ。EPごっそりゲットよりも、負けないほうが大事だ - 名無しさん 2010-04-02 10:05:04
  • や、別にM&A擁護してる訳じゃなくて「それくらいしか弱点ないよね」って意味っすよ。/まあ、「まだ分からない」とは言う人もいるけど、正直8割がた優勝決まったって言っても良いレベルなのは確かだと思う。ただ、残りの2割での逆転も有り得ないってレベルじゃないから希望を捨てる必要はなかろうが。 - 名無しさん 2010-04-02 10:39:29
  • ↑3 自分はAIが堅実でガードが堅かったり、弾幕がガードされ続けたり、DEFが高いうえ有頂天があるキャラがいたりするから、黒星つけられた場合でも獲得EPが20以下になったりしやすいと思う。それと、普通に考えれば思いつくような要素に目を向けず、「負けないから」と断言するのは印象操作に見える気がする - 名無しさん 2010-04-02 11:07:57
  • ↑そういった要素はあるにしても、結果として負けてないのも事実だから、印象云々って話じゃないと思うよ。というか、ユニットごとの性能格差や、強力なアイテムを持っているかどうかという部分が序盤に比べて大きく物を言うようになってきた。2敗のチームも増えているし、負ければおしまいというチームにとってEP稼ぎは優先順位の低い問題。EPの重要性自体が徐々に下がってきているのでは。 - 名無しさん 2010-04-02 11:26:19
  • 「爆発力に欠ける(あくまで他と比べてだが)風見氏東方キャラ」「毎度戦績を残すもあと一歩で入賞に届かないブロントさん」「防御に難のある社長」というのを他の大会で見てきただけに、あれだけのリードでもまだ足りないと思えてしまう俺マジ疑心暗鬼w - 名無しさん 2010-04-02 11:44:50
  • ブロントさんが入賞を逃してるのは、AIを抑えめに調整されてるから(もしくは全開でも勝てないぐらいのトナメだから)だしね、アホ毛取って強化されてるから不安要素足り得ない。まあ、霊夢とルガールは確かに不安要素足り得るけど、刹活孔取ったおかげで霊夢の1勝は計算し易いし。それ以上に、ブッチ切りでアレンジ紫の問題児っぷりがな。あとスキマ。 - 名無しさん 2010-04-02 12:26:36
  • あと、実はころうばって、逆転要素がもの凄く小さいんだよね。1勝の価値が凄く大きいから、先に強くなるって事の意味合いが非常に大きい。例えば「強いアイテムは、奪って逆転する事ができると思えば」と良く言われるけど、そもそも強いアイテム持ってるチームはそれだけアイテム奪われにくいし。/ただふと思ったんだけど、未だ明かされてない3回目イベントのイベントアイテムが絶対零度並の狂揃いだったら逆転要素になるかもしれない。バランスと今までの大会を投げ捨てる事になると思うけど。 - 名無しさん 2010-04-02 12:29:46
  • ブロントさんは過労死予防アイテムが無いから、奪うか入手しない限りは終盤での過労死率は高いと思うけどね - 名無しさん 2010-04-02 14:07:38
  • M&Aはほぼ確実に終盤戦まで残るだろうけど、今後全ての試合にM&Aが選ばれるわけでもなし、ブロントさんが過労死するのは他のチームが残らず3敗or2敗でリーチかかるのとどちらが先かというレベルの話じゃないか? ブロントさんで大将まで抜いたvsはぁと様にしても疲労値20も溜まらなかったんだし。 - 名無しさん 2010-04-02 17:39:19
  • 3敗でリタイアするよりは終盤に集中で二人疲労死の方がまだあり得るってだけだろ - 名無しさん 2010-04-02 18:19:25
  • 成長システム以上に勝てば勝つほど有利になるので、勝ち続ける程にダメージを受けにくく=疲労しにくくなる。だから、抜きん出て強いキャラはむしろ疲労死の可能性が低くなる。それに「勝ち抜いて疲労が増える」と言ってもあくまで回復値分しか増えないしね。むしろLIFE系+が少ないし、所持アイテムの関係で霊夢と負担分散し易いから、ブロントさんの疲労死の可能性は他チームのキャラより少ないとさえ言える。もちろん、ランセレ次第では疲労死の可能性もあるけどね。でもそれはランセレの結果であってブロントさんの強さとはほとんど関係ない。 さらに加えて、疲労死するほど勝ち続ければ、アイテムやCCPがそれだけ集まるから、疲労死した場合も補充要員が十分活躍してくれる可能性が高い。もしくは他のキャラにアイテムが集まってそっちが活躍するか。 - 名無しさん 2010-04-02 19:02:14
  • \なげぇ/  まあ正直ランセレ次第だよね、仮にこの後即アイテムが増えていくような事態になったらほぼ止められないだろうけどそうなるとは限らん - 名無しさん 2010-04-02 19:45:40
  • 空気化したらM&Aだってきついからな。こういう大会システムだと北斗勢の一撃が不確定要素になるんだけど・・・サウザーがんがれ - 名無しさん 2010-04-02 21:57:10
  • この大会って長引いたらチーム全員Aになることもありえるんかな - 名無しさん 2010-04-03 15:53:35
  • 可能性自体はあるけど、格差が広がってくだろうから勝てないやつはずっと勝てないとおもわれ」 - 名無しさん 2010-04-03 19:52:43
  • 新作キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !! - 名無しさん 2010-04-03 20:45:17
  • せめて、負けた側にも勝った相手の半分ポイントが入るとかだったら二敗脱落組の結果もまた違ったんだろうけどな…ともあれ新作やったー! - 名無しさん 2010-04-03 20:50:43
  • 雷獣のAI+1は無で二重にコピーしてAI+2、スパナで効果コピーしてK'もAI+2・・・組み合わせコンボだな、手がつけられんww - 名無しさん 2010-04-03 21:26:28
  • 天照は、凄い正統派に強いから好きだなぁ。イベント戦も強いアイテム無かったし、ミズチが初期から強かった分狼牙が微妙過ぎるし、サイン色紙まで貰っちゃったのに、コツコツとアイテム集めて、弱いチーム虐殺して頑張ってるよね。/いつものまとめは、うp主がアイテムまとめをアップロードしてから上げるよ。まあまとめ待ってる人いるかどうかは知らんけどね。 - 名無しさん 2010-04-03 21:33:46
  • 晩御飯が晩御飯になっちまった…。こうなったら天照にはとことん頑張ってもらうしかないなw - 名無しさん 2010-04-03 21:49:44
  • セラ弱いとか言ってた奴誰だよ、めちゃくちゃ強いじゃねーかw、そして天照も優勝候補に向けて頭角を現してきたな・・・ - 名無しさん 2010-04-03 21:51:50
  • ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6427.lzh.html と、言うわけでどうぞ。しかし、沙耶の世界は結局一番渡ったらヤバい所に渡ったなぁ。これで、M&A>>(キャラ性能の壁)>>天照大神>>(アイテムの壁)>>その他、って感じだ。 - 名無しさん 2010-04-03 21:53:51
  • ↑乙、これから落とさせてもらいます。  沙耶の世界、ここから奪うのは難しいだろうなー…。狼牙が穴とはいえ、AI+2のミズチとK'にニトロワ火力のアンリは簡単には崩せないだろうし。無のコピー能力は回が進んだ最近になってやっと脅威だと言う事が分かったw - 名無しさん 2010-04-03 22:01:08
  • ミズチって全画面持ちだし、10割余裕でしたとかやるから、M&Aも落とせそうだな - 名無しさん 2010-04-03 22:03:37
  • 白レンや沙耶、チルノ、アンリが年齢アイテム対象外なら、イングやディズィー、セシリア、非人間東方勢やニトロワ勢も対象外で良かったんじゃないかなあ。ブロントさん、霊夢が↓で魔理沙が↑なのもよく分からん。魔理沙の↑は誤植かも知れんが。真裸の先鋒が女になってるしな! - 名無しさん 2010-04-03 22:05:34
  • ミズチってATK190、DEF210とかになるよな?そんなのどうやって倒すんだよw - 名無しさん 2010-04-03 22:09:54
  • ミズチがいくら強くても、全員強いM&Aを倒すのはキツいと思う。つかアレ紫だけで終わりかねんし。それに、M&Aには無(裏)の対象が一個も無いのもキツい。 下克上には裏ホルダーが反転する事も含めてかなり相性が良いし、魔ボッと当たったら酷い事になるが。 - 名無しさん 2010-04-03 22:24:40
  • 沙耶の世界って対戦チームから与えられるマイナス補正も反転するのかね? セッカッコーとか。 - 名無しさん 2010-04-03 22:49:04
  • するよー>相手から与えられる  ……そうか、セッカッコー反転するのか。それならK’次第であるいは、かもしれん…… - 名無しさん 2010-04-03 22:53:39
  • やくたたずだったサイン色紙が役に立つ日がくるとは・・・ - 名無しさん 2010-04-03 23:05:36
  • ぶっちぎるM&Aに食い下がる大神、ロリ、下克上が下位チームを餌にしてM&Aに追いつくのか、コツコツと成長する魔ボッや劇団や竜帝が逆に上位チームをくって上位に躍り出るか……熱いぜぇ! - 名無しさん 2010-04-03 23:19:10
  • サイン色紙の有効活用に笑ってしまったw ↑クロスと四歩…いや何でもない - 名無しさん 2010-04-03 23:29:50
  • 全年齢対象…… - 名無しさん 2010-04-03 23:30:22
  • 剣乱…… - 名無しさん 2010-04-03 23:38:57
  • みんな書き込む前にどこかのチームを忘れていないか思い出すんだ!w しかし剣乱また見たいな、次のランセレに祈祷でもするか - 名無しさん 2010-04-03 23:45:37
  • えーと…はぶられ神器はそろそろ倒されそうだね、って事だな!w  しかし今回やっとアイテムのコンボじみた物が出たかな。雷獣でK'のAI+3とか異常過ぎるw - 名無しさん 2010-04-04 00:07:27
  • そろそろアトモスさんのことをだな(ry どうでもいいけどミズチのオロチモードって声もオロチになった筈だがミズチのままだったな、snd弄ったんかな? - 名無しさん 2010-04-04 00:19:54
  • アイテム一覧が便利すぎて泣きそう。いつもありがとう!  で、もしかして無の「補正値の半分の合計」って切り捨てなのかな。であれば雷獣のAIはコピーできなくなるけど…切り上げて+2はアレとしても、内部的に「0.5」換算で合計+1にはならんものかね - 名無しさん 2010-04-04 00:47:22
  • 連投すまん。ザ・ワールドでAI+1が半減してなかった事を考えると、「補正の半分」の算出は切り上げっぽいんだよね。…どっちだろう? - 名無しさん 2010-04-04 00:51:06
  • ↑2 ATK/DEF;+10%になってAlLv6のままになってるところを見るとK'のAlが特殊でpart23-Aで言ってたような処理をしてるみたい(雷獣本体の+1と無の0.5×2をスパナで取得でAl+2っぽい)。あと、天照!目玉イベントアイテムを2個持った二敗チームを二回も落とすなんて他のチームの夢を壊すようなマネするんじゃない。せめてその死蝶をガードするのはやめてくれ・・・ - 名無しさん 2010-04-04 00:53:23
  • セラは今回、本当よく頑張った。AI製作者本人がいつも言っているけど、本当はAIMAX常時ゲジマユでも凶下位にすら届かない強さだってのに、いつも動画で想定以上の活躍しちゃうからなぁ。今回は本当よく頑張った(大事な事なので二度言いました)。あと、ミズチAIレベル無いのか……お空のアイテム渡っても、Aにならない限り意味がない気がする。他は別だが。そして今日も、アトモスェ…… - 名無しさん 2010-04-04 01:08:09
  • ↑2 いや、その+10%はサイン色紙の反転だw 現に試合でAI+2(MAX)されてるから上限突破補正ではないはずだし、そうだとしても+30%になってる計算。…それもそれで恐怖だけども - 名無しさん 2010-04-04 01:15:24
  • ここまでくると流石に「2敗」の重みがグンと増すねぇ。逆に言えば一敗・無敗チームに絞られた感はあるね。微妙な黒幕が2敗側に転がり込んだだけに余計に。 - 名無しさん 2010-04-04 01:20:30
  • ここのセラは何かよく働くなw わっしーが落ちた今副将だと唯一働いてるかもしれん。 てか魔ボッって綺麗に実力順に並んでるよねw - 名無しさん 2010-04-04 01:27:49
  • もうアトモス一生出番ないんじゃないかなあ・・・ - 名無しさん 2010-04-04 01:29:23
  • ↑5 セラは相性もあるからなー、そういう意味では副将セラ大将アレクはバランス良好だったかもしれん。 ミズチにお空のアイテム渡ったら、それこそ火柱わっしょい10割余裕でした無双になりかねんww - 名無しさん 2010-04-04 01:41:51
  • 黒幕応援してるんだが厳しいかなー DIOが成長の割に弱すぎる・・・ - 名無しさん 2010-04-04 03:33:55
  • ↑5クロスファイアが一敗な件……二回食べれる美味しい餌にしかならないか? - 名無しさん 2010-04-04 07:45:08
  • 一回目はともかく二回目はかなり美味しいな。イベント戦を確実に経験してくる上に2つ取れるとか。 - 名無しさん 2010-04-04 08:38:26
  • ところで昨日上げたまとめだけど、天照のCCPが反映されてなかったんで気をつけて!(K' D16 ミズチ C1) しかし、実を言うと毎回どこかしらミスってんだよねまとめ。(誤字るけど)ミス無しに試合進めてるうp主は凄いね。 - 名無しさん 2010-04-04 08:58:04
  • 沙耶の世界によってサイン色紙だけでなくえろ本と拳銃もプレミアものになってしまったw(-補正反転の意味で) - 名無しさん 2010-04-04 09:00:14
  • 上のまとめ見てて思ったんだが、ロリの絶対零度って一部の対象アイテムを5,6個以上持ってるようなところには凄まじい効果発揮するよな。こういうの加味してもロリで下克上やM&Aは倒せないんかな。特に下克上なんか5割近くライフもATKも吹っ飛ぶわけだけど - 名無しさん 2010-04-04 09:16:17
  • ↑下剋上もM&AもLIFE/ATK-40%されるね。天照と全年齢は-35%されるからこいつらも相性悪い。 - 名無しさん 2010-04-04 09:44:26
  • 完全に壊れだからねぇ、絶対零度。∨であんなん出しちゃダメだよと。 でも、判定は個人個人であってチームじゃないから、-40%だの-30%だのにはならんし、M&Aにはキツい。それでも十分強いけど。  あと下克上はもうそんなに強くない。次のイベントがもうすぐだから、それ経験すると一気に伸びそうだけど。  あと、天照はロリの天敵だよ。沙耶の世界で絶対零度反転するから。 - 名無しさん 2010-04-04 10:11:43
  • 絶対零度の対象個人だったのか、すまん。 - 名無しさん 2010-04-04 10:28:34
  • というか下剋上イベント近いのか、回り過ぎだw せめてそのEPをCCPにだな(ry)/ニセ勇者、全年齢、下剋上応援だがきついか…アイテム回りの影響でどこと当たっても無理ゲーに見えてきた - 名無しさん 2010-04-04 11:11:50
  • あっはっはっは、もう無理ゲー万歳になってきたな。どこが当たって勝っても負けても笑って流すしかなくなるw だけどアトモスさん、アンタは論外だ。出て来たら確実に涙が流れる - 名無しさん 2010-04-04 11:28:24
  • 近いって言っても、6戦やって2回目まであと19EPなんで……ゲニさん勝ちすぎです。/現状のチームの強さはM&A>>天照>>>ロリコン>>ニセ勇者≧下克上≧魔ボッ>全年齢>剣乱≧死期>神器>>>>四歩 って所だと思う。あとアトモスさんが相性ゲーでクロスファイアは論外。だから、その辺りのチームは十分行けると思うよ。特に全年齢はあと1Pで2回目イベントの上にミリアとアナブラの自力Bも見えてるし。 - 名無しさん 2010-04-04 11:31:03
  • テリーがCになれば下克上もまだまだ化けそう。なれるかどうかだが・・・ - 名無しさん 2010-04-04 11:37:03
  • あとがない状況なのに実質3人で戦ってる魔ボッを見ているとどうしても応援したくなる むしろ先生は敵のゲージ回収に貢献しているという・・・ - 名無しさん 2010-04-04 11:50:50
  • 下克上ははぶられた神器を餌にしたいねえ - 名無しさん 2010-04-04 11:52:11
  • 下剋上は十分上位じゃないか…はぶ神とクロスファイアはもっと下位チームにあげてやってくれー - 名無しさん 2010-04-04 12:05:23
  • クロスファイアをあげる前提にするなwww スペック考えれば先生も本来は強いはずだから、ワラキーみたいに突然活躍しだす可能性も無くは無い…かも。 - 名無しさん 2010-04-04 12:14:19
  • アイテムまとめとにらめっこが楽しいw/クラスチェンジの影に隠れがちだったアイテム補正が前に出てきたな。ころうばと相まって何時どう転ぶかわからん。あと、数ターン後に間違いなく疲労値で悲鳴上げるチームが出る。絶対。 - 名無しさん 2010-04-04 13:22:10
  • 竜帝があんだけアイテムコンボ成立させたのみんな無視だよね、ひどいよね! いや確かにドラゴンまだDだけどさ…… - 名無しさん 2010-04-04 14:13:29
  • 竜帝のアイテムコンボというとエンペラー竜闘気二重取得鳳凰DEFUPと、予備パーツ型スク+水大自然の真の拳金棒、それに天魔による強化か・・・ジャージェ…… - 名無しさん 2010-04-04 14:37:28
  • 上位陣はアトモスさんを相性ゲーで倒す→神器撃破→下位チーム落として良アイテムガードというコンボが理想だと思うのだがどうか - 名無しさん 2010-04-04 18:43:20
  • ドラゴンにはAIの更新きたからそれが上がった時に関わってくるかどうか・・・ - 名無しさん 2010-04-04 18:52:35
  • どうせM&A優勝で作者のオナニーでしかないのに、お前ら元気だな - 名無しさん 2010-04-04 19:01:33
  • エアトモスさんってこれで何試合分空気なんだろうか…本気で可哀相になってきた - 名無しさん 2010-04-04 19:09:59
  • なぁに、某所では50試合空気だったアイドルがいたからまだまだw・・・でもワームホールの能力は馬鹿に出来ないから欲しいなぁ - 名無しさん 2010-04-04 19:22:30
  • ↑14 黒幕ェ…… - 名無しさん 2010-04-04 21:12:37