Sihon


     

Cerenas氏が製作した、『サムライスピリッツ』をコンセプトとするアレンジキャラクター。
ポートレートやReadMeには「侍魂」「サムライスピリッツ」という表記もあるが、Defファイルのキャラ名は「Sihon」となっている。
Sion」や「Shion」と間違えないように。
ナコ月ルル娘レラ草四郎時貞レラカムイルル兇國真鏡名ミ旺などのカオスなサムスピキャラアレンジで知られる氏の中でも、
ある意味一番カオスなキャラと言えるかもしれない。
現在はダウンロードできない模様。


概要

とにかくサムスピのキャラをまとめて1つにぶち込んだ闇鍋のようなキャラとしか言いようがない。
様々なキャラに変身して多彩な技を繰り出す…と書けば黒河内夢路のようなキャラかと思われるかもしれないが、
実際に見ていただければ分かるのだが、あらゆるモーションでキャラが変身するため、どれが本体なのかも分からない。
まずニュートラルポーズだけで8種類もあり(ランダムで8キャラに変化する)、
ザッと数えてみたところ、登場するキャラは計47人にも上る(衣装が違うなどのバージョン違いを含めるとさらに増える)。
必殺技の総数は実に84種類、スプライト数は2000を超えている。
通常技、しゃがみ、ジャンプの昇り降り、ダッシュ、バックステップといった基本行動でも全て変身するため、
動き回っていると常に変身の煙幕が出ている状態になる。
むしろ煙幕がこのキャラの本体なのかもしれないと思えるほど落ち着きがない。

ドットや音声は基本的に剣サムのものが使われているが、一部他作品準拠のものや、氏が描き加えたと思われるものもある。
カラーパレットの都合上、全てのキャラの原作色を再現するのは不可能で、1Pカラーは薄い緑を基調としたものになっている。
ものによってはかなりケバく見えたり、氷が赤になっていて火にしか見えなかったりするが、色化けしている訳ではない。
さらにカオスなカラーもあるので、1Pはまだ普通な方である。

これだけの変身バリエーションがあれば当然のように2Dサムスピに登場したプレイヤーキャラは全キャラコンプリート…
と思いきや、実は剣サムPS2版で追加された動物キャラ(一部除く)と、花諷院和狆萬三九六機巧おちゃ麻呂の3人がいない
いくら人気がない控えめなキャラたちとはいえ、シクルゥさえいるというのに…。
ちなみにこのシクルゥ、レラが持っている首飾りをくわえている。ヒモがよだれに見えてしまうのは致し方なし

そしてその分、女性キャラがやたらと充実している
具体的には生足ナコルルがいたり、リムルルが天サム以前・零サム以降・ぬいぐるみと3種類もあるのは当然の如く、
慶寅の恋人が6人全員いたり篝火の出番がやたら多かったり、風間葉月の衣装が2種類も用意されていたり…と、
とにかく氏のサムスピ女性キャラに対するマニアックな愛がひしひしと伝わってくる。
やられモーションが全て女性キャラで構成されている気がするが、おそらく気のせいではないだろう。
ここにあざみ二四双六の家族、あと真サムEDのシゲルの嫁やドレスシャルロットあたりをぶち込めば、
全女性キャラコンプも見えてくる…というのはさておき。

なお、通常の火月の他にポリサムの炎邪火月っぽいのがいたり、ハゲの骸羅とフサフサの骸羅(キム・ウンジェ?)が両方いたり、
黒子八極弾があったり(ボタンの関係上6+1種類だが)、ちゃんと男性キャラにこだわってる部分も多いと思うよ、うん。


性能

システムは別にサムスピを再現している訳ではなく、原作の原型を留めているのは技あり(カウンターヒット)ぐらい。
基本は弱・中・強攻撃×2種類の6ボタン仕様。空中ガードや受け身ができるが、通常投げが無い。
怒りゲージではなく最大9本ストック可能の普通のゲージ制になっており、スタートボタン押しっぱなしでゲージ溜めができる。
移動関連の挙動にかなりの癖があり、特にダッシュ・バクステは微妙に浮きながら1画面分以上も移動し、
モーションが篝火なので接触判定が無く相手をすり抜ける(食らい判定はある)。前ダッシュした瞬間から振り向いている。
さらに摩擦や重力が低く設定されており、やたら慣性がかかる。2段ジャンプと空中ダッシュも可能。
前歩きモーションがシクルゥなので非常に姿勢が低く、歩くだけで判定が高い技や飛び道具をくぐれる。
また、なぜかKO時のスローが無効になっている。
かなり操作感覚が独特だが、これといって作りが甘い部分やバグは見られず、全体的にはきっちりキャラとして完成している。

そして前述の通り、このキャラをカオスたらしめているのは技の異常な多さ
コマンド表を見ると波動コマンドや昇龍コマンドなどのオーソドックスなものが14個あるだけなので特別多いとは言えないのだが、
出すボタンによって全て違うキャラの違う技に変化するため、×6で84種類という訳である。
……すごい製作者だ。

必殺技は概ね普通に原作を踏襲しているが、超必殺技はなんかいろいろ混ざっており概ねカオス。
なぜか超必発動時に共通でミナの怒り爆発の絵(零サム公式)がカットイン…というか背景演出として入る。
技の性能は使えるものとそうでないものの差が激しく、かなりのムラがある。
3ゲージ消費のガードキャンセル専用技(地上・空中で計12種類もある)の中には使い勝手が良すぎるものもチラホラ…。
+ ちょっとだけ技解説


出場大会

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