ジオーン


「ボコボコとジオのうらみ、ぞんぶんにあじわうがいい!」

任天堂がファミコンで発売したロボット格闘ゲーム『ジョイメカファイト』に登場するキャラクター。
ステージ3に登場する8体のワルロボのうちの一体である。
公国怪獣と関係ない。

ステージ2で登場したボコボコジオのパーツを流用したロボで、ジョイメカ唯一の 合体事故 合体ロボと言える。
しかし通常技はそれなりに高性能なものの、後述する必殺技がどいつもこいつも微妙……というか
わざわざ使えない必殺技だけを集めたような品揃えのため、強さ的には悲しいことになっている。
ステージ3担当のくせに最大火力が12止まりということも相まって、大半のイーロボよりも弱い。
何故にワルナッチ博士がこの2体の弱い所を組み合わせたのかは謎。 使い回しするくらいなら何故ピエール(仮名)を出さなかったのか…。
ここだけの話、ジオーンは火力不足や、反確死に技の多さからジオの劣化になってしまった。
マイナスとマイナスを掛け合わせてプラスにするはずが、マイナス同士を足してマイナスのままにしてしまったようだ。 たぶん合体材料にボコボコを混ぜたのがよくなかった。


必殺技

  • 「ジオーンウェーブ」
    • ↓押しながらA ダメージ12POW
エネルギーボールを頭上で収束させてから撃ち出す技。
「予備動作が長すぎ」というジオウェーブの欠点をそのまま受け継いでいる。しかも後継機なのに威力が上がってない。
挙句の果てにルックスがボコボコになったせいで唯一の利点だったカッコよさまで失われているという始末。
一応牽制に使えないこともない。


  • 「ダダコネアタック」
    • A連打 ダメージ8POW(一発当たり)
両手とエネルギーボールを振り回して大暴れする。ボコボコの「ハチャメチャ」を受け継いだ技。
こちらは威力も2倍にアップしているが、元のダメージがたったの4なので焼け石に水である。
一応削りに使えないこともない。


  • 「ジオーンサイクロン」
    • →押しながらB ダメージ8POW(モーション中に↑+A+Bで小ジャンプ)
逆立ちして回転しながら突進するという忙しい技。追加入力で軌道を変えることができる。
無敵がないため飛び道具を抜けることができず、突進技なのにハメ連携にも使えない。そしてガードされれば反確。
一応奇襲に使えないこともない。


  • 「ジオーンナゲ」
    • 相手の近くで→or←+A ダメージ12POW
ごく普通の投げだが、威力が微妙なことを除けばたぶん一番使いやすい技。
余談だがダダコネアタック、ジオーンサイクロン、そしてこのジオーンナゲのモーションは
ボコボコのものを流用しているため、アニメの後半では「ボコボコのニュートラルポーズ」に戻ろうとしている。



MUGENでは

卵寒天氏が製作したものが存在していた。現在は氏のブログ閉鎖に伴い入手不可。
氏の他のジョイメカキャラと同様に現代風のアレンジが施されていて、
ダッシュ・バックステップ・上下ガードの区別・空中ガード・キャンセルなどができるようになっている。
この他にも原作では「必殺技は投げを含めて4つまで」という制限のせいで外されたボコボコ達の技も搭載されている。
NS氏によってAIが公開された。

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