戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会


なぜ、1つのルールに縛られる必要がある

なぜ、戦うごとにルールが変わってはいけない

なら、作ればいい!!自らの手によって!!



解説

参加者64組計128名によるタッグトーナメント。
この大会の目玉でもあり、特色とも言えるのはランダムルールを採用したこと。
毎回試合前にルール決定を行い、そのルールに従って試合を行う。いいのが引けなくても泣かないこと。
ルールの詳細は後述。
16グループに分かれて総当たりを行い、上位2チームが決勝トーナメントへ駒を進める。
グループ内では
勝ち2点 負け0点 引き分け1点とし
点数が同率の場合は開幕ゲジマユにて決定戦を行う。

ルール詳細

  • 基礎ルール
ライフ1600
参加者16グループ4組=64組128名
タイムは99秒
3ラウンド2先取
AIやブロッキングの類は基本Max[キャラによってはAI等は調整あり]
グルーヴはEX固定

  • ランダムルール
本大会で使う(だろう)特殊ルール
試合前のランセレにより以下の番号に適応したルールを使用する
1/特になし
2/開幕ゲジマユ
3/常時ゲジマユ
4/オワタ式
5/制限時間30秒
6/制限時間10秒
7/サイズ2倍
8/サイズ2分の1倍
9/人類尖兵化計画
10/ダンジョンタイムトライアル(5階)
11/サバイバルダンジョン
12/仲間入れ替え式タッグ「別グループ」
13/仲間入れ替え式タッグ「凶キャラ」
14/仲間入れ替え式タッグ「ネタ?キャラ」
15/仲間入れ替え式タッグ「俺のフォルダ全部から」
16/ライフ非表示
17/mugen_嫁増殖法
18/今日からポケモンマスター!(相方がモンスターボール)
19/外国語禁止
20/特定の言葉禁止
21/1on1
22/移動倍速(どれくらい早くするかはまだ考え中)
23/片方だけステータス減少(攻撃・防御・ライフのうちどれか)
24片方だけステータス増加(攻撃・防御・ライフのうちどれか)
25/ゲージなし
26/物を粗末にしてはいけません(破壊やポイ捨てなど)
27/全技味方殺し
28/ライフを少しずつ回復
29/ライフを少しずつ減少
30/コンボ制限(30超えたら死ぬ)手動
31/カットインが出たら死ぬ 手動
32/とりあえず、引き分け。(引いたほうが悪い)
33/ランダムボスバトル(神から先生まで)
34/普通にボスバトル(現在の候補。変わる可能性あり。(復讐貴、バルバトス、勇次郎、ジャスティス、天魔)
35/壁にぶつかった(壁でバウンド)ら死ぬ 手動→ゲージを使ったら負け(手動)・・・途中で変更
36/負けたほうが勝ち(勝ったほうは負け)
37/ダブルス
38/力が・・・勝手に・・・ 
39/相手のサンドバック(俺)を倒したほうの勝ち (相方がサンドバック。3回行う。予定。)
40/全画面攻撃範囲
41/超必殺・必殺禁止→必殺技で必ず死ぬ(手動)・・・途中で変更
42/ゲジマシ
43/二人はプリキュアと戦え(もちろん、あれ)
44/現在存在するルールを2つやる。(可能なもののみ)
45/大乱闘スマッシュブラザース!!
46/天下一仕様

  • 解説キャラ

+ 出場タッグ

+ その他登場キャラ

関連動画


コメント

  • とりあえず途中まで -- 名無しさん (2010-07-25 09:24:53)
  • 発想は面白いけどいろいろ残念な大会 -- 名無しさん (2010-07-25 15:02:59)
  • 惜しいよな。 -- 名無しさん (2010-07-25 15:22:18)
  • とりあえず最大の失敗は16グループ各4組って言うチーム編成だと思う。1つチームが出るのが数カ月に1回なんて事になって、しかも出番がオワタ式とか禁止ルールとかの一瞬で終わる可能性があるとなれば、チームへの感情移入はほぼ不可能だし。他にもいろいろ残念な箇所は多いが。 -- 名無しさん (2010-07-25 15:51:12)
  • まぁ残念だな でもまぁさらっと見るくらいならこの程度でもいいと思う -- 名無しさん (2010-07-25 16:09:25)
  • 出番が数ヶ月に一回ってことはないんじゃね?ま、うp主の頑張り次第だが -- 名無しさん (2010-07-25 16:31:15)
  • 16動画に一回登場×うp間隔今のところ4日に1回=64日ごとに登場。だいたい2ヶ月だな。今後ペースが変われば前後するが。 -- 名無しさん (2010-07-25 16:37:05)
  • 1動画2グループだから8動画毎×4日=32日毎じゃない? チームの解説とかもそれなりにしてるし、個人的には結構楽しみだが。 -- 名無しさん (2010-07-25 16:43:45)
  • まぁいろんなチームが好きだからオレはこれでいいと思う -- 名無しさん (2010-07-25 16:58:52)
  • 登場頻度なら統劇とかと似たり寄ったりだろうw たしかにうp速度が上がるか1回の試合数が増えればもっと見応えは出ると思うけど -- 名無しさん (2010-07-25 17:06:41)
  • おお、ルール増えてるw 乙ー -- 名無しさん (2010-07-26 22:06:04)
  • この動画は、タッグ動画が氾濫している今でなければもっと伸びたと思う・・・かなり工夫してるのが見えるだけに、凄くもったいないなぁ・・・ -- 名無しさん (2010-07-27 19:09:07)
  • 嫌いじゃないぜこの発想w ただあえて言うならライフ1600ha -- 名無しさん (2010-08-03 00:57:45)
  • ↑ミス -- 名無しさん (2010-08-03 01:00:13)
  • ↑またミスったよ… とりあえずライフ1600はちょっと多いんじゃないかな?と言いたかったんです… -- 名無しさん (2010-08-03 01:02:44)
  • 戦闘自体は面白いけど伸びきれないのもなんかわかる -- 名無しさん (2010-08-11 22:09:27)
  • ちょうど、カットインで死ぬ大会見てきたけど、やっぱ、この大会から派生した大会とかあるのだろうか?いや、カットインで死ぬ大会は本人だけど。 -- 名無しさん (2010-08-17 01:54:24)
  • 俺の首輪付きが出てるとは思いもしなかった ありがとう パート9 -- パートマン (2010-10-05 17:05:29)
  • 完結させていただきました。約5カ月の間どうもありがとうございました。とりあえず、こっちでも報告 -- 猫月(うp主) (2010-12-06 14:40:20)
  • お疲れ様でした。この大会、好きだったので完結して嬉しいです。 -- 名無しさん (2010-12-06 21:11:04)
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