「今どんな気分? ヒャハハハハ!」
プロフィール
名前:ジルチェ
身長:168cm
体重:どのようにでも
年齢:19歳(自称)
出身:不明
性別:男
趣味:ギャンブル(勝ったら罰ゲームを考えられるから。※負けたら無かったことにする)
好きな物:新鮮なお肉 スイーツ おもしろグッズ 怒らない人
嫌いな物:ナメクジ、
葱類、機械、
頭を使うこと、頭が良い人、怒る人
格闘スタイル:
ガンガンいこうぜ
設定: 無数の命を取り込んで生きる巨大な"生命体"という不思議な生き物に食べられた人間。
現在は彼らの一部として共生している。
初めは自分の身の上に対して凹んでいたが、今は開き直って人外ライフを楽しんでいるようだ。
性格: 明るく社交的だが自分勝手で短気でプライドが高い。頭は良くない。
様々な物事を全力でなめており、根性も捻くれている。
生命体の持つ動物的な本能の影響も受け、常にお腹がすいているのが難点。
それらを紛らわす&楽しいからと言う理由で、日々トラブルを起こす事に余念が無い
(sosite自分もよく巻き込まれる).
繋がり:血達磨亭メンバーの
鉄兵&
メテオと戦い、2人の友情ツープラトンを食らって敗北した経緯がある。
以来何かと彼らにちょっかいを出したり、
P太をドアで挟んだりと血達磨亭に関わっている。
血達磨亭女子や
不二重とは仲が良い。
特徴: 上から目線で「~じゃん」「だよね~」という口調で喋る。悪気はある。
芸術家に対しては僅かに礼儀をもって接するらしい。
生命体は複数の生命を内包しているが、ジルチェが多重人格ということはない。
普段は「僕ら」といい、ジルチェ個人の過去や見解を話す時は「俺」と言って使い分ける。
血達磨亭の面々からは「ジル子」と呼ばれている。
必要に応じて身体の部位を変形させる事が出来る。
歯がギザギザなのも、舌が出ているのもその時の気分。
(以上、リドミより引用・一部改変)
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それ以外の設定 |
その他の設定については、製作者のtwitterにて明かされた事がある。
…が、"母親が自分の腕の中で蛆を沸かせて腐って死ぬ"、"人食についての悩み"等、暗めの内容となっている。
一方で 0+0=8といった残念な頭脳事情や、 ゲーム攻略に詰まるとゲーム機を逆パカさせる等微笑ましい設定も。
挑発時に姿を見せるマスコット風味の生命体については「 スキュラ」という名前が判明した。
※同氏がそれらの設定をMUGENに持ち出すつもりはないとの事なので、引用は注意されたし
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路治氏によるオリジナルキャラクター。
「ロックマンZX(ゼクス)」に出てくる運び屋ではない。
ネット声優の紗夢猫氏による
ボイスがあてられ、実に良いウザさを演出している。
表情差分付き立ち絵素材も配布され、完成度・クオリティ共に高いキャラであったが、現在は氏のブログから公開先へ繋がらず、正規入手が不可能な状態である。
最終バージョンは2013年11月27日更新のver6.1。
Ver5.2からは対
KJ晴香イントロが搭載されているが、KJ晴香にイントロパッチを適用させないと止まったままになる。
なお、イントロパッチは後述のおまけの人氏製AIに対応している(ただし最新版には未対応)。
見た目通りの不良っぽいキャラで、特徴として
ネロ・カオスのように色々な生命体を体に飼っている。
ニュートラル時は普通の不良少年だが、各種動作で手足の末端や頭を異形へと変える。
また、
超必殺技で徐々に全身が異形化し相手を食らう
乱舞技など全身が異形化した姿も見られる。
路治氏は血達磨亭作者のkasu氏と交友があり、設定に
クロスオーバーを含んでいる。
血達磨亭については
朝倉鉄兵を参照。
性能
リドミに「強襲が得意めの接近系キャラクターです。」と書いてあるように性能としてはバリバリの近距離キャラ。
各種生命体を使った使い勝手のいい
通常技も揃っており、チェーン
コンボも持っているので近距離ではガンガン攻められる。
特殊技の回し蹴りはバージョン更新により大きく変化した。威力は低いもののヒット数と拘束時間が増えている。
飛び道具こそないものの移動距離が半端ないステップ型のダッシュや、空中ダッシュを持っているので近づくのにもあまり苦労はしないだろう。
ゲージ技が3つあり(1、2、rゲージ技)全てに出掛かりに無敵がついている。
1ゲージ技の「ヘラルディックビーク」は動作終了まで対投げ無敵がついているが、発生が遅いので切り返しには向かず、硬直が長すぎるためぶっぱにも向かない。
しかしコンボ補正がややかかりづらく、また、画面端で打ち上げ技などから高高度で当てればさらに追撃が可能なため、コンボに組み込むと強い。
2ゲージ技の「ビスケットモンスター」は高威力で発生が非常に早く、判定も大きく、さらに空中ガード不能なロック技ととても頼れる性能。
切り返しだけでなくコンボの締めにも使える。追撃の度にジルチェが少しずつ異形へと姿を変え、最後は大きな化け物が食らいつく演出は必見。
3ゲージ技の「サイクルダウン」は発生こそかなり遅いが、演出中完全無敵で生当て全段ヒットで6割+相手ゲージ1本、削りでも2割近く持っていく
全画面攻撃技。
ただし、相手との位置関係によっては当てて反確になるため注意。また、性質上タッグ戦で特に強い。
これらの他に、1ゲージ消費で一定時間(大体7秒半)アーマー状態になれる技も持っているので、ゲージがあれば無類の強さを発揮する。
逆にゲージが無い際の切り返しは、
ブロッキングや低姿勢の小技暴れ等はあるものの、やや苦手な部類。ゲージが溜まる前に封殺される事も少なくない。
最低0.5ゲージまで溜まれば
ガードキャンセルからのコンボでゲージを回収できるため、
いかに自分のターンを維持しつつゲージを溜めるか、という事が重要になってくる。
また、
一撃必殺も搭載されている。
全画面当身からの発動する技であり、条件が厳しく当てにくい分、演出は秀逸である。
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詳細な技性能 |
パンチ・キック×弱中強の6ボタン制で、レバー入れ攻撃やPK同時押しなど簡易なコマンドで構成されている。
また「好きな物:スイーツ」という設定どおり、各種必殺技名はスイーツ関係で統一されている。
●ボタン(パンチ=P キック=K)
強P
頭部を竜のように異形化させ噛みつく。
中P
アッパー。打ち上げ効果あり。
弱P
シンプルな肘打ち。
強K
倒立しながら足を異形化させる2段キック。
中K
若干の前進がついたハイキック。
弱K
ローキック。
J+強P
刃を生やした目玉の異形と化して行う回転攻撃。
J+中P
片腕を黒い翼に変形させて攻撃。
J+弱P
片腕を刃へ変形させて攻撃。
J+強K
両足をモリのように異形化させて斜め下に突き出す。
J+中K
回し蹴り。
J+弱K
膝蹴り。
2+強P
頭部をグロテスクな化物に異形化させ、斜め上方に噛みつく。
2+中P
腕を螺旋状の棘化させて攻撃。
2+弱P
肘打ち。
2+強K
足払い。ダウン効果あり。
2+中K
頭部を地中に埋め、左右に棘のような鞭を発生させる。
2+弱K
口から異形化した舌を伸ばして攻撃。
挑発「ここ(頭)使えよぉ?」
非常にウザい。
□通常技
6+強P
上半身全体を刃化して振り回す。リーチが非常に長く、ほぼ画面の端から端まで届く。
6+中K
足を異形化させての2段キック。2発目に打ち上げ効果あり。
6+弱P
わずかに前進しながら巨大化した爪で攻撃。
J2+強K。空中コンボの〆に。
相手近くで6+弱P
強P+強K(同時押し)
小P+小K(同時押し)
中P+中K(同時押し)
ガード中に4強P
(※ガード中に6or2でブロッキング可能)
■必殺技:
236+弱K。脚をワニのように異形化させながらの飛び蹴り。
強キックヒット中に236+強K。
脚をワニのように異形化させながらの飛び蹴り。派生技につながる。
-トリガー
強SG中に強P。黒い影を纏い突進。これを拾う事でさらにコンボが繋がる。
-ロール
強SG中に弱P。空中に蹴り上げる。
214+強K。胸から巨大な一角獣の頭部を出して攻撃。
214+中P。背中から正体不明の何かを乱舞させ攻撃。多段ヒットする。
@特殊技
相手の近くで632+強P。相手を巨大な顎で咀嚼するゲージ投げ。
使用後はジルチェに赤色のオーラが付き、全ての超必殺威力が1.8倍になる。
相手の近くで632+中P。相手を巨大な顎で咀嚼するゲージ投げ。
使用後はジルチェに緑色のオーラが付き、214214+弱Pでライフ2割回復。
なお、ハードジュース成立後はジルチェがランダムで対戦相手の味の感想を言う。
ダメージ中に強P+中P+弱P(パンチ全部)。攻撃判定付きの 喰らい抜け。1ラウンドに1度だけ発動可能。
▲超必殺技:
- ヘラルディックビーク ※ゲージ1消費「避けろよぉ?」「お行儀悪くても、許してねぇ!」
214214+強P。飛び道具。追尾性能の高い コウモリを3つ発射する。
- ビスケットモンスター ※ゲージ2消費「お前、死ぬかもなぁ!」「手加減出来ねぇぜ」
236236+弱P。乱舞技。乱舞中に徐々にジルチェの全身が異形化していき、最後には巨大な魚の異形となって相手を噛み砕く。
初撃が外れると失敗する。
- サイクルダウン ※ゲージ3消費「ワビ入れても、遅えんだよぉ!」
236236+強P。地面を蹴り上げて衝撃波を放った後、全身を異形化させて周囲を攻撃する隙を生じぬ2段構えの技。
前半の衝撃波は回避が容易だが、回避行動後に後半の全画面攻撃に引っかかる…という事がよくある。
◆一撃必殺:
ゲージ4&体力5分の1以下で236236+強K。即死ダメージの全画面当身技。
奇怪な模様をした翼を広げ当身体勢に入り、当身をとると巨大な顎で相手を何度も噛み砕く。
なお、この噛み砕きの時に普通のキャラはトドメで即死してしまうので特に関係ないものの、そこまでの通常ダメージの噛みつきで
「何度も攻撃されると自動で喰らい抜けが発動する」キャラなどはタイミングによっては喰らい抜けをして即死を回避してしまうことがある。
(現在動画が残っていないが『まだ!僕の夢は魔物使いトーナメント』で ブロントさん相手にこれをやらかし、逆転負けになった。)
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ネタスイッチ? |
性能修正バージョンアップの際、ある仕掛けが施された。
- 対空技のセリフが「ポポポポーン」になる
- 挑発が変更になる。まさかアレを食ったのだろうか? 言わされてる感満載である
- 必殺投げ使用時に相手が何味かコメントする。「塩辛い」等言われた日には女性キャラとしては…。
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外部
AIはおまけの人氏のものとお家氏のものが公開されている。
前者は非常に強い仕上がりになっており、ゲージが溜まれば即アーマーを使用するが、最新版には未対応。
後者は最新版に対応しており、AIレベルやブロッキング成功率が設定出来る。超必を組み込んだコンボなど魅せる動きが特徴的。
Lv11ではアーマーを積極的に使用して猛攻を仕掛けてくる。
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大会ネタバレ |
まだ!僕の夢は魔物使いトーナメントでは魔物使い側として出場。
結構良い感じに魔物を集めて決勝進出まで行ったのだが、 どのキャラもニコニコでは割と有名だったため、視聴者達に ニコ厨扱いされてしまい、
チーム名も 「とりあえずマイリスト」と付けられてしまう。
しかも、よりによって 路治氏本人からそれを元にしたイラストが作成されるまでに至ってしまった。
ただ、路治氏本人は「私が例の大会の流れに大ウケして自キャラでパロディしてまいました。(ドットと声までいれて)」と語っており、
公式設定という訳ではないので注意。
尤もニコ厨ネタ自体は大歓迎で、「彼もニコ動は好きそうですけど」とも言っているが。
また、タッグ動画では以下のような組み合わせが見られる。
- ジルチェ×内藤(勝利台詞がIDK、ウザいという共通点)
- ジルチェ×モノ・フリークス(勝利台詞がIDK、異形、ニコ厨という共通点)
- ジルチェ×KJ晴香寄生被害者(共に異形。異形へのあり方が正反対という点)
- ジルチェ×アカツキカズヤ(今風の若者、ネクタイ、中二?という共通点)
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「ここ(頭)使えよw」
出場大会
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出演ストーリー
プレイヤー操作
最終更新:2023年12月26日 23:30