ビオランテ


勝った方が人類最大の敵になる

1989年に公開されたゴジラシリーズの映画『ゴジラvsビオランテ』に登場する怪獣。別名「バイオ怪獣」。
  • 体長:85メートル(花獣)→120メートル(植獣)
  • 体重:6~10万トン(花獣)→20万トン(植獣)
遺伝子工学の権威、白神博士によって、バラの細胞とゴジラ細胞を融合させて人為的に造られた怪獣。
動物と植物の両方の性質を持ち、同じ細胞を持つゴジラとの関係は文字通りの”分身”と言われている。
更に、バラの細胞の中には博士の亡き娘、英利加の細胞も組み込まれていた為、人間の心を持つ。
その為、二次創作などの類では性別がメスだったり女性的な怪獣として扱われることが多い。

当初は植物の性質の強い、薔薇の花のような姿の花獣形態(劇中での活躍を参照)で芦ノ湖に出現するが、
現れたゴジラとの戦闘で敗北、光の胞子となって空へ消える。
しかしその後光の胞子になって降り注ぎ、ページ冒頭のような怪獣らしい姿の植獣形態になって再出現、
再びゴジラと壮絶な戦いを繰り広げた。

植獣形態は巨大な口での噛みつきや触手、口から吐き出す溶解液の放射樹液を得意技としている。
しかもこれだけの巨体にも拘わらず根を使って本体が移動することが可能で、その巨体と重量を活かした突進攻撃も披露した。
この突進の迫力は凄まじく、絶大なインパクトがあった。

+ 劇中での活躍

動物らしさや力強さに欠けることの多い植物怪獣には珍しいパワフルな突進や巨大な頭部などの力強さと怪獣らしさ、
植物と動物の要素が絶妙に融合したデザインや圧倒的な巨体の迫力などから人気は高い。
映画そのものの人気も高く、不滅のゴジラ細胞を巡る陰謀と生命を弄ぶ人の業を描く映画のストーリーと
ビオランテが上手く絡んでおり、そういった意味でも人気がある。
またそうしたストーリーを感じさせる、どことなく悲しげな鳴き声も印象に残りやすい。
沢口靖子の顔が浮かぶ昇天シーンのおかげでネタにも事欠かない。
+ 凶悪な大顎でゴジラを一飲みにしようとする実写ポスターのインパクトも凄まじく、公開前の期待を大いに煽った。

「ゴジラでもビオランテでもない、
 本当の怪獣はそれを作った人間です」

+ 漫画作品での活躍

+ 名前の由来、前身となった怪獣など


ゲームにおけるビオランテ

PCエンジンの『ゴジラ 爆闘烈伝』では通常の敵として花獣形態、スコアによる分岐でのラスボスとして植獣形態が登場。
原作再現の凄まじい巨体でプレイヤーの前に立ちはだかった。

その後、『ゴジラ 怪獣大決戦』にも植獣形態がプレイヤーキャラの一体として登場したのだが…
巨体ゆえの大きな食らい判定でアーマーも無かったのでコンボを決められやすくダントツで最弱キャラである。
ジャンプもできないなど動くサンドバッグなどと呼ばれるくらいで、
苦手どころか詰みになるキャラ(特にモスラや轟天号相手は無理ゲー)も多数存在するという悲惨な扱いで、
多くのビオランテ好きが悲しみを背負うのだった。
(巨体ゆえ投げる事は不可能かと思いきや、投げ技は 体の一部を千切りとる という演出に変化する)

また、日本未発売の『Godzilla Unleashed』においてもカートゥーン風にアレンジされた3Dモデルのビオランテが出場。
他の怪獣とは一線を画する巨体はそのままに触手で華麗に殴りあう様が観られる。
+ YouTubeより、デカァァァァァイッ説明不要!


MUGENにおけるビオランテ

ゴジラやキングギドラの改変でおなじみのk氏が作成。
ドットは『怪獣大決戦』のものを使用しているが、性能には大幅なアレンジが加えられており、
ゲームでの弱さが嘘のような強力な性能、というより強さとしてはほぼ狂キャラである。もう最弱とは呼ばせない!

まずはその巨体に相応しくアーマーが搭載され投げ無効となっている。しかもライフと防御力はどちらも通常のキャラの2倍、
さらにライフ自動回復まで備えているので普通のキャラだとライフを削ることさえ難しいだろう。

そして技も全体的に高火力で、原作にもあった放射樹液や樹液弾など遠距離攻撃が充実している。
接近戦用の技としては投げ技が強力で、ゲージ消費の投げ技である「噛みつき放り投げ」や
アレンジ技の「ブッ叩く」などパワフルなものが揃っている。
必殺技としては原作にも近い技があった「大放射樹液」と、
オリジナル技で即死級の大ダメージを与える「大玉樹液弾」が搭載されている。


さらに今回の更新で頭上から放射樹液を雨のように降らせて攻撃する技が追加された。
2ゲージ消費で威力は普通のキャラに4割位のダメージとなっている。
ただし技の性質上、食らい判定が大きくアーマー持ちのキャラなどに当てると、ダメージが大幅に増加することがある。

AIは搭載されておらず、watchだと掴んだ相手を何もせずに離してしまうせいで
テンポが悪い試合になりがちで近距離戦やちびキャラが少し苦手である。
動きも遅いので素早く動き回るキャラにも攻撃をなかなか当てられない。
とはいえその強力な性能で殆どの相手なら押し切ってしまえるので問題無いだろう。
アーマー殺しを弱点としているので、そうした技を持つ這い寄る混沌氏の怪獣や
低位カラーのレギオンなどとはいい勝負になることが多い。

くねくね氏による外部AIが怪獣スレ2の836で公開されている。
放射樹液や掴みを中心に攻撃してきて、手強くなっている。

とはいえ投げが効かずアーマー持ちで高能力なので、
普通に格ゲーをしているキャラでは倒すのは難しいというか防御力の高さと回復速度のせいでまず無理ゲーである。
そのため回復を切ってプレイヤー操作でボス感覚で挑むか「対怪獣専用キャラ」と割り切った方がいいかもしれない。
+ ただ…

上記のように現時点ではまだ完成には至っていないので不備も多いが今後の更新をまとう。

+ ビオランテ向けのステージについて

出場大会


出演ストーリー

Transfer Avengers(レポートEX02にクイーンメトロイド役で登場)
怪獣王 王座復権への道(非戦闘、超番外話2に登場)
なこるる茶屋(85話にレオゴン役で登場)



*1
一応フォローすると『VSキングギドラ』におけるゴジラ(三代目)消滅は、タイムパラドックスによる歴史改変よりも
同じ存在が一つの時間軸上に二つ存在した場合、片方が消滅する」という根拠によるものらしいが。