六大連合総力対抗チームバトル


解説

MUGENに広がる対戦格闘ゲームのキャラを、「CAPCOM」「SNK」「ARC SYSTEM WORKS」「ETCETRA」「OTHER GAMES」「ORIGINAL」 の6つの勢力に分けて戦う。
全部で予選ブロック、ボーナスゲーム、決勝に分かれており、
予選ブロックとボーナスゲームにおける獲得ポイントに応じて「優勝決定戦」「3位決定戦」「5位決定戦」に分かれる。
決勝では前述の決定戦を行い、総合的な順位を決定する。

ルール

予選
  • 6チームによる総当たり戦。4on4のチーム戦を利用した疑似20on20の勝ち抜き戦を行う。
  • 最初は先方から十七将までのメンバーでチーム戦を行う。また敗北していないキャラはまた次のチーム戦のメンバーに加わることが出来る。
  • 先鋒から始まるチーム同士の対決を除き、開幕ゲージMAXスタート
  • 援軍や七星ゲージなどはチーム再編時にリセット。
  • 4on4が終わった際に勝利した側のライフが50%を切っていた場合、次の試合は ライフ50% でスタート。
+ ポイントについて
ボーナスゲーム
  • 予選5戦目と10戦目が終了した際に発生。
  • ランセレで2チームずつ選び対戦相手を決め、2on2のタッグ戦を2R先取で計10戦行う。
  • タッグは先方&次鋒、副将&大将というように先鋒から近い順に組むことになる。
  • 各ラウンド終了時に生存しているキャラクターの分のポイントを得ることが出来る。
  • なお、調整はチーム戦主体でやっているため、タッグとしてのバランスが取れてない場合がある。
決勝(Part37にて改訂)
  • 形式は俗にいうセルハラ形式
  • ライフ100%からスタートし、試合結果によって以下のペナルティをうける。
2-0で勝利&残りLife50%以上→ Life-10%
2-0で勝利&残りLife50%未満→ Life-20%
2-1で勝利&残りLife50%以上→ Life-30%
2-1で勝利&残りLife50%未満→ Life-40%
なお、 HPの下限は30% とする。
  • 大将戦を除き、同格の相手(中堅同士など)になった場合、1R目を開幕ゲージMAXで行う。

出場チーム

+ ネタばれ注意。性能詳細はOPにて

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コメント

+ ネタバレ注意


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