正統派異端系サバイバル


ユリちゃんかわいいよユリちゃん

解説

主人公だから大将」「DISSIDIA杯」の人の新作。
今回も得点計算に凝っており、試合に勝ったとしても高得点とは限らない。
むしろ先鋒戦が一番重要かも。

あと、この大会にユリ・サカザキは出場しません。

ルール

3on3のチーム戦。ランセレで選ばれた2チームが試合を行う。最後まで残ったチームが優勝。

チームにはそれぞれHPがあり(初期は24)、試合内容によって減少する。
16以下になるとリーダーとディフェンダーの能力が上がる。
8以下になるとリーダーとアタッカーの能力が上がる。
0になると脱落。
敵チームのHPを0にする:+4 ボーナスキャラに勝つ:+3 リベンジ戦に勝利する:+2 の条件で回復する。

チームにはアタッカー、リーダー、ディフェンダーの役割があり、どの役割が活躍したかで敵チームに与えるダメージが変わる。
先鋒/アタッカー:敵チームにダメージを与える役割。倒した人数によって基礎ダメージが決まる。
一人倒す:基礎ダメージ3 二人倒す:基礎ダメージ5 三人倒す:基礎ダメージ6

中堅/リーダー:基礎ダメージを引き上げる役割。倒した人数によって倍率が増える。
一人倒す:倍率×2 二人倒す:倍率×3 三人倒す:倍率×4 基礎ダメージが0の場合は倍率の数字が総合ダメージになる。

大将/ディフェンダー:自チームが受けるダメージを減らす役割。倒した人数によって被ダメージを減らす。
一人倒す:総合ダメージから-1 二人倒す:総合ダメージから-2 三人倒す:総合ダメージから-3
ダメージ計算式「基礎ダメージ」×「倍率」=「総合ダメージ」-n

一度負けたチームと再度対戦する時にリベンジが発動。ステータスが上がったり、AIレベルが上がったりする。
発動する条件は試合の勝敗ではなく、どちらがより多くのダメージを受けていたか。

能力上昇について
アタッカー:先鋒戦での与ダメージが+1 ステータスATKが+10
リーダー:ステータスLifeが+70,ATK+7 二度目はLife+80,ATK+7
ディフェンダー:一人倒すたびに敵チームに1ダメージ ステータスLifeが+200

ランセレには8チームの他にボーナス枠があり、ボーナス枠に当たるとボーナスキャラ3人がランセレで選ばれる。
1人倒すたびにHPが1回復。全員倒せば3回復となる。ボーナスキャラに負けてもデメリットはない。

出場チーム

+ ...
チーム名 アタッカー リーダー ディフェンダー
師範の介☆錯 ショーグン 首斬り破沙羅 不破刃
両手に花 ビリー ブリジット 藤原妹紅
エターナルブリザードソード
略してEBS
ジンスケ クーラ アンディ
悪人更生計画 七夜志貴 キャプテンコマンドー エレクトロゾルダート
叔父さんに憧れて 水原奈優 ネロ ナコルル
マッドギア求人募集中 ソドム バレッタ ヒューゴー
BASTARD!! 久保田潤 ミラ・ミシアーノ クレイス
MUGEN学園高等部 Kill ゲイル 御殿谷サキ

コメント

  • とりあえず作成。リンクとかタグとかはまだ。ルールが読みづらすぎて申し訳ないです -- 名無しさん (2011-10-19 18:45:16)
  • 作成乙。ふと気になったが、先鋒敗北ディフェンダー勝利の場合計算結果がマイナスになるのはどうするんだろ。ゼロにはなにをかけてもゼロだし -- 名無しさん (2011-10-19 18:53:00)
  • ゼロで良いのでは? 作成乙です -- 名無しさん (2011-10-19 19:15:56)
  • あ……あぁっ!? 何か物足りないと思ったらレイがいない!? -- 名無しさん (2011-10-20 18:51:17)
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最終更新:2015年08月28日 23:54