天野美汐

「これが運命だというのであれば、

 これほど酷な事も無いでしょうね……」

プロフィール

『Kanon』に登場したキャラクター。「あまの みしお」と読む。
誕生日:12月6日 血液型:A 身長:159cm 体重:44kg スリーサイズ:B80/W53/H79
沢渡真琴との関係を深めていく主人公・祐一の前に現れた下級生の少女。
口数が少なく無愛想で他人に関わり合いたがらない。
祐一曰く「おばさんくさい」が本人曰く「物腰が落ち着いてる」らしい。
真琴の素性について何か心当たりがあるようだが……?

+ 以下、原作ネタバレにつき注意。

ファンからの愛称は「みっしー」。
中の人は『FFⅦ』のエアリス・ゲインズブールや『空の境界』(劇場版)の両儀式などを演じた 坂本真綾

LYCEEにおいて究極のアグレッシブメタとして君臨している


Eternal Fighter Zero』での性能


シリーズ第三作となる『Bad Moon Edition』で初参戦。
何故か獣の槍に似た得物を武器にして戦う。正直「うしお」と「みしお」を掛けただけ(真月
どちらかと言うとネタっぽい技の多いEFZにおいては数少ない、正統派なかっこよさを誇るキャラである。
まぁ、それが逆にネタなのかもしれないが。原作の要素一切無いし

槍を使った攻撃の数々は、いずれもリーチと判定にすぐれている。
反面機動力は低めで、特に歩行速度と地上ダッシュ速度は全キャラクター中最低だが、
一定時間ダッシュしてから技を出すと横方向に加速する特性を持つ。
またゲーム中でただ一人、通常投げが防御崩しになっている。

初期状態では必殺技は無敵対空技の「円月」しか使えないが、
これを当てることで槍に「炎」もしくは「雷」の属性が付与され、
使用可能な必殺技が増えるという一風変わったキャラクター。
GUILTY GEAR』のザッパや『MVC』のシルバーサムライをイメージすると分かりやすいはず。
ちなみに、これらの技は「みしおととら」という同人誌が元ネタという説も。

必殺技「火車」「走炎」、超必殺技「百鬼焦閃」「炎龍翔閃」追加。
「円月」は「炎月」に変化し、特殊技「焔送」が使用可能になる。
「炎月」「走炎」「百鬼焦閃」「炎龍翔閃」を使うと無属性に戻るが、
これらの技の動作が終了する前にICをかければ属性は維持される。
(このテクニックは両属性共通。美汐を使う上では不可欠となる)
「焔送」は相手を打ち上げる技。基本コンボの幅が格段に広がる。
「火車」は弱版と中版の補正が非常に緩いのでICから大ダメージを奪える。
「炎月」はICで追撃が可能になるほか、中版が中段判定になる。

必殺技「紫電」「召雷」、超必殺技「降雷戦吼」「雷牙閃穿」追加。
「円月」は「電月」に変化し、特殊技「駆雷」が使用可能になる。
弱版「紫電」以外の必殺技を使用した時点で属性は解除される。
火力重視の「炎」に対して、こちらは立ち回りに秀でた属性。
「駆雷」はいわゆるリープアタックで、ガードさせてもこちらが有利。
「紫電」は『EFZ』では貴重な、画面端から画面端まで届く飛び道具。
「電月」は発生保障が無くなった代わりにIC無しでも追撃可能、
そのコンボの〆に「円月」が入るので属性を維持したまま戦える。

ここまで書くとクセが強くて不安定なキャラクターに思えるが、
「円月」の切り返し性能が高すぎて無属性でも結構強いというオチ。
また、リーチが長いのに得物に判定がないと言うのも強み。某魔物を討つ者の剣にはちゃんと食らい判定があるというのに。
高めの火力、そして先に触れた長いリーチや強い技判定も含めて、
『EFZ』のゲーム性に非常にマッチしたキャラクターと言えよう。
長森瑞佳上月澪とともに「三強」の一角を成すとされる。

ファイナルメモリー「幻獣天狐招来」は二属性を同時に付与する技。
この通称「覚」属性では「炎」「雷」両方の技が使えるのはもちろん、
「円月」がさらにリーチと持続を強化した「真月」に変化する。
この状態になると通常時は使うと属性が消える技も持続時間中は消えないため
両属性のいいとこ取りした1ランク上の強さになる。

参考動画



「一閃一殺。

 まぁ世の中そう上手く行かないものですが」


MUGENでの美汐

  • とま氏製作の『天野美汐』
原作旧版の『BME』準拠のものでAIも実装されているがRFゲージが再現されておらず、
RFゲージ消費行動が通常ゲージ消費に変わっているなど原作と異なるところが多数ある。
なお、アレンジモード(6~11Pカラー)とボスモード(12Pカラー)はひたすらサイクバーストを繰り返してくるためかなり凶悪。
AIなのにストーリーモードをクリアすることすらあるので動画で使用する際は要注意。

  • 586氏製作の『天野美汐』
原作最新版『MEMORIAL』準拠のキャラ。原作での仕様はほぼ再現されている。
床氏によるAIが公開されている。このAIを導入すると、12Pカラーで常時「覚」属性状態になる。(ただし最新版非対応)
また、2014年4月19日、新たにshao氏によるAIが公開された。

通称「みしまこ」。
本体は美汐で、真琴はストライカー扱い。肉まんをもらって体力回復も可能。
他にも、演出強化・スタイリッシュアート搭載・新属性「風」追加と強烈なアレンジが入っているキャラ。
属性ごとに美汐自身が使える技が総入れ替えとなるため扱いは難しいものの、円月にあたる「月閃槍」での属性変化が威力ごとに固定となった上に空振りでも変化するため、状況に応じて属性を切り替えることが可能になっている。
オリジナルのファイナルメモリーである「翔破裂光閃」は一撃必殺技となっており、演出も非常に派手。
エフェクトが派手過ぎて攻撃が見えなかったりするのはご愛嬌。
ちなみにヒット時に流れるBGMは『イースVI』の「Mighty Obstacle」。名曲である。
フリーティケットシアター終了に伴うサイト消滅を以て公開終了。

AIは床氏によるものが公開されている。
真琴のスモークなどと合わせた怒涛のラッシュを得意とし、凶クラスの強さとなっている。
ただし一撃必殺の演出中も試合時間は普通に経過する上にAIは試合時間を把握できないので、一撃を当てて勝ったと思ったら無情にもタイムアップ、なんてことも……。
キャラの性質上フライングする事がよくあるが、床氏のサイトに修正方法が載っている。

  • rasyo氏製作の『天野美汐&沢渡真琴R』
上記の改変。
未搭載技の追加とバグ修正が行われたもので、基本的に使用感は変わらない。
また強化モードの追加や、デフォルトAIも追加されており、ランクは凶中~上位。

  • Javelinyaa氏製作の『美汐SS』
EFZのシステムや元の技を捨てて斬サム風味にアレンジされたキャラ。586氏のものの改変。
怒り爆発、一閃などのサムスピらしい要素が効いており、火力も高めだが槍故に密着状態だとあたらない技がいくつかあるので操作する際は注意すること。
近~中距離で立ち回るデフォAIが搭載されている。
ちなみにポトレとカットインがなぜか『Kanoso』仕様。

  • gu氏の『天野美汐(東方風アレンジ)』
他のアレンジEFZキャラ同様に緋想天仕様の弾幕キャラと思われる。
現在はHP閉鎖により公開停止。

  • Kohaku氏の『Mishio_K』
氏の東方キャラ同様、本家のシステムは廃止され、Kohaku氏独自の仕様にアレンジされている。

  • aaa氏の『A美汐』
烈空氏の天野美汐&沢渡真琴狂化改変。ただし美汐単体で真琴はいない。
こちらもaaa氏製作キャラお馴染みのステート抜け、ダメキャン設定ができる。

+ 大会ネタバレ注意

「そして、その奇跡とは、一瞬の煌めきです」



出場大会

+ 一覧

出演ストーリー


プレイヤー操作



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