悪魔将軍


分類:悪魔超人
出身:天上界
身長:220cm
体重:162kg
超人強度:1500万パワー
年齢:無始無終
必殺技:地獄の断頭台、地獄の九所封じ、地獄のメリーゴーラウンド等
異名:幽霊超人、悪魔超人界に君臨する魔王、悪魔超人最後の刺客、恐怖の将

「力はサンシャイン、テクニックはザ・ニンジャ、残虐性はジャンクマン、
  宇宙的レスリングはプラネットマン、ボディの強靭さはスニゲーター、
  そしてその実体は……

 悪魔超人最後の刺客、悪魔将軍!!」

ゆでたまごの漫画『キン肉マン』に登場した超人の一人で、アシュラマンなどの悪魔六騎士を束ねる首領。
また、設定上はバッファローマンを始めとする七人の悪魔超人を含む、全ての悪魔超人の頂点に立つ存在である。
部下であるアシュラマンが魔界のプリンス(王族)なので実は部下より格下では?とはたまにネタにされる。
『キン肉マン 77の謎』では魔界の王とは正義超人で言えばキン肉真弓ぐらいの地位であり正体が後述の悪魔将軍より下とのこと。
(ちなみにアシュラマン自身はその結論自体は肯定しつつ自分の父と真弓を一緒にされて憤慨していた)
超人強度は1000万パワー……と言われていたが実は1500万パワー。
漫画中で1000万パワーと明言されているが、後述するようにストーリー上修正が効かない部分なので
そのままにしてあるだけで、設定上は前述の1500万パワーである*1。さらに劇場版では2000万パワー。
頭以外の肉体を持たず、アシュラマン達悪魔騎士が融合し鎧を形成することで肉体の代わりとし、
ボディの硬度も硬度0の柔らかいスネークボディから硬度10のダイヤモンドボディ*2まで自由に変えられる。
悪魔騎士であるサンシャインの力、ザ・ニンジャのテクニック、プラネットマンのスピード、*3
ジャンクマン(ロックマンに同名のキャラがいるが無関係)の残虐性、スニゲーターの強靭さを全て併せ持つ。
さらにキン肉マンに敗北したアシュラマンを処刑し、その肉体を取り込んだ事でさらにパワーアップしてキン肉マンとの試合に臨んだ。
アニメ版での声優は北川米彦氏、劇場版『ニューヨーク危機一髪!』 では柴田秀勝氏、『マッスルグランプリ』等のゲーム版では稲田徹氏。

その正体はかつて天上界に君臨していた戦いの神「ゴールドマン」。*4
戦いは攻撃重視と考えており、守り重視の弟シルバーマンと共に天上界で名を馳せていた。
しかし、ある子供が発した「ゴールドマンとシルバーマンどちらが強いの?」という何気ない一言を切っ掛けにシルバーマンと対立、
お互いに一歩も譲らぬ戦いを繰り広げ、これを問題視した他の神々が遣わした裁きの神ジャスティス(notスタンドギア)の元、
決闘の末に互いの首を切り落としてしまう。
死後黄金のマスクとして神殿に祭られていたが、兄である自分が弟と相討ちに終わった結果に納得がいかず、
大魔王サタンと手を組み悪魔将軍となった。

原作では赤と紫色、アニメ版・ゲーム版では全身銀色(後述する連載再開後の登場時にはこちらのカラーリングになった)の鎧に包まれているが、
肉体が既に無いので鎧の中は完全な空洞。
それゆえにあらゆる攻撃を受けても痛みを感じず耐え切り、頭一つ分のスペースがあればいかなる技もすり抜ける為、
ヘッドロック等関節技や絞め技が極まらない。
ボディの硬度と相まって、この宇宙に存在するいかなる技をも受け付けないのである。

「バッファローマンよ!この宇宙にあるすべての技に
  わたしはたえることができるのだ!!」

初登場時、盟友であったジェロニモを傷つけられ怒ったキン肉マンに必殺技を放ち重傷を負わせるも、
彼の火事場のクソ力の前に片膝をつかされる。
死んだはずのバッファローマンを蘇生させてキン肉マン対アシュラマン戦のセコンドに付かせるが、
然程役に立たずむしろキン肉マン側に味方するような行動を取っていたたうえに、
試合後には「悪魔になるのは一度だけ」と 突如ヅラを取る奇行に走り 正義超人側に寝返られる。
そしてキン肉マンがキン肉バスターに代わる新必殺技を開発する時間を稼ぐためにバッファローマンが挑んでくるが、
これを完膚なきまでに叩きのめす。
その直後にキン肉ドライバーを完成させて戻ってきたキン肉マンが現れ、最後の死闘を繰り広げる。

「戦いを通して真の友情が得られる……
  そんな甘い正義心が この男をこのような姿にしてしまった!!

 戦いの結末は生か死だけだ!!」

7人の悪魔超人、黄金のマスクの2編にわたる大ボスだけあって実力は凄まじい。
対戦時点で一度も披露されていないキン肉ドライバーを特訓後のボロボロの肉体を見ただけでどんな技か見切ったと豪語し、
(アシュラマン戦の最後の変形ツームストーンドライバーがその原型というヒントはあったが)
事実、試合開始後執拗にキン肉ドライバーをかけようとするキン肉マンの攻めをことごとく防ぎきり、
試合の最後にしかキン肉ドライバーの直撃を食らうことはなかった。
ミキサー大帝ゼブラ、サタンクロスと、キン肉ドライバーを破った超人は他にもいるのだが、
ゼブラ以外は実力で破ったとは言い難く、そもそも かけられた技を破る のではなく 技自体にかからない という
シンプルだが高難度な対処法をとったのは悪魔将軍だけである
(ちなみに試合中盤ようやくキン肉ドライバーを仕掛けるのに成功するのだが、
 リングに激突する前にあっさりスネークボディで脱出されたうえに地獄の九所封じによる逆襲を食らう羽目になった)。
このキン肉マンの無謀な攻めは、痛みを感じないことを逆手に取って将軍の膝を壊すことを狙った二段構えの攻めだったのだが、
膝を壊された状態からも難なく切り返したうえに奇妙なポーズ(一部媒体ではヨガポーズ)であっさりと膝の故障を直してしまう。
その後も硬度10のダイヤモンドボディや逆に硬度0のスネークボディでの変幻自在の攻めを展開し、
ボディを粉砕されても無数のダイヤモンドの飛礫で攻撃したうえに(一部媒体ではダイヤモンドダスト)、鎧を再形成して復活、
正義超人たちをリング下にワープさせてリングを支えさせキン肉マンを精神的にも攻め、地獄の九所封じで半死半生にまで追い詰める。
だが、何度倒れても火事場のクソ力で立ち上がるキン肉マンの姿や、死してなお友を支える友情パワーを見せられ続け、
信じていた悪を疑ったことで肉体が蘇ってしまう。
六騎士に自らの肉体を引き千切らせて凌ぐも、悪魔将軍と超人強度が同じ1000万パワー*5のバッファローマンがマスクを被り
将軍の「実体」となった事で「キン肉ドライバー」を決められ敗北。
その後、黄金のマスクは改心し、シルバーマンの銀のマスクと合体して完全のマスクになって、傷ついた超人達を復活させた。
以前に切断出術を行い、義足となっていたテリーマンの左足もこの時完治している。
ただし『77の謎』では「義足がくっついて本当の足と同じように動いています」だったり
同じページで「永遠のパワーのときに元に戻ったかもしれません」と言ってたりと曖昧な書き方で、
後にやっぱり義足だったことになったけど。

+ 劇場版作品では
+ 『キン肉マンII世』では
+ 『完璧超人始祖編』では


主たる必殺技は地獄の九所封じ
超人の持っている9か所の急所(背中、両腕、両足、脳天、腹、手のひら、首)を封じる9種類の技で、
まずはその一の大雪山おとしで背中の急所を封じ、次にその二とその三のスピン・ダブルアーム・ソルトで両腕を連続で攻める。
更にその四とその五のダブル・ニー・クラッシャーで両足を粉砕し、その六のカブト割りで脳天を打ち、
流れるようにその七のストマック・クラッシュで腹の急所を破る。
そしてその八の握手で手のひらの超人の思考能力を司るツボに触れて思考力を奪い、最後にラストワンとして地獄の断頭台を決める。
アニメ版ではその二がスーパー・スピン、その三がダブルアーム・ソルトと明確に分けられた他、
その四が後述の地獄のメリーゴーラウンドのモーションで突進する「地獄のサイクロン」に変わっている。
また、警戒を解くニセの九所封じ(偽その八のパイル・ドライバーと偽その九の超人圧搾機)もある。

中でも強力かつ代表的なのは首を攻める「地獄の断頭台」で、ダブルアームスープレックスの姿勢から
高速回転で上空に投げ飛ばして逆さになった相手の首に自分の膝を落とし、そのまま叩き付ける技。
前述の地獄の九所封じのラストワンでもあるが、単体でもよく使用され、まさに悪魔将軍の代名詞的必殺技でもある。
並の人間の数百倍は頑丈であろう超人たちの首をへし折り葬ってきた物凄い技で、威力が半減した状態でも
キン肉マンを仮死状態に追い込み、試合後も一ヶ月の間40度の高熱に魘される後遺症も残り、今でも傷が残りトラウマになるほど強烈。
『II世』時点でも悪魔将軍の右脚が出現した途端、地獄の断頭台だけを警戒してそれまでの的確な助言ができなくなり周囲の不信を買ってしまうほど。
また息子の万太郎はアシュラマンが使用した不完全な地獄の断頭台にも拘わらず、その威力で半死半生の状態に陥っている。
ちなみに上記の不完全は 悪魔将軍から右脚を借りただけ の状態の事であり、全身十全の状態の悪魔将軍が使ったわけではない。
結果的にこの中途半端な状態の技である事が元で破られる事となる(もし悪魔将軍が使ったならば返せなかったとの事)。
この様にキン肉マン親子が揃って強烈な恐怖を叩きこまれた技となっている。

これ以外にも両手に剣を生やして前方宙返りで突進する「地獄のメリーゴーラウンド」や、
片手のアイアンクローだけでバッファローマンの巨体を軽々と持ち上げる「魔のショーグン・クロー」、
そこからリングに投げ降ろして脳天を叩きつける「地獄の超特急」、
ロメロスペシャルの状態で高速回転して相手を空高く投げ飛ばす「地獄風車」、
うつぶせに倒れている相手めがけて強力な頭突きをかます「肉弾急降下爆撃」、
軟体を活かして自らの肉体で相手の頭を締め上げて破壊する「スカルクラッシュ」など、強力なものばかり。
オマケに、体が悪魔六騎士で構成されている関係で一時的に六騎士に分離したり、体から六騎士の腕を生やすなどの芸当も可能。

更に、触れた物をダイヤモンドに変える「ダイヤの汗」や、霊体を視認することが出来る「将軍透視(デビルスコープ)」を所持するなど
アニメやゲームのオリジナル技を含め、試合数の少ない敵キャラクターとしては破格の技数を誇っている。
ゲーム作品では技数の都合で実際のプロレス技(作中で使用していない技)を使うキャラクターが多い中、
悪魔将軍はほとんどが劇中で使用した技であるところからも技の豊富さが伺える。

完璧超人始祖編ではさらに上位の技も披露し、対ザ・マン限定の力とは言え、これまでの最強をさらに超越する新たな力を見せてくれた。

前述のように『キン肉マン』において最強の超人と言われており、
キン肉マンスーパーフェニックスやマンモスマンと並ぶ最強の敵にも挙げられる程。
(そればかりか、フリーザDIOラオウ戸愚呂(弟)志々雄真実etc…に並ぶジャンプの巨悪キャラと讃えられることも)
黒星こそ付けられなかったが、キン肉マンを最も苦しめた超人である。*6
多くの場合、「キン肉マン」の戦いは相手の必殺技を返し打ち破ることで勝利するパターンが非常に多いが、
代表技である地獄の断頭台は作中では正攻法では一切破られておらず、 喰らってしまったら自力ではほぼどうしようもない技 であり、
キン肉マンが耐えられたのも 偶然 片手がロープに当たって威力が減殺できたからと本人から言われている。

相手の不調などの要因がなければ、それこそ「火事場のクソ力」で無理矢理耐えるしかない痛烈さで、
これでもなお試合後に後遺症が残る程のダメージを与える。
また、防御方面でも前述のダイヤモンドボディとスネークボディの使い分けや、ヨガポーズによる傷の回復などほぼ隙が無く、
肉体が蘇るというアクシデントやバッファローマンの捨て身の行動、そして黄金のマスクの改心が無ければ
冗談抜きで一切勝てなかったではないかとすら言われる、まさに強敵として有り余る説得力を持った敵なのである。
作中の中盤に登場し、物語が進むに連れて自身よりも高い超人強度を持つ者が多数登場したにも拘らず、
その圧倒的な戦闘能力・悪役としての威厳・終始キン肉マンを苦戦させた数々の技などで読者に強いインパクトを与え、
連載終了まで悪役としての「格」を全く落とさなかったジャンプ漫画に置いて稀有な存在と言える。
II世でやらかしたものの 完璧超人始祖編ではまさに第二の主役と言える活躍、圧倒的な強さを見せつけ、
なんと 味方についた前ボスが新シリーズのラスボスを撃破 という偉業を成し遂げた。
(それでいて本来の主人公キン肉マンの株も落とさない、見事な作品展開であった)

後のシリーズで、アシュラマン達が再現した悪魔将軍の肉体の一部を見ただけでキン肉マンが怯えて逃げ出してしまうこともあった。
ロビンマスク、ブラックホール、アシュラマン…と、キン肉マンと二度戦った超人は他にもいるが、
キン肉マンが戦意を喪失するほどのトラウマを残したのは悪魔将軍と自身を秒殺したカメハメの必殺技「バックフィリップ」のみである。
(ダメ超人時代とはケタ違いの実力を得たためか、カメハメ本人に対しては闘志満々で向かっていっている)
多くの超人たちがかつては残虐さや非道さを持ちながらも、
キン肉マンたちと戦うことで「正義」や「純粋に闘いを楽しむ心」に目覚めていったのだが、
悪魔将軍は最後まで冷血非道の悪の集大成で通しており(黄金のマスク自体は改心)、
最強の敵として幾度も名前や姿が登場し、特別な存在であることが示されている。
しかし作者によれば、(直前のアシュラマン戦の反響が凄かったのに比べ)
苦労して生み出したキャラクターにもかかわらず連載当時の読者からの反応はあまりなかったという。
連載から20年以上経ち当時の読者から直接評判を聞くことでようやく人気を実感したそうな。

ちなみに、ジャンプ連載時に初登場した時は現在とデザインが異なっており、次週で現在のデザインに修正された経緯を持つ。
ゆでたまご氏曰く、読者応募の超人を元にデザインしてみたが、どうにもカッコ悪いから描き直したとのこと。
単行本などの再収録での初登場シーンは現在のデザインに修正されている。
+ 修正前の姿

超人大全集(キャラクターソング集)に収録されている悪魔将軍のテーマ。
歌うのは我らが水木一郎兄貴で迫力・貫禄共に充分。

「キン肉マンだと…フン!悪魔将軍である私が、正義超人というものを認めたことはない。
  わたしの認めぬ超人たち…それはこの宇宙に、存在することさえあってはならんのだ!」


MUGENにおける悪魔将軍

メガルギッシュ氏による手描きのものが存在。無限ロダで公開されていた(現在は閉鎖に伴い入手不可)。
ボス性能の投げキャラをイメージして作られたもので、能力値も若干高め。
ライフは3000に設定されているが、通常時は1000に低下した状態からスタートする。
技の種類も豊富で、ダウン時追撃用の技や、六騎士をストライカーとして呼びだすものまで多種多様。
でも、裏切られたり味方に当たったりするものもあるのでご注意を。

カラーによって性能が変化し、1~6Pはある程度自重した性能になっているが、
7~12Pはボスモードで、ラウンド数で体力や技性能が変化する。
1ラウンド目はライフ1000で、飛び道具を無効するがまだ苦戦はしない。
しかし2ラウンド目ではライフが3000になり技性能も向上する。AIも強化されるのでより凶悪に。
3ラウンド目以降はライフ2000になり、残りライフによって性能が変化する。
残りライフ1500以上だと飛び道具だけでなく投げも無効化する極悪性能だが、減らしていくと投げ無効が消え、
500以下になると焦り出して飛び道具も効くようになる。

ボスモード時かつ2ラウンド時以降にしか使えない技もあり、足元がダイヤモンド化して技の威力を上げる「ダイヤモンドの汗」や、
より限定された状況下でのみ使用可能な「地獄の九所封じ」などがそれ。
後者は9ゲージ使用かつ、技の特定のタイミングでコマンド入力し繋げていくコンボ技で、
演出がやたら長く入力失敗時にはペナルティがある。
9ゲージ無くても使用できるが、技の途中で詰む上にペナルティもあるので使用は非推奨。

ちなみに、技の一つ「地獄の断頭台」には専用のアニメーションを設定する事が出来る。
8905番に画像を登録する事で可能なので、興味のある人はやってみるといいかもしれない。

また、ですからー氏製作のアストロに彼のボイスが使用されている。

出場大会



*1
しかし、悪魔将軍との戦いにおいて将軍が本気を出したと思しき場面でテリーマンが
「気をつけろ、キン肉マン!ヤツは今までの2倍、3倍、いや6倍パワーアップしているぞ!」という解説をしてくれている。
これが本当だとすると悪魔将軍の本気の超人強度は1500万パワーを基準にすると9000万となり、
邪悪の神から力を与えられ1億パワーとなった運命の5王子、神から超人に降りて9999万パワーとなった超人閻魔を除けば
II世に登場する超人まで含めても最強となる。
ゴールドマンも神様だったのに1億パワーじゃないのはおかしい? 『完璧超人始祖編』で完璧超人だったことが 後付け 発覚したのでたぶんそれが理由。

以上のことを踏まえて考えると、各媒体において悪魔将軍の超人強度が異なる点もある程度は納得できるのではなかろうか。
ゆでだから考えるだけ無駄だと思うけど

*2
あまり知られていないが、文字通りダイヤモンドの体を持つ「ダイヤマン」も存在する。ただし本編未登場。
+ そんな彼のプロフィールはこちら。
また、『夢の超人タッグ編』で登場した完璧超人ケンダマンも超人硬度10ダイヤモンドボディの持ち主である。
ケンダマンの超人硬度10+超人強度1500万パワーはある意味悪魔将軍と互角のスペックと言えなくもない。
ちなみにネプチューンマンもクロスボンバーを使用する際に「硬度10ダイアモンドアーム!」と叫んでいる。
ネプチューンマンのそれは一時的な物であるだろうが、数あるツープラトンの極致の一つである
クロスボンバーの威力を見れば納得いく設定である。
マグネット・パワーの存在が明らかになってからは「マグネット・パワー+」と叫んでいるが、
喧嘩ボンバーを使用した際にダイヤモンドアームを使っているため、両方を併用してクロスボンバーを放っていたのかもしれない。
+ 『完璧超人始祖編』におけるダイヤモンドパワーの話

*3
最初に悪魔六騎士の悪魔将軍内での役割が提示された時はプラネットマンの担当は「スピード」だったのだが、
その後の悪魔将軍の台詞では上記の通り「宇宙的レスリング」になっている。
後に登場した五大邪悪神がそれぞれ司る五つの格闘のエッセンスのうち「飛翔」を担当する部分なのだろう。
「飛翔」の他、「知性」がゴールドマン、「強力」がサンシャイン、「技巧」がザ・ニンジャ、「残虐」がジャンクマンという顔ぶれ。
……ボディの強靱さ、「耐久性」を司る邪悪神は居ないのか。防御関係は正義の神の中にシルバーマンがいるからか?

*4
『キン肉マンII世』で、過去に超人の神々が格闘場「ヘラクレスの掌」を建造。
続いて格闘場「ヘラクレスの足の裏」も建造してみたものの
あまりのデザインの酷さのため封印したというアホなエピソードがある。
この「ヘラクレスの足の裏」を建造する神々の中に、在りし日のゴールドマンの姿が確認できる。……なにやってんだアンタ。

*5
この時の台詞は「たしか悪魔将軍のパワーは1000万パワー」となっている。
そのため、この設定の齟齬の解説をする時に「バッファローマンの勘違い」と言われてしまう事が多い。

なお、素体となるゴールドマンの超人強度は五大邪悪神と同じ一億パワーと推測される。
悪魔将軍となったために超人強度が激減したと考えられるのだが、
この漫画では超人強度=戦闘能力ではないので一概に弱体化したと言い切れるものではない。
ゆでたまご両先生は、ラスボスであるキン肉マンスーパーフェニックスより悪魔将軍のほうが強い、
悪魔将軍が全ての超人の中で最強とインタビューで断言している。
若い頃のカメハメが最強とかいう話はどこにいった
+ などと思っていたら

*6
だが、後にキン肉マンが「最も苦手とする超人」として脳裏に浮かべたのは強敵・悪魔将軍ではなく、
師匠であるプリンス・カメハメであった。
全盛期のカメハメはゆで公認の最強超人なので格としては充分ではあるのだが、
「心理的に苦手としていた相手」としては意外な展開である。
地獄の断頭台のトラウマよりバック・フィリップのトラウマの方が強かったのだろうか。

もしも王位争奪編の最終盤で吐血するほど疲労し尽くし、火事場のクソ力を失っていたキン肉マンの前に
カメハメではなく悪魔将軍が現れたら……と想像するのも恐ろしい話だが、
頭脳となるゴールドマン、肉体を形成する悪魔六騎士のうちアシュラマンとザ・ニンジャが正義超人陣営に鞍替えしており
サンシャイン、ジャンクマン、スニゲーターはオメガマンにハントされて恨んでいただろうから
キン肉マンじゃなくてフェニックス陣営に襲いかかる可能性があり、グダグダになったかもしれない。 やっぱりカメハメで良かった