ジェネラル

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  1. ジェネラル(カイザーナックル)
  2. ジェネラルズ
  3. ジェネラル(ロックマンX)
  4. 未分類大会情報

ジェネラル(カイザーナックル)


「クックックッ・・ 遂にここまで昇ってきたか。」

プロフィール
名前:ジェネラル
格闘スタイル:データなし
生年月日:データなし
出身地:?
星座:獅子座
血液型:B型
性格:冷静沈着、人の上に立つ資格をすべて兼ね備えているかのように、常に自信に満ちあふれている
欠点:どんな状況下においても“午後のお茶の時間”だけはとる(これさえなきゃいいんだけどね)
趣味:午後のお茶の時間をゆっくり楽しむ
嫌いなもの:午後のお茶のくつろいだひとときを邪魔されること
(注:「データなし」・「?」・「(これさえなきゃ~)」はゲーム雑誌『スーパーゲーマーズ』94年12月号に書かれてあった原文ママ)

「その勝利への執念に敬意を表し、この私自らが相手をしてやろう。」

カイザーナックル』の隠しボス。
とある秘密組織に所属する軍人で、目のあたりに傷がある白人男性。このゲームの格闘大会を開催した主催者である。
どんな戦場からも仲間を連れて帰ってきてその目で見られたら誰一人として生きている者はいないと、傭兵たちは尊敬と崇拝と恐れを込め、
「エビルアイズジェネラル(Evil Eye’s General = 邪眼の将軍)」と彼を呼ぶ…
…というようなストーリーが当時の雑誌(『スーパーゲーマーズ』94年12月号、同書52-53Pにカイザーナックルの記事があった。)に載っており、
上記のプロフィールや必殺技の名前も1WAY&3WAY=「残像飛ばし(直線と3方向)」、ワープ=「テレポート技」と紹介されていたのだが、
ゲーム本編では特に言われていない。まあ格ゲーのボスキャラはベガ筆頭にそういうのが大半なのだが。

レプリフォース最高司令官とは関係ない。
そもそも「ジェネラル」とは「将軍」を意味する一般名詞なので、他のキャラと名前が重複することも珍しくないだろう。
このジェネラルも、もしかしたら本名ではなくコードネームのようなものである可能性もある。

+ 原作のジェネラル参考動画

格闘ゲーム史上最強のラスボス として名を挙げられることが多い。
(なお「一定条件クリアしないと出ないなら隠しボスでは?」と言われることもあるが、少なくとも上記の『スーパーゲーマーズ』の記事では「最強のラストボス ジェネラル」と書かれていた。)
初心者はおろか上級者ですらも倒せず、前述の記事には 「はっきり言って打つ手がない。」 「(タイトーの方でも難易度下げを検討しており)ぜひOKしてもらいたいものだ。」と弱気なことが書かれており、
終いには ゲーメストまでもが攻略を放棄 してしまい、
「気合いで何とか……」「今後の格ゲーにこんなラスボスが出ませんように」 とまで書かれるに至った。
待っていれば隙なしの技で攻められ、攻めれば鉄壁の守りで潰されると言う、SNKボスすらもびっくりの犯罪的なアルゴリズムと超反応を誇る。
また移動スピードなど、基本性能の高さに加え以下の反則的な技も持つ。

+ ジェネラルの強い要素

ゲーメストも推奨する、全キャラで通用するパターンに「ジェネラルの起き上がりに足払いを重ねる」というものがあるにはあるのだが、
これも「ジェネラルは起き攻めでハメて倒せる」というのを「起き攻めでハメれるから楽勝」などではなく、
「起き攻めでハメすれば“ひょっとしたら”勝てるかもしれない」 ぐらいの意味だと思ってよい。
ハッキリ言って ジェネラルを転倒させる事が並みの人には無理。 まずスタートラインに立てないのである。
殆どジャンプしないので対空技で迎撃が出来ず、足払いすら当たらない。投げ? 無理です。
運良くジェネラルを転ばせることが出来たとしても、彼の起き上がりは全キャラ中最速であるため足払いを重ねる事自体が難しい。
その上タイミングがとにかくシビアで、完璧に重ねたとしてもおそらくアルゴリズムの関係でガードされたりワープで抜けられることも珍しくない。
要するに「起きあがりに足払いが当たる確率が高い」だけの話なのである。

ちなみに起き上がりに足払いを重ねる代わりに起き攻めからダウン連携を当てると大きなダメージを取れる。
6:05~
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4769793
また前述のように、何故か飛び道具がガードできずそこから即死コンボをしてきたり、ワープで投げまくられる可能性があるため、
「こうすればジェネラルを100%倒せる」というパターンは存在せず、
ジェネラル戦はどう頑張っても運の要素を排除できない 」とまで言われている。
いかにやりこんだプレイヤーや名人であろうと10カウント持たずにボコボコにされるのが日常茶飯事である。

なお、ジェネラルを一番倒しやすいと言われているキャラが格闘美神武龍である。
彼の具体的なキャラ性能は割愛するが、ざっくり言うと昇龍系対空技の「龍気斬」が
上昇中は前方に進みながら空中で弧を描いてほぼ元の位置に着地する、という性能のため
ジェネラルの目の前で龍気斬をスカすと反撃が空振るので、着地後に足払いが決まりループ出来るのである。
これまたジェネラルの目前で龍気斬をスカすのが難しく、間合いによってはハマってくれないことも多いが、
他のパターンに比べれば難度の低さ・安定度はズバ抜けており、上手くやるとなんと 封殺すら可能 である。

ジェネラルの強さはカイザーナックルのCPUが持つ極悪アルゴリズムに寄るところが大きく、
そしてそれはジェネラルに限ったことではなく、 他のキャラも同じ事である。
常人には中ボスであるゴンザレスアステカはおろか、通常キャラですら歯が立たないだろう。
ジェネラル出現条件がノーコンテニュー以外「点数?」「ストレートの本数?」「クリアタイム?」など、なかなか判明しなかった
(=アステカまでノーコンで倒せる奴はそれを自然とクリアできる腕前)というのがそれを物語る。
現在では「ノーコンティニュー(乱入対戦もしてはダメ)、かつアステカまでに負けた本数が5本以下(=ストレート勝ちが6回以上)」とほぼ確実な条件が判明している。
ちなみに出現条件を満たせないと説教をもらい、闘ってくれないままゲームオーバーとなってしまう。
その場合には各キャラのエンディングやスタッフロールも見ることができない。

「クックックッ‥‥世界の頂点に立ったものでも、しょせんはこのレベルか‥‥もっと腕を磨いてからここへ昇ってくるが良い。その時こそ今までに味わった事のない苦痛を与えてやろう。」
実際、このゲームを知れば知るほどその絶望的な強さがのしかかってくるのである。


メーカーから「EASY設定で稼動してください!」とFAXが流れたとか、
当時のゲーメストに「ジェネラルを倒した人は連絡ください」と掲載されたとか、
ジェネラルの極悪さに関するエピソードはたくさん存在する。
プレイした人は実際には多くないと思われるが、
2chガイドライン某スレのレギュラーであり紹介サイトのおかげでこの界隈での知名度は高い。
プログラマーがカイザーナックルの製作者と紹介されても相手に認識されなかったが
「ジェネラル作りました」の一言ですぐに理解された、なんて話も。

近年の格ゲーにもジェネラルばりの凶悪な性能を持ったボスキャラもいるが、
それらの格ゲーでは性能の高いキャラを使用できるためなんとかなることも多いのに対し、
カイザーナックルは使用キャラの性能が高いとはいえない(ストIIに近い頃のゲームのため単発火力はそこそこあるが)ため、
相対的な強さで言えばやはり現代でもトップのラスボスと言えるであろう。*1
実際、スト3では下位キャラのアレックスでもブロッキングを駆使すれば十分勝機がある。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3514259

この他にも「闘劇魂」の企画でギルティギアのトッププレイヤーであるパチ氏がジェネラルと戦うことになったが、
カイザーナックルを初めてやったとは言えど、 全く勝負になっていなかった。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14257120 「アイム ア パーフェクトソルジャー」 「ホントだよ!」 *2

プレイヤーからは『パーフェクトソルジャー』『最強の尖兵』などと呼ばれることもある。
尤も、尖兵とはイコール使い走りという訳ではないので、最前線での指揮官、斬り込み役という意味合いなのだろう。
せん‐ぺい【×尖兵/先兵】
1. 軍隊の行動中、本隊の前方にあって警戒・偵察の任に当たる小部隊。
2. 他に先がけて、その分野・場所などに進出する人。「市場参入の―となる」
(小学館刊『大辞泉』より)
実際のところ、切り込み隊が軍の中で最強なんてのも珍しくはない話である。
あるいは尖兵をやってる内に最強になっていったとか。

ただしエンディングでは組織の黒幕と思われる人物が
「我々の力はこんなものではない」 とはっきり言っているため、ジェネラル以上の戦力を抱えているのは事実らしい。
そもそも「尖兵に すぎない 」という言葉を使っている以上、ジェネラルの戦闘力が組織中最高とは考えにくい。
なんなんだアンタら。

この通り鬼神の如き強さを持つジェネラルであるが、勝ち台詞に
「この辺で引き揚げさせて貰うよ。
私も少々疲れたし、そろそろティータイムなのでね!」

なんてものがあったり、
同ゲームのマルコのエンディングでは、マルコが軍にとって白兵戦用の生体兵器開発の貴重なサンプルであるにも関わらず、
彼の「人間になりたい」という願いを叶え、男の子のクローン体に脳を移植させる。
その時のセリフがこれ。

「たまには良いではないか。
夢、憧れ、それらを手にするための努力を彼はしたんだ。
怪物が人間になる?
ふっ…子供じみたおとぎ話だ
だがこんな世の中、おとぎ話が現実になってもいいとは…思わないかね?」

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3920617
このように紳士的な人格者の一面も併せ持ち、あの強さで組織の尖兵にすぎないという衝撃的な事実と共に、
強さと優しさを兼ね備えた人物であること、数々の魅力的なセリフを持つことも多くのファンに愛される所以であろう。
参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3354226

+ ジェネラルの元ネタを開発者が明かす

そして、ジェネラルのまさかの正体とは…!?(3:09~)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14645063



"I’m a perfect soldier!"

MUGENにおけるジェネラル

あだむすきー氏のジェネラルが改変自由であるため、下記のジェネラルは全てあだむすきー氏製とその改変で占められている。
時におちゃめで親しみがこめやすいのもジェネラルがジェネラルたる由縁なのかも知れない。

  • 原作再現系
+ あだむすきー氏製作 ジェネラル
+ AGGLI氏製作 ジェネラルk
+ BK氏製作 ジェネラルa
+ 交差氏製作 ジェネラルa After
+ 交差氏&ニート運送氏製作 ジェネラル
  • 改変・アレンジ系
+ 夫氏製作 CCジェネラル
+ MPジェネラル
+ BK氏製作 ジェネラルズ
+ 夫氏製作 MPCCジェネラルズ
+ 名も無き殺神貴氏製作 オニジェネラルズ
+ STGジェネラル
+ ULTRAジェネラル
+ H general XX2
+ 八式特攻人形氏製作 GEL
+ DRM氏製作 ジェネラルL
+ tokume氏製作 HIジェネラル
+ ジェネラナイ
+ 名も無き殺神貴氏製作 有情ジェネラル
+ 腐った発酵食品氏製作 ザコジェネラル

他にも殺意の波動に目覚めた?ジェネラルも存在する模様。
殺意の波動×最強の尖兵
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3412782
このように改変キャラも多く強力な力を持つジェネラルではあるが、
その強さが広く認識されているせいで通常のトーナメント動画に出演する際は
AIレベルやワープ頻度や(特にシングル戦でワープ頻度がMAXの場合はほとんど無い)ステータスを下げられたり、
タッグ・チーム戦でも一人だったり(ダミーで補正も切られる場合がある)、
そもそも対戦相手も狂キャラばっかりだったりと「圧倒的な力を見せ付けて優勝する」という姿はほとんどない。
また、タッグ戦においては出自のゲームシステムから
.投げの後に硬直があり、技を置いておくと攻撃が通る
.空中受け身やハメを抜ける手段が無いので浮かせた後そのままハメ殺しができる
.ブロッキング等切り返し手段が無いので固められると動けない(通常技の異常な性能により一瞬の隙で跳ね返すが)
等の要因により並キャラでも勝つことが可能であり、タッグ戦では意外ともろい。

逆に、ストーリー動画等ではその絶対的な力の持ち主ながら思慮深い紳士的言動のせいか、
陣営の善悪は一定しないが劇中の組織・団体において最高指導者としての登場が多い。
ある時は学校の校長先生として生徒や先生のキャラ達を優しく見守ったり軽く(?)体罰で反省させたり、
またある時はテロリスト的組織の頭として強大な壁として立ち塞がったりしてくる。
共通して言えるのはどんな相手もフェアな精神で戦ってくれるが、それでも勝つのが難し過ぎる強敵という事か。

「女性の身で戦いとは、感心しませんな。

近頃の女性はやんちゃで困る。」
*3


出場大会

+ 一覧

登場ストーリー

+ 一覧

その他



関連項目


*1  
そのあまりにも傍若無人なアルゴリズムによるユーザーの悲鳴から、開発サイドも流石に動かざるを得ない状態に陥り、
アッパーバージョンとなる『断仇牙(だんくうが)』では全ての技に大きな隙が出来た上に、
反応も緩やか、スライディングもガードしたら反撃で投げ返せる程の「大弱体化」が入り、
どのキャラクターでも安心して攻略できる、「ちょっと強いボスキャラ」にまで落ち着く事となった。
…が、時既に遅く、この『断仇牙』はロケテストと試験販売のみで姿を消し、
このあまりにも「良心的」なジェネラルは一般に日の目を見る事は無かった。

*2
ちなみにパチ氏はジェネラルまで行った状態を用意してもらって、そこからゲームスタートしたのではなく
苦戦しながらも1時間でゴンザレスまでを倒し、数時間ほどで自力でアステカを倒して
ジェネラルと戦う条件を満たして挑戦した。
つまり(何度かやりなおしたとはいえ) 初プレイでいきなりゴンザレスとアステカを倒した わけで、こちらも物凄い話である。
そして、そんな凄まじいプレイヤーすらジェネラルには勝てないという事も……。

*3
「ふんっ青二才が!

その程度でこのジェネラルを倒せると思うのか!

身の程知らずめがっ!」

ちなみにこちらはあまり話題に上がらない 男性キャラクター に対しての勝ち台詞の一つである。男には手厳しいジェネラルさん。

…ただ、 カイザーナックルの出場キャラは基本的にカネ目当ての出場 のため実はあまり気にならなかったりする。
(「恋人の命を救うための資金として金がいる」というシリアスな人もいるが)
主人公和也に至っては、単に女の子にもてたいために空手を何となく始めて、波動すら操れるようになったという、
煩悩真っ盛りな奴だったりするので、ジェネラルさんが言葉を荒げるのも無理のない話だろう。



ジェネラルズ

「アイムアイムパーフェクトパーフェクトソルジャーソルジャー!!」


ザッパの人ジェネラルを元に作成した改変キャラ。
通常技の性能は元のジェネラルと同様に凶悪だが、一部ゲージを消費する技があったり、
実は中身はカンフーメンなのでワープが出来なかったりする。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1140567

最初のジェネラルズが作られてから半年後、BK氏によって新たなジェネラルズが作られた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2632644
こちらはまさにパーフェクトソルジャーズ。ワープはするわ3way弾は乱れ撃つわ火力は原作通りだわといろいろどうしようもない。
ちなみにエルクゥだって瞬殺できちゃったりします。
てめえらの血は何色だーっ!!

さらに同作者によってゴールドカラーまで搭載されたのが登場。Rare Akumaと3分近く戦えるあたりもうほとんど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3938266

その後さらに強化がなされ、Rare Akumaにリベンジを果たし神アドンまでも打ち倒した。尖兵よ、お前は一体どこへいく。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3992431

この金カラー、3ゲージ溜まるとリザレクションを起こし、
さらに時間経過で攻撃力が上がっていくようになっており、長期戦になるほど強くなっていく。

だが、同じ製作者のキャラに軽々と撃破される(金ジェネラルを葬れれば何でも良かったらしい)。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4877987


デフォで作者によるAIが搭載されている。ニコロダ産のAIもかつて存在したが現在は入手不可。
2014年3月29日にぽんこつラーメン氏が凶悪キャラスレ用のロダで新たにAIを公開した。

また、この上位版にMPCCジェネラルズと言うものもある。
詳しくはジェネラル(カイザーナックル)の項目で。

出場大会

削除済み
凍結

出演ストーリー




ジェネラル(ロックマンX)








「これも運命(さだめ)か……仕方あるまい」


CAPCOMのアクションゲーム『ロックマンX4』に登場するキャラクター。
レプリロイドによる軍隊「レプリフォース」の陸軍海軍空軍・宇宙軍を統括する最高司令官。
同名の尖兵とは違い、ジェネラルという名が体を表す格好となっている。
これは部下のカーネル(大佐)も同様。

CVは龍三郎氏。

キャラクター概要

真面目な性格で、体格と併せて威厳に満ちている。
カーネルをはじめとする部下たちの信望も厚い。

オープニングでシグマに反乱を唆されるものの、当初は「人間を裏切ることはできん」と拒否していた。
しかし、スカイラグーン落下の容疑をかけられ、レプリフォース全体がイレギュラーと扱われたことに反発し、
「レプリロイドだけの理想国家」の樹立を目指すべく独立を宣言。
宇宙に本拠地を作るための時間稼ぎとして、各地でクーデターを起こさせた。
ただし、ジェネラルはあくまでも部下の自由と安全を主張するために已む無く動いたのであり、
独立宣言の中で「これは人類に対しての敵対ではない」とも発言している。
その割には人類の生活に必要な都市部のライフラインを占拠した奴も居たが…

本人は宇宙にあるコロニーレーザー「ファイナルウェポン」で総指揮を執っていたが、襲撃してきたエックスゼロに敗北。
だが、暗躍していたシグマが勝手にファイナルウェポンを起動させてしまう。
この際の慌てぶりから察するに、恐らくジェネラル自身は最後までこれを使うつもりは無かったと思われる。
エックスとゼロがシグマを倒してもファイナルウェポンは止まらなかったが、ジェネラルは半壊した体で特攻。
自らの生命を以って発射を喰い止めると共に全ての責任を取り、死亡した。




デカい。

戦闘時は画面内にボディ全体が収まりきらない程の巨体である。
しかし喰らい判定はボディにちょこんと載っている小さな頭部にしかない
戦闘中は部屋の端で浮遊しながらロケットパンチを射出し、両腕の付け根からはリング状の弾を放ってくる。
また、時折反対側の端とを往復するように移動したり、
体力が減ると反対側の端に留まって胸部から剣型の弾を発射したりするようになる。

が、倒すだけなら大したことはない。
むしろ一部の8ボスやカーネルやアイリスといったジェネラルの部下達の方がよっぽど厄介。
エックスなら壁に張り付き、頭の辺りを適当にチャージショットで狙い撃つだけで良い。
近寄られても弱点武器「ツインスラッシャー」が上手く当たってくれるので無問題。
一方、遠距離攻撃出来ないゼロは倒すこと自体は簡単だが手間と時間がかかる
(地上専用の飛び道具「落鳳破」は頭の位置の関係で当たらない)。
長期戦を覚悟の上でこちら側の端に近づいてくるのをガン待ちするか、
リング弾を喰らうことを覚悟の上でロケットパンチに乗って接近戦を仕掛けるかの2択になる。
ガン待ちの方が安全だが、壁張り付き斬りはギリギリの位置で当てないとこちらも接触ダメージを喰らってしまう。
弱点技「空円斬」(空中回転斬り)で攻撃する場合も2段ジャンプキャンセルで即座に逃げる必要がある。
実は 立ちサーベルの1段目で大ダメージを与えることが可能 であり、上手くいけば僅か4回ほど斬るだけで撃破出来る。
ただし、2段目、3段目やジャンプ斬りは効果が薄い為、ロケットパンチの上から一回ずつ正確に斬らねばならない。
どの戦法を使ったとしてもよほど下手を打たない限り負けはしないが、ノーダメージで倒すにはプレイヤーの腕が多少要求される。

余談だが、オープニングでは自宅と思われる屋敷でシグマと会話していたのだが、
彼の体のサイズを考えると、屋敷のサイズがどれほどの物になっていたのか気になるところである。

漫画版におけるジェネラル

岩本佳浩氏によるボンボン版『ロックマンX4』でも基本設定は同じ。
反乱の意義を無視して暴虐を尽くし、バッファリオを惨殺しエックスをも苦しめたフロスト・キバトドスを自ら粛清
(更にこの戦いを見ていたエックスの部下・ダブルを通じて「部下の非礼に対する侘び」と伝えた)、
終盤では鬼と化して暴走するエックスに対しても全く怯まないなど、組織のトップとして堂々たる姿を見せつけた。
最後は衛星兵器「デスフラワー」(ゲーム版におけるファイナルウェポン)を止めるべく、エックスに敬礼をして去って行った。


MUGENにおけるジェネラル

Diego Sanches氏によるものが公開されている。
相変わらずの巨体であり、原作通り低空を飛びながら移動できる。
ロケットパンチも使えるが、流石に技数が足りないと思ったのか、
腕の付け根からはリング以外に太いレーザーも飛ばせるようになっている(当然ロケットパンチ発射中限定)。
簡易AIも搭載されており、特性も相まってかなり強いためそのまま使えるだろう。
ただ、未完成なのかバグなのか、ライフが0になってもダウンモーションなどもなく、攻撃を続けてくる(ラウンド自体は終了する)ようになっている

出場大会


出演ストーリー




未分類大会情報