pokemon風大会


ポケモンの要素を取り入れたトーナメント


解説

6人で1チームを組む勝ちぬき形式のシングルトーナメント大会
ポケモンの努力値、属性相性、経験値、アイテム要素を取り入れた大会
ポケモン風なので疲労値の要素も追加されている。

ルール

  • 6人で1チーム
  • チーム編成は抽選王
  • 勝ちぬき方式。勝利したキャラは次のラウンド開始時のlifeが-300

努力値システムについて
各キャラそれぞれに努力値があり戦闘に勝利すると努力値が貰える。
努力値は体力、攻撃力、防御力のどれかに割り振られ、その数値分レベルアップ時に能力が上昇

経験値システムについて
経験値は100ためるとレベルアップ、経験値は勝利した時のタイムの下2ケタを取る。
チームが勝利した場合、経験値が+10される。

属性相性システムについて
キャラには属性が割り振ってあり、それぞれに弱点属性、有利属性がある。
属性はポケモンの属性+オリジナル属性2種
弱点属性が相手なら攻撃力が2分の1になり、有利属性なら攻撃力が2倍になる。
「効果がいまひとつのようだ」と「効果が無いようだ」は弱点属性に含まれる。

オリジナル属性について
光……弱点属性 草、鋼 有利属性 悪、霊、草
神……弱点属性 神 有利属性 なし 常に全ての値が1.5倍

疲労システムについて
あるチームが勝利し、その後連戦になった時、その試合の前に倒されたキャラは戦闘に参加する事ができない。
抽選王により2人は復活させる事が出来るが、復活させたキャラの体力は半分になる。

アイテムについて
アイテムには使うと消える「消費アイテム」と永続効果の「所持アイテム」がある。
アイテムはチームが戦闘に参加すれば必ず貰える。(勝利チームには3個、負けチームには1個)


出場選手の属性一覧

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出場選手のチーム分け一覧

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コメント

  • 並から凶まで放りこんでる分、相性ボーナスを大きくとってあるのがおもしろいところ。編集も丁寧だし、良作と思うんだが -- 名無しさん (2012-04-10 20:56:26)
  • とりあえず出てるキャラのリンク分け完了、ユユコだけページが分からんかった・・・ -- 名無しさん (2012-04-10 22:16:36)
  • oo,朝起きて見てみたらきれいに清書されてる。どなたか存じませんがありがとうございましたorz -- 名無しさん (2012-04-11 08:04:44)
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