アライメント対抗天地魔闘武闘会


クラス 神上位以上

設定 殺傷力最大 (詳細は後述)

目的 チーム別で相手を倒すことを競う

チーム別対抗ガチンコバトル!!

隔離枠「ちょっと本気出す」



さあっ!!! 刮目せよッ!!!!

                                      r,/ノ__
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                `ー-'"                 ヾ::::::::::ヽ
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ルール


各アライメントごとのチーム戦。
パート毎にアライメントから1名ずつキャラをランセレで選出し、ランセレサバイバルバトルを行う。
各キャラの残機は2とし、勝ち負けに関係なく出場すれば1減る。つまり、どのキャラも出番は2回のみとなる。
残機回復や復活はなし。ただし途中でキャラを追加する可能性はある。追加する場合、各アライメントごとに同じ人数を追加する。
また、大会途中で参加キャラの上位キャラが解禁された場合、キャラの差し替えを行うことがあるかも・・・。
すべてはうp主の気分次第。

勝利判定について


パート内での最大戦闘回数を10とし、そこまでやっても決着がつかないときは、残ったアライメントに1点ずつ点を加える。また、最大戦闘時間を1時間とする。(216000フレーム)なお、判定勝ちについてはTU宣告での判定勝ち以外は無効とする。
要するに、KO勝ち>TU宣告での判定勝ち>判定勝ち、引き分け(DKO含む)、エラー落ち、フリーズその他ということ。

優勝


最終的にアライメントの取得勝点数が一番多いチームを優勝とする。ちなみに、アライメントの分類は、変更なし。

注意事項


以上で述べたルールは適宜変更する可能性あり。

参戦者キャラ設定について


基本的に攻防ともに最強設定。親捏造は基本的にはoffだが、ヘルパー押しつけ、本体親変更のみonとする。防御面については製作者からうp主にオファーすれば適宜調整を行う。

対戦者キャラ設定について


基本的には12Pだが、カラー、設定によってバリエーションがある場合にはDEFファイルを分割して出る場合あり。
なお今回の対戦相手の上限は全く自重しない。速い話が攻撃論外、コード直死、親捏造、耐性純論外なんでもござれ。

登場キャラ
+ 本編
+ Part18から開始、ネタバレ注意!!

関連大会


コメント

  • 誰も作成してなかったので作成しました。つーか、何で今まで作成されてなかったんだろう・・・。 - 名無しさん 2012-05-17 12:03:04
  • 乙です。とりあえず対戦者キャラ38を平仮名に訂正しときました -- 名無しさん (2012-06-11 13:10:10)
  • ↑GJ -- 名無しさん (2012-06-11 16:42:49)
  • ちなみに現状で長い試合ベスト3と短い試合ベスト3以外の試合は全部戦闘回数が5回か6回で終わってるんだよな…。まぐれ? -- 名無しさん (2012-06-17 13:08:38)
  • と思っていたら今Partでやっと4試合が出たよ!!やったねたえ(ry -- 名無しさん (2012-06-22 19:06:39)
  • 対戦相手の情報も載ってるから、神キャラが凄く探しやすくなったのが嬉しい -- 名無しさん (2012-11-05 01:06:22)
  • Part54が最終Partじゃないだと・・・?どういうことなの・・・。 -- 名無しさん (2012-11-08 21:21:58)
  • 編集ktkr -- 名無しさん (2012-12-02 08:59:59)
  • どなたかパート15のopでadsとmcsと一緒にいるキャラの名前を教えていただけませんか? -- 名無しさん (2014-10-02 14:01:14)
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