しんのゆうしゃ


「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!!」


「ざんねん!!
わたしの ぼうけんは これで おわってしまった!!」

1987年にPC用がアメリカで発表され、日本ではケムコがファミコン移植した伝説の死にゲーADV『シャドウゲイト』の主人公。
ケムコが移植担当した「ディジャブ」「悪魔の招待状」と本作を含め「ケムコ三大死にゲーADV」と呼ばれる。

「しんのゆうしゃ」は自称および俗称であり、本名は不明
どこかの王家の血を引く若者であった彼は、旅の最中、ドルイド僧から予言を授かった。
十二人のドルイドによって封印された魔王ワーロックが蘇り、タイタンの中でも最も恐ろしいベエマスの召喚を目論んでいるというのだ。
彼は世界を救うため、ただ一人で謎多き闇の迷宮、悪魔の城「シャドウゲイト」へと乗り込んでいく。
何故ならば、 彼こそが真の勇者だからだ……!

「しんのゆうしゃ」の由来はゲーム開始時の主人公の言葉「わたしこそ しんの ゆうしゃだ!!」から。
続編的存在の『シャドウゲイト64』においてその伝説が語られる、勇者ジェイルこそが彼ではないかと囁かれており、
その伝説によればシャドウゲイト城の冒険を潜り抜けた後、カルトゥーリン国かウェストランド国の王位に就いたようである。
後述の『Shadowgate』で25年の時を経て、ついにウェストランドの 「ジェイル・カサガー」 卿だと確定した。

原作は『常識的に考えれば死ぬと思えるような行動まで実行でき、その行動で普通に死ぬ』のが最大の特徴である。
時には、良かれと思って選択した行動でも死ぬ。

溶岩の中に入ったり、落とし穴に落ちたりすると当然死ぬ。
松明の炎が消えると足を滑らせて、壁に頭をぶつけて死ぬ。
アイテムの武器を自分に使用すると、自分に突き刺して死ぬ。
アイテムの毒薬を自分に使用すると、自ら毒薬を飲み死ぬ。
アイテムの松明を自分に使用し続けると、自分が燃えて死ぬ。
だが、死に際の状況をうまい具合に解説する精神的余裕はある。もちろん死ぬ。
  • 見ると死ぬ
  • 聞くと死ぬ
  • とりあえず死ぬ

……というように、死ぬことにかけて右に出るものはいない主人公。
自身の身長と同程度の高さから落ちても死ぬスペランカー先生とは違い、彼の死因は常識的なレベルではあるのだが、
明らかな自殺行為すら躊躇うことなく実行し(やらせているのはプレイヤーだが*1)、
その言動がネタに溢れているのが彼の人気の理由だろう。
(道具を自分に使う「セルフ」というコマンドが存在する。前作「ディジャブ」では物語を進める為にあるアイテムを自分に使う事に必須のコマンドであるのだが、本作では 特に必要な場面が無い為 、ほぼ 自殺用のネタコマンド と化している。)

約90秒でわかるシャドウゲイト
+ 原作での無様な死に様の数々
勿論、現実世界の私達でもHPなんてものは無いし、頭部や心臓部を打撃以外のや刃物で攻撃されたらである。
(とはいえ、そのような状況に出くわすことはめったに無いが)

このようにデッドエンドが多い為にクソゲー扱いされる事も多々あるのだが、
コンピューターゲームの黎明期であるにも拘わらず、 とんでもない自由度の高さを持ったADVである事は特筆に価するだろう。
死に方が自由自在って言われてもプレイヤーとしては困るが。
というか、上記の死亡シーンはアクションゲームなどにはよくある(例:勢い余ってマグマに落ち即死)ことだし…
それに『シャドウゲイト』はこの時代に多かった所謂死に覚えゲーであり、
こういうゲームは理不尽に難しいという評価はされてもクソゲーとは言われないのが普通である。
そもそもクソゲーというのは、難易度に関係なく、まともにプレイすることすらままならないゲームのことだが、
『シャドウゲイト』は豊富なギミックと数多くの蘇生地点によりストレス無く探索が進められるよう、極めて丁寧な配慮が為されたゲームなのだ。

この点は主人公である「しんのゆうしゃ」に関しても同様である。
彼は他の勇者と比べて、確かに貧弱である(基本的にアイテムなしでは敵を倒せない)し、運も悪く、頭もアレかもしれない。
にも拘わらず彼は、製作者の悪意さえ感じる理不尽かつ予測不可能な即死トラップの数々に遭遇しても
怯まず、挫けず、そして生還したにも拘わらずぼうけんの むしが さわぎだす!と旅に出てしまうような、
驚くべき度胸と冒険心を持っているのだ。
貧弱な人間でありながら、勇気だけで世界を救う。
その在り方はまさに「真の勇者」であると言えるだろう。
(亡霊には『こわくて ちかよれない』けどな!)

なお彼の余りの死にっぷりから、TOP絵の死神は「 ゲーム業界一多忙な死神 」と呼ばれることがたまにある。
(逆に働かない死神といえばこの人など)
とはいえ、面白がって変な死に方をさせるプレイヤーが全て悪いのであって、ゆうしゃに非は一切無いのであるが。
実際クリアするには当然であるが最初から一回も死なずに進む必要があるのだし。

+ 真面目に解説しておくと

そして 恐ろしいことに 2014年4月30日よりニンテンドー3DSバーチャルコンソールで本作が配信開始
さらには25周年という記念すべき年を祝して、なんとなんと PCでの完全リメイク『Shadowgate』が発売された

やはり彼こそが真の勇者だった!

大幅にクオリティアップしたビジュアルとBGMによってFC版の何処かユーモラスな雰囲気は完全に消え失せ、
罠と怪物に満ちた恐るべき闇の迷宮シャドウゲイトに挑むジェイル卿は、まさしく 真の勇者 である。
FC版はバーチャルコンソール、PCリメイク版はSTEAMでどちらもそれぞれ容易に入手可能。
PC版については英語版のみで多少敷居が高いかもしれないが、気になる方は遊んでみてはいかがだろうか。




MUGENにおけるしんのゆうしゃ

MUGENでは萃香の夫氏によって作成されている。
萃香の夫氏も、「ぼくのかんがえたかっこいいさいじゃくきゃら」と言っていることから、おそらくお気に入りなのだろう。

全ての技が(自分が)死ぬという、並キャラどころかかみキャラ相手でも勝つ見込みが全く無いキャラである。
喰らい判定はないので基本的に相手の攻撃は受け付けず、5カウント後自滅というやる気の無さは論外とでも言うべき次元。
MUGEN最弱の座をコイキングから一瞬にして奪い去るほどの弱さ。
死にパターンも沢山あるため、このキャラは死ぬことを楽しむためのキャラといえよう。
自分から死ぬというその性質上、一部のボーナスステージをやらせると永久にドローになる。
また、 何らかの原因で相手の体力が先に尽きても、無理やりダブルKOに持っていく特性を持っている。
ただし極めてまれにだが、あまりにも早く相手が死ぬ(しょぼんで確認)とこれが機能せずに勝利することがある。

名無し氏によるAIが製作されたこともある (需要があるのかとは言ってはいけない)
一つの試合で同じ死に方は繰り返さないので何度でも違う死に様が楽しめるAIであったが、
氏は既に公開を停止しており、現在は入手不可である。

2013年4月に腐った発酵食品氏による新たなAIが公開された (AIいらないんじゃ?と言ってはいけない)
13通りにもわたるバリエーションに富む死に様が用意されており、コンフィグで必ずこの死に方でと指定
することも可能 (誰得とか言ってはいけない) 。DLは氏のSkyDriveから。


参考動画

+ まさかの大会参加(大会ネタバレ注意?)


出場大会

更新停止中

出演ストーリー



*1
「どうして こんなことを させるんだ!!」というメタな発言と共に死ぬパターンも存在するほか、
行動によっては「へっ へんなこと させないでくれ!!」と言ったりもする。
「武器を自分に使って自殺」に関しては、「武器を装備しようとしたらいきなり自殺した」と言うパターンで
経験するプレイヤーも多いだろうが、これは前述通り「自分が所持している武器を自分に使う」という行動になるため。
マントや手袋は使うと 普通に装備する のも、「自分が所持しているマントや手袋を自分に使う」ので、不自然ではない。
武器や防具は装備しないと意味が無い という教育が3年間で行き届いてしまっていたが故の不幸な事故なのだ。