2013年夏季チームトーナメント


解説

4人1組のチームで優勝争いを行うトーナメント。
幅のあるランクでなおかつ比較的最近出来たAIの入ったキャラが出場していることが特徴的

ルール

  • 予選ではランセレで対戦するチームを決め3勝したチームが本戦に出場する
  • 対戦が終わったチームは一旦ランセレから削除され、すべてのチームが削除されたら全チームランセレに復活する
  • 試合は4人1組のチームで行われ、先鋒、次鋒、副将、大将戦に分かれてそれぞれシングルで対戦する
  • 勝敗はポイント制で決められる。2-1で勝ったキャラは1ポイント、2-0でストレート勝ちした場合は2ポイント与えられる
  • 最終的にポイント数の多かったチームが勝利となる。ポイントが並んだ場合は大将戦で勝った方のチームが勝利となる

出場選手

+...

胴着勢

覇王勢

銀髪勢

ソード勢

シャドー勢

露出勢

腕組み勢

ワープ勢

中ボス勢

  • サガット H"氏製 AILv10/11 Cグル固定
  • 紫苑 如月銃駆氏製 ピータン氏AI attack値120
  • 草薙柴舟 A,c,c氏製 AILv3/10 小パン連射モード0 マッハレバガチャスイッチ0
  • Original_Zero-Boss PP氏改変

メット勢

ムーン勢

  • 御名方守矢 月砂氏製 H.A.L.L.氏AI
  • 八神庵 H"氏製 03-A氏AI EXグル固定
  • アカツキ HM氏製 sekt氏AI 攻性防禦レベル5 ゲージ技タイプ2 12Pカラー
  • 蓬莱山輝夜 HM氏製 あどやご氏AI ルナティックアレンジ 12Pカラー

ケモノ勢

メカ勢

カミキャラ勢


コメント

  • 完走乙。面白いのに -- 名無しさん (2013-09-01 00:36:22)
  • ↑ミスって途中送信してしまった。面白いのに再生数伸びないなぁ -- 名無しさん (2013-09-01 00:39:53)
  • 作りも丁寧で面白い大会だったね。インパクトのあるタイトル名ならもっと伸びてたかも -- 名無しさん (2013-09-01 01:42:42)
  • テンポが若干悪いのがなぁ。一番盛り上がる大将戦が消化試合になりやすいのが問題 -- 名無しさん (2013-09-06 19:21:30)
  • 面子が鉄板過ぎるってのもあるのかもな。 -- 名無しさん (2013-09-09 23:53:10)
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