年齢:2650歳(『Killer Instinct 1』)、651歳(『Killer Instinct 2』)
身長:5フィート5インチ<≒164cm>
体重:110ポンド<≒50kg>
海外の格闘ゲーム『Killer Instinct』(以下KI)シリーズに登場するキャラクター。
「スパイナル(背骨、脊柱)」という名前の通りの
骸骨剣士。
剣と盾を使って戦う他、テレポートや
飛び道具吸収などの技を持つ。
防御性能は悪いが攻め手が多く、武器持ちのためリーチもある。
『KI1』の匡体にでかでかと描かれていたり、1人だけ
ステージが2つあったりと開発者に愛されているのかもしれない。
元ネタは恐らく
リボルテック骸骨剣士で有名な古い特撮映画『アルゴ探検隊の大冒険』あたりだろう。
RPGの雑魚みたいな外見に反してシリーズ通して強キャラに入る。
『KI(第3作)』では全身豪華な重武装でマッシブになり、ボスっぽくなるコスチュームも。
MUGENにおけるSpinal
Orbinaut氏による『KI2』仕様のものが有名。キャラ名は「Spinal_KI2」。
原作のリアル調のグラフィックを使用。基本的には
原作再現だが火力低下等の
調整も入っている。
システム面では
コンボシステムと
喰らい抜けが特徴で、
特定の組み合わせに限り必殺技→
通常技の
キャンセルがかかるため、長いコンボが可能。
…と言っても
永久回避のリミッターもあるので、「必殺技→通常技→必殺技→通常技→必殺技(締め専用)」位が基本になる。
性能面ではリーチがあるが遅く、切り返し手段に乏しく、さらに一部の技には準備が必要などかなり癖がある。
だが遅いとはいえ、突進からコンボになるのは便利。
外部
AIは紀州屋氏によるものが存在し、喰らい抜けの確率などを設定可能。
+
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技解説 |
必殺技
刀スライディング。コンボ始動技。
ゲージ消費版はコンボ中専用。
相手のゲージを吸う。
炎を纏った刀を振り回す。
ゲージ消費版はコンボ中専用。
長い突き。コンボ始動技。
平凡な飛び道具なのに準備が必要。
テレポート(遅い)。事前準備が必要。
飛び道具吸収技。準備技A。
ゲージ消費技
準備技B。
飛び道具無敵状態で飛び掛かる。
当たれば一発スタンの飛び道具。
その他
所謂喰らい抜け。ちょっとうるさい。
止め専用技。30ヒットくらいの乱舞。
止め専用技。相手を拘束した上に巨大ドクロを落とす。
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コマンド |
備考 |
スケルスキュア→弱P→スケルスキュア→弱P→エンダ |
基本コンボ |
屈強K→中K→スケルスキュア→弱P→エンダ |
基本コンボ |
屈強K→屈中K→(屈中P)→ソウルドレイン |
ガードされた時に距離を離す連携 |
屈強K→(屈中K)→屈強P→追い打ち |
上2つより遠くから繋がる |
4強P→近強P→必殺技 |
中段からのコンボ |
この他にemmanuel dewi氏およびCESAR SOMBRA氏による『KI1』仕様のものも存在するが、未完成なのか技が少ない。
出場大会
更新停止中
非表示
出演ストーリー
プレイヤー操作
アルで昇華(part135、Oribnaut氏製)
最終更新:2023年12月26日 22:50