ぷちたわ


今回はぷちってことで全10階


解説

師範代の人ことpprn氏による、ダンジョンサバイバル大会の第三弾。
旅は道連れ世はサバイバルタワー、及び第二段と比較すると規模は小さめ。

ルール

概要

  • mugenのサバイバルモードをダンジョンに見立てたいわゆる「ダンサバ形式」
  • 全10階
  • 1ラウンド勝利につき1フロア進行

進行

  • 探索は滞在フロアの低い順にスタート
  • Life0で個人ターン終了
  • 全員終了で全体ターン終了
  • 全体ターン終了時に成長判定

探索

  • 探索は基本的にシングルで行われる
  • が、 開始フロアが同じ 、あるいは 単独進行中に未行動の参加者がいるフロアに到達 した場合一時的に参加者同士がタッグを組むことになる
  • ラウンド中にKOされると個人ターン終了、片方だけが生き残っていた場合は生き残った者のみが先に進む
  • タッグ補正は一切発生しない
    • 敵ライフ50%
  • ラウンド終了後のライフ回復は50。死亡時には回復しない
  • ラウンド中・ラウンド後に関わらずバイタルソースを超えてライフが回復することはない。初期バイタルソースは100

能力

  • 参加者はそれぞれ特殊能力を有している
  • 初期値はLv1で最大Lv5まで成長させることが可能である
  • Lv2の効果はLv1の二倍、Lv3になるとLv1の3倍という感じで強くなる(例外あり)

成長

  • 1R勝利するごとに成長補正値が+1される(ソロで上ると+3)
  • ボスのLifeを500減らすごとに成長補正+1
  • 成長補正の取得上限は5、成長タイム終了後にリセット
  • パラメータ上昇量は成長ランセレ(下表)で判定
  • 補正値1ごとに下の段から消えていく
アイテム
Atk+15
Atk+10
Atk+8
Atk+6
Atk+4
Atk+2
Atk+10

アイテム

  • ランダムで初期アイテムを2つ配布
  • 成長ランセレで「アイテム」が出る度に1つ入手
  • 全て量産品で、同アイテムの複数所持も可能
  • アイテムごとに所持上限が設定されていて、上限数所持しているアイテムはランセレの候補から外される
  • 重複所持で効果up
+ アイテム性能紹介

助っ人

  • ターン開始時に単独最下位、且つ前巡も単独最下位またはブービーとのフロア差が2以上のどちらかを満たす場合、助っ人が派遣される
  • Lifeが0になるか他登頂者のいるフロアに到着した際にいなくなる

ボス

  • 10階にて待ち構える
  • ボスF到達時にいくつかの候補の中からランダムで選択
  • Lifeはラウンド間継続
  • 全体ターン終了時Life500回復
  • 特殊能力を有する
  • 撃破でタワークリア

登頂者紹介

+ 参加者と設定、及び初期アイテム

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