RPGしようぜ!お前手駒な!大会


勇者、募集中だよ!

解説

MUGEN釣り動画の投稿主による大会。
タイトル通りMUGENとRPGを掛け合わせた内容になっており、見た目は格ゲーなのにRPGをプレイした感覚を味わえる。
この大会は4人1組のチーム戦で進行していき、最初に目標を達成したチームの優勝となる。

第1章:勧誘活動

  • まず抽選王で 「勇者候補」 を8名決定する。抽選なので勇者っぽくないキャラが選ばれることもあるが気にしたら負け
  • 勇者候補は真の勇者になるため魔王退治に出かけるが、勇者1人旅という縛りプレイをすることはなく、道中で仲間を集めることになる。
  • 勇者の仲間は頼りになる方が心強い。言い換えると 足手まといは必要ない ということ。
    つまり、勇者候補に勝ったキャラだけが仲間になる。従って 勇者候補はいかに負けるかが重要になってくる
  • 勇者候補は3巡の間に仲間を3人集める必要がある。 1R:99.9秒 2R先取制で進行する。
  • 仲間になったキャラは 最終ラウンドの残りタイムが初期能力値になる
    • 例:61.0秒→HP:6 ATK:1 DEF:10が初期値になる(最低値は1)
      ちなみに勇者候補の初期能力値は全て10である。
  • この「能力値」とは「終章:魔王討伐」で使用する数値なので、キャラのステータス自体を変化させているわけではないので注意。従って1~4章の間の普通の戦闘時には関係無い
  • もし3巡するまでに仲間を揃えられない勧誘力の低い勇者候補は・・・ ルイー○の酒場で求人募集をして仲間を集める ことになる(この場合初期能力値は全て1になる)。
    求人募集で集めた仲間は加入しなかった仲間候補の代役として加入する。
    • 例:2巡目しか勧誘成功しなかった場合:1巡目仲間(加入拒否)←求人募集その1 2巡目仲間 3巡目仲間(加入拒否)←求人募集その2
      このように、求人募集仲間は後から加入しても1番目に並ぶこともある。

第2章:魔物退治

  • 町の周辺で経験地稼ぎはRPGの基本!ということで勇者候補一行は3巡の間に 魔物と戯れて強くなる ことになる。
  • 魔物は抽選王で4体ずつ選ばれ、チーム戦形式で戦う。 勝利ラウンドの残りタイムが能力値に+される
    • 勇者候補一行の対戦順は1巡目仲間→2巡目仲間→3巡目仲間→勇者候補で固定。
  • 魔物相手に連続で勝てばそれだけ強くなれる。前3人以内で魔物を全滅させた場合、戦闘しなかったキャラは全能力値+5される。
    • 例:勇者一行の先頭Aが4連勝 残りタイム97.0→94.1→32.7→98.0の場合:AのHP+30、ATK+21、DEF+28。他の仲間はHP+5、ATK+5、DEF+5される。
  • 魔物に負けてもデメリットはない(取りこぼした分成長回数が少なくなるが)。
  • ちなみに魔物の中には勇者候補の仲間になれなかったキャラも混じっている。

第3章:転職

  • RPGの醍醐味といったら転職!その辺の雑魚を一掃した勇者候補一行は、さらなる高みを目指し ハ■ーワーク神殿で新しい自分を見つける ことになる。
    転職すると 職業によって能力値が増減し、更に最終的な能力値に補正がかかるようになる
  • 神殿では 神官さん達が親身になって職探しをしてくれる
  • 転職はまず抽選王で9種類の職業を決める所から始まる。選ばれた職業には①~⑨の番号が振り分けられる。
  • 次に勇者候補一行と神官さん達の対戦順を抽選王で決定する。
  • 各キャラの職業は神官さん達との対戦の残りタイムで決まる。1人ずつ1R:99.9秒 1Rの一発勝負で進行する。
    ちなみに前大会の品評会とは違い、 勝ち負けは関係ない
  • 職業と補正は以下の感じになる。
    • 例:94.1秒→3桁の合計値×0.1=HP補正=1.4 上一桁=9=ATK補正=1.5(補正値表参照) 二桁目=4=DEF補正=0.9(補正値表参照) 下一桁=1=職業
    • この章では残りタイムの0は0として扱う。他の章とは違って10にはならない。
    • 補正は魔王との決戦前に行われる(小数点以下は切り捨て)。つまりこの後の第4章:ダンジョン探索を終えた最終能力値に乗算されるものと思われる。
    • 職業選択の数字(残りタイムの下一桁)が 0だった場合は転職できない 。当然補正もかからなくなる。
    • ATKとDEFに関しては残りタイムの数字に応じた補正を得ることができる。以下補正値表。
残時間 補正値 残時間 補正値
9 ×1.5 4 ×0.9
8 ×1.4 3 ×0.8
7 ×1.3 2 ×0.7
6 ×1.2 1 ×0.6
5 ×1.1 0 ×0.5

職業一覧

+ ネタバレ注意
職業名 能力値増減
SUMOU HP +40 ATK +40 DEF +40
探偵 HP +5 ATK +5 DEF ±0
錬金術師 HP -5 ATK +5 DEF +5
悪魔 HP +10 ATK +10 DEF -10
剣聖 HP ATK DEF
剣闘士 HP ATK DEF
魔神 HP +15 ATK +15 DEF +15
魔法使い HP -10 ATK +5 DEF -10
冒険者 HP ATK DEF
死刑執行人 HP ±0 ATK +10 DEF ±0
斥候 HP ±0 ATK +5 DEF ±0
僧侶 HP ±0 ATK ±0 DEF +5
医者 HP ±0 ATK +10 DEF ±0
賢者 HP -5 ATK +15 DEF -5
吟遊詩人 HP ATK DEF
教師 HP +5 ATK ±0 DEF +5
傭兵 HP +5 ATK +5 DEF +5
風水師 HP ATK DEF
暗殺者 HP ATK DEF
遊び人 HP -10 ATK -10 DEF -10
忍者 HP ATK DEF
お魚 HP ATK DEF
公務員 HP ±0 ATK -5 DEF +5
狩人 HP ±0 ATK +5 DEF -5
竜騎士 HP ±0 ATK +10 DEF +5
暗黒騎士 HP ATK DEF
調理師 HP ±0 ATK +5 DEF ±0
引換券 HP +35 ATK +35 DEF +35
釣り人 HP ATK DEF
英雄 HP +20 ATK +20 DEF +20
山賊 HP ±0 ATK +5 DEF ±0
ネクロマンサー HP -10 ATK +10 DEF -10
怪盗 HP +5 ATK ±0 DEF -5
密偵 HP ATK DEF
芸人 HP ATK DEF
鍛冶屋 HP +10 ATK +5 DEF ±0
復讐者 HP ATK DEF
商人 HP ATK DEF
スーパースター HP ATK DEF
理髪師 HP -5 ATK +5 DEF -5
議員 HP ±0 ATK +5 DEF +5
HP ±0 ATK +15 DEF ±0
狂戦士 HP -15 ATK +20 DEF -15
税理士 HP ATK DEF
農民 HP +5 ATK ±0 DEF ±0
海賊 HP +10 ATK +5 DEF ±0
自宅警備員 HP -40 ATK -40 DEF -40

第4章:ダンジョン探索

  • 転職して心機一転したところで盗掘作業!力を合わせて ダンジョンの最深部のお宝を目指す ことになる。
  • この章においては他の勇者候補たちは全員ライバルとなり、 お宝を奪い合ってお互いに蹴落とし合う ことになる。
    ちなみに対戦順・組み合わせは毎周抽選王で決定する。
  • 対戦形式・能力値成長は第2章と同じだが、ここでの対戦順は勇者候補→3巡目仲間→2巡目仲間→1巡目仲間で固定。早い話第2章の時とは逆になる。
  • お宝までの歩数は100歩となっており、勇者候補の 1R目の残りタイム3桁の合計値がパーティーの「歩数」となる
    敗者側は勝者の半分(端数は切り捨て)しか進むことができない。
  • またダンジョン内部には罠が仕掛けられており、罠は設置された箇所を最初に通った勇者一行が引っかかることになる。
    • 30歩目: PT全員の能力値減少  パーティー内で一番低い能力値(1ヶ所)の分だけ全員の全能力値を減少。
    • 50歩目: 能力値交換(その1)  パーティー内で合計能力値の一番低いキャラと一番高いキャラの能力値を交換。
    • 70歩目: PT全員の能力値統一  パーティー内から抽選王にて選出されたキャラの能力値に統一。
    • 80歩目: 0歩目に戻る  最下位から頑張っていくことになる。
    • 90歩目: 能力値交換(その2)  能力値を全員で交換。例:交換相手 勇者候補→1巡目仲間→2巡目仲間→3巡目仲間→勇者候補
  • 罠を踏むと歩数がまだ残っていてもその場でストップとなる。
  • 数多くの障害を撥ね退け手に入るお宝は以下の通り。
    • 1位:4人分全能力値+10 2位:3人分全能力値+15 3位:2人分全能力値+20 4位:1人分全能力値+25 5位以下:お宝なし
  • 4位まで決定したところでこの章は終了。

終章:魔王討伐

  • 地位と名声を手に入れるため今まで鍛え続けてきた 能力値を駆使して魔王を退治していく
  • まずは勇者候補一行が1人ずつ魔王役に挑んでいく。
  • 魔王の能力値
    • HP:1000  ATK:各キャラのDEF値×1.5+1試合毎の残りタイム合計 DEF:0
  • 勇者候補一行のキャラが勝てばそのキャラのATK値で魔王のHPを削り取ることが出来る。
    負けた場合はATK値の半分を魔王にダメージを与えるが勇者一行もダメージを受ける。受けるダメージはキャラのDEF値を引いた数値だけ削られる。
  • HPが0になると戦闘不能になって魔王への攻撃回数が減ってしまう。
  • 魔王役は全部で8体存在し、やはり抽選王で勇者一行との対戦順を決定する。ちなみに相性が出てしまう関係上1巡毎に対戦相手が変化する。
  • パーティが全滅したら当然それ以上魔王への攻撃は出来なくなる。但し、8組のパーティ全てが全滅してしまった場合に限り全回復状態で魔王討伐の続きが可能(1回のみ)。

使用ライフバー


出場選手

+ 勇者一行

勇者候補

勇者候補名 製作者 AI 備考
ガッツ OGGY氏 デフォルト
ケンシロウ SAIKEI氏 デフォルト
パワポケくん CYAMON氏 デフォルト
サイモン チキンハート氏 カサイ氏
仮面ライダークウガ Ruina氏&Azuma氏 デフォルト
天子ちゃん ダガー氏 ワープスター氏 7P(謙虚)カラー
ドラゴンクエスト5主人公の娘 ma-bo氏 ran氏 ボイスパッチ:UJI氏
傭兵 プレート氏 デフォルト

勇者の仲間(手駒)候補

仲間候補名 製作者 AI 備考
天野美汐&沢渡真琴 烈空氏 床氏 初期HP:6 ATK:5 DEF:6
タキ NS氏 デフォルト 野生化
セイバー 如月銃駆氏 ドルジ氏 初期HP:8 ATK:6 DEF:2
アストロ ですからー氏 デフォルト 初期HP:7 ATK:3 DEF:3
天河朔夜 rakurai氏 デフォルト 野生化:2Pカラー
カイ=キスク 無敵医師氏 厨忍氏 初期HP:6 ATK:3 DEF:3
ドラゴンクエスト4勇者 cabocha氏 デフォルト 初期HP:7 ATK:9 DEF:10
間桐桜 六雪氏 デフォルト 初期HP:7 ATK:2 DEF:3
ユェン・ソイレン 甲機洋祐氏 おまけの人氏 初期HP:6 ATK:7 DEF:2
アグリアス・オークス お家氏 デフォルト 初期HP:7 ATK:10 DEF:1
リオン・マグナス アルフレッド氏 リュウセイ氏 初期HP:1 ATK:9 DEF:9
リムルル ムゲニ氏 mage氏 初期HP:5 ATK:1 DEF:9
リディア 落花生氏 つづら氏 野生化
獅堂光 Rikard氏 つづら氏 野生化
レオ Doggiedoo氏 デフォルト 野生化
ペルソナ3主人公 UN氏 spada-devil氏 初期HP:6 ATK:1 DEF:4
D0霧雨魔理沙 吠×2氏 誠治氏 野生化
忽那ゆい ZSM氏 デフォルト アレンジモード サポート:しえら 野生化
リンディス アンバサ氏 誠治氏 初期HP:7 ATK:5 DEF:1
朝霧アサギ stupa氏 デフォルト 初期HP:6 ATK:4 DEF:1
オヤシロリカ baggy氏 デフォルト パートナー:サトコ 初期HP:5 ATK:2 DEF:7
ポップ 三吉氏 たくし上げの人 野生化
リンク Werewood氏(現:Borewood氏) デフォルト 野生化
チキ UJI氏 デフォルト 初期HP:6 ATK:2 DEF:9
カティマ・アイギアス Z.A.I氏 Try氏
モルジアナ みr氏 Air氏
カエル 全自動氏 Air氏
マミヤ ゆ~とはる氏 J・J氏
Mr.師範・改 poikre氏(RUN氏改変) デフォルト
ドラゴンクエスト5主人公の息子 ma-bo氏 ran氏 ボイスパッチ:UJI氏
アレクサンド・アンデルセン mapo氏 工場長2621氏
アンジェラ dkn氏 デフォルト
ウィッチ Southern Cross氏 デフォルト
+ 結成パーティ(ネタバレ注意!!)

結成パーティ

(※)赤文字はルイー○の酒場で加入した仲間(全初期能力値:1)
勇者 仲間1 仲間2 仲間3
ガッツ すごい漢 DQ5息子 アンデルセン
ケンシロウ 美汐&真琴  カエル マミヤ
パワポケくん セイバー カティマ リンディス
サイモン キタロー アサギ
クウガ アンジェラ リムルル ウィッチ
天子ちゃん DQ4勇者 アグリアス  チキ
DQ5娘 カイ ユェン オヤシロリカ
傭兵 アストロ リオン モルジアナ
+ 魔物

冒険者を襲う魔物達

(※) ここには手駒になり損ねた勇者(仲間)候補も含まれており、それらの一部は性能が変化している。
魔物名 製作者 AI 備考
DIO 悪咲3号氏 misobon_ism氏
伊達政宗 ニート運送氏 厨忍氏
ジュラル星人 mizukuuraido氏 デフォルト
ベジータ 超神氏 亜氏
タスク Orbinaut氏 milabilis anomarodon氏
Spinal Orbinaut氏 milabilis anomarodon氏
聖伝白龍叉介 ですからー氏 デフォルト
ヤリドヴィッヒ こぜに氏 五右衛門氏
琥珀 ⑨氏 フツノ氏
シャルロット dkn氏 デフォルト
工藤健介 ですからー氏 デフォルト
マリア・トレイター マリ夫氏 誠治氏
ホイミスライム fukin-otou氏 デフォルト
キャプテン・アトランティス ですからー氏 デフォルト
えここ アリ氏 seku氏
ペリカン 特異点氏 デフォルト
キングスライム fukin-otou氏 nns氏
シャア専用ズゴック GM氏 デフォルト
モリガン・アーンスランド hsiehtm氏 デフォルト
河城にとり minoo氏 エマノン氏
エイリアン・ウォリアー HSR氏 ガンホール氏
シオン・エルトナム・アトラシア シロト氏 デフォルト
スパイダーマッ ふうりん氏 コケココ氏 東映版スパイダーマン
不死英雄戦士 curze氏 デフォルト
マリオ SephirothX2004氏 五右衛門氏 8頭身のリアルマリオ
みょメガ Ct.Rucky氏 デフォルト
ギギ Trasago7氏 デフォルト
ゴジラ SUGIO氏 muu氏
片腕不死戦士 curze氏 デフォルト
F.O.E. KFC?氏 めそっぷ氏
大道寺きら 日本破壊結社NHK氏 蜂百合氏 アルカナ:ランダム
ミラ・ミシアーノ ゴーシュ氏 お家氏
右代宮朱志香 シュウ氏 凱氏
ゴッドマーズ ふうりん氏 デフォルト
美樹さやか おつかい氏 デフォルト
暁美ほむら サイクビーム氏 お家氏
キラーマジンガ リック氏 デフォルト
リース dkn氏 デフォルト
ブラックラビ アフロン氏 デフォルト
鬼剣士 dadio氏 デフォルト
オシリスの砂 シロト氏 cactas氏
Antagonist氏 Silvan氏 DHQ氏改変
+ エントリーされながら引きこもりで結局出られなかった魔物候補(ネタバレ注意!)
魔物名 製作者 AI
ネコアルク・カオス (不明) (不明)
ジャスティス 無敵医師氏 (不明)
ショボーン えぴごん氏 デフォルト
オメガ HSR氏 デフォルト
+ ハ■ーワーク神殿の神官
神官名 製作者 AI
バルバトス・ゲーティア クロガネ氏 デフォルト
パーフェクトセル 超神氏 デフォルト
音速丸 はまき@cigar氏 デフォルト
メカ沢新一 minoo氏 IX氏
+ 魔王
魔王名 製作者 AI
ゾーマ marktwo氏 デフォルト
ピッコロ大魔王 超神氏 ikuiku氏
滅界覇王信長 Nobun氏 雑魚氏
ベール=ゼファー まっしろ氏 エマノン氏
ダンテ bugya氏 misobon_ism氏
フレデリカ・ベルンカステル baggy氏 デフォルト
セフィロス アキラ氏 デフォルト
エルクゥ yuki氏 にんにく氏

関連大会


コメント

  • まだクッキー☆ネタを使って集客してるのか(呆れ) -- 名無しさん (2014-09-04 19:30:43)
  • このサムネと勢いにクセになってはいかんのですか(憤慨) -- 名無しさん (2014-09-05 02:19:29)
  • よく見たら、勇者たち普通に強いから、仲間がそれ以上の強さがないと仲間への勧誘は普通に無理っぽそうじゃ -- 名無しさん (2014-09-05 13:36:40)
  • しかし、例示とは言えど、何とも凶悪な勇者御一行…お前らのような勇者がいるかー! -- 名無しさん (2014-09-06 09:09:56)
  • ガッツとクウガこの先大丈夫なんだろうか・・・ -- 名無しさん (2014-09-10 20:54:42)
  • まぁガッツもクウガも本体性能高いし・・・ -- 名無しさん (2014-09-10 20:58:28)
  • クウガにはリムルルが居るのが唯一の救いか あれ?幼女とライダー・・・ -- 名無しさん (2014-09-11 16:45:43)
  • 怪獣にだってピグモンもいればレッドキングもいるんだから一緒にするんじゃない -- 名無しさん (2014-09-11 18:20:09)
  • 最近のうp主疾走しすぎてて笑う -- 名無しさん (2014-09-11 23:12:33)
  • 某狂戦士勇者御一行のメンツが非常にやばい…いろんな意味で… -- 名無しさん (2014-09-13 09:07:37)
  • あの狂戦士一向は魔物使いの血を -- 名無しさん (2014-09-13 14:46:16)
  • 息子君の将来が色んな意味で不安すぎる・・・ 娘ちゃんとは段違いや -- 名無しさん (2014-09-13 19:57:07)
  • まあ父親も6歳の頃に父親失って奴隷になったり結婚したての嫁さん攫われたり自身も石化しちゃったりと壮絶な人生送ってるし・・・ -- 名無しさん (2014-09-13 23:56:50)
  • いたいげなショタに迫る明らかにダークサイドで濃い奴ら -- 名無しさん (2014-09-14 18:36:47)
  • うるさいチームだった・・ -- 名無しさん (2014-09-14 20:34:19)
  • 完全な一人旅…これはひどい… -- 名無しさん (2014-09-14 21:38:21)
  • 前回の悲劇といい間違いなくガッツに何か降りてる -- 名無しさん (2014-09-14 21:44:03)
  • ガッツだけでも話題沸騰なのに息子とか師範とか若本神父とかこのチームは全体的においしすぎる -- 名無しさん (2014-09-14 21:48:16)
  • 上でも言われてるけどあの組からは 某魔物使い大会のチームと同じ臭いがするwww -- 名無しさん (2014-09-14 21:53:13)
  • 魔物のところ、手駒になり損ねた勇者(仲間)候補も含まれているって書いてあるけど表示はされてないのね(ネタバレ防止だろうけど) -- 名無しさん (2014-09-17 17:52:12)
  • あまりに勇者の息子君が不憫なことになってきたぞ…一方の娘ちゃんは順当に進化しているな -- 名無しさん (2014-10-14 20:20:07)
  • 謎のまま終わったSUMOUの能力値が気になるんだよ。あとお魚と釣り人も誰かなってほしかったw -- 名無しさん (2014-10-19 22:30:00)
  • SUMOUはオール+40らしいぞ。最新の動画にあった。引換券もアタリだったみたいだね -- 名無しさん (2014-10-26 21:10:11)
  • バランス度外視の強い魔物に対して「こいつらが仲間になったかもしれないのかw」って米があるけど、んなわけ無いだろ、さすがにそれくらい考えられてるだろ 仲間になれなかった奴が魔物側に回ることはあっても、魔物=仲間になる可能性があったやつという等式が成立するわけではない -- 名無しさん (2014-11-27 04:54:23)
  • ついに終章か。この調子なら年内には完結しそう、早くて嬉しいぜ -- 名無しさん (2014-12-07 23:18:35)
  • 結局ステータスに関する勘違いはなくならなかったか・・・ -- 名無しさん (2014-12-09 00:48:26)
  • やっぱりマミヤとケンの能力値交換はなかった方が良かったような気がする  強い奴が高ステータス持ってたほうが明らかに良い -- 名無しさん (2014-12-09 00:52:05)
  • まあトラップの結果だから仕方ない -- 名無しさん (2014-12-09 20:32:51)
  • キタローのAIって最新版に対応してないよね? -- 名無しさん (2014-12-14 00:02:32)
  • してないけれど今回はこのまま行くと投コメにあったはず 個人的には残念だけれど仕方ないさ -- 名無しさん (2014-12-14 23:09:46)
  • DEFが -- 名無しさん (2014-12-15 05:55:56)
  • ミス、DEFが完全に外れ能力と化してるな -- 名無しさん (2014-12-15 05:57:18)
  • DEFに関しては、正直これはルールのミス・投稿者のミスだと思う   -- 名無しさん (2014-12-15 08:22:29)
  • (途中送信してしまった)DEFが上がるとダメージが増えるって、さすがにおかしい -- 名無しさん (2014-12-15 08:23:54)
  • 細かい事気にするとハゲるんだよ! -- 名無しさん (2014-12-15 13:09:24)
  • 防御力が高いほど敵が強くなる・・・RPGだけに「バグ」ってことなんだろうか -- 名無しさん (2014-12-27 12:18:40)
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最終更新:2017年09月06日 20:43