16x5 ~凶強戦線 戦々恐々~

OP

「斬」 「砲」 「拳」 「鯨」 「宴」
5つの軍団による戦いが今、幕を開ける・・・。

解説

5つの軍団によるポイントを競い合う大会。
各軍団は特定のテーマに沿った強~凶クラスのキャラ達で構成されている。

ルール

大会は、シングル戦による個人戦と4vs4のチーム戦による団体戦の2つに分かれている。
個人戦→団体戦の順に行い、ポイントを一番多く稼いだ軍団が優勝となる。

個人戦

制限時間99秒、2ラウンド先取のシングル戦。
組み合わせは全軍団員からランセレで選ばれる。同軍団員同士の対決はない。
敗退者はランセレから除外され、勝者はそのまま残る勝ち残り方式。ただし、5連勝で必ず交代となる。
これを全員が1度戦うまで繰り返す。

終盤に同軍団員同士の対戦を余儀なくされる場合、他軍団員の中からランダムに相手を選出する。
この場合、選ばれた側は勝利してもポイントは得られない。

1ラウンド勝利すると1ポイント獲得となる。ダブルKO、ドローは勝利に含む。
連勝ボーナスとして3連勝目から通常のポイントとは別に2P獲得できる。

団体戦

4vs4のチーム戦。メインとなる軍団(『自軍』とする)と他の4軍団から抽選王でそれぞれ4人ずつ選出する。
『自軍』は斬→砲→拳→鯨→宴→斬(以下ループ)の順。これを4周繰り返す。

『自軍』参加者は2ターン目以降未選出者から選ばれ、他軍団の参加者は出場者含む全員の中から選ばれる。

対戦後、「総勝利数×軍団生存数」のポイントが獲得できる。
個人戦と同様に連勝ボーナスポイント有り。(3タテ後は2P、4タテ後更に2P)。チーム敗退時も有効。
生存数がゼロの場合、「総勝利数÷2(小数点以下は切り上げ)」のポイントが獲得できる。
また、4周目終了後、各軍団に「自軍総生存数×2」のボーナスが振り分けられる。総生存数がゼロの場合、ボーナスは得られない。

出場選手

+ 斬軍団

+ 砲軍団

+ 拳軍団

+ 鯨軍団

+ 宴軍団

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