持ち味を生かせ! 狂ランク技vs術対抗戦


白兵戦主体 vs 不思議パワー主体

解説

Gristle氏こと軟骨カレー氏による、狂中位くらいの60キャラが「技」陣営と「術」陣営に分かれて戦う団体戦。
氏の大会らしい丁寧な作りとなっている。

ルール

  • 各陣営からランセレで選ばれた二名が先鋒・大将となってシングルスで戦う、 勝ち抜き型2on2
    個人の勝敗は2on2の結果が適用される
  • 3勝抜け2敗脱落 の前半戦、その後の敗者復活戦を経て、 後半戦にて相手陣営を全滅させた方が勝利
  • 1P2P側は各パート毎に入れ替える

ルール詳細

  • 各陣営から選出された二名は選出順に先鋒・大将となる
  • 2R先取のシングル戦にて先鋒が負けたら大将と交代、大将の敗北で勝敗が決する
  • 決着と同時に試合結果に応じて各陣営にポイント(以下pt)が付与される
    (2-1で勝利した場合、自陣営に2pt・相手陣営に1pt 2-0であれば自陣営にのみ3pt)
  • 両陣営はそれぞれ WP・JP というptを溜められ、ptを15溜めることで ボーナス戦 に挑戦できる

ボーナス戦と別枠について

  • 15pt溜まった陣営から二名、ボーナス戦用の 別枠キャラ からも二名ランセレで選出
  • 基本的なルールは本戦と同様だが、勝ち抜きではなく先鋒同士・大将同士が試合をし
    1-1になった際には各試合の勝者同士による最終戦にて決着をつける
  • 前半戦 は勝てば 勝利数+1 のチャンス、負けても戦績に1敗がつくことはない
    尚、前半戦の間はボーナス戦発生によるpt消費は起こらない
  • 敗者復活戦ならびに後半戦 ではptを15消費し、敗退者による 復活戦 を行なう
  • ボーナス戦の相手はリクエストキャラならびにうp主選出キャラで構成される別枠キャラ
    また別枠キャラは前半戦にて選手が欠け、2vs1となった際の 助っ人 としても登場する(その際助っ人キャラは強制的に先鋒となる)
  • (part18~)
    • 別枠に 敗退済のキャラ も追加
      対戦相手としては相手陣営の、助っ人としては自陣営の敗退者がランセレに含まれる
    • 予定を早めて 助っ人 投入開始
      人数の少ない陣営の先鋒に毎試合ランダムで選択された別枠キャラが入る

敗者復活戦ルール

  • 15pt消費につき一回挑戦が可能。一方の陣営の敗退者から挑戦者を二名、別枠から対戦相手を二名ランセレで選出し、試合を行う
    試合形式はボーナス戦と同じ
  • 挑戦者が勝てば晴れて復活となる。別枠勢には相手陣営の敗退者も含まれるが、別枠勢として勝利しても復活はできない
  • これらは後半のボーナス戦でも同様

敗者復活戦中の特殊ルール

  • 挑戦者として選ばれたキャラは結果問わずランセレ画面から外れる(敗者復活戦パート中に2度挑戦することはできない)
    復活できなかったキャラは後半戦で再び敗退者用ランセレに戻る
  • 挑戦する陣営はパートごとに交代とし、パート途中でptが無くなり一方の陣営の挑戦が終了した際は続けて相手陣営の挑戦に移る

後半戦

  • 後半戦では前半の戦績を引継ぎ、 3敗で脱落
    (前半勝抜け組はその後まだ敗者復活のチャンスはあるが、復活組は3敗目で完全脱落)

出場選手

+ 「技」陣営
+ 「術」陣営

+ 別枠キャラ

関連大会


コメント

  • とりあえずやっつけですが作成。キャラ設定はこれからやります(キャラにタグだけ先に付けたかった) -- 名無しさん (2015-05-25 23:51:48)
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