幕末浪漫サバイバル 【月華杯】

予告(キャラ紹介) OP

大会概要

参加者は全72名、何らかの共通点の持つ3名をチームにして対戦を行います。

戦闘中に特定の条件を満たすと『勲章』を獲得し、『浪漫ポイント』が増加します。
今大会では6チームをまとめて1勢力として扱い、
青龍 』『 朱雀 』『 白虎 』『 玄武 』の各勢力で『浪漫ポイント』を稼ぐ事が目的となります。

ルール


四神勢力

+...
今大会では四神勢力にそれぞれ6チームが所属しています。
それぞれのチームが獲得した浪漫ポイントを全て合算して、勢力単位で競う形になります。

対戦や勲章・浪漫ポイントは全て『チーム単位』で管理します。
同じ勢力のチームが対戦する事も出来ますので、
チーム単位で応援したい方なら『勢力』はある程度無視しても問題は有りません。

チーム戦闘

+...
今回のチーム戦では先鋒から大将までそれぞれ異なる補正を加えます。
強さ的に先鋒は(防御面が)やや弱め、中堅と大将はだいたい互角になります。

先鋒 基本Life900、1戦目のみ『Powerゲージ50%』から試合開始
※最大2ゲージなら1ゲージ 最大5ゲージなら2.5ゲージ
中堅 基本Life1000、基本Atk+20%
大将 基本Life1100

戦闘は3体3のチーム戦ですが1体1のシングル戦を行い編集でつなげる『 擬似チーム戦 』となります。

※各種引き継ぎ
  • 勝利時、Lifeは回復せずそのまま引き継ぎ
  • 勝敗を問わずPowerは引き継ぎ有り
  • 特殊ゲージは引き継ぎ無し(全て初期値に戻します。)

  • Power引き継ぎ(補足)
前作(四神陣取り)と違い、最大ゲージ数が少ないと引き継ぎ量も少なくなります。
最大 1マス 2マス 3マス
1ゲージ 1/3ゲージ 2/3ゲージ 1ゲージ
2ゲージ 1/2ゲージ 1ゲージ 2ゲージ
3ゲージ以上 1ゲージ 2ゲージ 3ゲージ
※引き継ぎ量はKO後に表示されるので覚える必要はありません。

  • 特殊ゲージ引き継ぎ(補足)
特殊ゲージを搭載している出場キャラ
水邪、首斬り破沙羅 怒りゲージ
スマイル リベンジゲージ
愛乃はぁと、真祖アルクェイド ドライブゲージ
鷲塚慶一郎 スキルゲージ
カービィ スターゲージ
GG系システム バーストゲージ
EFZシステム リコイルゲージ

勲章(浪漫ポイント)

+...
この大会の目的である『浪漫ポイント』を集めるには、特定の条件を満たす事で獲得できる『勲章』が必要です。
まずは対戦中に獲得できる個人勲章から紹介します。

勲章(個人)

勲章名 浪漫P 獲得条件
勝利 +1P 対戦相手に勝利(パーフェクトで勝利、削りでKOした場合は無効)
超必 +1P 超必殺技を当ててKO(削りは不可)
完勝 -1P パーフェクトで勝利
削殺 -1P 削りでKO
相討 +2P ダブルKO時、双方共に獲得
奥義 +1P 『奥義』を相手に当てる
秘技 +5P 『秘技』を相手に当てる
根性 +1P 残ライフ10%未満で勝利(ライフ表示が赤色の状態)
一撃 +2P 最初に出した攻撃を当ててKOする(コンボは不可)
揃目 +3P 勝利時に残ライフの3桁以上が同じ数字(1111、999、888…等)
※判定は全てMUGEN側のシステムで行います。

勲章(成長ルール)

各キャラクターは獲得した浪漫ポイントや勲章によって成長します。
  • Atk成長(個人)
『勝利』勲章1個につき『Atk+2』の補正が付きます。
※11個目以降は『Atk+1』に変更

Life成長(チーム)
チームで獲得した浪漫ポイント1Pにつき『Life+5』の補正が付きます。

勲章(チーム)

チーム戦の勝利や敗北時に獲得できる勲章
この後の『大会の流れ』と一緒に解説を行います。

大会の流れ

今大会は全10周、5つの章で構成されています。
ルール概略と位置づけ
青龍の章 顔合わせとルール把握
朱雀の章 2チーム混合タッグ戦
獲得した勲章はタッグを組んだチーム双方が獲得
黄龍の章 ーナ ス戦:勝利時に 玄武の章でも強奪されない 『黄龍』勲章獲得
白虎の章 『覇者』勲章獲得:各勢力首位チームに全能力強化
下位チーム強化:勢力順位に応じて下位チームにゲージ上昇付加
『金星』『慢心』勲章追加:敵勢力『覇者』チームに勝利時『金星』勲章獲得+相手に『慢心』勲章付与
玄武の章 逆転ラウンド:白虎ルールに勲章強奪ルールを追加
勲章強奪:他勢力チームに勝利時、相手チームの所持する『黄龍』以外の『四神勲章』をランダムにひとつ強奪
各種表彰 個人・チーム単位で『優秀賞』『ブービー賞』を選出/該当チームは浪漫ポイントを獲得
結果発表 勢力別・チーム別の優勝を決定
+大会ルール詳細
対戦するチームはランダムセレクト(以下ランセレ)で決定し
一度選ばれたチームは全チームが戦闘を終えるまでランセレから外します。
全チームが戦闘を終えると1周が終了となり、次の周に移ります。

チーム戦で勝利すれば各章の『勲章』を獲得できます。
四神(黄龍)勲章 +5P 同じ種類の勲章は2個目以降+1Pに変更
また、四神の各章で2連敗したチームは『不屈』勲章を入手します。
不屈 ±0P チーム全員に『ゲージ増加Lv+1』を付与

  • ゲージ増加(ゲジマシ)についての補足
キャラによって処理が変わります。
1.Powerゲージのみ
2.Powerゲージ+特殊ゲージ
殆どのキャラは1ですが、一部キャラは奥義・秘技に特殊ゲージが必要な為、特殊ゲージもゲジマシになります。
但し、その分ゲジマシの速度は遅くなります。

ゲジマシ速度はLv1につき
1.Power+1/2F 2.Power+1/3F …となります。
(Power+1/2Fで四神陣取りのP1と同等です。)

青龍の章

通常のチーム戦です。
各チームの顔見せと大会の流れを把握する章になります。

朱雀の章

2チームを組ませたタッグで勝ち抜き戦を行います。
組み合わせは『先鋒A・大将B』『中堅A・先鋒B』『大将A・中堅B』の3組。
  • 最大Powerゲージは多い方に設定
    勝利時、相方が倒されている場合はLife1で次試合に参加

黄龍の章

ボーナス(?)戦です。
浪漫ポイントの高いチームから順番に
『ボス4組』『一般1組』からランセレで対戦相手を選んで戦闘を行います。

※初期ランセレの内容は『ボスA』x5、『ボスB』x5、『ボスC』x5、『ボスD』x5、『一般』x1のボス20枠、一般1枠から開始
ボスが10枠以下になったタイミングで一般を4枠追加します。
+Part10にて補足[更新:2015/12/17]
  • 黄龍軍の編成
ボスチームは2人1組の4チーム、一般チームは4人1組の1チームで構成されます。
+ボスチーム編成・設定:Part11,12より
チーム名/強さ キャラクター 本体制作者 設定
AI制作者
黄龍 無理ゲー? 黄龍
(月華の剣士)
虻蜂氏 Life:1500 Atk:110
剣質:力 AI-Lv:6/8
弾き率:90/1000 弾き反撃レベル:2/3
剣質切り替え:使う
ダッシュ中のガード:可能
消費ゲージ:3本
慨世
(月華の剣士)
Silverstar氏 Life:1500 Atk:110
剣質:極(防御力低下有) AI-Lv:9/10
弾き率:10/100 ぶっぱ弾き率:10/100
ガーキャン弾き:原作風
限界ダメージ:無し 永久・乱舞ループ:無し
魔道 相性ゲー ブレイド
(ウォーザード)
Doggiedoo氏 Life:1500 Atk:110
攻撃頻度:1.0/2.0
初段アーマーLv:4/5 常時アーマーLv:3/5(※)
その他設定:全てデフォルト
(※)投げ・足払い・吹き飛ばし攻撃は有効
ヴァルドール
(ウォーザード)
Doggiedoo氏 Life:1500 Atk:110 Def:90
攻撃頻度:1.0/2.0
回避頻度:0.3/2.0
その他設定:全てデフォルト
巨悪 強め ギース・ハワード
(餓狼伝説)
トラ氏 Life:1500 Atk:110
AI-Lv:4/5
クイックアプローチ率:5/10
1ラインモード固定
ドルジ氏
ヴォルフガング・クラウザー
(餓狼伝説)
虻蜂氏 Life:1500 Atk:110
AI-Lv:6/8
クイックアプローチ率:10/100
1ラインモード固定
竜恋 強め 恋するドラゴン
(ニトロ+ロワイヤル)
kayui uma氏 Life:1500 Atk:110
AI-Lv:6/7 1P(通常モード)
チャンスメイク:OFF
ブレーキング使用:ON
その他設定:全てデフォルト
青色⑨号氏
グリゼラ
(オリジナル)
ティーフ氏 Life:1500 Atk:110
AI-Lv:10/13 11P(ナイトメアモード)
強化モード:全てOFF
バースト使用回数:0
※パワーチャージのライフ回復を無効化
友達 普通 トワイライトスパークル
(マイリトルポニー)
木。氏 Life:1000 Atk:100
AI-Lv:7/8 1P(通常モード)
※最大Powerを5000→3000に変更
アップルジャック
(マイリトルポニー)
ラリティ
(マイリトルポニー)
ピンキーパイ
(マイリトルポニー)
  • ボスチーム戦ルール
 ボスは「Life1500」「Atk+調整」が加わっています。
 ボスチームが勝利するごとに「Life-100」の弱体化が適用されます。
 ボスチームに勝利した場合はチーム3名全員が『勝利』勲章(浪漫P+1/Atk上昇+2)を追加で1個ずつ獲得します。
  • 一般チーム戦ルール
 一般チームは4キャラ編成になっています。
 3キャラ以上に勝利(勝ち越し)すれば勝利となります。全勝しても追加ボーナスは発生しません。
  • 共通ルール
 演出上、ボスチームも勲章や浪漫Pを獲得しますが、それらによるLife増加・Atk上昇補正は発生しません。
 浪漫Pは飾りです。
  • 対戦の順番
 上の項目から優先して処理します。同格の場合はひとつ下の項目で決定します。
 ①獲得浪漫ポイントの高い順
 ②四神勲章の獲得数の多い順
 ③チーム全体のAtk成長合計値の高い順
 ④大将のAtk成長が高い順
【モデルケース:チーム名は適当です】
チーム名 浪漫P 四神勲章 全体Atk+ 大将Atk+
1 窮鼠 36P 3個 +20 +6
2 猛牛 35P 2個 +20 +10
3 虎狼 33P 4個 +22 +10
4 月兎 33P 3個 +22 +8
5 昇龍 33P 3個 +20 +4
6 大蛇 33P 3個 +20 +2

  • 対戦ボス抽選方法
+クリックして展開
初期状態では、ボスが1組につき5枠、一般チーム『友達』1枠の21枠からランセレを行います。
対戦終了後、選択された枠は以降のランセレからは除外されていきます。
黄龍 魔道 巨悪 竜恋 友達
黄龍 魔道 巨悪 竜恋 友達
黄龍 魔道 巨悪 竜恋 友達
黄龍 魔道 巨悪 竜恋 友達
黄龍 魔道 巨悪 竜恋 友達

例えば、1組目が『魔道』と対戦した場合、2組目の抽選では『魔道』枠を1つ減らした20枠でランセレを行います。
黄龍 魔道 巨悪 竜恋 友達
黄龍 魔道 巨悪 竜恋 友達
黄龍 魔道 巨悪 竜恋 友達
黄龍 魔道 巨悪 竜恋 友達
黄龍 (済) 巨悪 竜恋 友達

一般枠『友達』が選択された場合、次の抽選では『友達』を1枠開放します。
黄龍 魔道 巨悪 竜恋 友達
黄龍 魔道 巨悪 竜恋 友達
黄龍 魔道 巨悪 竜恋 友達
黄龍 魔道 巨悪 竜恋 友達
黄龍 (済) 巨悪 竜恋 (済)

ボス枠の残数が合計10枠になった段階 で、制限していた 一般枠『友達』を全て開放します
黄龍 魔道 巨悪 竜恋 友達
(済) 魔道 巨悪 竜恋 友達
(済) (済) (済) 竜恋 友達
(済) (済) (済) 竜恋 (済)
(済) (済) (済) 竜恋 (済)

また、黄龍の章終了時に以下のチーム勲章を獲得します。
覇者 ±0P 各勢力で浪漫ポイント1位のチームが獲得。
Life+50/Atk+4/ゲージ増加Lv+1の補正を付与 ※試合終了後に消失

白虎の章

この章以降は獲得ポイント下位のチームに強化(常時ゲージ増加)を行います。
1位の勢力 最下位(6位)のチーム
2位の勢力 5位~最下位のチーム
3位の勢力 4位~最下位のチーム
4位の勢力 3位~最下位のチーム
…以上がそれぞれ対象となります。
※この強化は戦闘終了時に消失します。

『白虎の章』以降では更にチーム勲章が追加されます。
慢心 -10P 『覇者』を所持したチームが『他勢力のチーム』に敗北すると獲得。
※『慢心』獲得後、他勢力チームに勝利すれば消失 浪漫Pも回復する
金星 +5P 『覇者』を所持したチームに勝利すれば獲得。

玄武の章

最終章では『勲章の強奪』ルールを追加
他勢力のチームに勝利した際、『四神の勲章』を1個ランダムで強奪します。
※同勢力が相手の場合、強奪は行いません。
※『黄龍』勲章のみ強奪不可

強奪する勲章は、勝利時の残ライフ÷四神の勲章数の余りで決定


10周目終了後に
個人・チーム単位で勲章獲得の『優秀賞』『ブービー章』を発表し、
該当勢力はそれぞれ浪漫ポイントを獲得します。

最終的に浪漫ポイントを最も多く獲得した勢力が優勝です!


出場キャラクター

青龍

+...
青龍 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 ウィリアム・ルイス RYO2005氏 AI-Lv:3/5 Atk:100 Def:100
ガードLv:10/10 回避行動レベル:5/10 反応速度Lv:10/10
性能変更スイッチ:原作風
ブルーレイジ(強)性能変更スイッチ:1(原作風:追撃可)
バックスラッシュ
300Damage 6Hit
2ゲージ消費
shao氏
中堅 水邪 TightRiam氏 AI-Lv:6/8 Atk:80 Def:100
※怒り時のゲージ消費量-1本を無効に
MAX月天法界
400Damage 1Hit
2ゲージ消費
大将 青龍楓 大垣氏 AI-Lv:無し Atk:100 Def:100
行動頻度:10/10 コンボレベル:3/4 ガード確率:100/100
活心 蒼龍
400Damage 20Hit
1ゲージ消費 MAX発動時限定

青嵐 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 Wind Soyokaze氏 AI-Lv:9/10 Atk:100 Def:90
1P(原作モード) ADVモード固定
ИБУКИ НАГАЁ(息吹・永世)
601Damage 1Hit
1ゲージ消費 MAX発動中 
残ライフ25%以下
中堅 川名みさき 586氏 AI-Lv:10/10 Atk:100 Def:100
ガード設定:100/100 リコイルガード率:40/100
立ち回り行動設定:固めから投げを狙う
反応時間:デフォルト(1-26F) 根性値・逆根性値:OFF
※ボイス無し
ハイエンドクラッシュ
614Damage 2Hit
3ゲージ消費 残ライフ33%以下
HAL氏
大将 青嵐楓 大垣氏 AI-Lv:無し Atk:100 Def:100
行動頻度:10/10 ガード確率:100/100 コンボLv2/3 対AIスイッチ:OFF
活心 九頭龍
460Damage 9Hit
1ゲージ消費 MAX発動時限定

氷雪 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 大垣氏 AI-Lv:9/10 Atk:90 Def:90
剣質:技 弾き率:15/100 強化テコ入れスイッチ:0(二幕仕様)
深雪風巻
482Damage 11Hit
1ゲージ消費
HAL氏
中堅 チルノ ふるれ氏 AI-Lv:70/100 Atk:100 Def:95
切り返し頻度:30/99 ボーダークラッシュ:有り
※根性値を削除(Life1000以外だと上手く動作しない為)
凍符「パーフェクトフリーズ」
753Damage 101Hit
5ゲージ消費
nns氏
大将 白レン kohaku氏 AI-Lv:無し Atk:100 Def:90
pally-Lv:6/11(ブロッキング率)
ムゲンホウヨウ
513Damage 1Hit
3ゲージ消費
凱氏

鉤爪 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 オニ RYO2005氏 AI-Lv:4/5 Atk:100 Def:100
ガードLv:10/10 回避行動:7/10 
反応速度:10/10 ブラッディ メス性能:原作風
ブラッディ・メス
320Damage 4Hit
2ゲージ消費
shao氏
中堅 R-A軍曹 レイ氏 AI-Lv:2/3 Atk:100 Def:75
常時スーパーアーマー(投げ有効)
※JK.シングルレーザーの使用率up(AI-Lv:3相当)
JK.シングルレーザー
350Damage 1Hit
2ゲージ消費
ちゃんこ氏
大将 ぺこ丸 なだげつ氏 AI-Lv:10/10 Atk:100 Def:90
ガードLv:10/10 固め・崩し設定:対人 ループコンボ回数:2
【七周目以降】 固め・崩し設定:対人→ AI
冥雲絶刃
400Damage 1Hit
2ゲージ消費
お家氏

影狼 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 天楼久那妓 Songfu氏 AI-Lv:無し Atk:90 Def:85
練度:4/5 コンボレベル:1/5 ガードレベル:3/5 最短反応時間:12F
瞬天殺
338Damage 8Hit
ビッグバンモード発動中
中堅 テリー・ボガード T-Alf氏 AI-Lv:無し Atk:100 Def:100 バスターウルフ・ロア
590Damage 7Hit
3ゲージ消費
蓬莱氏
大将 真田小次郎 大垣氏 AI-Lv:10/10 Atk:85 Def:100
剣質:極 ガード確率:80/100 弾き率:15/100 
コンボレベル:2/3 ゲージ回収倍率:0.75→1.0
最終狼牙 零
554Damage 1Hit
1ゲージ消費 残ライフ25%以下

麗人 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 キング RYO2005氏 AI-Lv:4/5 Atk:100 Def:100 イリュージョンダンス
320Damage 20Hit
2ゲージ消費
NS氏
中堅 上杉謙信 生姜氏 AI-Lv:4/5 Atk:90 Def:100
8P(援軍無し) 宇宙旅行スイッチ:OFF
神鏡
250Damage 4Hit
1ゲージ消費
>天<氏
大将 真田香織 HAL氏 AI-Lv:10/10 Atk:100 Def:90
剣質:極 想定相手:対人 ガードLv:25/25 
限界ダメージ:無し 極剣質防御力:低下無し 極剣質ゲージ回収率:増加有り
【七周目以降】最大Power:1000→ 2000
狼牙 零
542Damage 1Hit
1ゲージ消費 
残ライフ25%以下
お家氏

朱雀

+...
堕天 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 魔粧覚醒ヒロ ラルフォイ氏 AI-Lv:8/11 Atk:60 Def:85
ブレーキング使用率:3/10 ブレーキング反応:12F 
豪炎の追撃・しゃがみ強キャンセル:しない
ガードブレイク・空中ガード:OFF 根性値(爆炎覚醒時含む):OFF
爆炎覚醒条件:最大ライフの1/3以下
ゲート・オブ・ヘル
425Damage 6Hit
3ゲージ消費
Azmix氏
中堅 フォウル UN氏 AI-Lv:無し Atk:100 Def:95
1P(通常モード) 裂波モード:OFF(ゲージ溜め不使用) APゲージ消費量:0.11→0.22
※超必使用時のAP増加量を半減
ダークバニッシュ
350Damage 1Hit
竜変身時限定
亞氏
大将 嘉神慎之介 月砂氏 AI-Lv:4/5 Atk:100 Def:100
ガードLv:10/10 反応速度Lv:7/10 Bカウンター・エスケープLv:1/5 逆根性値:OFF
エクステンドチャージ:Life500まで(制限有り) 開幕エンハンス解除:2
※エンハンス解除・エクステンドチャージの引き継ぎ有り
飛行制御スイッチ:0(飛行を使用しない)
鳳翼天翔
331Damage 5Hit
3ゲージ消費
shao氏

喧嘩 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 天野漂 虻蜂氏 AI-Lv:5/8 Atk:80 Def:102
剣質:極 弾き率:30/100 弾き後反撃Lv:2/3 ダッシュ中のガード:不可 消費ゲージ:3本 剣質・極の防御:低下する
盤上此の一手!“角行”・“飛車”
434Damage 1Hit
3ゲージ消費 残ライフ25%以下
中堅 恵曇愁子 flax氏 AI-Lv:10/10 Atk:100 Def:100
ガードLv:25/25 固め・崩し設定:対人 一撃・万引きスイッチ:ON 初期ヒートゲージ:100% ディゾルブの初期回数:2
※勝利時、ディゾルブ回数の引継有り
因果桜砲
550Damage 2Hit
3ゲージ消費 オーバーヒート中
お家氏
大将 前田慶次 月砂氏 AI-Lv:無し Atk:100 Def:90
ガードLv:10/10 ジャストガード率:3/10 根性値・防御系数スイッチ:OFF その他設定全てデフォルト
一目惚れ
299Damage 9Hit
1ゲージ消費
Eiton氏

狂気 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 首斬り破沙羅 TightRiam氏 AI-Lv:5/8 Atk:65 Def:80
※怒り時のゲージ消費量-1本を無効に
一閃
539Damage 1Hit
3ゲージ消費 怒り状態時限定
中堅 山崎竜二 虻蜂氏 AI-Lv:6/8 Atk:90 Def:100
7P(Powerゲージ自然減少無し) 1LINEモード固定 クイックアプローチ率:3/100
ドリル(Lv3)
400Damage 15Hit
3ゲージ消費 残ライフ50%以下
大将 紫鏡 大垣氏 AI-Lv:10/10 Atk:100 Def:100
剣質:力 弾き率:35/100 ガードクラッシュ・気絶:有り 永久コンボ:無し
迷兇死衰・凶飢
458Damage 17Hit
1ゲージ消費 残ライフ25%以下
HAL氏

学生 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 宮里絵梨花 Songfu氏 AI-Lv:4/5 Atk:100 Def:100
ガードLv:7/10 反応速度Lv:7/10 Bカウンター・エスケープLv:1/5
宮里軍団集結
469Damage 22Hit
ビッグバンモード発動中
shao氏
中堅 本田飛鳥 azu氏 AI-Lv:5/5 Atk:100 Def:100
個別設定:AI-Lv依存 その他設定全てデフォルト
ケミカルエクスプロージョン
420Damage 5Hit
バーニングモード状態で残ライフ30%以下
蜂百合氏
大将 天野美汐 586氏 AI-Lv:無し Atk:100 Def:100
基本行動頻度:1000/1000 ガード頻度・精度:800/1000 リコイル頻度:200/1000 リコイルカウンター精度:800/1000
誤差:それぞれ10(やや精度が低い) 無敵技スイッチ:リバサで使用 根性値・逆根性値:OFF
※ボイス無し
百鬼焦閃 Lv3
509Damage 41Hit
3ゲージ消費 炎属性時限定
床。氏

朱月 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 真祖アルクェイド りゅん氏 AI-Lv:5/6 Atk:90 Def:90
スタン・ガードクラッシュ:無し 空中ガード:無し
その他設定全てデフォルト
※初期ドライブゲージ75%
おわり
450Damage 1Hit
ドライブゲージ100%+3ゲージ消費orHD発動時2ゲージ消費
NS氏
中堅 八神庵 TightRiam氏 AI-Lv:7/8 Atk:80 Def:100 MAX血の暴走
420Damage 6Hit
2ゲージ消費
大将 御名方守矢 月砂氏 AI-Lv:4/5 Atk:80 Def:100
ガードLv:10/10 反応速度Lv:7/10 Bカウンター・エスケープLv:1/5 逆根性値:OFF
エクステンドチャージ:Life500まで(制限有り) 開幕エンハンス解除:1
※エンハンス解除・エクステンドチャージの引き継ぎ有り
活殺 月桂刃
691Damage 67Hit
3ゲージ消費 月相「満月」状態時
shao氏

誠忠 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 鷲塚慶一郎 斑鳩氏 AI-Lv:6/8 Atk:90 Def:100
反応速度:6/10 空中ガード:不可 ダメージ計算:アレンジ(常時0.8倍)
最終狼牙
524Damage 1Hit
2ゲージ消費
中堅 ヴェノム 無敵医師氏 AI-Lv:10/11 Atk:100 Def:80
※バーストゲージ:75%から試合開始 ガードバランスの増加を無効化
ダークエンジェル
394Damage 28Hit
1ゲージ消費
平成㌢氏
大将 魂魄妖夢 suigin氏 AI-Lv:10/11 Atk:100 Def:90
弦月斬使用率:3/10 スピリッツ:祭 ゲージの溜まり方:攻撃 秘奥義:1Rに1回使用可能
怒り爆発:最終Rのみ使用可(一閃は不可) 弱+中斬り行動:連斬入り込み 回避行動;避け・回り込み ガード:可能
その他設定:全てOFF
六根清浄斬
Death attack  1Hit
怒り状態中、相手のライフが33%以下
ABAB氏

白虎

+...
巨漢 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 ヒューゴー GM氏 AI-Lv:3/5 Atk:87 Def:113
ブロッキングLv:2/4 SA:ALL 気絶:無し
※ギガスブリーカー使用率をup
ギガスブリーカー
529Damage 3Hit
1ゲージ消費
ドラハン氏
中堅 直衛示源 月砂氏 AI-Lv:5/5 Atk:90 Def:110
ガードLv:10/10 因果応報使用Lv:7/10 反応速度Lv:7/10 Bカウンター・エスケープLv:1/5 逆根性値:OFF
エクステンドチャージ:Life500まで(制限有り) 開幕エンハンス解除:2
※エンハンス解除・エクステンドチャージの引き継ぎ有り
因果応報
428Damage 1Hit
1ゲージ消費
shao氏
大将 グリフォンマスク T-Alf氏 AI-Lv:無し Atk:80 Def:110 グリフォンオデュッセイア
579Damage 9Hit
3ゲージ消費
蓬莱氏

独眼 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 暁武蔵 虻蜂氏 AI-Lv:5/8 Atk:80 Def:107
剣質:極 弾き率:60/1000 弾き後反撃Lv:2/3 ダッシュ中のガード:不可 消費ゲージ:3本 剣質・極の防御力:低下する
二天無双剣
582Damage 9Hit
3ゲージ消費 残ライフ25%以下
中堅 伊達政宗 ニート運送氏 AI-Lv:9/11 Atk:100 Def:100
7P(援軍待機、援軍Lv1開始)
PHANTOM DIVE
221Damage 3Hit
1ゲージ消費 3Hit全て当てる事
厨忍氏
大将 梅喧 無敵医師氏 AI-Lv:10/11 Atk:100 Def:80
※バーストゲージ:75%から試合開始 ガードバランスの増加を無効化
連ね三途渡し
396Damage 3Hit
1ゲージ消費
平成㌢氏

流星 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 カービィ seku氏 AI-Lv:無し Atk:100 Def:89
ガード頻度:10/10 ジャストガード率:4/10
スターゲージ数:3 1ゲージ技のスターゲージ消費確率:50%
コピールーレット率:10% ※全キャラコピー対応有り
【七周目以降】1ゲージ技のスターゲージ消費確率:50%→ 100%
ウルトラソード
Instant Kill  5Hit
スターゲージ3本を全て消費
H.A.L.L氏
中堅 緒星なぎさ 三吉氏 AI-Lv:無し Atk:100 Def:90
SKILL&GONG即起動スイッチ:ON
ライジングフォース
449Damage 9Hit
3ゲージ消費
カサイ氏
大将 霧雨魔理沙 吠×2氏 AI-Lv:10/11 Atk:100 Def:90
ゲージ管理:ゲージを躊躇なく使う 地上受け身設定:CanRecover時のみ グルービーステップ:タメ時間を無視する
ナロースパーク:ライフ半分以下で割り込み・反撃に使用 メイガスナイト:積極的には狙わない
ファイナルマスタースパーク
648Damage 61Hit
3ゲージ消費 残ライフ35%以下
誠治氏

正義 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 李烈火 虻蜂氏 AI-Lv:5/8 Atk:80 Def:102
剣質:極 弾き率30/1000 弾き後反撃Lv:2/3 ダッシュ中のガード:不可 消費ゲージ:3本
剣質・極の防御:低下する
蒼天無影脚
468Damage 26Hit
3ゲージ消費 残ライフ25%以下
中堅 愛乃はぁと りゅん氏 AI-Lv:3/3 Atk:100 Def:100
ガードLv:10/10
※初期ドライブゲージ50%
VANITY ANGEL
420Damage 2Hit
ドライブゲージ100%+3ゲージ消費orHD発動時2ゲージ消費
大将 キム・カッファン トラ氏 AI-Lv:9/10 Atk:100 Def:100
7P(裏モード) 1LINEモード固定 半月斬の性能:RB2
※飛翔脚→鳳凰脚FI:飛翔脚ヒット時のみ
鳳凰脚(SP版)
525Damage 14Hit
3ゲージ消費or残ライフ50%時 2ゲージ消費
FLAM氏

侵蝕 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 HAL氏 AI-Lv:7/10 Atk:80 Def:95
剣質:極 弾き率:10/100 地舐め滑り:立ち回り、固め時に使用 4A永久・地舐め滑りループ:使用しない
剣質・極の防御低下:有り 剣質・極のゲージ回収増加:無し
迷兇死衰・凶飢
542Damage 1Hit
1ゲージ消費 残ライフ25%以下
中堅 スマイル KFC?氏 AI-Lv:4/6 Atk:100 Def:110
ULTRA COMBO SELECT:1(イリーガルイグニッション)
イリーガルイグニッション
480Damage 1Hit
リベンジゲージ50%以上
NS氏
大将 レオ Doggiedoo氏 AI-Lv:無し Atk:80 Def:105
AI AGGRESIVENESS SETTING:2.0/2.0 GUARD CRUSH STRENGTH:1.0/1.0
【七周目以降】GUARD CRUSH STRENGTH:1.0→ 0.5 /1.0
ジュピターレイブ
614Damage 8Hit
2ゲージ消費 伝説の剣装備時

剣士 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 SQIVソードマン KFC?氏 AI-Lv:3/6 Atk:100 Def:100
サブクラス:メディック
無明剣嵐~星砕~
482Damage 9Hit
3ゲージ消費
ATRUS氏
中堅 シャルティル ティーフ氏 AI-Lv:9/13 Atk:100 Def:100
バースト使用回数:0(使用不可) 強化モード設定:全てOFF
MDP氏制作ボイスパッチ(2)+α適用
※超必カットインを差し替え
ハイパーシャルティルバスター
440Damage 3Hit
2ゲージ消費
大将 高嶺響 悪咲3号氏 AI-Lv:無し Atk:100 Def:97
EXグルーブ固定 AI設定:1/5(攻撃型) 反応速度Lv:5/5 ゲージ溜め:敵ダウン中のみ
死を恐れぬ心也
404Damage 2Hit
3ゲージ消費orMAX発動中1ゲージ消費
foolish owl氏

玄武

+...
水亀 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 玄武の翁 HAL氏 AI-Lv:9/10 Atk:100 Def:90
剣質:技 弾き率10/100 ガード硬直短縮・限界ダメージ:OFF 前方ジャンプガード:不可
玄武舞
541Damage 14Hit
1ゲージ消費
中堅 かなか maitake氏 AI-Lv:3/5 Atk:100 Def:95
※自作ボイスパッチ適用
コンボリトルウェンズデイ
491Damage 15Hit
3ゲージ消費
大将 水原奈優 大垣氏 AI-Lv:10/10 Atk:100 Def:100
行動用スイッチ:対AI スクリューアッパー使用頻度:低確率でぶっぱ 起き攻め:めくり、すかし下段、投げなども狙う
なゆらんぶ
495Damage 19Hit
1ゲージ消費 MAX発動時限定
HAL氏

暗殺 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 斬鉄 HAL氏 AI-Lv:7/10 Atk:80 Def:95
剣質:極 対人・対AIスイッチ:ブッパ法師有り 流影刃ループ、ACこすり:使用しない
闇狩り
366Damage 7Hit
3ゲージ消費 残ライフ25%以下
中堅 ストライダー飛竜 アフロン氏 AI-Lv:3/3 Atk:100 Def:100 ラグナロク
420Damage 18Hit
3ゲージ消費
5%オフ氏
大将 エディ 無敵医師氏 AI-Lv:7/11 Atk:75 Def:96
GGXX#モード 思考フラグ:対人 逆根性値設定:OFF GGモード・根性値:OFF 気絶上限:85(気絶有り)
※バーストゲージ:75%から試合開始 ガードバランスの増加を無効化
ブラック・イン・マインド
DESTROYED  1Hit
一撃準備中
ナテルオ氏

神崎 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 神崎十三 Ildanaf氏 AI-Lv:8/11 Atk:90 Def:80
剣質:力 弾き率:3% ガーキャン弾き率:5% 打率:80/99
7P(ゲージ消費:二幕仕様)
※最大Power2ゲージに変更(超奥義・ガーキャン弾きで2ゲージ消費)
活目!超激慟!
390Damage 12Hit
2ゲージ消費 残ライフ25%以下
中堅 ハヤト 悪咲3号氏 AI-Lv:無し Atk:100 Def:90
Vグルーヴ固定
裏羅刹斬
456Damage 15Hit
3ゲージ消費
03-A氏
大将 神崎ゆん ちばしん氏 AI-Lv:8/8 Atk:100 Def:100
ぼるてーじ上昇率:1.5 変身するライフ割合:5.0(残ライフ半分以下、ほどほどの確率で変身)
超ゆん乱舞
1313Damage 19Hit
3ゲージ消費 残ライフ150以下 覚醒時限定
guri氏

変化 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 二ッ岩マミゾウ エトワール氏 AI-Lv:無し Atk:120 Def:100
受け身使用可否:1(有効) ガードキャンセル攻性防禦設定:0(無効)
変化「分福熱湯風呂」
108Damage 8Hit
1ゲージ消費
中堅 一条あかり 大垣氏 AI-Lv:10/10 Atk:100 Def:94
どどキャン使用確率:5/100 どどキャン成功確率8/10 どどキャンループ回数:2回 駆けつつ零閃:使用しない
百鬼夜行
374Damage 16Hit
1ゲージ消費 MAX発動時限定
HAL氏
大将 沢渡真琴 586氏 AI-Lv:3/5 Atk:100 Def:100
リコイルガード率:3/5 根性値・逆根性値:無し
※ボイス無し
ものみの丘の伝承
530Damage 19Hit
3ゲージ消費
はっぱ氏

忍者 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 源柳斎マキ H”氏 AI-Lv:7/10 Atk:100 Def:90
Nグルーヴ固定
戯天狗
478Damage 1Hit
1ゲージ消費 MAX発動時限定
Negy氏
中堅 不知火舞 トラ氏 AI-Lv:10/10 Atk:100 Def:100
7P(裏モード) 1LINEモード固定
月下乱れ牡丹
546Damage 1Hit
3ゲージ消費 残ライフ50%以下なら2ゲージ消費
FLAM氏
大将 如月影二 斑鳩氏 AI-Lv:7/8 Atk:100 Def:100
ADVモード固定 反応速度Lv:8/10
闇狩り
551Damage 4Hit
1ゲージ消費 パワーMAX時限定

漆黒 キャラクター 本体製作者 設定 奥義秘技
AI製作者
先鋒 アインス レイ氏 AI-Lv:6/11 Atk:90 Def:100
直前ガードLv:1/10 根性値:OFF
※バーストゲージ:85%から試合開始
【七周目以降】反応Lv: 5 /10 Atk:90→ 100  Def:100→ 90
ガードバランスの 増加を無効化
オーバーエレクトリツィテート
297Damage 11Hit
1ゲージ消費
沼の爪氏
中堅 刹那 月砂氏 AI-Lv:4/4 Atk:100 Def:100
ガードLv:10/10 反応速度Lv:7/10 アーマー使用頻度:封印 Bカウンター・エスケープLv:1/5 逆根性値:OFF
エクステンドチャージ:Life500まで(制限有り) 開幕エンハンス解除:2
※エンハンス解除・エクステンドチャージの引き継ぎ有り
無銘 極ノ追
614Damage 7Hit
3ゲージ消費
shao氏
大将 K' 葉桜氏 AI-Lv:9/11 Atk:80 Def:90
空中ガード・特殊受け身:無し MAX2体力制限:有り
クリムゾンスターロード
312Damage 20Hit
2ゲージ消費 残ライフ50%以下

次大会のための画質テストを兼ねたおまけが投稿されている。
中画質テスト 高画質テスト

関連大会


コメント

  • 作成乙です -- 名無しさん (2015-11-04 16:59:37)
  • 待ってました -- 名無しさん (2015-11-04 18:12:35)
  • はえーよホセ!乙です! -- 名無しさん (2015-11-04 18:16:50)
  • やはりEFZは声なしか。前作の茜さえついていなかったからわかってたけど、前作ED見てるとほしくなるがふみさんの勝手だしな -- 名無しさん (2015-11-04 22:38:24)
  • 編集も試合も見所だらけで楽しいぜ -- 名無しさん (2015-11-05 13:23:55)
  • (矢上庵ってだれやねん…) ところで今気付いたけど大会タグが「チーム」と「タッグ」両方付いてるのは、キャラの出場大会表示がかぶるし動画まとめリンクもどっちつかずになるからどれか一つにせんと。基本チームで戦うけどタッグもある形式だから、このwikiの分類的には「その他」になるような気が。どうしよ? -- 名無しさん (2015-11-08 10:10:22)
  • その他でいいんじゃない?チームでありタッグであるけど、最終的にはこれ四勢力の争いな訳だし -- 名無しさん (2015-11-08 11:38:17)
  • リスペ元の恋ドラ杯がチームだけど、まあ4勢力とかもあるしその他でいいかもね -- 名無しさん (2015-11-08 11:54:43)
  • せやな。なんか今キャラタグが変なことになってるので全員分確認中、後で直します -- 名無しさん (2015-11-08 14:05:49)
  • 黄龍の章の補足情報を追記しました。 -- 名無しさん (2015-12-12 21:45:10)
  • 編集乙です。ところでボスのタグっているっけ?基本的にタグは優勝資格のある通常参加キャラだけでいいはずだが(少なくとも四神陣取りではボスにはついてない) -- 名無しさん (2015-12-29 22:38:19)
  • ↑うー、しまった。ボスのタグはつけなくて良かったですね。「編集の小ネタ」にもそう書いてありました。 -- 名無しさん (2015-12-30 01:43:01)
  • いえいえいつも丁寧な編集乙です -- 名無しさん (2015-12-30 05:37:57)
  • 六周目終了につき、Part16で言及されていた再調整対象キャラの設定に追記を行いました。 -- 編集者 (2016-01-09 05:12:00)
  • 終わったのが惜しいと思える良大会だった。特に技名を表示してくれたのは嬉しかったな -- 名無しさん (2016-03-16 20:49:35)
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