\アリだー!/トーナメント【モンスター軍団VSハンター軍団】


大変だ! モンスターの群れが街に攻め込んできたぞ!

     \アリだー!/

解説

K2氏による3人制タッグ大会。氏の大会によく見られる、MUGEN1.1のシステムを活用したもの。
キャラの記述が独自のアレンジで設定されている場合も多く、普段と違った戦いが見られるかもしれない。

ルール

基本ルール
  • モンスター軍団16チーム VS ハンター軍団16チームの対抗戦
  • 1~3on3タッグ戦(3人制タッグ)、2R先取。モンスターは1~3人のチームがありハンターは全て3人チーム
  • 対戦相手と人数差がある場合、ダミーキャラでタッグ補正カット
    (1on3の場合1人側にダミー2人、2on3なら2人側にダミー1人)
  • 敵軍団の16チームを全滅させたら、勝利
全滅の条件
  • 大会開始時、各チームはLP(ライフポイント)を2ずつ所持
  • 1敗するごとにLP1減少し、LPが0になったチームは脱落。要するに2敗したら脱落
  • どちらかの軍団の全チームがLP0になった時点で大会終了。
援軍システム
  • 各軍団、全チームのLP合計値が1(=残り1チームでそのLP1)になった時、両軍1度ずつ援軍システムが発動
    脱落したチーム(どのチームかはランダム)が数チーム、LP1で復活する
  • 復活するチームの数=(敵軍LP合計数-自軍LP合計数)÷2(端数切り上げ)
3ステージ制度
  • 1ステージ目と2ステージ目は対戦相手が被らないようグループ分けして、対戦相手を抽選王で決定し対戦
    • (1ステージ目)モンスター前半グループ VS ハンター前半グループ、モンスター後半グループ VS ハンター後半グループ
      (2ステージ目)モンスター前半グループ VS ハンター後半グループ、モンスター後半グループ VS ハンター前半グループ
  • 3ステージ目はグループを解散して総力戦。ここからは再戦が発生することもある
    • 各軍団抽選王で順番を決定、一巡したら脱落したチームを除いて再び抽選王で決定
    • 両軍でチーム数に差がある場合、まず相手が決まったチーム同士が全部対戦し、
      多い方の余ったチームはそのまま待機、少ない方の(生存)チームを再び抽選で順番決定して余りチームと対戦、を繰り返す。
3人パーティのチームについて
  • ハンター側は3人中2人KOされた時点で敗北
    (対戦相手が3人目のみ生存という状況になった場合にAIの生死判定が正常に機能しなくなるための処置)
  • モンスター側は、1~2人パーティの場合は全員KOされたら敗北
    3人パーティはチームによって条件が異なることがあるので、登場時に敗北条件を記載(例:リーダーを倒す)
  • 3人制タッグの仕様により、3人目はKO後も接触判定が残存
  • 3人目のライフは数値化で表示。1,2人目のライフバーの下に表示される

出場選手

+  モンスター(16チーム)
+  ハンター(16チーム)

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コメント

  • にどと設定書こうなどと思うまい・・・(今後K2氏のページ作る人は「キャラの調整は動画を見てね!」で済ませることをお勧めする) -- 名無しさん (2016-02-01 04:59:07)
  • レギオン12Pをいくらライフ自動回復無しかつ3人がかりとはいえこのランクでどうにかできるのかと思ってたけど、手数で押せればどうにかできなくもないんだなあと驚き。どのキャラもいい調整だった。うp主も調整書いてくれた編集者もお疲れ様です。いい大会だった。 -- 名無しさん (2016-02-07 16:47:33)
  • コメ1だけどやっぱり設定は書いたほうがいいわ。(反省) この設定あってこそのK2氏やと思うし、wikiページの意義の一つはすぐ設定見れるとこだし 勢いで適当なこと書いてすんませんでした! -- 名無しさん (2016-03-02 22:00:48)
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