タンタンメン


「私はカラスミ軍団四獣士、狂喜の荒鷲タンタンメンと申します」

概要

コロコロコミックにて連載し、15巻で完結した「コロッケ!」の登場キャラ。
(登場キャラや技名、果てはタイトルまでほとんどの元ネタが料理名から来ている。知らない人には料理漫画と間違われやすいが、バリバリの能力系バトルマンガなので誤解なきよう)
第2部『王様だ~れだ大会編』から登場するカラスミ軍団の幹部。
CVは『NARUTO』の日向ネジや3D格ゲー『超鋼戦紀キカイオー』の轟ジュンペイなどを演じた遠近孝一氏。
(ゲーム版『2』のみ河野智之氏)

+ カラスミとは

赤色及び逆立った髪と中国風の衣装が特徴で丁寧な口調とは裏腹に短気でプライドが高い性格
興奮するとすぐに地の荒々しい口調が出る。
戦災孤児である自分達を救ってくれたカラスミに絶対の忠誠を誓っており、
彼が死んだ(と思われた)際にはモッツァレラと共に涙を見せ、生き返らせるために自分たちの禁貨を差し出している。
電気が流れる爪が武器で得意技はそれを生かして高速で動き回る「スタンガンクロー」。
バンクは鷲型で夢はカラスミのように超強くなること。O型。

カラスミの部下である四獣士のうち、タンタンメン、ピロシキ、モッツァレラの三人は
幼少期に天涯孤独の身であった所をカラスミに救われた身であり、三人ともカラスミに対し心からの忠誠を誓っている。
(というか四獣士といえば基本的にこの三人で活動しており実質「三獣士」である。 フォンドヴォ―に負けて追い出されたフカヒレは泣いていい )
四獣士はそれぞれ「喜怒哀楽」の一字の入った熟語と風貌の似た動物の名が入った異名を冠している。
なお、アニメ版では何故かタンタンメンのみ「 恐怖 の荒鷲」と一人だけ変更されていた。
途中で加入したフォンドヴォー以外のメンバーのバンク(貯金箱)は異名と同じ動物の形。

登場してすぐはコロッケ、リゾット、ウスター、プリンプリン、T-ボーンの五名に持ち前のスピードでなにかしらちょっかいをかけていた。
コロッケは髪を切られ、リゾットは傷をつけられ、T-ボーンは足場にされ、ウスターはなけなしの金貨を奪われ、プリンプリンはズボンのひもを切られるなど
主人公たちをまとめて翻弄する強者の雰囲気を見せつけていた。
その後も王様だ~れだ大会予選のロッククライミングでは頂上を目指して登るコロッケ達に対し
既に予選をクリアしていたタンタンメンは足場を切り崩して巨大な岩を落とすなど強キャラの雰囲気を醸し出し続けていたのだが、
いざ、王様だ~れだ大会本戦が始まると、
  • カラスミの命令によって序盤はボコボコにやられて観客を盛り上げるように言われたが
    T-ボーンの武器である骨がうっかり股間に当たって悶絶。
  • 本気を出したタンタンメンに追い詰められたT-ボーンが満月を見て犬化。
    10倍強くなると知らなかったタンタンメンは武器である爪を破壊される(以降のストーリーでも爪はヒビが入ったまま)。
  • 終いには流れ星を見て巨大なになったT-ボーンに爪を破壊されたことを忘れて攻撃するもその時点では手応えは無く、
    反撃に出る と思われただけで実際はよろけていた T-ボーンに「うわあぁぁぁぁ!!」と悲鳴を上げる。

…序盤の強キャラ臭はどこへ。一応弱化していた象のT-ボーンだからこそ勝てたとはいえ
その後のピロシキに対して「俺の取った1勝を無駄にするなよ」と言ってモッツァレラに笑われる描写がある。
しかし、前記したように彼の取った1勝は無駄になり、ピロシキはカラスミの制裁を受けた。

+ これだけならまだいい…


MUGENにおけるタンタンメン

ゼータ氏による『コロッケ!2』の原作再現キャラが存在する。

技は元のゲームが小学生向けだったため少ない。

具体的に
  • A ジャンプ(↑でも可)
  • B 攻撃
  • B(二回目) 攻撃2
  • B(三回目) 攻撃3
  • X ガード
  • Y テンション技(吹っ飛ばし攻撃、ゲージ1000消費)
  • →Y or ←Y スタンガンクロー(ゲージ2000消費)
  • ↓Y グレイヴダンス(体力半分以下で発動可能、ゲージ6000消費)
※りどみより引用。

本当にこれだけ。必殺技は全く無く、通常攻撃とゲージ技でのみ構成されている。
さらにいうとゲージ技がなければ通常攻撃、ダッシュ攻撃、空中攻撃弱、空中攻撃強の
4択しかないので攻撃手段が乏しかったりする。

こう聞くと性能が悪そうに見えるが、ダッシュ攻撃は飛距離が長い優秀な突進技で、
空中攻撃強はなんと1Fで攻撃判定が出るうえ、地上につくまで攻撃判定がついているという
普通のキャラならゲージ技並みの性能があったりもする。(ただし通常攻撃なのでダメージもそれなり。)

タンタンメンの得意技であるスタンガンクローは出始めに盛大に隙を晒すが
攻撃中は喰らい判定がない。上手く使えば強力な技である。

バンカーランクというものがあり、それを設定することにより攻撃力を上げることができる。
また、ゲジマユスイッチも存在し、更に12Pはグレイブダンスの体力制限がなくなるため
最大設定で狂下位はある模様。

現在はカオス同盟氏によるAIが存在する。適正ランクは並~狂下位。

出場大会


出演ストーリー




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