リゾット

父上!母上!俺に力を!

コロコロコミックにて連載し、15巻で完結した樫本学ヴの漫画「コロッケ!」の登場キャラ。ジョジョ5部のスタンド使いはこっちだ。
(登場キャラや技名、果てはタイトルまでほとんどの元ネタが料理名から来ている。
 知らない人には料理漫画と間違われやすいが、バリバリの能力系バトルマンガなので誤解なきよう)
緑のバンダナ(実はグランシェフ王国の国旗)、濃い緑色の服とズボンを着用した灰色の髪の少年。
グランシェフ王国の王子であり、コロッケのライバル、のちに親友となる。
CV戦国BASARAシリーズの真田幸村などを演じた保志総一朗氏。

ライバルポジション故戦闘能力は高い。
主に蹴り技を得意としていて、得意技は108発の蹴りを高速で叩き込む「108マシンガン」。
ストーリーが進むにつれて、追尾性のあるエネルギー弾、「魂キャノン」、腕から光り輝く剣が生える「王国セイバー」も追加された。
特に魂キャノンはどこかに当たるまで追尾するというとんでもない性能であり、コロッケを苦しめた。
一方でコロッケにハンマーで場外に飛ばされてステージ外の壁にぶつけられて消滅したり、
王様だ~れだ大会に至っては体を液体化させることもできるカラスミに無効化された経験もある。

グランシェフ王国はバンカーサバイバルから3年前に占領されており、リゾットは王国の再建を目標にバンカーサバイバルに出場。
そんな経歴もあり、バンカーサバイバル編では非情かつ冷静な面が多かったが、
裏バンカーサバイバル編ではテトに「前よりも表情が変わるようになった」と言われ
照れているシーンもあるなど、作中の性格は連載に応じてかなり変わっている。

+ バンカーサバイバル編

+ 王様だ~れだ大会編

+ 裏バンカーサバイバル編以降

上記の通り1vs1の時は大体熱血な展開になる。コロッケは機転を生かした行動と
ギャグによる場の空気を変えるのに対し、こっちはふざけもしないので熱血度100%になる。
もうこっちが主人公でいいんじゃない?
シリーズ最後の敵であるビシソワーズの長男ユバにはかませにされてもなお熱血バトルを繰り広げていたほどである。

テトが気になるらしく、わずかに恋愛路線を持っていける人物でもある。
とは言っても付き合うということにはなっておらず頬を染めたり、人質になったところを助け出すというくらいしかないが、
単行本による番外編ではテトに魂キャノンでハートを描き、告白するシーンがあり、そして フラれた テトにはその気はない模様。

原作でも仲間に入ったり離脱したりと忙しいため、アニメオリジナル、ゲームでも同様に
ちょくちょくコロッケ達のピンチを救ってはしばらく同行し、去るという展開を繰り返していた。
『3』では途中から終盤まで牢屋に入っていたけど。


原作ゲームでの性能

全体的に使いやすい性能。他のキャラが通常攻撃が3回連続で出せるのに対し、リゾットは4回も通常攻撃が出せるという待遇。
ソウルキャノンも追尾性能がきっちりと装填されており、逃してももう一度自動追尾で相手を狙ってくれるという
格ゲーにおいて最高峰の飛び道具を所持している。
その分、リゾットのウリである108マシンガンが発動まで時間がかかりすぎるという悲しい性能。
幸いにも相手が弱いから何とか当てることができるが対人では死に技である。
シリーズ通して魂キャノン、トリニティバレッド、∞(アンリミテッド)シューティングスター、
スナイピングゼロ、108魂キャノンなど使いやすいゲージ技がを持っているが、
『2』では強制戦闘でタンタンメンと、『3』ではそこまでレベル上げができない環境でゴーヤ&アンチョビと戦うことになるため、厳しい戦いを強いられる。
(尤も、タンタンメン戦はリゾットを戦闘メンバーに入れなければ三人で戦える上、ゴーヤ戦はコロッケを選択することもできる。
 ただし、タンタンメン戦の場合は1巡目だとコロッケ、リゾット、キャベツの丁度三人のため強制的にタイマンになる)


MUGENにおけるリゾット

ゼータ氏によるコロッケ!3原作再現が現在いる。
こちらもは元のゲームが小学生向けだったため技が少ない。

A ジャンプ(↑でも可)
B 攻撃
B(二回目) 攻撃2
B(三回目) 攻撃3
B(四回目) 攻撃4
(ダッシュ中に)B  ダッシュアタック
X ガード
Y 108マシンガン(吹っ飛ばし攻撃、ゲージ1000消費)
→Y or ←Y 魂(ソウル)キャノン(ゲージ2000消費)
↓Y トリニティバレット(ゲージ2000消費)
X+Y ∞(アンリミテッド)シューティングスター(体力半分以下で発動可能、ゲージ6000消費)
B+Y 108魂キャノン(体力半分以下で発動可能、ゲージ6000消費)

※りどみより引用。

タンタンメン、T-ボーンと比べて技は多い方。
108魂キャノン、∞(アンリミテッド)シューティングスターのおかげで弾幕勝負ができるものの、
体力制限があるうえにゲージ数が多いので連発できない。

魂キャノンは追尾機能は再現されてないが、高火力&飛び道具のスピードが速いことから主力級の技性能でもある。

また、ジャンプ強は垂直に蹴りをかまし、その後後退するというもの。
他の格ゲーでは見かけないこの動きは空中の緊急回避に向いている技である。

12Pカラーは作られていないがバンカーランクとゲジマユスイッチは健在。
体力制限が解かれていないため弾幕ゲーはできないが魂キャノン、トリニティバレッドといった
高性能の技が使い放題になるだけでも強い。

カオス同盟氏によるAIが存在する。並~狂下位とのこと。
永久スイッチがあり、B1→B2を延々と繰り返している。
氏曰く「B4まで同じ距離でAIにやらせたらB3が出ずにすぐにB1から始めて永久が完成していた」
とのこと。


出場大会



出演ストーリー




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