ウルトラマグナス

"Ultra Magnus here."


アニメ「トランスフォーマー」シリーズ(初登場は『トランスフォーマー ザ・ムービー』)の味方側陣営にあたる「サイバトロン軍」の
地球における拠点の一つ、スクランブルシティのシティコマンダーを司っているトランスフォーマー。ロボット形態からキャリーカーに変形する。
コンボイと同じ機構の牽引車が変形したロボットが、荷台の変形したアーマーを着ているような構造になる。

しばしば混同されるが、彼は「コンボイ」ではないので注意。
尤も劇中でのロボット形態は常にトップ絵のパワードスーツ(?)姿であり「白いコンボイ」姿はコミックにしか登場していない。
なお初期のトランスフォーマーはタカラの『ミクロマン』や『ダイアクロン』のリデコ商品であり、
実はその頃の商品名は「パワードコンボイ」だったりもした(ちなみにコンボイは「バトルコンボイ」)。

声優は『ザ・ムービー』『2010』ではアイアンハイド、スパイク、ベクタープライムなど「トランスフォーマー」シリーズで多くの役をこなす速水奨氏、
『スクランブルシティ発動編』及び『アニメイテッド』では『北斗の拳』のサウザーや『機動戦士ガンダム』のギレン=ザビ役の銀河万丈氏、
『ザ☆ヘッドマスターズ』では若い頃のジョセフ・ジョースターや『Gガンダム』のチボデー・クロケット役の大塚芳忠氏、
『ザ・リバース』ではアニメ版『スパイダーマン』のパニッシャー役の相沢正輝氏、
『キュートランスフォーマー』では『ペルソナ3』の主人公役の石田彰氏が担当した。

設定

『テレフォン』によれば、コンボイの命により、セイバートロン星から地球にやってきたとされる。
性格は断固として公正。自身はあくまでも一介の戦士に過ぎず、自分はリーダーの器ではないと考えている
(テックスペックによると、リーダー的立場に立つと居心地の悪さを感じるとのこと)。
が、戦士としての勇敢さは勿論の事、(ヘタレがかってるが)軍団を率いるリーダーとしても有能である。

+ ※ネタバレ注意

親しみやすい性格からか地球人からもかなり慕われていて、仲間の人間達に極秘に誕生日パーティの計画が進められたが、
マグナス自身が自分の誕生日を忘れておりうやむやになってしまった(記録はあったが失われていた)。
もっともTFは誕生日を祝うという習慣が見られない上、この種族は何千、何万年
更にシリーズやキャラによれば 宇宙誕生の瞬間から現在まで生き続けるという*1


トランスフォーマー コンボイの謎


パワー炸裂!ウルトラマグナスよ、
コンボイが死んだ謎をとけ。

        TVアニメでは分からない、コンボイを殺したのは誰か?次のヒーローは誰か?が解明されるんだ。
(チラシより)

おそらく日本語圏のネットミームとしてはかなり有名であると思われるファミコンソフト、『トランスフォーマー コンボイの謎』の主人公は
よく勘違いされるコンボイではなく、 ウルトラマグナスである

アメリカではTV版「初代」と「2010」の間には充分な期間があり、劇場版「ザ・ムービー」にて
「初代」メンバーから「2010」メンバーへの代替わりが描かれた。
ところが、日本では諸般の事情により「初代」の放送が終了した直後に「2010」の放送が始まってしまい、
「ザ・ムービー」の公開が間に合わないという自体に直面してしまった。
本項でも解説しているように、「ザ・ムービー」では多くのレギュラーキャラクターが戦死しており、
「2010」がそのまま始まればリアルタイム視聴者は突然新キャラが出てきて状況がわからなくなってしまう。
そこで、公開が間に合わなかった「ザ・ムービー」の内容を補完するべく大々的にキャンペーンを打って
発売されたのが『トランスフォーマー コンボイの謎』というファミコンソフトであった。

ストーリーとしてはウルトラマグナスがタイムトンネルを使って過去に戻り、起こったことの
真相を調べに行く…という内容なのだが、異様に高い難易度などから「謎」をゲームから読み取る以前に
1面すらクリアできないという事態が起こりうるという色々な意味で有名なゲームとしてリリースされてしまった。

+ 数々の奇仕様

ちなみに一週目をクリアすると「新たな戦いはすぐそこに迫っている!」と言われ、
「R・O・D・I・M・U・S(ロディマス)というマークを集めろ!」
魔界のプリンプリン姫ばりの文句をつきつけて1面から取り直しを迫られる。
そしてこれらのマークを全て集めると自機が隠しキャラのロディマスコンボイ(性能は同じ)に変更されて次の周回~と、
つまりは普通にプレイする場合3週クリアを強制しているのである。これはひどい。
多分クリア出来ずにこのモードすら知らなかった人の方が多い。ロディマス涙目である。
CONGRATULATION!

+ コンボイの謎の「謎」

発売の経緯が経緯だけに、日本国内でのみ発売され、日本国内でのみの知名度を持つゲームだったが
近年ではレビュー動画に取り上げられたり、某ゲーム系番組に取り上げられるなどして国外での知名度をも得てしまった。
「何故このゲームは日本でしか出なかったのか?
こんなクソなんぞ誰も遊びたくないからだよ!」

+ 復活、そして伝説へ


MUGENにおけるウルトラマグナス

越前カンチョー丸でお馴染みのNRF(ナリフ)氏製作のものが有名。
いわゆるかみキャラの先駆者的な存在であり、敵に触れると即死、投げられても即死、
ボーナスステージに触れても即死。F2キーを押しても即死。驚きの虚弱体質を再現されている。
サバイバルモードやチーム戦で出てきた場合は高確率で回復薬と化す。
ただし、元がアクションゲームの自機ということもあり弾を連射した時の攻撃力はけっこう高く、
簡易AIも搭載されているため逆に蜂の巣にするという大番狂わせを演じることもある。

プレイヤー操作の場合はショットを連射してるだけで大抵の敵を封殺できたりするため、
ウルトラマグナスを使用したプレイヤー操作で撃破チャレンジを行う動画なども投稿されている。
(しかし、単発の威力が非常に低いため低威力の飛び道具に耐性をもつマスターハンドなどはどう頑張っても倒せないようだ)


+ 弱キャラコンビでの奇跡

そして、このキャラを語る上で欠かせない重要要素がある。
どういう訳か、 彼が死亡するとパワーゲージがえらい勢いで溜まる のだ。その数なんと 2147483本。
誤字ではない事を強調する為もう一度言う。 2,147,483本 、漢数字で言えば 二百十四万七千四百八十三本である。
彼自身はゲージ技を持っていないため無用の長物と思えるかもしれないが、タッグ戦ならば話は別。
相方がみたいなゲージ技を連発するタイプだった場合、それはそれは酷い絵面になる事請け合いである。
だがサーキットスパークアルカナブレイズのように、残りゲージを全て消費するシステムを持ったキャラでは生かしきれないかもしれない。

そういうコンセプトの大会動画を作る分にはむしろ美味しいかもしれない。

+ 活用例 6:25辺りからの試合を参照

NRF氏のャラの多くがゲージ数がダメージに直結する技を持っている辺り、意図的なものなのは間違いないようだが…
10や100ゲージ程度で止まらなかった辺り、さすがNRF氏と言うか何と言うか。

ただし、カプエスやサムスピなど、専用ゲージを持つキャラには適用されない事もあるのでその点は注意。
また、タッグの相方より先に選択するのも忘れずに(先に選択したキャラのゲージが採用される為)。

「コンボイの謎があのようなゲームになってしまったのは全て私の責任だ!面目ない!!」


出場大会

+ 一覧

出演ストーリー



*1 初代のシリーズのうちから少なくとも400万年以上は平然と生きていることが明かされ、
『ビーストウォーズ・セカンド』のシーラゴンというトランスフォーマーが数億年生きているといわれたり、
『Animated』では自分たちが百億年は生きていると発言、ユニクロンように宇宙誕生の瞬間に存在していたりするなど元が機械故に非常に長寿な種族である。
またトランスフォーマーは不死ではないが「スパーク」という部分が無事ならば死ぬほどの大怪我をしてもボディを移植したり、
コンボイやビーストコンボイ、メガトロンのように転生して助かることが出来るなど、人間では治療不可能な部類の怪我でも助かる場面も多い。
それ故に『カーロボット』では究極破壊神デビルギガトロンが、永遠の命を持つが故に過去の自分が永遠に続くというトランスフォーマーの存在意義を絶望視した為
無限の可能性を持つ地球の子供達に希望を見出し、支配しようと目論んでいた。