ウィップ

「ここがあなたのDEAD LINEよ」

格闘スタイル: 操鞭術+ハイデルン流暗殺術
誕生日: 10月12日 (16歳?)
身長: 173cm
体重: 59kg
血液型: O
スリーサイズ:?・?・?
出身地: 不明
趣味: 無し
大切なもの: ウッドドゥ(鞭の名前)
好きな食べ物: はちみつ
嫌いなもの: 天使、インターネットの悪口、堕落 ('99)
                       容量不足、技へつり (2k)、裏切り者 (2k1~)
得意スポーツ: 無し
NEOWAVE絵は こちら

THE KING OF FIGHTERS』のキャラクター。'99から登場。
ハイデルン指揮下の怒チームに配属された謎多き新人。ネスツ編のキーパーソンの一人である。
ウィップという名前は怒チームに編入した際にクラークが付けたコードネーム*1 で、本名ではない。
前所属の部隊では「サリー(Sally = 「出撃」)」というコードネームだったようだ。
ラルフが付けたコード…もといあだ名はムチ子だが、彼女自身はムチ子と呼ばれるのを嫌がっている。
愛用の鞭の名前はウッドドゥ。好物のはちみつはネスツから脱走した後初めて口にした甘いものだったらしい。
このエピソードや名前の由来は、彼女の言動にオマージュとしても散見される『くまのプーさん』。
Wi nnie the  P ooh → WHIP)と言われる。

ネスツ編の完結章、KOF2001がうやむやのままに終わってしまったため、彼女の設定についてはいまだ不明な点が多い。
正体は秘密結社ネスツに造られたK'の実姉のクローンとされており、
小説*2 の設定ではネスツのクローン人間実験における初の成功例となっている。
ネスツでは「セーラ」の名前で呼ばれ、彼女の成功を元にクリザリッドK9999等が作られた。
彼女自身もK'も記憶が操作されていたため、クローンという形ではあるがお互いが姉と弟の関係であることは知らなかった。
なお、本物のK'の姉は訓練中の事故で既に死亡しているらしい。
逆にK'のクローンであるクリザリッドはK'の記憶を移植されていたため、彼女を自分の姉だと思い込んでおり、
ウィップもクリザリッドを弟だと思うように組織に暗示をかけられていた。
…設定年齢29歳のクリザリッドと設定年齢16歳のウィップを姉弟にするなんて、無茶もいいところだが、
少なくともクリザリッドは疑問に思わなかったようだ。

 しかしクリザリッドが実際はK'のクローンであるという事実を知った彼女は
 自分の存在に疑問を持ち、ネスツから離脱。'99ではクリザリッド戦前に
  「貴女と戦うことになるとはな…」 「本当のことをまだ知らないのね…」 というやり取りが見られる。
 2000のエンディングではクローンゼロから「プロジェクトK」のデータディスクを受け取っており、
 「お前の知りたいことはそれを見ればわかる」と言われた後何か会話を交わし、直後クローンゼロを射殺。
 会話部分は口パクの演出になっているため、どんなやりとりがあったのかは不明だが、
 ウィップが涙を流したことから考えると、おそらく自身の生い立ちやK'の実際の姉についての
 何らかの真実を告げられたと思われる。
 またK'がエンディングで見た夢の中には、本物の姉と思しきウィップを幼くしたような少女が現れた。
 その後怒チームを一旦離れ、2001ではネスツと戦うことを決意し、K'らと行動を共にする。


年齢は16歳とされているが、本人の自己申告のため真実かは不明。
小説版では最も身体能力が高いとされる年齢(16歳)に達するようにタイミングを見計らって培養機器から出された為。
弟であるK'が16~18歳であるのに対してウィップが16歳と年齢的に矛盾しているのは、
彼女が姉本人ではなくそのクローンだからとされている。
また普段からハキハキとした性格だが、戦闘中は異常にハイテンションになることや
大口径のデザートイーグルを片手で難なく撃っていること、
ムチで縛り付けた相手を踏みつけて高笑いするようなサディスティックな性格になることから、
ネスツによる身体強化とその副作用の精神疾患があると思われる。
…まぁ単に素の性格の可能性もかなり高いが。
単なる技の演出とか言うな

正直ややこしい が、断片的に示されている情報を総合すると、以上の説が有力である。
ネスツ壊滅後の2003でもK'チームに所属しており、クーラとも仲良くなったようだが、XIで再び怒チームに戻っている。
XIIIでは怒チームのEDに登場。以前と比べて大分表情豊かになっていた。


どういう訳か、KOF女性キャラの中で彼女とヴァネッサ、あとメイ・リーだけが3サイズ非公開。何故だ。テリーに頑張ってもらうしか……。
桃子やクーラだって公開してるのに、何でお前らだけ……。
ただしDOMやSNK着衣パズルなどを見る限りではかなりの戦闘力のようである。
だが何故かパチスロでは貧乳に見え……おや誰か来たようだ
着衣パズルに至っては水着姿というより下着……。

また絵によって印象がガラリと変わると言われている。基本がショートヘアー&露出皆無という地味な外見のためであろうか。
ファンの間では2000のものが人気が高いらしい。
'99発表後、故ネオジオフリークのSNKキャラ人気投票にて初登場3位、
翌年の2000発表後の投票では何と1位に輝くという快挙をやらかした事も。

またプロフィールの「嫌いなもの」がいちいち意味深。
'99の「天使、インターネットの悪口、堕落」は恐らく'99の新キャラのK'、マキシマが彩京の格ゲー『堕落天使』の
クールとハリー・ネスをパク…もといパロったことへのネット上の非難に対する皮肉(というか開き直り?)らしい。
(それを意図したのかはわからないが同作のラスボス・クリザリッドのテーマ曲の曲名は「Dear Falling Angel(親愛なる堕天使)」になっている)
2000の「容量不足、技へつり」は彼女のムチを使うスプライトが容量を喰うため、技へつり(技を削られること)に遭いやすく、
ボツになった絵も多かったらしいため、担当の開発者がここで愚痴をこぼしたのではないかと推測できる。
鞭を振ったときのグラフィックがやたら荒いのは「スピード感や力感などを表現するため、敢えて執った表現方法です」
とのことだが、作業時間や容量の削減のための涙ぐましい努力だったのかもしれない。

SNKの中でもかなりパロディ色の強いキャラで、チョイスが全体的にマニアックなのが特徴。
+ 元ネタ集
意外にもキャラの構想はかなり早い段階から練られており、'96でレオナの代わりにウィップを出そうという案もあったという。

余談だが、パチスロ『KOF2』ではビキニにワンピにバニーと、露出の少ない本編の鬱憤を晴らすかのようなサービスぶり。
これには(キャラ崩壊をきたした)K'も興奮せざるを得なかった。


上のドット絵を見てもらえばわかるだろうが、背中のエリからムチを取り出している。
KOF99の設定資料集によれば、彼女はこの他にも、ハート型イヤリングに爆弾を仕込んでいたり、
右手につけているリングは実はナイフを折り曲げた仕込みリングだったりけっこうアブナイ格好をしている。
まあKOFXIIではラルフたちのほうがもっと危ない格好になってしまったが……

「覚悟はいい? あたしはできてる」

+ 私が落としたのは黄金のムチです(寝言)

原作中の性能

主に長い射程を生かした中距離戦を得意とし、鞭を使った掴み技も多い。
かなり癖が強く、常につかず離れずの間合いを意識して立ち回る必要があるため、上級者向けのキャラクターとなっている。
その他ナイフやデザートイーグルなどの武器を使用。KOFは原則刃物と銃器は禁止だったはずだが…いいのか? 「素手で勝負しやがれェ!」
小説版ではクラークのツッコミに使うのは空砲と苦しい言い訳発言している。
この時の会話から、KOF出場者は銃を向けられたくらいでは動じないらしい。
2002のMAX2では「外道がぁ~」と叫びながらさらに強力な拳銃「スーパーブラックホーク」 ぶっ放す。
このセリフは『ドーベルマン刑事』のパロディなのだが、どう見てもあなたが外道です。本当にありがとうございました。
44マグナム弾を込めているので、ガード不能は当然。空砲?何の事かな?
年若い少年少女が銃をぶっぱなすのが問題視されたのか、海外版では
デザートイーグルは小型の炸裂弾を地面に投げつける技に変化。
スーパーブラックホークは鞭自体が少々メルヘンチックな銃に変化するという修正がなされている
(似たような理由でK9999のてめぇも往っちまえ!!のグラフィックにも修正が入っている)

しかし待ってほしい。
そもそも鉄球の鈍器は当たり前、さらには鉤爪ドスサーベルといった刃物を振り回す連中や
電撃を発したり超能力使える、果ては全身の至る所に武器を仕込んでるサイボーグ
手刀をぶっ刺して相手の体力を吸収する危ない軍人など、
明らかに人外の域に及んでる連中 が普通にたむろしているKOFではルールなどあってないようなもの。
ましてやネスツ編のKOFは闇の大会。これぐらいの武装はむしろ正当防衛、ごく当然なのである。そりゃ覇王翔吼拳使わざry
もはや格闘技ではないというツッコミは ダメ、ゼッタイ

性能としては牽制を軸とするリーチキャラだが、地上技は全体的に技の隙が大きい。
反面空中技は判定が強く使いやすいものが揃っているので、基本は中間距離の空中にいること。
めくり性能が高いジャンプ強P、空対空が非常に強いジャンプ強K、判定の強いジャンプふっとばし攻撃、
スパイダーマンの「ウェブスィング」によく似たターザンキック「フック・ショット "コード:風"」での奇襲など攻め手は豊富だが、
これだけでは崩せないため、構えを変える技「ストリングス・ショット」からの派生を上手く振り分けることも重要。
地対空は屈み強Pや空中に判定の大きい打撃投げ「ブーメラン・ショット "コード:SC"」などがあるが、
ゲージがある場合はほとんどの作品で長い無敵を持つ(MAX)超必殺技「ソニックスローター "コード:KW"」で超安定。
これを意識させて相手の攻めを抑えさせるのも重要な駆け引きになる。
また特殊技の「ウィップショット」は連続入力で最大5回まで繋がる、特殊技としては珍しい技。
外すと隙が大きいが、2001からはガードされても「ストリングス・ショット "コード:アメ"」で硬直を減らすテクニックがある。
「スーパーブラックホーク」はガー不で攻撃範囲が広く非常に長い無敵時間があるのだが、尋常でなく発生が遅い上に
予備動作の時点で背景が変わってしまうため気づかれやすく、適当にぶっぱしても緊急回避で避けられてしまう。おまけに硬直も長い。
…というか、 判定が銃口より手前にはない ので銃を構えてる間にダッシュで接近して密着すれば簡単にやりすごせる。
また無敵といっても打撃に対してのみで、コマンド投げには無力。ついでに地雷震も効く。
2002UMではコマンドも簡単になり多少発生が早くなったものの、どちらにせよほぼ使い道の無い技となっている。
ぶっちゃけ忘れてても全く問題はない(性能を把握していない初心者相手だと当たってくれることもあるが)。
でもまぁMAX2の大半がそんな技ばかりだからしょうがない。(特に無印2002)

シリーズ通して目立った性能変化はないものの強さは安定しておらず、
2002のように5強近い位置に食い込むこともあれば、XIのように底辺クラスになってしまうこともある。

XIでは連続技・反撃・削りとそこそこ使いやすい超必殺技「レッドウィップ・ジェノサイド」が加わったが、
通常超必殺技の「ソニックスローター "コード:DP"」の発生無敵がなくなり、切り返しに使えなくなったのがかなり痛い。
リーダー超必になった「"コード:KW"」はこれまで通り発生が速く長い無敵があるため割り込みや対空として優秀、
どちらの超必からもDCがかかるので連続技が安定しており、リーダー適正は高い。
しかし通常技・必殺技ともに弱体化が激しく、非常にゲージ依存率・シフト依存率の高いキャラになってしまったため、
桃子アテナショー・疾風などと共に最弱を争っている。


MUGENでのウィップ

  • H''氏製作 2002~2003仕様
イントロでNormalモード、KOFモード、SVCモードを選択できる。
KOFモードではどこでもキャンセルやクイックMAXも可能だが、キャンセルポイントなどは2002と異なる模様。
現在は代理公開していたURA(Re:)氏のOneDriveのアカウントが凍結されたため入手不可。
ニコニコでは緋麿氏のAIパッチ(現在Yahoo!ブリーフケースのアカウント消失で入手不可)を当てた彼女が活躍している。
ちなみにこのAIはゲージが溜まるとほぼ確実にMAX2(ガード不能)をぶっ放すので、
常時ゲージMAX状態にすると大変外道な事態になる。

こうなった

  • 廃仁氏製作 2002UM風+α
上記のH''氏のものの改変。
基本的には2002UM仕様の上で、歴代作品の良いとこ取り。
スーパーブラックホークをMAX超必殺技とし、MAX2超必殺技にオリジナルのものを追加。他にも技が多数追加・修正されている。

2012年のクリスマスイブにはっぱ氏のAIが公開された。
5段階のAIレベルと、コンボ精度が設定できる。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19659201

  • T.E.S.T.P.氏製作(仮) XI仕様+アレンジ
Joahie & MDK氏のXI仕様の改変キャラ。Mugen China経由のようだが、詳細不明。
どこでもキャンセルなど性能面のアレンジと、中々いい動きをするAIを搭載しているが、
大ポトレやヒットエフェクトが付いていない、一部モーションとボイスが合っていない、
プレイヤー操作時もAIが起動してしまうなど、まだ未完成(β版?)の模様。
(ちなみに元のJoahie & MDK氏のものはほぼXI仕様で、ヒットエフェクトやボイスはきっちり入っている)
ヒットエフェクトや専用ゲージの素材が同時に配布されているが、
今のところ自分でキャラの記述をいじって搭載しなければならないようだ。今後の更新に期待。

+ 大会ネタバレ

出場大会

シングル
タッグ
チーム
その他
削除済み
更新停止中
凍結

出演ストーリー




*1  レオナラルフとの絡みが多かったし、今度はクラークの番だな。良かったね、クラーク!
アルカディアのKOF2000ムックでクラークのところに「ウィップといい関係?」とか書かれていたりもしたしこれはもう!
……と思われたが、 別にそんなことはなかったぜ !!
2001での勝利メッセージでうっかりバラしちゃったように、裏でこっそり「ムチ子」って呼んでたのがまずかったのかもね!
まぁ、ラルフもラルフでレオナにちょっとウザがられてるような感があったりするけど。

*2  ネスツ編は2000で張られた伏線が最後まで回収されずグダグダな終わり方になってしまっており、
嬉野秋彦氏の小説で補完された設定に説得力があったため、ファンの間では半公式として認識されている。