「五風十雨」(2010/03/29 (月) 11:41:05) の最新版変更点
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*&ruby(ごふうじゅうう){五風十雨}
攻撃を安定させる技能です。
LVが高いほど戦闘中の[[HIT]]が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold()[[槍]]15+&bold()[[気象]]21
&bold(){特殊効果}
-LV10: 物理攻撃の限界命中率を引き上げます。
-LV20:10ターン目から、ターン開始時にSPが回復するようになります。
-LV30:自分のHPが低いほどHIT/CRIが強化されます。
&bold(){習得技}
| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''効果'' | ''AE'' |
|1967|ブラッディフローラ|10|遠|-|-|120|自分 魅了Lv1+道連Lv2を付加+CRI上昇|-|
|1968|クーデグルァス|20|-|対|-|120|敵単 約係数3の物理攻撃 ⇒ 敵HPが0以下なら 敵全 係数1の物理攻撃|-|
|1969|モノケロス|30|遠|対|-|120|敵単 高係数 高CRI 物理攻撃 |-|
風評
もともと槍の武器補正はCRI・HITであり、更にCRIの為に器用を上げているものが多い為HIT不足に悩むものは少ない。
回避特化の相手とでも当たらない限り、五風十雨の恩恵を感じることは少ないだろう。
回避停止技を安定させるために限界命中の引き上げの効果を受ける為に取得する者が多いが、体感できる程には上がらない。
取得技もパッとせず、LV30まであげてようやく取れるモノケロスの狙撃能力が高いぐらいか。
同LVの槍の上位技能[[乾坤一擲]]と比べると不遇の上位技能である。
#comment
*&ruby(ごふうじゅうう){五風十雨}
攻撃を安定させる技能です。
LVが高いほど戦闘中の[[HIT]]が増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。
必要技能&bold()[[槍]]15+&bold()[[気象]]21
&bold(){特殊効果}
-LV10: 物理攻撃の限界命中率を引き上げます。
-LV20:10ターン目から、ターン開始時にSPが回復するようになります。
-LV30:自分のHPが低いほどHIT/CRIが強化されます。
&bold(){習得技}
| ''技番号'' | ''技名'' | ''習得条件'' | ''非接'' | ''対象'' | ''必須'' | ''消費SP'' | ''効果'' | ''AE'' |
|1967|ブラッディフローラ|10|遠|-|-|120|自分 魅了Lv1+道連Lv2を付加+CRI上昇|-|
|1968|クーデグルァス|20|-|対|-|120|敵単 約係数3の物理攻撃 ⇒ 敵HPが0以下なら 敵全 係数1の物理攻撃|-|
|1969|モノケロス|30|遠|対|-|120|敵単 高係数 高CRI 物理攻撃 |-|
風評
もともと槍の武器補正はCRI・HITであり、更にCRIの為に器用を上げているものが多い為HIT不足に悩むものは少ない。
回避特化の相手とでも当たらない限り、五風十雨の恩恵を感じることは少ないだろう。
回避停止技を安定させるために限界命中の引き上げの効果を受ける為に取得する者が多いが、体感できる程には上がらない。
取得技もパッとせず、LV30まであげてようやく取れるモノケロスの狙撃能力が高いぐらいか。
同LVの槍の上位技能[[乾坤一擲]]と比べると不遇の上位技能である。
- Lv20の回復量はMSP*0.1+10です -- 赤頭巾 (2010-03-29 11:41:05)
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