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**&bold(){禁術} 説明 HPかSPが10%以下の時に、一度だけSP消費無しに特殊な追加行動を行なうことができる技能です。 LVが高いほど戦闘中のMCRIが増加し、追加行動の選択肢も増加します。 必要技能&bold(){魔術}30&br() &bold(){特殊効果} -Lv3:「シングル」敵単体攻撃 -Lv6:「ダブル」敵単体ランダム攻撃(1.2)×2 -Lv9:「トリプル」敵単体ランダム攻撃(1.2)×3 -Lv12:「オール」敵全体攻撃 -Lv15:「ブースト」自身/HP回復(20%+100)+SP回復(20%+20)+敵全体/攻撃(低)⇒MAT奪取 -Lv18:「ブレイク」(敵単体/攻撃⇒HP回復(与ダメ50%)&SP回復(与ダメ10%))×10(回避停止) -Lv21:「レインボー」味方全体/HP回復(10%)(上限:術者のMHP*15%)+SP回復(10%)+全状態異常軽減(2)⇒祝福(軽減分)+敵単体/全状態異常(深度1) -Lv24:「オーバフロウ」味方全体/AT・MAT・SPD上昇+SP回復(10%)+敵単体/攻撃(高) -Lv27:「メルトダウン」敵全体(攻撃(小)⇒炎上(1))×6 -Lv30:「インフェルノ」敵全体(攻撃(大)4.5?⇒炎上(3))(回避停止) &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |3889|シヴァ|10|-|対|-|90|-| 敵単体/(高) ⇒ 炎上(2) |高命中| |3890|パンデモニウム|20|-|-|-|600|?|敵ランダム/(低) ×100|AE:(Hit数*1)SP回復| |3891|ダイアボリズム|30|-|-|-|400|?|(発動条件自分HP40%以下)自分/(復活Lv3+道連Lv3付加)×2+召喚(ミニデビル)×3|-| 習得者感想 - 魔法系で枠に余裕があるのであれば30まで上げて問題ないだろう。余裕がなくても最低20までは上げたい。 -- 名無しさん (2008-03-06 02:22:00) #comment
**&bold(){禁術} 説明 HPかSPが10%以下の時に、一度だけSP消費無しに特殊な追加行動を行なうことができる技能です。 LVが高いほど戦闘中のMCRIが増加し、追加行動の選択肢も増加します。 必要技能&bold(){魔術}30&br() &bold(){特殊効果} -Lv3:「シングル」敵単体攻撃 -Lv6:「ダブル」敵単体ランダム攻撃(1.2)×2 -Lv9:「トリプル」敵単体ランダム攻撃(1.2)×3 -Lv12:「オール」敵全体攻撃 -Lv15:「ブースト」自身/HP回復(20%+100)+SP回復(20%+20)+敵全体/攻撃(低)⇒MAT奪取 -Lv18:「ブレイク」(敵単体/攻撃⇒HP回復(与ダメ50%)&SP回復(与ダメ10%))×10(回避停止) -Lv21:「レインボー」味方全体/HP回復(10%)(上限:術者のMHP*15%)+SP回復(10%)+全状態異常軽減(2)⇒祝福(軽減分)+敵単体/全状態異常(深度1) -Lv24:「オーバフロウ」味方全体/AT・MAT・SPD上昇+SP回復(10%)+敵単体/攻撃(高) -Lv27:「メルトダウン」敵全体(攻撃(小)0.2?⇒炎上(1))×6 -Lv30:「インフェルノ」敵全体(攻撃(大)4.5?⇒炎上(3))(回避停止) &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |3889|シヴァ|10|-|対|-|90|-| 敵単体/(高) ⇒ 炎上(2) |高命中| |3890|パンデモニウム|20|-|-|-|600|?|敵ランダム/(低) ×100|AE:(Hit数*1)SP回復| |3891|ダイアボリズム|30|-|-|-|400|?|(発動条件自分HP40%以下)自分/(復活Lv3+道連Lv3付加)×2+召喚(ミニデビル)×3|-| 習得者感想 - 魔法系で枠に余裕があるのであれば30まで上げて問題ないだろう。余裕がなくても最低20までは上げたい。 -- 名無しさん (2008-03-06 02:22:00) #comment

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