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*&ruby(げきつい){撃槌} 説明 華麗に槌を振り回す技能です。 LVが高いほどAT/HITが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){槌30} &bold(){特殊効果} -Lv10:通常攻撃の命中率と、通常攻撃に対する回避率が増加します。 -Lv20:敵が倒れるたびにSPが回復します。( (敵MSP+SP)の20% ) -Lv30:戦闘フェイズにおいて、消費SPが自分のMSPの5分の1以上である技の使用後に連続攻撃が発動するようになります。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |3880|トリメンダス|10|-|-|-|100|-| 敵単体 / 祝福&反射軽減(3) ⇒ 衰弱(軽減分)を強制追加 + 3.0 ⇒ AT&MAT奪取 |-| |3881|カタクリズム|20|-|-|-|300|-| 敵単体(混乱高深度追尾) / 1.0 ⇒( 混乱深度軽減(1)⇒1.0 )× 14 |-| |3882|イクスティンクション|30|-|-|-|300|-| 敵全体/(強) ⇒ HP減少(160) + SP減少(20) + ( 混乱軽減 ⇒ DF/MDF減少 ) :減少量は混乱深度により増加 |-| &bold(){習得者感想} Lv30効果の“連続攻撃”とは「敵ランダム/(低係数物理攻撃)*4」の事。 技ではなく特殊効果である為、制止等の技強制中断を剥がしつつ攻撃を加える事が出来る。 (封弓Lv30効果にも言える事だが。) - 他の槌上位と組み合わせることで真価を発揮しそうな直系上位。単体だと多少使いづらさが目立つ。 -- 名無しさん (2008-05-20 17:23:50) - 1/5以上消費技使う→敵を倒してSP回復 の繰り返しが地味に強いと思う 正直SP回復しすぎです -- 名無しさん (2008-06-26 04:46:52) #comment
*&ruby(げきつい){撃槌} 説明 華麗に槌を振り回す技能です。 LVが高いほどAT/HITが増加し、LVによっては特殊な効果も得られます。 必要技能&bold(){槌30} &bold(){特殊効果} -Lv10:通常攻撃の命中率と、通常攻撃に対する回避率が増加します。 -Lv20:敵が倒れるたびにSPが回復します。( (敵MSP+SP)の20% ) -Lv30:戦闘フェイズにおいて、消費SPが自分のMSPの5分の1以上である技の使用後に連続攻撃が発動するようになります。 &bold(){習得技} |技番号|技名|習得条件|非接触|対象指定|必須装備|消費SP|命中率|効果|コメント| |3880|トリメンダス|10|-|-|-|100|-| 敵単体 / 祝福&反射軽減(3) ⇒ 衰弱(軽減分)を強制追加 + 3.0 ⇒ AT&MAT奪取 |-| |3881|カタクリズム|20|-|-|-|300|-| 敵単体(混乱高深度追尾) / 1.0 ⇒( 混乱深度軽減(1)⇒1.0 )× 14 |-| |3882|イクスティンクション|30|-|-|-|300|-| 敵全体/(強) ⇒ HP減少(160) + SP減少(20) + ( 混乱軽減 ⇒ DF/MDF減少 ) :減少量は混乱深度により増加 |-| &bold(){習得者感想} Lv30効果の“連続攻撃”とは「敵ランダム/(低係数物理攻撃)*4」の事。 技ではなく特殊効果である為、制止等の技強制中断を剥がしつつ攻撃を加える事が出来る。 (封弓Lv30効果にも言える事だが。) - 他の槌上位と組み合わせることで真価を発揮しそうな直系上位。単体だと多少使いづらさが目立つ。 -- 名無しさん (2008-05-20 17:23:50) - 1/5以上消費技使う→敵を倒してSP回復 の繰り返しが地味に強いと思う 正直SP回復しすぎです -- 名無しさん (2008-06-26 04:46:52) - SPが回復しすぎて安々SP50%を超える。設定には注意。 -- 名無しさん (2011-05-30 14:37:35) #comment

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